天龙八部武当pk视频3出武当该何去何从

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如题,目前武当控不住人,杀不死人,而且还很脆,请大神分析武当该何去何从
卧虎藏龙、
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赤壁论坛第一写手!
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发表自UC浏览器
换职业。。。
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什么职业都有人抱怨,
不是什么人玩什么职业都能成为高玩。
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武当还弱啊?武当一个剑阵点穴。挡都挡不了,一靠近就被点,吃了几个技能,跑了后就被吸。
我好想你 ,真的好想你
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換职业。人家一个X完爆武当,吃你一套不死;反手一套带走你。
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想我吉花花 发表于
武当还弱啊?武当一个剑阵点穴。挡都挡不了,一靠近就被点,吃了几个技能,跑了后就被吸。 ...
你不玩武当你说武当不弱,你家人知道吗?
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武当就是打群架的手,绝学的年代什么职业都是菜,这么多职业你可以随便换,唐门,峨眉,恒山,华山,单挑都不错啊。又想单挑又想群架只有武当少林了。不过武当单挑确实稍微弱了点,要不去玩衡山吧,估计莫大会感激你的。
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帝灵哥哥 发表于
換职业。人家一个X完爆武当,吃你一套不死;反手一套带走你。
比武场一套带走武当的除非绝学一套带走,外面同等装备的话一套带走的也记不起来,什么都有破绽,看看大神们的操作,犀利潇洒,飘逸你懂吗?那是飘逸
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没地方去了
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淡定淡定。
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【诛仙答题团】就算吃了药,还是酱。萌萌哒
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每个职业都有长有短的吧
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武当技能解析:探讨武当派未来何去何从
武当技能解析:探讨武当派未来何去何从
  白鹤  就是给人看的,基本要废除这个技能了,没效果啊,1年以上的WD都可以看出来,WD本是一个内功突出门派,但因为攻击输出有幅度,所以白鹤开不开也没多少效果。(WD绝技!)  天外  雕纹来了后,命中率更低了,说说命中有75%你吹吧,去校场试试,特别是高等级宝石和雕纹的人,这个效果更明显,WD又严重依赖天外,天外不中,反控,立马死。  天马  已经排除爆机!不可能了,你们还见过天马爆机?去寒冰古就知道,除了一定不爆机的技能外,其他都会爆机,天马我试了N次,不可能!在加上WD玄系数在1.1,个人认为还是放弃天马,把揽雀做为先手技能吧,这样你可以不把进场七星浪费掉!  (仙)闲人指路与玉女穿梭  这个技能我尝试过多次发现闲人指路的技能点起后比玉女要慢(这可能是因为动作的原因),导致后面技能无法一下子连起来(大家可以试试)(WD最实用,就这2个技能,个人认为把这2个放到绝学吧,我没意见)  游刃  依赖于怒的技能,WD绝学,所有门派除MJ,带个BB,带个102武器,直接干掉这个绝学,MJ更快,WD的绝学这是这样被虐的。  仙风  废技能,属性时代,一个高防御,法师的面子啊,面子啊!  太渊十三剑  每个门派都有个,消耗半怒技能,所以不说。  如封  WD现在血垫底,封了还要少血,唉……真不如逍遥,打出后发现,自己被打的血还不如如封掉的多!  两仪  排除爆机100%,排除未击中100%,个人认为这个技能跑路挺好,一般近功,对方跑过来,自己一般要缓一下对跑出,有点慢了,但是这个技能放了后!!!!!!完全不用缓一下,绝对的跑路技能!!!!  梯子唉,冷却,不想说,反正最多用2次,一般是一次,不知道TL怎么想的。  天罡北斗阵,流行赶月  WD,现在是不PK的开盾,即使开盾自天龙出就少,加点气又不是攻击又不是属性,也没什么用,你们觉得这30%有什么用?好看?  无懈可击  有人说打GB有用,放弃游刃?你想一轮干掉GB?即使你全中,也不可能,血这么厚,你想秒?  三环,真武,七星  3个群攻击和平推一样(真武好点),唯一好处,对方隐身扫的快,3个基本就是平推群技能。  80技能不谈。  总的说,TL出什么,就针对WD什么,现在的雕纹,后来什么龙纹,偷偷改弱WD,我想不通那些整天喊强的人,怎么喊出来的,什么WD的绝技,基本就是个个门派都门破的绝学,哪来什么绝学,我记得还有个技能被慕容学去了吧,说什么WD失传的绝学,唉。  附:远离毒品,远离武当!武当连你人一起玩!您的当前位置:>> >武当其实不是弱 好歹也出过8级石头大神
武当其实不是弱 好歹也出过8级石头大神
13:32:47 条|来源:官方论坛|作者:李贤中1|
  作为一个,很多人都在说武当现在如何如何弱,确实,刚出的时候。武当是最强了。这里就不多说了,老玩家都知道的,但是武当现在一点也不弱,尤其是经脉一出之后。,本人104双修4433小武当,玄1980,冰920,双忽略,玄忽略142,冰忽略62,内功五万二,命中两万四,会心109,血17.4万左右。说哪个门派强弱,就不应该考虑副本,考虑的就是野外和校场,本人在这里以校场为例(校场和野外还是很大不同的),说说武当,自己为何要选双修武当呢,武当校场一般都是先手,除了,会打天山的武当,都知道用半怒,不用就是等着被秒,解了就是有胜算的,武当追求的是攻击,是秒人。
  本人校场秒25万左右所有门派都比较轻松,也就是满4五级雕文的,而且不需要用暗器和修炼控制。,最佳战绩秒过满5六级雕文113级,(修炼控制只控制其3秒),也打死过41万的和尚,所以攻击就很重要了,这里我选择了双修,也避免被抗死的情况,我一个朋友,满4全玄抗天龙,23万左右,也被我秒了,只用内功和冰平推其就4700伤害左右。
  双修对装备要求的高,我所有的装备都是6星以上7属性深蓝装的,因为追求攻击,所以每个属性也都有要求的,戒指护符,几乎都是,玄冰内功命中灵气身法,剩下一个属性有的体力,有的是会心,防具几乎都是,双防御,闪避,灵气,体力,身法,所有属性,很多人选择装备的时候不在乎少一个属性,那就错了,一个属性就差了一快石头...暗器技能,直接伤害,失明控制,血上限,洗的,血,玄冰火,命中,体力
  武魂就是,玄,忽略玄,玄下线,冰,忽略冰,冰下线,附体比较垃圾,目前,876的鸟人,属性加110,玄冰血命中闪避技能,。有的人说血少,可能会影响到其副本,但是由于本人长期校场,还是小有名气的,加上作为帮主,所以副本几乎不愁,以前卡89比武时候的一些朋友现在都了,也总固定队刷副本。,没有弱的门派,说弱的就是玩家的操作和意识,当然那种肯花好几十万的号比不了,咱说的就是同宝石,甚至跨一级宝石,还是可以的。
  进阶技能,仙人,天外,个人认为天外要比七星好的多,毕竟12秒的控制,很吓人的。
  校场,先期PK阶段,进去之后都是隐身,加七星,起手,后来发现这种起手套路,太乏味,所以后来选择了一种后发选择,进去之后,平推,根据对手情况,立刻反应,做出操作,是隐身躲其对方控制,还是控制对方,这个完全靠的是意识,反应,操作。PK不能总一个套路,因为有很多意外情况,所以反应和操作就很重要了,武当最大的致命就是天外的低命中,但是只要操作好,即使不中,还是可以连控的,。具体的不多说,不懂的说了白说,懂的自然明白。
  巍巍昆仑出仙草。武当攻高全服晓。七星天外控制好。一直麻痹直到秒。
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何去何从 跪求策划审视如今的武当地位
12:54:13 条|来源:|作者:武当让我情何以堪|
  现在 的在成长方面除了灵气都是最低的。。。你说武当是法师血少是高输出的。。但是高输出也要打的中啊,身法成长也是最低的,我擦。。一点身法能加4点闪避,武当才2.5,差了多少啊,说是法师吧,那蓝总要多吧,,你TM的武当定力的成长是内功门派里最低的。。策划你搞什么JB啊。。这是法师该有的吗???!!!武当一点定力才32蓝,逍遥,都是36蓝,EM40蓝????这让武当还怎么混????在来说灵气,对灵气是第一的,但你要搞清楚,现在是属性的时代,谁还那么看重灵气了??内功已经没那么受关注了啊。我玩有五年了,从刚开始喊的内功到现在还是内功。。。时代在进步,为什么武当一直在退步??在说说技能吧。。现在都是属性的时代了,可是武当的技能还是加内功的。。。玄功的一个天马FB谁会用,还是不会暴击的,天外,5分钟冷却时间,在加个武魂第三个技能,天雷轰顶,这让武当还怎么混,还有翅膀这个技能能不能改改。。要不然有什么用。。只能放大技能伤害,对平推没用。。武当的伤害浮动本来就很大,这让这个技能放跟没放没什么区别了,我现在用这个技能只是图个心里作用了,用了总能不一样了,事实呢,还不是一样。在说,游刃有余的说明改改吧,别在误人子弟了,说说解全部门派技能,但事实呢,全能解吗,第八本技能书的技能书的技能我怎从没看到能解啊。。现在都讲平衡,那你血都那么少了,身法给我稍微高点不行吗?不用多高,,一点身法7.5的命中,3点闪避不过分吧,这也才是中游的水准了,希望策划好好的改改吧,说平衡,现在这已经严重失衡了,逍遥的闪避跟GB一样。。这没天理啊。。。。
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天龙八部:武当能当后期英雄不(武当血泪史)
  如题,在现今形势下,武当早已失去当初内测时代的超然地位,因为一般人扛不住武当2轮技能就见婆婆了,玩家上宝石的普遍不多,那是一个武当横行的时代啊,满大街都是骑鹤的。后来大家渐渐上宝石了,武当2轮技能秒不了人就等着被杀了,虽然有些操作流、技术流的玩家,但是依旧挡不住武当步入衰弱。  天生的属性加点注定了武当的悲哀,无论怎么砸宝石,所加的属性都不如其他门派,唯一自豪的内攻击加点,却被猫眼无情的鄙视下去了,这是一个血量横行的时代,什么都不看,管你心法、技术、还是全灵气加点,血少就是遭鄙视,大量武当开始探索走自己的路线,希望冲破先天的限制,从打的宝石上开始走极端,追求高攻击、高闪避、高血量。血武当、气武当、灵武当开始诞生,无论怎么走什么路线,都是大家对武当未来走向的探索。我们先天孱弱的血量注定我们不能像少林那样可以扛着打,我们的闪避让我们无奈的面对那些高命中的玩家,唯一可以依仗的天外飞仙,却真如天仙般,可遇不可求了,我们取胜得靠天外那可怜的命中率,不然我们只能面临悲哀。  上天注定武当要多磨难的,从走属性攻击开始,大家看到希望,这又是另一条出路啊,在没出雕琢前,大家郁闷的发现,原来有抗性石头,无奈啊,唯有属性高才能有更高的伤害,但是属性这条路被抗性石头克制了,又是一条通往伤心之路。  再到后来的出四孔,但是这又是武当的沦落与崛起的抉择,天生的属性点加成让我们踏上灵气的路线,貌似隐隐能看到武当的春天了,终于不用在血与攻击中取舍了,但是唯一的灵气加成远远及不上其他宝石附带给其他门派的好处,我们含着泪打上灵气,我们痛恨为啥灵气石头比猫眼加成要少,渐渐的血量上去了,攻击也上去了,可是闪避、命中让我们默然,打手就得高攻击,宁可舍弃防御也要攻击。血晶石一个让多少武当同门爱恨交加的石头,恨呐,不仁,以万物为刍狗!  后来的武当大部分都走上体力石头之路,唯有3-4级以下的打血晶石的多点,仅仅是为了那薄弱的血量,何其不公也,我们头顶着内功第一的名号,但是攻击却颇不如。黯淡凋零,正是武当形容之词。96套的出现让大部分玩家出现了希望,这下上灵气石头有30%的加成,但是不久后发现攻击虽多了点,但是属性远远不如那些打低一级石头但是穿手工的人。含着泪穿上雕阑,最后又无奈的换上手工,无论怎么跟着游戏跟新的脚步走,我们总是会发现误区的存在,我们步履蹒跚,但是依旧向前,无数的人贡献如何让武当强大的方法,及其探讨适合武当宝石的最佳打法,莫不令人称道。  减抗的出现,是希望也是失望,减抗出现了能将对手的抗减到最低,强化了属性的攻击,但是痛恨的是得花3倍的钱,搜狐从来不忘从玩家身上收刮钱财,敛财是他们游戏的永久的主题,所谓的更新,就是将玩家的钱更新到它(比牲口还不如)的钱包,武当的路是一部血泪史,在强盛与衰弱间轮转。  我们看着其他门派风生水起,峨眉强大了,满地都是峨眉;逍遥强大了,遍地都是逍遥;天山强大了,玩的人也变多了。任尔东南西北风,45的技能几乎让武当绝望了,加防御的,那玩意有什么用,别跟我标榜能减多少伤害,武当只需要攻击技能,这是武当永恒的技能追求。我想现在没学45技能的人大有人在吧。  华山论剑改为回血可以加满怒,这转移了部分武当人的视线,其实依旧解决不了武当日渐衰弱的趋势。论剑唯有武当敢堵在峨眉门口,悍不畏死的堵,死了加满血再回去,我武当从来不缺豪杰,缺的是天生之不公,搜狐衰我之心不死,妄想9大门派轮流坐庄,难,虽然一个技能改变了丐帮式衰的局面,登顶华山宝座,但是也许下个技能便会落入他家,我们武当唯有苦涩的等待强大的机会,虽衰弱,武当魂依旧,傲气冲云霄,我们永远坚持武当,绝不放弃,哪怕人憎鬼厌,也绝不改我武当之门风--侠之大者,为国为民,江湖虽小,武当豪情依旧。  乱世出英雄,门派的更迭会让我们武当能更清醒的认识自己,怎么走是大家要思考的问题。请永远不要跟着搜狐走,走咱武当自己的路线,武当终会有强盛的一天。中兴也许是某个契机的出现,又或是某个技能,大家耐心静待。(只有天龙这破游戏才会出现一个技能兴盛一个门派,像峨眉的清心、丐帮80技能横扫乾坤,策划脑残的厉害啊!)
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