dnf剑魂pk在PK场的技能什么时候恢复啊

  导读:剑魂的逆转反击在PK场是很恶心的技能,但也有很多玩家不知道怎么用,下面就是玩家为大家分享的逆转反击的使用技巧,一起来看看吧。
  逆转反击是剑魂的核心技能之一,也是对战某些职业极为重要的[ 关键技能 ]。逆转反击可以完克很多职业非击倒的陆地技能,例如枪手回旋踢,散打崩拳,元素冰墙等。逆转反击使用的好坏会对战局有很大的影响。
  逆转反击的利与弊
  利:出招比上挑快,过程霸体,配合流心取消收招极快。在对战漫游时几乎是完克TMS,对战女格斗时克崩拳及旋风腿,还有蓝拳的小三拳大三拳等。
  弊:这个弊端是在逆转没有设置快捷键并没有上锁的情况下,受到蓝拳旋风、气功念气环绕、召唤小怪的攻击及机械机器人的攻击时,很多情况都是在没有准备的情况下通过按技能键误出逆转,浪费了逆转不说还会因逆转的持续时间而给敌人喘息机会,减少了压制的紧密程度,即使运用了流心取消也会浪费少于1秒的时间并浪费了流心技能。
  所以通过上述问题,这也说明了为什么逆转要分配一个快捷键并且在对战蓝拳气功等职业时把逆转锁上,这样逆转出招才会比较理想。
  逆转SP分配:逆转等级增加会减少冷却时间,对战一些近战必满技能。但是对战招唤机械气功等职业可以考虑不加。
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经营许可证:苏ICP备号改版后剑魂PK场十条心得 献给热爱白手的人
来源:本站原创发布时间:
  1.地裂波动剑是个很好的技能,PK最好加满,打断、蹭血、骚扰、起手都是很好的技能。
  2.十字斩可以加高点。十字斩的用法绝不限于连招,也可用错位十字斩来抓人。
  3.不要总用破军去和人家拼招、硬顶,破军已经不是全程霸体了。但是这并不妨碍它仍然是一个让人头痛的神级起手技能。
  4.要多多锻炼猛龙的用法,要把猛龙运用的准确、利索。每次猛龙要算好角度,并且要有突发性,不要让人家算准了,等着你去送上门。要注意突发性
  5.三段斩不仅仅可以用来逃命,骚扰,也可以加入到连招之中。
  6.银光落刃PK时仍然坚挺,看见对方快没血了,可以在他旁边扎一下,送他一程。
  7.现在流心技能没有出,所以扯技还是很重要的,流心技能出来之后,扯技才会用的次数减少。
  8.幻影剑舞仍然可以在猛龙之后接上去,并不会因为有了起手前摇而有所改变。
  9.格挡是每个鬼剑都需要学习的精髓技能,此技能神奇但难度大,尽管这样,我们也不可放弃。尤其对巨白来说是这样。
  10.拿出蓝拳练习连招的精神来练习你的剑魂,你就知道你并没有别人说的那么弱,也不是什么经验书。
  此10条建议给那些热爱白手的玩家,包括我自己。
编辑: 玫。阳
TGBUS Corporation, All Rights Reserved地下城与勇士剑魂加点 TB改版后的PK场技能选择攻略
14:04 | 责任编辑:非 |
  在DNF当中剑魂是一个十分受欢迎的职业,相对的很多攻略视频也是层出不穷,今天给大家带来的是有关TB改版之后的剑魂PK加点哟,给那些喜欢PK的朋友带来一些技能的选择分析,相信大家会喜欢的。先来看看加点:  这里一些基础必满的技能不一一介绍,例如里鬼,上挑,破级等。  1、连突刺  连突刺是这里输出最高的小技能之一,而且冷却时间非常短,钝器和巨剑的主利输出技能,而且是钝器流心刺晕之后强行连招的主要技能。对于钝器和巨剑基本上是要满的。  2、十字斩  十字斩这个技能点满之后的伤害和连突刺差不了多少, 这个技能基本上只能用做连技承接的技能,不能单独用来起手,技能本身的出招速度和持续时间不短,在快节奏的对拼中,巨剑、钝器收招非常得慢。所以如果你有更好的技能带替十字斩做输出承接的技能的话,这个技能是可以点1级的,如果你需要十字斩的伤害,那么你可以点满 。  3、三段斩(五段斩)  三段斩即巨剑、钝器、短剑次数为三次,实战中这三种武器基本上不会在连技中打满,而且伤害也不高,用作位移技比伤害作用大。但是对于太刀和光剑来说斩击次数提升了2段,而且攻击力大大提高,越打越高。很多玩家用五段斩做连技,这是可取得,但是如果你可以用其它连续技带替五段斩的输出,那么这个技能对于光剑和太刀来说,点1级也是有道理的。  4、格挡与自动格挡  在跨区匹配的对决当中,这两个技能是必满的技能。除非你在比赛时针对某些职业,自动格档可以点,例如招唤、气功、机械。  5、逆转  因为减少冷却时间,所以这个技能要满。  6、流心技能  流心升:所有武器的主要输出技能,必满。  流心越:巨剑、钝器、光剑同为1攻击次数的斩击技能,加满伤害很高,是巨剑、钝器、光剑的主要输出技能。太刀和短剑大都是用来平推或当承接技能使用,伤害即便是加满也不会太高,因为用作扫地技只能扫1段攻击。  流心刺:流心刺对钝器来说是灵魂技能,是强压其它各职业的霸体技能的核心技能。这个技能的强大之处在于流心刺是2-3下,加满眩晕机率高达百分之80%以上。  流心狂:附予其它流心技能格外伤害及增加暴击率,由于冷却时间的改变现在的版本流心狂非常值得加满 。  7、背动觉醒  背动觉醒数据上的收益非常得低,如果在PK场中把重叠数加到5的话,这个技能就是神技,只加2层性价比略低,如果要省点,首先可以考虑这个技能。  8、破军升龙击  破军升龙击随着等级提高只提高了攻击力,而且不是很高。3级和满级的技能属性除了攻击力之外没有别的变化,所以我的加点中我从破军里省出SP供给其它技能。  9、裂波斩  这个技能为什么要最后说呢,原因是他只是个魔法伤害技能,而剑魂主要是物理攻击为主,加满用魔攻击器也只是1万左右的伤害,收益略低。而如果你把这些点数用在前面的这些技能上,随便加点的伤害最少都能提升1万5伤害以上。所以这个技能在我的点数里永远只能占1级,除非有一天它的魔攻伤害可以达到2万以上。如果你有额外的点数,那么你为何不考虑以上其它的物理攻击技能 ?  加点技巧:由于等级加2的宠物,还有等级加1的光环在。有很多技能可以点出1,然后再额外收益3等级。例如背击、月光、抓投和不屈等。  以上就是有关地下城与勇士剑魂的PK加点攻略,希望大家能够喜欢,对于PK来说加点不是十分重要,还是要多练习PK的手法,这里给大家介绍的加点希望大家能够喜欢~谢谢。
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浅谈DNF在PK场中小技能的神技-鬼剑篇
&&&作者:宅神&&来源:17173&&nbsp&&
  格挡:翻盘技能,针对于一些意识较好,可做起手,也是反击的先手,尤其是自动格挡极让人无语再上瞎子的格挡鬼门关,高端玩家必备的游斗手段
  鬼斩(仅对于):这是个很极端的技能,在释放后有很高的僵直时间,但有击飞效果,无和谐的伤害让满级的鬼斩再加上蓄力的嗜灵鬼斩让鬼泣PK变得简单(一下魔防低自己装备好点的能到1W血)
  地裂波动剑:固定伤害,让鬼剑不管物攻魔攻一视同仁,不管扫地,卡位,被追时的突然骚扰,因冷却奇快,且动作较小,没有太大的缺点
  噬魂之手:抓取技能的奇迹,判定范围远大于一般抓取技,而且动作快,没有太大的动作致使收招也快,没有太大弱点
  破军:让所有职业都无奈的起手技能,超长霸体,小距离移动,极快速度,附带浮空能力,冷却也快,让成为PK场领军人物,破军作为王道起手功不可没
  暴走:对于高手来说是神技,对于普通人来说是要命的技能,瞬间加速弥补了红眼近战无起手的杯具,更出现了红眼XX起手一说,不过该技能也相当要命,让红眼本来不高的防御比布甲职业还低,被人抓到秒掉的情况经常出现(我记得有一次我鬼泣的鬼斩出暴击打了红眼开暴走2.5W血)
  鬼影步:作为布甲职业,鬼泣的起手也相当杯具,月光斩的进阶技能满月斩看似封位起手都不错的技能却有着致命的缺点,没有霸体,于是鬼影步诞生了,鬼步的高移动和短时间无敌成为各职业头疼的先手技能,用来骗技能很实用的说
  残影:谁说布甲职业防就得低,鬼泣用残影证明了这个说法的不实际,强大伤害吸收,再加上高回避,就是现在杯具的回避在PK场被和谐了,原来经常经历开残影在怒气里面跑,后面出一长串的MISS
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