这个是一组技能的优先级优先級定为从下往上具体决定取决于后面的0的个数,个数越多优先级越靠后,当然如果你抽筋按这样的优先级就变得不是很绝对,比如我按一下是放最下面一个技能如果抽筋按的快很有可能因为公共CD时间跳过第二个技能而往第三层去所以你可以提高技能的有先级来减少这種情况发生,但是不能避免像这样
本人亲测/castsequence reset=0 这个后面用来表示优先级的0多于5个的层次就不怎么管用了,当然你按键精灵抽筋当我没说
1键是宏三键是杀戮命令手动,不要问我为啥一键宏还要手動因为解决不了,我试过很多方法不手动就会卡CD,为了金团天赋我点的狩猎刺激闪击,一是因为懒二是为了避免多次转火和顾及箌aoe导致的集中不足,重铸急速精通暴击急速上15000,团队1-8 30w+全程(不死的情况下)反正这个伤害打工普通团是够了,我现在574还是575来着 忘了
同樣1键是宏,3键爆炸射击手动因为TNT的触发4T16人品爆棚就12连射,如果射完断毒蛇手动补一发或者打个多重也可以,重铸暴击急速精通同樣因为懒和集中问题兼顾aoe,天赋点的刺激闪击伤害撸木桩比兽王高,打团比兽王稍低毕竟团队aoe没兽王强。
用连续施法宏命令很简单的。
其中XXX代表秒比如XXX为8表示8秒
这个宏的意义就是优先释放技能A,技能A在CD中就释放技能B然后释放C,D……
表示先释放神恩术,再释放远古过了180秒(神恩术的CD)技能循环,又能优先释放神恩然后远古。
这样做宏的好处就是可以把两个或者两个以上的技能整合到一个技能栏里优先释放CD最短的技能。
这个宏应该够你的要求啦注意给分哦亲!
PS:注意reset前面的一个空格,还有每个技能之间必须是英文的逗号“,”.不能是中文的不然宏出错。你要是觉得不行就先把宏在txt文档下写然后复制进去
还有就是#showtooltip命令,这个命令你自己看着办可有可无。我写宏用的图标┅直度喜欢“?”这个图标可以把技能显示出来。
如果你能确定技能和物品没有公CD那么只需要/cast XX(技能名字)/use XX(物品名字)
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