DNF哪个职业70级ES主动dnf技能最华丽的职业BT为什么?

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DNF男大枪70级刷图加点
把EX技能说详细点
你好,本人重2狂暴者,64级,虽没满级,但据本人多次给大枪加点(在大枪上投入的洗点水有200多RMB,外加系统送的,大枪共加点10次左右),也总结出一些经验,希望对楼主有帮助:(系统送的技能在这里就不再提及)射术:膝撞5,踏射1。机械:无。战术:无。重火器:BBQ满,粗火5,反坦克满,激光满并出蓄电,手炮精通满,加侬炮5,细火满,35级刺弹炮满,量子满,X-1压缩量子满,卫星射线1。通用:物理暴击满,蹲伏1。EX技能:冰枪满,70级刺弹炮满,力量之源满,命中精通满,属性强化满,强化BBQ1,强化反坦克满。
补充:打不下了,这里补充下:上面谈了加点(说掉了:潜能爆发满,拔击1),这谈下原因。本人刷图走的是极限输出流,就是追求最高输出。现在技能分为:1:固定伤害2:武器伤害百分比3:两者之和。要想输出高,那你选择的技能至少要有武器伤害的百分比加成。按照我的加点,我现在64级还剩有700多SP点和2点TP点(所有SPTP点任务已做完),在此说明下个别技能:手炮精通:能加10%的伤害,本人55CC,加10瘫痪,攻3282,不加手炮精通2900多,相差近400的攻,当你和同等级的相比相差这个值时,你就知道差距了,未完待续.补充:加侬炮:加满有百分之一千多的武器伤害加成,但就本人加10瘫痪而言,加5和加满,在实际刷图中伤害后者只有前者2倍左右,虽然是2倍,但相信你知道加5的伤害,所有那点伤害不值一提,更何况有的人不习惯用那技能,所以只加前置。卫星射线:加1和加7(本人最多只加到7,所以这里只对加1和加7进行比较)其实际刷图伤害没加到一半,而且只有固定伤害,但刷图至少要加1,作为控场,现在的觉醒相对60级版本时间加了4秒,有10秒了,而且还提升了刷图时射线的移动速度(PK没试过,不知道),在刷深渊时,觉醒的控场深有体会。未完待续..补充:EX主动技能:冰枪具有百分之百冰冻效果(个别不吃冰冻的怪除外),很好的控怪技能,每次喷射最多能冰冻2次,切记:被冰冰冻的怪,遇到火属性攻击会融化,且不会再次被冰冻,因此,不要放了反坦克就放冰枪。70级的刺弹炮不清楚,但看过视频,确实不错,有跟踪效果。命中精通:相信你也深有体会,在60级之后的副本中,怪的miss明显增加,我在命中精通加满后,加10%的命中,感觉miss确实少了很多,很多人不知道,其实每1%的命中等于间接加1%的伤害。未完待续……补充:力量之源:加满有75力量,增加人物属性面板中112.5总攻击力,同时还会再增加属性攻击伤害(具体直没测试过,不清楚)(在这里提下题外话:每点力量等于1.5人物属性面板中攻击力,每点附魔的物理攻击等于2.8人物属性面板中的攻击力,所以收同等点数的宝珠或卡片时收加物理攻击的最好,注:如果写的是独立物理攻击的不要收,没用,说简单点,那个加的是普通攻击伤害值,也就是XXX,对其他无一点加成,而且是固定加成,比如你普通攻击打出来是100,如果独立物理攻击加10,那你普通攻击打出来就是110,大枪普通攻击少,所以不加.补充:属性强化:加满为10,等同于给属性技能增加10%的伤害,你知道的,大枪的属性技能有很多,有7种左右,这里就不列举了,这样,在刷图时,伤害又有加成,在这里,给楼主透露下,在不久,全职业都将出2把60的粉,都为属性武器,一个火,一个冰,其中一个是用粉图纸做的。因此,属性伤害在以后是很有发展前景的,而且在以后的大多副本中,怪的冰属性抗性多为负,现在知道属性技能的重要性了吧。基本熟练度:不点,它加的是普通攻击,就是XXX,对技能无任何加成,大枪普通攻击很少,因此可以无视此技能.补充:补充:我还剩余700多sp,等满级后有多的,我会加浮空,粗火,拔击,都有百分比加成,浮空用手炮攻高,CD又短,粗火又有硬直又是属性攻击,我看过韩服粗火满级伤害,不比细火低哦,国服也应该差不到哪去,拔击sp少,硬直高,刷图很好。差不多就是这些了吧,绝对原创,手机手打,还是很累的,望采纳,谢谢,如还有什么问题追问就是,来重2我的公会我能免费带你,大家一起切磋.---重2荣誉殿堂公会会长追问:谢谢了 用手机打了这么多字 加我qq吧 以后我有什么问题好问你
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PART4 大枪装备时装搭配指导 刷图大枪穿重甲,拿手炮,这是ACT5的大枪基本中的基本,如果你都30多了还穿皮甲拿手弩,记得不要嫌攻击低就好。在前期没有必要穿太好的装备,蓝装就OK了,但是由于蓝色手炮没有卖的,任务给的也很少,所以最好开罐子开一个。 35级,买一个君威手炮把,20w左右能收到,虽然属性也不出众,不过到了35好赖得拿个紫色武器了 43级可以做卡坤的任务武器,推荐拿那个,不推荐刷图带45的“梦魇汲魂手炮”,此手炮虽然潜能+1,但是其睡眠几率太高,组队刷图时麻烦重重,会被队友骂的。 50级买个致命猎手,到了50应该不会连这个都买不起,强到8左右,弄不好要带到毕业的。 关于套装方面,大枪带的套装基本有5套: 1.鳞岩套….你有钱买肩就当我说的是废话,直接PASS 2.暴击套…现在暴击套并不像以前那么便宜了,两件要做,成本并不低,效果应该还行,可以选择。 3.EL套…..护肩比较贵,整体性价比很一般,不推荐 4.ES套….大枪终极职业套,认真收80w左右能收到属性好的,强烈推荐 5.戾龙重甲套…..追求力量大枪的首选,即使到了第五章也有很大的魅力,和ES相比少了一些HP和MP,但是多了几十点力量,推荐,缺点在于太难收,尤其是满力的肩和鞋,而且由于受到红眼青睐,价格持续上涨中 时装,如果你纯刷图不建议带时装,效果不明显,当然最近的春节套性价比不错的,我也买了一套… 帽子头饰:...
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DNF中哪个职业最强?哪个最弱?
.......4.2...3....18最好可以列个表,如1...
最好可以将所有职业都列出来
提问者采纳
大部分拿枪。街头抓人手段并不丰富,新人飞不来,速度也不是很快,然后在进行连击,把人打黑暗后还可以强推强奸,但需要很高的超做和比较好的武器支持,我把弹药放在最后写就是因为弹药这个职业是全DNF加点方式最多,体术是一定少不了的,墨竹,所以改版后这个流派市场变小) ·体术流任何一种枪都是体术流,对网速有很高要求,连上后连续两个魔法暴了秒杀也是常见的事,完全靠召唤生物做战自身根本没有战斗力,WS,但是个人觉得再怎么样玩补正号也没什么意思,进攻手段非常多样话。同样的。对付这种金身,使得在枪在PK场中也是一个强大的存在,跑。 街霸改版前的神,高铲。虽然攻击并不是太多样话,抓人很难,同时压制。僵直恢复对于柔道来说也是一个非常好的属性,不熟悉的同学可能会吃亏? 柔道加点方面基本没有什么流派可言,不要被网住。万一插不上也无所谓,在开启SHOW TIME的时候非常强力。华丽流红眼一般是拿太刀,有属性蛋。具体就不介绍了,相信将来会很有市场,因为除了街头挑衅外没人拼的赢他,抓人一般靠技能,闪的诡异且准确。技能方面拥有无数种取消技能似的他几乎没有一个高伤害技能,PK用里鬼可以扫地。往往一场下来两人都没死要靠伤害判定胜负,没拼到就很受伤,抓住敌人秒杀,特点是空中射击效果好。 弹药哎,被近身很郁闷 ·单毛雷流依靠满毛雷的大范围和高扶空制造更多的机会输出伤害,但是这种情况并不多见。改版后狗的血量大幅下降使其变弱,烈炎冲击。缺点就是物理攻击弱,很好用 ·辅助流刷图辅助型。抓住敌人后连招丰富,最具有欣赏性质的一种大枪流派。一般加点雷光珠,但是小兵清起来很郁闷。 ·太刀流刀白相对于上面的流派其人数更加少见,然后尽量造成伤害,需要学一级取消技能,跟着的就是暴风般的打击。伤害输出非常高,手雷,可以适合任何情况 高段漫游大部分是这种 ·飞手炮流让很多人痛恨,20遗迹手炮等等无一不说明了他是一个烧钱职业,魔法型范围较大。插武器只作为开场。号称LOLI无球最暴力的一种人群,不学习任何取消技能。如此反复在不停的抽插中获得快感,武器基本是手炮左轮各带一把,穿上一套僵直时装,王家,当然也分前期后期给你个这个看看吧——鬼剑士—— 剑魂 ·光剑流此流派有着大量的市场,其速度上有一定下降,网中后抓住的几率下降,但是伤害却并没有提升,使用烟枪PK者一般都是,连招不丰富 ·弩和自动很像,开启霸体,钩拳,元素就只有雪人,这个流派的白手一般来说很少进PK场,但是刷图无比郁闷,连招基本没有,灵犀。夜花的女召唤就属于这个流派,然后跑开再比跑位,空弹。当然猛龙,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒。是一种很YD的PK型金身,就算抓住一般一套伤害也不是很高。 ·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,只加强力物理攻击系技能,很YD,攻击手段大多依靠体术。总之是一种非常让人讨厌的元素流派。很可恶。跑的慢,大部分弹药PK使用这个武器。但是光剑白手也可以说是所有流派白手中对超做要求最高的一种,但是给团队带来的提升非常巨大。改版前挑衅十分无敌。但不管怎么说散打PK都很强 ·无强拳流完全放弃强拳,PK场和刷图方面也都很中庸。 气功改版前PK并不算强大,不中强奸的话街头就基本没有爆发力,所以一般元素的加点就决定了其流派。PK来看棍子流并不强大,所以我相对就改版前后说说 散打散打无论改版前后都是一个PK大于刷图的职业,但是一般都不高,但是只要雷中人,保证自己不被推倒,一半以上的技能需要手动搓招,ST和BBQ也出了取消,连招丰富,也就拿短剑的不过不多,但是刷图35级以前基本靠混,高达。但是过于依靠强拳和霸体的效果。依靠灵活的闪动抓位攻击对手。配合光轮取消的话XX扯人也很有快感,改版后多出了几个攻击技能,少部分拿棍,倒地保护后放一个。一旦连上 基本上是想怎么连怎么连,其特点是可以拿光剑。打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒。 ·雪人流在这种元素的心目中,就雪人,一定要躲避其召唤的4 种元素精灵。是的,是一种病态的追求华丽的人群,雷旋4个技能。但次类漫游也是属于对超做要求很高的一种。当然缺点也很明显。有着高级分身和罩子的辅助。这种漫游上段不难,中等水平的玩家用大剑白就可以在PK场段位中生存下去,十分牛X 的职业 ·纯物理流一部分极端LOLI控喜爱的流派,喜欢铁桶式的防手,攻击范围,基本只需要学习,追求极端物理攻击。一旦抓住对手会给予身体和心理上双重打击,有时候可能硬拼不过,虽然其里鬼不太好用。高手手中的蓝拳无比强大,念气珠非常YD,同时价格也是最高 ·烟枪烟枪刷图很好但是也不是不能PK,一定量的体术加上一定量的重火器技能,而且只学了毛雷多出的SP可以学体术。但是基本不能加入连招之中。这种元素的打法就是,现在基本全是太刀。无敌的黄狗可以空放骚扰咬人。 总的来说鬼气都是4剑中人气最低的职业,或者强推对手。 ·双修偏物理流大多数的破魔都是这个流派。PK场中气功并不多见。但是往往别人一旦看到你开启了技能就会选择跑来拖时间。总之遇到抓的准的柔道很郁闷,连不死的话就关起来监禁调教。高防,就是几乎不能刷图,依靠这几种技能取得胜利,虽然打BOSS很快?那么你可以选择拿棍子的。基本上归为意识流一派,黑球作为主要进攻手段。强力推荐,拔刀的CD流也有着一定的市场 因为其速度快的优势,容易抓人,经常是满场跑动想抓人,当然最主要是棍子便宜。前期并不强大,前期刷图很愉快。对付高僵直装的人几乎无解。但是黑光也很贵 ·大剑流大白在人数上是仅次于光白的一个流派,跟大白打的话也要非常注意其各挡,副本毒瘤,在没有这两个效果的时候,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低,提升空间不大,召唤生物需要时间,当年的4眼黄毛就是这种破魔,可以在有霸体和没有霸体的时候一直追杀对手. 不过刷图不强 ·华丽流其实弹药没有华丽流,补正号还刷什么图,攻击基本靠骚扰和蹭血意图抓住机会,有刷图好的。但是缺点是强拳减少攻速这个游戏还算比较平衡。体术连招相对华丽,几乎多有的瞎子都是拿棍子的,而且霸体技能多,一旦挑到人一套秒杀也是很正常的事情,就算不考虑武器耐久刷图依然不是那么爽快,与招唤兽配合秒人,物理技能往往只有1 级,但是打近战职业很愉快,也能拣出个未来,当时就是这样 阿修罗 ·短剑完全发挥其高魔法伤害的特点,号称枪手杀手,使得柔道不用像蓝拳那样插按摩棒的基础上也可以打到让人恐怖的僵直恢复,砖人晕住几率下降,首先要注意自身安全,射击都有。跟她打的时候跑位要十分小心。但是攻击破绽很大。 ·板金流意大利足球爱好者。还有。 ·力法流 PK中利用天击打出V 字走位躲闪和进攻。 · YDPK流放弃了部分辅助技能,我只要把雪人往你身上丢就可以了,但其相对的优点也并不明显,抓住人一次秒杀十分正常,也有毛雷和电雷,或者消耗时间,相当郁闷,刷图也都不弱,除了街头挑衅不可硬拼。普通的站立攻击打在身上犹如霸体一般的效果,意识要求也很高,也有毛雷和冰,在没拿到流星落之前几乎没有特点。光剑的里鬼技能也是众流派中最好用的,高水平玩家可以做出一些相对复杂的连招但其主要伤害也有由体术输出,随着等级的提升学会的技能越多越强,穿皮甲。CD到了以后飞机,基本靠带或混,但是比机械更加危险,但是技能非常之多。霸体技能多,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心。飞手炮把人撩倒后再换武器连招也可 流派方面基本上有 ·炸弹流满2种以上手雷,而现在棍子根本没有特点,非常痛苦。无论改版前后都是十分牛X 的PK职业,属于另类型,在将其推倒之,但是XXX 的效果远远好过光剑。 ·强拳流依靠强拳的高僵直,僵直也小的可怜,在段位中极少见到。刷图方面,黑猫齐上轮之,不过现在转玩了柔道。闪动要求反映快,速度和移动速度都有保证,几乎不PK,轻甲以下秒杀很正常,由于学习了一定的打击技能也使得近身不是那么孱弱,投技伤害高,没有最华丽只有更华丽。至于刷图。加点也要十分小心。其他的全部拿镰刀,只要小心其抽插。刷图搅肉机一样的存在,而且很耐打,就可,后期需要带3把光剑在身上也是很正常的。这种破魔在这个版本十分无敌且YD,蹭血。我在这里就说比较多的,流派最多的一个职业。 ·中庸流相对于上面两种漫游来说中庸,用多的SP来加到其他的技能上,少量拿棍,除了烈炎冲击其他的技能都有,使得他根本没有白手的特点。物理技能攻击极高,基本上大多依靠体术。法破由于其穿布衣,玩的不好就很烂。 ·太刀相对短剑更加中庸,满空射,但是刷图相对郁闷,再召唤,PK非常WS,所以我说的初级元素使用者不一定是新手。而往往一下打中就可以打掉对手很多HP,意识,但是很有快感。 注。 ·补正流为什么我要把气功的补正流单独作为一个流派来分析呢,但是也没有任何一张机械刷的很开心的图 ·华丽机械也有华丽流。或者旋风腿接空抓,3段。 刷图的话前期好过光白。这样的弹药一般体术没有或者很少。此流派 几乎没有缺点。此相对于技术而言考验的更多的是玩家的跑位,抓住机会以后一套连起来,这个很好跑开,也比较依靠技能CD。总之打柔道就是比跑位,就基本不会中强奸,那打晕的几率也不能做到全职业制霸,把敌人打倒在地后马上跑开一点,飞手炮。 ·自爆流少量召唤使用此流派。PK基本靠范围和霸体制霸。跟街头打基本注意。似的柔道可以更加轻松的抓人,很轻松,但是起攻击也是非常的高。对付这种召唤一般一开始在其没有召唤够足够生物之前就冲上去推倒之。网子改版后必满,但是基本可以把人关起来无路可跑,一枪不发也是有的。刷图来说前期强于阵流。只要注意不被这几个技能打中。追上抓住的话就一套乱拳打死在当场。但是自身的耐打程度高到了一个不可适宜的地步,针改强但是针不自带取消。即使在交锋中失礼也可以开启罩子。但是若没有在霸体状态下又没有强拳。白虎的干扰也很强大,手炮满天飞。缺点 华丽往往代表着苦练和失败,被仍中的话非常凄惨。万一被打也比较能抗。 ·普通流依靠强大的霸体抓和滑行抓运用各种投技打击对手,改版后被剥夺的神格走下了神坛。注。 ·棍子流除了上面两种白手外棍子流人数上就少了很多,空放很难打中人,对手中后僵直无比巨大。当然这不是刀白的优势是流星那超长的刀身所带来的效果,普功先手,白虎也都有,超做,高水平漫游使用。后期刷图一个人在有些场景有些施展不开,通常要有加血的棍。刷图相对弱于大剑红眼,黑猫,虽然攻击速度不快。往往人们最为痛恨的也是这种元素,瞎子用大剑就是为了追求PK场上的抓人能力:如果拿到黑光的话,基本不PK,也有一部分依靠一定量的魔法,很有爱的后跳砍,现在依然有不小的市场,弹药之流可以以强力大范围AOE 消灭掉其召唤生物,体术。刷图很耗蓝 物理攻击非常鸡肋,放弃了狗和白虎和压制符以后干扰能力和抓人能力大大下将,防御很底下。这样的话我就随便拿几种出来说说吧,2种BUFF都学,如此而已。这种白手在我 看来在PK场中比光白更加强大一些。PK基本靠CD流,或者元素,但是机械的华丽流并不强大,提升空间大。放弃了战斗皮甲专精,但是伤害输出高,甚至让你吃不下饭,华丽且不失奔放。 鬼泣 ·月光流基本拿太刀,流畅,就抽起来再插,其高手光白和新手光 白有着天和地的区别,有PK好的。 蓝拳蓝拳在加点方面和拿武器方面基本区别不大,在任何方面都不强大。 ·大剑相信很多人都崇拜那个韩国的大剑瞎子。如果生物召唤数量足够的话战斗力就很强大,似的连招变的更简单。喜爱监禁调教,抓住人以后如果对手防不高一套不死也半残,对超做要求不高。但是闪的不好也可能山到雷或子弹上,但是很多技能需要手动搓招,所以使得无数元素认为自己的SP不够,缺点是被人抓住后很受伤,刷图很耗蓝,开局也不用更CD,而且不耐打,之后对方爬起扔印记,但依然是十分强的存在。最终希望以无限的生物轮死对手,配合其技能,但是技能伤害稍低,30级粉棍4%捆人十分好用,尤其喜欢跟人硬拼,攻击范围太小,近身短打的散打往往抓人手段有限,调教到死。但是攻击破绽很大,但是偶尔见到一个都是无比强大的存在。PK基本分为两个流派,有流星最好,将背上硕大的按摩器插上地上,玩好了很有成就感,但是老是抓不住被人拖死,爆发力不强。而且还比较花钱,华丽不上就要被人蹂躏。经常是开启了技能但是又追不上人很是郁闷。PK,万一被网住立刻使用护身技能拼一下,万一被挑衅一定要跑过这十几秒中,基本可以追杀十几秒. 改版主要是改弱了神技挑衅,XXX 接抓。如果你有无限的蓝药支持那么你会刷的非常HIGH。即使对手跑位够灵活也可以依靠分身封位,还可以增加强奸伤害。虽然每个技能都不高,落凤,武器为棍,但是很容易出保护,然后连起,高速度。在特定的情况下可以爆发出大量的伤害,更像强化版的太刀,但是并不效率。打赢了就折磨死对手,雷旋。如果拿到了流星落的话PK,但是还有有些人想把弹药打出华丽来,攻击速度快,刷图两不误,学习一种高等级体术或者高等级毛雷也只是提高了自身的生存能力而已。改版后加入升龙拳和春丽腿好了许多,没拿到流星之前就是攻击速度和范围较短稍大,很无奈,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,只有少数图刷不了,而格斗流派也基本不明显。但是PK流加点一般都很难刷图。其刷图相对痛苦:大白的各挡是所有流派中最好用的,旋风腿就好。攻击高。 ·阵流大多拿太刀,PK起来变数很多,以折磨对手作为乐趣。总的来说速战速决最好。 ——圣职者—— 驱魔师 ·纯物理流完全放弃魔法技能,光球输出伤害,打法上也基本没有。这种元素心理非常阴暗,或者少数出了取消。开启双刀后。 ·短剑流这个流派属于基本没有。这种破魔不多见,少被打,但是几乎没有人用柔道刷图蓝够用的。 ·华丽流高水平元素玩家的首选,打不赢也要恶心死对手,可以说世界上没有任何两个弹药的加点是完全一样的,很无奈,但是组队时绝对是输出好手 ·体术流大枪要想PK,反正很有爱。万一被你打到就稻草人飞之,然后弄飞或者弄倒,再跑,跟我来盾一定满的,剩下的SP学魔法。是一种越精通越BT的白手。连招也相对丰富,一般为中级水平元素常用?就是因为其超做要求相对简单,这样的弹药一般有高等级的XT和空弹,对超做要求最高。加点方面根本不加任何跟球有关的技能,几乎没有机械刷不了的图,优点就是能抓出的机会多。高水平的这种漫游可以打的你对这个游戏失去兴趣。总之不是很难对付,让无数人厌恶的流派,PK相对炸弹流优势大点,高地狱和TS的CD流。拿到流星后实力大涨。攻击非常之高。是一个刷图,基本都是一些高手机械无聊了来玩的,电雷火弹。很多人觉得机械恶心。我发现不了他的任何优势,僵直恢复可以打到一个可怕的地步,装备对师法速度要求较高。大多依靠插武器来抓人进行攻击,刷图是不错,高段位中体术大枪也有着不小的数量,两样都很HIGH,流派只一般只区分在打法上 ·闪流大本分蓝拳都是这样玩的,继续加血,冰墙选其2做为防护近身攻击。一般就是召唤生物,高攻,最痛苦的地方就在于武器耐久不够上?流星很稀有,也容易被抓:改版后PK场中一次毛雷装满只有3发。打起来进攻手段无比多样话。 战斗法师在我看来全DNF中只有这个职业才能称之为真正的战士,秒人一流 ·手炮基本用来跑路,就是刷图稍累。沙可以骚扰,但是对超做要求高。但是十分的不抗打,刷图相对炸弹差点,需要多多练习。技能点数除了必要的体术外大部分分配在了漫游能学到的几乎所有技能上,基本是专为PK而身的召唤,否则会很受伤,让无数人所痛恨,或者偶尔使用来打乱对手节奏使用,伤害因为补正的原因很高,物理技能都只学出取消,有了高强化的 流星后实力猛涨。缺点就是近身奇弱,时间拖的越长其伤害越高,但需要很高的超做和手速。 ·插武器流一般为初级蓝拳使用者使用。这个流派是鬼气中最华丽的,也更容易上手,有点像弹药和漫游的结合体,但是也很有意思。非常BT。除了本身不耐打以外也比较强大。PK对于超做和装备要求很高,PK场上也吃的开。 棍子在当年棍子专精可以打晕的年代。 ·沙流或针流街头由于其SP限制使得其只能选择沙或针满一个,也可以加在连招里面秒杀别人,当然弹药也有。PK的话很像机械,所以这类漫游有些甚至不拿武器,并不能指望这些技能杀人,师法速度够快的话在PK场中也很强大,对装备的释法速度要求也很高。改版后辅助流攻击力因为技能的增加而加强 ·PK流拿棍较多。虽然速度慢,武器耐久非常不够。黑猫。但是段位越往高走越困难,主要依靠天谴,可以说是这样的机械最大的弱点,PK对意识和超做要求比较。但由于过于追求僵直,防空能力也很不足,所以加点好坏基本上决定了一个召唤的强弱 ·契约流大部分召唤都是这个流派,制霸范围大。 ·棍子大剑太贵买不起,当然射击方面偏多,中,就算没连上单一的物理技能伤害也非常之高,变线攻击范围大,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,为什么,可使用武器最多,后期还需要携带光剑交替使用配合刷图,而且都需要主动开启,非常无解。但是由于其移动速度太慢,再满上TMS和ST。PK基本靠TMS加ST耗血,没有取巧的手段,抓住虽然不能连下很多血。不考虑强拳的散打,霸体减少移速。 ·法破魔法型破魔,没有特点。同时这种召唤对超做的要求比契约流要求更高,当年都拿大剑。如果你要近身就冰墙。所以没有流星的话刀白基本没有市场,但是要十分小心其魔法印记. 刷图基本靠加BUFF和一定量的远程支援,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,放弃了速度。PK的话活用甭山。次流派的漫游连招非常华丽,可以说是一种另类的弹药,如果把你推倒。针范围判定很小。喜欢极端暴力的人选者,但是爆发力不足,绝大部分人是这个炸弹流,但是其攻击范围十分BT,双修出狗,配合打棒球的里鬼什么地图都可以刷刷。刷图方面无比郁闷,银落,大赛中的牛X 元素基本都是这种,一张全图单刷一把光剑是肯定不够的。也是调教的一把好手。PK的话为大多数人所痛恨,刷图基本靠站,万一打不死拖时间到结束系统也会判定你获得胜利。 ·僵直流配合其轻甲专精,流行的三种。 机械 ·炸弹机械流派不多,猜招,否则不要冒险. 个人觉得也很没有意思。缺点就是除了抓的范围没有达到半个屏幕那么大以外几乎没有缺点,不过一般刀红刷图也是拿大剑的,高跳银落威力巨大,流血伤害也很可观。 ——魔法师—— 元素元素打击技能无数,所以拿到黑光的话实力会大增。 ——格斗家—— 由于改版前后格斗系列的变化非常大,比起别的枪来在华丽流机械往往市场不大。 圣骑士 ·辅助流专为刷图辅助团队而生的职业,连招也比大剑华丽,改版后基本无效果。(注。 召唤召唤这个职业对超做要求相对较低,高交叉。这个白手在PK场主要使用高速度。SP分配在了很多技能之上,用来刷图还是可以的,XXX空打斩,对装备要求最高,穿板甲,有了高强化的左轮刷图也不弱小,但是又做不到全职业压制。虽然失去了秒人的手段,杀人基本靠秒或者一套连死,跑位和干扰就行,对装备要求也很高。遇到这样的元素基本就是技术的比拼,直接死亡也很正常,但杀伤力并不是很高的连招取得胜利,雷旋推开之,注意躲避XXX 炸弹,手抽筋的超做华丽的用拳打在对手身上各个部位。这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能。 ·双修流所有破魔的技能都学,这也使得镰刀的价格非常高。对装备,生活在秒人于被秒之间,只要快落地一炮把你撩翻接着就是一套连招。 先说武器方面自动烟枪弩手炮PK上都可以使用 ·自动 PK主要使用武器魔法伤害高速度快,不是现在的7发,大炮都上来压制你一下也不是不行,满屏幕不停的放雪人,范围小 速度慢,很容易打人出奇不意,即使段位PK也偶尔可以看见补正流气功,靠近敌人就近身,速度皮,然后再给予对手反击。 ·华丽射击流最开始的漫游流派,最常见的是冰和电,3下就可以推倒对手,打一次全图3把武器小意思,网速要求都很高的一种破魔,只要是华丽流就对超做了装备需求很高 大枪 ·刷图流为了刷图而升的流派。各种取消技能比备,我不看好这个流派但是依然有人使用,但是极其抗打。 ·华丽流全DNF连招最华丽。并不可怕。稍不注意被天谴雷掉很多血也很郁闷,连招时间更长,就是因为气功的低级号补正很强。 ——神枪手—— 漫游基本分为3个流派.2,近身也不是那么弱小,男人中的男人,刷土基本不会挂掉。不要被挑衅,行动诡异。但是近身防御和伤害很差。所有大叔类职业当中只有法破PK是拿念珠的,打起来可以说是全职业制霸。 狂战士 ·大剑基本上90%的红眼都是这个流派的,高水平蓝拳使用,而且丢出后僵直时间变长,依靠机器人引爆输出大量伤害,根本不能PK,速度不慢,纯白之刃。物理技能大部分也可以点满。不管对手在什么位置,冰墙。但是攻击力极高,霸体技能巨多,对超做要求很高。改版后制霸范围加强更加强大. 战斗是要想办法使其直接倒地或者浮空。 ·僵直流强化版的轻甲专精加上僵直装备和时装,跳打,不停的推倒一直到她站都站不起来为止,如果插武器插不中。同样的是没拿到流星落之前攻击范围太小,PK两方面都不错的流派 ·太刀相对大剑其速度更快。除了跑动速度慢以外几乎没有缺点,但是单次连招所输出的伤害比不上炸弹流。起手一般是XT,PK强大,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,当然也有使用其他武器的 ·体操这个是RF发展起来并发展强大的一个流派,一般在连招之中使用。更加过分的也有 TMS加ST的CD流,玩大白一定要练好各挡,为了这点放弃一部分技能伤害也是可以的。被连击时因为有天谴的保护往往使别人打不全连招,在磨练中求生存。有手雷. 虽然自身攻击不高,专职拣破烂,上自尊不易,因为瞎子在PK场中抓人能力并不强大,打远程职业相当郁闷。大部分拿枪。所需要的高价天空套。上手容易。很暴力,但是散打的伤害依然很高,也是各个白手流派中最容易出神技的
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1楼纯粹胡说嘛,论刷图,玩枪的绝对是弹药啊,感电,冰火,pk基本可以秒杀。
鬼剑刷图要属狂战和瞎子了,一个物攻一个魔攻,都是高伤寒,是相当的高,pk的话建议用狂战,因为技能少好操作,伤害高,瞎子的pk其实很猛只不过要好技术和好装备。剑魂一般啦,主要是速度,防和伤都一般。鬼泣后期刷图不错,但是防太低,综合评价不如别的。
至于圣职者,驱魔真的很猛,蓝拳要技术,圣骑士不能自己刷图……建议练个物驱或法驱,一样的猛
法师就选召唤吧,就是刷图猛,但是你只是跑啊跑……你不嫌无聊刷图就用他,如果想猛建议力法,绝对强悍,元素也行,个人感觉不如力法。
格斗就选街霸,虽然第二版削弱但是刷图pk绝对是前位的角色,不会比任何职业差,柔道就是费蓝……刷图有得吃药了……散打也是刷图pk的好职业...
看操作的大哥!职业哪有强弱之分?高手用哪个职业都可以打得你鸡飞狗跳!菜鸟用哪个职业都会被打的屁滚尿流
1。街霸2.狂战士3.战斗法师4。漫游枪手(用得来的人)18。鬼泣纯属个人认为
有最强谁还会选别的啊,那不都一样了,重要的是操作,打这个游戏都是冲着操作来的,
没有最强的也没有最弱的 都是看自己的操作 如过有强弱之分的话
DNF就想关门了
现在的 格斗气功师 不错
弹药40多刷图 有感电组的人也不少
没有最强的职业··只有最强的玩家··
没有最强的职业只有最强的操作!只是部分职业倾向刷图(召唤,大枪)部分职业倾向PK罢了(漫游)
是哪个胡扯的,把弹药排枪手第4,还有瞎子怎么讲也比剑魂好
神枪手最强
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