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英雄联盟S6新装备迅捷火炮有什么属性?LOL S6赛季新增迅捷火炮装备属性详情
  英雄联盟LOL S6赛季中增加了迅捷火炮装备,它的合成装备有黄叉与,和的合成装备一样。虽然合成的装备都一样,但是功能却有点不同。  LOL S6赛季迅捷火炮装备属性介绍:  30%攻击速度  30%暴击几率  8%移动速度  被动:移动和攻击会为你的攻击充能。  唯一被动:你的充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多150)并且造成50-200点额外魔法伤害,充能的攻击对建筑也有效。  总结:这个装备非常适合ADC使用,因为增加的射程范围可以让ADC更加好的消耗敌方。所以,迅捷火炮将会取代电刀在ADC中的位置。 & &小编推荐: & & & &杀人书 & & & &
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【飞翔导读】lol装备各增加多少攻略,有哪些好的属性今天我就炒为大家讲解一下,lol装备全部攻略。这里是图文解析非常详细
  lol装备各增加多少攻略,有哪些好的属性今天我就炒为大家讲解一下,lol装备全部攻略。这里是图文解析非常详细  游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序坚韧药剂点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。敏捷药剂点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。智慧药剂点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。生命药水点击使用: 20秒内回复200点生命值。法力药水使用:20秒内回复100点法力值。先知药剂点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。真视守卫点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。侦查守卫点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。  防御类:多兰之盾+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒多兰之刃+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取自然之力+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。智慧末刃+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度坚韧药剂点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。负极斗篷+48点魔法抗性水银之靴+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性荆棘之甲+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。黄金之心+250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。提亚马特+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。冰霜之锤+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。治疗宝珠+8 生命回复/5秒三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。英勇徽章+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。阿塔玛之戟+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力再生坠饰+15 生命回复/5秒瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。瑞格之灯+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。伊丽莎的奇迹+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)灵魂法衣+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透净蚀+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。海克斯饮魔刀+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。守护天使+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。红水晶+180点生命值守望者铠甲+50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。布甲+18点护甲利维坦之甲+180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。狂徒铠甲+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。巨人腰带+430点生命值中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。圣杯+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。振奋盔甲+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。女妖面纱+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。催化神石+290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。忍者足具+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。锁子甲+45点护甲水银饰带+56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。燃烧宝石+200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%军团圣盾+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。抗魔斗篷+24点魔法抗性日炎斗篷+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。斯塔克的狂热+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。兰顿之兆+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。  法术类:灭世者的死亡之帽+140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。恶魔法典+30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。海克斯科技左轮枪+40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。海克斯科技枪刃+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。冥火之拥+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度莫雷洛的邪术秘典+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。御魔之器唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。无用大棒+80 法术强度深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性智慧药剂点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。耀光+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。仙女护符+3 法力回复/5秒提亚马特+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。梅吉坠饰+7 法力回复/5秒腐蚀之刃+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。大天使之杖+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。月华咒刃+50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)纳什之牙+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。远古意志+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。魔宗利刃+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。梅贾的窃魂卷+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。残暴之力+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。凯奇的幸运手+25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。爆裂魔杖+40 法术强度虚空之杖+70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透伊丽莎的奇迹+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)灵魂法衣+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。蓝水晶+200点法力值幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。蜂刺+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。圣杯+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。振奋盔甲+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。女妖面纱+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。催化神石+290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。明朗之靴唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。燃烧宝石+200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%幽梦之灵+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。鬼索的狂暴之刃+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。增幅典籍+20 法术强度兰顿之兆+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。女神之泪+350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值   攻击类:麦瑞德裂血手套+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。黑色切割者+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。长剑+10点攻击力灵巧披风+18%暴击几率多兰之刃+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取最后的轻语+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。饮血剑+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。十字镐+25点攻击力海克斯科技枪刃+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。智慧末刃+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。坚韧药剂点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。暴风之剑+45点攻击力敏捷药剂点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。贪婪之刃+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。神圣之剑+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。提亚马特+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。腐蚀之刃+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。短剑+15%攻击速度冰霜之锤+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。纳什之牙+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。反曲之弓+40%攻击速度魔宗利刃+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。残暴之力+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透英勇徽章+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。阿塔玛之戟+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力斗篷与短刀+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)狂战士胫甲+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度瑞格之灯+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。净蚀+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。海克斯饮魔刀+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。蜂刺+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。幻影之舞+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度神秘之剑+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。狂热+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。死刑宣告+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。格斗手套+8%暴击几率幽梦之灵+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。无尽之刃+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。鬼索的狂暴之刃+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。斯塔克的狂热+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。吸血鬼权杖+12%生命偷取比尔吉沃特弯刀+35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。 
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英雄联盟那些英雄不需要装备就可以让属性增加
作者:未知 来源:互联网发布时间: 23:49:32
  问:英雄联盟那些英雄不需要装备就可以让属性增加
  邪恶小法师:每Q死一个单位,法强永久增加。
  沙漠死神:用Q杀死一个目标,Q技能伤害永久增加。
  披甲龙龟:25%的护甲转化为攻击力
  哨兵之殇:全部魔抗的50%的转化为法强。
  魂锁典狱长:收割敌人死后的灵魂,增加自身护甲和法强
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:& 红叉变绿叉:解析S6改动装备属性和名称
红叉变绿叉:解析S6改动装备属性和名称
时间:  来源:互联网  阅读次数:10  小编:小东  我要分享:
除了那些在测试服出现的新装备,原有的许多装备也进行了诸多改动。我很喜欢拳头对装备做的改进,看起来S6的装备将会有超多的多样性。尽管许多原有装备的改动非常微小。但以下五件装备的改动非常显著,可能会对游戏产生巨大影响。
相关下载系统:windows All 大小:94 MB 版本:V1.6.0 官网版系统:Android/ 大小:6.34 MB 版本:V1.0 安卓版系统:winXP/win7/win8/ 大小:4.35 MB 版本:V5.1.1 官方最新稳定版
我们排这个榜单时,会根据它们当前的强力程度以及潜在影响力排序。
TOP5 卢安娜的飓风:增加暴击属性
卢安娜的飓风
+35%攻击速度
+30%暴击几率
+5移动速度
唯一被动: 风怒:普通攻击时,会向附近的最多2个敌人发射弩箭并造成25%的伤害。弩箭可产生暴击并附带攻击特效。
唯一被动: 普通攻击命中时造成额外15点物理伤害
现在这个装备可以和红叉、电刀相竞争。现在它有了暴击几率和移动速度加成。它的数据现在好得多。以前花那么大一笔钱,只为了一个属性(攻速),对于ADC来说并不会很强。因为所有的属性都是需要相互作用的。因此你每一种属性都想要一些。这样才能做出高伤害的ADC装备。
现在卢安娜飓风的新属性更能符合出装要求。它的分裂被动现在也能爆击了。
但是伤害只有攻击力的25%,而不是之前的50%。因此它的被动有点削弱了,除非你出无尽,有高爆击。不过说起来,这样的搭配并不是不可以的。而且你现在的命中伤害也高了5点,整体属性更加合理靠谱,可以更好地塞到出装路线里。
TOP4 吸血鬼权杖:生命偷取属性价格降低
吸血鬼权杖
+10%生命偷取
尽管这件装备只获得了看起来很小的改动。它实际上是个很棒的装备了。在游戏里拥有一个很有趣的职责。吸血鬼权杖一直是在游戏里诠释吸血威力的主打装
备。它是最便宜的吸血装,且属性可观。更新之后,它的属性更好,性价比更高。它降低了1%吸血的金币价值。从55金币降到了37.5金币。从整体上拉低了
吸血属性的价格。吸血以前是AD英雄最难用装备获取的属性。但是随着吸血权杖更新,吸血的价值降低了30%。这表示随着新装备的加入,吸血已经成为了一个
很现实的可选出装属性。因此尽管它看起来是个小装备的小更新,它实际上会带来巨大的改变。因为它改变的是吸血这个属性本身,而不是仅限于吸血权杖的改动。
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