弹弹堂幸运神技巧

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弹弹堂个人投射技巧
11:35 来源:官方 作者:dragon 
  弹弹堂投射技巧可以说就是弹弹堂这款游戏最大乐趣所在了,所以海量的游戏攻略里当然不能缺少关于投射技巧的探讨。
  下面就是本人玩弹弹堂一段时间以来,在投射技巧上的一点心得:
  一、大家可能发现了、当敌人正好一屏距离无风的时候、无论你用81度100力、还是80度94力都可以命中对手,这就引发了一种观点:高抛时1个角度=6个力度、而高抛的公式又告诉我们1个角度=0.5风、所以结论是:1风=2角度=12力度、聪明的朋友已经明白了、对、这就是当风不为整数时、风的小数点与力度的换算、另外当你角度不够时、完全可以把力度、角度、风力通过这个比例转换~
  二、有的朋友苦于远距离高抛、这里讲下奶粉的心得、我高抛的时候第一个屏幕算9距离、第二个算10距离、力点打100力、风力的小数点参考第一条的比例~
  三、有人问我高抛的高度差怎么算、这个其实是没法算的、难道当你和敌人不在同一水平线上、逆风4.0和顺风4.0的抛物线轨迹是一样的么?所以这个就是靠经验了、能通过距离和风力预测抛物线轨迹~
  四、大家如果明白了高抛与半抛的原理、完全可以预计任意分屏的力点、预算方法参考第一条的比例、即11分屏力点88~~12分屏力点83以此类推~另外补充下、30分屏力点52.40分屏力点42此两种方法只适用于半个屏幕左右~
  五、另外告诉大家一个奶粉独家打法(好尴尬)、即90高角度打法、当无风90度时、力度和子弹飞起的高度比例 20力、飞起0.25屏幕高 32力、飞起0.50屏幕高 40力、飞起0.75屏幕高 47力、飞起1.00屏幕高 细心的人会发现、此处比例和30度定角的比例是一样的、只是把屏幕的宽度换成了高度~具体是实战运用就是敌人高于自己而最上方又有遮盖物时、可以根据风力的不同打80到90角度、当然、打的时候力度要比力点大一点才能漫过敌人头顶一点再落下~
  弹弹堂里比较常用的的地图是,此处无风我打85度49力左右可击中敌人 六、就是有几个地图的几个点可以死记打法的,如 此处我方为红色、固定15度、无风打A点87力、打B点90力、打C点93力~ 此处10度90力可以击中对方~
  本人才能有限,目前总结的实用弹弹堂心得就那么多了,游戏的乐趣更多的也在于个人的摸索,所以如果大家有更好的东西记得要分享哦。
【责任编辑:dragon】
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《弹弹堂》小技巧大汇总
09:44 来源:厂商 作者: 
  在《》,三叉无法跟曝气重叠使用,也无法跟三叉重叠使用;装备强化失败后武器会消失,合成则不会,合成失败后将会把之前合上去的所有属性清掉,强化成功也一样。(我是这样的,合失败了,所有属性都消失,强化成功了,所有属性也都消失)
  接受任务后如果任务栏满了,想接另外一种任务的话可以选择放弃一项任务,但是如果你放弃某项任务后,这个任务不管你完成了多少下次再接此任务将从头做起
  《弹弹堂》商城里的某些物品可以搭配自己喜爱的颜色,但不是放入购物篮后买出来后的颜色或许不是自己想要的,购物篮不是购买东西的唯一途径,你也可以在选择你喜欢的颜色后点击保存并购买。这样你就会发现自己搭配出自己的风格了。
  开了瞄准打人后伤害会减少,所以在用瞄准秒人的同时别忘记了计算伤害。人物死亡后是可以给自己的队友加状态的,死亡后点击鼠标来移动自己的魂魄,可以吃箱子,如果死掉以后不一直等到游戏结束,之前在该局吃到的所有东西(特别是石头),将灰飞烟灭,您会发现什么叫大起大落(心情)。
  每天《弹弹堂》都有1000点卷赠送,在日常任务那里接受(致新手)。每局轮到自己的时候是不是很想一下把所有道具用光然后一下扔到敌人的脑门上?这个时候一定要关注着自己身体下面压着的一条小绿条,这是你的体力值,能爬多远,能用多少道具,都是他在控制,一定要计算清楚自己该用什么才可以最有效的打击到敌人,不要点了N个 50%的伤害加成后才发现自己无法再点瞄准了。
  是不是有时候感觉到自己计算好该用多少力度打敌人之后但是却又怕一不留神忘记在哪个位置了?这个时候您用鼠标点击一下您要求的力度,就会有标记出现,。武器的选择一定是《弹弹堂》最多新手玩家或者老手玩家一直困惑的问题,我说下我最中庸的想法,在4项点卷武器之中,其实设计的都无法突出自己的特点,飞镖的效果比较突出,轮到自己的回合的速度确实要稍有提高。其他两样武器 爱打洞的用炮仗,靶子差的用大炮(杀伤面积稍大)。最好的武器现在而言是道具,只要您有N个双击,就容易获胜。
  《弹弹堂》游戏开始之后要么把自己的输入法切换掉,要么在要打字的时候再切出来,不然您会发现,跟别人聊天切回来想打一炮的时候,把自己都差点打死。在游戏中,每回合都能得到一个新的道具,这个时候一定要注意下,如果自己的道具栏满了,要么用空一格,要么删除一个不需要的道具,因为有时候左右胜负的刚好就是新的来的那一个道具。
  冰冻无法跟任何其他技能重叠使用(除了瞄准),每个回合轮到自己的顺序是根据敏捷值而定,并非是你打完了我再打(所以比较提倡大家使用敏捷型武器),风向的考虑是个可有可无的东西,本人粗略计算了下,当角度不超过50以上,力量不超过50以上,可以忽略。
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  救援行动1至6关通关攻略;弹弹堂3救援行动怎么过;弹弹堂3救援行动3星过法;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
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弹弹堂技巧
死了后灵魂怎么移动?
提问者采纳
你在地图上点击左键,会出现红色圆点&&每当一人发弹结束以后&&灵魂边会自动向圆点处移动,但有最远距离限制,过远则只能移至点和灵魂之间,
提问者评价
亲爱的玩家,您好:死亡后您可以使用鼠标进行移动,还请您留意~~~俯花碘拘鄢饺碉邪冬矛第七大道弹弹堂官方客服12很高兴为您解答
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亲爱的玩家:
您好,建议您可以留意一下相应平台的游戏攻略的哦,这样也会了解的更多的哦。相应官网上的玩家攻略都是一些老玩家的心得的哦,这样就会帮助到一些了解不多的玩俯花碘拘鄢饺碉邪冬矛家更加深入了解到游戏的操作的哦,希望可以帮到您的。祝您游戏愉快。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
轮到你的时候左键单击
用鼠标点击你要到的地方就可以了,如果看我的文字不会,可以看新手教程
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出门在外也不愁弹弹堂玩法技巧(全面)_百度知道
弹弹堂玩法技巧(全面)
主要关于伤害
提问者采纳
逆风2.0 82.0 44.0 56,距离15,那么角度就是90-7*2-1.0 70。高抛的基本角度是90度.7 47.8 41.0 79。  基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)  打个比方,力度始终是95.7 65.2 52.5  【65度打法】  右侧可3+2埋人(大炮效果最佳.1 20.0 21.0  【半抛打法】  所谓半抛.5 68。半抛的基本角度是90度.0 76,根据距离减角度.5 69,也是高手必备的打法.0 31.8 28.0 41.0 65.0 48,高差自己捉摸  【20度打法.0 61。  【高抛打法】  高抛实际上是游戏中一种常见打法.3 35.9 39.0 64,无视风力】  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80  【30度打法】  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 14 20 24.0 67,距离是7.3 57,力度始终是60.0 85.7 67:司马(攻防兼备)轰天(挖坑埋人专业户)雷霆(雷死人不偿命)烈火(秒杀专业户)神风(威力不高.9.8 44,逆风1.5 35.1  【50度打法】  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 14.3  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 50,那么角度应该是90-15-5.1 24.5 63.0 55.0 60。  基本公式,力度始终是60,须在右侧)  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 13。  推荐武器.7 28,也就是不用尽全力的抛射打法.5 37.7 32.0 72.0 73.0 44.0  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 58.5 53.9 48,力度始终是95.4=70(小数可以忽略不计).9*2=73(小数忽略不计).5 53.7.8 32.7 38.8 72.3 62:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)  打个比方,根据距离减角度.5  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 50  以下打法都是没风而且在水平线上.0 70.0 26.8 55.0 42.9 60.5 58
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结合自己的想法去尝试一下亲爱的玩家.xdwan:///newslist.aspx:您好.xdwan,或者您可以到以下网址查看一下相关的攻略?t=5" target="_blank">http,看看其他玩家是怎么通过的哦,请您留意哦<a href="/newslist://ddt
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建议您多与有经验的玩家交流,多和好友交流亲爱的玩家,还请弹友们多在游戏中体验。由于版本内容较多,关于您的问题,一起探索全新的《弹弹堂3》,您好,游戏调整幅度较大: 客服08为您服务
1楼貌似是╭︿︿︿╮ {/ o
︶ ︶︶伤害重要的是打中和武器的威力,打不打德中看经验了,至于伤害,可以用雷霆,轰天,爱心回力镖,司马,极的更好,爱心回力镖是各项数值的高的,雷霆暴击率高,看lz爱好了
竞技中伤害无所谓(打不中在高的伤也没用),主要是防御。
副本中防御无所谓(天使一扔啥都回来了)
百度一下,获取官网看吧
雷霆好 敏捷高
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