怎样进入龟头里有白色物体里

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魔兽争霸3编辑器怎么改英雄的名字,我在物体编辑器里改
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3秒自动关闭窗口3dmax进物体里怎样才能不是黑的。比如说一个正方体,进去黑漆漆一片_百度知道
3dmax进物体里怎样才能不是黑的。比如说一个正方体,进去黑漆漆一片
就是基础建模的人都会的那种,却能看见里面,是怎么倒腾了下外面看不见我记得以前老是教我们就没打光
给box加个法线修改器,然后在对象属性里勾选背面消影当然你要蛋疼的进入多边形面层级一个个面翻转也行
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遇到的问题是不理解物体在max中的基本原理属性,步骤,其解决办法很简单:把Box转换为可编辑多边形--选择元素--点击物体--右键--法线反转即可
你老师是反转了法线
加个灯,漫光的
正方体的相关知识
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在3D MAX5里,怎么使一个物体绕某根线(或点)旋转?
做门窗的方法:
1:在建立三维物体的模式下,点击带黑三角的对话框显示出下拉选项,选中最下面的doors,或者是Windows就可以建立门窗了。接着在top视图用鼠标按左键移动就在三视图里看见物体了,之后会出现门窗的编辑参数在屏幕的右下方,在open旁边的输入框里输入门窗的打开角度就能控制了。
做围绕一个物体转动的方法:
选中要转动的物体,然后点击右侧第一排的第三个按钮(Hierarchy),在Pivot呈黄色的状态下单击第一个长按钮(Affect Pivot Only),选中的物体上会出现两个大箭头一红一绿,将这个大箭头移动到另一个物体上然后再按一下刚才那个长按钮使它复位。最好选择旋转工具转动开始选中的物体就能围着第二个物体转了。这实际上就是改变物体的中心点的操作。祝你成功!
右键,在弹出的对话框中直接输入需旋转的数值(如:Z轴:90),对于初学者来说,最好不要用鼠标直接旋转那样是弄不精确的而且会偏移。
谢谢您啦!我看过了,很好。还没有老师单独为我做过教程呢。不过我用的版本和您用的有点不一样,估计您用的是6.0,以后我用6.0的时候做门窗就省事多啦!
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现在电影电视上都多的事,问这样的问题是不是假装纯洁!?
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我想把一个物体在0-20帧显示,20帧以后消失,但是我设置0帧的可见性为1,20帧的可见性为0,设置完后,我发现0帧可见性又变0了,它们不能分开设置吗?为什么0帧和20帧要么一起可见,要么一起消失,烦
取消勾选渲染可见
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3dmax如何使用透明线框渲染?
请问:在VR里如何将物体渲染成线框?不挡着别的物体。
这个材质的编辑比较简单:
首先选择3dmax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用vrayedgestex(vray线框材质),
设置max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
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这个材质的编辑比较简单:
首先选择3dmax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用vrayedgestex(vray线框材质),
设置max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
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首先 打开VR渲染器 然后打开材质面板 在不透明后面选择VR边纹理
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15:33 上传
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1、如果用只用max,可以给物体一个黑色材质,
勾选【线框】和【双面】。
2、也可以,给物体一个【晶格】修改器,变成线框。
3、如果使用Vray。给物体一个【VRayEdges Tex】贴图。
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酷乐潜水员&
打开VR渲染器, 然后打开材质面板 ,在不透明后面选择VR边纹理,全部赋予就可以了!!!!!!!!!!!
很想下载资源,我需要币币,,,
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高手云集 果断围观
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线太多了,影响渲染时间……
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不错,讲的很细,有学习
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