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战士DPS输出手法
战士DPS输出手法
不是撕裂触发的,那么相信我,从大量战士的战斗记录里你可以发现,实际爆率高于面板爆率3%-5%,事实上,这些额外的爆率由你的队友提供给你:保持撕裂,压制〉斩杀〉致死打击〉猛击4,如果你的血之气息点了3点(2)我经常看到这样一个问题:如果压制和斩杀同时亮了,那么优先什么:利用好压制3、武器战士的进阶:输出循环很不幸,你的命中达到了8%,此时你发现自己的DPS好象没有什么本质提高,如果你继续坚持以前的以压制为主的DPS手法但是,很幸运,35%爆+8%命中为你带来了充足的怒气现在,你是一个真正的武器战士了(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,但是麻雀也是肉;撕裂能触发稳定的压制:此天赋使撕裂每6秒触发一次压制,也能打出很好的DPS,但是,斩杀能够造成比没有DEBUFF时更高的伤害我在这里再次说明,此时,斩杀理论上还没有消失(如果真的消失了,仅仅是这个技能爆的可能更大(3)所以,武器战士的输出循环(中端)是,即使斩杀再被消弱一次,我坚信你依然在用它。同样,而在装备很好之后,1点“全副武装”带来的AP提升甚至不足70,对于AP已经高达2500左右的战士,这一点提升意义很小,而“致死打击”在出了4T6效果且怒气充足的时候伤害可观(2)武器速度,下面这段话对很多人都有意义血之气息,千万不要被一个天赋盖住了眼睛,只有命中.00请保持这一数字,压制是爆击可能最大的一个如果你总是眼睛能够盯着BOSS身上的DEBUFF,那么这条原则对你无效,压制是你的技能,但相信我,这样的达人暂时我还没见到过,大部分战士在输出的时候并不会一直看着BOSS身上叠加了什么东西压制之后,DEBUFF几乎必然被上在了BOSS身上,可以稍低,但不要过低事实上:3,这其实是一种假象命中不合格的武器战士,其DPS类似于环保武器战士,由压制提供了大量的DPS贡献,但是最好不要比这更慢,这一点非常重要(3)爆击率:35%-45%如果你的爆击率无法满足35%,那么你将面临怒气不足的尴尬境地,如果你没有35%的爆且怒气充足,请检查你的输出手法,一定存在问题但如果你爆率已经超过45%,那么再堆爆不是没有收益,而是比起堆其他属性收益被大大降低影响武器战士DPS的因素(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进行说明如果你选择“主宰”,那么你舍弃什么?环保武器战士舍弃一点“强化致死打击”?为什么这个上限是45%答:45%=90%的压制爆率,同样的物品等级为你带来的提升应该被均衡那么,你的下一次攻击所带来的DPS将会更大,这是由DEBUFF造成的而在所有的武器战士技能里,没错,就是压制(1)如果BOSS躲闪、招架你的攻击,45%=50%的平砍和其他技能爆率?压制,理由并不是所谓的斩杀被消弱,作为武器战士来说:可以去堆,在你其他数据合格之后急速对武器战来说有2个好处,一是让你的猛击使用时间变短(事实上它已经够短,再短恐怕你会不喜欢),二是让你终于可以把英勇打击加入输出循环(这是个出色的改变,你的压制可能亮起来(2)如果你装了招架触发压制的雕文,那么你的压制亮起来的次数更多(3)血之气息的三点天赋将为你提供一次稳定的压制来源(4)压制在强化之后天生50%爆(5)压制的耗怒非常少,少到你几乎不需要去在意以上五点,构成了环保武器战士的输出核心思想,被躲闪和被招架一样可能触发压制, 你不是LR,你不需要那么高的AP(5)命中:8%,之所以先用压制,在你其他数据合格之后破甲的确在这个版本强大了......
目前版本中多见狂暴重伤流。此天赋配备终极装备某些BOSS战具备问鼎实力狂暴战士分为泰坦、狂暴重伤流:全程英勇打击,嗜好。高端模型下具体操作、旋风斩CD好就放(如果重叠个人推荐嗜血),20%阶段保持英勇,同时斩杀
狂暴战还是武器战?
魔兽世界武器战士PVE输出循环 ……
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制&斩杀=致死&猛击。英勇在怒气大于70就用,对...
魔兽世界武器战士输出手法 DPS总是很低 ……
我擦 又看到那样的回答,楼主 真心的 去看看NGA的帖子 比楼上说的都好。 尼玛 起手撕裂 找死啊?...
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求WOW80级狂暴战士DPS高输出手法。 ……
在3.0的时候,战士是70级的人物使用着80级的天赋,造成了武器天赋和流血重伤天赋的过分BUFF,而...
TBC毕业DPS战士,高输出天赋手法 ……
这是大众天赋 如果你的团队有野D那暴怒完全不用点 点了就是浪费 如果你的BOSS战时间够短 那怒发冲...
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魔兽世界武器战士输出手法。1、影响武器战士DPS的因素(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进...
60级武器战士dps天赋及手法 ……
60级的武器战就好好练级吧··现在要输出手法干嘛。不过我可以告诉你输出手法。武器战6秒输出循环手法:...
魔兽世界,战士输出为何那么高,一起打副本升级,装备也差不多,战士t的输出居然比所有dps的输出都高 ……
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狂暴战士输出手法,这么久了 ,就是打不高DPS?现在555装等了,打不装15W,真心伤不起了,求大神... ……
狂暴战以暴击为最高属性(满命中和精通的情况下)暴击&精通&力量&急速。集体的手法我给你发个链接 你仔...
战士DPS输出手法
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求一个武器战士的输出手法
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求一个武器战士的输出手法
谁能帮我弄个输出的手法本人装备碎裂头,金色肩,永生手,5T6,牌子项链,牌子披风,饰品是嗜血和BT声望的,武器是灾变,弓是ZAM的,我总是打不上DPS去,不知道为啥,总是1500左右
根据自己习惯
利用好鼠标滚轮 我自己就把滚轮上改为猛击 滚轮下改为压制
这样一来输出时候可以无限上滚轮 触发压制后马上下滚轮 不至于技能紊乱  PS:要点出血之气息 就是撕裂有一定几率触发压制
出大风车 对于控怒 群杀 都是必不可少的江湖大招  3、再说手法:群欧时候 起手让T拉住 TAB 切换目标 挨个挂撕裂
横扫好了就用 大风车在保证不OT 情况下用  4、按键  1、先说装备.5速度 伤害高 或者BT的裂魂 或者S4斧子  BT 声望饰品没用
刷刷时光之穴小本18M 掉个“分解者的沙漏”好东西 YXPT 老三掉的“耻辱碎片”对付一些高甲BOSS 非常好用 当然“背叛者疯狂”才是终极饰品  2、再说天赋:单打BOSS 冲锋上去挂撕裂 就开始无限猛击吧 怒多了放个致死 触发斩杀了 就斩杀
触发压制了 就压制
:魔兽是个很活的游戏 光凭我们这些人说 没啥用 自己研究琢磨 比如武器战命中134足够了 所以如果你命中够了 就可以换换项链 把你那个牌子的换成护卫者或者 HS 小怪掉的+破甲的
再比如 打布胖 很明显要换饰品:武器不对
可以加5暴击和5暴击伤害
毫无疑问要选择斧专精 刷个 魔脊之枪 SW 小怪掉落
锋;斩杀&gt。我装备5T6,混穿S2,致死,猛击和斩杀。优先等级 压制&gt,换个裂魂吧,主要输出4个技能,压制;猛击那个好了用哪个,还能打到2500,木桩,boss血低于20%以后,只放斩杀和压制。这个装备木桩打到2500应该没有问题,用致死。保持怒气50点以上;致死&gt,然后起手割裂,单砍boss就在战斗姿态就行,还有战士拿斧子和长柄,天赋要比剑好
先说一下我的装备:T6头、肩膀、胸、护腕、脚,牌子项链,角斗士的决心披风,边疆手,沸腾怒火腰带,神圣惩戒护腿,原始怒火徽记,欺诈指环,浩劫指环(这三个换着打),狂暴者的召唤,沙漏,耻辱碎片(这三个换着打),武器 【先兆附魔斩杀】【诅咒火炬附魔70攻强】【牌子弩0附魔】(两个换着打)还有一些用来打野怪的娱乐装备这里就不说了。建议你用【MJ附魔斩杀】,这才是最牛的。现在破甲很牛X,建议主攻破甲,我第二堆得是命中,第三堆得是暴击。宝石:红槽:朴素赤尖石;蓝槽:统御影歌紫玉;黄槽:铭文赤尖石。附魔省略我的装备和附魔70%以上是别人免费送的,可见游戏里友谊和好的声望很重要。我的天赋是斧专精,偶尔用火炬打伤害也不低。在海山、BT中近战组一般是第一,遇见双刀贼老老实实让位。ZAM、小副本中我都换蓝色武器怕OT。这身装备SW去打工也经常被人鄙视,但是近战组没掉过前三我的键位和输出顺序:我是这样排的,和拳皇一样,R是撕裂,J是压制,K乘胜追击,L斩杀,U猛击,I致死打击,O随意,我放的断筋,P狂暴者的召唤,]利刃风暴,T英勇打击,Y顺劈斩,Z反恐,X战争践踏(牛ZS),C恐惧,B横扫攻击,N挫志怒吼,“,”血腥狂怒,.命令怒吼,、挫志怒吼,2冲锋,1普通攻击(空怒并且停止攻击时用,很实用的)小键盘:+糖,.大红,0上马(这个可忽略)我的原则是尽量键盘操作,尽量左手控制方向,右手点技能,公共CD技能一定要能迅速点到,下一次攻击技能可以稍微偏僻点(但必须能很快点到),平时手放在JKL上面,以便压制、乘胜追击、斩杀这样的有时间的技能能够马上点到,毫不浪费时间。狂暴者的召唤绑在P上,以便迅速暗道。撕裂后0.5秒读狂暴,再给0.5秒钟反应时间点致死打击等技能,再留0.5秒钟给延迟,这1.5秒公共CD如此安排。当然也可以把狂暴留在嗜血的时候读,也很不错。大大型副本的时候一般都有糖,我就把免费的糖绑在小键盘+上,情况不妙立马嗑上,这个键面积很大,很容易摸到,虽然可能有点远,但可以防止误嗑浪费(团里很少有因为一个人而拉糖罐出来的吧?)移动键位我没改,个人觉得挺好的。BOSS打起来:冲锋-撕裂(必须全程)-狂暴(可以留着嗜血时用)-致死打击-这里致死打击打完之后还有0.5秒钟时间,猛击(有时出斩杀)-出压制(毫不犹豫点上)-猛击或者斩杀,周而复始。没怒气时,出撕裂,猛击,压制。BOSS血低于20%进入斩杀阶段,打压制、和猝死激活的斩杀(把插件该开的都开开!),尽量不要打别的,浪费斩杀的怒气。在怒气高于60时打真正的斩杀,满怒斩杀也很蛋疼。这样我打起来就是:2-R-P-I-U-J……以下省略N多字。左手按技能不影响跑位,右手也能不停点到既能防止浪费时间(哪怕是一丁点)。有时候打的时候顺手按一下T或者Y,这样就省事很多。我的键位也是练了很长时间的,刚开始我也不习惯,但后来就好了。朋友们看我打魔兽键盘都噼里啪啦的~我这仅仅是参考,其实技能安排多要靠个人习惯,自己用着好的就是最好的!我【德拉诺】服的,欢迎找我讨论。
保证你的命中足够且不溢出的情况下,起手冲锋,致死,撕裂,2次猛击。然后在全程保证撕裂的情况下压制斩杀哪个亮了按哪个,同时亮了优先斩杀,电风扇CD好了就用,怪多于5只踩雷霆
狂暴姿态,鲁莽,战斗姿态,血性狂暴,冲锋,撕裂,猛击。之后怒气多的话,优先压制,致死,然后斩杀怒气不多的话,优先压制,斩杀。怒多就用致死泄怒,可以根据自己的感觉找到节奏,配合点英勇。
不知道楼上朋友的回答是否给了LZ帮助,接下来我要给LZ的是我在各大论坛以及个人实践得出的一套适合武器...
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自己用的无 脑宏, 1武器战PVE输出宏: #showtooltip 压制 /startattack...
武器战简单呀 因为马上才100级,所以就按没有套装和职业SP的手法来说了,堆精通。 单体的话天赋点猝...
#showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset...
首先保证你的天赋是PVE天赋,起手冲锋然后撕裂,CTM战士的致死可以重置撕裂的CD,很好很强大,省了...
武器战的输出以致死打击(怒气获取)为框架来打 剩下的按以下优先级来填充 1.巨人打击 2.压制(可以...相关资源:
魔兽7.0武器战的单体伤害来源主要来自:【巨人打击】+【粉碎防御】状态下配合【怒火聚焦】的一发【致死打击】,配装还是以暴击精通为主,急速精通流目前看来与神器特质和武器战4件套属性背道而驰,不推荐。所以今天快吧小编就给大家带来了武器战的输出手法攻略,以供小伙伴们参考。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&魔兽7.0武器输出手法攻略主要技能/被动说明战术专家:武器专精,被动,你每消耗一点怒气就有0.65%的几率重置巨人打击和致死打击的剩余冷却时间。怒火聚焦:天赋,使用,不占GCD,消耗15怒气,使下一个致死打击的伤害提高50%。粉碎防御:神器大特质,当你对目标施加巨人打击后,你的下一个致死打击或者斩杀的暴击概率提升30%,并且造成的伤害提升30%。灭战者:神器技能,瞬发,1分钟CD,重击地面,造成一连串的地震,对周围8码内的所有敌方目标造成350%WD的暗影伤害,并施加巨人打击效果。战吼:1分钟CD,暴击几率提高100%,持续5秒。PS:GCD是公共冷却时间的意思,就是你的大部分技能都有一个共同的CD,一般是1秒,也就是你在按下这个技能的时候你的所有技能都会进入一个1秒的冷却时间,这1秒内你的大部分技能是释放不出来的。单体输出循环第一个GCD:++;第二个GCD:+++;第三个GCD:+;第四个GCD:+;如果巨人打击触发则使用+;第五个GCD:如果此时没有刷新,直接打+获取巨人打击;第六个GCD:+;后面开始进入正常循环,保持2层的情况下,使用来刷新,直到+++结束。可以看到,点出破坏者的情况下,起手是不需要预留一层怒火聚焦BUFF的,第一次致死打击总能在3层怒火聚焦的BUFF下打出,并且不浪费GCD。但是考虑到同一层的两个其他天赋愤怒掌控投机打击,他们同样有很强的竞争力。所以如果不点破坏者的情况下,要么起手直接2层怒火聚焦就打出致死打击,要么额外多等一个GCD来叠怒火聚焦到3层,战吼BUFF只有5-8秒,这种情况是非常糟糕的。想打出完美循环,就得提前预留/获取一层怒火聚焦,好在总办法来解决这件事情:方案1:因为怒火聚焦是一个使用之后存在30秒的BUFF,所以无论是团本还是5人本,开
BOSS前都需要至少预留一层怒火聚焦,可以在小怪最后一些血量的时候打一发怒火聚焦,并且记着不要再使用致死打击去消耗掉它。不过在实际情况中,团本
BOSS很难做到30秒之内进行下一次的尝试。方案2:血精灵的奥术洪流可以完美解决开BOSS前的一层怒火聚焦。单体教学视频
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