现在什么游戏人最多少

  MOBA,意为多人联机在线竞技游戏,耳熟能详的就是《DOTA》和风头正劲的《英雄联盟》,数百万的玩家为了他们废寝忘食,甚至有情侣为了游戏分手——“DOTA抢走了我的前男友,LOL抢走了我的现任男友”,MOBA时代正式来临。  所有商家都虎视眈眈的盯着这块蛋糕,各类MOBA游戏层出不穷,谁能赢得更多玩家的心,谁就能主宰这个庞大的市场,就能笑到最后,卤煮特别收罗了十款已经公布或正在测试的MOBA类网游,并根据游戏性质划分出沿袭原版DOTA感念或加入更多新鲜元素的跨界作品,希望可以让喜爱MOBA类网游的玩家借此找到自己最中意的游戏。  大家有喜欢的MOBA类网游,欢迎提名推荐!!!  想到哪里写哪里,排名不分先后!!!  先上个图,向经典致敬!!!  永远的DOTA!!!  
楼主发言:41次 发图:
  咦?!  
DOTA2  藉由老版DOTA打下的群众基础,DOTA2含着金钥匙出世,一生下来就是游戏界瞩目的焦点,视觉效果上的进化不言而喻,游戏外的架构完善度也是一大特色,同时,拥有独立的客户端、等级系统,随时观看实况比赛、视频和浏览玩家数据,个性化元素方面,增加了英雄装饰收集,算是增添了收集的乐趣。  
  目前DOTA2中共有八种游戏模式,其中六个模式为DotA1延续下来的经典模式,两个DOTA2新加入模式。经典的游戏模式就不多做介绍了,相比大家都很熟悉,这里讲下两个新的游戏模式:反队长模式和生疏英雄模式。  
  火钳刘明,楼主继续~  瓜子花生板凳,全部就绪,坐等盘点!
  刚忘了说了,这种事情怎么少得了   万水千山总是撸,撸啊撸~
  反队长模式是一个娱乐性质的模式,顾名思义,就是和队长模式相反,即你为你的对手Ban人和选人。去年4月份,atoD DOTA2表演赛就是以反队长模式为比赛模式,而atoD的意思就是Ancients of the Defense,和DotA正好相反。  在该联赛取得不错的效果之后,Valve在去年的12月8日的DOTA2更新中正式加入了反队长模式。喜欢娱乐的玩家可以去尝试下噢。  
  @到处闲逛看爆点 6楼
14:43:24  刚忘了说了,这种事情怎么少得了  万水千山总是撸,撸啊撸~  -----------------------------  马上就来~
  生疏模式是今年的1月16日加入的新的匹配模式,在这个模式中,在该模式下玩家只能在自己玩得最少的一系列英雄中选择。这模式用来练习新英雄再好不过了, 大家都在同一起跑线上。  具体的是DOTA2系统会根据你的数序,筛选出你玩的最少的英雄。这对单排和防止无节操手选Imba英雄的玩家来说是个福音,既增加了游戏的娱乐性,也能强制醒 的练习自己不擅长的英雄,对玩家自身来说也是一种提高!在1月23日的更新中,V社又进一步对该模式进行了优化,目前生疏英雄模式下不可选择的英雄由原来的前20名增加至前40名。  
  游戏很精彩,朋友很知心,  大家一起玩,其乐无穷
  好玩的游戏啊   前排留名
  我相信不会让我失望的呢
  真是好羡慕啊,好想参加哦,呵呵
  @笨蛋并不代表蛋 14楼
15:16:46  我相信不会让我失望的呢  -----------------------------  有兴趣
  游戏很不错啊
  前排留名,希望越来越好。
  我喜欢,我的最爱啊,  大家一起来玩把
  这个游戏的界面各方面都是非  常不错的哦,我玩过的很爽啊!
  哈哈 有意思!!!!!!!!!!!
英雄联盟  英雄联盟,简称LOL,玩家也喜欢称之为“撸啊撸”,其制作人是从DOTA主创团队出走的“羊刀”,与DOTA最不同的地方,就是LOL在游戏模式上更为简便,对于新手玩家更加友善,玩家只需要苦练几个角色就可以成为游戏达人。  
  “1~2~3~4~我去前面探探路”英雄联盟里的意外走红的提莫队长,由于可爱的外形和简单地技能,深受女性玩家的喜爱,在动漫同人上也时常见到cos的身影。  
  英雄联盟的操作更加简便化,取消了反扑,技能释放有指示区,玩家可以体验1+1&2的团队力量,也可以感受唯我独尊的王者之气。玩家需要面对的每一个对手都是和自己一样充满智慧的玩家,而不是循规蹈矩的AI。每次进入游戏都意味着一个全新而变幻莫测的开始,而不是一成不变的游戏历程。  
  作为一个游戏白痴,我想说撸啊撸真心好上手。
  @fionachar 25楼
16:08:03  作为一个游戏白痴,我想说撸啊撸真心好上手。  -----------------------------  同道中人!!!
  推荐一个玩家心得:远程英雄总的打法原理,在保证自己补兵的情况下防御性的骚扰对手,兵线到了对方塔下的时候回城或者游走制造以多打少的局势,在即将形成以多打少或者打龙的时候放弃补兵走位杀人,比对方多2人的时候推塔。可能会比对方人少的时候保持猥琐补兵。这是一个主要靠补兵和走位制造优势的游戏。有优势了破塔是自然的,其他情况推塔得不偿失。出装基本是3件攻击2件防御辅攻。  总的进步原理也就是熟练了,补兵精准了,有比对手更多看小地图的时间了,对战中各种情况都碰到过,游刃有余了,甚至对战中还有时间看小地图。走位自然也就高效了。然后就是计算对手的技能冷却时间抓时机了。  
  @希望你不要 12楼
15:15:35  游戏很精彩,朋友很知心,  大家一起玩,其乐无穷  -----------------------------  玩什么游戏的,亲~撸啊撸吗?
  自己玩dota的,不错!
  早收山不玩了,没意思啊
  不错!好牛的游戏啊,我玩过  很多次的呢,现  在准备继续玩下去的!
  现在这下有的玩了,哈哈!   可以试试
  以前玩三国争霸就那么回事
  dota啊——————————————精彩连连啊
  不知道现在游戏怎么样了原  先玩的时候觉得很不错,  需要以后保持住啊!!!!
  更新太慢,就不玩了
  哎呀呀,有新游戏呀?
  背景画面很舒服
  玩过后才觉得刺激,还想在玩一局
  有玩头,想  游戏的快来玩哦
  现在腾讯出的么?什么东西
三国争霸2  三国争霸2是由起凡游戏最新开发的平台运作3D大型竞技类网游,堪称中国版的DOTA,预计明年暑假正式公测,其主创团队包括三国争霸1制作团队核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工组成。作品完美继承了三国争霸1的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的乐趣。      
  众神争霸还可以
  设计的非常大气磅礴,让人欲罢不能。。。。
  不错,我顶!
  @难道汤欣然 44楼
16:41:52  众神争霸还可以  -----------------------------  玩的过瘾,刺激
  @饿鬼是饿死的餐 43楼
16:41:43  No.3
三国争霸2  三国争霸2是由起凡游戏最新开发的平台运作3D大型竞技类网游,堪称中国版的DOTA,预计明年暑假正式公测,其主创团队包括三国争霸1制作团队核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工组成。作品完美继承了三国争霸1的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的乐趣。    ......  -----------------------------  大家快来加入玩它哦
  偶最喜欢网络游戏了,如此好  的游戏怎可少了我这个超级粉丝。
  先支持下!玩lol的
  @饿鬼是饿死的餐 3楼
14:25:54  No.1
DOTA2  藉由老版DOTA打下的群众基础,DOTA2含着金钥匙出世,一生下来就是游戏界瞩目的焦点,视觉效果上的进化不言而喻,游戏外的架构完善度也是一大特色,同时,拥有独立的客户端、等级系统,随时观看实况比赛、视频和浏览玩家数据,个性化元素方面,增加了英雄装饰收集,算是增添了收集的乐趣。    -----------------------------  富有创意的现场作画,游刃  有余的动作
  一定很好玩,支持一下
  @饿鬼是饿死的餐
14:25:54  No.1
DOTA2  藉由老版DOTA打下的群众基础,DOTA2含着金钥匙出世,一生下来就是游戏界瞩目的焦点,视觉效果上的进化不言而喻,游戏外的架构完善度也是一大特色,同时,拥有独立的客户端、等级系统,随时观看实况比赛、视频和浏览玩家数据,个性化元素方面,增加了英雄装饰收集,算是增添了收集的乐趣。    -----------------------------  @祂爹 51楼
16:45:34  富有创意的现场作画,游刃  有余的动作  -----------------------------  听同学说这个游戏不错哦,很想玩玩!
  有机会一定去玩玩妈蛋。哈哈哈
  玩下试试——————————————————————————
  看上去很好玩的游戏。
  看上去画面感好,这款游戏  一定非常好玩
  这游戏相当不错啊!
  期待着都好点  !
  我去试玩看看哈 ,比lol更好玩
  @饿鬼是饿死的餐
看上去画面感好
  @豆子現甾 56楼
16:47:33  看上去很好玩的游戏。  -----------------------------  哈哈又有一款好玩的游戏呀
  喜欢这款游戏的朋友进里边加我好友啊!
  @饿鬼是饿死的餐
14:25:54  No.1
DOTA2  藉由老版DOTA打下的群众基础,DOTA2含着金钥匙出世,一生下来就是游戏界瞩目的焦点,视觉效果上的进化不言而喻,游戏外的架构完善度也是一大特色,同时,拥有独立的客户端、等级系统,随时观看实况比赛、视频和浏览玩家数据,个性化元素方面,增加了英雄装饰收集,算是增添了收集的乐趣。    -----------------------------  @祂爹 51楼
16:45:34  富有创意的现场作画,游刃  有余的动作  -----------------------------  组合中展现得惟妙惟肖
  不玩会终生遗憾的
  也想玩下试试呢
  @不能深深 46楼
16:43:27  不错,我顶!  -----------------------------  场面不错,游戏也不错,有时间玩玩
  @不能深深
16:43:27  不错,我顶!  -----------------------------  @怀嘉育 67楼
16:52:33  场面不错,游戏也不错,有时间玩玩  -----------------------------  貌似这游戏很不错的说,嗯
  我也去研究一下,GO
  关注一下
  三国争霸2,英文名为Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。我们坚持硬派、写实的风格,用画面展现国风竞技的魅力、用声音点燃玩家心中的战斗激情。  
  展现得惟妙惟肖,什么东东
  还没有玩过这个游戏,  但是听说不错
  上线超级福利!
  早收山不玩了 看看吧
  @饿鬼是饿死的餐 71楼
16:56:28  三国争霸2,英文名为Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。我们坚持硬派、写实的风格,用画面展现国风竞技的魅力、用声音点燃玩家心中的战斗激情。  /p/m/.jpg......  -----------------------------  赞一个
  这款游戏一定非常好玩
  看网上的介绍是个  不错的网游
  @饿鬼是饿死的餐 71楼
16:56:28  三国争霸2,英文名为Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。我们坚持硬派、写实的风格,用画面展现国风竞技的魅力、用声音点燃玩家心中的战斗激情。  /p/m/.jpg......  -----------------------------  真的想去好好的看看了解一下
  这回可又有新的玩的。
  呆着无聊啊  应该去看看
  此外,三国争霸2独创武器技系统,让每个玩家在扮演三国英雄的同时,更可以为每个武将选择不同的武器技征战沙场。玩家灵活使用武器技,再搭配每个英雄本身拥有的技能,更会衍生出不同的技能搭配、英雄搭配和特色玩法。在三国争霸2的世界中,玩家可以扮演任意一位自己喜欢的英雄,只要你拥有一颗颗热血奋战的火热之心,在三国争霸2里,你就是英雄,你就是强者!乱世争霸,为战而生!  
  哈哈~~明天继续~~  欢迎大家提名啊~~~
  楼主回来~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~继续八~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  姐不玩游戏很多年~  看到楼主的标题还是进来瞧一眼!  话说现在的moba类游戏真的没多大意思了。
  @饿鬼是饿死的餐 71楼
16:56:28  三国争霸2,英文名为Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。我们坚持硬派、写实的风格,用画面展现国风竞技的魅力、用声音点燃玩家心中的战斗激情。  /p/m/.jpg......  -----------------------------  排~~~
  玩dota的飘走!!!!!!!!
  总的来说,还是比较喜欢三国和英雄,画面感比较强!
  @飘在江湖冒 85楼
17:36:42  姐不玩游戏很多年~  看到楼主的标题还是进来瞧一眼!  话说现在的moba类游戏真的没多大意思了。  -----------------------------  +1现在的网游有个毛的玩头啊!!!
  其实我觉得玩网游还是要视觉感比较好的那种玩起来才给力些。
  现在连三国争霸2都出来了??公测了吗?
  马克··
  @饿鬼是饿死的餐
16:56:28  三国争霸2,英文名为Conquest of the Three Kingdoms II,是一款以三国时代为背景的MOBA类游戏。游戏中拥有数量众多、个性鲜明、外观各异的英雄可供玩家选择。通过全面升级,三国争霸2拥有更精确的英雄数值计算方式、更加便捷的装备道具购买及合成系统、更易于玩家操作的自定义设置和更完善的游戏系统。我们坚持硬派、写实的风格,用画面展现国风竞技的魅力、用声音点燃玩家心中的战斗激情。  /p/m/.jpg......  -----------------------------  @陆青野扇 86楼
17:38:02  排~~~  -----------------------------  话说三国争霸2和三国争霸1有哪些区别?
  现在的moba还不就那样,大同小异,没啥玩头
  顶上!楼主速度回来·
  三国争霸2无双 ,推荐!
  听听音乐看看贴,游戏游戏  大家都叫习惯了游戏这个词  却一味的忽略这个词的真正含义哦~
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1.基本规则 

游戏人数: 
4人。 

游戏牌数: 
两幅牌,共108张牌; 
三幅牌,共162张牌。 

2.发牌、叫分和决定庄家 

发牌
四个玩家都准备开始后,开始发牌。
两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。
三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。

叫分(决定庄家)
叫分的分数限制
两副牌:
玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。
三幅牌:
玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。

决定庄家的规则
随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。
如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。
如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。
如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。

3.叫主 

给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。 
选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。 

4.庄家扣底牌 

规则 
庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。 

5.牌分和牌分的获得 

牌分
游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。

牌分的获得
桌面牌分:
每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。
收分:
出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

6.出牌 

出牌顺序
每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。

出牌规则
先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;
其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:
如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;
如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。
如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。

7.牌型 

参谋
和主花色相同花色的3为正参谋;
和主花色相同花色颜色的3为副参谋;
例如:
主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。

主牌
主牌包括:
红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。

副牌
副牌包括:
除主牌外的所有的牌。

单张
任意一张单牌。

对子
两张点数相同、且花色相通的牌。

三张(三幅牌独有)
三张点数相同、且花色相同的牌。

拖拉机
花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如;
花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如7888999。(三幅牌独有)
特殊:
主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;
红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。

8.牌型的比较 

点数大小 

从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 

比较规则 
如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。 
如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。 

9.牌分计算规则 

游戏结束条件
所有玩家出完牌以后,游戏结束,开始结算分数。

基础分
基础分为2分。

牌分的计算

桌面牌分
玩家每轮出牌从桌面收到的分数。5代表五分,10和K各代表10分。

红五被抓得分
如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家;
如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。

底牌得分
如果庄家获得底牌,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。

庄家最终得牌分计算
庄家最终牌分=桌面牌分总分+底牌得分-叫分分数 

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摘要:跪求QQ德克萨斯扑克看牌器,有的发邮箱
那东西貌似不存在那东西貌似不存在德克萨斯扑克游戏规则 使用道具 一副标准扑克牌去掉大小王后的52张牌进行游戏。 游戏人数 最少两个玩家,最多10个玩家,个别情况有12个玩家的。 游戏的目的 赢取其他玩
跪求德克萨斯扑克看牌器,有的发邮箱
那东西貌似不存在那东西貌似不存在德克萨斯扑克游戏规则
& 一副标准扑克牌去掉大小王后的52张牌进行游戏。
& 最少两个玩家,最多10个玩家,个别情况有12个玩家的。
游戏的目的
& 赢取其他玩家筹码,
& 玩家之间同时继续看牌或比牌需要下同样注额筹码,筹码不足的玩家allin全下后可以看到底并参与比牌。
发牌下注步骤
& 发牌一般分为5个步骤,分别为,&& Perflop&先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。&& Flop&同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注已盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。&& Turn&发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。&& River&发第五张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。&& 比牌&经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。
& 用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,不论手中的牌使用几张(甚至可以不用手中的底牌),凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。&& 比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型一般分为10种,从大到小为:&& 皇家同花顺(royal flush):由AKQJ10五张组成,并且这5张牌花色相同&&&& 德克萨斯纸牌游戏中截图
同花顺(straight flush):由五张连张同花色的牌组成&& 4条(four of a kind):4张同点值的牌加上一张其他任何牌&& 满堂红(full house):3张同点值加上另外一对&& 同花(flush):5张牌花色相同,但是不成顺子&& 顺子(straight):五张牌连张,至少一张花色不同&& 3条(three of a kind):三张牌点值相同,其他两张各异&& 两对(two pairs):两对加上一个杂牌&& 一对(one pair):一对加上3张杂牌&& 高牌(high card):不符合上面任何一种牌型的牌型,由单牌且不连续不同花的组成&& 相同牌型比点值,4种花色不分大小,点值以A为最大点,2为最小点。比点值本着牌型优先和最大点优先的原则,先比主要部分,再比较次要部分,先比最大点,再比次大点。例如先比较葫芦的3条部分,3条大的胜出,如果3条部分相等,再比较1对部分。顺子比牌中,A2345的顶张为5,A算1,属于最小的顺子。对于散牌比大小,先比较各自的最大牌,如果最大牌的点值不同,则立刻分出胜负,如果最大牌点值相同,再比次大牌,以此类推,最终比出大小,如果所有点值相等,则不分胜负,平分池底。
池底分配方法
& 由于玩家筹码不同,池底可能由主池和边池构成,有时候有多个边池。主池由allin全下的玩家和其他玩家下注组成,边池由超出allin玩家下注的筹码部分组成。&& 比牌之后开始分配池底,最大成牌的玩家赢取主池,如果玩家下注的筹码参与了边池,就同时赢取边池,如果没有参与边池,边池由剩余玩家再次比牌分配。如果玩家之间存在成牌大小相等,则平分池底(不能平分的单数筹码由前面的牌手获得)。
编辑本段德克萨斯扑克术语
& Action 叫注/说话 - 一个玩家的决定。德克萨斯扑克里共有七种决定:Bet 押注 - 押上筹码Call 跟进 - 跟随众人押上同等的注额Fold 收牌 / 不跟 - 放弃继续牌局的机会Check 让牌 - 在无需跟进的情况下选择把决定&让&给下一位Raise 加注 - 把现有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上&& Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。&& Bank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数&& Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。&& Pre-flop 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌出现以前的第一轮叫注。&& Flop round 翻牌圈 - 首三张公共牌出现以后的押注圈 。&& Turn round 转牌圈 - 第四张公共牌出现以后的押注圈 。&& River round 河牌圈 - 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。&& Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必须有&盲注&。这是对玩家强制性的押注,为的是确保&底池&(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。&& Bluff factor 诈骗 - 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。&& Board 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。&& Flop 翻牌 - 首三张公共牌&& Turn 转牌 - 第四张公共牌&& River 河牌 - 第五张公共牌&& Bust 出局 - 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局&& Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家&按钮&的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。&& Cap 封顶 - 每一个押注圈只允许三次加注。加了三次,就到顶了。&& Cracked 打碎 - 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被&打碎&了。&& Connectors - 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。&& Dominated 处于下风 - 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的优势。如果公共牌里有一张 A ,则 AJ 的起脚牌( J )比 AK 的&起脚牌&( K )低,所以胜算不大。&& Draw hand - 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。&& Drawing dead 进入死胡同 - 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。&& Edge 优势 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等优势打败对手。&& Grinder 磨蹭家 - 一个格外小心,一点一点&磨&出成绩来的玩家。&& Fish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。&& Freeroll &福瑞&免费比赛 - 不用花钱参加的免费扑克比赛。&& Heads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。&& Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称&口袋&牌。&& Kicker 起脚牌 - 如果两个玩家同样有一对& A &,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的&起脚牌&(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手&踩在脚下&。&& Limit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。&& Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。因为如果接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。&& Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也跟着变动。&& Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。&& Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。&& Late 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家因为可以先观察他人的决策后作决定,因此较占优势。&& On the button 按钮 - 这是全场最有利的位置。&& Open-ended straight - 可以翻译成&活端&顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一端的牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。&& Outs 出路 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条&出路&(剩下的两个花色的 9 )。&& Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。&& Pocket pair 口袋对子 ? 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。&& Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。&& Rag 抹布 - 一张低数值并多数不影响胜负的公共牌。&& Rake 佣金 - 扑克厅在常规游戏里向每一局的赢家抽取的场费。&& Ring game 常规游戏 - 即非比赛的单桌游戏。玩家的收入按照每一牌局的输赢而定。每一个牌局是独立的。玩家可以随时入座加入游戏,也可以随时离开。&& A set 连套 - 一个口袋对子在碰上一张等值的公共牌,凑成三条时,就&成了一套&。&& Showdown 摊牌 - 在最后一圈押注以后仍没有人放弃,大家就得当面&摊牌&,把底牌亮出来比个高下。&& Side-Pot 边 池 - 当某人全押的时候,一个边池就会形成。这个边池包含到这个时候为止众人所已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局,只能赢走边池里的奖金,而不能应走在他全押以后其余人加上的注码。&& Starting hand 起手牌 - 也就是各个玩家不让别人看到的底牌。&& Steam 冒烟 - 七窍生烟,失去控制而胡乱玩。&& Streak - 进入连续屡战必胜的状态。&& Suited / off suit 同花 / 杂色 - 泛指起手牌里的两张牌是否属同一花色,或者不同。&& Tells 马脚 - 一个玩家下意识败露玄机的习惯性小动作。 即露出&马脚&。&& Tilt 倾斜 - 像疯子一样胡乱玩。一般在连续爆冷输了以后开始。&& Trap 设陷阱 - 在知道自己稳操胜券的情况下诱导别人加注,以增加自己将赢得的底池(奖金)数额。
德克萨斯扑克新手必读
& 1.不要看太多的牌,而是应该盖掉更多的牌:&& 新手最常犯的错误就是看牌太多。几乎任何两张同花或相连的牌都想看一看,有张A也想看,而拿到小对子以为自己的牌很大了就ALL。渴望参与的心情是可以理解的,因为无论如何,想赢钱必须参与牌局,坐着看是不可能的,但参与得多,并不意味着赢得就多,相反,往往意味着输得更多。如果你突然发现有近一半的牌局自己都参与进来看牌,那你就是时候反省一下了。&& 2.别纯粹为了诈唬而诈唬:&& 玩牌的人都知道诈唬是技巧的一部分,某种程度上是很重要的一部分,但诈唬不可以滥用,也根本没有一定之规。那只是在特定条件下对特定对手的一种策略。有些新手甚至认为没诈唬成功过就不叫赢牌。但这是错误的,玩牌的最终目的是赢钱而不是耍花招。建议新手少玩或不玩诈唬。&& 3.不要因为已经有了投入就干脆玩到底:&& 这可能是另一个新手最常犯的错误。他们可能会因为盲注或是听牌不中卷入一次牌局,心想既然都已经下注了,干脆玩下去吧。大错特错了,很简单的道理,你不可能仅仅因为下过注了就能赢回点儿什么来。除非锅底的赔率高得不可思议,你大概可以听任何的牌。但大部分时候如果明知自己已经输了,就应该尽早地放牌,那些投过的筹码早就不再属于你了,即使你玩到最后,也不可能拿回一分钱。&& 4.心理承受能力太差&& 玩扑克的时候常有AA输给同花或更小的牌,这样的牌常输很多,而很多新手急于赢回刚刚输掉的钱,因此控制不了自己的情绪,本来不玩K7的牌,现在也玩上了,本来不玩诈唬的也玩上了。心理问题:有些新手常常赢了一点点就不玩了,而输的时候偏偏多次再次存款。&& 5.别只是为了看看别人的牌而跟注到底:&& 许多新手有着很奇怪的心理。他们在河底时已经明显输掉了,但偏偏再跟一注,甚至会说我知道你赢了,我只是想看看你用什么赢我的。多奇怪的理论啊。如果你不确定是否输了,用再烂的牌跟注都不算大错,但你已经感觉到输掉了,为什么还要给对手上供呢?钱太多?&& 6.别人的牌比自己的牌重要:&& 新手往往一门心思只在看自己的牌,看看公共牌发出后,自己组成了什么样的大牌。这当然无可厚非。但总是如此你不能得到发展。要学会看这些公共牌可能组成的最大牌是什么,以及推测对手可能会拥有什么样的牌。记住,你的牌只要好过对手或让他认为如此就可以赢,并非一定要做成什么样的大牌才成。&& 7.适合自己的就是最好的:&& 不要贸然闯入高额赌局。虽然那里赢钱很快,但输钱更快。你去那里之前先掂量掂量自己的技术程度和钱包厚度。越是高额赌局越是藏龙卧虎,高手都在那里等着宰你呢。在炼就金刚钻之前,就不要去揽这瓷器活了。
初级玩家必胜玩法
& 只玩最大的十手牌。只玩 AA,KK, AK,QQ,JJ,TT,99,88,AQ,77 为什么这么简单的方法都能赢钱呢?&& 首先,只玩十手大牌,确保胜多输少。玩牌并不能保证把把都赢,关键是赢的要比输的多。&& 手中有pocket A(一对A)也不是每把都赢。但假设AA三把中赢两把,每把有三个人看到底,你的胜率就是4:1 (赢的两把赢4个人的钱,输的一把输一份钱)。德州扑克中输钱最多的情况是输在跟张。比如一个人有AK,另一个有AQ,牌面上有A,两个人都会看到底,但因为AK的跟张K比Q大,AK赢的概率要大的多。(AK赢AQ的概率为4:1)实际上大多数玩家打两张十以上的牌,只玩十手大牌,你的跟张比别人大的情况占绝大多数。只玩十手牌,几圈下来对手知道你只玩大牌,没什么太好的牌就会fold,你赢你该赢的牌,bad beat的机会少。&& 实事上只打十手牌不容易,首先要有耐心,十手大牌出现的机会不多,可能每小时2-4把,加上你打Big Blind和small Blind,你玩牌的机会要比别人少的多。这样就把紧张刺激的赌博活动转变成机械无聊的&工作&了。所以很多人看到别人靠TJ、A2 之类的牌赢钱,他们也坐不住了,越打越松。所以只打十手牌还是不容易做到的。德州扑克有一句话,&任何两张牌都能赢&实事上这也是为什么很多人什么牌都看的原因。他们打牌的目的是娱乐,他们追求用烂牌赢钱的刺激,花钱买娱乐。如果你的目标是挣钱的话,你一定要守得住寂寞。
& 下面介绍每手牌的详细打法:&& AA: 假如你有一对A在手,在Flop之前不断加倍,这是你能拿到的最大的牌,你要尽量在没看头三张前让他人多丢钱,桌面上的钱越多,他人跟你的机会越大。 我有时看桌面上的情况来轻微改变策略。假如一桌非常紧,每把牌只有2-3 私人看,我又在头一个下注,我会只Call,不加倍,因为假如我加倍,可能把后面的人都赶走了。一对A最好和2-3人玩,赢的机会大,被他人砍的机会小。假如有6-7人跟你,你可能有1/3的机会输。&& KK,QQ,AK打法同AA&& JJ 要仔细,因为JJ不小,但很轻易输钱。要打的非常仔细。提议假如之前没人加倍,你应当加倍,假如有人加倍,假如你在他后面你也应当加倍从而让出席的人数减削,假如在他前面,只是Call就行了。出席人数越少,JJ赢钱的机会越多。(手里有JJ,要把那些A9,K8之流的牌赶走,因为如何A,K,Q落在牌面上对你都是威胁)&& TT,99,88,AQ,77 基本打法和JJ一样,但要更仔细,这些牌不是最大,最好是跟的人越少越好。小对赢牌靠三张,手里有一对,牌面上再来一张的可能性是7:1,假如有6人已经参与,你可以看一看,假如头三张没成Set,基本上可以丢了。&& 举例:你手中有JJ,第一个下注的人加倍,你在加倍,大盲注和小盲注跟。&& 1) 头三张是10d-7d-4s (d 方块,h红桃,s黑桃,c草花) 这是个非常好的flop,桌面上没有比你J大的牌,你的牌基本上是最大的。假如他人有AA,KK,QQ他们会在flop前再加倍的,假如你碰上他人有三个 10,三个7,或三个4,你也没办法。准确的打法是下注(没人在你之前下注)或加倍。你手上的牌挺大,但要仔细他人手上有KQ,AQ 或者两个方块。下注或加倍可能把这些人赶走,不让他们把你应得的钱赢走。&& 2) 头三张是Ad-10s-4d (d 方块,h红桃,s黑桃,c草花) 桌面上有一张牌比你手中的牌大,假如没有人下注,你应当下注,因为你在flop前加倍,他人会觉得你有A的可能性很大,假如他们没有什么牌,他们就会丢牌。假如有人跟,你要仔细他应当有些什么,或者一对A,10,或者有个五缺一同花。你应根据你对他从前打牌的风格来酌夺是否在第四轮下注。&& 3) 头三张是Ac-Kd-4c (d 方块,h红桃,s黑桃,c草花) 这个flop对你很不好,有两张overcard(比你手中牌牌面大的牌),因为你在flop前加倍,他人跟牌有大牌的可能性很大,所以要仔细假如有两私人下注或跟注你就应当丢牌了。有时刻几私人进来会给你信息,有2-3私人玩,他们都在诈(bluff)的可能性就很少。千万不要不信邪,看终归。有可能你把最大的牌丢了,但假如这牌输多赢少,还是丢了的好。&& 举例:你手中有AK&& 1) 头三张是A-9-4,K-10-7, A-2-3,K-Q-J 你有牌面上最大的一对,和最大的跟张(Kicker),以A-9-4为例,你能赢AQ,AJ,AT(一般好的选手都打两张十以上的大牌),你会输给A9,但AK和A9比,AK的胜率为3:1支配,哪怕他A9赢了你一次,只要他一直那样打,你肯定能赢钱。&& 2) 头三张是J-5-4 假如你先下注,应当先压,他人没有J就会丢牌,假如他人跟或者加倍,桌面上有足够的钱,你可以在Call一注,看看第四张有没有A或K,假如第四张没有A或K而敌手在你面前下注,再丢牌不迟。&& 3) 头三张是7d-8d-9d 这个flop对你非常不利,敌手可能有已经有顺子或同花,或者是缺一张成顺子或同花,方块A和K都帮不了你忙。这时刻有人下注就该丢牌了。&& 4) 头三张是Q-T-2 你有两张overcard和一个straight draw(缺一张成顺子)你应下注,他人下注你可在后面加倍,看他是不是真有牌,万一他有一对Q,你还有10张牌可以赢他(A,K,J)因为你在他后面加倍,你也许还能免费看第四张牌。&& 5) 头三张是6-5-2 除非敌手手上已经有一对,你的牌极有可能还是最大的,下注或加倍 什么时刻加倍?加倍有两种情况,一种是守护你的牌,假如你有一对A,一对K你觉得你的牌是大的,别让敌手轻易再看一张牌,赶走比你小的对或让他们在输牌时吧钱加进来。
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