求真三国无双4专属专属版地图,有的发给我,就是以前每个…

  地图名称: 真三国无双 D1.2
  地图类型: 对抗
  魔兽版本: 1.24
  地图作者: 紫晓
  支持人数: 10
  真三D是一个借鉴了真三3.9D优秀元素的原厂地图,游戏内很多基本机制都经过重新设定。 本游戏与3.9D差别较大,地形重做了,大部分英雄都重新设计了,添加了许多新物品,野外资源很丰富,游戏节奏不会因为游戏设定本身被拖延。
  本地图会不断更新,如果有问题可以在真三吧或QQ群内讨论。
  地图名称: 真三国无双3.9F(v1.9.2)
  地图类型: 对抗
  魔兽版本: 1.24
  地图作者: 高祖刘邦
  支持人数: 5V5
  更新内容:
  1:修复糜竺导弹的视野BUG。
  2:修复了于禁处于魏国时,整顿军纪不能对小兵使用的BUG。
  3:修复了镜像模式的金钱错误。
  4:修复了许褚C到地图外出错的BUG。
  5:修复了树枝提升魔法上限的BUG。
  6: 修复了刘备仁者无敌和战
真三国无双之梦三国版本1.0真三国无双之梦三国是由我制作的真三国无双V4.0d Open改进而来的。真三国无双之梦三国调整了真三国无双V4.0d Open的游戏界面和部分地形bug和人物bug
真三国无双(全明星)v4.6技能的平衡性我在VS上打内战进行了测试(平台算分)。自己做了50多个英雄和装备,让每个英雄都有出场性。我制做了4个地图命令,RD模式
真三国无双V4.0d Open修复个别BUG,修改了部分地形和装饰物外加两个数码宝贝模型战斗暴龙兽和兽人加鲁鲁另外和冰火两重天...
真三国无双黑宝石1.03,还记得原来风靡一时的真三国无双超级bt版吗?还记得当年的激情吗?由于那张地图没落了。于是本人有感而发,想模拟出超级bt版的风格来,然而始终达不到感觉。于是改名黑宝石,作为一个新图出现,希望支持……
真三国无双3.9d骑宠版II 1.5增加了一个新模式,平民模式。玩家2在选择武将之前 输入 -pm, 即可进入平民模式,所有玩家都将是个自己国家的普通平民,生活在一个平凡的小村庄内,勉强的生活在两个强大国家的混战之中。当平民等级达到7级后 等级将会被禁锢,需要通过不停的嗜血才能解封禁锢。还有另外一条路,即寻找到神秘人或者野外商店,申请成为自己国家的强力武将。
《真三国无双》容易被大家忽略的技巧,爆击的出现与攻击次数有关,如果身上有多种可出现爆击的技能或者道具则会有叠加现象产生,晕技与之相同……
《真三国无双》关羽攻略,无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕……
地图简介真三国无双是台湾玩家Lovemoon03制作的魔兽RPG对抗地图,是经典的DOTA类地图,人物模型采用日本光荣公司的同名游戏制作,以三国为背景、中文界面的先天优势迅速被玩家接受...[]
真三国无双地图下载
                                                         
真三国无双视频
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《真三国无双5》各地图箱子和桶子的位置
17:00:05 来源:游侠 作者:windslin 编辑:dsgames568 
红点是华佗膏(吃了~~可以直接变无限连舞和满无双~~有些关卡打修罗可以用这个加快时间的哦~)
蓝点是+200的排骨
黄点是马鞍的箱子
袁术讨伐战是和吴郡平定战是一样的图~~所以大家请参照吴郡平定战的图~~~
吴郡平定战
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游戏制作:Omega Force
游戏发行:Koei
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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综合热点资讯魔兽RPG真三国无双中有吕布,而且每个英雄都有专属的地图名是哪种_百度知道
色情、暴力
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魔兽RPG真三国无双中有吕布,而且每个英雄都有专属的地图名是哪种
我有更好的答案
真三国无双奥运专属版...你去看看是不是你要找的..
你说的好像是
三国英雄崛起
或是大灾变
真三国无双VSEC-1.1d
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真三国无双5.1F完美版
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真三国无双5.1F完美版
地图类型:对抗地图
地图大小:3.94 MB
支持人数:1-10
下载次数:
发布日期:
地图名称:真三国无双V5.1F简体中文版&
地图作者:DKM.t&Minelander&
地图类型:对抗&
支持人数:1-10
地图介绍:
话说不知什么年代,三国无双39D(以下简称39D)这张地图从台湾传入大陆,无可厚非39D确实经典确实好玩,不然也不会流行多年。但是时代的进步,39D的各种缺点也暴露了出来,人物的死板(永远10个人?)、武将之间的不平衡(关羽VS阿苏达?)、物品的单调(全民力量护腕?)、众多的BUG(无限孙子等等)。然后玩家在抱怨地图的同时却没有其他的选择(蓝宝石、红宝石?玩家制作群可以说无法和正统制作群比),而现如今台湾的第三代地图作者已经将地图更新到了三国无双51F(以下简称51F),这是一个很稳定的版本,人物可以说相当平衡并且新增了很多,每个武将都有自己存在的价值,不会让你有过强和过弱的感觉,所有都是靠玩家自己的操作,不再有天生的差距,物品同时也多样化了,当你腰缠万贯时会有更多的选择,简体版也由雨落大大翻译完毕,不会再有任何宣传上的困难。&
地图说明:&
英雄篇&&有更多的英雄可以选择,组合也更多元化,打破了传统3.9D的10人游戏。(以下简单介绍几位常见人物)&
糜竺:如今被许多玩家遗忘的炸弹人(糜竺)也有晕技(而且还是群晕),而且他的大,可以瞬间在周围布置10&20个小炸弹(急速埋雷之术?)&
赵云:大绝变身为两个,一个小绝,持续时间15秒,冷却时间只有30秒,理论上,只有15秒CD,有蓝就是速度之神啊!现在的大绝还可以抵抗魔法伤害,3级是80%,还有60%闪避,简直就是法师克星!不过,这两个技能一开,云蓝就见底了&
司马懿:3.9D中司马鸡肋技能液态火,在这里得到了加强,1级12/秒,4级30/秒,持续时间4秒,技能全满的状态下EF+液态火+大招,伤害在1400+左右。要知道,本作中为了锻炼玩家的走位与时机的把握,特别大幅度降低了所有英雄的血量,在这个血本不多的情况下,司马的存在,可以称为移动炮台(⊙n⊙b汗)&
诸葛亮:说完司马,不得不题他的死对头&&诸葛亮,本作中对诸葛的属性进行了大幅的虚弱,相比之下,加强了诸葛的技能伤害,雷电:4级275伤害五个单位,只有13秒的冷却时间,让诸葛的输出更加完美,诸葛的冰改成了瞬发,再也不会出现冰不住人的尴尬局面。但是站在蜀国灵魂人物的角度来说,诸葛应该是辅助类,而不是英雄杀手,所以相应的削弱了卧龙光线3级180的伤害,而且还有近1秒的法术准备时间,但是诸葛的第三招,改的是非常巧妙,使800范围的一个目标友军无敌1.2秒,光听无敌这2字就够刺激的了,用神技一词来修饰一点不为过。&
马超:第一个C可以晕人,第二个改为主动技能:+敏和闪避,第三个不变,大招:几率发动额外攻击,这样的马超很强势,成功转型为打手。&
徐庶:第一个不变,第二个捆绑不是本人去捆绑,是招一个小水人来困,第三个小水人:攻击和血量上升,并且每招一次可以+攻和血,大招带减速,从第二级就有补血,也是相当的强势。推塔压人一把好手。&
周瑜:第一个是放出水精灵,需要控制,攻击不低,CD很快,压人就靠它了,可以被否决,第二个:300范围内缓速和伤血,也不错,第三个:增加移动速度并且有几率造成2倍伤害,此技能让周瑜有资本走DPS路线大招:静默,缓速,持续伤血,很牛的一个技能。&
道具篇&&特别值得一提的是,51F增加了很多道具,这样就更丰富了游戏内容,装备不再固定化。(以下简单介绍几把有趣的武器)&
大夏龙雀(夏侯ㄊ簦浚&&武士刀的升级版:65攻击+20%2倍暴击,简直就是恐怖的杀人工具,但是昂贵的成本5700,让很多玩家考虑是不是该出。&
星驰:18攻击,+4所有属性,杀死单位有20%获得额外的40G和1木,相对于2100的价格,真是居家旅行,常备武器啊!可以满足大家快速打钱的欲望O(&_&)O哈!&
金刚月牙:非智力型英雄回魔神器,20点的攻击,10%攻速,以及每秒1.8的回魔,智力+3,如此全面的物品只需2150,有了他,缺魔烦扰不再困惑你。&
落魂骨:马良的成名技能抽魔,而现如今,只要你拥有了落魂骨你就是第二个马良,此武器能燃烧指定单位300点魔法以及造成与被抽魔法等量的伤害,面对智障(智力超低...),你还犹豫什么?&
凤凰血琉璃&&麒麟心的升级版:很多人都有郁闷的时候,特别是死了很多次,不仅自己不爽,还要惹来队友的鄙视。此物一出,即使你冲到敌人面前,敌人还要掂量掂量是不是要杀你,即使你只有1点血。生命400,魔法300,体力回复+5,魔法回复100%,这些还没什么惊讶的,但是特殊属性:永久增加(死亡数*8)攻击力,被中立怪杀死不算。合出麒麟心之后只需要2500就可以合成,总共成本5200。让你从一个移动150,蜕变成移动债主,娱乐成分很重的物品。&
祸根&&传说中的圣剑:一般只有顶级选手才出的神器,强大的攻击(攻击+50,持有者增加50%伤害)很轻松使任何一个后期攻击上300,相对便宜的价格(4550),唯一的一点缺陷且是致命的就是死亡掉落。&
系统篇&&熟悉的界面,全新的系统。&
本作增加了一些系统,比如,杀死一个英雄,会有原版PS系列的杀人声音,更提高了玩家的杀人的热情(我就碰到一个玩家,每次都能把握最后一刀,刷英雄的声音⊙n⊙),工资增加,小兵成长更快,增加爽度。另外在右上角的积分排里还增加了连杀统计和助攻次数统计,让玩家们不再单一追求人头数。&
本作加强了粮仓的守卫,去掉了箭塔,增加了2个弓箭手。弓箭手会射冰箭,防御16,护甲类型是加强型,120&130的普通攻击,攻速很快,而且粮仓的回复速度也大大加快。如果没有匈奴或者吴国的援军,想几个人偷梁,是不可能的,如果敌人躲进粮仓,也不要想几个人进去强杀,那的结果是杀了一个人,全队损失过半,破粮之后己方所有人加500,敌方工资一样会加。&
为了方便初级玩家测试人物技能和物品,作者提供了2个测试代码:&
*AH && 全人物重复选择,金钱10000,木头150。&
*HL && 当前控制的英雄等级+5。&
*RC && &刷新技能CD。
找 魔兽地图 就到百度搜索 07073 魔兽地图
点击以下链接下载该地图:真三国无双5.1F完美版
评论区已有看你用什么人了,你是去平台玩3.9d吧?是的话可以看我下面说的。3.9d是有主力阵容的:蜀国:关羽,张飞,诸葛亮,赵云,魏延。魏国:司马懿,郭嘉,曹仁,典韦,荀彧。你是新手建议你先玩关羽,赵云,魏延,郭嘉,荀彧。这些人相对操作比较简单,也容易保命。等到你熟练了,其他人物也都差不多了,到时你自己就知道该买什么了。我简述装备顺序和技能点(只对新手,资深玩家勿评论,谢谢):出门装:赵云、荀彧、魏延单鞋,
关羽、郭嘉买树枝、红、蓝。中期装备:荀彧:否决权杖—风杖—飞鞋—孙子兵法(在商店购买)—羊杖,其他位置放力量护腕,何时放视实战情况而定,我方优势就晚点买,敌方优势要早买。(下同)技能点:G-T-G-T-T-W-T-G-G-E-W-E-E-E郭嘉:飞鞋/孙子兵法—青囊书(需要你带车的,青囊书可以给车加血),力量护腕。N-R-N-R-N-C-N-R-R-F-C,后面都加属性,有C学C,觉得MP很高了就把F学满。魏延:力量护腕—力量护腕。。。。每500块就买个,一直出了4个再开始攒钱,能再出个飞鞋和3级雷玉战斗就结束了。前期T和属性互加,也是有大学大,12——15级学习护甲,分裂攻击不要学,没什么用。关羽:真三的绝对猛男,吃了斧头,三刀跳死法师是常有的事。所以先说加点:大家普遍的加点是X-D-D-C-C-B-C-C然后是属性,有大学大。至于其他加点看个人爱好了,我的加点就不是这样,说了怕会引起不必要的争论,你就这样加吧,等犀利了就有自己的想法了。但是前2级一定是X-D或者D-X,而且C要早点学,用多了就知道关羽跳劈是多么的美妙了。说了太多废话,没办法个人最钟爱的~~装备:2或3个力量护腕—飞鞋/退魔刀,(不建议直接退魔、飞鞋或者玄武什么的,太脆了,关羽杀人技能都是近身肉搏的,自己太脆往往会被对A致死)力量护腕后,看对方装备了,对方的法师先出飞鞋你就先出飞鞋,先孙子兵法或者就个风杖你就先退魔刀~~我在废话一点:用关羽要记住,只要出手了就必须要杀人,不论对方还是我们先出手了,先B再飞鞋过去再反复退魔他,因为退魔可以把孙子飞鞋效果都退魔掉,只要你手快,不用怕他飞走。这样杀掉一个以后,可以再用D逃走,或者追杀逃跑的,这是个无赖技能,要好好运用。这是中期装备,如果打到后期,那装备变化比较多了,我推荐求稳的路线:飞鞋—退魔刀—玄武斧—源氏之甲—大地斧—七星剑/专属(能专属当然更好了,如果你们有机会杀龙的话)赵云:前面的4个操作要求比较高,而赵云意识要求比较高,操作要求相对低些。但如果你是和新手玩的话,这绝对是你最好的选择,会有MVP的感觉!装备路线:玄武斧—退魔刀,一定要先出这2个然后找机会杀人!记住赵云最好的作用在于前期单杀,或者偷袭魏国车辆,团战时很可能会被对方团杀,看到落单的,或者对方技能道具用完的,就变身开B,不用过于吝惜你的退魔刀,3发杀一个都不赔,赵云后期打钱如流水!能杀人就行了。其他4件道具看你个人喜好:求稳的就飞鞋-源氏之甲-武士刀-3级炎玉对方逃跑道具不多:先武士刀、炎玉再飞鞋、源氏。队友操作值得信任:就飞鞋,加攻的、再加攻的,总之什么高攻买什么,血斧啊,黄龙剑什么的看情况定吧赵云的操作要求不是很高,但意识必须要好,能不能做到“打钱如流水”,就是评定一个赵云的能力了。技能点:赵云其实没有什么技能要求的,他的C对新手来说只是逃跑用,对高手是用来配合箭塔杀人或者连晕用的。第一级学了就行了,其他的23~25再学,分裂攻击是中期有了些道具后刷钱效果才出来了,建议12~15级学。闪避技能和属性是11级前学的,11级前记住把闪避学满就行了,技能没什么特别的,玩赵云的基本都这么加点。如果你玩明白了上述5人,那你再玩其他人时装备自己都知道怎么出了,实用的就那么几个呗。实用装备:1.飞鞋、孙子兵法、风杖—羊杖、力量护腕、玄武斧、退魔刀、源氏之甲。
2.烈玉、炎玉、雷玉、武士刀、晕锤、青囊书、风行刃。不要期待什么七星血斧的,太遥远了~~
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