热血英豪最新公开号的最新BUFF和BUG

小玩意加二个属性是bug_热血英豪吧_百度贴吧
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小玩意加二个属性是bug
现在维护了
维护完成后变成+1 属性 补偿50娱乐卷。 正确的强化属性在活动公告里。所以没人会奔着加二属性 去强化小玩意。所以你们并没有吃亏啊!
谁知道这个什么牌子的,...
用了一个多月了,感觉还...
种水,价值随便喷惯例右...
前天冰钓就上来这么个小...
请不要吐槽标题为何这么...
(镇楼神腿) ID走起 ——...
最近收的几个小把件抽空...
双属性没了 就是吃亏
如果是加二属性的话,一半的人都要搞钻石卡了。另外GM果然有看
而且+2应该还要一两年才出,太破坏平衡了,装备加二,小玩意加二。合起来就是加4呀。幸好这次维护的效率高,才五六个人合了钻石卡,不然不敢想象后果。
可能还是会有影响。比如土豪强了个个攻防,听说有双单,花钱强了个双单的 ,结果被打回原形。
是变成白金卡能强化小玩意?
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使用签名档&&
保存至快速回贴“秘文巨剑”将于7月31日在“商店”中出售!
发布时间:
&亲爱的英豪玩家:
&秘文巨剑&将于7月31日在&商店&中出售!
商城售价:2160点
(点击&选择演示&按钮选择观看招式动画)&
&秘文巨剑: 篆刻有神秘文字的剑刃,在战斗中不断释放秘文增强自身,当秘文完全释放之时,必杀技&无限秘文&将在无限的秘文中给予敌人最为沉痛的斩击。
适用职业:再生人以外的职业
属性改变:无
使用说明:
强化方式:
使用特定技能可以解放文字,解放4个后ZXC追加追踪效果,解放8个后人物全属性+2,ZXC追加超级装甲效果,且在乱舞后追加斩击。
解放文字:&GETAMPED&。
C -& C -& XC&A
前后前XC&E
C-C-C:挥动巨剑对敌人进行三段斩击,击倒效果。其中二三段可以按下XC派生出向前突刺的攻击,击中敌人可恢复1/8MP,且释放秘文A,变招消耗1/24MP。
X-X:横劈之后将对手向上挑的二段攻击,浮空效果。第二段可按下XC派生出更具威力的劈斩,命中后释放秘文T,暴击效果,变招消耗1/24MP。
ZC:消耗自身少量HP的强力斩击,范围较大,击中敌人释放秘文G,横向弹壁效果,击中倒地的敌人伤害减半,且变为强制倒地效果。消耗1/24HP和1/24MP。
ZX:当身技,受到攻击后快速向前方进行斩击,刀刃痉挛效果,击中后释放秘文P。消耗3/50MP。
跑动C:跑动中对前方发出斩击。
跑动X:跑动中将敌人上挑至空中,再召唤幻影向下劈斩追击,命中后释放M秘文M。
跑动XC:向前方猛力斩击,命中后会再次追击,并将对手击至空中。本技能会自动锁定空中的敌人。命中释放后秘文E,消耗1/12MP。
空中C:膝击。
空中X:空中向下劈斩,刀刃痉挛效果。
空中XC:在空中自动锁定敌人所在位置并在其脚下释放法阵,一段时间后会产生向上冲击的光柱,锁定范围与TEC无关为固定范围,命中后释放秘文D,消耗1/12MP。
ZXC:将所有释放秘文的技能进行组合的乱舞技,可通过释放秘文进行强化,消耗1/12+1/24MP。
反击:挥动巨剑将别人击倒。
前后前XC:召唤结界将周围的敌人击飞,并赋予自身10秒内使远程攻击无效的BUFF。命中敌人释放秘文E,消耗3/50MP。微信:doyo_game
新热血英豪——防御属性强化收益及效果剖析
-- & 评论:
  研究目标:防御所带来的各类效果研究以及数值判断。最终确定防御数值在各阶段强化所带来的收益,方便各位强化属性的取舍。
  *此研究中,将防御状态视为由玩家主动释放的Buff。推导防御数值与此Buff间的联系,和此Buff带来的效果。下列数据中,单位为帧的数据,实际代表时间于此不同,请看官们注意。
  1.研究防御数值是否影响Buff存在时间。
  防御为1 9帧
  防御为2 9帧
  防御为3 10帧
  防御为4 8帧
  防御为5 12帧
/article/83726
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新热血英豪——防御属性强化收益及效果剖析
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  研究目标:防御所带来的各类效果研究以及数值判断。最终确定防御数值在各阶段强化所带来的收益,方便各位强化属性的取舍。
  *此研究中,将防御状态视为由玩家主动释放的Buff。推导防御数值与此Buff间的联系,和此Buff带来的效果。下列数据中,单位为帧的数据,实际代表时间于此不同,请看官们注意。
  1.研究防御数值是否影响Buff存在时间。
  防御为1 9帧
  防御为2 9帧
  防御为3 10帧
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