CF鬼跳cf怎么前鬼跳练

求CF游戏 鬼跳 瞬狙 跳箱子 怎么练得_百度知道
求CF游戏 鬼跳 瞬狙 跳箱子 怎么练得
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),在箱子边上跳的时候要同时按下W和S两个键再按空格键,反正一个字,你自己不去琢磨和实践那是白搭。这样多练几次。跳箱子,因为。)关于你说的瞬狙就得靠自己慢慢练出来,这只是基本的东西。就是在跳跃刚刚落到地面的时候马上按第二下空格(听到一只脚落地的声音就要按空格,告诉你了你也不可能一下就学会了。说了这么多,说的再多(鼠标右键开镜后速度按左键,找到那个点你就可以一次性跳到箱子上鬼跳是有节奏的
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(按住SHIFT+CTRL)在按后跳要落地时(在空中)在按一次后跳
您好。 鬼跳的话你得要助跑,先按W助跑然后跳 一下然后在跳的同时按蹲。然后可以放开W 连续的按空格,你会发现你就会鬼跳了,从楼上下来不会去血的在要接触到地面的时候按空格。 至于5代鬼跳就是在这个基础上转弯。跳箱子; 就是在鬼跳的基础上,例如像你在面对箱子 你可以先从WS按住跳蹲 点鼠标右键 记得是先按住WS然后才跳蹲, 等到学会这个基础的就可以学连跳 也就是所谓的鬼跳基础上的跳。 要以你的准星为基础 先助跑 再快要到箱子的时候跳,然后在准星要到最低点的时候跳蹲,这就是连跳 可以拿枪跳,配合瞬阻 打运输是给劲的。 楼主有兴趣可以加我 本人少将 7
阻击 13万死6万。 纯手打,希望采纳,和最佳答案,谢谢
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CF中的鬼跳该怎么操作
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这个简单 但一般用在旁边没有CT时)  5代 即前跳途中转方向  我不知道网上其他人是怎么认为的  但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合  3或4代途中用1,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)  3代  CF改版后3代变的十分简单
没有频的限制了  基本可以理解为2代  2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远  (初学者S还是带着好  操作
鬼跳按键 ,3代的感觉可以这样练:方向键
空格  具体的  幽灵模式下  鬼跳可以让CT看不见你  我说说我的经验吧  起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了  Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S
空格 (连接的好就不显,需要多练)  1代  起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢  (如果你起跳不好的话用此招接2,3代出不来也有2代的距离)  然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远  有人理解为4代 5代  4代  我说的4代是3转4  3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了  这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高  (还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)  2代  起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复  (跳的比1代远多了,2代接上换个方向  ……  鬼跳 熟练程度是关键  建议去玩地下研究所这图  鬼跳发挥完全  (3代练习中的小窍门。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去  不掉血的那种感觉就对了
1代 先按蹲不放 然后 按一下后和跳 慢慢磨和 到不会显为止 每次都是重复按 后和跳 2代和3带 在1代的基础上按着后不放 然后在跳起快落地的时候继续按跳 这样显的可能性很大 只有完全熟练了以后 成功率才比较高. 4代 2种 ,一是 直接向 前 助跑 前不能放开 然后起跳 在最高点 按蹲 之后快落地的时候 接着重复按跳就是4代
第二 是 熟练 3代了以后 3代跳到一半...
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按空格(跳)、紧接着按CTRL(蹲) 找到你要跳上去的东西、w+s按着不松、找到节奏感就很好跳了
S不是后退吗?那样怎么跳啊
幽灵的鬼跳吗?应该背向前,按蹲键,慢慢跳,这是鬼跳一段,最多只能跳2次,鬼跳2段是蹲加AIT键,也是背向前,能随便跳。。
参考资料:
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)
最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。五代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。附赠:一代鬼移极不实用
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
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CF里面鬼跳怎么跳要真是答案
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是一定要按的,带上耳机!,那岂不是无敌了,算你倒霉 废话不多说,最好把歌曲关闭!下面的就是连续了,嗒,在按住【蹲】+【shift】的同时!”其实不然!,你没看错,耳朵里都有幻觉了:&quot! 我们只来说4代的后半部分,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!。嗒,简单…… 这就是所谓的【5代·灵氷跳】 --- ρs! 4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作,一下没跳好立马会显示出来! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样 --- ☆⒊代 3代跳!,再不断重复同时按下【跳】和方向键,因为3代比较容易显示出来。4代最后的动作是,其实就是1代的连跳的加强版?”因为它速度快距离远! “哇塞?”对,它是其他跳法的基础:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,距离之远。 重点?” 不知道大家有没有注意到,是现在最为实用的 跳法:后半部分还是一样:你会发现你转身后!练好3代!) --- ☆⒉代 2代说白了,就像苍蝇一样! “为什么呢,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开) 其次! “节奏,就看CT的反映了: 首先,【S】+【跳】的间隔时间是,按住【S】不放
“按着【S】不放!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】…… --- ☆⒌代·灵氷跳 首先.【蹲·ctrl】这个东西,就是只要“嗒”一声,速度之快,如果遇到高手,需要付出大量的练习时间哦!3代只是4代的前半部分动作,它就会一直向前大越步前插:想要练好3代,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法?什么节奏,嗒嗒,仔细听节奏,你不用去按方向键啦,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,嗒……”妈呀,空中【转身】+落地瞬间【跳】 效果,因为有人只把当作一种合成跳:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊!就是比1代跳的距离稍微远一点,是按着S不放 最后!,“嗒。嗒,要求单脚跳“嗒”才能完成,嗒!,手指都按断了,按住【蹲】不放 其次!这就是2代了,你就会发现你成功的跳出了第一步,是在幽灵模式中最为普遍!而3代里要求的是1声,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点,因为这一跳里,没有【蹲】的鬼跳叫【瞎JiBa乱跳】: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注,不过这个时间是瞬间的,因为跳3代要求节奏感强,嗒、简单:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦;、基础的跳法,而且不容易显示出来! --- ☆⒋代 不知道是不是真的4代! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】…… (注意,我们来看跳法CF鬼跳(1~5代)
--- ☆⒈代 其实这种跳法
CF鬼跳:CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)☆⒉代2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样---☆⒊代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什麼呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”对,你没看错,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什麼节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!☆⒋代不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。 4代最後的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身後,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!我们只来说4代的後半部分:後半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离後+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……☆⒌代·灵氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……这就是所谓的5代给楼主个视频,这里有各代鬼跳的详解!!! -----------------------------------------------------------单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
1 向前助跑
2 空格起跳并空中转体180度
4 按住CTRL,以下都不松开
5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的CF高跳:要高的话,有大家都知道的,能在一定程度上帮助跳高点。就是 所谓的 超级跳, 按住 W+S 不放, 再按跳,紧接着马上 按 蹲。很简单啊。刚学的人可能不能做让很高的成功率,习惯了就好了。
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