我刚玩一个暗夜盗贼天赋加点 战斗天赋 都说战斗...

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用最上面的吧...影遁自己单弄个键位
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=我上号帮你看看
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#showtooltip 潜行?/cast [combat]消失?/cast [nocombat]!潜行
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自己试试把
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#showtooltip 影遁?/cast [combat]消失,影遁?/cast [combat]影遁?/cast [nocombat]!潜行
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这个测试可用
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说一下用法,战斗时消失在冷却的话一直按这颗键
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脱离战斗后即可潜行
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多按不会脱潜
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魔兽世界怎么判断对方使用了魔法然后用脚踢来打断,我是暗夜精灵盗贼战斗天赋,每次不知道什么时候用脚...
还有就是切割和刺骨哪个好?切割具体是什么意思我都没看懂,我是暗夜精灵盗贼战斗天赋,每次不知道什么时候用脚踢魔兽世界怎么判断对方使用了魔法然后用脚踢来打断
星越多伤害越高.练级不需要.你看见怪在读条.在RAID BOSS中会用到.肯定有个读条的过程,肯定用这个打出伤害啊.切割和刺骨是2个不同技能,过去用脚踢打断就好了.刺骨是爆发的终结技,切割是增加攻击速度的既然是读魔法
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但他仍可用火焰冲击)用切割提高时间内平砍攻速:如果你脚踢成功打断了法师的寒冰箭这冰霜法术,手上冒出法术的光芒,不可能打断瞬发,那么被打断的这个家伙在接下来几秒就不能使用冰环啊冰锥啊等同属于冰的,用刺骨直接伤害。脚踢应该在目标吟唱时使用,能中断目标当前正吟唱的法术并使其在接下来几秒内不能使用任何同类法术包括瞬发(这个可以这么理解。玩家吟唱法术时一般(注意是一般)会站定,只能通过强化脚踢的沉默效果来短时间内禁止对方施法法术分吟唱和瞬发法术,最明显的还是你游戏界面中目标框下方的施法进度条
=。=!一般都会开启对方施法条的吧,可以看到敌对施法的情况。如果没开在设置里找一下。开启即可。切割就是提高你的攻击速度,这个要看情况,如果是持久战,比喻说打BOSS,可以开启,这个对提高你的攻击有帮助。
你好:不管是敌对阵营的玩家 还是BOSS
他们都有各自的技能。如:法师的寒冰箭
小怪的治疗术这些讨厌的技能
你可以在看目标的时候在目标的下方有一个读条,那个时候你可以采取打断。
你目标图像下面会显示他的技能读条的,但不是所有读条技能都必须打断的
(1)这就需要插件的帮忙了。当他们在吟唱的时候可以看到他头像上有个进度条。具体设置: ESC——界面——战斗——显示敌方施法条(2)“剔骨”属于一次性的伤害,而且伤害高,战斗中剔骨是盗贼主要的技能。
首先,你打断别人技能不一定要用脚踢 凿击 肾击 致盲 对方使用魔法时 你使用脚踢 对方施法条就会打断 脚踢打断什么技能完全看时机 切割是提高你的攻速(平砍)刺骨即剔骨是打贼的招牌技能了 五星的剔骨伤害非常可观
1.给你要打断的对象设置焦点,有读条看下读条技能,需要打断的打断。2.切割优势大于刺骨
这个你不用着急,这是一种意识,玩得时间长了自然而然就会了。
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求 魔兽世界 暗夜精灵 潜行者(盗贼) 的合理加天赋
潜行者怎么加天赋比较合理?最好是PK叼的。

详细解释下噢
PK刁的一般就是要靠敏锐那潜行的技能要满.好偷袭
武器一般都是拿剑的.DPS才会高.
一般就是潜行
然后一个闷
再个晕就干死你了.
打架的时候最好要绕圈打阿.
我把天赋分配拿给你.
刺杀3点:

强化刺骨 3点

战斗33点:

强化凿击 3点

强化邪恶 2点

偏 斜5点

精 确 5点

耐 久 2点

强化疾跑 2点

强化脚踢 2点

剑刃乱舞 1点

剑专精 5点

侵 略3点

钢铁意志 2点

冲 动 1点

敏锐25点:

欺诈高手5点

伪 装 5点

邪恶计谋 2点

先发制人 3点

鬼魅攻击 1点

飘忽不定 2点

锯齿利刃 3点

卑 鄙 2点

出 血 1点

伺机待发 1点

刺杀】 15 点

·恶意 5/5 级

 使你的致命一击几率提高 5% 。

·谋杀 2/2 级

 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。

·强化背刺 3/3 级

 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

·致命偷袭 5/5 级

 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击伤害加成提高 30% 。

【战斗】 3 点

·强化凿击 3/3 级

 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

【敏锐】 43 点

·欺诈高手 5/5 级

 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。

·伺机而动 5/5 级

 使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·邪恶计谋 2/2 级

 使你的致盲和邪恶技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。

·伪装 5/5 级

 使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒。

·先发制人 3/3 级

 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级

 使你的伏击技能的爆击几率提高 45% 。

·飘忽不定 2/2 级

 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。

·锯齿利刃 3/3 级

 使你的攻击忽视目标 600 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

·察觉 2/2 级

 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。

·伺机待发 1/1 级

 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。

·卑鄙 2/2 级

 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。

·预谋 1/1 级

 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为目标增加新的连击点数,否则它们就会消失。

·装死 3/5 级

 你有 100% 的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。另外,在接下来的3秒内,你受到的所有伤害都降低90%。这个效果每1分钟只能触发1次。

·邪恶召唤 5/5 级

 使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 10% 。

·暗影步 1/1 级

 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。 


其他回答 (3)
按照20 0 41的敏捷型盗贼加
补充`出敏锐住要是生存能力特别强`而且高敏捷会使你的爆击和躲闪同样增加`不要相信高伤害的天赋加法`现在的职业都很NB`不是两三下就可以解决的`
上楼的强。。 这天赋冲动过后那个啥
真的不想说了。。

这天赋如果是打22挺赞成的。单P厉害的我只能用崇拜的眼神看着你了。。。
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贼的天赋问题。
我打算练个贼但是听说天赋改了,想问下现在前期是战斗贼练级快还是匕首贼练级快。请将详细点的天赋传上来我观摩观摩下。谢谢各位
【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
 使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级
 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 4/5 级
 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 8% 。
·强化肾击 3/3 级
 使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。
·冷血 1/1 级
 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
·封印命运 5/5 级
 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·精力 1/1 级
 使你的能量值上限提高 10点 。
【战斗】 8 点
·强化凿击
【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
 使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级
 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 4/5 级
 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 8% 。
·强化肾击 3/3 级
 使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。
·冷血 1/1 级
 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
·封印命运 5/5 级
 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
·精力 1/1 级
 使你的能量值上限提高 10点 。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 12 点
·欺诈大师 5/5 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·强化伏击 2/3 级
 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。
速效毒药可以改成其他的,为的是凑点,谋杀,冷酷和切割也不错
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
 使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 1/5 级
 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·冷血 1/1 级
 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 22 点
·欺诈大师 5/5 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·先发制人 5/5 级
 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。
·强化闷棍 3/3 级
 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
最标准的战斗贼
【刺杀】 17 点
·强化剔骨 3/3 级
 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
 使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·强化切割 3/3 级
 使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。
·无情打击 1/1 级
 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
【战斗】 34 点
·强化邪恶攻击 2/2 级
 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·闪电反射 4/5 级
 使你的躲闪几率提高 4% 。
·偏斜 5/5 级
 使你的招架几率提高 5% 。
·精确 5/5 级
 使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。
·还击 1/1 级
 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
·强化脚踢 2/2 级
 使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。
·双武器专精 5/5 级
 使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。
·剑刃乱舞 1/1 级
 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
·剑类武器专精 5/5 级
 使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的几率进行一次额外的攻击。
·侵略 3/3 级
 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。
·冲动 1/1 级
 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
练级当然双剑战斗贼厉害!
60级以后你就会成为高手
不需要我多说了!
最后祝游戏愉快!
回答数:1896
、显卡。谁先起手赢的机会是60%(装备都差不多,而且操作是高手的情况下)。如果先得手,偷袭+背刺+肾击+背刺+割裂(这是起手,前提是肾击后+25点能量);如果肾击不加25点能量,则变化为偷袭+背刺+肾击+凿击+割裂。起手式后敌贼将使用消失,则由于割裂效果会重新现身,接下来要看自己的操作了,开闪避+背刺+割裂,如果对方闪避就一直和他耗,等闪避结束够肾击+背刺,这样几乎可以搞定了。要是搞不定只能是你运气被或者操作垃圾。在对战中要保持敌人一直处于持续出血状态,防的就是他制盲加血,消失逃跑。另外,遇到垃圾贼,简单方法偷袭+背刺+凿击+冷血5星剔骨(前提是偷袭后马上恢复了20点能量或者喝茶)
VS战士:对于防战武器战,一句话,搞定没问题。偷袭+背刺+肾击+背刺,跑远+射击,这是能力恢复到50,+凿击+背刺,开闪避(被晕或者被拦截减速,一样的打法,只不过别用射击,我一般喜欢射击,出暴可以到600+)。重点说下狂暴战:狂暴战是贼的克星,尤其是兽战。对付狂战,要麻烦很错,偷袭+背刺+肾击+背刺+制盲+消失+偷袭+背刺,一套能打掉1半多血,这时你应该有4点连击,加速跑开,等狂暴战打晕你,晕过之后,凿击+冷血5星剔骨。接下来就看你的操作了。
vs法师(火):打野战,偷袭+背刺(这时肯定你被冰住,FS瞬移)+消失(防止被变羊)+潜行状态加速。等一会再打FS,因为这时高手法师见你消失必然用奥暴将你打现身,躲远点,接着再来偷袭,这时5星连击已满。剩下的就看你怎样接近FS用冷血剔骨了(在和FS打时,我为什么没说用为徽章解变羊,因为高手FS会连续变你羊,徽章根本没用。至于有些人说的什么被变羊用徽章解,然后再去踢FS什么一类,简直就是说空话。试问你身上有法师的冰盾减速效果,你如何能去近身跑去踢FS,早接着把你变羊了。所以说打FS最安全的打法就是我说的,坚决不能被变,不然一套强大的魔法就会把你打的几乎快死。VS法师(冰),一句话一样的打法,不过相对与火F,冰F更难打。我上面所说的要么是公平的决斗LMVSLM,BLVSBL,要么就是野外,双方都是几乎满血的情况下。对于那些说什么秒某某60及FS之类的,那是人家血不满,不然你秒个毛啊。
vs暗M:不多说了,一个字&难。打暗M要注意脚踢凿击肾击之间的时间掌握,尽量不给MS加血的机会,短时间内解决战斗,注意能量的控制,不要盲目的用背刺,把能量用光,而无法用脚踢凿击对MS进行压制打击。神M同样打法,不过相对好打很多。
VS术士:和暗M同样打法,不同的就是打SS要多用5星冷血剔骨,毕竟术士没有真言盾。哈哈
VS猎人:打野战(高手贼VS高手猎人)赢的机会各站50%,打猎人关键要近身,一近身猎人几乎就挂了,建议2把匕首全部上制残毒药。打的猎人寸步难行。决斗(高手贼VS高手猎人)贼输多赢少,别像有些垃圾说的那样妄想去拆陷阱,闪光弹可不是吃素的,决斗中尽量饶开冰冻陷阱打,有些具体操作看每个人的领悟和手的灵活了。
VS圣骑士。不用多说了,高手都知道怎么打(小白不理解的多去自己练练)&&老起手式+脚踢,制盲+血,消失+闷棍+血,怎么样打,随意,就是跟猎人耗,脚踢和晕技能用的好就能赢。
vs萨满 难。。。这里不多说了,因为我很少和萨满单条,毕竟我是LM,所以经验不多。杀萨满嘛,卑鄙一点,哈哈。等他蓝快没或者掉血一半时再搞之。
vs小D 和打骑士一个样,耗耗耗,关键看两个人的操作了,谁操作烂谁死。
以上的话都是小弟我的经验,我说的战斗方式不一定对大家每个人的口味,不过我感觉应该对很多人的口味。(上述战斗方式都是在决斗或者野战中双方几乎满血,一方正在打怪的情况下进行的。有些垃圾别拿一些趁对方没血偷袭之类的话攻击我)。总之我觉得贼是WOW最值得玩的职业,玩好贼要有好的头脑,操作,毅力,耐性,还要有一点点卑鄙,对待敌人要无情嘛。另外WOW毕竟是种族职业比较平衡,相生相克
重复一句:我是4区寒冰皇冠的60及LM暗夜盗贼 ID:堕天使路西法。 欢迎各位来指教!!!
218.81.177.*
你这样子还夸自己在4区没有打不过的人???可悲啊,
221.232.129.*
另外可以很负责任地告诉你.只要是打法里介绍了连击的,多半是想象出来的...你连的是很爽,出了抵抗/徽章你怎么办?
221.232.129.*
我很好奇你战斗前5点加了5点躲闪之后是怎么打得过MT的.
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