苍生ol的苍生统领士属性加点点各职业分别是一点多少...

项羽OL全职业加点 项羽OL全职业加点分享
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发布时间:14-11-24 13:34 来源:乐游整理 作者:乐游整理
  《项羽OL》中玩家可以选择的有6个职业,不同的职业的加点方案都有所差异。这里我们整理了项羽OL全职业加点方案,可以为新玩家们提供一点的意见指南。
  项羽ol全职业介绍
  虎卫:(剑盾战士) ----当之无愧的MT职业
  渊停岳峙,铁骨铮铮。剑斩贼寇,盾卫。屹屹铁肩担道义,巍巍壮志定三军。真虎贲之士,干城之将。
  破军:(双手大刀战士)----战士,物理攻击超高
  勇冠三军,激昂豪迈。披坚执锐,陷阵先登。手中长刀绝云断岳,无坚不摧。壮士见之舍身,懦夫闻之明志。
  影刃:(匕首刺客)----物理攻击杀手
  短刀申正义,暗夜作公堂!惩奸舒侠骨,济难转柔肠。蛰龙潜渊,伏牙砥砺,隐则千军胆颤,动辄石破天惊。
  飞羽:(弓箭手)----物理攻击
  游侠报国,千里驰边,捐躯赴难,视死如归。及至功成,洒然而去,如孤鸿掠影,只得其羽,难闻其声。
  术士:(双手法杖,攻击类法师。)高法术攻击,第一输出者
  鼓荡风雷,策御水火。法术玄奇,鬼神不测。借阴阳之机,运五行之术,阵前军中,破敌杀将,有如神助。
  方士:(单手法杖+法器,辅助类法师。)----治疗职业
  感天地生生之德,体阴阳盈虚之义。外能惩奸除恶,教化万邦,内能安民济世,移风易俗。坦荡君子,运筹帷幄。
  项羽ol全职业加点比例:
  1点力量=2点物理攻击
  1点敏捷=3点物理防御+1点法术防御
  1点耐力=40点生命+20点魔法
  1点智力=2点法术攻击
  1点精神=1点物理防御+3点法术防御
  项羽ol全职业技能及加点:
  虎卫:
  猛虎连击&&对目标进行三次攻击,分别造成x,x,x点物理伤害。
  伐罪&&对目标造成x点物理伤害,减少5%物理及法术防御力,持续10秒,可叠加5层.该技能会造成较高仇恨。
  奋争&&用盾牌击倒目标,造成x点物理伤害并减速70%,持续10秒。
  陷阵&&对前方矩形范围目标造成x点物理伤害.该技能会造成较高仇恨。
  铁骨铮铮&&被动技能.受到的所有伤害减少x。
  怒喝&&嘲讽周围的怪物,并眩晕周围的玩家2秒。
  讨逆&&将目标抓取至自己身边,若是敌方单位,会定身2秒。
  吊民&&锁定单体技能,给目标上buff.10秒内,目标若受到致死伤害,不会死亡,会回复x生命值,之后,buff消失。
  时穷节现&&被动技能.自身被眩晕、击倒、定身时,获得缓慢回血效果,每2秒回复x生命值,持续10秒.该效果10秒内只能触发一次。
  血荐轩辕&&被动:增加血上限x,主动施放后冷却完毕前被动效果消失.\n主动:对敌人造成x施放者最大生命值的真实伤害,或对队友造成等值治疗。
  英雄迟暮&&被动技能.生命值低于30%时,受到的所有伤害减少x。
  岳峙渊s&&自身变大,攻击与防御增加x,驱散自身所有控制并增加100%抗性,持续10秒。
  虎卫作为MT职业加点方法:全耐力。另外虎卫的&铁骨铮铮&&被动技能.受到的所有伤害减少x&,这个技能非常变态,减少%比伤害,注定了虎卫为MT职业。
  破军:
  破军连斩&&对目标进行三次攻击,分别造成x,x,x点物理伤害。
  断岳&&对锁定目标造成x点物理伤害,自身每损失1%血,该技能伤害增加0.5%。
  气吞万里&&对自身半径内的多个敌人造成x点物理伤害并使移动速度减少40%,持续5秒。
  龙战于野&&对自身半径内敌方造成每秒x点物理伤害,持续5秒。可移动,自身抗性提高100%。
  勇冠三军&&被动技能.力量增加x,敏捷增加x。
  绝云&&冲锋至锁定目标并造成x点物理伤害,造成目标1秒晕眩。
  刑天猛志&&对自身或队友施放,buff持续x秒,生命值最小减到1,不会死亡。
  壮怀激烈&&被动技能.受到攻击时x几率对周围单位造成x点物理伤害.该效果3秒内只能触发一次。
  满江红&&对周围目标造成x点物理伤害并沉默3秒,并将该伤害50%转化为自身气血值。
  横扫千军&&周围最多3个单位造成x点物理伤害并击倒。
  浴血&&施放后以增加自身受到伤害增加x为代价,增加所有施放伤害x,持续10秒。
  破军作为近战战士职业加点方法:全加力,因为破军有一个被动技能:勇冠三军&&被动技能.力量增加x,敏捷增加x。
  飞羽:
  飞羽连珠&&对目标进行三次攻击,分别造成x,x,x点物理伤害。
  百步穿杨&&对锁定单体造成x点物理伤害,自身每剩余1%最大血量,该技能伤害提升0.2%。
  秋羽凝霜&&对锁定目标造成x点物理伤害,定身3秒。
  赴汤蹈火&&原地安放造成伤害的陷阱,触发后对范围内敌方造成x点物理伤害。只有自身和队友可以看见陷阱。
  衔草结环&&原地安放定身陷阱,触发后范围内敌方定身x秒。只有自身和队友可以看见陷阱.与雷池共用一个冷却时间。
  雷池&&原地安放雷池,触发后范围内敌方晕眩x秒。只有自身和队友可以看见陷阱.与衔草结环共用一个冷却时间。
  没石饮羽&&被动技能.物理攻击增加x。
  众矢之的&&标记目标,使其受到伤害增加x.持续30秒。
  凤翼天翔&&射出爆裂箭矢,对锁定目标及其周围单位造成x点物理伤害。
  翩若惊鸿&&被动技能.受到攻击时有x几率增加自身x闪避,持续5秒.该效果30秒内只能触发一次。
  鸿渐于野&&自身朝向反方向疾退,位移技,并使得起跳点周围敌方减速20%,持续3秒。
  风声鹤唳&&被动技能.攻击命中时有x几率施放小队buff,使得周围所有队员伤害增加x,持续10秒.该效果10秒内只能触发一次。
  无归&&单体远程技能,对目标造成x点物理伤害,根据锁定目标与施放方距离对伤害进行加成. 距离每多1m,伤害提高5%。
  飞羽作为法攻风筝职业加点方法毋庸置疑:全加力。飞羽的特点在于陷阱,令人防不胜防。
  影刃:
  獠牙连突&&对目标进行三次攻击,分别造成x,x,x点物理伤害。
  彗星袭月&&对锁定单体目标造成x点物理伤害,并使自身伤害提高5%,持续10秒,可叠加5次。
  苍鹰击殿&&使用对目标造成x物理伤害,若隐身施放,附带4秒晕眩效果,对敌人背面施放有额外100%暴击率。
  剑气纵横&&对周围敌方单位造成x点物理伤害。
  当机立断&&被动技能.暴击伤害增加x。
  隐介藏形&&立即进入&隐身&状态,持续180秒,并从开始进入隐身算起的2秒内自身为无敌状态,移动速度减少x。
  急速&&移动速度增加x.持续10秒.不会破除隐身状态。
  精义入神&&增加自身暴击率x,暴击伤害x,持续10秒,不会破除隐身状态。
  锥心刻骨&&被动技能.伤害暴击时可对目标施放流血效果,每秒造成x点物理伤害,持续5秒。
  夺魄&&使用对目标造成x点物理伤害,并附带5秒沉默效果。
  蛰伏&&被动技能.隐身时施放伤害技能,伤害增加x。
  裁决&&对锁定目标造成x点物理伤害,若被击方生命值小于此伤害3倍,则受到致死伤害。
  影刃作为近战职业加点方法为:全加力。
  术士:
  五行轮转&&对目标进行三次攻击,分别造成x,x,x点法术伤害。
  素娥挥泪&&攻击一个目标,造成x点法术伤害,减少20%移动速度,持续5秒。
  弱水生潮&&自身范围技能,周身敌对目标造成x点法术伤害并赋予浸湿状态,减速40%,持续5秒。若浸湿状态被驱散,会造成额外x点法术伤害并晕眩3秒。
  天雷无妄&&对单体目标造成x点法术伤害。驱散目标身上的浸湿buff。
  水漫金山&&离体范围技能,持续5秒,在技能范围内敌方单位每秒受到x点法术伤害,移动速度减少30%。
  顺天修命&&被动技能.法术攻击增加x。
  时来运转&&往角色前方20m处瞬移,并加速50%,持续3秒。
  八门金锁&&给自身加一个魔法盾吸收伤害,持续10秒,不可驱散。护盾只可吸收80%伤害,并有x点血量,若到时间未被摧毁,对周围敌方造成x点法术伤害。
  生克相因&&被动技能.受到攻击时有x几率增加自身x移动速度,持续5秒.该效果30秒内只能触发一次。
  玄冰锁&&将敌人冰封,被冰封的单位无法行动,持续x秒。
  无妄之灾&&被动技能.对有冰封的目标施放天雷无妄时,天雷无妄的暴击率提高x,暴击伤害提高x。
  鬼神降临&&临时减少33%最大生命值,使法术伤害增加x,持续10秒。
  术士作为法攻职业加点方法:全加智。技能&水漫金山&&离体范围技能,持续5秒,在技能范围内敌方单位每秒受到x点法术伤害,移动速度减少30%&非常难缠,也注定的了术士是第一输出职业。
  方士:
  挥斥方遒&&对目标进行三次攻击,分别造成x,x,x点法术伤害。
  小惩大诫&&对目标造成x法术伤害,提升自身2%施放治疗量,持续15秒,可叠加5层。
  小人道消&&使目标变小,输出伤害降低x,每两秒受到x法术伤害,持续10秒。
  以毒攻毒&&对目标投掷淬毒匕首,造成x点法术伤害,使目标中毒,每秒造成x点法术伤害,2秒后,会将毒素传染给周围目标,持续5秒
  格物致知&&被动技能.智力增加x,精神增加x。
  回天有术&&为友方目标回复x点生命值,被回复过的单位10秒内无法再次受到该技能影响。
  战栗袭心&&对目标恐惧,持续x秒。受到伤害会解除恐惧状态。
  亏盈有道&&被动技能.自身被暴击时,获得缓慢回血效果,每2秒回复x生命值,持续10秒.该效果10秒内只能触发一次。
  回春&&使友方目标缓慢回血,每两秒回复x点,受到伤害减少x,持续10秒。
  如沐春风&&使周围所有小队成员的力量,敏捷,耐力,智力,精神增加x,持续300秒。
  济世匡时&&被动:增加抗性x,主动施放后冷却完毕前被动效果消失.\n主动:使得锁定目标x几率反弹控制效果,受到伤害减少10%,持续10秒。
  方士作为唯一的治疗职业加点方法:全加智。目前方士的治疗效果不太理想,但是正是开测会有很大的改进。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号【逝雪网游公会】《苍生》新手扫盲。职业属性加点(集合贴)
   祺趣游戏今夏主打产品《苍生》将于8月5日开启全国内测,这款2.8D战争武侠网游凭借优异的游戏画面和轻松有趣的游戏方式让玩家大呼过瘾。而其“五险一金”游戏新模式也获得了高度的评价,广大玩家甚至给予《苍生》“最容易生存网游”的称呼。
对于即将到来的8月5日全国内测,《苍生》摩拳擦掌信心十足,它表示:光是俊秀的外表,幽默的谈吐和深厚的文化造诣并不为奇,作为一款杰出的游戏,更需要一颗与游戏玩家同频率跳动的心。
苍生资料站:(新手们不懂游戏里大部分问题都能解决哦~)
游戏40级有送洗点手:前40级,大家怎么攻高怎么加
苍生里面分为4大派8种职业:
流星:火枪手 遁影者
战宿:统领士 狂战士
奇门:炼冰手 天罗手
药宗:炼药师 铸文师
                 火枪手
  作为精研火器的专家,火枪手拥有强大的火力输出,但是脆弱的体质需要他具备良好的距离感。“距离即吾命”便是火枪手的真实写照。
  身法是火枪手最重要的属性,灵活的身手才能为火枪手换来更加强大稳定的火力输出,同时也可以适当的加一些体质以增强自身在战场的生存能力。
 在战场中如果你当头遇到一个火枪手,那么你很走运。你有可能活下来。但如果他在你视线的最远处,或者你在挨了第一枪之后才知道他在哪的话。你最好希望自己身边有队友。不然恐怕你就要准备好复活了。拥有苍生中几乎最强大的单体外攻能力的火枪手,在有足够距离的情况下,对任何职业都是致命的。
从属性介绍来看,才智和内力直接无视(玩火枪的谁加谁蛋疼),剩下三种属性:力量,身法,和体质,通过不同的加法和效果,总结了一下比较实用的加法,现在分享给大家。
  一、2力量2身法1体制----攻高,暴击偏高,血少防御低。
  二、1力量2身法2体制----攻偏高,暴击偏高,血偏高。
  三、3身法2体制-------攻一般,暴击高,血偏高。
  四、全身---------攻一般,暴击超高,血少防低。
  如果单纯是刷怪升级,PK少的玩家,建议选第二第三种方法,再穿一套紫煌装备,刷怪升级嗷嗷快。
  如果是愿意PK的玩家,建议第一和第四种,攻高,暴击高,再穿一套血厚的装备,嘿嘿,杀人越货,要多牛X有多牛X
                 遁影者
擅于机关陷阱之术,精密的算计和细致入微的观察能力是遁影者最引以为傲的资本,同时精准的弓马之术也让所有人为之胆寒!“天子望气,谈笑杀人”,战场之上,如果你的敌人中有遁影者,那么不经意间的恍惚将会让你付出生命的代价。
  身法是擅长弓马的遁影者最重要的属性,适当的体质加成能够提高他在战场之上的生存概率。
  和火枪手不同的是,遁影者也需要距离。但是虽然没有像火枪手那么强大的单体杀伤力。遁影者的敌人却要从交战伊始便要思考这样一个难题:我究竟要怎样靠近他?陷阱的合理运用,能将敌人击飞的箭矢,缚足之箭。减速之箭。繁多的控制技能使得遁影者的可操控性极强。一个操作娴熟意识精准的遁影者,甚至可以单独击杀某些不免疫控制技能的强大怪物
  属性点,无论是否RMB玩家,请全身法加点,50以后用几个生命石头砸次要的装备把生命砸到1万6以上其实不难的,应该说非常容易。最好1万8以上。52的玉配加9就已经能加4000多血了。
  是个刷小怪很不错的职业,引群怪、开闪避、下剑雨,潇洒而华丽。但是似乎说的上不错的技能不到一半。
 私以为,一个技能只要只要再某种情况或者针对某职业有效,就算成功。但遁影大多技能都只在一种情况下有效是不是过于鸡肋了?
                  统领士
墨色掩映下的重盾,充满厚重感的甲胄,夕照下疏影横斜的苍茫大地之上,在一些带着各式兵刃的行伍之中,一个疲惫已极的卸甲骑士倚在树下。这便是统领士,以身为盾,以血作祭,将自己的血肉化作同伴冲锋奔走的桥梁!体质是统领士作为一个肉盾最重要的资质,当然适当的力量加成会让他对敌人更具威胁性!
  作为为队友折敌戟,断敌枪的猛士,统领士是一个团队中不可或缺的角色。极为强大的防御能力可以顶住高难度BOSS的攻击,不差的攻击能力也可以让敌对玩家望而却步。善用技能的统领士更是常可救队友于刀口剑下,是团队中理所应当的领袖。
   属性点,是个没什么好说的职业。做为一个MT你首要保证的是自己的血量,所以的是全T。
                  战狂士
需要巨力才能挥动的武器,光辉程亮的重甲,屠戮天下邪妄之辈的信念,这些都是支撑着战狂士果断杀伐,永不言退的意志源泉。他们无所畏惧的驰骋沙场,他们舍生忘死的进攻防守,为的,只是那一刻执掌天下的荣光!
  力量是战狂士最倚重的属性,永不停歇的挥舞巨大武器需要力量和意志的双重支撑!
  擅长外攻的战狂士是在战场中最显眼的杀戮者,敌人极力避免与之短兵相接的战士。极高的单体杀伤能力,和不俗的范围杀伤能力。以及相对其他职业较高的抗击打能力。使其无论在BOSS战或者PK战中,都是极为重要的角色。
   属性点。1.全力(输出大,命中低)
       2。3力。2身法(攻比第一种偏低,单又命中)
                 炼冰手
   擅于引导天地之力为己用,修炼至极高处,操纵冰雪霜风,伤敌于十步之遥,更可利用幻像之术欺骗目标视觉,还能以冰霜为盾,无坚不摧。
  炼冰手最重要的属性是才智,只有睿智的头脑才能将其各种功法的威力发挥到极致。其次可以适当加成体力以增强其在战场的生存能力。
  可以操控凛冽寒气为己用的炼冰手在群体作战中尤为突出,他们可以轻易的清扫大批敌人,或是引雪将其封于原地,或是借风化形遁离近身之敌。从天而降的彻骨寒冰,就是赐予敌人最美丽的雪葬!
属性点:做为一个DPS。。攻高才是王道。1:全才智(攻高。但生存能力低下,PK时秒不掉对方,就可能被秒。)2.3智2体或4智1体(增加生存能力)
                 天罗手
修炼禁忌之术的天罗手拥有许多无人可匹的力量,作为一个阴谋家他不惮以自己的身体作为剧毒的容器,将自己修炼成为一部灭杀一切的机器,最终成为毁灭的象征。
   天罗手最重要的属性是内功和智力,因为他必须遏制住那些毒液破体而出的欲望。
  如果有人不幸对上了毒药大师天罗手,那么他很可能在自求多福之前就已经毒发身亡了。天罗手擅长运内功辅以毒素腐蚀敌人的身体,同时以独门功夫降低敌人的内功防御,甚至可以吸取敌人生命为己用。与天罗手交战的人,会时刻感觉到那恐怖的毒素在体内愈加肆虐,直至被折磨至败亡。
   属性点:毒王啊,毒的很給力。
   一.2才智2内力1体质------官方推荐也有一点的依据,智力内力是影响内攻和暴击的,在加1点体,感觉也不错,这种方法适合刷怪升级的人才。
二、3才智2内力(每升3级加一点体,就是1级2级按3智2内力加,3级加一次2智力2内力1体质),肯定有人奇怪为什么这么加,我解释下,天罗这个职业到后期纯粹是群战里放毒阴人的,攻击一定要高,但是又不能一点体制也不加,所以个人试了一下这种加点方法,血量方面可以靠装备弥补,既能保证自己最大限度的生存,又能起到狠P敌人的效果。
三、大家也可以选择3才智1内功1体制的加,效果比上面的方法差不了多少,总而言之,玩天罗你就得下功夫弄装备,要不后期你肯定吃亏。
                 炼药师
 炼药师的一生都在精研各种药理,扶危救难。因为他们想要看到一个四海升平的世代!如果你认为他是良善可欺之辈,那等待你的就是妙手仁心背后锋利的死神之镰!
  炼药师最倚重的属性是力量。豪气任侠的他们是最攻守兼备的侠士!
  如果说统领士是一个队伍中的盾的话,那么炼药师则是队伍中的旗帜了,鼓舞士气,激励队友是他们最擅长的事情,一个队伍中如果有一名炼药师,那么其他人则都会实力大增。但你若认为他本身实力比较差,那你可就错了。在受到威胁时,这杆大旗会毫不犹豫的展出旗杆顶上的锋锐矛头,刺入敌人的心脏!
    属性点:这就是游戏里2奶,状态技能給力,也能加点血。不过加血比不上大奶铸文,但是我们有+状态的优势
    一 3智2体或者4智1体。
    二 如果你狠RMB那就全智好了,反正你戒指吊坠砸上去加的血不少。
    三 全T是最好的 无论PK还是别的,全T,YS全T最贱 。
                  铸文师
一直儒雅谦恭的祷文师们无疑是所有人最期待的朋友,他们的睿智和锋芒都隐藏在救世的大义之下,狼藉遍野的血腥战场,那碎碎念叨着的符文之声更像是对生命最崇高的咏唱!
  祷文师最重要的属性是才智。承载着生之信仰的祷文师,永远不想自己的队友先于自己而倒下!
  作为团队中的治疗者存在的祷文师,在众多职业中可说是最得人脉的了。就算是如统领士般钢筋铁骨,想要在高端副本中,或是群体PK中光靠药物来支撑,也是完全不可能的。一位合格的祷文师,就是队伍中最为牢固的后盾。不论是在什么样的战斗中。你都可以看到他们的为队友疗伤续命的身影。
属性点:祷文一般只加才智和体质这两项,才智是提高角色的内功攻击和会心一击,体质是提高角色的血量和外功防御,但想做高输出的暴力奶,全才智是最佳的选择,而血量防御等就要靠镶嵌和强化来弥补了。
             小白-各职业副本注意事项
输出:不要在T还没拉全他想拉的怪就开始打。等怪聚到一起以后再输出效率且安全。
   注意控制你的仇恨,如果你的属性刚好克到BOSS,BOSS的属性刚好克到T,那么很可能BOSS会奔向你而来。
   如果你是火枪那么点杀T拉好以后聚在怪圈之外的远程怪。如果你是遁影炼冰那么你们只管下冰雨箭雨就是了。如果你是天罗记得放群毒技能虽然有可能你没加。如果你是战狂,也去打远程怪。
   有一些BOSS召唤的小怪会受控制技能限制,譬如天启禁地的豹和狼你可以拉着走掉降低T的压力。前提是你得明白路线,不要像我一样风筝到撞墙。
   绝大部分情况下出小怪要优先杀小怪。但是如果BOSS血在10%以下,轰死他再说。
   不要光打怪不躲技能,地上什么绿的红的那都不是好东西,挪挪窝给治疗减少点压力他们会感谢你的。
   如果你不是近战,别贴着BOSS打,因为很多BOSS会范围伤害,如果你是战狂那么你算一下BOSS放范围伤害的时间。不要中到第3次。
统战:你是抗怪的,所以如果没什么意外的话,最好你要走在队伍的前面。在这个输出如狼似虎抢先开怪的岁月,你懂得。
   眼观六路,耳听八方。
   开怪的时候要注意三样东西,你的血,治疗的蓝,队伍的位置。
   不要留着技能,加护甲,回血都很给力,如果你不用很可能就没机会用了。
   暴虎冯河最好用,断魂击最好不要用。
   按照治疗的给力程度决定你要拉怪的数量,当然你也得注意自己的装备程度。
   群嘲和嘲讽留着危急时刻用,那不仅仅是用来增加仇恨的。
   要有王者风范,任何游戏的防战都受人爱戴。
治疗:看着血条,别看着怪。就算你有比谁都高的攻击。
   重要性:统战的血=你的血&输出的血。
   就算是这样你也要给输出加一点。
   如果有人OT,尽人事即可。
   有些技能比较多的BOSS,在你和T的血量压力都不大的情况下给输出们都上一个持续加血的状态。
   不要在T把怪聚在一起之前就给他加血,不然怪会来找你队伍会乱。告诉T他应该拉多一点还是少一点。
   在界面设置把角色血量显示出来很有帮助。
【逝雪网游公会】8月5日,欢迎各位热爱《苍生oL》的玩家加入。
YY:3737  QQ群:
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
微信:doyo_game
就各个职业后期的人物属性加点 苍生OL
-- & 评论:
  本人是老区的一名玩家,职业是战狂士。从苍生开F到现在了一直在持续着,下面就是我对各个职业人物属性加点的问题分析,也许有不对的地方欢迎大家一起探讨.
  首先是统领,这个职业就是大家所说的肉盾,要求有足够的生命上限和防御力才能在副本中为大家的生命尽职尽责,所以这个职业本人建议全T,当然适当的加点力量也是可以的在拉怪方面会做的更突出,在装备方面如果是纯人民币玩家可以有多种选择,但是16最好是外功攻击,这样配合好自己的技能在PK方面很有优势.如果是普通玩家本人建议14属性是生命上限,后期血量最好到6W这样副本你会刷的更轻松。
  接下来说说战狂士,本人就是一名不怎么合格的战狂,当然外功是战狂必备的东西,但是外功命中是不可缺少的一样,没有命中就算你外功再高会心再高打不到人也是没有用,战狂是在群P中的佼佼者,突然的袭击会给对方打的措手不及,任务属性点建议全力,当然如果你是一名人民币玩家,外功在1.5W以上你就可以洗成全T那样会让你在群P中生存下来,如果不是人民币玩家就像我吧,我现在的外功是1.2W所以很别扭,血量现在是3.5W碰到内功的玩家很不抗打.如果跟远攻的玩家PK·3个控制技能用完他没倒我相信倒的人应该就是你了.
  现在说说炼药,炼药这个职业的任务属性就是全力,这样再配合自己的辅助状态输出会很高,当然炼药也是可以加一半血一半T这样在群P中会更好的生存下来.
  祷文,这个职业单P很棒,一个技能晕你10多秒,能充分给自己恢复满生命.全才智,祷文这个职业后期的走向主要是看技能加点..
  练冰,内功输出的佼佼者所以当然是全才智,但是告诉大家练冰后期加T会有不一样的效果哦.首先内功输出不用说了,看咱们的任务属性加点,加一点体质是多30点生命上限,和一定的外功防御,这样在对抗外功玩家的时候会更加轻松,这点我深有体会。
  天罗这个职业的人物属性加点跟练冰一样,后期可以加T,强大的控制职业.
  火枪和遁隐都是纯身法,这两个都是属于技术流的所以闪避是他们最重要的一点··但是内功职业是他们天生的克星。
  最后我想说两句自己的心里话,这个游戏的职业分配还是有一定问题的,比如内功玩家不用考虑什么命中问题,加一点才智还会有额外的暴击和内功攻击,当然想跟内功职业打只能增加内功防御,但是人物属性点里加内力对应上涨的真气上限,而生命上限对应的是外功防御,这样只能更加的削弱外功职业对内功职业的打击...内功玩家到后期可以洗一定的T,这样不用考虑外功防御和生命问题,先天就没有命中问题,可以毫不考虑的去提高内功攻击,新区的朋友们可能还没有到这个阶段,不过老区现在已经开始往这方面发展了...很可怕,外功很吃亏..建议官方可以考虑下我这次提的意见。
/article/6032
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《无冬OL》初始属性点、加点与建号和堆装攻略
日 11:10&&&&&阅读(31)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!很多玩家在玩到了高级之后发现自己的在最开始的加点摇点和属性选择都错了,只能含泪重连!为了让大家不走弯路,小编在这里给大家带来,《》初始属性点、加点与建号和堆装攻略!
初始摇点,决定了你的方向。
无冬OL在每10点之后,每1点属性都提供0.5%-2%的加成(根据属性不同),且这些加成不参与装备的递减(注意,这点很重要)
以巨武为例,10点之后1点敏捷提供1%暴击,0.5%偏斜。1点力量提供1%伤害和1%耐力回复。1点体质提供2%血量上限。
如果你以PVE为主,那么提升你的暴击和伤害是最好的,因为威能的不递减,后面装备好堆。而装备的暴击是存在递减的。为了提升你的最终伤害,堆高暴击,初始摇点要在力量、敏捷两个属性点之和最大化的基础上偏向敏捷。
初始摇点一般有那么几种
(18,13,13,10,10,8)(16,16,12,10,10,10)等等,不含种族天赋的4点加点,以下同。
其实从堆高的伤害(力量)和暴击(敏捷)来看,后者2个加起来32点,是高于前面那个31点的,而且每一项属性都会有2点的收益(30级和60级全属性加1,10点可以到12点),更均衡,而第一种有一个属性存在无收益(8+2=10)。
当然,如果你不选择堆暴击,只用普通伤害,那么当然第一种价值更高,比第二种多2%的伤害。毕竟8点属性所损失那2点的影响微乎其微。
在此后,如果主PVE,可以把所有的2点都投入到力量和敏捷上,这样到60级,你将会有22点力量,22点敏捷,代表12%的伤害和12%的暴击。
如果选择半兽人种族,加2点力量2点敏捷的话,打到14%的暴击,在专长30级前的加点中,投入3点加3%暴击,这也是不递减的。这样在不含装备,不含威能和守护提升的暴击率情况下,你已经有了初始的17%暴击。
装备上的暴击由于存在递减,堆在都可以,过高会得不偿失。
假设装备给你提供了15%暴击(忘记3500是多少暴击了。。),你将拥有32%的暴击,配合被动守护和特性专长等的叠加,最终可以差不多达到40%,且没有过多的递减收益,损失的只有第一种摇点那2点2%伤害以及1点体力的1%无视抗性而已,而后者所需要的数值很低。
这样的配点就是最大限度提升暴击次属性(虽然属性上对应的敏捷为次要属性,但实际上,暴击由于有斩首附魔石的配合,有被动的配合,其价值不低于主属性伤害那1%的加成)。
输出属性:威能、暴击、护甲穿透
输出的重要属性一般有三个,威能、暴击、护甲穿透,次要的还包括回复。
以主属性为例,由于BOSS 24%抗性的阀值,切初始属性中10点体力之后每1点位1%甲穿(巨武,游侠无视抗性对应的是力量,其他职业自己参考),按上面第二种加点,最终你拥有(12+4=14)点体力,就是4%无视抗性,这个和装备的甲穿属性不递减,因为你只需要在装备上堆到20%的甲穿就足够,而这点需要的其实只是2000多点的甲穿而已。
在甲穿达标的基础上,开始堆你的威能和暴击,暴击堆到的时候已经足够,再多就递减严重,剩下的都投入到威能中,以提升基础伤害。
以上,是一个初始属性点和配装的简单思路。
目前很多人看着装等很高,但是很多是次要属性堆上来的,比如恐惧那些全属性80的戒指,项链,腰带,对实际书输出提升并不大(当然防御属性是要高的,如果你存活有困难的话,还是有必要堆一点的),如果你打纯输出,存活没压力,那是需要放弃这些防御、偏斜等防御属性,以最大限度提高输出的,所以当你看到别人整体装等不高,但是威能、暴击、甲穿总属性比你高的时候,那就是配装问题了。
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