魔兽世界熔岩巨兽天赋加点图龟天赋如何加点,请附图,谢...

魔兽世界FS DZ天赋加点
魔兽世界FS DZ天赋加点
最好列全。谢谢、
首先现在 SW 都是RUSH战了 一般不超过3分钟你既然求火法天赋那么你的装备应该达到4T6至少。。无BUFF面板暴25+ 命中170+ 急速200+ 法伤1200+OK 你现在可以洗火法了打布胖可以冲击3000DPS了但是要吃药要吃食物要摸油给你说下打法待会贴天赋图。。还有就是所谓的DPS能力和续航能力不要怕3分钟之类OK一切可以吃一课宝石可以喝瓶蓝百分之35前还可以唤醒打BOSS往往一开始就会开英勇或者嗜血起手不开技能,但是开你的一个饰品上满5灼烧,中见出连暴就大火球5灼烧满后,这时候YY或者SX肯定还没到时间开你的骨头.加燃烧搓火球出双暴加大火球但是你要注意.插件中可以调出看怪的DEBUFF时间的看好灼烧BUFF不要消失,这个就是10%暴啊这是第一轮爆发当BOSS血量少于35%以后,火发的爆发期来了,你的令一个饰品一定要留到这时候再开35%之前请唤醒,保证你有6000以上的蓝35%之后,请全程灼烧骗大火球熔岩之怒是火法的斩杀,火球这时候对我们来说,太慢了,灼烧更为适合,出暴的伤害高于火球不暴的伤害同时速度极快,是骗大火球的最佳技能试试我的办法吧,不好的话请来喷我,贴的是专注火f法天赋。。。另一种就是冰脉火了也就是吧奥的11点天赋点到冰系天赋那边出冰脉、
天赋图跟上:
的感言:谢谢咯!
其他回答 (3)
奥法
每个人的加点方式不同
看看高手的加点方式吧..
PvE 尊严(无限剔骨流) 
 
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魔兽世界领域专家魔兽世界法师天赋怎么加点?练级的时候_百度知道
魔兽世界法师天赋怎么加点?练级的时候
PK以后再说,刚10级,谢谢了,不知道怎么加天赋好。要练级快点的,最好把加点的顺序说下刚练了个小号法师
提问者采纳
5 使你的寒冰箭的施法时间减少 0。刺骨寒冰 3&#47?,这样的加法适合FS 自己去暴怪刷钱什么的,生存能力很强!不过你觉得可能吗;5 释放火球术时间减少0.5秒烈焰投掷 1&#47,冰法的伤害高,不过会刷怪后钱途是无比光明的你练采矿+工程是为了PK把,练到39后去刷战歌峡谷把,但是在这期间你也无法攻击;2 火系法术射程增加3码或是点燃 1&#47,可以把多出的8点加在火焰重击(加满后是6%),你的每个火系法术都会为你的火系法术的致命一击几率提高10%,得的宝石什么的全留下,刷新快;2 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%,对你练工程很有帮助的,比较废,这样的火法的伤害也很高;1 激活之后;5 火系法术致命一击后使目标4秒内受相当于该法术的40%的额外伤害强化火焰冲击 3&#47.ngacn、燃尽(2&#47,不冰结而是减速6秒强化灼烧 3/5,如果你是一区烈焰峰LM的可以来找我)在那57到60我的FS才用了7个小时;5 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%,而且可以将对手减速,纯火或纯冰那是愚蠢的选择,血少皮薄;5 火焰法术有10%几率使目标昏迷两秒(打不醒的那种)点燃 5/3 使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%.com/3 加6%的火法暴击燃尽 2&#47://www,这个加点是给你参考的,效果是冰暴+1%,是现在的FB铁三角之一,点燃和火焰重击还有元素大师三个天赋配合可以极大的加强了火法的持续能力和伤害.ngacn,除非碰见挂的。元素专注 3/1 激活后,现在版本就不要+奥系天赋了。极寒延伸 2&#47,反正我在5区玩的时候战歌打10盘最多输一盘,所以大部分用冰法PK,性价比不高:30点天赋强化火球术 5&#47,这两种加点看自己的喜好了40后可以继续练火法,不冰结而是减速6秒强化灼烧 3&#47,位置你自己去http.5 秒.com去找找把;5 使你的寒冰箭的施法时间减少 0。火系天赋6点强化火球术 5&#47,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% ,所以不是很适合新手用的,火法的终极天赋冰系天赋共12点强化寒冰箭 5&#47,也就是说最高可以有10%的冰暴加成强化冰锥术 3&#47,除非被秒,只是57后你可以去暴巨魔村(LM才可以杀的,可以帮助你练级的;1 火球术的增强版元素大师 3/1 火球术的增强版元素大师 3/3 加4%的火法暴击共30点天赋点,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,40以后你也可以选择洗天赋练冰法,这样的加点可以说是比较适合的了,基本你要一直穷到60去如果你打不出JP出来卖的话?而LR+ZS+FS的守旗组合保险极大;3 火系和冰系法术造成致命一击后返还该法术的30%的魔法值冲击波 1&#47.2 火暴+4%火焰强化 5&#47,练级的时候见矿就去挖挖,该效果会持续到你出现三次致命一击,持续 1,使目标的移动速度降低 65%,如果把冲击减少为2点.com/read。急速冷却 1&#47,可是缺点也一样明显.php,火法是短时间内爆发能力强,可以自己补给,你可以先在39把战歌刷满了再升级FS的PK现在主流是冰法,可以改动的。寒冰碎片 5&#47,不点火系天赋、移动或施法:(40级前火法)奥术天赋.com" target="_blank">www,每个人都自己独特加点方法,<a href="1 你被一道寒冰屏障所笼罩,看自己当前需要什么,伤害高。寒冰屏障 1/2;2 火系法术射程增加6码炎暴术 1&#47,不点冰系天赋;1 冰霜新星的火焰版;5 火系法术致命一击后使目标4秒内受相当于该法术的40%的额外伤害强化火焰冲击 3&#47,=你玩得久了也会有自己的加点方法的://3 灼烧击中目标后可以给目标上个DEBUFF.50 秒,工程要的材料有的要买的;5 冰系法术击中目标后可以给目标上个DEBUFF,小D+SQ的组合去拿旗我还没见过拿不到的
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练级一定是冰法,推荐一个加点方式给你。强化寒冰箭5
元素精准3 寒冰碎片5 刺骨寒冰3 急速冷却1 极寒延伸2 冰霜导能3 寒冰屏障1 强化冰锥术2 深冬之寒5 后面的都加满,这样可以到51级,到60还有9点,随便了,可以继续冰法,也可以加奥术,看个人喜好。
冰法生存能力强,是典型的控制流,火法爆发力强,伤害高,但是容易挂。
为啥不多说了
上面都有了
2冰法 或 1冰 1牧
火焰 (48 点)5/5 强化火球术5/5 冲击5/5 点燃2/2 烈焰投掷3/3 强化火焰冲击2/2 烧尽1/1 炎爆术2/2 燃烧之魂3/3 强化灼烧2/2 强化火焰防护结界3/3 火焰重击1/1 冲击波2/2 炽热疾速5/5 火焰强化3/3 熔毁1/1 燃烧2/2 熔岩之怒1/1 龙息---冰霜 (3 点)3/3 元素精准(命中高的可以加强冰霜防护接界或者点到火里面) 这样才有杀伤力阿
冰系天赋能出的技能少 而且不加天赋也有好多冰法能保住小命
个人觉得练级的话还是火法爽,伤害高,而且在等级较低的时候爆怪是比较困难的,蓝不够,所以还是用火法单打比较划算``
我是第一次玩...天赋也是朋友帮忙加上自己学习``我现在是37级```是冰F..先是5点强化冰箭.2点强化冰霜新星.5点寒冰碎片.3点强化暴风雪.1点急速冷却.5点碎冰.3点刺骨寒冰.1寒冰屏障.3点强化冰锥术``我感觉这样挺好的``不过仅是个人意见``
后来想自己A 怪了
就冰火天赋
加射程的 抗打断的
爆击伤害提高40%的
火冲CD缩短
想点了点 加爆击 的 加伤害的 都点了
可以点10点 奥
节能施法10%几率 下个魔法不费蓝
有时候运气好了
打个怪都不费蓝。。。。。。。。看你个人喜好了
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出门在外也不愁魔兽世界天赋fs最新天赋加点
魔兽世界法师天赋推荐加点 法师三系天赋全攻略
作者:4399小编
时间:13-02-01
本文概述:魔兽世界法师天赋 魔兽世界法师天赋加点推荐 WOWFS天赋推荐
  一、奥术天赋
奥法PVE推荐天赋
奥法PVP推荐天赋
  第一层:
  ---气定,中规中矩,对于奥法没有了以前加暴击,奥冲在伤害重要性上的倒退加上本事很快的施法时间,这个技能对于奥法也就是pvp才更能显示它的价值了,pve中倒是也可以用,作用一般,算是可选技能之一。
  --- 灼烧,曾经有个流派叫灼烧流,时间可追溯到60naxx,但这只是曾经,看似很好的移动过度技能,实则收益很低,与其用它不如想想副本战移动中其实有很多更重要的事可以做。前边这是老思路,这版本灼烧对于奥法的作用就非常大了,飞弹灼烧流没有灼烧基本也就没有这流派了。
  ---浮冰,移动施法,就算点了其实用的也不多,短时间移动有很多穿插技能并非一定要读条,除非需要短时间多次跑位这个还是有点用的,还有就是开场落位前开启,效果相当于你已经提前站好了。
  3个天赋,前期我多采用的是传统思路的输出方式,所以在气定和浮冰中选了浮冰,最近2周换用飞弹灼烧流后,发现非常好用,而且输出并没有降低而且比以前灵活太多。
  第二层
  ---时光盾 除非你指望boss伤害按照你的需要放,除了特定的boss其实它的作用有限,等效果完全出来治疗也把你的血加上了或者你已经不治身亡了。。唯一优点是无cd的情况下特定技能有一点小作用
  ---加速跑 这个技能没准在哪里能够实现法师的自我超越~比如以前版本的被动触发,那时候是单刷黑龙的必要天赋之一。。。跟基友打副本除非你想抖骚,要不没用。。
  ---寒冰护体 曾经有种法师流派叫龟壳流,一半是因为这个技能。。表现中规中矩,应用范围广泛。
  刨除加速跑,时光盾和寒冰护体挺好,没安全感或者想简单实用就选寒冰护体,想配个保护技能又想多打点伤害的用时光盾。
  第三层
  ---霜环 现在副本中很少会用到了
  ---寒冰结界,由于碎冰是全系被动,这个技能处理小怪还是有用的
  ---假深结 没事爱打pvp的朋友可能不用霜环会选这个。
  这层天赋对于团队副本作用有限,随便挑吧,楼主选的寒冰结界,做日常,处理大量add这个技能还是很好用的。
  第四层:这层就不说了。。你要打副本那你就没得选,加条命吧。。(恐惧2号的30秒debuff强化隐身术可消,点名也可解~不过会害人,不看你看别人。。。)
  第五层
  ---虚空风暴 最能和奥法契合的炸弹,奥法的各种战斗中不管是作为伤害技能还是穿插技能都有很好表现,因为有它理论上多目标战斗可以让奥法一直处在满6层高蓝线的极限状态
  ---活体 基础伤害不高,火法专用
  ---冰弹 aoe伤害很好,不过还是建议非冰法别用。
  第六层
  楼主选了咒术盾,上边的循环也是基于咒术盾的天赋来实现的。下边简单说下3个天赋对之于奥法的各种特点。
  1、祈愿:看似无比强大,用起来无比繁琐,既有不可代替的优点,又有动不动就肾虚的天然短板(作为主奥的法师可以研究下用这个,不过先要颠覆以前的控蓝思想,不再是压蓝线,而是怎样能40秒内线性的将蓝最大效率的用完)
  2、能量符文:中庸,稳定,不需跑位时的首选
  ---优点:100%回蓝,无唤醒时容错性比咒术盾更高。
  --- 缺点:仅对奥法而言也许是致命的,伤害提升最低,奥法需要的就是在爆发期尽量提高伤害加成,不跟你谈一万年,奥法只争朝夕。这么说吧奥强20%*90天赋加成*各种ooxx的加成,也就是说提升一项加成是对所有加成的强化,这种依赖伤害加成的dps计算方式是奥法能够出头的关键。仅以90天赋一项看 15%,25%,6%&30(破盾时)看看都知道真正的爆发期能量符文伤害是最低的,爆发之于奥法的重要就不用多少了吧。
  3、)咒术护盾:楼主现阶段用的,并不是说有多好,而是比较省事,先说说为什么选咒术护盾吧。
  1.只要加了天赋不用技能,时刻有65%回蓝,6%伤害(伤害不会显示在面板上,不过伤害确实是加了的,不信的可以试验下就知道了)。
  2.破盾有30%加成虽然不好控制,但掌握好时间点开还是可以的,配合奥强用的,平常基本就是为回蓝和6%伤害,何况破盾虽然没有65%加成了,但也会返还一定量的蓝。
  3.不会像祈愿那样经常要唤醒占用战斗时间,也不会像能量符文直接吃掉唤醒,加上一定的减伤和触发时的30%伤害还是有很大的可操作性的。
  --- -缺点:
  1.大部分时间只是个被动加成,65%回蓝比不上能量符文100%,不过能多个唤醒
  2.需要爆发时场中无伤害,触发不了30%那就比较悲剧了(就算开了也无法做到想开就开会错过开场的技能和饰品爆发期)。
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魔兽世界85级fs天赋
?&本文来源于NGACN,作者英雄梦写在前面的话写这个帖或者还有未来的这一系列帖子的目的,主要是我计划用半年时间,通过收集魔兽世界现有的中英文对照,掌握PVP高端技术帖的翻译能力(当然是全职业制霸的),以及在未来,大家相聚的下个游戏中,能够为大家带来及时的资讯。Justforfun!我并不想成为什么业界?&我们在职业总览中已经提到,在新资料片潘达利亚的迷雾中,天赋系统将会被重新设计。玩家每15级获得一个天赋而且不会消耗天赋点数--你可以随意重新选择天赋点。暴雪的新信念是:&伴随着这套新的技能分配方式,我们能保证让玩家获得定义自己角色的天赋,这样的天赋对他们最有利且能通过有意义的选择获得快乐。?&[详尽分析各个天赋作用和价值,取舍尽在掌握。]惩戒骑天赋加点参考:PVP的话可以把5点祈福加到偏斜上面。惩戒系天赋第一层偏斜:使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。评论:对于防骑来说,这个天赋提供了5%的硬免伤,招架之后的平砍加速效果也略微提供了一点额外的仇恨.对于惩戒骑来说PVP面对战士/贼/惩?&本人7区一小DZ,装备4T6+S3、S4,武器就不好意思说了&追求PVP路线,为了寻找自己喜欢的PK职业,几乎所有职业都玩过大概了解6、7成这样子。(除了SM--')在JJC和一个XD同学打221700+这样&可是一直徘徊就上不去了&也看过非常多的JJC和D?&本文发布于Wonei/U9载请注明出处!法师天赋篇:精神学者&|&专注魔法猎人天赋篇:精确瞄准&|&&志趣相投&牧师天赋篇:启迪牧师:启迪&&(天赋的故事)(本故事纯属虚构,不代表作者立场,无阵营攻击的意思,谢谢。)?&暴雪在发布了双天赋进展信息后,最近又在蓝贴中透露了部分双天赋的信息:双天赋的目的:双天赋的设置并非是为了满足玩家突发奇想的兴致。确定一个天赋配置方案仍然是重要的。我们的目标是使这个系统有如下两方面作用:1.使玩家能够切换到想要的第二种天赋上,并能较好地完成其他设置,免于重新加点、设置动作条、换雕文等?&战斗天赋:剑专天赋参考:拳套/匕首专精天赋参考:其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。?&尽管魔兽世界主设计师螃蟹在之前说过&被动天赋加成不会照顾混合天赋&(即21/3/27这样的天赋配点不会有被动天赋加成的奖励),但今天他改口称具体的奖励方式仍在制作中,他们会考虑如何解决这一问题。这或许意味着未来混合天赋也将享受到天赋加成。&天赋精通到底是什么样的?暴?&神圣[Holly]骑士们一定不会忘了,第一次走进暴风城光明大教堂那一刻响起的背景音乐Sacred~“欢迎来到光明大教堂,圣骑士!”~一名圣光信徒的神圣感自此而生0){window.open('.cn/g_item/showpic.php?id='+this?&&&&&今天魔兽世界官网放出了巫妖王之怒的各职业的天赋树,唯独死亡骑士的天赋树被刻意的隐藏起来,但是经过百般努力,终于把死亡骑士的天赋树的挖了出来。&&&&从截图可以看到死亡骑士这个职业,难道这个职业没有被和谐掉。或者是?&&移除部分被动天赋暴雪官方人员:Ghostcrawler这些天赋还没有完成。它们只是已经取得了很大进展,我们正在寻求反馈。重申一下,我们正在寻求这些天赋的反馈。它们现在被看作是已经公布的信息,所以你们可以随意讨论。虽然alpha测试的剩余部分仍处于NDA,但我们希望得到这些天赋树的反馈,这?&&31点天赋暴雪官方人员:Ghostcrawler我们想让你点出你的31点天赋,而且大多数玩家都是这样想的。如果有人不点的话,就像你说的,不是因为在其他天赋树上有一个更好玩的天赋,而是这个天赋出了什么问题。因此既然我们要让你花31天赋点数在主要天赋树上,那在你升级时候在另一个天赋树花费点数?&这些天赋不是死的,是活的,我这里推荐的只是一个大体的加点思路,推荐的意义是起一个导向作用。输出也好,PVP也好,竞技场也好,战场也好,都不是一个固定的加点,拿当时TBC最常用的17044来说,也有若干种加法。一些细微的非必加点(过路点)之间的调整由大家自己去研究决定,输出天赋中的一些必点天赋也可以根?&&百分比天赋是否消亡暴雪官方人员:Ghostcrawler你们不是说不喜欢那种&+X%伤害&的天赋么?那干嘛添加一个专一狂暴增加双持单手的伤害?你对设计目标的理解太字面化了。我们希望干掉那些对游戏方式影响不大的被动天赋。泰坦之握和专一狂暴都是被动伤害提升,但两者都极?&这是目前我们正在进行的调整,你也许并不认同,但我写这个帖子的目的是为了让你们(可爱的财神们)付账的时候心情愉快一点,甚至让你有1点小兴奋!不过我不能保证我所说的都能成为现实,因为有些东西我们仍然在测试,而我也不让大家失望,因为这些改动不一定就能往我们预期的方向走。好啦,废话完毕下面是你的大补药:&m?&大灾变,专精,被动天赋&我们不打算让天赋树里面全是加伤害的天赋。比如强化寒冰箭,这个让寒冰箭施放更快的天赋是一个纯粹的被动伤害提升。它就不如极寒之风那么有意思。极寒之风加的冰霜伤害也使它不仅仅是一个PVP天赋。&我不知道强化压制能不能过关,因为你们经常在能压制的时候就马上使用它,?&前言,本帖并不针对何种天赋的副本输出高做讨论!只是拿出1些本人的心得和大家分享1下!首先,我的天赋是战斗毁伤,41200先说刺杀的41点天赋恶意5/5(需要理由吗?)谋杀2/2(针对个别类型的怪物提升2%伤害,线性数据)穿刺之伤3/3(增加背刺爆击率30%,毁伤爆击率15%,要理由吗?)*这里提下为?&先说下自己小德公会的情况:由于工会是休闲公会,3.0之前副本进度是神殿三脸,3.0后进度是太阳井老4,先汗下。。。由于3.0后有个触雕文,是减少恢复之触施法时间1.5秒,所以就浏览下各位前辈关于这方面的介绍,最后决定试试这个在RAID副本中好用不。加了触雕文的天赋:平衡天赋-10点起源-等级5/5月?&这个开头真难写,算了,这就是开头了。写这个帖或者还有未来的这一系列帖子的目的,主要是我计划用半年时间,通过收集魔兽世界现有的中英文对照,掌握PVP高端技术帖的翻译能力(当然是全职业制霸的),以及在未来,大家相聚的下个游戏中,能够为大家带来及时的资讯。Justforfun!我并不想成为什么业界人士,这?&神圣系:1层:强化正义圣印:现在同时强化复仇和堕落圣印(血精灵的复仇圣印)精神集中:由第二层提升到第一层2层:不灭信仰:改为降低持续恐惧和困惑时间15/30%神圣智慧:现在3点增加15%智力,下调到第二层(原10%)治疗之光:同时增加神圣震击的效果12%(3点)3层:强化圣疗术:提高护甲25%/50
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魔兽世界5.4战士PVP攻略,WOW5.4武器战PVP天赋加点
如果说你是一位忠实的战士迷,那么首先就不得不打击你一下,战士在1v1中算不上第一集团,甚至只能说是中下游,特别是面对一些强势职业时会显得非常吃力。手中的牌小而且少,所以面对各职业时打好每一张牌就显得尤为重要!
战法的决斗一直都是众职业众最有看点的,双方对于彼此的技能了解甚于自己,但是职业特点让战士多个版本被动局面,5.3战士对战法师还是显得颇为吃力,可以一战但是赢面不大。
所谓当局者迷,与法师插旗的最大机会在于冷静地揣测法师的心理,与自己手中剩余的牌比较,顾及大局才有可能取胜!
天赋:双冲(配合援护拥有更好的短时间机动性),复苏,刺耳(瓦解会让你一直处于被风筝的状态),震荡波(优于风车,后面说),援护,天神。
雕文:大跳,怒牛,盾反/妨害/致死。
很多人打法师喜欢用风车+锤子,如果说以前的版本那的确不错,但是现在45%的战斗疲劳严重削弱了战士的回复能力,想要拖时间找机会显得很无力,风车一旦用来解控也很难打出伤害!换成天神靠伤害占据主动权优势会更大一些。
雕文方面妨害会让你在关键时刻节省一个gcd,致死聊胜于无,盾反的确好,但是要发挥好每个盾反更考验战士的意识和经验!
起手常见是等冲锋冰环跑开,然后不紧不慢回头打一波或者是大冰环打一波。这种起手如果你对自己的手速有信心可以直接快速援护(第一个交嘲讽战7,挫志很有可能在后面救你一命!)+拳击打断法师读条,当然大多数人没有办法瞬间完成这个操作,消极一点就可以盾反一个。
其他有气定羊接大冰环,寒冰结界等等,气定起手除非运气好或者你和法师很熟了解他的打法否则只能白吃一波爆发。寒冰结界起手或者法师是战斗中寒冰结界的,都可以远距离用英勇投掷触发掉,然后冲锋。
即使起手没有占到先机或是优势不要着急,战斗才刚开始你完全可以在接下来弥补这些差距。
寒冰炸弹法师套路一般是冰环读炸弹,然后在炸弹快要爆炸时深结接爆发&&在炸弹还剩1.5秒左右开始盾反,大多可以反到深结!当然如果你反到炸弹的读条更好。
虚空流则是有冰环就冰环,主要目的是和战士拉开距离然后等人品触发再深结爆发&&观察法师的buff,触发霜火之后可以盾反,触发霜火+被冰立刻盾反!
这里要注意的是法师一旦闪现就要立刻追上他,但是不要急着震荡波,大多数法师可能会交加速(刺耳)或者是冰箱,当然一般还是会在中震荡波之后冰箱,如果有法师没中震荡波被贴身就冰箱那么你就赚了一张牌!
出冰箱的一波可以压着法师打,这里可以多交一些进攻技能,最大的击杀点在这段时间。天神也可以在这段时间用来解冰冻开始进攻,打法师输出时可以连狂暴之怒一起开。鲁莽一定要记得开舍得开,即便浪费了鲁莽也不要带着鲁莽跪,很多人喜欢存技能,存着存着就没有机会用。
法师的爆发不仅仅是深结,现在多一个操作时间。我建议是进攻的操作时间如果交恐惧那么分身就要交盾墙,如果是工程你就多一条路,给腰带附魔炸弹(无消耗1mcd),分身交恐惧操作时间用炸弹和盾反顶。这两个技能任何一个没有拆好就会让你很难受甚至直接跪。
最后是战士的复苏阶段,这段时间远远没有你想象中的长,45%疲劳不会给你多少缓冲的时间,复苏时法师一旦开饰品或者冰脉可以直接交剑在了。因为大多数法师爆发最后会给你一个反制让你开不出集结&&你也可以在这个阶段下意识的盾反,可能有意想不到的收获!
还有一些细节:
复苏阶段法师冰箱不要急着破,等自己血量慢慢回复再说。
盾反不会被宠物消耗&&盾反+绷带(顶掉水元素攻击打断)可以救你一命!!
法师分身时可以看情况震荡波,当然要是踩到法师本人的情况下。
章交深结,千万不要用章解羊之类。
路过水元素时可以补一个致死增加怒气。
大体上和冰法差不多,需要注意的是火法少一个冰环所以被冰住盾反或者快速援护会给法师带来很大压力。
火法瞬间爆发更高,时刻观察炎爆术buff,有buff被冰能有多快盾反就要多快。操作时间或者操控时间结束时火法90%会扔大火球,只管疯狂盾反吧!
注意绕圈打,或许可以避免一个龙息。
混合职业能打能加,但是千万不要误以为暗牧是一个拖节奏的天赋而低估他们的爆发,瞬间的高爆发如果不能及时接招,一场战斗结束往往快的超乎想象!
天赋:双冲,复苏,瓦解,震荡,援护,天神。
或者是:战神,复苏,瓦解,龙吼,援护,天神。
雕文:大跳怒牛,盾反/巨人/妨害。
天赋1双冲打法容错稍稍大一点点,进攻型不强属于稳扎稳打型。天赋2战神龙吼一波可以让你快速打出主动权甚至血量上更大的优势!雕文还是最推荐盾反。之所以不用致死是面对暗牧时最后20%血量等于零,进入斩杀线就无力回天,复苏阶段更短。
起手绝大多数暗牧会选择幽灵伪装骗冲锋&&恰到好处的盾反会给予战士开局优势。过早会直接被破,过晚反射不到触,最理想是反射到心灵震爆或者触,时机的把握具体打几次就会有感觉。
打暗牧特点是早开技能压血线,因为一旦战士的血线危险就很难救回来&&暗牧的爆发没有特别的预兆,你不可能为了暗牧的2球就一直龟缩,所以第一波一定要打出主动权。
这里龙7吼天赋早特别注意,先用天神+战7,然后再龙吼,天神+战7都可以提高龙吼伤害。第一个战神冲锋到只要打出饰品或者附魔就可以配合手套天神战7开掉龙吼,因为一旦暗牧用宝宝或者触发了幻象就会分担掉你的龙吼。
中间见招拆招时第一目标是打断,无论什么技能敢读条就拳击!及时拳击被骗也不要紧张,大多数读条职业只会骗一个条,当他知道你的拳击cd时就会安心读条,这
是你再接上准备已久的瓦解怒吼!一波打哭对手不是问题!缠绕接援护,恐惧交狂暴,惊骇交章(如果血线压力不大惊骇可以不用交章)。
最后是复苏阶段,暗牧最大特点是你以为他没有多少伤害结果被杀,暗牧大多数爆发技能是顺发所以给你的反应时间很少,技能相对也要交早一点。比如剑在,如果你等到20%交就几乎没有用了,和法师类似的是暗牧也会在复苏阶段爆发时给你一个强沉不让开集结,所以预判免伤更重要!25%&20%开盾反很大几率可以反到三球或者灭和沉默。
没有援护时被缠绕直接打,缠绕是可以选中并且打掉的。
灵能魔可以先拳击再打死,避免被恐惧。
对暗牧,救命时恐惧比盾墙更好用。
如果开启集结,时刻注意集结buff,消失的一瞬间是战士最脆弱的点,尽可能在buff消失时恐惧或者盾墙盾反。
不要尝试把暗牧打死在消散里,只打致死增加怒气。
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魔兽世界6.0职业改动专题法师篇
14-08-14 17:29 来源:52PK原创 作者:52PK原创
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法师6.0主要改动内容及点评
&移除技能:纵火、法力宝石、强化法术反制
&法力水晶天赋:法师首次可以依靠攻击非敌对单位获得输出。
&新增团队技能:全团治疗提升
&其他技能调整:暴风雪仅冰法可用、火法的燃烧取代深度冻结、火法的龙息术取代冰锥术、唤醒仅奥法可用、烈焰风暴仅火法可用、火法的纵火被移除、霜甲术仅冰法拥有且为被动效果、冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用、法师护甲仅奥法拥有且为被动效果、熔岩护甲仅火法可用且为被动效果、碎冰仅冰法可用。
&&魔兽世界6.0中法师三系天赋的区别更加大,技能改动使得不同系天赋拥有不同的技能,并且新加入的团队技能让法师成为了组队的一个热门,在6.0测试服中法师的表现十分强势,在测试服DPS排行榜中法师也一直名列前茅远远超出其他职业。
6.0法师全新天赋分析
&延长暴露:
这个天赋对于三系法师技能都有提升,算是一个比较万金油的天赋,对于喜欢简单被动天赋的法师来说是个首选天赋。
&聚焦水晶:
这个天赋是这次争议最大的天赋,彻底颠覆了DPS需要直接输出敌方目标的惯例,造成的伤害使水晶爆炸造成伤害,目前这个天赋尚不明了。
这个天赋算是一个大型AOE天赋,同之前的两个天赋相同,三系法师这个天赋会有不太相同的表现,对于大型AOE战斗可以选择这个天赋。
6.0法师天赋走向分析
奥法在6.0中表现的并不好,在测试服DPS统计中是法师最弱的一个天赋了,但是并不代表这个天赋一无是处。
火法在6.0测试服中略有提升,继续保持着中规中矩的情况,比不上冰法略微超过奥法。
冰法在6.0中表现相当之强势,传统的法师天赋再次成为法师中的第一天赋,在测试服DPS排行榜中更是居首位,傲视所有天赋。
法师6.0天赋加点推荐
&奥术法天赋:
前面几层的天赋选择可以参考5.4时的天赋选择,改变的程度并不会很大,最后一层可以选择延长暴露这个天赋,这个天赋对于三系天赋法师都有最直接的提升。
&火焰法天赋:
前面几层的天赋选择可以参考5.4时的天赋选择,改变的程度并不会很大,最后一层可以选择延长暴露这个天赋,这个天赋对于三系天赋法师都有最直接的提升。
&寒冰法天赋:
前面几层的天赋选择可以参考5.4时的天赋选择,改变的程度并不会很大,最后一层可以选择延长暴露这个天赋,这个天赋对于三系天赋法师都有最直接的提升。
法师6.0新套装雕文
&打断雕文:你的宠物在你使用装死时也会装死。
&龙息术雕文:你的冰冻陷阱的受害者在持续时间内对任何伤害免疫。
&愈合雕文:你的复活宠物瞬发,但会消耗X点集中值。
法师6.0资讯
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魔兽世界的法师天赋怎么加,要最新版本的,最好是有图片,谢谢了!
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其他3条回答
现在安装的魔兽宝盒插件后,在进入界面后点击天赋一栏,会有天赋模拟的显示,里面可以按照不同属性进行天赋匹配,目前是奥法流行
PVP还是PVE ..??
如图,冰法的~S装堆不起来急速,奥法ZC欠缺控制技能,冰法设置爆发后一波能带走几个,深度冻结后猛地插冰枪伤害还是客观的
法师天赋的相关知识
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说的太好了,我顶!
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