求问DNFdnf70死灵术士加点怎么加点,要纯pk的,我辽一的,求…

DNF死灵纯PK如何加点,高手请进~谢谢~
DNF死灵纯PK如何加点,高手请进~谢谢~
不懂的别装懂,谢谢~
不区分大小写匿名
学 什么僵尸驱逐? 纯属垃圾 僵尸28 纯属浪费SP刷图更垃圾
SP模拟器加点情况:
  职业:死亡使者
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4170
  剩余SP:1
  任务获得:690
  已借SP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【刺杀】---------------------
  翔击,等级:1
  强制-翔击,等级:1
  弧光闪,等级:1
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:1
  焰刃,等级:1
  忍法:影分身,等级:1
  忍法:飞鼠,等级:1
  -------【死灵】---------------------
  降临:尼古拉斯,等级:20
  诅咒之箭,等级:5
  屠戮之惧,等级:6
  死亡之爪,等级:20
  服从,等级:10
  死灵之怨,等级:5
  暗影蛛丝阵,等级:18
  暗黑仪式,等级:18
  降临:暴君巴拉克,等级:13
  吸魂暗劲波,等级:1
  巴拉克的野心,等级:11
  巴拉克的愤怒,等级:8
  千魂祭,等级:7
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  影袭,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  死灵术士轻甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10
  这次主要修改了吸魂暗劲波,由原来的满级,改为现在的1级,黑暗爪由8级加到20级。
  对吸魂暗劲波加点1级:范围为102%,吸取HP点数的26HP;满级:范围为120%,吸取HP点数为58HP;
  对于怪如果全部进入攻击范围内时,所以吸取的HP点数,所起到的作用并不是最重要的,要记住我们刷图的目的是KILL,那么吸取HP就是次要的了,所以在此修正一下加点方法。也多谢朋友们!!!
  另外这次修正加一个忍术和一个暗杀技能,主要是为了考虑怪围攻时的突围之用。
  dnf死灵刷图加点方法3:(还是出自百度知道的回答,本人也比较满意这个加点)
  我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了
  暗之魂不加
  骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)
  诅咒之枪+5(前置)
  黑暗之爪20满(范围大,伤害高,CD短,最主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10%的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)
  尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)
  死亡指令满(强化尼古拉斯)
  召唤僵尸不加(PK技能,有极端刷图的也加这个)
  亡者怨恨+5(前期不错,后期鸡肋)
  黑纱阵满(聚怪,提高暗属性)
  暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)
  夜游魂不加(感觉后期很鸡肋)
  虐杀之巴拉克满(唉,不想解释)
  吸气暗劲波sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)
  巴拉克野心满(不解释)
  断头台满(不解释)
  虐杀者的恐怖满(首先说降双防,最主要的是16%的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)
  死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)
  远古记忆满
死灵PK需要一点体术支持,而确定胜负的是巴洛克的愤怒SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:3380剩余SP:791任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:5强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:5强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1忍法:飞鼠,等级:1忍法:影分身,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20死灵之怨,等级:20降临:暴君巴拉克,等级:6巴拉克的愤怒,等级:8巴拉克的野心,等级:11吸魂暗劲波,等级:1暗魂波,等级:5百鬼夜行,等级:1暗影蛛丝阵,等级:1强制-死灵之怨,等级:1驱使僵尸,等级:1服从,等级:1强制-死亡之爪,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1天诛,等级:5强制-天诛,等级:1影袭,等级:5强制-影袭,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1上面+点留有很多SP,具体可以自己分配,主要是僵尸,吸魂暗劲波和各种体术的选择.
&
技能说明翔击.只+到5,是因为死灵对天上的敌人没多少方法,有时翔击只为提供机会放大巴和王子.
弧光闪,我曾经满弧光闪后,想在打中人后利用硬直时间开大巴,然后死亡之爪再接愤怒,后来发现硬直不够(请土豪测试3张无头卡是否可以达到这效果),所以弧光还是5点强制就好了,前XXXX后弧光可以做到类似武神XXX蹦拳效果(距离和速度比不上武神),还可以Y轴抓人
飞鼠,很多人都不习惯用的招数,要的主要是它向前一跳的效果,速度很快,在某些有角落被封位可以跳出去,而且同样可以Y轴抓人,在百鬼夜行之后飞鼠可以起到不错的牵引作用
天诛,死灵唯一有无敌时间的抓取技能(破碎拳是霸体),可以在敌人倒地时XXX天诛扯起(需要一定攻速支持),但对敌人抹颈后有往后跳且无无敌时间的蛋疼动作,破绽不少,可以在后跳途中放手里剑,好看不说,还可以消除破绽.
暗魂波,突然发现模拟器有错误,暗魂波转职就送一点,有自动追踪效果,等级越高,追踪效果越强,但依然不强,推荐前置就可以了,粘上敌人后会爆炸让敌人倒地,一般就是骚扰用,放了之后跑在他前面可以起到保护自己安全放各种召唤物的作用
手里剑,有人点强制,空连中强制一下无所谓,平推中强制X一下,无无头卡的话就是找死,硬值严重不够(一说点满了硬值就够平推了),手里剑只适合用于偶然骚扰,和消除天诛的硬值.
死亡之爪,打中人的硬值不比弧光闪小,可用于平推中,召唤了大巴的状态下可以在抓中人后放巴洛克的愤怒,范围也很大,攻击后有一点延迟判定,可以防空,但防空性能不算好.
降临:尼古拉斯,加满是为了保证王子的血亮,别被人秒了,毕竟放暗劲波需要他存在,暗劲波断招的恶心,相信是每个对手都头疼的
死灵之怨,死灵对倒地的敌人没多少办法,XXX扯天诛,后跳手里剑,死亡之抓,而死灵之怨是最好选择,出招收招快,附加减速,一直持续伤害给予压力,还可以出武器和称号的效果,50粉杖的一定概率睡眠如果出了,大巴的愤怒果断一巴下去.反观扯和手里剑有不确定的危险(死灵命中不高),死亡之爪用在扫地很浪费.
影分身,和草人不同,影分身需要准备动作,所以如果被高攻击频率的招数打中之后就千万别放了,只会被打断,一般被上挑,浮空弹之类打中的时候放,对刺客的话可以在他的翔击之后的终结追击后放,在空中可以平移2个身位左右.被某些高硬值招数打中后可以果断分身逃走
诅咒之箭,射出去的箭基本上没有硬值,但是霸体时间很长,且可取消.可以利用来顶各种浮空技能(浮空弹)和硬值技能(巴洛克的愤怒)
吸魂暗劲波,最重要的技能之一,被连击后长按可把王子传到身边发动,可打断对手连击,还可以用于收招破保护
降临:暴君巴洛克.PK场上召唤大巴不是为了XXX,而是为了放大招和用乱舞保护自己不被连,这一点需要时刻记着.
巴洛克的野心,高位浮空,可扫地,范围大,封位效果很好,一般看准时机空放,打不中人的话先别忙着握拳,等敌人过来再握拳,增加自身安全性,当然对远程攻击对手例外.
黑纱阵和僵尸在召唤王子后可以主动多放,同时王子的攻击模式改成好战模式,但敌人一般看到黑纱阵就会玩命的逃,所以是否加高就看个人爱好了,僵尸的速度很YD,所以可以选择加高但一直放僵尸王子就起不到牵引作用,需取舍
百鬼夜行,牵引为主,范围很大,有硬值但基本可以忽略(类似蓝拳的风),另一个用法是扔百鬼后自己走进里面放王子,大巴等,但有经验的敌人会宁愿被百鬼打中两下也要冲过来打断你的召唤........另百鬼可以扔过障碍物
巴洛克的愤怒,可以说是能决定一场PK战果的一招,不推荐直接放,如果对方用霸体顶过第一下,那么基本就会被对方抓取,另外如果第一抓是空中拍中敌人,那么敌人落地后可以蹲伏来避过后面的攻击,还要注意别和敌人拼会令自己无法行动的异常状态技能(冰雷地雷).最好是跟在死亡之爪和弧光闪后放,王子有时会很蛋疼地把中了第一爪正在硬值的敌人推走........
翔击1级1级3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
-
弧光斩1级1级5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身1级1级1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠1级/不加1级/不加1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波5级5级5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾不加不加满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭5级5级5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸不加不加1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯满级满级满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪满级5级/10级满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从满级满级1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨5级5级5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式满级满级不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵10级/满级10级/满级满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行5级5级5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克满级满级1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波6级/满级满级1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心5级/满级满级1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒满级满级1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧满级满级1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭1级/满级满级1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭不加不加5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛不加不加1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃不加不加1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好)受身蹲伏(10点SP,还是加吧,有个防止一套连招死的技能还是很有必要的)
此外,PK还应该加:手里剑(满出强制)这个技能有诱导性,距离也远,还有高硬直,PK比较有用
不知道是不是国服的SP少了一些,我在韩服能加满的技能,在国服加不满了,不过影响不大
前提:
1.不要想死灵去穿皮甲,布甲,会很吃亏,当然你进图换皮或者布来堆一些属性我可没意见,堆完了记得换回轻甲
2.不要想一直带匕首或者双剑,不带权杖一样很吃亏,有速度没伤害,前期带带匕首帮着王子打是很好的,后期还是要换回权杖
以上就是三种加点思路,由于目前国服没有觉醒,大家可以留SP来加觉醒技能,也可以把SP用来点满一些自己喜欢的技能......PK流我没有经验,只是按着技能的实用性来提的建议,所以可能SP有很多剩余,可以考虑加一些级低的技能
死灵毕竟不是刺客,还是要避免过多的正面冲突,远程阻杀才是高效的
文章来自汇通网:
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地下城与勇士领域专家求dnf死灵术士加点_百度知道
求dnf死灵术士加点
详细点,现在我18级!
提问者采纳
纯手打 谁复制我的谁小白死灵刷图点-----迅捷------翔击 1级 (转职就送
死灵刷图不需要)强制翔击 1级 (理由同上)弧光闪 1级 (理由同上)-----忍术-----手里剑 1级 (要pk的话 出强制)忍法:影分身 (纯刷图的话 不要了 pk的话 1级)-----死灵------暗魂波 5级 (刷图5级 垃圾技能 后期没用 前置技能)骨盾
(这个嘛 操作好的可以不点 经常被怪打到的可以满 pk也要满)诅咒之箭
(5级前置 后期没用的技能)降临:尼古拉斯 满 (这个嘛
招牌技能 不点满 你叫死灵吗?)死亡之爪 满 出强制
(高伤害 冷却短)服从
(不解释 服从有4种模式 满级的 普通模式:加王子物理/魔法防御 50% 王子攻击力加10%
好战模式:物理/魔法防御加100%
消极模式:王子攻击加20% 护主模式:王子加1800物理防御
死灵术士加2700魔法防御
刷图建议用消极模式
pk用好战模式)驱使僵尸
(刷图的话 1级够了 王子招出来的 特点是 抓住对方 咬2下 然后自曝- - pk的话 可以满 满的伤害很高)暗黑仪式 满 (智力是死灵的生命
不点满能叫死灵吗?)死灵之怨
5级 (5级是前置 sp的原因不出强制 pk 的话 要满 扣很多的移动速度)暗影蛛丝阵 满
(死灵是暗属性攻击的把 这技能是加暗属性强化的 还有可以聚怪)百鬼夜行 1级 (是很强大的控怪技能,以前真是傻了 别人说要满我就听了 还是靠自己的好
用了才知道
控怪的确很强 就是伤害和伤害成长率太低了 所以1就好)吸魂暗劲波 1级
(至少1级以上 可以瞬间把尼古拉斯 移动到自己身边)降临:暴君巴拉克 满 (这个技能 要说吗? 招牌技能)巴拉克的野心 满 (理由同上)巴拉克的愤怒 满 (理由同上)------暗杀------影袭 (这个嘛
其实死灵不需要 如果pk的话
5级出强制好了)碎踝 1级 (送的)天诛 1级
(抓取技能 也就是破霸体技能 学1级就够了 学高了浪费sp)------通用------远古记忆
满 (我说过了 智力是死灵的生命)魔法暴击
多的话 点这个好了)受身蹲伏 1级
(这个不解释)
DNF死灵术士 等级:80   总SP:9570 已用SP:8500 剩余SP:1070   总TP:31 已用tp:28 剩余tp:3   总QP:3688 已用qp:3385 剩余qp:303   -------[通用]--------   远古记忆:10 魔法暴击:10   魔法背击:10 受身蹲伏:1   后跳:1 基础精通:1   攻击类型转换:1   -------[普通]--------   翔击:1 弧光闪:1   手里剑:1 焰刃:1   忍法:飞鼠:1...
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dnf死灵术士的相关知识
其他3条回答
转什么职业就学什么的 信别人干嘛 刚出的角色还没有人能那么快揣摩出来刷图或PK的点
自己慢慢摸索吧 o(∩_∩)o
翔击 1级 1级 3----5级 (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点) 弧光斩 1级 1级 5级出强制 (有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的) 影分身 1级 1级 1级 (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的) 飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级 (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人) 暗魂波 5级 5级 5级(可以出强) (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思) 骨盾 不加 不加 满级 (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能) 诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制) (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧) 驱使僵尸 不加 不加 1级/满级 (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打) 尼古拉斯 满级 满级 满级 (死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了) 死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制) (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命) 服从 满级 满级 1级 (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用) 死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制) (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由) 暗黑仪式 满级 满级 不加 (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会) 暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级 (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧) 百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制) (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间) 巴拉克 满级 满级 1级 (刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小) 吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级 (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害) 巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级 (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了) 巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级 (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘) 屠戮之惧 满级 满级 1级 (死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处) 千魂祭 1级/满级 满级 1级 (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩) 影袭 不加 不加 5级/满级(出强制) (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了) 天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制) (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害) 翔跃 不加 不加 1级 (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好
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出门在外也不愁DNF死灵术士用不用点服从这个技能,另求一个死灵专业加点。谢谢,垃圾别来。
DNF死灵术士用不用点服从这个技能,另求一个死灵专业加点。谢谢,垃圾别来。
尼古拉斯王子的步履体式格局切换分为四种&  基本模式:尼古拉斯的物理和魔法守势力少量增长蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增长,王子hp很长时间好战(贴近攻击),hp少刻消极(多连结中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)&  好战模式:尼古拉斯的物理和魔法守势力大幅增长,多为积极贴近仇敌攻击。(非时会下不建议施用肉盾模式,起头肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有用伤害,但合适开启黑纱贴近仇敌用,在pk场力固然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)&  消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增长,大都于仇敌连结中距离,施用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议施用模式,大幅度加伤害不说,能与仇敌连结中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以时常有用攻击到仇敌,起到泼天伤害)&  掩护模式:亡魂的物理和魔法守势力增长,尼古拉斯追随主人步履。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的守势力,因为厥后调和了一下,已不是按百分比给主人加守势了)&
&&&& 以上为服从的技能用处...由此可看出..服从不看满...那么王子跟小孩子一样没用...(PS:PK用好战..刷图用基本或者消遣)
急速箭,等级5【本人出了强制,等级越高,后面的怪霸体状态的越多,前置之一吧,出强制是PK很好用,虽说网上很多说不要出强制,但是我们要拿出自己的看法,出强制PK很犀利的,这个就不解释了,SP也用不到你多少】   黑暗之魂,等级5【不出强制,PK放出来多少有骚扰的作用,有点像元素的一个黑暗的球球(名字忘了- -),前置之一】   尼古拉斯 降临,等级满【这个技能死灵必满之一,不解释了,不管前期还是后期,PK什么的都是主要输出之一】   黑暗之爪,等级满【出强制,刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其对敌人造成的硬脂也非常之高。PK场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助】   顺从之死灵,等级满【这个就不解释了,等于召唤的鞭子和球球,必满,必满】   亡灵之怨恨,等级5【出强制,前中期效果非常明显,而且相当实用,单是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接,所以推荐5级。】   黑纱阵,等级满【这个技能猛点,刷图神技,嘲讽可以吸引火力,还可以增加王子的暗抗,又增加死灵师暗属性伤害。不点满对不起民众】   黑暗仪式,等级满【增加智力,60级版本推荐+满,70级版本就说不准了  人物基础属性 650力1075智  10级远古记忆 200SP= 150智 SP消耗200  18级黑暗仪式 450SP= 204智 SP消耗450  20级黑暗仪式 500SP= 218智 SP消耗500】   虐杀巴尔克,等级满【死灵主要输出之一,必满,不解释,可以跟力法的性感女神一拼】   吸气暗劲波,等级满【总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。推荐满】   巴尔克的野心,等级满【变身巴尔克后的主要运用技能之一,瞬间释放,没得理由不满,伤害可观】   断头台,等级满【变成巴尔克后又一个主要运用技能之一,最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。推荐满】   夜游魂,等级1【我主要是用来当一个定时炸弹用,就跟五章后机械的引爆可以全场定位一样,这个技能还是很不错的,主要是SP不允许,不然的话加满PK和刷图的伤害还是很可观的,+与不+看各位的爱好了】  蹲伏,等级1级【全地球人都晓得要+.】
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&&&&& LZ& 我的话说完了...你知道这些字我打了很久了...拜托...
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