qq安全达人成长值表帮忙看下我的剑魂值多少

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炎邪破天最新作品展示
将自己的经验与技巧毫无保留的分享给大家,为大家带来极致的视觉享受盛宴,让每个喜爱DNF的玩家看后都热血沸腾,被广大玩家所喜爱!
阿拉德达人秀 往期回顾↓
第07期:启示录剑魂小炎
第06期:MM剑魂达人龙姐
第05期:刷图达人枪魂冰子
第04期:漫游新标杆飘来荡去
第03期:“土豪”丶剑魂丶
第02期:极限红眼旭旭宝宝
第01期:神级刷图气功Lip
人物ID:丶剑魂丶QQ号码:482249所在大区:华北一区所在公会:精彩〃所用职业:剑圣个性签名:极致,是一种创造!微博地址:小编点评:新的一期达人秀又与大家见面了,这次为大家带来的是一位剑魂玩家丶剑魂丶,十分好爽的一位强力玩家,看过他制作的视频后让小编佩服至极。在他看来只有享受到游戏的乐趣才是最重要的。
丶剑魂丶的加点介绍
加点讲解:拔刀斩 加满:众所周知大范围的技能,尤其是巨剑,范围更胜一筹,伤害也是非常大的一个技能。猛龙段空战 加满:很实用的一个技能,可以任意方向快速攻击,叫敌人只能看到你的影子。幻影剑舞 加满:一个眼花缭乱的技能,很漂亮,传说中的切菜神技!破军升龙击 加满:这个霸体技能很叫敌人头疼的..猛进的冲撞敌人,很疼的..对于起手连招很实用技能点足够的可以出强制。极鬼剑术暴风式 加满:剑圣的终极觉醒技能,同样拥有大范围的技能,发动起来是无敌状态,剑圣聚怪的神技!被动觉醒 加满:爆击致使敌人降低防御700,可以重叠5次的,可以全程降低怪物3500防御的,对于刷图PK都是很实用的。三段斩15级:因为技能点的问题只加到了15,对于扫怪很有用的,伤害也很高.出强制上挑 加满:浮空技能,用于浮空攻击。银光落刃1级:考虑到技能点,而且刷图也没什么用,所以只加了1。格挡1级:某些副本格挡也是有用的。武器精通 加满:加命中、加攻击。破极兵刃 加满:剑圣的BUFF技能,应于剑圣-武器大师这个名号,然而破极的BUFF加的就是面板攻击,即使不拿武器面板也会有几百甚至上千的攻击!抓头1级:无敌技能,有时候怪多的地方很有用的。裂波斩5级:同样跟抓头一样是无敌技能。出强制。物理爆击满:刷图爆击很有的..可以增加50%伤害,跟骨戒是一个档次的。快速起身1级:起身有瞬间的霸体,对于逃跑也是很有用的。这是没有穿装备和时装的刷图技能点,希望对大家有帮助!(一共有契约和无契约两种纯巨刷图技能点)
丶剑魂丶:各位忠实的玩家,你们各种好- -!   之前还是在玩跑跑、在08年的6月12号,应该是这个时间,为了开图标,一步一步的就喜欢上这个游戏了。转眼已经奋斗了2年多了,满级后的我不经意间就喜欢上了刷图。我喜欢高伤害,速战速决,正如我之前玩跑跑,跑出自己最快的时间,现在也是一样,快速的战斗通关,在自身的能力下打出最快的时间,这是对我说是一种享受。在3个月前我开始录制自己的高伤视频,部部都是赛跑视频,很多玩家很排斥这种,喜欢教学视频,但是我依然打出自己喜欢的视频,教学不是我的风格,游戏是靠自己玩起来的,我没必要还去要指手画脚的去教唆别人,想怎么玩就按自己的风格走就行,没必要还要去跑别人的路线,自己慢慢摸索出来的才是享受!剑圣这个职业伤害确实不高,但是你要精心打理的话,一样可以出现高伤。  在我在还玩DNF之前,我很期待即将到来的70级,全新的加强技能,剑圣的另一半的组合体,到了70级,有了加强技能这才是真正的DNF!不知道还能不能等到那一天,最喜欢的就是加强拔刀了,可以称的上是真正的全屏攻击!我出视频,完全是出于自己的爱好,我喜欢这种刺激的画面!  感谢一直以来支持我的玩家,玩到现在感觉有点累了!没有以前那种激情了。虽然拿上高强也没武神和漫游的伤害高,但是我坚持自己的剑圣,我喜欢这个职业!
  记得很多人疑惑这个是G!现在我来告诉你,这是无头副本里面的烟雾,角色碰到就会降低属性,非角色碰到后就会克隆出多个来!魔剑下面蓝圈圈那个是真的,红色圈圈的是克隆出来的,这下懂了吧?  从开始到现在我一直选择的是暴力打法!追求极限!很多人一直排斥我的刷图路线,但是我玩的是这个游戏,这样的打法我很喜欢,相信也有很多玩家喜欢我这样的暴力打法,速度与激情的视觉结合!  谢谢一直支持我的朋友们,在我还在玩DNF之前,我会一直这样保持下去的!!
丶剑魂丶近期精彩视频回顾
丶剑魂丶装备展示
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积分 261, 距离下一级还需 189 积分
权限: 自定义头衔, 签名中使用图片
道具: 彩虹炫, 涂鸦板, 雷达卡, 热点灯, 金钱卡, 显身卡, 匿名卡下一级可获得
道具: 抢沙发
购买后可立即获得
权限: 隐身
道具: 金钱卡, 彩虹炫, 雷达卡, 热点灯, 涂鸦板
Dependent Variable: LNGDP?
Method: Pooled Least Squares
Date: 03/09/12& &Time: 20:19
Included observations: 16
Cross-sections included: 31
Total pool (unbalanced) observations: 493
VariableCoefficientStd. Errort-StatisticProb.&&
C0.2865750.0770483.7194240.0002LNK?0.2847240.01357020.981950.0000LNL?0.7914380.01041675.986310.0000
R-squared0.966653& & Mean dependent var7.939207Adjusted R-squared0.966517& & S.D. dependent var1.186750S.E. of regression0.217156& & Akaike info criterion-0.210331Sum squared resid23.10688& & Schwarz criterion-0.184770Log likelihood54.84666& & Hannan-Quinn criter.-0.200295F-statistic& & Durbin-Watson stat0.125978Prob(F-statistic)0.000000
载入中......
顶一个&&好
如何戒烟 /
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本帖最后由 红楼结社 于
22:48 编辑
这种情况下,是很明显的,多重共线性问题!D.W.非常小,F-统计量非常大!变量之间违背了独立性的原则,即解释变量LNK和LNL之间具有相关性!我的回答你是否满意!
解决办法:
1,排除引起共线性的变量
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哦!明白了,非常感谢!
那能不能再请问,这种情况应怎么处理呢,估算生产函数的α和β,要差分一下?
本人小白,问的问题也小白,书是看了,但是一到实际应用就晕了,而且书上写的也不详细。谢谢!
nlcqx 发表于
顶一个&&好谢谢帮顶!呵呵
红楼结社 发表于
这种情况下,是很明显的,多重共线性问题!D.W.非常小,F-统计量非常大!变量之间违背了独立性的原则,即解 ...ok,感谢,知道方向了!周末愉快!
这不就是说明残差序列自相关么,西南财经大学庞浩的《计量经济学》对这个有详细的论述,包括解决方法,还有案例,建议楼主看看。一般都是用广义差分方程解决
从绝境中走向希望,人生才能迎来辉煌!
<font color="#7792209 发表于
这不就是说明残差序列自相关么,西南财经大学庞浩的《计量经济学》对这个有详细的论述,包括解决方法,还有 ...麻烦问一下,一楼的这个结果是用什么命令生成的??
今天下有大勇者,猝然临之而不惊,无故加之而不怒,此其所挟甚大,其志甚远也。
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论坛法律顾问:王进律师> Dnf,我78剑魂,有达人契约,现在Sp为0,升到80还能给多少S拍,够学万剑归宗吗
发表我的评论白手达人的键位设置绝对不要错过了
来源:作者:
上周精华内容回顾
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  写在前面,我有3个白手号,从开服到现在,经历了光剑,巨剑,多修换武器3个阶段的修炼。。多次修改键位配置,直到现在定型,也算是禁住时间考验的最后配置了,希望能对大家有所帮助
  &(W),&(S),&(A),&(D),普通攻击(J),跳跃(K),特殊技能1(L)特殊技能2(B)
  下面说一下技能快捷键
  从左至右顺序,
  里&鬼剑术(U),上挑(I),格挡(O),升龙破军击(空格),噬魂手(N),猛龙断空斩(H)
  简单的解释一下,
  里,这个技能除了棍子基本不用到,其他武器都是必要,放在技能栏里必然的是,在普通攻击(J)的上面(U),距离近好操作,而且在普通攻击与里之间切换也很方便,对于格挡(巨剑)之后对方僵直时的普攻击转里的连续很方便~
  上挑,之所以放在(I)上而不用特殊键1(L)操作主要是因为很多技能都需要手动,比如扯尸体的时候裂帛啊,什么幻剑拔刀之类的,还有一个重要的理由(L)在释放三段斩(方向键+特殊键1)时有可能出现放出上挑的情况,所以我把它放在(I)上,使用频率高,必须好按~
  格挡,可能很多新手会质疑我为什么要放格挡这个技能,但是玩多比较久一点的白手都很清楚,格挡是一个白手必须练习熟练的技能,尤其是巨剑精通短剑精通的和多修的各位,巨剑和短剑的反风是白手出招的信号,多多练习最好做到一反击立刻出上挑或者升龙。格挡的效果太明显~减伤害所以也要好按!~
  升龙破军击,放在空格位置,用你的右手大拇指来点~熟悉键盘的人应该很清楚~这个位置很好按。。另外升龙的必须的快捷键,手动施放不太好按,但是使用频率蛮高,效果很好,瞬间,坝体,浮空~所以给空格这个位置!
  噬魂手,可能大家觉得一个&&特殊攻击1键释放的技能有必要放在快捷键里么?如果单从释放难度来说,确实没必要,但是大家都知道在实战进行时,你随时处于跑动过程中,而三段斩的施放是&特殊攻击1键,所以很可能您在追击或者扯尸体时出现失误,所以为了避免技能冲突,把它设置为快捷键(N),可能还有玩家问(N)是地图键啊,是的,没错,但是在并不冲突~而且在(J)的下方,按起来很方便~
  猛龙断空斩,这个技能必须必须必须得放在技能快捷栏里,而且要好发动,好操作的位置,(H)是我给他安置的地方,在(J)的隔壁,战斗的开始,你如果可以打掉对方差不多1/2HP,那么一个猛龙基本就意味游戏结束了,而且是三段,所以必须快捷~
  最后就是状态技能的释放了,最初打算把特殊键位2设置设置成分号,可是发现出现冲突。。所以设置为(B)好在只不过是加那几个状态,操作起来也算简单,稍微吧右手移动离开键盘,用食指按一下~!或者您可以改成其他您喜欢的位置这个键位我没找到更好的位置,但是稍微练习一下就可以熟练。
  写了这么多,如果您仔细看了,不难发现,我的键位配置都是围绕着日常输入时的习惯进行配置,而且,在选择技能上,也是根据频率和使用效率来选择的,白手必会的技术,扯尸体,格挡,里,猛龙,这些技能基本都围绕着右手食指,(J)来设置,(U H N)三个键位靠食指来操作,对于管用的右手食指来说应该比较简单了吧,空格键升龙,右手拇指搞定,上挑(I)用中指来搞定,无名指控制格挡(O)。就说这么多,很多技术性的东西还要靠大家多多练习实践!
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