WOW的wow种族天赋和职业有那些

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《魔兽世界》下个版本或增加新种族和新职业
20:28:38 来源:17173 作者:纯粹是喵呜 编辑:慕南 
  在最新的暴雪蓝贴问答中,官方对新种族的提问进行了回答。暴雪回复称已经考虑在未来的更新中加入新种族和新职业,当然不会出现在平时更新的内容补丁中。这样的回复虽然没有肯定的回答,但是以暴雪一贯的作风,这个信息还是极具可靠的。或许在下个资料片中,我们就能看到全新的种族和职业了(下个资料片……)
以下是相关问答的摘要:
  新的种族/职业组合
  Q:在以前的采访中你们曾提到新的种族/职业组合,6.1是否会加入?
  A:我们考虑在未来的更新中加入新的种族/职业组合,不过这一般不会出现在内容补丁中。
  传家宝
  Q:对于加尔鲁什掉落的装备,传家宝标签栏是什么样的设定?例如,普通、英雄、史诗的双手斧我都有。
  A:对于加尔鲁什掉落的传家宝,如果你拥有多个难度模式的战利品,只有最高难度的物品会在传家宝标签中显示。
  Q:加入了传家宝标签栏,那么你们将会把玩家背包中的所有装备自动加入标签栏么?
  A:当你登陆一个拥有传家宝的角色时,其传家宝装备将会自动加入标签。
  Q:在阿什兰,暂离的玩家影响了其他玩家的加入,这个是否被修复?
  A:如果有人在等待加入阿什兰,那么暂离的玩家将会从该区域移出。
  Q:节日战场是否会很快回归?
  A:目前没有计划让它们回归。
  Q:阿什兰中显示的“杀敌”是什么意思?怎么计算的?这是一个需要达成的目标么?
  A:一旦达到了相应的数量,基地中将会派出队长加入,协助玩家战斗。
  Q:看这里!是否有计划增加奥特兰克山谷NPC的难度呢?里面大多数怪物都比较弱(如弓箭手)。
  A:在6.1中,奥特兰克山谷中的一些NPC血量将会增加。
  Q:增加125属性的烹饪在制作时是否会暴击?如果不会暴击的话应该会非常贵。
  A:根据玩家的技能,制作时有几率获取额外的烹饪。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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游民星空联运游戏什么职业、种族最适合PVP?
补充说明:小弟初玩魔兽,朋友玩的是LR FS SQ 看他们每天都在打副本,本人想走PVP路线,请问什么职业种族适合PVP, 我朋友给我推荐的是 兽人潜行者,亡灵暗M 鸟德 , 请各位高手给推荐一个最适合PVP的职业包括种族!多谢!
哎,啥职业都厉害,不过我很少看你们写过奶Q的,我6区奶Q,可爽了,装备S1头,S3胸和手,然后是KLZ副本SM的腿,KLZ的垃圾声望戒指,守备项链和戒指,没徽章饰品,牌子武器,牌子加任性的披风,肩是KLZ的SM的肩,照样杀JJC,杀战歌,杀ALX杀风暴杀奥战,NB S3的战士是能杀我,但是呢,^_^我照样能杀他,我的震击不是吹的,照样打1400+的伤害,我不加血操控好照样有赢机会,和贼打嘛,更不用说了,SS我也不怕,就是怕FS,特别是精灵FS,郁闷死,2个沉默用好了我无敌都开不开,当然,我MS也是相当的怕,见到MS跟我决斗我就放弃,MS烧蓝太NB了。 你们说猎人很NB,^_^我奶Q照样能和他打,放我风筝?那是放P,要是猎人遇到惩戒Q更郁闷,跑都跑不开。 所以嘛,还是他们说的好,啥职业都强,没有最强的,每个职业都有自己的克星,每个天赋也有每个天赋的克星,我奶Q虽然杀人慢,但是你们相信不,我奶Q战歌照样一个人敢跑LM基地里去强旗帜,大战场一个人冲到LM急救旗帜下去看一堆小怪和那个破鸟JY,唯一遗憾的是我一个人跟LM对冲(我有光环跑的快)竟然30多号人没一个切换大地图看我一下的,害我一个人定了那JY一半的血,急救的旗帜没开掉结果被回来的2LM把我砍回老家了。 你们说贼猛,能一个人去砍那JY和那几个守旗帜的小怪吗? 人人都是奶妈奶爸杀不了人,但是只要你能找出其中的娱乐来照样猛,杀不了人就去找战场的群殴感觉被,不要局限于什么职业猛,什么职业不猛,都很厉害的。
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管理员结帖
我是LM 我看到PVP中最多的BL职业就是:亡灵DZ.FS.SS/牛头ZS.XD/巨魔LR/血精灵FS.SS.LR/兽人ZS.
你自己想玩什么玩什么 很简单
我建议你在一个新区,最好是7区找个FWQ练个LM,人类DZ,FS,SSMS,侏儒DZ,FS,SS,矮人DZ或LR都可以.原因很简单,就是BL很多,根本打不完,对手多了才能练就一个好的PVP实力,才能更快的拿荣誉,而且以上这些种族天赋也很适合PK
这种问题很可笑...真的...
说 兽人DZ是冷门的你是玩LM的吧? 你看过兽人的天赋吗,你就在这放 P 百分之15抗晕,血性狂暴+250的攻强
兽人盗贼在和近战职业对拼时比别的贼要好一点~~~在和法职业PK时血精灵贼和亡灵贼就要强上一些了~~~在贼的内部战争中~人类贼我觉得要好一点~ 亡灵SS我个人觉得不如兽人SS强~~~~不过这年头兽人SS太稀少 对于LR嘛~~~牛头我觉得要好点~巨魔的狂暴只是在FB之类的地方输出DPS时要强一些~不过现在都看DPS去了~对于LR多了一点血和一个技能有时能爽很多~ 对于FS来说~侏儒我觉得不错~亡灵的一般 至于鸟德~~很多对这个职业不大了解的一般都认为这个角色不怎么样~不过对于真正的鸟德高手来说除了SS和LR~没什么职业是他们毛的~~~不过就和以前的惩SQ一样~能深入了解这个职业的人还是太少 至于SM和SQ这样的~~~RP爆发时能秒一却职业~~RP不爆发时一却职业能搞定他~~其实要玩这二个职业对别职业的了解一定要高~~~能够用有限的技能来为自己创造爆发的时机~~能做到这点那么这二个职业你也就开始入门了 呵呵欢Y大家来讨论~不过不要乱喷~~谢谢
.本人。。血精灵贼。 2秒沉默看似垃圾。其实效果显著。。J 最常用于打断。但更适用于“连招”因为在JJC中。。贼主要砍人对象以法系为主。。所以此招异常好用。套路为。。。 偷袭。。肾击。。肾击完了。奥术洪流。然后消失接缴喉。沉默大概5秒。这招术对待法师特别好用。 打法师。。缴喉。洪流。消失缴喉。然后他闪现。他闪现过去已经被你砍半血以下了。闪现再暗影步过去肾击。他差不多要冰箱了。 本人推荐血精灵贼
萨满还会有谁!!!!!!!!!
玩贼就玩人贼 目前人贼在JJC中可以说是盗贼杀手 是贼都怕 能杀到对方停排 玩FS选择性就大的多 各种族都有优势
可笑可笑。什么职业最厉害。我说都厉害。一是看你的手法操作。二是看你对这职业的理解喜爱程度。WOW里的每个职业都有压制的一方。当你遇到打不赢的职业后你发现对方很厉害,但是对方也有自己看到头痛的职业的。这就是WOW的魅力所在。好好体会好好珍惜自己职业――一个2年WOW玩家的心理话。。本人是4区部落亡灵SS-天生妖媚。
侏儒SS~~~~~~~永远支持!~~~~HOHO
(内阁侍读士)
还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
其实选什么职业最重要是自己喜欢,喜欢才不会放弃,尤其像我这样贪新鲜的,我到现在跟刚玩魔兽的没啥区别,别人喊的什么PTPT之类的我一句看不懂,什么公正勋章今天才做任务得了一个,也不知道什么用的,什么声望的就更不知道了,FB也从来不去的,但我什么职业都玩过,其中3个70了,其他就不说了,每次到了70打一段时间战场就换新号玩,然后老号就扔那了,对我来说新号才是大号,老号70也是小号,呵呵,不过玩遍所有职业之后我还是比较喜欢盗贼,其实也没啥理由,就一个贼一开始就会的技能,潜行,魔兽里最强技能,决定了你的先手权,杀与不杀, 在哪杀,怎么杀,一切都由你决定,所以嘛,打腻了战场,我现在又爱上在日岛杀人玩,果然比战场HAPPY多了,没有杀不了的敌人,哪怕对方是2个人一起的,至于最强职业嘛,我告诉你是没有的,我玩XD70被SS杀的跟猪一样,于是我玩贼,终于把SS杀的跟猪一样了,但是被ZS屠杀,于是我又玩了个FS,把战士杀的跟猪一样,但是又被很多职业屠杀,哎...走了一圈冤枉路的,还有我建议你别玩LR,MS,QS,SS这几个职业,反正我是没有耐心把这些练到70,杀怪太不爽快,LR杀怪倒是爽,可惜太单调了,一个宏搞定了,你练到70都不需要动下脑子,最近替我哥练下MS,跟人打架的时候一直在逃命一直在挨打,结果对方死了自己还有半血,真莫名其妙,还是贼追着人猛砍过瘾点,虽然砍不出多少血
WOW =(意识+技术)+装备+天赋
在这个版本玩LR和DZ是最好的PVP选择,Bl的话LR一定是巨魔,为啥四个种族天赋中,三个是适合PVP的,纵观WOW中的10大种族,没有一个职业与种族适配都这么强的(引用)而且LR是靠速度的职业你去看看急速+狂暴+天赋出的那么多加速效果=变态啊。重要的是有文化内涵沃金(巨魔的老大站在萨尔的旁边)就是LR,而且打小D超爽因为有野兽杀手,知道ZIBBA吗,是风筝的鼻祖,他玩的就是巨魔LR,还犹豫啥呀。DZ亡灵是又猥琐又实用,不过玩的人太多了。玩火法就选巨魔呵呵,因为FS打DZ的机会太多了,意志实在没用,打ZS用徽章就好了,否则Zs会骂人的呵呵。这个版本不要玩AM那是被人虐的对象,但是要玩的话就是亡灵最好了。SS玩精灵吧,穿装备好看,而且有回蓝效果。
这东西不好说 举个例子 经历过 60级的玩家尤其是DZ 应该知道 中国的5大名贼 其中之一的 部落杀戟者 就是兽贼 一样很牛B 我个人认为 之所以亡灵DZ给人留下的影象深刻 原因有可能是 我门那些 DZ鼻祖和大师门给我们 留的影象 应为大家看视频也好大部分出名的DZ都是亡灵 所以这东西在人的理解和对游戏认知~
都误导新手啊,玩SS啊,没看见大家都在喷SS是BUG啊 ,怎么没人给楼主介绍玩SS啊,想PK牛逼就玩SS,据说不要什么操作就可以,――看了这么长时间帖子得到的经验。
PVP? 野外的话现在基本不用想了 CWOW的过度快餐化和打击黑金使得现在野外打钱的大多是挂机 杀任务小号? OK就算你玩个神牧奶骑也是随便杀的 没有什么职业和种族可以永远占据PVP首领位置 60的时候兽人战士的天赋和亡灵战士的天赋有的一拼 70后人人有双反恐亡灵战士的意志简直就是摆设 最主要还是外型 喜欢养眼推荐人类女 BE女 NE女 喜欢猛男就去玩牛头男 兽人男 什么? 骨感 算了吧你如果不精通修改模型别想去玩出骨感 喜欢LOLI去玩侏儒! 另外强烈推荐一些冷门职业 比如说巨魔牧师 目前狂暴这个天赋在JJC里的作用越来越致命 在本身有反恐节界的情况下和亡灵意志差距1分钟CD 在战场里效果不大 JJC里稍微有些差距 最主要是妖术的效果对比以前不是那么废 因为戒律牧同样可以出昏厥 狂暴的加施法速度和奥术灌注(不知道是不是这名 反正是戒律31点天赋)双开后施法速度那叫一个变态 副本 JJC 都很好用
晕!! 怎么没人说巨魔DZ,LR好呢? 巨魔有狂暴+百分之30的攻击速度啊~! 巨魔够猥琐!看上去又不会太小个被人瞧不起! 不过巨魔的LR确实厉害!弓箭专精!再加上狂暴!还有野兽杀手!哪不是牛是什么?再说还有个再生也是不错的! 种种事实都说明:巨魔是非常好的!(就是样子没什么精灵,牛头等的好看而已!)
DZ对拼的时候其实不多,兽人DZ没有想像的好 反而DZ对上SS的机会要多的多. 你看过JJC几个DZ在对拼的,都是你打别人治疗,他们打你们治疗的. 兽人DZ很难看的,超强壮的DZ,不够猥琐的DZ不是一个好DZ,所以玩DZ还是亡灵好.
矮人盗贼?
SS LR DZ FS XD QS SM MS??哥哥
兽人ZS(男)绝对牛B,好看又野蛮 又能抗晕 又有狂暴 又有历史意思 是个杀人的好东西啊
人类贼, 人类有感知和专精 再加上盗贼这个职业本身就非常强力
每个种族,给个职业都有他的优势,没有说最.要找个最适合你的,得自己实践,我大号是亡0FS,也玩过DZ,SS,ZS,MS,LR觉得还是FS好玩,但FS老被SS欺负很郁闷,其他的职业基本不怕包括奶D.而且FS是一个一看就分得出菜鸟和高手的职业.一个强的FS可以1VN(N>1),一个垃圾的FS=LR或者SS的宝宝.
亡灵术士啊
针对你的要求,首先适合PVP,是由培育过程中花费精力多少成型来确定的: 盗贼、牧师、法师、术士、猎人, 按精力投入多少划分,欢迎对号入座。 其次,对各职业对应种族 搭配 最合理的 结果: 盗贼 - 亡灵 : “免疫” 恐惧系列法术,不怕牧师、术士、战士的 恐惧系列; 盗贼 - 人类 : 在 贼VS贼 中 保持绝对先手,为什么要人类贼,因为服务器里面贼太多了,几乎一个服务器里面30%上下都是贼,同条件下贼VS贼谁先手谁WIN。 牧师 - 亡灵:免疫恐惧系列法术。 牧师 - 人类:同样是为了 反潜行 ,影子 总是无处不在,感知技能的使用窍门这里不再复述。 法师 - 亡灵: 免疫恐惧系列法术。 法师 - 侏儒: 智力有加成,效果明显;逃脱大师对于法师来讲效果不甚明显。 法师 - 血精灵: 有奥术洪流-沉默8码内的所有敌人,持续2秒。对抗法系职业作用近似于击晕2秒,缺点是会有抵抗情况出现。 术士 - 亡灵: 免疫恐惧系列法术。 术士 - 侏儒: 智力有加成,效果明显;逃脱大师 对于术士来说 几乎如虎添翼,死亡缠绕 之后想迅速拉开距离 必备技能(省徽记); 术士 - 人类: 术士最怕什么职业――贼! 有了感知 你就不用带狗 去讨打了,感知技巧不再复述; 术士 - 兽人: 唯一能跟 贼“肉搏”的可能就是 兽人术士,抗晕――提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 为什么术士那么多种族都可以搭配的不错,因为术士是最多样化的职业,同时也是最难 成为高高手的 职业。玩术士基本就定型了你就是PVP玩家,所有NGA的职业论坛里只有术士板块是基本找不到副本帖子的。 猎人 - 巨魔: 四个种族天赋中,三个是适合PVP的,纵观WOW中的10大种族,没有一个职业与种族适配都这么强的。 再生 - 被动――增加10%生命回复速度的额外奖励――风筝稍显效果; 弓专精 - 被动 ――提高弓的爆击几率1%。 狂暴 - 主动 ――在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟; 猎人 任何种族适应性都很强,各家说法不一,所以不再推荐 其他种族的猎人。 说完推荐,说些没推荐的一些“热门”搭配,不完全欢迎补足: 战士―― 没有推荐战士是因为战士完全靠 装备压制对方, 需要大量精力投入,假设同条件下对手与战士PK,基本是战士被以上推介职业克制无解或胜率低下。 鸟德―― 你想从头到脚郁闷嘛?那么欢迎新鸟人。 总之德鲁伊就是 教人PVP很郁闷的职业。 兽人潜行者―― 没有人会觉得两个盗贼在野外能碰撞出激情的火花!所以兽人贼基本没有机会遇到另一个贼,从而导致你的15%抗晕只能用来门口插插棋子还不一定有贼理你。兽人,70级可提供282点攻击强度15秒,造成的伤害杯水车薪,“性价比”来说 抗晕+攻强<感知/亡灵意志。 圣骑士――需要投入精力跟战士有得拼,为什么?因为 你要在对他抱有足够的信心才能变得与众不同和强大,与德鲁伊、洒满一样是需要精神忍耐力强大的玩家才能玩出“兴趣”的。 洒满―― 不多说了,游戏里面的精神领袖,现实中的精神病导师――忧郁症的专属人群。 以上 非 复制粘贴, 百家论坛, 仁者见仁智者见智。
这个游戏讲究的是操作,不管你选择什么职业什么种族只要你和他容为一体。熟练的去控制他,你就是PVP的王。这个游戏PK只要你有0.5秒的失误,就有可能导致你失败
个人感觉亡灵跟侏儒比较适合。。这2个种族都有个解除限制移动状态的天赋。。像亡灵贼,法。。都是比较好的。。
任何一个游戏没有绝对的优势。任何职业都有PVP的优点和缺点。玩什么职业你自己考虑就行。 况且玩一个游戏你不可能连续不断的在PVP中度过。你还有很多时间去做别的事情。 所以这个职业没有必要看别人怎么说。真要是像他们说的贼比较占便宜,为什么JJC队伍中还有其他职业?22 33 55最牛逼的队伍是全贼组合吗?
没有最强的种族和职业!~只有最强的玩家
曾经有个大哥说过。。石头 剪子 布 哪个厉害啊。。。
亡灵术士个人感觉很强大 虽然现在被削弱了但是我玩了这么久的SS感觉很强大。。
难道就没人来说说QS,QS也是蛮强地嘛不过碰到FS XD就不行了。本人就是1神圣骑,不过装备不好,才1件S3。欺负下ZS和DZ还是可以地o(∩_∩)o...等装备弄好了后洗成惩戒玩玩。
楼上的别在那里误导别人了吧 目前PVP最强的,应该是亡灵盗贼 jjc 菜刀队 3v3 5v5 双亡灵盗贼 或者 亡灵盗贼+亡灵战士  起手 rush 对方 牧师或者ss 等于 无解
老生常谈~~没有最强的职业只有最强的玩家(我不觉得).新手推荐玩兽人LR,亡灵FS,亡灵DZ这3个职业上手简单精通难.兽人盗贼??我没看错吧你朋友推荐这么冷门的种族职业配合??BL玩贼就玩亡灵啊~~
我觉得SS很强大?
回3楼的,你说兽人盗贼强是吧??对,我不否认兽人的狂暴+284攻强和15%的抗晕,但是攻击强度是用50%的治疗效果换来的,如果开了,遇到对方爆发治疗都来不及9你(有专用奶妈当我没说,不过一奶妈不能只+你吧,如果要保近战他们肯定选保ZS,DZ技能一打完就是一废物) 战场,好吧,当我没说.打JJC,我想大多数队伍会要一个解昏迷恐惧和亡灵贼而不是关键时刻救不了的兽人贼.那15%只是对贼内战和打ZS有点用(其实打ZS也没多大用,牛比战士根本不把贼放眼里).另外一个因素是兽人潜行太猥琐...兽人比较适合LR至少LR能拉开距离,狂暴对LR用处不错...说我是LM,来放P??不知道是谁在放P...你要是BL,连自己的种族天赋都不了解,真给咱BL丢脸... LZ初玩,推荐DPS职业. 不自报家门了避免某些人跑来问候,我很忙没时间理.
亡灵SS 亡灵AM 兽人SS是傻B
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人类大法师在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。 暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。 种族特征 :感知[Perception]:激活后增加侦测潜行的半径。 人类活力[The Human Spirit]:提高精神属性。 外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励。 剑术专精[Sword Specialization]:强化剑类技能。 可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼 起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林 主城 : 暴风城 坐骑 :
矮人生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故
矮人事有着特殊的爱好。 在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。 因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。 种族特征 :石像形态[Stoneform]:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。 火枪专精[Gun Specialization]:强化火枪技能。 冰霜抗性[Frost Resistance]:提高对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏[Treasure Finding]:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼 起始地址 : 安威玛尔 主城 :
阵营 : 联盟 侏儒古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。
侏儒 侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。 在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。 当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一个远古而又野蛮的势力从地球深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。 在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。 种族特征 :脱逃大师[Escape Artist]:激活后摆脱定身[Root]或诱捕[Snare]效果。 开阔思维[Expansive Mind]:提高智力属性。 奥术抗性[Arcane Resistance]:提高对奥术法术的抗性。 工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能的额外奖励。 可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 起始地址 : 安威玛尔 主城 : 铁炉堡 坐骑 :
阵营 : 联盟&&暗夜精灵在魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界 I 的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对
暗夜精灵于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。 燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。 种族特征 :影遁[Shadowmeld]:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。 迅捷[Quickness]:提高躲闪几率。 精灵魂魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,提高移动速度。 自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。 可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依 、 盗贼 、 牧师 起始地址 : 奥达希尔 主城 :
阵营 : 联盟 德莱尼一次可怕的大爆炸撕裂了的上空。巨型飞船从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击
德莱尼燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。 种族特长:
- 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间 治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。 英雄灵气 - 被动 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
魔兽世界十大神秘种族/魔兽世界:种族
在魔兽世界中,除了玩家可以选择的10个角色种族外,还有很多个其他种族的人形生物存在,关于他们的历史,我们知之甚少,但是他们会随时随地出现我们身后,袭击我们,或者,帮助我们。无可否认,魔兽世界是暴雪的不朽之作,在艾泽拉斯,在外域,我们见识到了许多奇奇怪怪的生物种族。除了玩家可以扮演的10种人形生物,还有哪些神秘种族有着自己的故事,他们和玩家又究竟是敌人还是朋友?“七巧板”——纳鲁&纳鲁是有意识的能量生物,至今尚不知来自何处。萨格拉斯突袭艾瑞达家园的时候,纳鲁种族帮助一小群艾瑞达人逃离了的腐化。不久这些艾瑞达流亡者自称为德莱尼,纳鲁被德莱尼人的勇气所感动,给予他们以圣光的知识和力量。至善的纳鲁通过风暴要塞来到外域,但凯尔萨斯·逐日者趁机抢夺了要塞,并监禁了唯一留下来的守卫纳鲁——穆鲁。如今,穆鲁已被腐蚀,在太阳井高地充当基尔加丹的守卫。 “绷带人”——虚灵&虚灵是一种来自扭曲虚空的生物,也是在混乱的宇宙中穿梭的星界旅者,他们以热衷收集和买卖各种魔法物品和神器而著称。但他们对于财富的狂热可能远远不及地精,他们比较爱做合法的生意,他们拥有自己的组织名称:星界财团。虚灵们运用高科技:全息成像技术、生态圆顶技术。而这些技术所用到的能源都是水晶能源(法力晶格)当然这可能完全是由于他们行走于星界所必需的技术。“拜金者”——地精地精是WOW里最为神秘的一种生物。他们个头儿矮小,模样丑陋,但却有惊人的经济头脑和工程技术。没有人知道地精是什么时候来到艾泽拉斯世界的,只知道现在他们已遍布艾泽拉斯和德拉诺的每个角落。他们掌握着这里绝大部分的交通和航运命脉,同时也掌握了绝大多数中立地区的贸易领导权。他们对金钱极其渴望,拥有着极高的智商,是投资的专家和金钱的掌握者。他们的口号就是:时间就是金钱我的朋友。 “大胖子”——食人魔食人魔是一种身体肥大的生物,嘴大有獠牙,有的生有两个可独立思考的头部。不穿上衣,好酒,喜欢把人煮着吃。他们是个非常有意思的种族,他们同兽人一样来自德拉诺,并且当时是以同盟军的身份一同对艾泽拉斯发动了进攻。第二次战争后,蠢笨傲慢的食人魔认为那些小绿虫太弱,便断绝了他们的同盟关系。他们遍布了整个艾泽拉斯,说着乱七八糟的话,扭着那健美的,编写着通俗易懂的烹饪教程…… “美人鱼”——纳迦&大灾变之后,的宫殿也被卷入海水之下。在那时,有一部分上层精灵溺死其中,而大多数的上层精灵都因带来了上古战争的所作所为而受到永远的诅咒。他们开始变型为妖怪一般的纳迦,这些远古的暗夜精灵们发现他们在水底也能生存下去。尽管如此,纳迦仍认为他们还有微小的机会可以收复原本属于上层精灵的土地。因饱受被驱逐进大海的痛苦折磨,纳迦们下定决心要等待时机去夺回那些在这个世界上原本是属于他们的地方。 “红眼睛”——鱼人&上半身像鱼但有手有脚的一种生物,背后鳍进化成刺脊,臂长着地,眼睛通红,善奔跑。鱼人的起源至今仍然是一个谜。这不仅仅是因为就艾泽拉斯世界漫长的历史而言,鱼人出现在海岸边的历史实在是太短暂了,也是因为鱼人大多选择避开那些智慧种族生存,并且很少使用语言交流并留下文字(如果哇乱叫确实它们的语言和文字的话……)。 “迷失者”——鸦人鸦人。生活在外域斯克提斯的生物,一个个巨大的能直立行走的乌鸦,没有翅膀,走路全部是一瘸一拐的。他们拥有着由明亮羽毛覆盖的五彩斑斓的身体,尖勾状的喙(鸟嘴),爪装的手脚,并且,他们的头上有一个可以竖起的羽饰肉冠。他们穿着褴褛的斗篷包裹着他们的身体。鸦人,也有着“圣者”(带着华丽的护肩和头饰)和“武士”(带有金属的头盔和锁甲肩章)的职业之分,哈吉克提到过鸦人有着自己的阶级系统。 “丛林子”——熊怪熊怪。艾泽拉斯世界生活着的一种可直立行走的熊形生物。当堕落的燃烧军团开始向卡利姆多神圣的森林蔓延的时候,它们是大自然里最早察觉到这股恐怖力量的生物。那些性情温和的动物们一度被变成了狂暴、凶残的杀人野兽;它们的肉体被腐蚀,灵魂被亵渎,很快地它们便完于了恶魔的影响。不久之后,熊怪们(的熊形态)也遭受到了相同的命运,因受到四周腐化的影响,它们整个种族都陷入了狂暴之症。“食龙者”——戈隆戈隆。食人魔变异的变神生物。庞大。独眼。恐惧。语言已经不能描述生活在外域的戈隆,这种食人魔的半神给观者带来的感受了。有些人说戈隆生出了食人魔这个种族,但即使这种传言是真的,戈隆也显然对他们的孩子毫无爱怜,他们统治食人魔部族的手段就是无情而野蛮的铁腕。据说世界上总共只有七个戈隆,不管事实如何,可以确定的一点是,戈隆拥有无以伦比的武力。而戈隆一族真正的王者就是号称屠龙者的格鲁尔。 “刽子手”——半人马半人马是一类残忍暴躁的人头马身的怪物,部落阵营中牛头人的死敌之一。他们分布在卡利姆多大陆的凄凉之地、贫瘠之地、莫高雷和杜隆塔尔,是塞纳留斯的儿子扎尔塔与邪恶混乱的元素生物的后裔。半人马以各部落为单位生活,首领为“可汗”。主要攻击方式为近身肉搏和弓箭攻击,其中的法系怪精通自然或暗影法术。半人马蓄养土狼作为其猎犬。这是一群异常残暴的生物。
玩家种族职业/魔兽世界:种族
魔兽世界有10个可以选择的种族:矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、德莱尼、兽人、牛头人、巨魔、亡灵和血精灵。每个种族都有各自的种族特性以及可以选择的职业。 游戏中10个种族还分成两个对立的阵营:联盟和部落。每个角色只能够和本方阵营的玩家交谈,组队和建立工会。整个世界中有些地方对于一方是友好的而对另外一方是敌对的。另外,有些任务只对一方阵营开放。德鲁伊德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后, 他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后, 德鲁伊们选择了留在这个世界, 帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤, 德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人 类型:混合类,主要是治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,拳套武器,法杖,双手锤 评价:出色的单练职业:出色的治疗者 猎人&艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界, 可以找到各种各样的生物。有的很友善, 有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪, 驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪, 他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 可以选择的种族: 暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,兽人,牛头人,巨魔 类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲 可以使用的武器:斧头,匕首,火枪或弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑 评价:非常适合那些喜欢单练的玩家 法师&魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后, 这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。 法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术, 可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法, 非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品, 帮助每个成员从战斗中快速地恢复。 可以选择的种族: 人类,侏儒,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:远程魔法攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,单手剑 评价:出色的远程攻击输出者 圣骑士&作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。 可以选择的种族:人类,矮人,德莱尼,血精灵 类型:混合类,第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:锁甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑,单手和双手斧,长柄武器 评价:更偏向于近战的混合类职业 牧师牧师是治疗, 群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满, 德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者, 和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石, 术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。 可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖 评价:每个团队都在苦苦追寻的职业 潜行者&与阴影为伴, 精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件, 具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋, 过人的本领, 以及优秀的欺骗和隐藏能力, 潜行者们在从事偷窃, 谋杀, 间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,巨魔 类型:近战伤害输出者 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:匕首,投掷,单手剑,弓,弩,单手锤,拳套武器 评价:适合喜欢输出伤害的玩家 萨满祭司萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力, 并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上, 当受到挑战的时候, 萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。 可以选择的种族:德莱尼,兽人,牛头人,巨魔 类型:混合类, 第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,盔甲 可以使用的武器:单手锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,双手斧和锤(需要天赋支持) 评价:更偏向于魔法的混合类职业 术士&术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的。燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。 可以选择的种族:人类,侏儒,血精灵,兽人,亡灵, 类型:减益法术施放者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖 评价:出色的单练职业 战士&战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可以选择的种族:除了血精灵外的所有种族 类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气 可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖除外) 评价:出色的吸收伤害者
网友评论魔兽世界种族外貌/魔兽世界:种族
男性血精灵:最符合东方人审美,最接近韩国网游人设的男性形象。 暗夜精灵:TBC之前我觉得相对来讲从身材和外貌上综合起来看最好的。 兽人:魔兽世界形象代言人,我见过的关于wow最多的广告上的人物就是这个种族的。 牛头人:艾泽拉斯大陆男性选美冠军非他莫属,身材第一,只是脸蛋和皮肤稍欠缺。 矮人:可爱与威猛的第一次完美结合,矮人牧师除外。人类:长相同东方人审美差距大,即使西方人角度来讲也感觉身材有点奇怪,本想再排后点,不过板甲职业的跳斩还是要让我给他加分。 侏儒:可爱吧 德莱尼:只看上身的话我想把他排第2到4之间,但是下身实在是。。。 巨魔:猎人拉弓还是挺帅的 亡灵:不作评论 女性&人类:血精灵的出现没有动摇我对人类女性的最爱!女人类的长相和身材就是我喜欢的女性类型(最佳状态下),人类女的设置让我觉得东西方审美有时候还是一致的! 暗夜精灵:跟血精灵各有千秋,不过个人还是更倾向于暗夜精灵,因为暗夜精灵表情更可爱一些,有时AFK状态下的蹦跳让人心动。多余的说一句:白发无面纹还是很强大的! 血精灵:争议最多的一个种族,客观地讲血精灵还是很漂亮的,但主观的说我不太喜欢脸部过于瘦削、表情有些凶的女性。这是个人喜好问题,我想也会有很多人把她排在第一 。德莱尼:长相和身材都挺棒,让我把她在2-4之间徘徊,不过最后选择排到第四,还是蹄子惹得祸啊。 亡灵:这里特指无面部特征的那种,主要以魔兽壁纸上或者进入游戏时画面中的女亡灵为标准 。侏儒:最可爱,没有之一。 巨魔:很多部落玩家眼中曾经的部落第一美女种族,不过个人还是觉得没标准女亡灵好看。 矮人:不说了。 牛头人:其实母牛的眼神很清澈的说。 兽人:很巾帼不让须眉地说。。
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