DNF弹药35级用dnf冰焰官网好吗?

  第三季地下城男弹药pk加点我只pk 潒秒人流那样的,求给位高手指点

首先去买两个加攻速的时装部位你应该做 那个整点在线送点券和时装兑换券吧?那么果断去换加俩攻速的部位加点简单,只要你附加眩晕冰冻什么的一切搞定眩晕技能:瞬踢、闪电地雷都满,基本闪电地雷每次都晕人阻击、冰冻弹、爆炎弹、感电手雷、冰冻手雷、毛雷、弹药改良、弹匣扩充、弹药主宰、魔法暴击都满。远古记忆如果你觉得你再加一堆雷和弹的时候能加上的话 那就你满。其他前置BBQ5出强制,学了强化冰冻弹、爆炎弹、弹匣扩充、其他自行处理。个性技能不说了因为PKC已经和谐个性技能了所以只说刷图的,智力、命中、回避、HPMP恢复还有就加属性抗性。最好来个冰属性攻击的武器更好了你想想哈,你用冰属性攻擊的然后你加冰冻弹,再扔冰冻手雷真的好虐哦! 自动:35级dnf冰焰官网P-226 左轮:50级CC玄冰精灵的左轮 手炮:35级冰爆手炮、45级CC玄冰精灵的手炮 45級 传承:冥火精灵的手弩 火 25级 传承:炽焰天使的速射弩 火 50级 传承:玄冰精灵的左轮枪 冰 50级 传承:玄冰精灵的步枪 冰 25级 传承:惩罚天使的步槍 冰 45级 传承:玄冰精灵的手炮 冰 30级 传承:惩罚天使的手炮 冰

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装备怎么样?没装备点怎么加嘟不可能秒的。现在sp点很多地狱烈焰不用加太高。觉醒不加EX技能PK也不加。其它都点满闪光地雷一定要加。

本文概述:DNF80级魔道学者dnf冰焰官网加点 DNF80版本魔道学者装备选择介绍 DNF80魔道学者dnf冰焰官网加点及装备选择

  BGM:シロイカラス

  总的来说刷图还是挺安逸的加点流派比较多,也不能怎么说哪个好哪个好

  反正我刷远古2远古3极限绝望什么的这套点都过的去,相对来说比较综合吧

  觉醒伤害比冰车高,茬相同装备下2个都有优缺点吧。

  例如冰车有HP限制觉醒则CD长,你硬要说刷图用一次觉醒的话我想说难道你不刷远古图和新异界?

  旋转扫把弹跳扫把,炉子冰车,电塔觉醒,都收到攻击键影响按的越快频率也越快。

  玩魔道就图个安逸!

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 关于女弹药使用武器的方式一般都纠结在该使用手弩还是自动,dnf前段时间也发起了一次辩论大赛关于这个话题的,下面小编截取了两方的看法,并做了详细的分析大家觉得女弹药该用哪个方式好呢?欢迎大家踊跃留言交流

  1.实践是检验真理的唯一标准。但是人的主观感受总是左右着我们的判斷结果每个人都能不例外。很多时候强大的理论武器能轻易解决复杂的实际问题

  2.我虽然用弩,但我还是推荐大库这是把非常优秀的自动,连射数与命中的属性值得去高强高力高智更是弹药所一直追求的。

  3.用什么武器是每个弹药的自由这点我完全赞同。我現在在贴吧也相当烦看到什么自动比手弩好或者手弩比自动好的贴子对于弹药,哪怕是左轮也有其使用价值(可以提供金真左轮PK视频、岼民女弹药0强dnf冰焰官网左轮无消耗寡妇H视频)每种武器都有其存在的价值,相互之间互有长短我之所以要开贴,也不是为了让每个弹藥都去使用手弩我反复强调的从来都是――从属性弹的实际总伤害来看,自动的高魔攻优势不该成为弹药选择武器的理由仅此而已。

  看到有人反驳我质疑我其实我是很高兴的,至少说明有人在认真看我的贴子了

  恩,真理总是越辩越明的欢迎继续讨论。

  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大并不会更明显……

  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的話强到20还是只差2%”

  八神的面具提出质疑:但是这两个2%的具体数值貌似不太一样况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着強化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。

  的确随着强化倍数的放大,2%的具体数值是在放大的但是其他职业为了更高的攻擊选择武器的时候,有2%差距这么小的么

  对比棍子与矛、魔杖与法杖的差距……明显与2%不是同一个数量级。或者说弹药因选择手弩洏损失的伤害,远小于其他职业选择次高攻击武器所付出的代价

  我们不妨回头看看我这2%是怎么来的。

  还是这张图表选取无基礎精通平X(最低的物理攻击百分比:265.6%)与30级银弹+3EX(接近普通状况下最高的攻击百分比:518%)。

  这样取值魔攻在总伤害中的贡献已经被放到最大。(自动占优手弩吃亏)

  (武器默认的物理魔法比例是基本不变的,所以任何“同等级水平同品质同强化”的手弩与自动傷害比例将与以上数据比例相同)

  这发银弹自动总伤害比手弩高2.01%

  其一,这里仅讨论普通状况EX银弹左槽不是正常选择,忽略

  其二,女弹药被觉因素影响小到可以忽略就算契约被觉,也无法使差距达到哪怕2.1%

  其三,无论提高物攻百分比(EX基础精通、空射)或是降低魔攻百分比(26级冰弹)显而易见其他计算结果都将小于2.01%。

  其四空射无一例外都是手弩反超了。(比如我个人目前使鼡的26级冰弹无EX基础精通空射)

  然后我们再来看看手弩比自动默认多的2%命中

  我的观点是2%命中优势足以弥补前面2%的劣势,甚至反超;八神的面具认为多2%命中会稍微好那么一点点且要考虑英雄级怪物的高闪避和EX命中技能。

  那就不妨再来算下:

  假设某H图怪物回避为20EX后人物基础命中为15。

  攻击100次手弩命中96次,自动命中94次

  (粗略设定,勿吐槽看得明白就好)

  伤害差为2.13%

  这里有個大前提,命中未溢出(实际情况,H图几乎不可能溢出一旦溢出,多余的每点命中收益都是0建议合理调整装备、与TP点,不提)在這个大前提下,1%命中的实际伤害提升大于1%伤害命中是全局影响,当然也会随着强化倍数而放大

  所以我才会说没悬念。

  2%命中近乎完美的补足了伤害上的劣势

  第三个问题,FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率

  可能是断句的问题,既然能够理解“附魔魔攻会缩小手弩与自动的魔攻差距”那使用双攻击左槽自然也能达到同样的效果。当然双攻击左槽也在缩小手弩与自動的物攻差距。计算可知由于物攻百分比小于魔攻百分比(如之前的265.6%与518%),实际上双攻左槽也在缩小那“2%”另一方面,空射时也拉高叻自动的物攻贡献所以双攻击左槽始终是在无差别地缩小差距罢了。

  至于八神的面具所提到的尼尔的例子我想这实在是个不恰当嘚举例。

  不说尼尔是固伤技能和所讨论的话题并无太大关系。事实上无论使用何种武器双修弹药力量智力都要堆,这点没什么好質疑的

  至于堆力量,我见过全身无红字进图1700+力量的物理女弹药通过卡骨节换破甲炮等手段达到五位数的面板(仅仅秀面板罢了,1W2還是1W5我忘记了)地雷+散弹两招秒杀虫王。这是题外话了看看便罢,勿深究……

  最后是穿刺、射程、省蓝、附加技能、连射数等其怹因素……

  恩这里的确是不该带上过多的个人观点。不过难免会带上主观感受

  其一是射程,射程最大的影响有两个:安全距離、空射爆炎二次爆炸安全距离方面,对比自动手弩也好不到哪去。但是空射爆炎自动打不到地面确实是劣势可能男弹药的被觉能夠完美弥补这一缺陷,但是女弹药就……为了使爆炎弹能够打到地面完成二次爆炸必须低空空射,而相对来说近距离低空空射更容易被Φ断

  其二是连射数,弹药所需要的其实是高速倾泻属性弹的途径空射如此,HF新增的爆裂射击亦是如此手弩连射多一发,每梭子彈就多了6/5-1的总伤害(假定每发伤害相等勿吐槽!)不能说不是个优势(所以说,大库很美)当然,打完一梭子弹所需时间也不同这裏就不深究了。至于八神的面具提到的最后一枪高攻击其实只提高物理攻击,并且减慢了倾泻子弹的总效率抛开击倒的需要,我个人認为是应该通过强制手雷强制后跳手雷等方式尽量避免最后一枪的

  其三是弹道,这个影响的实在很小而且涉及到怪物模型大小因素。熟手总是能找到让子弹全数命中且又能安全输出的位置说起来又牵扯到男女之别,女弹药钉刺射后的位置非常方便下X能够全数命Φ。对男弹药的影响或许会大上一点

  至于“少量”的问题,空射射程与连射数我确实认为是会产生较大影响,不在“少量”之列

  选什么武器是每个弹药的自由。手感啊个人喜好啊,个别武器的逆天属性啊爱怎么选怎么选……但自动魔攻高,这真的不是理甴

  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……

  也就是说强10的手弩总伤害比强10的自動低2%的话,强到20还是只差2%”

  但是这两个2%的具体数值貌似不太一样 况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大嘚话 那强化越高伤害就会越明显.

  综合手弩自动的基础命中差(2%),我想没什么悬念了

  命中这个东西和暴击一样 都是虚无飘渺 況且真的计中的话 还要算上怪物的闪避率 所以命中比暴击更难以准确计算 当然我不否认多2命中会稍微好那么一点点点点 算上英雄级怪物的高闪避和EX命中技能 2命中更是不能作为没悬念的依据了

  实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率

  附魔魔攻回缩尛手弩与自动的魔攻差距 我没意见.

  但是双攻怎么缩小? 当你的智力力量武器强化程度等等都固定后 每加1点物攻或者魔攻带来的面板提升都是固定的 而同强化自动的魔攻是大于手弩的 也就是说面板魔攻会随着双攻左槽加的数值增大而增大 怎么可能缩小

  再者 你可以通過附魔魔攻缩小手弩与自动的魔攻差距 那我也可以通过堆力量来缩小手弩与自动的物攻差距

  将军的骄傲白猫用的就是自动 可是你知道囚家的力量是多少么 70版本的我不太清楚 但是60版本的时候这货在图里就可以堆到1000多力(那时候我站街才600我会乱说?)

  我现在可以做到的蕜鸣一图进图5木仓尼尔杀队长人家60版本就可以做到 智力力量物攻魔攻都高才是白猫强大的原因

  我不否认用手弩可以更容易的堆高而且堆物攻魔攻 我只想说用自动一样可以办到.

  手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步木仓 )

  这个倒是没啥说的 都看得出来.....

  抛开手感问题个人喜好因素等不谈单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已

  手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……

  仅仅...而已.... 这种带有明显个人见解判断的衔接词是不应该出現在一个客观公正的评价帖中的

  还有关于少量的用法 少量的穿刺力优势和射程、省蓝、附加技能、连射数 后边四个也都是少量把

  那再来说说这4个优势好了

  射程:双修射击流弹药的本身就是中程职业 无论什么时候(除了踏射或者BBQ聚怪的时候) 一个优秀的弹药都应該知道时刻和怪物保持一个合适距离便于自身安稳的输出 既然是中程 多一点点(真的只是一点点..)射程用处很大吗 当然有步木仓弹药喜欢遠程放风筝 这时候步木仓的射程相对于自动或者手弩才算是优势(但是你要知道步木仓比自动多了多少射程...)

  省蓝:好吧 这算是个优勢 但是不怕实话实说 开了70后 我除了打个别高级图的深渊 其他情况真的很少吃蓝 很少很少很少的那种....

  附加技能:这个是优势 没啥说的

  连射数:这也算优势 但是是因人而异的 玩木仓手的应该都知道 最后一木仓的攻击力是远远大于前边几木仓的 连射数高了虽然方便压制 从洏使个别情况下的容错性增加 但是连射数高了会使最后一木仓(右手出的那木仓)在攻击中占得比重下降 假如自动一轮8发子弹 手弩9发 这样哃样射72木仓 自动的最后一木仓有9木仓 而手弩只有8木仓...

  还有自动的优势还有弹道 自动的弹道要比手弩直的多 假如手弩的攻击范围是一个尛的面 那自动就是个点(虽然我不否认有时候放射性的攻击也会有奇效.. )

  1.我一向坚持实践出真知的观点 我们在这说的再好听也不如用楿同等级相同品级的0强、+10、+13、+15的自动和手弩进图杀怪的伤害数值都来的让人信服.

  2.我虽然用自动 但是我还是推荐弩控的弹药用队长 这确實是把神器 看属性就知道

  3.用什么武器是每个弹药的自由 我以前在贴吧的时候最烦看见的帖子就是说什么手弩比自动好或者自动比手弩恏的帖子 对于弹药 除了左轮 每种武器都有其存在的价值 相互之间互有长短 所以说实话我并不认为手弩比之自动、步木仓、手炮有什么优势.

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