天龙八部少室山副本3溪山会改吗

天龙八部3,修炼问题_百度知道
天龙八部3,修炼问题
昨天去大理看了一下,那么多的要修炼,我想问下,80控跟修炼有关,那么上面所指的修炼,是全部修炼还是单一项修炼,还有听说,逍遥溪山进阶后修炼八重放大100%是真的吗,那么上面所指的修炼八重,是全部修炼到八重,还是只要其中一项到八重就可以。修炼出来那么多年了,昨天第一次接触。见笑了各位!注意申明!!!不懂的朋友随便路过看结果就行,不要不懂装懂,乱七八糟回一通,把我都搞糊涂了,谢谢
80控制技能和你修炼评分有关,也就是所有的修炼有关。控制时间长短和你人物等级,心法修炼评分这3样有关,越高控制的时间越长。逍遥进阶修炼放大100%只不过是说你学了增加放大几率的书之后,又把经脉修炼点的很高,才有几率达到那么高的溪山效果,不过效果是很明显的。溪山放大的几率也是看你总的经脉评分的
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不管你点哪一本修练,你的修炼评分都会有所增加,只是有的加的多,有的加的少而以,80控制是跟据双方心法评分和修炼评分决定的。经脉也一样,不管点哪本,进阶评分都会增加。放大几率会根据评分增加,但不可能到百分之百
西山没有百分百!那个是根据修炼评分而决定几率的!不管多少重看得是评分,而且上九十了开通了经脉,可以学习西山行旅精准那个技能强化,但也不能百分百中,只能说是三次二中!经脉修炼越高几率越大!
选3本你有用的修炼,修炼越高,控制时间越长
不是百分百、其中一个就行了
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出门在外也不愁《天龙八部3》门派进阶任务与门派秘法效果介绍
新门派特色
新增"经脉"与"穴位"的功能,提升玩家现有门派的技能效果与战斗威力。优化技能在战斗中的所占的比例,完善十大门派战斗力,使门派之间更加平衡。
门派进阶任务
任务等级:90级
任务位置:门派掌门
任务次数:7环
任务流程:
玩家达到90级后,可以前往本门掌门处领取门派“进阶任务”。
任务过程中,会完成对第三本修炼“昊天真经”的激活。
第一环:门派掌门发布任务,玩家前往各自门派掌门领取第一环任务。第一环任务会要求玩家前往指定地点使用道具,消灭出现的怪物,或只使用道具。
第二环:完成第一环任务后,门派掌门发布第二环任务,要求玩家前往指定地点使用道具,或杀死使用道具出现的怪物,个别师门任务会出现一道答题,三选一,失败后,放弃重新领取选择即可。
第三环:完成第二环任务后,门派掌门发布第三环任务,会要求玩家前往门派副本NPC处领取特殊BUFF后,进入副本,在BUFF存在时间内杀掉副本内的怪物或受到伤害不超过X次即可完成任务,完成任务后,返回门派武功传授NPC处交付任务。
第四环:完成第三环任务后,武功传授NPC会要求玩家击杀棋局、三环或藏经阁中的某一个BOSS(各个门派对应需要参加的活动不相同),玩家击杀完成即可。
第五环:玩家完成第四环任务后,武功传授NPC会发布第五环任务,给予玩家一本昊天真经、一颗大还丹,并引导玩家使用大还丹后,前往大理扫地神僧处学习,并将昊天真经所有秘籍升至1级。
第六环:成功将昊天真经所有密集升级至1级后,门派武功传授NPC发布第六环任务,玩家在武功传授NPC处,寻则打通经脉选项,打通第一条经脉,完成任务。
第七环:玩家打通经脉后,在门派武功传授NPC处领取第七环任务,给予玩家一个秘法,玩家在武功传授NPC处,将秘法打入经脉中完成任务。
任务奖励:
完成进阶任务后则成为为本门的进阶弟子,获得专属的“门派进阶称号”与“成就”。玩家会获得“修炼秘法”、“弟子专属时装”。
门派经脉 穴位
玩家完成门派进阶任务后,就可以学习"经脉"及"穴位"的秘法,进行四条经脉的相应修炼。
四条经脉分别为:手少阳脉、足太阴脉、督脉、任脉。
手少阳脉有两个穴位:天井、阳池
足太阴脉有两个穴位:血海、箕门
任脉有一个穴位:膻中
督脉有两个穴位:神庭、人中
第三本昊天真经
昊天真经:
第三本昊天真经分为手少阳脉卷、足太阴脉卷、任脉卷、督脉卷,共四卷。门派进阶与第三本修炼息息相关,不论是穴位的开放还是秘法的效果强度都与第三本修炼有关。
手少阳脉卷:
手少阳脉天井穴能够修习的秘法是固定的,为本门派的第一个连续技。手少阳脉阳池穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷修炼到10级后方可开启,此穴位可以修习本门派中两个伤害技能中的一个,此穴位修习的强度会与手少阳卷的修炼有关。
足太阴脉卷:
足太阴血海、箕门穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷修炼到10级后方可开启,这两个穴位可以修习防御性的秘法,穴位修习的强度会与足太阴卷的修炼有关。
任脉膻中穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷、足太阴卷都修炼到20级后方可开启,此虚伪可以修习本门派中两个控制技能中的一个,此穴位修习的强度会与任脉卷的修炼有关。
督脉神庭、人中穴需要将第三本修炼昊天真经中的手少阳卷、足太阴卷都修炼到20级后方可开启,这两个穴位可以修习抵抗控制性的秘法,穴位修习的强度会与督脉卷的修炼有关。
十大门派可修习的秘法及效果
手少阳脉天井
落英剑·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
弹指神功·失血1级
增加持续伤害效果
溪山行旅·精准1级
增加放大机率
八阵图·逆脉1级
增加散功时间
诛仙阵·盲1级
增加失明时间
弹指神功·知1级
溪山行旅·化解1级
减少放大机率
八阵图·调息1级
减少散功时间
诛仙阵·明1级
减少失明时间
手少阳脉天井
蟠龙击·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
天下无狗·附1级
横扫乾坤·附1级
雪泥鸿爪·逆脉1级
增加散功时间
棒打狗头·锁1级
增加封穴时间,减少冷却时间
天下无狗·知1级
横扫六合·知1级
雪泥鸿爪·调息1级
减少散功时间
棒打狗头·解1级
减少封穴时间
手少阳脉天井
貂蝉拜月·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
西子捧心·附1级
九阴神爪·附1级
月落西山·盲1级
增加失明时间
障眼法·魅惑1级
西子捧心·知1级
九阴神爪·知1级
月落西山·明1级
减少失明时间
障眼法·观心1级
减少失明机率
手少阳脉天井
柳拂衣·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
破天式·附1级
星河虹吸·附1级
星河虹吸·止1级
增加定身时间
探营取将·锁1级
增加封穴时间
破天式·知1级
星河虹吸·知1级
星河虹吸·疾1级
减少定身时间
探营取将·解1级
减少封穴时间
手少阳脉天井
伏虎拳·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
大力金刚掌
大力金刚掌·附1级
礼敬如来·天罡1级
增加反弹的伤害
金刚伏魔圈
金刚伏魔圈·止1级
增加定身时间
灭此朝食·缓行1级
此技能附带减速效果
一拍两散·缚水1级
增加减速机率
大力金刚掌
大力金刚掌·知1级
礼敬如来·疾闪1级
减少反弹的伤害
金刚伏魔圈
金刚伏魔圈·疾1级
减少定身时间
灭此朝食·风行1级
减少减速时间
一拍两散·风行1级
减少减速机率
手少阳脉天井
摧心掌·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
炎龙无双·附1级
火烧赤壁·附1级
怒火连斩·绝杀1级
葵花点穴手
葵花点穴手·锁1级
增加封穴时间
烽火连城·钝术1级
增加眩晕时间,减少CD
炎龙无双·知1级
火烧赤壁·知1级
怒火连斩·疾闪1级
葵花点穴手
葵花点穴手·解1级
减少封穴时间
烽火连城·刚身1级
减少眩晕时间
手少阳脉天井
八卦掌·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
白鹤亮翅·流转1级
增加伤害和气消耗
仙人指路·附1级
天马飞瀑·附1级
七星聚首·失魂1级
增加麻痹时间
天外飞仙·失魂1级
增加麻痹时间
白鹤亮翅·疾闪1级
仙人指路·知1级
天马飞瀑·知1级
七星聚首·护体1级
减少麻痹时间
天外飞仙·护体1级
减少麻痹时间
手少阳脉天井
蓝砂手·发劲1级
增加内功攻击
手少阳脉阳池
天地同寿·重击1级
连珠腐尸毒
连珠腐尸毒·附1级
含笑半步癫
含笑半步癫·断1级
增加持续时间
一日丧命散
一日丧命散·盲1级
增加失明时间
天地同寿·意守1级
连珠腐尸毒
连珠腐尸毒·知1级
含笑半步癫
含笑半步癫·解1级
减少封穴时间
一日丧命散
一日丧命散·明1级
减少失明时间
手少阳脉天井
正阳手·发劲1级
增加内外功攻击
手少阳脉阳池
中冲剑·无助1级
增加降低抗性的数值
中冲剑·无助1级
有机率额外降低目标抗性,持续X秒
三阳开泰·附1级
八门金锁·固步1级
增加封印时间
雪拥蓝关·穿刺1级
增加封穴机率
中冲剑·护壁1级
减少降低抗性的数值
中冲剑·护壁1级
被中冲剑命中时,有机率给自己增加抗性,持续一定时间
三阳开泰·知1级
八门金锁·破阵1级
减少封印时间
雪拥蓝关·移穴1级
减少封穴机率
手少阳脉天井
雁南飞·发劲1级
增加外功攻击
手少阳脉阳池
凤舞九天·附1级
鹰击长空·附1级
同生共死·锁1级
增加封穴时间
兰花点穴手
兰花点穴手·锁1级
增加封穴时间
凤舞九天·知1级
鹰击长空·知1级
同生共死·解1级
减少封穴时间
兰花点穴手
兰花点穴手·解1级
减少封穴时间
注:以上测试内容仅为《天龙八部3》内测版使用,内测数据并非最终版本的真实数据,公测时也不会以内测数据进行测试。运营团队希望能从内测玩家中收集游戏建议,完善系统设置。
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天龙八部3,修炼问题 100
昨天去大理看了一下,那么多的要修炼,我想问下,80控跟修炼有关,那么上面所指的修炼,是全部修炼还是单一项修炼,还有听说,逍遥溪山进阶后修炼八重放大100%是真的吗,那么上面所指的修炼八重,是全部修炼到八重,还是只要其中一项到八重就可以。修炼出来那么多年了,昨天第一次接触。见笑了各位!注意申明!!!不懂的朋友随便路过看结果就行,不要不懂装懂,乱七八糟回一通,把我都搞糊涂了,谢谢
不管你点哪一本修练,你的修炼评分都会有所增加,只是有的加的多,有的加的少而以,80控制是跟据双方心法评分和修炼评分决定的。经脉也一样,不管点哪本,进阶评分都会增加。放大几率会根据评分增加,但不可能到百分之百
我听说进阶后,打怪100%中放大,也就是说打怪的时候,溪山随便扔就会放大。
不可能,我们帮主全6,进阶一万多分了,都没有绝对放大,不过放大确定很犀利了
80控制技能和你修炼评分有关,也就是所有的修炼有关。控制时间长短和你人物等级,心法修炼评分这3样有关,越高控制的时间越长。
逍遥进阶修炼放大100%只不过是说你学了增加放大几率的书之后,又把经脉修炼点的很高,才有几率达到那么高的溪山效果,不过效果是很明显的。
溪山放大的几率也是看你总的经脉评分的
不是我没说清楚不好意思,100%放大我知道,我听别人说,100%中放大,也就是说溪山随便扔就会放大
我只能跟你说对怪会起到100中放大,对人不可能。
别人只要学了抗溪山的书,修炼经脉比你高,你的放大还是没作用
其他回答 (5)
选3本你有用的修炼,修炼越高,控制时间越长
不是百分百、其中一个就行了
西山没有百分百!那个是根据修炼评分而决定几率的!不管多少重看得是评分,而且上九十了开通了经脉,可以学习西山行旅精准那个技能强化,但也不能百分百中,只能说是三次二中!经脉修炼越高几率越大!
不懂的亲自弄两个号试试
修炼自身属性和形象技能效果
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天龙八部2领域专家天龙八部3 西山行旅会改吗,据说放大不是百分之百了? 别复制谢谢_百度知道
天龙八部3 西山行旅会改吗,据说放大不是百分之百了? 别复制谢谢
新门派:华山派。其门派特长为:使用扇、环类武器,内外平衡攻击,属性为火,远攻门派,大部分技能有几率进行双重攻击。
修改逍遥溪山行旅,对怪的放大几率改为35%,对人的为对怪的二分之一
修改武当游刃有余,改为随机解除部分技能冷却
修改星宿部分技能(笑里藏刀改为攻击,谈笑自若改为攻击,指鹿为马改为打消怒气,并吸收,在增大天地同寿攻击几率)
修改初级门派技能(初级隐遁、外功护体、奋力打击等)天山隐身改为8秒,冷却不变;武当(内劲攻击)明教(外劲攻击)攻击无冷却;峨眉增加加血量,逍遥增大伤害,天龙改为增加命中,丐帮增加闪避,慕容不变,少林不变,星宿不变。
开放110级场景
开放100级矿、药、植物
增加打怪、跑商、任务的防挂机问题提问难度、次数,进行有效地防挂措施
开放102门派神器(以前只进行门派属性改变,练魂后将进行等级、外貌的改变
重新开放重楼神器,打霜影时有几率掉落神器碎片,收集一定数量之后可兑换
这段话不是真的吗
提问者采纳
官博说不会对门派技能做出改动
提问者评价
谢谢大家了
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其他7条回答
貌似不是吧
这个说不清 个人感觉应该不会改 如果改了之后 逍遥只剩陷阱 就太垃圾了
18%再改就LZ了,不会再改了
不会改吧 逍遥放大概率本身都不高
再加上现在全民身法雕文 普遍高闪避
再改得话2估计逍遥没人玩咯
不是官网的别信
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出门在外也不愁探讨溪山行旅进阶对副本均势的影响
  所在服务器:华东电信一区枫桥夜泊    游戏昵称:〃榍洹裆    发稿日期:日    稿件内容:时评    博客地址:    天龙3所出的插槽技能,基本都是加强单体技能,个别群除外。但是有一个技能,与其说它是单体效果技能,倒不如说是群体效果技能――溪山行旅。    真正打架PK的逍遥很少,绝大多数都成冲着灵活可玩的机动性和放大虚弱才去选择这个门派。    溪山的进阶效果是增加放大几率。    对于PK来说,对手的抵抗放大的修炼比你高,那么就能把你的放大抗住,如果比你低,则刚好相反。无非就是拼命的点修炼。    但是FB中的boss和小怪没有抵抗进阶的技能。    目前谁也不知道溪山能不能点到放大几率是不是像内测玩家所说的100%,但是可以肯定的是,绝对大于30%,甚至能50%以上。如此强有力并且冷却时间只有10s的技能,对副本对游戏会有怎样翻天覆地的变化?    一、副本队伍的门派变化    ①队伍中的逍遥人数减少。    以大飘为例,基本配置为2峨眉,2逍遥,剩下两个位置配四属性或者外功。如果溪山几率能够提高到大于60%,那么这个基本配置的逍遥位置可能就要减少为一名,如果放大几率是100%的话,那么将有3-4个位置配其他的高攻门派。    ②队伍中的逍遥人数变多。    以四绝庄为例,一般四绝庄很少有人愿意组5个逍遥。虽然大家都知道逍遥的机动性和3秒放大再四绝庄里还是很吃香的,但是逍遥龙蛇混杂,良莠不齐,厉害的很厉害,不厉害的也能大飘放大。如果逍遥的溪山几率为100%,那么组3-4个逍遥,则能保证全程放大(持续3秒,3-4个人能在10s冷却之后循环放技能)。那么以前3次四绝的时间在30分钟-40分钟左右(基本),在溪山进阶之后可能缩短到20分钟左右。    二、副本地位的变化    虽然随着溪山几率的提高,很多副本只需要一个逍遥,这样可以给其他门派更多的选择。但实际上呢?有一个职业,在FB中能够百分百的削弱boss,那么所有的玩家都会跑来玩这个门派,则其他门派越来越冷清,别说平衡了,连生存都是问题。    以少室山和兵圣FB为例,兵圣中逍遥还能给旋风、风雷弹、竹子、火牛、石头、元神铁骨放大一下,但是少室山则完全免疫放大,但是逍遥在这个FB中依然吃香,除了机动性远攻的原因之外,更多的原因是――满世界都是逍遥,你不组逍遥没得组。    看似溪山的进阶给了其他门派更多的选择,其实是以峨眉、逍遥为首的远攻和近战更大的一次分离脱节。    对于新FB来说,小记依旧是坚持:近战FB地位继续削弱。    很多玩家都提出了反驳的观点:满世界都是新FB来外功。你怎么能说是削弱近战呢?    新FB不需要近战则满足两个条件即可。    1、第一关,峨眉能够承担内功打boss的反弹伤害。    2、第四关,在boss没有削弱的情况下,输出依旧能将boss秒杀。    以第二关为例,就以峨眉来说,给全远攻的队伍加血容易还是给全近战加血的队伍容易,答案不言而喻。    以上两个先天条件随着游戏的更新,玩家的实力加强,我想可能能够解决。    溪山的进阶,则加大了逍遥在新FB中的地位。如果那两个问题再给解决掉的话,新FB依旧是峨眉逍遥等远攻的天下。    以上皆为个人推测及观点,如有不同,欢迎讨论。
本文由天龙八部3官方记者站出品。
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