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魔兽世界7.1什么职业PK厉害 战场最强职业推荐
稿源:蚕豆网
国服世界国服7.1上线,在新版本中对数个职业也有了不小的改动,在7.1中什么职业能够在战场中脱颖而出呢?防战防战在PVE中一再削弱无视苦痛,但是这在PVP中影响却并不大。防战依然是boss般的存在。高格挡防战更是近战的噩梦。在战场中防战带个奶妈横着走没什么问题,22中表现也非常良好,伤害足减伤多。狂徒贼狂徒贼是3系盗贼中PVP表现最好的。狂徒贼起手控制一波爆发如果没有章可以带走任意dps职业,强大的爆发力和保命能力都是其出色的地方,喜爱盗贼PVP的小伙伴不可错过。浩劫恶魔猎手恶魔猎手作为刚登场的英雄职业自然不用说,变身恶魔的那波眩晕就可以打出非常漂亮的伤害,同样是一个高爆发的职业,和狂徒贼不同的是其的超高机动性和恢复能力,单挑几乎不怵任何职业。奶骑奶骑是所有治疗中PVP表现最棒的,双保护+圣疗实在是续命不二选择,本身也有不错的逃跑能力,可以与敌人很好的周旋。但是由于其本人输出不高,不建议单独出去。毁灭术术士在PVE方面可是非常惨,几乎除了拉糖和传送门之外毫无用处。但是PVP中毁灭术非常强悍,脑残箭95W直接破DK绿坝想必大家早有耳闻,这一再证明了毁灭术的强势。
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职业的强弱?到底何为平衡?
最近老是看到很多人说自己的职业如何如何弱小,什么删号走人之类的,其实当你有这个感想的时候你确实好删号走人了,你应该去玩史玉柱旗下的游戏,只要你有钱,你的职业就无比完美现在转入正题,首先WOW里为什么没有单挑JJC,为什么没有单刷FB[能打装备的那种]?很简单,游戏的设定是希望大家
最近老是看到很多人说自己的职业如何如何弱小,什么删号走人之类的,其实当你有这个感想的时候你确实好删号走人了,你应该去玩史玉柱旗下的游戏,只要你有钱,你的职业就无比完美现在转入正题,首先WOW里为什么没有单挑JJC,为什么没有单刷FB[能打装备的那种]?很简单,游戏的设定是希望大家的互动,这不是个单机游戏,既然没有单人的用武之地,又何来职业强弱呢?除了主城口的决斗,那是磨练技巧,也就野外练级会碰到单挑场面,但WOW本身是设定团队作战的,你硬要做独行侠也行,但我想没有人说自己一个人能把所有野外的JY任务全做完吧。所以说团体作战才是WOW的魅力所在,PVE是,PVP就更加如此了PVE不谈,只说PVP,我个人觉得PVP是任何网络游戏的基础,任何设定好的难关总有被攻破的时候,一次成功意味着你以后都会成功,而PVP则不同,同装备同操作同职业的两个人,谁能说稳赢呢?这就是魅力,世界上维持时间最长的娱乐,像球类,棋类,牌类,就拿刚结束的奥运会来说,都是人与人的较量,就像科技发展最快的时候都是在战争时期,动物的一切进化都是因为竞争,遇强更强这才是王道哎…废话太多了,其实简单来说就是团队PVP才是WOW的魅力所在,至于职业的平衡问题,要把它放到团队的利益中去看,一个职业他对于一个战斗团队是有重要价值的,那这个职业就是成功的了,如果可有可无,那就是失败,很多希望BLZ BUFF自己的职业,其实再怎么改,BLZ那帮人也只会考虑团队PK中的平衡,根本不会想各职业互相单P的平衡,因为这对他们来说没有意义就目前来说,哪个职业在团队PVP中没有作用的职业,估计是没有的,潜行两塔,猎人SS守斜坡,其他的女人或JJ,相信打过奥山UT的都熟悉吧[LM的喊法有不同],虽然很笼统,但这已经告诉我们,各职业都有自己的独有优势:猎人既弓手,不论现实或是游戏里,他都是个善守的职业,古代战争中弓手多数是站在城门上,或是防御工事中,阻碍敌人进攻的,如果把弓手放在平原上跟骑兵对战,那结果不用说了,即使对方只有1000人,你有2000人,跑到你跟前对方只剩一半也够把你们全杀了盗贼,其实盗贼是个暗杀者,但现在的版本体现不出来,现在的贼变成了牛皮糖,反正被贼粘上想甩掉是很难了,其实贼在团队战斗中作用有两个,一,偷袭对方基地,二,两军作战中可以饶到其后,杀其治疗,治疗一倒前方必败,第一个作用我常看到,第二个也就我自己一个人去做这样的事情,有组织性的贼战队完成这样的任务。玩了这么久了没见到过战士,听名字就知道厉害了,两军作战中的主力,真正的战斗中[刷荣誉的不算],哪方没有战士,我可以很不客气的说,输定了,没有战士的战斗,只能一路往回退,退到无路可退,被人群灭之,什么熊T,什么防骑,PVP中不吃你那一套,冲上去给人扰痒痒?战士才是真正的霸主法师,战场里对方有合理治疗的情况下想消灭敌人没FS行吗?谁能有FS这样的杀伤,更别说,FS进可功退可守,一个人体炸弹就够可怕的了,如果一堆人体炸弹,很不好意思的说一句,你们玩完了。守就更不用说了,一个狭小的路段,敌人想冲过来?一个暴风雪就搞定了SS,跟FS可以说不相伯仲,虽然爆发力没FS强大, 但是伤害力远在FS之上,一人几个诅咒,自己一边喝茶去了,这才叫杀人于无形,敌人好不容易冲过一道防线,一看自己身上的DOT和自己的血量,含着泪说到,&下次一定先杀SS&然后就去找观音姐姐了,要说守嘛,SS也不是盖的,恐完这个恐那个,实在累的慌就一起恐了,古代战争就不用说了,就现在美国和伊拉克打也还要发表点宣言,弄点心理战术,让别人不战自败了,SS就是这方面的高手啦,嘴上念念有词,嘿的一声,敌人就鬼哭狼嚎,抱头鼠串了5个DPS职业已经说完了,剩下4个治疗不用说也知道他们的重要了,各有不同的方式,但都有同个目的,就是提供前线队员源源不断的生命和战斗力,还有他们强大的辅助能力,一个BUFF能让战友更具有杀伤。更何况他们本身也是战士说了半天就一个意思,职业没有强弱一说,职业间的平衡也没有意义,重要的是这个职业的作用,和你个人的喜好,就像战斗机和潜水艇哪个强哪个弱?能比吗?当然我觉得潜水艇强些,潜水艇发射导弹能打飞机,飞机想炸潜艇?门都没有!这么说潜艇强,以后国家专造潜艇,飞机就不要了算了,所谓的删号走人…HOHO.最后想说的就是,职业只要你喜欢就是最好的,当然你可以每个都练,我就有很多号,我每个都喜欢,每个都厉害,当然每个也都不厉害,相对的,就像我的贼号,偷塔我就是能手,大桥保卫就只能干看,或是飞飞刀啦,那个飞刀厉害啊,飞二。三刀等于猎人的狗咬一口,当然可以冲上去送死,玩命也是不错的。你会感觉到来自四面八方的乱七八糟的某某东东,连90%抵抗的斗篷也能被打穿几下,不过那就够你死的了。最后鄙视下很多的玩家,游戏是讲究过程不是结果,战场人少可以换场,被人宰的滋味是不好受,人数相当甚至比人家多,放弃拿棋,只杀人混牌子,这都还算好些,起码打打架也算玩游戏了,我就见过14个打人家10个风暴,有人喊,&你们跑下去干嘛?晕死,速度输啊&.难道花钱就是排个战场进去混个牌子再重复,要速度,你不拿塔不拿棋,即使在自己基地下面跟敌人玩命,不也多少有点乐趣吗?如果这样都觉得是累的话,那你玩PVP为了什么?拿了最好的装备又怎么样?就为了拿去炫耀?最终还是要回到这个战场来打的,而那时候其他人跟你当时一样,躲在基地里不下来,你一个人跑去跟谁打?如果为了打JJC,那另话,但我觉得JJC和战场完全是不同的趣味,我8区有号,上面的情况就发生在8区,所以那个号我放弃了,我现在玩4区,最近的战场改动后,几乎场场都是真打,除了很少机会人数悬殊之外,但是对方LM.能在处于劣势的情况数十次的把我们翻盘,我在这里向他们表示由衷的敬佩,正是有了他们才有了我玩下去的动力,没有对手是很孤独的,我要的不是去屠宰场杀猪或是被宰,而是痛快的大打一场,即使被杀无数次我也会再来过,只要是在人数相当的条件下就好了希望大家都能好好玩游戏,玩出精彩,玩出乐趣,别把现实中的庸俗带到这个美好的梦境中来!
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加点再也不需要切来切去啦~
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