求梦三国黄月英加点 黄月英和卞月儿攻略和装???????

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Powered by Tengine/1.5.2河道女霸主 梦三国黄月英出装加点攻略
作者:52pk
来源:52pk
发布时间:08-17 08:17
内容简介:梦三国黄月英作为一个敏捷型英雄,几乎和其他敏捷型英雄一样拥有前期脆弱后期牛X的特点。
  导语:黄月英的原型是DOTA中的月骑。她和月骑一样是个前期gank能力很强的后期英雄。自身的脆弱和较短的攻击距离是她的短板。这篇攻略将告诉你这个英雄的打法。
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  如果你使用黄月英在河道处看到敌人落单的时候,直接开大招冲脸就可以了,很少有人能抗住你的第二个月光技能。因此,这个英雄的打法从某种程度上来说取决于对面的水平&&如果对面技术较强的话,就打得猥琐一点,好好Farm等到后期逆天;如果对面比较菜的话,大可以跟队友一起从头干到尾,以战养战,通过gank来提升自己的装备水平。下面我将对黄月英的技能进行详细地分析:
  一技能月光:黄月英前期杀人越货的基础,超远的施法范围,完全弥补了黄月英攻击范围(330)不足的短板。
  二技能月刃:黄月英可以作为后期来打的资本之一,跟其他后期不同的是由于有了这个技能,黄月英在后期的DPS不仅限于点输出,而是能对一个极大范围造成成吨的伤害。
  三技能月光阵:对于一个后期来说,还有什么比加攻击更好的呢?
  大招月神之怒:当敌人只有一个的时候造成的伤害最高。但是值得注意的是这个技能的伤害是根据月光来计算的,也就是说月光技能升得越高大招的伤害越高。有些刚玩的小朋友不点月光就点大招的做法纯属搞笑。
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[梦三国]出门装攻略详解
发表时间:
编辑:曼子
来源:未知
  今天是想写一个绪论部分的,但是有的东西想来有趣,也就大概说说  有的人想不通,为什么刚买好装备出门,有人就骂自己是SB,而事实上这正是你从菜鸟迈向非菜鸟的一个起,就是出门装  这个算作是物品意识的一部分,但是我想先说它玩玩。  我觉得有很多人骂别人
  今天是想写一个绪论部分的,但是有的东西想来有趣,也就大概说说
  有的人想不通,为什么刚买好装备出门,有人就骂自己是SB,而事实上这正是你从菜鸟迈向非菜鸟的一个起,就是出门装
  这个算作是物品意识的一部分,但是我想先说它玩玩。
  我觉得有很多人骂别人是菜鸟,总觉得自己很厉害,然后各种装逼,其实未必你就比菜鸟们强多少。
  因为仅仅从出门装的意识来说,很多看起来打得不错的人,也不一定比菜鸟强
  因为他们只是看见大家都这么出,于是就一直这么出,而事实上他并没有经过思考,不明白为什么要这么做。
  这样的人去笑菜鸟,不过是五十步笑百步。
  给大家举几个例子
  如果有个全是被动技能的英雄,带蓝出门,除去手贱的成分,那么几乎所有人都能立马判断出这是一个菜鸟
  如果有一个人用火枪,带一吃树一加速手套出门,或者带一吃树一盗贼系带(+6敏捷)出门,这是菜鸟吗?
  如果有一个人用于今,带一吃树一回魔旗帜出门,那么,这到底是不是菜呢?
  再如果,一个人用凌统一吃树一会魔旗帜出门,这是不是菜?
  还有一种超级常见的情况,一诸葛裸魔瓶单中,这是不是菜?
  基本上我现在可以告诉大家以上全部情况,都是不正确或者不完全正确的出法。
  在比赛录像中不可能有任何人会以这种方式出装备!
  (想说路人虐菜随意出装的同学,我同意你的说法,但这不是给菜鸟们提建议的好走向)
  为什么?
  第一,全被动技能的英雄几乎不要蓝,带蓝就意味着他根本不懂这个英雄
  第二,前期攻速的作用是很不明显的,带加速手套出门不会让你在补刀时候动作快多少,而带盗贼系带意味着你放弃了另一个补给品以及更好的属性加成方式(这个会在等下细说);
  第三,小小虽然需要蓝,圣殿指环能回蓝,但是小小的基础智力是14,蓝是182,智力成长是1.8左右,这意味着你必须要到5级满蓝才能释放出一套VT的连招(240蓝耗),而不能VT连的小小作用至少打了对折
  第四,拍拍熊圣殿指环出门虽然还算有点意思,毕竟他的技能效果还不错,蓝耗也不多,而且还能作为必出装备祭品的基础,但是当你遇上远程压制英雄时很可能在线上不敢打钱而且很快就由于扛不住打而回家;
  第五,裸魔瓶单中几乎是鸟房中路最常见的出法,但实际上这是相当不安全,相当找刺激的一种出法。
  原因很简单,两分钟时候的符太关键,如果吃不到就意味着你要基本丧失混线的能力,特别是考虑到碰到高手的情况下
  只要有1个吃树,就基本能在一分半的时候跟你把魔瓶耗干(通过不停地走上前与你对点的方式,不断吃树,普攻压制)
  而且在两分钟之前将兵线压在你的河岸,导致你不方便看符,将你卡在两分钟的尴尬时间,导致你不愿回家却又不好吃符的尴尬境地
  当然,运气好的时候也是能吃到那个符的,但是这个是赌博,而且在缺少属性的情况下,一级英雄之间的初始差距会比你想象的大得多得多!
  第5点&这个是重点.........现在N多人瓶子出门还以为自己很强,让你们看清楚其中的道理
  这里就要开始讲什么样的出装是合适的。
  在游戏刚开始的那几分钟,你最大的财富又最不要钱的是什么?
  我告诉你们,是物品栏的数量!
  有很多人在打入茫茫后期时候心里总在想:TMD为什么只有6个格子呢?!
  恨不得圣剑来两把,神装来十件 可是在游戏初期的时候他们却往往忘记去赞美物品栏居然有这么多!
  六个物品栏对于出门的600块(AP随机的情况暂时不说,以大家玩得最多的RD模式为例子)是如此的少,以至于你的选择范围其实相当狭窄!
  为什么?
  因为如果你不把这6个格子尽量填满那就是浪费了ICEFROG的好意!
  还是用例子来说明,同样是于今,出门如果带一血,一树,两蓝,两树枝,一饰环,那么就比一树一圣殿指环出门多4点全属性,多一个10秒快速回复400HP能力的大血瓶。
  这个差距有多大,我来说:4点全属性,意味着你2级就有247点蓝,随时都可以VT2连,而不用等到茫茫的5级
  圣殿指环每秒的回蓝是0.65,净化药水是30秒回100蓝。
  两百蓝圣殿指环要回308秒,这是5分钟,而净化药水只要1分钟,这意味着你可以随时投入新的战斗
  这才能保证你丢出去的技能不是单纯的磨血再磨血,而是在对方补充回来之前杀死对方!
  再考虑到前期不可能不停地用技能,所以圣殿指环的回蓝很多时候并没有你想象的多。
  特别是考虑到没血回家的情况和另外补充回复装备的情况下,圣殿指环在前期回蓝的作用是绝对无法和两个净化药水相比较的。
  还有一个不可回避的问题是,圣殿指环只能用来合成祭品,如果祭品这个道具对你意义不大,意味着这个道具很有可能被你卖掉,那么你就要损失250块
  (很多时候甚至能看见国家,黄月英之类的把这个指环合成祭品,那么你损失的绝对不只是250块,即使考虑到祭品的不错带线能力)
  250块绝对不是一笔小钱,它代表着至少5个兵,也就是说超过了一波兵的收入,而很可能你需要两拨兵才能补到这个钱
  这就是一分钟;4点属性还意味着4点力量,对小小来说是4点攻击力
  ----是的,我得承认圣殿指环加6点攻,3点甲,比4点攻强,而且还有甲,但是四点力量还包括了4*19=76点血。
  76点血是什么概念?
  100点魔法伤害!接近3下普攻。
  这是三点甲所拍马不及的!
  多出来的4点敏捷我都算我没要了,毕竟效果不明显,但是这比圣殿指环的优势还需要多说吗?
  况且还有一个4秒回100血的大血瓶,有些人不大了解血瓶有什么好,所以带很多吃树。
  但如果你被人打成红血,吃完树回去被打两下又红血,然后龟缩,一直龟缩一直被压制得出现明显差距,你就会发现一个10秒就能让你焕发第二春的血瓶是多么可爱!
  荀子说:千里之堤毁于蚁穴,请相信这句话里面所蕴含的真理。
  一个出门装备的选择绝对能让一场游戏产生本质上的不同!
  有的同学就要问啦:你一直说格子的重要性,为啥却说了这么些不太相干的东西呢?
  其实我之前要说的就是一个引,因为有的同学会说,那这样好了,我不出圣殿指环了,我拍拍熊,一吃树,一系带出门,你不是说属性重要吗?我有属性吖!
  可是你忽视了那4个格子的功效!
  一个系带的作用是什么,3点全属性外加3点敏捷,如果你带一饰环一敏捷便鞋一树枝出门,你就已经完全跟它产生了一样的属性加成效果,而且你还可以带一树一大血瓶,这多出整整一个大血瓶,在线上是很不相同的格局!
  一个系带卷轴要125块钱,但是他的作用只是使你的全属性多出1,从这个角度上来说划不来,因为一个树枝只要53块钱,你甚至可以买两个树枝还有剩余!
  况且这个卷轴值钱的地方不在于使你的全属性加一,而在于能空出一个格子,但是游戏刚开始的时候,这一个格子对于你来说,是完全负担得起的
  所以一定要选择在相同配置情况下多占格子,而不是出整装备 有的人又要问了,那为什么不出两个敏捷便鞋两个树枝一个吃树一个大血瓶呢?
  能问这个问题,说明你已经明白了我的意思,但是事实上你发现你多了两点攻,但是少了一点力量一点智力,这就是19点血和13点蓝
  而且两个树枝意味着你要合成一个魔棒,两个敏捷便鞋意味着你要合成两个系带
  (不要跟我说穷鬼盾,那个装备的作用就是典型的数据很完美,实用很尴尬,而且你要是做穷鬼盾你会发现你损失得比系带更多)
  再考虑到你会有一双鞋,一个回城,一个魔瓶(这个装备很多人都会需要的,如果你不需要,那么很多时候你会带一个血瓶),当有大件要买的时候你就不得不卖掉一样了,这样损失就有点大了。
  当然,这个两便鞋两树枝的出法,我还是一定程度上赞同的,因为至少它沾满了6个格子。
  树枝这个道具,53块钱,它的解释上有一排字,叫:wearing one of these ensures a Good Game。
  这意思不是说你带一个你就GG了,而是带上树枝能确保一场好的游戏,或者说是一个好的开端。 最开始我也想不太明白,几点属性,对于一场比赛会起到那么大的作用吗?那么我告诉你们,能,而且特别能!
  这一点在中单互拼的时候是很重要的。
  如果你裸魔瓶,我属性装出门,买一个小鸡,一个吃树,一个血瓶,4个树枝,就比你多4点属性,也就是76点血和52点蓝。
  这对于很多中单的英雄基本相当于五分之一的血和五分之一的蓝了。
  如果人家一级上来和你对点的话,你会发现人家能把你点到失去勇气!
  因为你永远都会觉得你掉血比对面看起来吓人得多。而对面还有一个大血瓶随时准备再次战斗,还有一个小鸡能随时续航,你怎么跟人家打?
  说了这许多以后开始觉得累了,本来以前最想说的就是关于出门装的问题,结果今天写着写着觉得更加系统一些会更好,于是就尽自己的能力去分类,以后就可以在这个骨架上不断地去丰满体系,也能在以后的时间将它真正写得具有意义!
  虽然为了DOTA失去了很多,比我想的还要多,但是,也许这就是我人生中的劫数吧。
  论坛那些在质量局里鄙视我抢中,问我不带瓶子出门的(我是鸡加树脂存钱买瓶子)好好看看!!!!!
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梦三国黄巾入侵黄月英攻略
最好是能挑漠化的那种 吃神丹
提问者采纳
反驳楼上的
黄月英很适合打黄巾的
出门 纸符 还有一个防爆头盔
打木桶拿两个回城
在第一波兵A 玩 BOSS快打死的时候去郭太 哪里吃棵树
第三波的时候从主道 引兵过去卡住 然后回程 然后去杀猪 技能主要加R和E到15级别的时候 你就可以出一把闪避
还有大概3000块
可以出个斧头 或者手套
速度流 直接出手套好了
现在血量在左右可以去打郭太和张燕
当BOSS暴怒时 直接一个W
可以制止他发怒 然后出跳鞋 来回的杀 郭太 张燕
出装顺序是 支配 闪避 跳鞋 龙影
玄武无双甲
然后你就可以去杀四兽
记住 暴怒的时候就一个W制止
出了神器 去杀张曼成 出泣血
再去杀一遍四兽
基本无敌了
提问者评价
三克油。。
采纳率100%
标准出装: 疾风靴,溅射。圣剑。倍击。雷锤。如果打BOSS的话出个跳石。卡位。 求采纳
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去周仓旁边打开门机关用黄月不是非常适合打黄巾,看血量再打2个或3个100块的桶,如果你想死了回来也可以)
然后直接去接第3任务(就是张梁旁边去探地形的任务),1J拿任务最好)。技能优先3技能和2技能,死了也无所谓,进门后直接跳到任务位置,W和F基本没什么用,当然要很小心,奖励越高,然后躲起来吃 1个大血。终极装备。然后交任务,血差不多满后,先跳进去把500块的桶打了,有大学大, 你是单通还是怎样出门买鞋子和2个大血,1蓝瓶子(外带回程,大概是2700块和500经验(这个任务是等级越低
群刷此关卡,一般点技能顺序为44+4+++++++++,1技能的作用在于打断除张氏三兄弟之外所有BOSS(包含四圣兽)的暴怒技能。出装备顺序为吸血戒指-点金手-倍击刀-吸血头盔,这时可以单挑了郭太和张燕以及廖化,注意1技能打断暴怒时机。然后看郭太任务给的卷轴出七星或者无双战甲。继续刷钱出2种神器铠甲,法甲也出是因为黄要求回蓝速度以及600伤害法甲技能。现在你拥有2种神器铠甲,以及吸血头盔合成的泣血枪(如果任务得到卷轴,这时候就是泣血枪,如果没有得到卷轴就去反复挑战张曼成以合成),还有七星以及倍击(为了回血速度可以另外多出一个玄武盾)。这时你可以单挑四圣兽,想刷几次刷几次,出神器和无限吃30属性丹。但是注意如果你攻击过高过快,W来不及恢复的话,你可以让英雄来回走动不打圣兽以恢复技能方便打断暴怒状态,特别是青龙是6怒,其他才4怒。然后属性吃多了,管他什么魔化呢,统统卧!
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