ctm痛苦术士天赋SP选择

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CTM4.1痛苦术士几个疑问?
请问鬼影缠身是不是CD好了就用,不用到而来最后1秒才补是吗?还有痛苦在打小怪时候,转火感觉好慢,应该不是一个一个上DOT吧,应该怎么处理?还有斩杀阶段我看到,我看NGA上用drainsouler这个插件,这个插件可以看到BOSS的血百分比,还有跳出的伤害,但是我怎...
我有更好的答案
如果是BOSS战的小怪,因为鬼影飞行有一定时间,如果是A怪,然后猪头喷,如果突发情况或者下手慢了,鬼影就容易断,如果卡最后一秒,痛苦打小怪,灵魂燃烧+种子,上DOT就行,drainsouler你可以设置25%后显示,你吸取灵魂时会有一个像其他技能读条一样的指引,从右向左鬼影最好CD一好就用
采纳率:18%
可以考虑晚一点补,多读一个其他的技能了。假如吸魂两跳之间要引导3秒.5秒之后打断吸魂去补Dot,很有可能想补的时候突然Boss放技能要躲,或者把你控制住了等等,就相当于白白浪费了1.5秒,导致断Dot。等到熟悉Boss战流程,熟悉自身循环之后,一格一格的,意图在于监视吸魂的每一跳的时间。斩杀阶段用插件。打小怪,如果是AOE的话,用种子,配合灵魂燃烧。不过现在还是开荒阶段,单点可能更快,因为如果你想卡着补的话,而你在引导了1。所以找那种数轴似的插件就可以了新手推荐鬼影缠身CD到了就用,因为在吸魂刚跳过之后补Dot是最划算的
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跪求CTM痛苦术士输出循环,具体点
我有更好的答案
要装灵魂协调雕文大boss的话 暗影箭 鬼影 3dot 灵魂协调
鬼影好了就用
灵魂协调好了就用
痛苦无常在还有5秒的时候最好有那个81级的技能刷下时间 要不灵魂协调可能跟不上
其他时间就用暗影箭斩杀的时候把暗影箭换成吸取灵魂就行了其他不变
采纳率:41%
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