dnf70传承升级80版本弹药有什么变化啊,有人说没什么变化,有人…

70级平民们该何去何从 简单分析DNF70级的改变
事先声明我会用韩服和国服的70做比较,大家不要有太多意见,因为国服70装备属性以及各个放面都和韩服差不太多的。
职业消弱:关于白手的消弱目前是争议最大的,很明显玩白手的说白手依然坚挺,被白手虐的说白手变垃圾了,但是其实双方都错了,经过我在网上对韩服的考察,白手没有消弱也没有加强,白手只是换了一种形式存在。
这种形式不会影响PK的高端玩家,一些普通的PK玩家会受到很大的影响,比如那些没到尊的,说道这里小白们别喷我啊,因为DNFpk一大部分玩家是靠着职业的优势来上段得,比如弹药在尊下的PK场很是给力,但是到了高端PK场玩弹药的都知道不吃香,还有就是修罗,阿修罗在PK场要求意识和技术很高,很多玩家认为瞎子PK很无解。
但是对于高手来说,修罗这个职业在高端玩家手里还是很给力的,有一些容易上手的职业,比如弹药白手红眼一类的,对操作意识并不是要求特别高,毕竟游戏里高手还是占少数的,所以都说白手厉害,弹药秒人,红眼猛,所以白手改版后,只是在一些普通玩家的手里不是那么得心应手了。
简单点来说吧:比如2个技术差不多,穿着同等级装备的普通玩家,一个是弹药,一个是白手,他们PK弹药总是赢,相反高端玩家PK白手总是会赢。当然那些随波逐流的人比如那个职业厉害玩哪个的玩家,趁早换职业吧。
装备淘汰:首当其冲是泰拉武器,泰拉武器能升级到58,但是总体属性并未改变,拿光剑来说吧呵呵又是白手,毕竟白手在70版本变化比较大,也算是比较有代表性吧,还是那个观点,有泰拉武器的说泰拉武器会更强,没泰拉武器的说有比泰拉武器更好的。
大家要理性分析,体验服已经爆料了60级紫光以及62真紫光剑的属性了,基本是从韩服穿越过来的,属性没有改变,移动2.5打人还感电,本人不太玩白手表示属性还是很有爱,58的泰拉武器呢攻击比真紫高一些。
但是提升的不大,而且在70版本的PK场的人物是出奇的抗揍,而且大招被和谐很多,韩服白手的剑舞都加1点了,国服70版本的血也变厚的,所以玩家都是靠连招输出,大招加满了打人掉血也很鸡助,请相信我这是个事实。
所以抛掉一点点的攻击来算泰拉效果,个人感觉70泰拉的效果并不怎么给力的,因为人们普遍的面板攻速,释放,移动,都比较高,泰拉效果显然没有60版本那么给力,所以大家应该知道韩服的光白为什么都选择了62真紫,而很少用到泰拉武器,这不是我在与韩服比较,而是真紫的属性与韩服完全相同,是穿越过来的。
所以大家要理性的选择装备不要盲目的去听别人说,他们有泰拉就说泰拉好,其实不过是他们自我安慰罢了。在有一点以后机械牛平民单刷是比较轻松的。泰拉武器不是梦想,但是实用性还有待考察,牛首饰依然给力。
传承套:关于传承大家也不陌生了,高力量高智力高HP,还有攻速移动施放,简直就是完美的PK装备但是对于平民而言,一件还可以勉强,但是一套····你懂的。
虽然现在CC在掉价但是55CC对平民而言还是以天价的形式存在的,但是在70的版本中装备都会加一些自己用的属性了,比如说职业套,漫游的流光套会加力量了,阿修罗的板甲加智力了,这让我们这些穿职业套PK的玩家又可以靠近高输出了。
本人推荐坐等胜点套,因为体验服已经把胜点武器移除了,以后取而代之的是你懂的,胜点套与55CC套的属性大部分相符,只不过是不加技能而已,但是与CC的差距可可以说是不大,因为CC套加的技能并不是太逆天,特别是在70的版本,堆一些晶体大技能1-2的没什么必要差距也不是很多。
上面提到了韩服的剑舞都加1点不定,都是靠技能连招来输出的,而70版本对堆一些几率性技能比较重要,比如白手的逆转反击,弹药的冰冻手雷,等等所以CC加的那些技能平民们可以无视,但然追求极品的土豪玩家,还有那些准备以后入手60CC套和65CC套,(爆料一下65CC的价格和60CC的价格可能是2马事)65CC价钱可以高超出你的想象,但是属性还是差不太多的,本人穷人表示还是等待胜点套的到来吧,毕竟只要是爱PK的玩家应该能都入手一套。
物价:想dnf一些黑商人这次出了70,势必会导致一些商人大赔,还要说一下物价,本人绝非炒作,有些该掉价的不掉不该掉的瞎掉价,对于近期的物价想必大家已经知道了吧,总体来说就一个字,乱。
有些无知的人只会去盲目的去买装备,先说黑光双龙魔影剑,现在价格是在,但是大家想想70以后他还值这个价不了,你认为60紫光的产量以后能卖上1000W?没办法,还有一些白痴去买呢,就算是玩具它也不值那个价,还有格朗,价格依旧暴力,土豪玩家们还在继续追寻,70以后那把武器还给不给力里咱们可以走着瞧那30%的攻击没人想象的那么逆天。
流星落掉价也是很严重,有的区已经在3500左右甚至更低了,原因谈简单了不单单是要出70,而且红神们不去抢了,刷图党也不去抢了,但是瞎子鬼泣PK依旧暴力,固功伤害加流星依旧暴力。
特别是在70的版本这2个职业没有火属性武器PK,一些高输出连招是无法实现的,别跟我说黑流星付火卡,想象火卡多钱,黑流星多钱,再加上又是3个职业抢一把神器,有当年流星落1800的风范,咱们一般人还是不用想了。
啥你说等65粉太--65粉太是好火属性攻击攻击力还是超级给力技能加的也是相当给力,虽然长度没什么突出,但是它的优点已经掩盖了所有缺点,可是就连韩服也不是一般人能带上这把武器的,可以见得稀有程度,土豪们得梦想,平民压根就没敢想。
如果是玩鬼泣和修罗的玩家果断砸锅卖铁入手流星吧,因为就算这把武器以后掉价了,你也值得拥有,再说DNF的物价谁多说不准,以后都去刷新图了你认为还会爆流星落吗?
也有可能全民粉装大掉价,因为刷图简直是轻松+愉快了,当然爆装备也是不在话下啦,听说远古分的爆率会降低的。在这里只是说一下70版本还可以继续用的装备,让大家不必去买以后肯定会淘汰的装备,首饰还是PK还是那些,泰拉王星墨竹依旧是给力PK装备,60粉首饰属性一般而且太贵,60紫首饰属性除了魔防别的有点垃圾,远古SS等比赛禁装可以无视我的话,那样PK80%都是靠装备了,意思就是脑残有了套远古SS都能上尊。
现在杀戮和骨节被炒的相当火爆,其实没那必要都是商人们得手段罢了,真玩过韩服的都不会去买那些装备的,杀戮效果在70版本效果并不明显,现在价格3000多W还是算了,骨戒韩服也就是用来刷图的罢了,PK也不太会去用因为骨节是针对,单体高伤害的技能早说过了大招不给力了PK要骨节效果肯定也没以前明显,参照韩服PK也很少有带骨节的,再加上那个天价,上亿了都,你以为还像现在那样一个破招拔刀,把人打的吐血。
以上所说的平民玩家最好是看一下,不要因为自己的装备不好就对游戏失去信心了。
说了这么多,就是为了给平民玩家们一些信心,DNF的大门早晚会为你们敞开了,不要着急虽然TX比较贪财,但是坚持下去一定会有回报的。可能一些有神装的玩家心理会不平衡,咱们还是内句话走着瞧。
最后祝愿PK场有技术没装备的朋友们70级可以便宜拿到自己满意的装备不会被土豪们虐的那么惨。
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(本文来源:17173游戏网
作者:佳齐齐)
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求大神指点 不用你模拟 你就分析各个技能对刷图的优缺点和哪些技能一定要满 复制不给分
子弹类技能:
银弹:点5级别是为了前置,或者等其他属性子弹CD转,无属性子弹的时候顶一下。别看只是5级,用对要打的怪,伤害也是不小的。
点满的话。和其他属性子弹的威力看似不大,但是,对于即将要出的野猪(不死族),我相信这种子弹总有一天会被将军认可,直至点满,很有前途的技能。
冰冻弹:听说是三BUFF子弹里,单独子弹威力最大的,不过我没有去证实,点5也只是为了前置,或者是等其他CD属性子弹转,无属性子弹时来顶一下,点满的话,威力是不是三弹里最大,我不知道,如果各位将军准备混天界(人族,野兽),这倒是一个必满的技能,毕竟冰冻对人族和兽族的附加攻击力是挺高的。
爆炎弹:有人说点5和点满(16)伤害是一个模样的,好像后来是有人证实,爆炎弹的等级大小是与爆炎弹的爆炸有关系,好像是。与直接命中敌人的子弹无关系。当然,为了追求把区区几百的爆炸伤害,还是会有很多人选择点满。至于点5的,我想大部分都是想省SP改PK式将军?
硬直弹:这个技能有2个选择,要么不点,要么点满,是一个很难割舍的技能,大家都知道。爆炎弹的硬直可以说是三弹里最高的了吧。那火焰爆炸就够受的了,配合这个,敌人更难受。如果说是想去PK的话,点满可以保证,基本没人能从你的爆炎扫射里逃出来,刷图无视,在怎么说弹药也算是个群攻职业,为了你一个小怪花掉我20颗爆炎,我觉得不值得。
穿甲弹:如果说点满爆炎弹的话,这个倒是很建议点满,点满好像是增加70%穿刺。有人证实,点满这个技能可以把爆炎弹仅仅的2次爆炸,变为4次。我觉得还是要亲自实验去。。
弹夹扩充:很少有人不加满的,如果不加满子弹就只有20发,所以,不加这个的人要么是三弹满的将军,要么是RMB战士。蓝多。
弹药主宰:将军有6%的攻速就是从这里来的。还增加了射程和多射一发子弹。如果有不加的。土豪哇!绝对土豪!
弹药支援:这个,这个,有高强化武器枪神的话,就开着吧。没有的话,关了。。
G-14手雷:PK的是选择点满,浮空不错,威力也大,手雷投掷时间短,不是将军的系类职业也点满了,枪神就是一个还例子。。如果是点5,我想因为是用于刷图,只满了感电和冰冻。因为到了高级图。20的毛雷伤害实在是。。起码感电有感电效果(是攻击倍增)冰冻还有冰冻效果(绝对控场),我确实不知道,刷图是点满,还是点5.
感电手雷:只有一种选择,PK刷图全点满。有不点的,我只能说,要么是超高端行体术将军,要么,是个洗点后不懂弹药加点的笨蛋。
冰冻手雷:同上,这个技能,点满了对你的好处不是一般的大,如果有点5还是不点什么的,我不会在像上面一样委婉的不当面批评你,而是批斗你,你会玩将军吗,不点纯粹就一2B。将军中的SB。丢将军的脸,败类。等等之类的话。
闪击地雷:改版后,在PK场,似乎是一放下就开始爆炸了,郁闷。。点5的话是为了刷图吧。点满的话那眩晕真是。。高端骚扰性将军必满技能。
地狱烈焰:3选不点点1点满不点的还是有点过不去。点1伤害小。但是减速很不错。点满,只能说是加强了减速外,外带一点点伤害,就此而已。毕竟点满才11。没改版前,这技能可是个神技威力大,减速效果显而易见(乌龟啊乌龟。)
尼尔狙击:刷图点满是众多将军的选择,PK的话,很多人只点1~5毕竟只有3枪。慢慢的,而且这也是一个类似枪炮45的技能。杀敌一万,自损八千。
觉醒:4美女强悍火力压制,最后一名榴弹兵,我试过要打的目标有多远就飞多远。。点1是为了配合手雷爆炎等进行更加强力的压制。点满的话。。其实点满的很恐怖的,好像可以无限晕人。但我也才点1.实在失败,失败。
觉醒满。地狱烈焰满。尼尔狙击不点或一点,用来晕BOSS。冰雷满。弹夹括充满。爆炎弹满。C4满。散弹枪5点用来学觉醒和退怪。感电满。
其他回答 (2)
你决定武器用神马了么
为了输出应该是用弩吧
我弹药一直用自动。。。
膝撞5(可以考虑出强制,浮空弹也一样,看个人习惯)& 瞬踢5出强制退怪& 回旋不加& 踏射1破霸体& 空中射击2(时间20秒,空射的效果在改版后相当牛B,也可以加满,时间更长子弹更多)& 浮空铲不加& G-14毛雷5前置& 银弹5前置(依旧鸡肋)& 冰冻弹5前置(刷图还是很弱)& 火弹满(伤害有所削弱。弹火焰爆炸群伤的效果还是很好,刷图必满)& 弹药补给不加(很简单,除非你蓝多的要命,而且只能加给枪手,准确的说加给机械才有伤害,所以不加)& 硬直弹BUFF放弃& 穿甲弹BUFF满(刷图很好)& 弹夹扩充5满& 霰弹枪5前置& 感电手雷满(虽然伤害有所降低感电时间更短,但刷图这个还是输出的最强辅助技能)& 冰冻手雷满(很好,不解释)& 对了,在这说一下,改版后的手雷往天上丢,地面上的怪物也会受到伤害,除了身位太低的(如小八爪)& C4 5前置(闪光地雷同理,这两技能刷图都相当鸡肋)& 地狱烈炎满(伤害范围都变大,刷图必满,控怪技能,还可以蓄力发射,效果很好)& 尼尔狙击满(高伤害,发射过程中自身霸体不可抓取,5发,可以给BOSS褪好几层皮,还眩晕)& 弹药主宰满& 黑玫瑰1或者满(眩晕很好,伤害不敢恭维,满了的话很可观)& 机械类不加,刷图残废& 格林1前置& BBQ1& 后跳出强制& 远古满& 魔暴满& 受身1& (SP足够)
我弹药,现在60级,加点我加了几次了,三雷满,毛雷,冰雷,感电,这不用说吧!三弹满冰弹,火弹,银弹(有EX技能),大狙,地狱烈焰,弹药主宰满,这也无可厚非吧!远古记忆满,加智力,满了好像150了,自己想想看吧,如果用爆炎弹打出来瞬间伤害多少啊…!
说的还不错 但是现在七十的加点应该不一样吧 可否用加点器加一下给我好详细了解
你听我的吧,楼上说大狙点一点.觉醒满?一看就SB,楼主不想练成垃圾号,不要轻易点觉醒,一就够了,觉醒80SP啊,我上面说的都是加满的,其他像BBQ,出了强制用的用的流畅些,散弹我准备加到10,因为经常用且有EX技能,楼主这些都是我这个月,看别人及自己实战总结出来的,有的加点要有自己的想法在内,不要照抄别人的,还有忘了穿甲也要满,还有什么不懂的就问,手机党,打字也累,楼主觉得我说的有道理支持下,谢谢
我没有弄过什么加点模拟的,只是实战到60了,70了说实在,加点还是一样的,只不过加强下以前的技能,就象银弹以前不敢加,但现在SP多了,现在15点一级,为什么不加呢?加满伤害不比其它差,像其他不用的回旋踢了,瞬踢,一点都不加,加那干毛用?空射加一也可以,二也可以!总之你不用模拟的,自己用什么技能加就是了,按我的方法你到60还有剩余的点,可以加自己想加的
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地下城与勇士领域专家DNF我的70版本弹药怎么没有技能穿甲弹和硬直弹?
DNF我的70版本弹药怎么没有技能穿甲弹和硬直弹? 5
我的穿甲弹和硬直弹都是被动技能,怎么没有主动技能。
最先改版前就是被动,后来一次改版成了主动,现在又被动了主要是因为这两个成了主动后,PK对弹药很不利,要加3雷,爆炎是必须的,再加上这两,有些人还加远古记忆,浮空铲…那不是累死了,被动更好,攻击时就不耽误爆炎了,也有机遇能打出这俩被动
其他回答 (6)
看技能表,本人喜欢被动
这些本来就是被动的
,,这还不好阿?去年改完70级版本弹药好像就这点好处,被动技能就是不用自己废药也可以自动使出这个技能,你就把它点到5就够了。
对啊!这个就是被动的啊!!
被动了在决斗场的死角就少了,刷图也不用费药。建议纯刷图硬直不加。决斗就两个都满吧,穿甲弹组队个人绝对给力的,硬直就不用解释了吧?
早就改了,哥们。以前可以当状态用,现在是被动技能。望采纳
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