DNF气功师学不学dnf男柔道旋风腿腿?

DNF气功师加点!!
DNF气功师加点!! 10
说详细点,好了就加分!
气功师是一个在改版之后变强之一的职业!改版之后的气功技能的感电几率大大增强,所以杀BOSS时那叫一个速度,杀小怪基本上是秒杀,不过要成这样子最少也得30级,现在我们说下如何加点,首先要知道一些技能的优点与缺点,当然不同人有不同的加点方法,至于谁的更好,那要看实际的效果。本人是西北一区小百花:狮子座£芒,有不懂的问题可以随时MM我!QQ号:,还有就是最近发现好多人居然拿我写的文章到处贴,郁闷啊!!!(注明:我是刷图型的哦)
1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。
2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?(金刚碎属于个人习惯技能)
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。(疾风追击属于个人习惯技能)
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。现在的环绕虽然攻击力减弱但是数量上限增至为4个,例如Lv14的环绕,攻击次数上限为27次,攻击力为51%武器魔攻,增加物防1210,对于防低的气功来说,刷图中+这个技能远远比+钢筋铁骨划算的多!
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!这技能是无属性魔攻,对于一些光抗高的怪来说是一个有威力的技能,比如说暗黑城里的吞灵者,残缺的哥利亚,还有遗迹中的炎,光属性打他们简直就是挠痒痒,比如我现在的蓄念炮打冰可以打8000+,但是打炎只能打1000+,实在是很郁闷的。所以这是刷图中需要的技能之一,不管是刷图还是PK,把对方晕了之后再打毕竟是比较轻松的,别人说你萎缩?你就回答有本事你也晕我!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。刷图谁一直等龙虎啸CD好?
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?
(PS:刷图和PK是不能兼得的,就像古人说的一样:“鱼与熊掌不可兼得。”刷图猛的PK就是要萎缩,不萎缩你打不过别人。PK牛的你见过哪个刷图猛?)
最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波
莲花+7/雷龙+8
首先说下,这是&改版后&纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外&钢筋铁骨&说下,这个技能对于&布甲&的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,&跑位&意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)
受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)
至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果。)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢
你加我QQ,我也是
其他回答 (9)
想玩纯刷图气功,魔暴和远古都不用加,我告诉你气功简单刷图技能点那些.分身满,念气波满20级伤害可达308%魔法伤害,烈日光辉5级(出1级狮子吼),念气罩满,雷分身1级,背摔1级(雷霆背摔1级,围怪用)光之兵刃10级满,风之气息10级满(攻击速度和释放速度增加20%)念气环绕10级(每个小球增加1000的物理防御,10级能同时出4个小球,螺旋念气场和背摔都增加百分比例的伤害,10级必须的出来)螺旋念气场,要满杀伤性强,龙虎啸1级(范围攻击刷怪)雷龙出海满(杀伤范围广,伤害惊人,可以说是雷龙一出,小怪死光)觉醒被动和主动技能都加满(杀伤里DNF里第一,而且是全屏攻击,王者图以下秒杀几率100%,被动加满,加几级,受到伤害,就有百分之几的移动,释放,智力加成).强化筋骨10级学满加2000物理防御和50点体力,疾风追击学1级连招用,上钩拳,前踢都学5级出强制,连招效果不错,鹰踏5级出1级旋风腿(一个念气波过去,加个旋风腿在过去,要是感电的话,老鼠王的BOSS一行血就没了)我是河南1区的58级气功师(百花缭乱) ,名字叫
格斗的信念 ,加的纯刷图点,PK也不错,希望你能看中我所说的刷图气功的加法,
职业: 百花缭乱
等级: 60
总计SP: 3936
使用SP: 3865
体术
-----------------
背摔 Lv 6 | 强制-背摔 Lv 1
气功
-----------------
强制-念气波 Lv 1 | 念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 雷霆背摔 Lv 20 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气罩 Lv 10 | 幻影爆碎 Lv 1 | 念气环绕 Lv 16 | 螺旋念气场 Lv 11 | 念兽:雷龙出海 Lv 8 | 乱舞 · 千叶花 Lv 1 | 千莲怒放 Lv 7 | 分身 Lv 10 | 念气波 Lv 20
狂暴
-----------------
散打
-----------------
上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 虎迅连击 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1
通用
-----------------
布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
体术方面: 前踢:个人认为初始的1级足矣,用处比较大,用于和敌人拉开距离 背摔:1或者5级,1级是为了破霸体或是在怪堆中短暂无敌,5级是为了PK出雷霆背摔 散打方面: 上钩拳:1级或者5级出取消,建议出取消,打操作分的时候很有用,也方便连招 下段踢:不加或者1级,对于魔攻类气功作用微小,打怪时我宁愿用前踢,可以加一级Pk用 鹰踏:1级或者5级,刷图有时有奇用,PK比较好用,5级是为了出旋风腿 旋风腿:不加或者1级,Pk时很有用,但个人不推荐点出 狂暴方面: 抛沙:1级或出满,强烈建议出满,SP要得不多,伤害不比念弹底,有一定的范围,能穿透障碍,而且高几率失明,戴手套的话能减CD和耗蓝(不知道为什么明明魔攻还算物理技能),最主要的是不会让你在打光属性怪的时候变成肉搏流。 下蹲:不加或者1级,看个人习惯,反正个人觉得没什么必要 气功方面: 分身:至少5级,点多就点满,原因不用说,是个气功都知道这个技能的巨大牵制作用。 钢筋铁骨:不加或者看SP加,因人而异,如果你操作不好经常被怪K,点几点能略微减少你的损伤,PK也有一定的作用,但是不建议在SP紧张的时候出 念气波:很鸡肋的招牌技能。施放快,没CD,威力勉强,SP投入巨大...但是毕竟是魔攻气功,推荐点满,强制貌似没那必要。。 雷霆背摔:不加或者1级,主要是PK用,物攻气功的不错选择,对魔攻气功来说用处不大。 烈日光辉:不加或者1级,长CD,短效果,低消耗,小适用面,加一级纯粹为了好看。。。 光之兵刃:不加或者3级,对于蓝紧SP紧的魔攻气功师不推荐点满,点3级只是为了不至于加了BUFF倒扣攻击。虽然是服务大众的技能,但是短效果和高消耗是这个技能的硬伤。 风之气息:看个人情况加,长CD,短效果,低消耗,大适用面,很好的技能,可惜对魔攻气功师帮助不是很大,如果经常和人组队练级的话倒是非常值得点满的技能。 幻影爆碎:不加或1级或看SP加,群攻的好技能,但是要高投入才有回报,自己斟酌。 念气罩:不加或者满,非常实用的技能,强烈建议满,加的等级低了不如不加,用过的都知道。 念气环绕:1级或者满,主要是PK用,PK是气功的神技,刷图加一级玩玩足够了,效果不明显。 狮子吼:1级或者满,用过的都知道,施放慢和样子丑是这个技能的硬伤,但是加到高级的晕眩几率还是可以的,也属于仁者见仁智者见智的技能。 螺旋念气场:满,招牌技,不满你就白叫魔攻气功师了。 觉醒技能:1点玩玩够了,CD长,导致了实用性过低,不推荐。 通用方面: 后跳:个人认为还是有必要加并加出取消的,如果实在不习惯用的就算了。 魔法暴击:推荐满,能加大输出能力。 远古记忆:推荐满,能加大爆发能力。 本心得是我根据目前GF版本总结出的,最大的特点就是低消耗,就是为了从基本上解决魔攻气功师的高消耗问题,而且实践证明有一定的作用,欢迎朋友们多提意见。最后提醒一点,千万不要用131的技能模拟器点气功技能,想象与现实之间的差距还是非常巨大的。
勾拳MAX   勾拳取消   后跳   后跳取消(这个我建议大家看看本版斑竹的帖……要么2个都加。要么1个都不加,理由。气功不是拿来硬拼的,但你又是会格斗套拳的……很矛盾的话……自己看习惯吧)   分身9(至少到9……想玩影子爆破就加满)   幻影爆破MAX(让人看着都有压力)   念弹15+(因为主要是PK.按照自己当时的等级去加好了……能满就满。不提议优先加。不过加满之后攻击距离似乎很YD的)   念气环绕3或者满(我这里和LZ有点差异。理由。和他一样很多人不知道到CD就补。虽然我喜欢补这个,不过打成马拉松之后我也会忘,至于3点是可以让每个球维持21秒。然后CD是7秒冷却。也就是说可以让3球同时环绕在身体上。而且此技能非常恶心,被气功这样贴着斜跑错位撞死的人估计不在少数。所以。此技能加满的价值还是有的。至于到后期能不能4球环绕……本人现在一测才39……不做评论)   鹰爪5(过度。旋风必须)   旋风1   奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,所以要么不加。要么加10.为啥?加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能(随技能提高冷却时间减少……最少到120秒1次)   念气波MAX+1(为啥我要+1?同楼上。此技能很有爱。40之后就看他了)   远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议。2个技能优先加满坚定。然后再补满远古。理由。PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的……如果你连技能都放不出来。那你依靠增加智力的伤害就没用了,另外。狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的)   狮子吼MAX(理由同LZ.不看伤害看昏迷……昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T……如果当时你身上2个念气环绕球……1套下来很有爱,如果没死请速闪 - -)   活性气体MAX(刷图PK都需要。多了接近30%的攻击速度。你小子打的比白手都快了,而且要和柔道比对勾也只能看他的了)   然后就是下段踢+1(多揣脚。特别是在有球在身上的时候。而且狮子CD没到的时候用)   前踢自带   总的说来。气功的2个致命弱点:1是在35之前没强力追地技能   2:除了背摔没有任何可破金身(霸体)技   所以________在这里给所有准备尝试玩气功的朋友一个忠告   气功打人和跑马拉松是一个道理。我们是布的……很嫩的……别把我们当柔道和散打。街霸样来看待……谢谢各位~
咔咔、你问对人了、
首先气功改版后是个相当不错的职业、高攻击输出加保命技能(念气罩)、打boss跟玩一样。
上勾拳加五、出强制、唯一的霸体技能、
背摔加一、雷霆背摔加一、
后跳强制后跳必须学、
至于远古记忆一直很有争议、满级只加150智力、间隔时间还长的不行、不建议加、
分身9、幻影爆破满、相当BT的技能、感电上窝到脚落里就是群秒、、、
念气环绕满、气功招牌技能(感电上套上珠子就直线往钱冲吧)
风之气息五、
光之兵刃五、
念气波一定满、
不学鹰踏、回旋踢实用性不强、个人认为是毒王专用的、
念气罩十、为了出觉醒、而且一直呆罩罩里放念气波和幻影也是很爽的、
螺旋丸不怎么厉害、加一吧、
雷龙一定要满、
打盗贼的时候一下一屏幕、
至于垃圾觉醒我还是劝你只加一点。。。
多的SP可以自己考虑分配、这是最合理的、
背摔:一级,只为了雷霆背摔的前置;
旋风腿:1级
后跳出强制,躲避用
远古记忆满:150智,开了以后,技能的伤害不是开玩笑的;
分身:满,没办法,幻影爆的前置;
念气波:10级,不出强制,出蓄念炮,光龙前置;
有人说加满,的确蓄念炮把满级的念气波的攻击发挥得很好,但SP紧张;加满这个就要放弃其中一个技能了;
光之兵刃:5级,为了龙虎啸的前置;因为不想近身打,并且加的是物攻;有人说,魔攻技能有些提高,但不显示出来;但我觉得没什么效果(搞到要洗点多一次`- -);
风之气息:满,满了很BT,还会有人问你:你开G了吗? 特别是新版本,还加了施放;这个没有争议吧~
雷霆背摔:满,发觉魔法系的技能是固定数值的话,比物理的高攻好多;满了感电率也60%了,CD和背摔一样,值得满;
罩满,这个没人不加的吧!
幻影爆碎:满,伤害绝对可观;特别是大型BOSS,一般把10个雷分身吃光,这时你留意一下BOSS的血;怪碰到也会硬直一下;
念气环绕:新版本加防之余,还增加了雷霆背与螺旋的攻击伤害,当对方感电的时候,保持3个珠仔在身的话,接一个雷霆背,伤害绝对可观! 就算是PK时,别人想连你,也要吃小珠的攻击!
念兽o龙虎啸:一级;虽然这技能的感电率高,还把物攻转为魔攻,但加满后,心理上就会有个想法:加到这么高级,没理由不使用的吧;这样就完全投入到近身职业的境界去了!虎龙啸要不是增加攻击范围的话,估计也会放弃的,所以只加一级;
螺旋念气场:不用说了,气功招牌技能,满! 缺点就是使用过程中,被怪碰一下,唉~被破招了! 练一下技术吧,用得好的话,你会恋上这技能的!
念兽o雷龙出海:一级;这技能用的时候,虽然是霸体状态,但有点危险感;当你用这技能,对方也是霸体的话,估计你要中断这技能了!
最后说说觉醒:觉醒的攻击伤害输出绝对是华丽的数字,特别是改版后,加一级时不再是一朵花了;开觉醒时,一个光龙,方能把所有花进入第三阶段的了;将对方感电一下,再加个满级远古记忆,那个时候把花都引爆了,相信你会很感动!
因为SP的问题,觉醒被动,被迫只加两级了!
网上有好些垃圾加点,LZ应该找个好地方,COLG不错,虽然我主要混DNF气功吧
DNF气功吧精品刷图加点
DNF气功吧尊级百花加点
绝对原版!
【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制
【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,当然也可以不加
【散打】上钩拳:加5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样
鹰踏:加5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP 可以放弃旋风和鹰踏!
【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加。100SP 很多
远古记忆:满,不错的加智力的技能。满后提高技能伤害是很可观的,建议满!
★下面是重头戏★
【气功】念气波:满!建议满
蓄念炮:1级=满
罩子:满,建议满
分身:9和10,可以按自己习惯决定
烈日光辉:5
光之兵刃:5,习惯体术流的玩家可加满
风之气息:满,建议满
雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯!
念气环绕:满,建议满
幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!
狮子吼满:建议满,PK刷图都不错
念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷
螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能
雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能!
乱舞·千叶花:我准备加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧。当然可以不加!看个人喜好。
千莲怒放:我加1,可以加满,瞬间输出很高的!而且相当华丽!
玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧。
★★★山东三,百花——小妖★★★
现在改版了,就得有新的方式了,看好了.
念气环绕13级够用的,招牌技能念气波满,背摔出强制加雷霆1级,加多后期吃苦,鹰踏出旋风,上钩出强制,念气罩满,风之气息满,光兵5出猫拳,螺旋和猫拳不能不满,SP承受不了,学一个,我学的是猫拳,这个看个人爱好了,雷龙满,,剩下的就加加通用的,后跳出强制,蹲伏,魔法被击和远古记忆都加加,有用的,这样就差不多了吧,谢谢采纳,听我的没错.
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地下城与勇士领域专家DNF气功师加点 具体点,谢谢大家乐
DNF气功师加点 具体点,谢谢大家乐
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2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。
3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?(金刚碎属于个人习惯技能)
4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。(疾风追击属于个人习惯技能)
5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气!
6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。
7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。
8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。现在的环绕虽然攻击力减弱但是数量上限增至为4个,例如Lv14的环绕,攻击次数上限为27次,攻击力为51%武器魔攻,增加物防1210,对于防低的气功来说,刷图中+这个技能远远比+钢筋铁骨划算的多!
9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!这技能是无属性魔攻,对于一些光抗高的怪来说是一个有威力的技能,比如说暗黑城里的吞灵者,残缺的哥利亚,还有遗迹中的炎,光属性打他们简直就是挠痒痒,比如我现在的蓄念炮打冰可以打8000+,但是打炎只能打1000+,实在是很郁闷的。所以这是刷图中需要的技能之一,不管是刷图还是PK,把对方晕了之后再打毕竟是比较轻松的,别人说你萎缩?你就回答有本事你也晕我!
10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。刷图谁一直等龙虎啸CD好?
11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢?
12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的!
13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。
14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗?
15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?
(PS:刷图和PK是不能兼得的,就像古人说的一样:“鱼与熊掌不可兼得。”刷图猛的PK就是要萎缩,不萎缩你打不过别人。PK牛的你见过哪个刷图猛?)
最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!
提问者 的感言:谢谢了
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下面就是我的加点咯:  体术系:  背摔:1 被怪围住的时候用下,PK有时候用来连上钩  散打系:  上钩:满出强制  鹰踏:5 旋风的前置,PK的时候没什么机会可以用到  旋风腿:1 这个技能有点迷茫,虽然说只要是格斗系都必学的技能,但是感觉气功学了也就是用来逃命,散打霸体了旋风腿无所谓,街霸旋风腿是带毒的,柔道抓来抓去的都不用旋风了。而且旋风和TMS硬拼是拼不过的。很痛苦的技能,但我现阶段PK有很依赖这个技能。啊,痛苦中。。。  气功系:  分身:5 感觉分身到后期太脆弱了,红眼的一个崩山就可以把我的分身全部打碎,要是分身的防御和本体的防御是一样的话就考虑加高了。  念气波:满 没有争议的技能  烈日光辉:5 狮子吼的前置技能  光之兵刃:5 只当前置技能用,气功还是不太适合肉搏  雷霆背摔:1 能感电最好,不能就耗点血。。嘿嘿。。  蓄念炮:1 改版后必加的一个技能。  风之气息:5 改版后效果呗改弱,所以我也只加到前置,改版后好像还加施法速度了?!  幻影炸碎:不加 幻影的前置是分身9,加不了,呵呵。  念气罩:满 有点争议的技能,刷图的时候,开了念气罩,人家就往里面钻,结果一破都挨打,PK时开了别人就跑的远远的了。不过觉得是气功的招牌技能,就加满了  念气环绕:满 改版后加防御,就像一个会反伤的残影,不加都对不起打你的人  狮子吼:满 满级吼晕人几率超高,晕了后就。。。嘿嘿嘿。。。  念兽:雷鸣:1 因为穿布甲,就算改版了防御高了也不喜欢肉搏,加一点纯属秀技能  螺旋念气场:满 狮子吼晕了后+XXX+上钩+螺旋是气功经典的秒杀连招。虽然改版后只有最后一下才感电,但是不会推人了,感觉还是蛮有用的  念兽:雷龙:满 好像是龙头龙身龙尾巴都可以感电,多么邪恶的一个技能啊,又好看,不加满都对不起被你打的人  舞*千叶花:1 免疫一次伤害再得到个20秒的buff,好像上挑等技能虽然可以免疫伤害,但是照样会倒地,弹药啊瞎子啊什么的照样会打你打的很high  千莲怒放:满 不满就对不起那个效果了,多么华丽的技能啊  我是按模拟器加点的,SP任务全做还有多的SP  时装想等到改版的时候买一套,但不知道怎么加技能和属性,请高手指点下。  因为本人才39,PK的套路一般都是旋风腿中了后+XXX+上钩+背摔+幻影,不过和高级的剑系职业P的话,幻影总是打不了多少下,而且还容易中人家的裂波,中了后一般一片幻影就都被打没了。很痛苦的说。。
背摔:一级,只为了雷霆背摔的前置;
旋风腿:1级
后跳出强制,躲避用
远古记忆满:150智,开了以后,技能的伤害不是开玩笑的;
分身:满,没办法,幻影爆的前置;
念气波:10级,不出强制,出蓄念炮,光龙前置;
有人说加满,的确蓄念炮把满级的念气波的攻击发挥得很好,但SP紧张;加满这个就要放弃其中一个技能了;
光之兵刃:5级,为了龙虎啸的前置;因为不想近身打,并且加的是物攻;有人说,魔攻技能有些提高,但不显示出来;但我觉得没什么效果(搞到要洗点多一次`- -);
风之气息:满,满了很BT,还会有人问你:你开G了吗? 特别是新版本,还加了施放;这个没有争议吧~
雷霆背摔:满,发觉魔法系的技能是固定数值的话,比物理的高攻好多;满了感电率也60%了,CD和背摔一样,值得满;
罩满,这个没人不加的吧!
幻影爆碎:满,伤害绝对可观;特别是大型BOSS,一般把10个雷分身吃光,这时你留意一下BOSS的血;怪碰到也会硬直一下;
念气环绕:新版本加防之余,还增加了雷霆背与螺旋的攻击伤害,当对方感电的时候,保持3个珠仔在身的话,接一个雷霆背,伤害绝对可观! 就算是PK时,别人想连你,也要吃小珠的攻击!
念兽o龙虎啸:一级;虽然这技能的感电率高,还把物攻转为魔攻,但加满后,心理上就会有个想法:加到这么高级,没理由不使用的吧;这样就完全投入到近身职业的境界去了!虎龙啸要不是增加攻击范围的话,估计也会放弃的,所以只加一级;
螺旋念气场:不用说了,气功招牌技能,满! 缺点就是使用过程中,被怪碰一下,唉~被破招了! 练一下技术吧,用得好的话,你会恋上这技能的!
念兽o雷龙出海:一级;这技能用的时候,虽然是霸体状态,但有点危险感;当你用这技能,对方也是霸体的话,估计你要中断这技能了!
最后说说觉醒:觉醒的攻击伤害输出绝对是华丽的数字,特别是改版后,加一级时不再是一朵花了;开觉醒时,一个光龙,方能把所有花进入第三阶段的了;将对方感电一下,再加个满级远古记忆,那个时候把花都引爆了,相信你会很感动!
因为SP的问题,觉醒被动,被迫只加两级了!
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。
无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波
莲花+7/雷龙+8
首先说下,这是&改版后&纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:
体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外&钢筋铁骨&说下,这个技能对于&布甲&的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,&跑位&意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)
狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)
散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)
通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)
受身蹲伏
(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)
至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打
接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。
首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢
想玩纯刷图气功,魔暴和远古都不用加,我告诉你气功简单刷图技能点那些.分身满,念气波满20级伤害可达308%魔法伤害,烈日光辉5级(出1级狮子吼),念气罩满,雷分身1级,背摔1级(雷霆背摔1级,围怪用)光之兵刃10级满,风之气息10级满(攻击速度和释放速度增加20%)念气环绕10级(每个小球增加1000的物理防御,10级能同时出4个小球,螺旋念气场和背摔都增加百分比例的伤害,10级必须的出来)螺旋念气场,要满杀伤性强,龙虎啸1级(范围攻击刷怪)雷龙出海满(杀伤范围广,伤害惊人,可以说是雷龙一出,小怪死光)觉醒被动和主动技能都加满(杀伤里DNF里第一,而且是全屏攻击,王者图以下秒杀几率100%,被动加满,加几级,受到伤害,就有百分之几的移动,释放,智力加成).强化筋骨10级学满加2000物理防御和50点体力,疾风追击学1级连招用,上钩拳,前踢都学5级出强制,连招效果不错,鹰踏5级出1级旋风腿(一个念气波过去,加个旋风腿在过去,要是感电的话,老鼠王的BOSS一行血就没了)我是河南1区的58级气功师(百花缭乱) ,名字叫
格斗的信念 ,加的纯刷图点,PK也不错,希望你能看中我所说的刷图气功的加法,
60级,SP任务做完,3930的SP,
体术:背摔+1,金刚碎+1
气功:分身+10,念气波+20,光之兵刃+5,雷霆背摔+13,蓄念炮+1,风之气息+10,念气罩+10,幻影 破
碎+16,念气环绕+16,念兽:龙虎啸+1,螺旋念气场+11,念兽:青龙出海+8,千莲怒放+7
狂暴:不加
散打:鹰踏+5,旋风腿+1,上勾拳和前踢转职送的1级
通用:受身蹲伏+1
之后还有6点SP
不喜欢的可以不这么加
【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制
【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,当然也可以不加
【散打】上钩拳:加5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样
鹰踏:加5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP 可以放弃旋风和鹰踏!
【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加。100SP 很多
远古记忆:满,不错的加智力的技能。满后提高技能伤害是很可观的,建议满!
★下面是重头戏★
【气功】念气波:满!建议满
蓄念炮:1级=满
罩子:满,建议满
分身:9和10,可以按自己习惯决定
烈日光辉:5
光之兵刃:5,习惯体术流的玩家可加满
风之气息:满,建议满
雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯!
念气环绕:满,建议满
幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!
狮子吼满:建议满,PK刷图都不错
念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷
螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能
雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能!
乱舞·千叶花:我准备加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧。当然可以不加!看个人喜好。
千莲怒放:我加1,可以加满,瞬间输出很高的!而且相当华丽!
玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧。
★★★山东三,百花——小妖★★★
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