2012年美国Valve Software公司出了dota2怎么玩和 反恐精英…

Valve总监揭秘DOTA2:遵循旧设定参照反恐精英-阿里云资讯网
Valve总监揭秘DOTA2:遵循旧设定参照反恐精英
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如果你从来没有玩过DOTA系列游戏,下面文章的内容对你来说可能有点陌生。但如果你是从6.10版本一路玩上来的资深老鸟,那么你一定会对下面的内容感兴趣。  众所周知,DOTA是一款从暴雪魔兽争霸3中衍生出来的团队类RPG游戏,由Icefrog制作,一经推出迅速风靡全球,目前在中国、东南亚和欧洲等地都拥有广泛的欢迎度。  正是看到DOTA这类游戏所具有的惊人的欢迎度和普及度,很多游戏厂商都跃跃欲试,纷纷着手开发了一系列自己的“类DOTA”系列游戏,比如之前Riot Games公司推出的“League of Legends”系列以及下面我们所要介绍的Valve公司联手icefrog开发的DOTA系列游戏的续集——DOTA2。我想我可以十分明确的说,像DOTA这类次衍生游戏将拥有越来越光明的未来!  所以为了避免混淆,下面我将主要介绍Valve公司开发的DOTA2系列游戏,以下内容主要来自对Valve公司高级产品总监Erik Johnson先生的采访。“当人们谈论DotA时,他们更多的是提到“Dota”这个词,而我们的工作是把‘DOTA’这四个字母变成一种品牌。”  1、确定出线的英雄  目前在DOTA2中确定出现的几个英雄如下:  斧王  从游戏风格上来说,DOTA融合了暗黑破坏神中英雄、装备等元素,再加上即时战略类游戏的操作和视角,并拥有类似“团队拔河”这样竞技性的混合游戏。在游戏的开始阶段,参与游戏的玩家分别被分配到不同的阵营,而每个阵营的最终目的都是不惜一切代价摧毁对方基地。  但在这整个过程中,你只能控制一个英雄单位,它拥有相对较高的攻击力和几种特殊的技能,当然在不同英雄的技能和属性成长也各不相同,这意味着在游戏中你可以选择不同的英雄角色,或是吸收伤害的“肉盾”、或是后期负责伤害输出的“DPS”、亦或是为团队提供支持和保障的“Ganker”。  总而言之,清晰的英雄定位以及优秀的团队配合是获得游戏胜利的关键所在。  在游戏过程中,你还必须留意那些野外生物的动向。这些环绕在你基地四周的中立生物会自动刷新,而且周期十分固定。如果在游戏中充分利用这些小技巧进行最优化Farm,那么即使目前游戏形式对己方不利,你也能够力挽狂澜,最终推上对方高地获得最后的胜利。  同时在游戏中你还必须尽可能获得更多的金钱、经验值以及等级提升,这将使你获得更好的装备,更强大的英雄技能以及更好的三维成长。所以,我的意思是,DOTA是一个系统十分完善的游戏,里面诸如此类的技巧还有很多,我在这里就不逐一罗列了。  2、DOTA2:遵循DOTA基本规则 改进游戏可玩性  在续集中,Valve公司聘请了“Dota之父”Icefrog作为DOTA2的主设计师。“毫无疑问,icefrog在这方面的经验无人能够匹敌,聘请他作为我们产品的总设计师是一个明智的决定。”Valve游戏产品开发总监Johnson如是说。“我通过电子邮件的方式联系了icefrog,并邀请他来这里,在开发中,他对DOTA的理解给了我们很大的启发,他懂得如何把这款作为续作出现的DOTA2设计的更好。”  在Valve看来,我们的目标是使DOTA2能够不拘泥于之前的条条框框。“这就是我们开发游戏的核心理念,”Johnson说,“我们目前所要做的就是在遵循DOTA基本规则的基础上,最大限度的改进游戏的可玩性,为玩家提供一个全新的游戏体验!在游戏核心规则方面,icefrog已经做的非常出色了,实际上经历过多个版本的变更后,DOTA系列游戏已经十分完美了。因此在续作中对游戏的核心理念进行大刀阔斧的改动将是毫无意义的,所以在这方面,我们打算继承DOTA系列游戏的优秀血统。”  所以,这意味着什么?这意味着在DOTA2中,每波兵刷新的数目将保持不变,装备和道具系统也将与前作类似,并且在新游戏依然拥有上/中/下三路的地图格局,并且许多在早期版本中出现过的英雄也将在DOTA2中重新出现。  “在DOTA2玩家们还能看到许多诸如潮汐、斧王等熟悉的面孔。当然除了对老英雄的保留以外,我们也将陆续加入许多全新的英雄和装备,就像icefrog在DOTA中一直做的那样。DOTA已经在全球拥有超过2000万玩家,而许多老资格玩家为了它已经投入了相当的心血和努力,所以在续作中,我们将最大限度的保持前作的原滋原味,不让这些玩家之前的努力白费。我们希望他们能在DOTA2中获得与之前相同的快乐和刺激,而不是和众多新手站在同一起跑线上,重新来过。所以我们不会彻底颠覆前作的游戏风格。”[page]  3、DOTA2依然推荐5V5团队对抗  “在DOTA2中,我们推荐每张地图的玩家数为5v5,虽然通过3v3的方式也能获得一定的游戏体验,但在很多时候游戏的娱乐性和地图是分不开的,而在DOTA2的地图系统中,大部分地图都是基于5v5设计的。”在DOTA2中,Valve开发小组将主要注意力放在商店系统、视觉效果和帮助系统上,而对游戏的操作性并没有进行太大的改变。  4、DOTA2将提供完善的入门指导系统  值得一提的是DOTA2为那些新人玩家提供了完善的入门指导系统,这里面包括详细的数据统计工具(你可以随时得知每一位玩家的实时游戏数据),录像回放系统(你可以随时回放自己和他人的比赛录像),比赛匹配系统(让你能够与相似水平的玩家进行游戏)以及交流系统(为游戏中玩家之间的交流提供便利,可能包括语音甚至视频)。  注:玩家可以理解成由Valve制作的魔兽争霸3的录像系统配合星际争霸2的战网系统  不知道暴雪的《星际2》DOTA与Valve的DOTA2是否会进行碰撞  此外,Valve还计划在游戏中加入教练系统,这个系统能够帮助新人在老玩家的指导下迅速成长。“我们希望在游戏中加入教练系统,就是让那些拥有丰富经验的老玩家能够和新玩家结成师徒关系,通过他们的指导和帮助,能够使新玩家得到快速的提高,当然作为教练的老玩家也能在某种程度上获得一定的奖励。我们已经为这个系统设计了详尽的架构,当然要想让这个系统发挥最佳效果,我们还需要那些新玩家的热情。  例如,新玩家能够在游戏中开门见山地说:“嗨,给我找一个教练吧”,然后系统就会列出一串教练的名单以及他们的游戏数据,这样玩家就可以根据自己的需要选择喜欢的教练。  当然,Valve也意识到了引入教练系统会对游戏造成一定的平衡性问题,比如在游戏中,那些有教练的玩家明显占有一定的优势。“我们不希望教练系统的加入对DOTA2造成任何的平衡性影响,虽然在游戏中,教练能够实时观看玩家的游戏过程,但我们不鼓励每一个玩家都因为这个优势而竞相聘请教练。”  5、 DOTA2将开放社区及比赛系统  对于那些渴望参与竞技比赛的玩家,他们能够加入Valve的游戏社区,在那里有许多经验丰富的线上竞技比赛组织者。我们也会为DOTA2竞技比赛的开展提供更多的支持,当然在未来我们也有兴趣组织自己的DOTA2比赛。  简而言之,目前Valve正在致力于建立一套虚拟比赛系统,在这个系统中,玩家无需借助教练人员和特殊装备,依然能够拥有现场职业选手的所获得的真实竞技体验。“至于是否加入单人战役这个问题,我们暂时还没有考虑,至少在DOTA2中不会出现。当然我们会为那些第一次接触DOTA2的玩家提供丰富的入门指导,使他们迅速熟悉这个游戏的核心理念。”  6、DOTA2对于Valve是全新的挑战  从上面的描述可以看出,目前Valve工作组所做的工作都与塑造一个有感染力的DOTA艺术风格有关。“这些年的经验告诉我们,Dota这款游戏的繁荣离不开DOTA社区的支持,所以在DOTA2中,我们依然需要建立这种能够获得社区所认同并且喜爱的艺术风格。为了达到这一目标,我们收集了许多来自社区和普通游戏玩家的
和建议,他们的宝贵反馈能够帮助我们做的更好。  同时DOTA2也将是Valve公司推出的第一款幻想类游戏,这对我们那群年轻的美工师来说也是一种挑战。正如DOTA2一样,我们试图创造这样一个环境:在这里,游戏的节奏转瞬即逝,在5秒钟内,来自10个游戏玩家的多达20种不同的动作足以让你在屏幕前眼花缭乱,除此之外你还要充分调动起自己的大脑,对这些动作进行分析,快速做出决策,是进攻还是撤退,是释放技能A还是技能B,是龟缩打钱还是参与团战等等……在如此短的时间内出现这么多不确定元素无疑对玩家的操作还是反应都提出了极高的要求。顺便提一句,一局结束后我们的内测工程师往往都是满头大汗。”  “每当我们坐下来时,我们就会想,在DOTA2中出现的英雄应该是什么样的?他们的长相是不是要和他们所拥有的技能相符?这个英雄是那种能够输出很多物理伤害的类型么?亦或是魔法伤害?他们的标志性技能会是什么,以及在游戏中他们的模型和颜色应该如何设计?以及DOTA社区的玩家们会如何看待这一特定的英雄等等问题。  (因为那些来自社区的忠实玩家往往能够对游戏的后续完善提供许多宝贵的意见,并且他们还为每一个英雄的身世编制了许多有趣的传说,所以我们必须要尊重他们的意见)。这些细节与上一代的DOTA相比都是前所未有的。”  7、将为DOTA2编辑完整的背景故事  此外,Valve工作组还希望为DOTA2编写一个完整的背景故事。根据Johnson先生的说法是,当玩家进行到特定阶段时就能够触发这些故事和传说。“可能这些故事会以角色
的形式呈现。或者在游戏中让某些英雄之间拥有一些特殊的联系,这样通过英雄之间的实时对话,玩家们也能了解到一部分的游戏背景。目前我们已经在游戏中加入了这种功能,当然效果如何我们还需要征求那些社区玩家的意见,不过从目前来看,大家的反馈还是很积极的。”[page]  8、DOTA2将参照反恐精英  根据Valve制作小组的说法,他们在制作DOTA2的过程中是以反恐精英作为参照的。“初期接触反恐精英,它给我的印象是这是一个很难接近的游戏,但随着了解的进一步深入,我发现自己先前对它的印象是完全错误的。并且我发现周围反恐精英的玩家数目远远超过了其他半条命系列游戏,所以我随波逐流地被这款游戏所吸引,并且开始热爱这种与队友并肩作战的感觉。  反恐中的游戏角色的区别仅在于人物的外观和袖标上,在游戏中玩家之间只是进行单纯的互相射击,但我仍然觉得这款游戏有些高不可攀,并且想要适应它的节奏,我们往往需要一年左右的练习时间。但是通过不同渠道得到的数据显示,反恐精英这款游戏还是很‘亲民’的,新人随时可以加入游戏,虽然他们可能会违反许多老鸟们所认可的游戏规则。”  “我认为在这方面DOTA和反恐精英十分相似,在DOTA中,也许刚接触的时候人们也会觉得它是一款高高在上的游戏,但事实告诉我们,目前在全世界DOTA的玩家数量已经超过了2000万人,这是如何做到的?所以我们认为将游戏变得更加简单,更加亲民,为了吸引更多初学者而刻意降低游戏门槛是一种非常错误的决定,因为设计这种游戏的初衷就是使那些处于不同水平的玩家都能根据自己的游戏水平获得不同的奖励。”  9、DOTA2售价未公布 预计2011年末上市  遗憾的是目前Valve还没有公布DOTA2的定价问题,目前对这款游戏是否免费我们还不得而知。  虽然Valve因为跳票早已臭名昭著,不过有确切消息称DOTA2将于2011年晚些时候正式上市。(编辑/不是番茄)
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International这个最破坏性胖子,公司无老板,却身家41亿美元,搞出CS、DOTA2等超级爆品|案例
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这个最破坏性胖子,公司无老板,却身家41亿美元,搞出CS、DOTA2等超级爆品|案例
文/金错刀频道 李洋(ID:金错刀)&&今天说一个最具破坏性的爆品案例。美国有个胖子,如果说马云用双十一让中国的女人们剁手,那这个胖子就是用游戏让全世界的男人们剁手了。▼他被外媒评为游戏界史上10位贡献最大的人之一,他叫加布·洛根·纽维尔(Gabe Logan Newell),Valve公司的创始人。&▼&纽维尔称得上是无数男人从中学到大学时代最长久的陪伴了吧!&半条命&▼&CS▼&DOTA2▼&&还有《军团要塞》、《胜利之日》、《传送门》、《求生之路》……,都是Valve公司的杰作。&纽维尔这个胖子,非常有个性。&他酷爱收藏小刀,据说收藏了不下600把。&▼&就在前几天,美国西雅图,第六届DOTA2 国际邀请赛(简称 TI6)落幕,来自中国的Wings战队以总比分3比1的成绩击败美国的DC战队,拿下一个冠军头衔,揽下6000万元奖金。&要知道,这个比赛就是Valve公司主办的。&纽维尔出生于1962年,先天患有角膜上皮营养不良症,搞不好这个世界上就有多出一个盲人来。在 2006 年和 2007 年纽维尔做过两次角膜移植手术。&因为疾病,纽维尔很清楚,生命无常,所以他不断提醒自己要努力活在当下。&纽维尔考上了哈佛大学,但没有读完。&当时纽维尔的哥哥在微软上班,他觉得挺有意思,就跑去找哥哥玩,结果他哥成天忙的不行,没空理他,他自己在当时的微软公司里闲逛。结果他遇到了微软的销售经理,那位经理说,你要是真想每天都能在这里逛,最好干点有用的事来。&哈佛读到大三,纽维尔毅然选择辍学到微软工作,成为微软第271号员工。一干就是13年,Windows系统前三个版本有他一份功劳。在微软的13年也让纽维尔成了百万富豪(下图右)!&▼&&那个销售经理,后来当过微软的CEO,再后来又成了NBA快船队的老板,他是Steve Ballmer。▼&&纽维尔一直梦想着成立一家顶级的游戏制作公司。1996年,他离开了微软,与同是微软前员工的麦克·哈灵顿(Mike Harrington,下图左)创立了纽维尔的Valve公司。现在俩人可是都不小了。&▼&不过至今,Valve依然没有上市。2015年,Valve公司靠收费游戏收入大约35亿美元,尽管估值不明,但是福布斯榜上,纽维尔本人的个人净值已经达到了41亿美元。要知道,截至日,纽维尔的个人净值才22亿美元。&▼&纯野路子游戏公司:无老板&在微软,纽维尔才真正学会了如何成为一名职业软件开发者。&成立公司之后,纽维尔开始召集人才。先是邀请了当时在大学里送外卖的约翰·古斯里和史蒂夫·邦德,俩人直接选择退学。&这还不算事,要知道,Valve公司里的游戏开发人员中,有近一半是业余人士起步的,包括《半条命》系列的一位首席软件开发人员,他曾经是在佛罗里达州开小店卖饼干的。&你永远想象不到纽维尔招人的理由是什么。一位学校管理员,因为曾经用游戏给学生讲过课,被纽维尔给招进了公司。一位希腊经济学家在个人博客上发布了一篇关于欧洲经济危机的文章,纽维尔表示英雄所见略同,更主要的是,这位经济学家不玩游戏,却在研究Valve游戏中虚拟经济的运作方式,于是招进公司。&还有伞兵,有披萨送货员,有律师,有牙医,有三流歌手,更有纽维尔这个爱玩爱浪的大胖子。▼&不但如此,这完全是一个“无组织无纪律的”野路子公司。要说公司结构扁平化,Valve公司才真是“无老板化”。&在Valve,公司允许员工在上班时间100%地投入到自己为主导的项目里去,比谷歌的20%如何?甚至没人告诉新员工去哪个部门工作,而是让他们自己做决定,到他们认为能发挥最大能力的岗位去。&员工连正式头衔都没有,纽维尔也一样,不设包括CEO在内的任何职位。没有职位升迁,人人给其他同事投票排名以决定他人薪酬,人人参与招聘和解聘。扁平至极!&▼&偏执的胖子!习惯性跳票重做!Valve干的第一件事,是对一款授权游戏开发引擎进行了大改,因为纽维尔觉得不够好,结果占原来代码70%的代码被改成了他们自己的。▼&接下来他们着手开发第一款游戏《半条命》。本来想着用这款游戏去对抗另一款游戏产品,结果游戏做出来后,纽维尔觉得还是不够好,取消了发售计划。又花费1年多时间,将《半条命》的游戏关卡和界面全部重制。正式发行当年就卖了250万份。&烧的都是纽维尔和哈灵顿自己在微软赚的钱。&最大胆的是纽维尔允许玩家对《半条命》的游戏模组进行修改。《反恐精英》(Counter-Strike)就是两个程序员无聊的时候改出来的,然后纽维尔搞定其所有权,还顺道把这两个年轻人招进Valve负责后续开发。&《半条命2》即将发行前不久,有人黑进了纽维尔的邮箱,《半条命2》的源代码和开发工具被窃,还传到了网上。虽然后来纽维尔腹黑地抓住了黑客,但是损失已经无法挽回。&纽维尔一咬牙,将《半条命2》全部推倒重做。&
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完美世界在2016ChinaJoy上宣布,正式获得美国游戏软件及科技公司Valve旗下《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)在中国大陆的独家运营代理权。这也成为继Dota 2之后,完美世界与Valve合作的第二款重点产品。[撒花][撒花][撒花]
CS:GO是在1999年的《反恐精英》(CS)的基础上加以研发的第一人称射击团队竞技游戏,于2012年8月在海外正式发售。CS:GO增加了全新的地图、任务、武器以及最新版本的CS经典内容。
此前,完美世界曾代理了Valve旗下知名电竞产品Dota2。
对于此次合作,完美世界游戏总裁张云帆表示:&目前电竞市场仍然存在很大的市场蓝海空间,其中射击类电竞在全球都具有海量玩家,完美世界对CS:GO的前景十分看好。未来,完美世界将会不遗余力地在中国推广CS:GO&。
据完美世界透露,未来将重点加强对CS:GO赛事的支持力度,完美世界将秉持开放、合作、共赢的态度,欢迎各方参与到CS:GO的商业运作中来,逐步搭建起覆盖职业玩家、半职业玩家、休闲玩家的梯级赛事品牌。
距离2016ChinaJoy开幕的日子越来越近了,各大厂商都已经做好了一展身手的准备。本届CJ腾讯也将会携旗下众多精品手游参展。除了已经面市的《保卫萝卜3》、《王者荣耀》、《火影忍者》之外,Konami授权正版的《魂斗罗》、联手畅游出品的《天龙八部》手游等新作、大作也将纷纷亮相。
2016ChinaJoy正式开启的时间是7月28日,本次COSPLAY大赛的投票系统也将正式开启,除了官方活动专题页面之外,玩家也可以在现场通过扫描二维码为心仪的选手投上宝贵的一票,玩家投票会成为选手最终成绩的重要参考,而最终比赛的冠军将收获一份前所未有的奖励及荣誉——代表中国登上暴雪嘉年华COSPLAY的决赛舞台,并同全世界最优秀的COSER同台竞技、表演。
2016ChinaJoy正在如火如荼的进行,第二天较之首日观众热情丝毫不减。那么现场都发生了啥大事件呢?一起来了解一下吧!播放: 评论:
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网络视听许可证更。&br&我在另一篇文章里呼吁,事情到了这个地步,一定要攻击Ace的所有主页,转发传播,把事情弄大。没想到效果出奇的好。&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-d6ac4e4f7efcf30ba8d93606_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-d6ac4e4f7efcf30ba8d93606_r.png&&&br&VK为了撇清自己和王思聪,把锅甩掉,竟然把Ace伙同俱乐部经理的群聊截图贴了出来,这回事情可真是丑到家了。。。&br&VK的这个微博长文说明了以下几点:&br&第一,终身禁赛不仅不是谣言,而且是率先提出的(BB王的脸已经被打肿了),所有老板和Ace本身都赞同的“唯一办法”。&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-fedf5a8da7a926c6ef729fc_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-fedf5a8da7a926c6ef729fc_r.png&&&br&第二,这帮人的分歧在于,终身禁赛将对于舆论不利,会遭到网友和选手甚至V社的猛烈攻击,怎么办。&br&&img data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& src=&/v2-be456fc2f25e382b12e8cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-be456fc2f25e382b12e8cb_r.jpg&&&br&第三,在他们的内部会议上,可以说赤裸裸地表现出了我们当年仅仅是猜测的,负面的一切。比如“选手就是要打压,否则我们没法吃这碗饭”&br&&img data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& src=&/v2-4d1b006fbf29e1d6ea016ff34fe04cea_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-4d1b006fbf29e1d6ea016ff34fe04cea_r.jpg&&&br&比如,彻底的漠视制度,直接露骨的说“这个游戏要有规矩”&br&&img data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& src=&/v2-91e2022bacf7a62bbcd13d101d97873b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-91e2022bacf7a62bbcd13d101d97873b_r.jpg&&&br&第四,更加让人匪夷所思的是,这一场针对Wings队员和俱乐部的“圆桌会议”,居然没有任何wings方的人员参加。&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/v2-ba82f6ec62e_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-ba82f6ec62e_r.png&&&br&几个行业大佬,在没有任何法律规章约束的情况下,在完全不听取当事人诉求的前提下,弄个QQ群就决定了几个年轻人的事业,明面上禁赛,暗地里抵制,而且达成“君子协定”,谁也不能私自去签他们中的任何人。&br&因为Ehome突然变卦,这才导致事情撕烂了脸皮,剧情进一步恶化。&br&&img data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& src=&/v2-feef9b806c38b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/v2-feef9b806c38b_r.jpg&&&br&整个VK的长文,一直在刻意的,反复的强调自己“哎呀我是来开会了,但是没说什么,我不是元凶啊,我就是吃瓜群众”,同时竭力撇清,淡化王校长在这件事中的力度。但是为了证明自己的“清白”,这个蠢货把其他人全卖了,心疼你一秒,逗逼。&br&事已至此,所有明眼人应该已经把整个事情看的很通透了,我做一个最后总结:&br&&br&Wings老板跑路,欠薪;&br&Wings队员因不明原因撕毁合约,跳出去成立Random;&br&Wings发表微博,把老板称为朋友,意图好聚好散,Wings老板没有出来回复,基本等于默认;&br&王思聪在Zhou的直播间大放厥词,称“wings就是一群傻屌”,引发口水战;&br&与此同时,事情惊动了各大俱乐部和Ace,担心一旦random成功,将会损害自己的核心利益,因此廉洁急忙召开会议,商讨制裁方案,并且约束所有俱乐部达成口头协定;&br&然而Ehome方面在私下里悄悄和两名队员达成协议,要人,这相当于无视前一天的QQ会议,事件恶化,俱乐部之间也出现了分歧。&br&由于两人的在巨大压力下选择了屈从,只为了有比赛打,其他三人非常悲愤,发微博痛斥“叛徒”,至此5人的友情彻底决裂,Wings的一块铁板不复存在。&br&&br&------------我别的不想说了,直接来逐段针对BBking。&br&总的来说,知乎BB王的答案令人失望,玩的还是老一套,张口做电竞,闭口做电竞,说了一大堆车轱辘话,三百六十度转身花式辟谣,严重的矛盾被一笔带过,没有任何切实有效的证据。。。&br&以下【】里是我们电竞史官的洗地大作。&br&【于是,我去找联盟的人问了下:是不是有终身禁赛这个处罚?得到的答复是:谣言,乱说的。&br&那么,我要问了,这个谣言是从哪里开始传的?谁传了?&br&大家一个一个去看,一个一个去查,现在都睡觉了,来不及删,特别是媒体,大家注意截图,以后抽脸用。】&br&&br&&br&电竞司马迁啊,兄弟,这条“谣言”的来源,是当事人!当事人!你在这信口雌黄的胡说,想把水搅浑,让人认为这是网友编造的?说好听点你这是糊涂,说难听了,用心险恶之极!&br&你TM去问Ace联盟,还能得到什么回答?告诉你我们已经终身禁赛了?&br&别装作一副傻白甜的样子,我们心知肚明,联盟在威胁wings队员,而且不明不白的爆出道歉信,有严重的离间嫌疑。&br&我这么说吧,接下来的结局会是这样的:队员服软,联盟达到既得利益拆散random,把当时威胁的“终身”降到“一年”,私了,息事宁人。&br&&br&【玩家没有途径了解真相,圈内媒体为什么不求证,就开始上新闻了?&br&这种媒体,以后你看到新闻的时候,要三思。】&br&&br&不知道媒体如何,对于你这种小人,更要三思。&br&&br&【我一开始不想理这个事情的主要原因是,这是个破事。&br&其实跟联盟一点关系都没有,俱乐部和选手之间,双方都有点莫名其妙。】&br&&br&哈哈哈哈,和联盟一点关系都没有,暂且不说后面发生的联盟推手王少爷在直播间大放厥词,Ace介入,LGD,IG等队迅速站队拒绝接纳5人。。。请问欠薪在您眼里是个多大的“破事”?事情如此复杂,一句“莫名其妙”就试图抹过去了?&br&&br&【我跟Wings和联盟的人都聊过,据我所知,起因是一个莫名其妙的老板,拖欠1个月工资。&br&拖欠工资了,你说一声啊,资金周转出问题?还是怎么了?缺钱跟下属员工说一声啊,做工作啊,结果没消息,玩消失,员工不知道老板怎么想的?&br&队员怒了,直接离队,也是任性的一B,联盟追着问原因,帮忙调解,工资补了,选手却死活不再联系老板了,铁了心要离队,按说合同没几个月就到期,撑过合同时间再说啊,就不,硬是要在合同期内离队,你说这该怎么办?&br&协调的人也很绝望啊,这到底是要闹哪样啊?】&br&&br&您真是脑补出了一部天大的笑话。&br&你们注意一下BB王的叙事,刻意的把Ace描绘成一个良心机构:“联盟热心追问”“帮忙调解”“工资补了”。然而&br&第一,我们看到的事实是:Wings全队已发离队声明,老板没有跳出来骂街对刚,因为他欠薪没有胆量跳出来指责别人,懂不懂?是哪个傻逼机构的介入突然恶化了局势?是Ace。&br&第二,口口声声帮忙调解,最终结果是两名队员上交道歉信,3名队员无回复,几大俱乐部明确表示拒收,王思聪的口水还没干,事件就已经发展到不能收拾。你们这个调解真是幼儿园水平的。&br&第三,工资补了是必须的,难道这个也要算上你Ace的头上?是你Bbking掏钱给的?&br&而且纵观全文,完全不合逻辑。&br&BBking的意思是这样的:老板莫名其妙失踪了,5人“一气之下”离队,后来老板回来啦承认错误啦,但是他们非常倔,就是不回,我们“很绝望”。&br&纯属放屁。&br&各位看官请自问,你的老板不早不晚的“消失”短短一个月,然后回来了,你会不会宁可撕毁合同也要强行离职,而且还是在钱已经补回来的基础上?难道是Random比Wings好听?不想回?wings煮饭大妈长的太丑?&br&这里面的矛盾绝不简单,甚至可以说是日积月累的结果,BB王一句话就带过去啦,避重就轻还是你玩的6啊。&br&你TM当然绝望,你这个垃圾故事能说服你自己么?符合逻辑么?&br&&br&【这个局面,让其它所有俱乐部都很紧张,为什么?&br&因为合同是双向的!!&br&有人光说合同是保护老板,联盟倾向俱乐部,但是你有没有想过,如果任何一方单方面毁约,没人管,这是个什么后果?&br&那意味着,所有人的合同,都只是一张纸了。&br&再说直接点,选手和俱乐部将同时变成路人,整个电竞体系就崩溃了。】&br&&br&危言耸听,我就服BBking。&br&一个滑坡谬论,就强行把wings离队变成了“电竞体系崩溃”。&br&你说对了,其他俱乐部当然紧张,因为一旦Random此举能成功,有了先例队员就会向自由人方向转变,所有俱乐部都要亏钱。&br&没错,我们需要维护合同,但是是Wings拖欠工资在先!!!Ace有惩罚措施么?没有。&br&一个单方面违约的合同,难道还要把罚单开向另一方?又要“好好谈”,互相谅解,又要“遵守合同”,双标玩的更加6。&br&拖欠工资时没见过Ace,队员都跑了,你们从土里冒出来了,这就是Ace的所谓“管理”。&br&贻笑大方罢了。&br&&br&【当然,知乎和各大论坛上,常年有一帮人在带节奏,哪里乱,他们出现在哪里,讲道理没用,说不过,就是人身攻击,连我的淘宝店都要翻出来嘲讽一下。&br&这些人,不是来做电竞的,他们就是来搅浑水的。&br&我觉得中国电竞在俱乐部依然不盈利,电竞热也比前两年冷的时候,还能撑住不倒,是因为圈内的明白人始终是多数。】&br&&br&&br&通篇读下来,我想到底是谁在搅浑水,大家心知肚明。&br&BB王的评论区我看了,简直绝了,“哎呀你们要是想了解内情,欢迎买我的书啦~”&br&一边洗地,一边编造故事,一边还要营销,一举三得,一箭三雕,您真是大师啊,不服不行。&br&&br&总结下来,BBking的回答,可以说就是八个字,&br&“闪烁其词,套话连篇”。&br&他的一切消息来源都是:我从Ace听说。这如同问强奸犯嫌疑人你到底犯没犯罪,嫌疑人说“没有啊”,然后你就拿出来当真理了,我都怀疑你是不是没有脑子。
更。 我在另一篇文章里呼吁,事情到了这个地步,一定要攻击Ace的所有主页,转发传播,把事情弄大。没想到效果出奇的好。 VK为了撇清自己和王思聪,把锅甩掉,竟然把Ace伙同俱乐部经理的群聊截图贴了出来,这回事情可真是丑到家了。。。 VK的这个微博长文说…
这个题目太可爱了!!~所以随手涂了几个(〃'▽'〃) &br&新上架,由屠夫帕吉亲自做的五星级大肉堡!搭配极速魔瓶鸡尾酒!~&br& ̄﹃ ̄里脊肉!五花肉!猪肉鸡肉牛肉鱼肉鸭肉!肉食动物眼里没有蔬菜!超级美味~!&br&&img data-rawwidth=&944& data-rawheight=&708& src=&/ca9d62272c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/ca9d62272c_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&小冰冰代言的dota棒棒糖!~ &br&&br&有牛奶羊刀,樱桃达贡,蓝莓阿哈利姆,香草EUL,苹果幽魂 五种口味噢!!
前排试吃员宙斯说这个版本的蓝莓阿哈利姆是他的最爱~ 白牛巴拉森被发现经常偷偷买苹果幽魂…………&img data-rawwidth=&826& data-rawheight=&944& src=&/34e64aa11b17b837a59d08ad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&826& data-original=&/34e64aa11b17b837a59d08ad_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&一颗超神!!~由风行代言的dota球球糖!~(?o﹃ o?)
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若干年以后&br&拎着普通的行李&br&住进大学里的一个普通寝室&br&普通的三号床&br&普通的桌位&br&在桌子上摆上普通的笔记本电脑&br&和一个普通的鼠标&br&&br&新室友凑过来&br&看见了显示屏角落上的小红图标&br&哟&br&你也打dota啊&br&来开个黑认识认识&br&你天梯多少分啊?&br&我四千五,带带你?&br&&br&普通的眼神里&br&不起一丝波澜&br&嘴边挂上了普通的微笑&br&&br&&br&来,大哥求带。
若干年以后 拎着普通的行李 住进大学里的一个普通寝室 普通的三号床 普通的桌位 在桌子上摆上普通的笔记本电脑 和一个普通的鼠标 新室友凑过来 看见了显示屏角落上的小红图标 哟 你也打dota啊 来开个黑认识认识 你天梯多少分啊? 我四千五,带带你? 普通的…
推荐4个编程游戏。&br&1.MHRD&br&&img src=&/v2-906caa8dbc76_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-906caa8dbc76_r.png&&&br&
严格来说更像是一个简单的解释器。这个游戏将你设定为一个刚刚入职的硬件工程师。初始时只给出一个最基础的NAND元件,引导你一步一步搭出一个CPU。有那么点Verilog 入门教程的意思。我作为一个硬件渣,在MHRD的引导下重新学习了一遍数字电路。&br&
更有趣的是,由于所有逻辑电路都是以NAND为基础(时序电路存疑),所以游戏会给出你方案所使用的NAND总数,并给出全世界最好成绩。当然是使用的NAND越少越好。&br&&img src=&/v2-ff3c3b71729dcbd48c49efaefda38b7f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-ff3c3b71729dcbd48c49efaefda38b7f_r.png&&2.SpaceChem&br&&img src=&/v2-59d860c73cebcbd_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-59d860c73cebcbd_r.png&&&img src=&/v2-b6bade40933_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-b6bade40933_r.png&&&br&
名字叫做太空化学,实际上和化学没什么关系,完全是在编程。游戏以元件的方式给出几个基本指令,比如输入,输出,抓取,放下,合成,同步等。要求你设计一个满足输入输出条件的流程。流程验证通过后会给出一个世界范围内的总步数和总指令数的排名。这种排名方式很像LeetCode。&img src=&/v2-efe7cabfe0eb67eb1d104c_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-efe7cabfe0eb67eb1d104c_r.png&&3.SHENZHEN I/O&br&&img src=&/v2-c9b737aeb1d26a9a991d45_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c9b737aeb1d26a9a991d45_r.png&&&br&
对,名字就叫深圳IO。设定还是硬件工程师。不过这回就不是搭电路了,是写汇编。指令集当然是大大简化的,但感觉这游戏比较有挑战的地方在于要求你在指令数量的限制下完成功能。&img src=&/v2-5ffad376f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-5ffad376f_r.png&&我刚玩了第一关。据说游戏内置的关卡难度还不算大,但是游戏社区里爱好者设计的关卡难度极大,“不是人设计的”。&br&
比较新鲜的是它还像模像样地给了一套datasheet,很有趣。&img src=&/v2-25baf95740dcbe_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-25baf95740dcbe_r.png&&4.TIS-100&br&&img src=&/v2-c30b91f74f35467cbdf8_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c30b91f74f35467cbdf8_r.png&&&img src=&/v2-147ee9a74c9b21c938fa_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-147ee9a74c9b21c938fa_r.png&&&img src=&/v2-c77bb10bdddb6_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/v2-c77bb10bdddb6_r.png&&&br&
这个还是汇编。我刚下载下来,得先看datasheet才能玩……不过看着好像挺耐玩的样子,抽空玩玩,真好玩的话回来再写详细点。&br&======&br&评论里有说像加班的哈哈哈哈哈哈哈。&br&这么一说还真是,程序员下班了打开steam继续编程,不是自虐么…&br&不过,如果工作是写高级语言的话,偶尔去玩玩硬件相关的“游戏”不也很有趣嘛,毕竟,我认为多数程序员会很享受解决问题带来的快感的。
推荐4个编程游戏。 1.MHRD 严格来说更像是一个简单的解释器。这个游戏将你设定为一个刚刚入职的硬件工程师。初始时只给出一个最基础的NAND元件,引导你一步一步搭出一个CPU。有那么点Verilog 入门教程的意思。我作为一个硬件渣,在MHRD的引导下重新学习了一…
&img data-rawwidth=&700& data-rawheight=&691& src=&/v2-aedeeae5dced1c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-aedeeae5dced1c_r.jpg&&&br&如果有一天,你的努力,足以让外国友人披上你国国旗为你加油,那算不算为国家争得荣誉?&br&我就问你,算不算!来,大声告诉我算不算!!!
如果有一天,你的努力,足以让外国友人披上你国国旗为你加油,那算不算为国家争得荣誉? 我就问你,算不算!来,大声告诉我算不算!!!
v社:&br&答应中国玩家的齐天大圣技能怎么设计啊握草,老子搞不来,猴子,猴子要会上树啊,引擎能不能支持啊,能?搞啊搞啊,再来个猴子猴孙,圈地aoe,嗯!七十二变,金箍棒能变大变小,那就来个棒击大地,握草有点强了,那来个被动吧,要求苛刻一点,效果强力一点&br&&br&nice,齐天大圣诞生&br&&br&&br&拳头:&br&一个过段时间丢技能/平a可以不耗蓝/额外伤害/特殊效果的被动&br&一个非指向性的单体控/aoe减速&br&一个a三下额外伤害的被动,主动是下次平a额外伤害&br&一个位移附带少量伤害&br&一个单体大控/aoe小控&br&&br&美工模型做好了没?特效小组搭配一下模型模型和特效&br&&br&nice新英雄有了&br&&br&&br&&br&天美:握草这个不错,抄了抄了&br&&br&~~~~~~~~~~~~~&br&&br&lol的新英雄设计师还是不错的,各种新机制很有意思,不过耐不住策划和平衡和狗一样&br&&br&~~~~~~~~~~~~~&br&&br&另外,其实这三个游戏不能比,他们的目标群体都不一样&br&dota2的目标群体是死忠&br&lol的目标群体的普通型玩家&br&王者荣耀的目标群体是普罗大众&br&&br&目标死忠玩家的游戏,说准确点就是一直在死从未死透&br&目标普通玩家的游戏会存在端游的迭代&br&目标大众玩家的游戏,你可以类比一下扑克牌斗地主&br&&br&什么,你问风暴,别问了,风暴死了,快滚
v社: 答应中国玩家的齐天大圣技能怎么设计啊握草,老子搞不来,猴子,猴子要会上树啊,引擎能不能支持啊,能?搞啊搞啊,再来个猴子猴孙,圈地aoe,嗯!七十二变,金箍棒能变大变小,那就来个棒击大地,握草有点强了,那来个被动吧,要求苛刻一点,效果强…
谢邀~&br&刚刚睡醒 神清气爽 黑的飞起! &br&&br&&b&&u&5月3日加警告:多图慎入,流量已死。么么哒!&/u&&/b&&br&&br&&br&&b&dota三大错觉:DK要虎,LGD要赢,我能反杀。&/b&&br&DSL传下来的。当时LGD小组赛全胜战绩。而DK刚刚重组,银河战舰将要起航。可是最后是被TONGFU拿下了冠军。&br&&br&&b&四大名士:若风巫师 xb骑士 天宇技师 单车武士&/b&&br&&br&&b&1.若风巫师&/b&:&a href=&///?target=http%3A///u89/v_MTEyNDM1Mzkw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&(小智lol第一视角)若风巫师,中路杀神!&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这个流传已久,也算是DOTAer经常调侃LOLer的一个方式,不多讲了。GIF图看了不下八十次了。&br&&img src=&/d6d15e_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&/d6d15e_r.jpg&&&br&&br&&b&2.XB骑士&/b&:&a href=&///?target=http%3A//17173./v/1//MTU2Mzc1MA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【G1亚洲八强】IG vs DK_2_17173游戏视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,(在视频最后)&br&XB的一句名言已经流传:拉谁!拉谁说话!&br&场景还原:
一场关键性的ig vs dk的高地团战中,XB骑士上演了关键一拉,震惊宇宙。&br&XB:ig要上高地了,怎么办 &br&B神:跳拉个最好杀的 &br&XB:好嘞! &br&果然,最好杀的远程小兵被xb妥妥的拉了上来。。。&br&&img src=&/f670fa1fff5ee536e109_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&/f670fa1fff5ee536e109_r.jpg&&&br&&br&&b&3.天宇技师&/b&:CTY的发条技师其实是玩的不错的,中路经常打出亮点。但是如果出现重大失误,这冠名就算妥妥的了。&br&当时已经到后期,对面1号位是德鲁伊LD,这边的ZSMJ用的是猴子,这两边发育都很顺,都算起来了,但是猴子正面肯定刚不过德鲁伊,不过骚扰收割能力肯定是很强的。&br&只见CTY精准一勾,勾中对面德鲁伊,然后立马开框,结果框中了神装德鲁伊跟ZSMJ的猴子真身,本来A开齿轮,队友一拥而上,能把德鲁伊切死,结果自己瞬间开绿杖无敌,ZSMJ猴子死的那叫一个惨,然后自己顺利逃生…… &br&&img src=&/57dc6b7a435a3fbee51b_b.jpg& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&/57dc6b7a435a3fbee51b_r.jpg&&&br&&br&&b&4.单车武士&/b&:&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjY2OTk1OTUy.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&05.14 互动水友赛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,视频先上!&br&自此也流传下来了一句话:原版:影魔已经不适合这个版本了。改版:单车已经不适合这个版本了&br&自用版:XX已经不适合这个版本了。!&br&一次直播,看见对面选了SF,单车大神微微一笑,拿下了SOLO能力很强的神灵武士,不屑道:“哥选神灵就是要教育对面 sf不适合这版本节奏!!!”&br&结果开局被压,单车大神不慌,说道:”我这要被拿一血,我这辈子不玩这游戏“话音刚落,卒。&br&虽然单车被单杀,但单车大神仍旧潇洒,又道:“我不是那么容易崩的选手” ,又卒。&br&被杀2次的单车仍旧不慌,出门到中路,还道:“我不是一崩崩到底的选手。”话音未落,再卒。 &br&经评论提醒:“这个Z炮怎么压到我的?”也是武士的名言。&br&&img src=&/2aefe33c8deb1a190a16f428_b.jpg& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/2aefe33c8deb1a190a16f428_r.jpg&&BBC还嘲讽一句:影魔太适合这个版本了。&br&——————————————————&br&&br&四大名士讲完,接着是些职业搞怪选手。以及他们那些无意中说出的经典语录,至今为之传唱。&br&&br&&b&830GOD&/b&:上有十三层油LICH
下有A盾小Y。 不忍直视!&br&LICH那一场我记得赛后还采访830 他是这么说的:“我是让蝙蝠以为我后面有人。”结果蝙蝠偏偏不是司马懿。。他也不是诸葛亮。这空城计唱崩了。&br&不过他的冰女也算是第一冰女了 和TYLOO的一场比赛 20分钟打成一号位冰女 如同神般杀戮。最后TYLOO五人大招结果了他后 打出了再见830 GG。&br&视频放上:&a href=&///?target=http%3A///.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dota众神录特别篇 腿王之王盘点 DOUMA出品 ,dota&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这里面有830的叠油LICH 还有各种逗比 各位请欣赏。&br&冰女A盾现场视频&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzM3ODUzNzQ4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ECL现场PanDa遭逆转赛后实拍 830God导演A盾门&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 830还在那儿装无辜。 笑死我了 从四分三十秒开始看:“那个傻逼A的!!快看快看!” &br&把盾A了之后队友在那里找,结果被团灭了。&br&&br&看完上一个视频之后:其实里面有很多熟悉的面孔。&br&&img src=&/85cd4e5c9b1c9c153f8ae_b.jpg& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/85cd4e5c9b1c9c153f8ae_r.jpg&&&br&&br&HAO的语录:1.比赛不赢我就砍手!&br&
2.潮汐是吧,你叫潮汐是吧,来打死我打死我,我想死。&br&&img src=&/9b1ca00c87c961ce6044db_b.jpg& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&467& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/9b1ca00c87c961ce6044db_r.jpg&&xiao8的语录:打农骑。!!打农骑!!&br&&img src=&/3ff1f38def43dbd54f4b51_b.jpg& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&/3ff1f38def43dbd54f4b51_r.jpg&&&br&&br&狗哥语录:输了我切JJ&br&&img src=&/1ed0cead9bc552b20511d78_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&378& class=&content_image& width=&389&&&br&&br&可是和HAO不同的是 HAO打赢了。于是人送外号:砍手HAO&br&&br&狗哥在TITIAN和IG的双重演绎下。。&br&&img src=&/ea19ef930ef_b.jpg& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&186& class=&content_image& width=&213&&&br&&img src=&/ea6c5dc7db5d_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/ea6c5dc7db5d_r.jpg&&&br&人送“狗妹”&br&替狗哥不值!&br&&br&这是最近的事情。 还有一句“狗哥奈斯不奈斯。”&br&虽然是说狗哥的。。但是主角是XB。。&br&事情是这样的。。&br&&p&DK VS iG线下赛的场景,当时iG输给DK,XB叫嚣不断,Zhou神大怒骂XB是土农民。XB指着看台反嘲一句:我真替狗哥不值!狗哥,奈斯不奈斯!?&/p&&p&在看台看比赛看的睡着了的狗哥(Sansheng,前iG.Z选手,前因iG合并转会PanDa),三生可真是躺着也中枪啊!(转自DOTA闪电站 &a href=&///?target=http%3A//dota.shandian.biz/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DOTA闪电站,奇谋致胜&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&XB的机制留下了这么一句话,还给ZHOU扣上了农民zhou的帽子。&/p&&br&&p&XB的嘲讽也是有相当多的名句。。月如还给做了一个视频。。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTM3MzI3NTU2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&XB嘲讽合集(月如制作)&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 各位可以看一看。。&/p&&br&&p&说到zhou神了。。就说那一句了”我们打比赛从不20投“ &br&&/p&&p&——————三大C————————&br&&/p&&br&&p&在一次接受采访的时候,记者刁钻的问起了DOTA与LOL的区别,ZHOU突然大脑短路,苦思冥想,微微一笑“我们打比赛从不20投!”&/p&&p&悲剧的是,就在接下来的比赛之中,由ZHOUZHOU带领的IG,在坚持了16分钟之后,就无奈打出了GG,创造了史无前例的16投的传说!狠狠的自己扇了自己一巴掌。20投也成为了扣在ZHOUZHOU头上一顶摘不下来的帽子。。&br&  其实呢,ZHOUZHOU后来在微博上澄清,这句话是别人怂恿他说的,并不代表他的观点,不过,WHO CARE? &/p&&br&&p&说完zhou神,就该说说三大C的另外两位&/p&&br&&p&&b&burning&/b&:其实B神的黑点在于他太强了。所以当他稍微低迷一点的时候粉丝和黑子们都不能接受。&/p&&p&“除了burning,其他carry都差不多”&/p&&p&wpc-ace联赛,LGD战队由于sylar的赌气离队,找小兔几临时当c.经过短时间的磨合,效果非常好&/p&有一次赛后,记者采访8导,问LGD的carry变动,有没有引起LGD战术等方面的变化,或者两个不同的c,风格打法上有什么不同,8导想了想说,除了b神其他c都差不多。&br&其实这话是对b神的肯定,b神代表了carry的标杆,更是对LGD战队的自信。LGD可以扶起任何一个c。&br&不过由于当时b神低迷的表现。这句话又有了新的含义。其他c都差不多,b神是最废的,b神是c位的下线。&br&“有时候输了比赛,我会觉得队友不是很给力”&br&&img src=&/eca47c99_b.jpg& data-rawwidth=&441& data-rawheight=&239& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&/eca47c99_r.jpg&&&p&版本的变更,加上DK人员调整只留下了B神,“一踢四”的风波,再加上那段时间BB的表现不尽如意。让BB站在了风口浪尖,之前在G联赛上说过的这句话又被很多人拿出来旧事从提~&/p&&p&其实你们如果继续看这个视频,会发现BB之后有说到,“但是,DOTA是5个人的游戏。”总而言之,就是输赢是要大家一块承担的意思。&/p&&br&&p&&b&ZSMJ&/b&:”拿梦想做赌注,我怎么舍得输。“&/p&&p&其实马甲是没黑点的,但既然都写到3大C了。就得写写。&/p&马甲本人从来不会招惹什么是非。。不过由于LGD被挖人之后,ZSMJ状态低迷退役。后又复出,一直没有什么大的成绩,虽然有时候会小亮那么几下。但总归有点老骥伏枥的感觉。加上他之前的巨大光环,落差之下,有些无聊的人喜欢那这句话来调侃下。&br&&br&&br&———————两大逗比———————&br&dota第一逗比,非&b&DENDI&/b&莫属。首先是他那标志性的表情。&br&&img src=&/0bd72d5f9d55bbeaf5436a_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/0bd72d5f9d55bbeaf5436a_r.jpg&&在TI3上的骑马舞。。&br&&img src=&/495d558a6f729e3bf2ef87_b.jpg& data-rawwidth=&871& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&871& data-original=&/495d558a6f729e3bf2ef87_r.jpg&&&br&以及EMS上在解说画面各种乱入。。DENDI的逗比简直三天三夜说不完&br&dendi逗比视频找了几个,太多了,不一个一个放了。&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDYwNDk5NDE2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&OPA_DENDI_EPIC_STYLE&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNjQ2MTQ3ODky.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我大Dendi逗逼本性显露无疑!混蛋,你把解说逗笑了谁来解说啊!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&第二大逗比:&b&ICEICEICE&/b&
三冰&br&其实三冰的逗比是天然散发出来的。我觉得是这样的。&br&三冰那拙计的汉语理解能力以及他那“天真无邪”的想法还有匪夷所思的作风,。总是会令你捧腹大笑。&br&比如。。队友在讨论阵容。。他是这样的&br&&img src=&/b6ac122c89e5c0f10f046ad0d601999e_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&303& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/b6ac122c89e5c0f10f046ad0d601999e_r.jpg&&一个人直直的坐着也不知道在看什么。。&br&&br&他那拙计的汉语理解能力,以及直率的表达方式。请看视频。&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我只能说三冰太逗了~毕竟三大逗比啊~_dota2吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&“我需要说三十分钟。。额。。三十秒。。所以我在说废话。”&br&&br&还有这些富有内涵的ID。。&br&&img src=&/43f9a1df1a45bbcc795ea5fd401b913b_b.jpg& data-rawwidth=&483& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&483& data-original=&/43f9a1df1a45bbcc795ea5fd401b913b_r.jpg&&&img src=&/a569f2ecde_b.jpg& data-rawwidth=&207& data-rawheight=&45& class=&content_image& width=&207&&以及他的微博。。&br&&br&&img src=&/05b38ff38e64e8519c15_b.jpg& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/05b38ff38e64e8519c15_r.jpg&&&br&好吧。。三冰你在中国这么逗比你家里人知道么。。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNzAxNTA0Mzgw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&sl9 三冰采访b神&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 把原来的小彩蛋放上来了。。&br&&br&最后放一个大彩蛋&br&&br&&u&两大逗比的对决。。&/u&&br&&br&&u&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTkyNzg0NDc2.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Iceiceice vs Dendi&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u&&br&&br&——————————————————&br&&br&&p&小段子还会继续更新。&b&&u&我就问你满不满足!!!&/u&&/b&&/p&&img src=&/6d033ab9dcdb9dd9db76bc_b.jpg& data-rawwidth=&86& data-rawheight=&87& class=&content_image& width=&86&&&br&&br&&p&过于黑的都放在最后一笔带过,好奇的请自行百度。&/p&&p&PIS&/p&&p&这已经不算搞笑了吧。。具体不讲了 请自行百度“肖琇丹”&/p&&p&这件事我已经报警了!&/p&&p&大唐无双有八个职业。&/p&&br&&p&xiao8&/p&&p&”fenshoukuailezhaojieshiwodele“
自行百度&/p&&br&&p&鼠大王&/p&&p&”夹腿鼠“
自行百度&/p&&br&&p&————————————————————&/p&&p&这里是一些补充:&/p&&p&1.关于ACEdota联赛的集锦视频。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDIwMDg1NTAw.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ACE DOTA职业联赛精彩花絮:大神的咆哮&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&话说我觉得那届ACE是DOTA职业比赛办的最好的一次了 也算是最后一次DOTA1的盛宴吧。。后面不记得有什么大比赛了 之后就都转DOTA2了&/p&&p&而且那届出现了很多名言。。请在视频中自行寻找。&/p&&br&&p&——————————————————&/p&&p&还有很多。。&b&&u&给个赞吧&/u&&/b&,我把能写都可以写写0.0&/p&&br&&p&各位可以&b&&u&评论&/u&&/b&给点提示。。或许我有些忘了的。。&/p&&p&——————————————————&/p&&br&&p&感觉这个坑不能再挖了。。再挖就成炒冷饭了。而且好多坑还没填。。填其他坑去了。。&/p&&img src=&/2c8e7eebd03796e0abd440eb578ff60e_b.jpg& data-rawwidth=&89& data-rawheight=&85& class=&content_image& width=&89&&就到这里吧! 4.26最终版。(或许有时候会加个小视频小图片什么的)
谢邀~ 刚刚睡醒 神清气爽 黑的飞起! 5月3日加警告:多图慎入,流量已死。么么哒! dota三大错觉:DK要虎,LGD要赢,我能反杀。 DSL传下来的。当时LGD小组赛全胜战绩。而DK刚刚重组,银河战舰将要起航。可是最后是被TONGFU拿下了冠军。 四大名士:若风巫师 xb…
首先说结论:能代表中国电竞的只有LOL,DOTA2真的不够格。&br&&br&不服继续看。&br&&br&美国著名的管理学家,现代层级组织学的奠基人劳伦斯·彼得(Laurence J.Peter)提出了伟大的木桶理论:&blockquote&一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损。如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。&/blockquote&是说一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。&br&&img data-rawwidth=&341& data-rawheight=&375& src=&/v2-eb2abceed898_b.jpg& class=&content_image& width=&341&&&br&&br&&br&在木桶理论的指导思想下,各国电子竞技水平好比木桶里的水,各种电竞项目好比木板,很明显,最短的那块木板决定该国电子竞技的真实水平。所以说DOTA2不能代表中国电竞,LOL才能。
首先说结论:能代表中国电竞的只有LOL,DOTA2真的不够格。 不服继续看。 美国著名的管理学家,现代层级组织学的奠基人劳伦斯·彼得(Laurence J.Peter)提出了伟大的木桶理论:一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损。如果这只桶的木板中有一块…
电竞选手过早退役的原因主要是下面几点&br&1.打不出成绩,选择退役&br&2.成绩不错,但选择了直播平台高额的签约费用(现在一线的主播会有几百万甚至上千万的签约费)&br&3.对自己的人生规划不清晰,冒失选择其他的职业方向(现在很多职业选手的年龄都很小,心智不成熟)&br&4.俱乐部放弃,被迫退役(现在主流的电竞项目都是团队项目,如果团队协作等方面不足,很难在职业圈中生存下去)&br&5.项目的新老交替(自己擅长的项目开始没落,但是水平没法在流行项目中成为职业选手)&br&&br&具体到退役年龄上LOL和DOTA区别还是挺大的,这个和两个游戏不同的商业生态有关系,或者说就是收入原因吧。&br&&br&LOL的游戏偏欧美风,动漫风格,吸引了很多少男少女小学生们来玩这个游戏,所以90后和00后的受众极为广泛,职业选手年龄也很年轻,但是职业竞争非常激烈,比赛奖金一般,但直播平台签约费用高,年少成名的职业选手很难抵挡这种诱惑,所以很多年轻选手稍微有点成绩就会选择早早退役了,所以造成了LOL的退役年龄低龄化。&br&而DOTA2里很多选手都是从08年左右就开始玩DOTA的老选手了,甚至更老的一些选手是从最早的魔兽争霸3时期转型过来的,所以选手的年龄上会普遍稍微偏大一些,DOTA2的比赛奖金非常高,比如TI系列,每年几百万的美金的奖金完全不低于各大平台的直播费用,所以DOTA2可以看到很多富有经验的选手,虽然年纪不小,依旧活跃于职业赛场,所以DOTA2的退役年龄会稍微偏大一些。&br&&br&当然,具体到每个选手的选择,有很多自己的原因掺杂其中,不能一概而论。但在这个阶段大家确实看到了很多职业选手因为更高的收入而选择退役,从我个人来说,希望随着行业的沉淀,看到更多愿意为自己的职业生涯做持久规划的老将。
电竞选手过早退役的原因主要是下面几点 1.打不出成绩,选择退役 2.成绩不错,但选择了直播平台高额的签约费用(现在一线的主播会有几百万甚至上千万的签约费) 3.对自己的人生规划不清晰,冒失选择其他的职业方向(现在很多职业选手的年龄都很小,心智不成…
lol著名主播蛋糕在某局排位比赛中遇到了韩国大神dopa,选了盲僧。&br&&br&蛋糕帮dopa gank的时候,闪现r走了对面的猴子分身。&br&&br&到了第二局,他们又相遇了,dopa打出了lol生涯上的第一句中文:banxiazi.
lol著名主播蛋糕在某局排位比赛中遇到了韩国大神dopa,选了盲僧。 蛋糕帮dopa gank的时候,闪现r走了对面的猴子分身。 到了第二局,他们又相遇了,dopa打出了lol生涯上的第一句中文:banxiazi.
我就问这个语音包你买不买!&br&转自sg:&br&YYF播音员·连杀配音包&br&第一滴血:放他妈的血!&br&双杀:哎!这两兄弟!&br&三杀:哟!兄弟三!&br&疯狂杀戮:日天~卧~槽~&br&暴走:灵!性!&br&大杀特杀:灵性加一百~&br&主宰比赛:有我在你们不可能输的!&br&杀人如麻:放放放放他妈的血!&br&无人能挡:这么强势,他们怎么打嘛!&br&变态杀戮:我已经坐起来打了!&br&妖怪般的杀戮:吃人吃人!&br&如同神一般:这波卜亏了吧?再亏就不讲道理了!&br&超越神的杀戮:日!天!&br&向胜利迈进:这个游戏叫做:今天我要赢!&br&&br&&br&YYF播音员·系统配音包&br&“全英雄选择!先说好今天我不玩辅助啊!”&br&“还有三十秒!稳住稳住”&br&“离开始放血还有三十秒!”&br&“比赛开始!先去刷一波!”“黄日天有鸟吗! 很急很关键!”&br&“我方下塔啊!快抬一手!”&br&“我方下塔!哎哟血崩~”&br&“天辉已经打完肉山了,卜亏卜亏!”&br&“夜魇打肉怎么这么快啊,血崩!”&br&“我方中路兵营!很急很关键!”&br&“哎哎哎哎,中路兵营没了!他们不讲道理呀!”&br&“上路兵营没了,局势有点血崩,我先去刷一把”&br&“天辉超级兵卧~槽~”&br&“道理还是天辉讲得好!”&br&“卜卜卜妮听我说,道理还是夜魇讲得好。”&br&&br&&br&&br&转自nga:&br&点金手:局势好像不太对,发育下先。&br&黑皇杖:我只能给你们透露一个信息,这波我很强,好吧?&br&跳刀:这个道具,我只能说,很关键。&br&挂件:哎呦。。。血崩。。。&br&冰眼:强壮的我。&br&友方英雄阵亡:XX,你的灵性呢??&br&敌方英雄阵亡:我说了这波我很强,好吧?&br&复活时:给我买个TP啊,很关键!&br&购买信使:先说好,鸡是我买的了,鸟眼粉雾你们看着办&br&&br&购买假眼:黄日天,我买两个眼,你变一个鸟&br&&br&购买真眼:这把我已经穷尿了&br&&br&购买祭品:我已经不是我了&br&&br&购买笛子:我已经为了赢不择手段了
我就问这个语音包你买不买! 转自sg: YYF播音员·连杀配音包 第一滴血:放他妈的血! 双杀:哎!这两兄弟! 三杀:哟!兄弟三! 疯狂杀戮:日天~卧~槽~ 暴走:灵!性! 大杀特杀:灵性加一百~ 主宰比赛:有我在你们不可能输的! 杀人如麻:放放放放他妈的…
玩lol,女票只玩辅助而且有个很萌的id,经常有一些男的加她好友还拉她匹配,有的段位高的还要带她排位。&br&我肯定是不乐意的。&br&新赛季刚开始的时候,我说上她的号帮她定级赛,然后在好友里面找了个经常骚扰她的男人,跟他说“大神,带我排位好吗。O.O” 他欣然接受,然后我跟他开了语音,一开始我没说话,他还一个劲地问我怎么不说话,在不在。&br&进了游戏后,我发出了一声浑厚的“兄弟,加油”,此后他也没出过一句话,这局还是赢了,后来他也没找过我女票了。
玩lol,女票只玩辅助而且有个很萌的id,经常有一些男的加她好友还拉她匹配,有的段位高的还要带她排位。 我肯定是不乐意的。 新赛季刚开始的时候,我说上她的号帮她定级赛,然后在好友里面找了个经常骚扰她的男人,跟他说“大神,带我排位好吗。O.O” 他欣…
&p&魔兽世界美服刚开WLK的时候,我玩了一个侏儒小萝莉盗贼。&/p&&p&60多级,我在地狱火半岛杀怪做任务,偶遇一个部落巨魔萨满,高我一级。&/p&&p&青绿色的皮肤,猥琐的眼神,佝着背,巨大的破碎獠牙,弯月牙脸,笨拙的走路姿势,奇怪的施法动作……他的角色实在是太丑了。&/p&&p&我闷头杀怪,猛然间身后一阵电光袭来,我转过身,那个巨魔萨满不知何时已来到我背后,正挥舞着他的斧子砍我。&/p&&p&我自认PVP手法还不错,隐身,找地方吃面包打绷带回复一下,然后潜行到他背后,遁出暗影,一阵刀光飞舞砍死了他。&/p&&p&他PVP手法好像并不及他表现出的侵略性那样强悍。在释放灵魂之前,他躺在地上,用怨毒的眼神盯着我看了许久。&/p&&p&&br&&/p&&p&十分钟后,我在任务点打怪。一个部落号骑着迅猛龙,蹦蹦跳跳地飞奔过来,一个风暴打击拍在我脸上。&/p&&p&我一看,又是他。&/p&&p&我再次转身消失,吃面包回复一下,潜行过去,偷袭反杀。&/p&&p&我对着他的尸体,做出一个疑惑的表情。&/p&&p&这一次,他没有再复活。&/p&&p&&br&&/p&&p&我原以为这个事儿就这么过去了。&/p&&p&不一会儿,一个陌生的一级联盟小号密我。&/p&&p&他说:&b&“出来,你个怂货。”&/b&&/p&&p&我感到奇怪,并没当回事,继续做任务杀怪。&/p&&p&一级小号继续密我:&b&“给我出来,你个怂货。”&/b&&/p&&p&我突然猜到:这货可能就是我刚才杀掉的巨魔萨满的小号!&/p&&p&我回复道:“干嘛?”&/p&&p&他回复说:“不要隐身,出来,像个男人一样站着别动,让我杀了你。”&/p&&p&我嘴里的三鹿牛奶喷了一屏幕。&/p&&p&我嘴角一边流淌出白色不明液体,一边打字回复:“大哥,我为啥要听你的话,出来被你杀啊....”&/p&&p&他说:“你到底出不出来?”&/p&&p&我没理他。&/p&&p&他说:“你不出来是吧?你不出来我明天就不吃早餐!”&/p&&p&我说:“你想干嘛?”&/p&&p&他说:“你不出来,我就找你。直到找到你,杀了你。”&/p&&p&我说:“但……我是盗贼,我会隐身呀,你找不到我呀……”&/p&&p&他说:“没关系,我有很多朋友,我会把他们全找来,我们都会来到这幅地图。从现在开始,我们每天的工作就是找到你,杀掉你。”&/p&&p&PVP服务器,在野外被敌对阵营杀掉这种事再正常不过了,干嘛这么大惊小怪的……&/p&&p&美服的脑残真是太多了……我清空聊天框,暗自感叹。&/p&&p&&br&&/p&&p&十分钟后,公共频道里陆续传来「荣耀堡(联盟村落)遭到攻击!」的系统公告。&/p&&p&紧接着,开始有练级的小号在公共频道里说:有五六个部落满级大号骑着龙在屠村杀人,见人就杀。很多联盟小号被杀了,被惨无人道地守尸体。&/p&&p&我回到荣耀堡,天上果然飞着好几条龙,红名,骷髅级。&/p&&p&地上,一个个无辜联盟小号的尸体骨骸堆积成山,他们回来交任务,还没料到危机正在背后悄然逼近,便惨遭部落大号残忍杀害。&/p&&p&我在公共频道说:很抱歉,可能是因为我杀了他们的人,才会连累到你们……&/p&&p&他们说:没关系,他们要战,我们便战,为了联盟!&/p&&p&于是大家有人的叫人,有大号的换大号,一场血战一触即发,场面极度燃爆。&/p&&p&很快,部落也来了更多的人,基本都来自同一个公会。&/p&&p&那天,联盟和部落的满级大号带领若干小号,在地狱火半岛展开了一场大规模厮杀,横尸遍野,死伤惨重。&/p&&p&之后我有事情下线了,没有亲眼目睹这场盛况,有点可惜。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二天不上课,我上线继续练级。&/p&&p&突然,一个联盟五级小号密我。&/p&&p&他说:“你来了。”&/p&&p&我一看,还是昨天那个联盟小号,五级了。&/p&&p&我说:“哈?”&/p&&p&他说:“我等了你一晚上!!!”&/p&&p&&br&&/p&&p&公共频道里又传来「荣耀堡遭到攻击!」的系统公告。综合频道里的联盟玩家正讨论的热火朝天,信息一条接一条。&/p&&p&从他们聊天内容当中我得知:昨天那群部落大号,依然在不知疲惫地杀小号,他们连续杀了七八个小时,很多小号被杀的根本没有办法做任务。&/p&&p&我很诧异,回复说:“你们到底要干什么?你们为什么要杀那些无辜的人?是金钱?是情欲?还是仇恨?请看今日说法……噢不对,你们知道他们有多努力吗?”&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&「我他妈就想杀了你。」&/b&对方回答道。&/p&&p&&br&&/p&&p&真是个社会人儿啊,我背后一阵寒气。如果这不是游戏,而是现实,碰到一个这么执着想要杀了我的家伙,真的要吓死了…………&/p&&p&我说:“你就为了这个……杀了一晚上的小号?”&/p&&p&他说:“我一定要杀了你,滚出来!!”&/p&&p&&br&&/p&&p&我很无奈,看了看窗外,乌云密布,电闪雷鸣,快下雨了。&/p&&p&我说:“好,好。我当初杀了你的萨满,是我不对。我现在出来让你杀,但你不要杀别人的小号了,好不好?”&/p&&p&对方没回话。&/p&&p&过了一会儿,我说:“你来荣耀堡门口,我不隐身,你随便杀,可以了吧?”&/p&&p&片刻后,一个骷髅级的血精灵男猎人骑着龙俯冲下来。他飞身下马,一只豹嘶吼着从阴影中显形,一阵凶猛撕咬,猎人射出一箭将我贯穿。&/p&&p&由于等级上的巨大差距,我瞬间被秒杀了。&/p&&p&&br&&/p&&p&释放灵魂后,我打字过去说:“现在你满意了吧?”&/p&&p&他说:“不,这并不能让我的怒火平息。快复活,我要继续杀你。”&/p&&p&我说:“你一个满级大号,又找了那么多大号,抱团欺负我一个小号,不公平吧。要杀换你萨满来单挑!不要连累无辜的人。”&/p&&p&他说:“不,我就是要杀你,我的朋友也会一直找你,杀你,杀你,杀你,杀你,杀你,杀你!!!”&/p&&p&他继续说:“不但我要杀你,我还要让我的朋友们来杀你,杀到你离开这个服务器为止。”&/p&&p&我说:“你这人有病吧!告诉你多少次了,不要杀中国人(大雾)!”&/p&&p&我没再复活,转身下线了。&/p&&p&&br&&/p&&p&第三天我上线,界面还在卡蓝条,联盟小号的密语便已发过来了。&/p&&p&他说:&b&“怂货,你输了。”&/b&&/p&&p&他居然一直在等我上线!&/p&&p&我没理他,去任务点杀怪做任务。突然天上飞下来一个部落圣骑士,迎面一锤子砸晕我。&/p&&p&我的游戏画面变成了黑白色。&/p&&p&紧接着,那个猎人也骑着龙来了。圣骑士和猎人站在我尸体旁,蹦蹦跳跳,把屁股对着我,对着我吐口水。&/p&&p&我都不知道他们怎么找到我的。&/p&&p&&br&&/p&&p&联盟小号开始密我:&b&“怂货,你输了。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我复活后隐身跑了,找个地方躲起来。&/p&&p&天空中飞着部落玩家的龙,飞得很低,似乎在寻找着什么。&/p&&p&频道里陆续传来联盟城镇被攻击的系统消息。&/p&&p&地面上,一具具联盟小号尸体堆积成山。&/p&&p&&br&&/p&&p&之后的一个多星期,只要我上线做任务升级,那个血精灵猎人和他的朋友们都会骑着龙,在我所在的地图,满世界无休止地疯狂找我。&/p&&p&同时有联盟小号不断邀请我加入小队,这样他们就可以得知我的位置,我只好不断拒绝组队,拒绝组队。&/p&&p&他们从赞加沼泽追杀我到纳格兰,从刀锋山追杀我到龙骨荒野。&/p&&p&找不到我,他们就屠村,杀小号。我所到之处,处处血雨腥风。&/p&&p&&br&&/p&&p&我感到自己就是柯南,我去哪里,哪里就会死一个日本人。&/p&&p&我感到自己就是奥特曼,我去哪里,哪里就会死一城市的日本人……&/p&&p&&br&&/p&&p&我在打怪做任务时被他们找到了无数次,三五个部落大号一拥而上,把我一顿暴打,杀掉,把屁股对着我,对我吐口水。&/p&&p&我全无还手之力。&/p&&p&每当我像一个布娃娃一般被他们蹂躏杀掉时,就会有一个联盟小号密我说:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&“怂货,你输了。”&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&每天被敌对阵营大号杀,却无法伤对方分毫,屈辱肯定是有一些的,不过我还是看得开。我不知道和我杠上这人哪里来的这么多时间精力,找来这么多人,做这么无聊的事情……我也不知道他现实生活中是什么职业,哪国人,长什么样子,多大年龄……&/p&&p&但我敢肯定的一点是:他既然可以在游戏里可以如此大手笔抱团追杀一个陌生人,现实里一定过得很无趣吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&在虚幻的世界里找存在感的人,脑子一定有问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&学业紧张起来,我在魔兽世界里销声匿迹半个多月。&/p&&p&期末考试后,当我再次上线时,没有再接到联盟小号的密语。&/p&&p&看来他已经放弃这无聊的游戏了,我不禁松了口气。&/p&&p&&br&&/p&&p&说来也巧,后来我满级了,刷全了一身PVP装备。在战歌峡谷,我又遇到了当初费尽周章,联合小团伙疯狂追杀我好几天的那个血精灵男猎人。&/p&&p&他或许也认出了我,一直盯着我射,还放出小乌龟咬我小丁丁(哦,我玩的是侏儒小萝莉,并没有小丁丁。)&/p&&p&我将他引出人群,单挑。&/p&&p&我突然发现,他的PVP技术和装备都非常差,简直不堪一击。&/p&&p&我几乎满血干掉了他。&/p&&p&&br&&/p&&p&那一场战歌峡谷,我全神贯注盯着他杀,杀了他11次。&/p&&p&一次次被我干掉后,他七窍流血,捂着胸口抽搐着倒在地上,那不甘心的样子至今历历在目。&/p&&p&退出战场那一刻,我的手在兴奋地颤抖。我对着屏幕,说出了他曾经无数次对我说出的话:&/p&&p&&b&「怂货,你输了」。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&转念一想,其实他在当时以多打少、联合多个大号抱团杀我小号,却始终不敢用和我同级的号来进行公平竞争的那一刻,就已经证明了他自己才是个仅靠抱团才可以仗势欺人,恃强凌弱的怂货。&/p&&p&从那一刻起,或许他早已输了。&/p&&p&&br&&/p&&p&这世上,本来就有千百种人。&/p&&p&有些人,会像这样影响我们的游戏体验,但问题不大,大不了我不玩就好了。&/p&&p&但有些人,会用类似的手法,影响我们的人生。&/p&&p&我不禁回忆起初中、高中那帮组成小团伙欺负同学的王八蛋。他们将无辜同学的作业本撕烂,座位上抹上粉笔灰,浇上开水,一群男生把毛毛虫放进女生的饭盒里,把泥巴塞进女生的书包里,在哭得梨花带雨的女生面前哈哈大笑,把软弱的同学拉到后院拳打脚踢,拔女生的头发,阻止其他同学和被排挤的同学说话,强迫他们做不喜欢的事情……&/p&&p&或许他们本身的实力非常弱,因此才会时时刻刻结伴出现在校园里。但不管多么嚣张跋扈,只有靠抱团才能欺负人的家伙,始终都只是一群不明事理的蝼蚁之辈。他们只是在隐藏并麻醉自己心中那种对于无力的焦虑与不安,以破坏他人的幸福,让他人痛苦来为自己创造出虚假病态的满足感而已。&/p&&p&群聚者并不一定是弱者,但群聚在一起才有胆量欺负人的家伙一定是。我们可以暂时忍耐,但总有一天,我们会踩在曾经欺负过我们的那些混蛋的头上,将他们曾经送给我们的,全数奉还。&/p&&p&屈辱,或许是让我们变得更强大的最好的力量。&/p&&p&不要被这些家伙打败了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&啊不过话说回来……小时候被欺负的孩子长大了多半会变得性格孤僻,不爱和人沟通,宅在家看漫画打游戏,变成死宅或肥宅,而心地又比较善良仁慈宽厚,所以就叫做【&b&宅&/b&心仁厚】。&/p&&p&&br&&/p&&p&?。&/p&
魔兽世界美服刚开WLK的时候,我玩了一个侏儒小萝莉盗贼。60多级,我在地狱火半岛杀怪做任务,偶遇一个部落巨魔萨满,高我一级。青绿色的皮肤,猥琐的眼神,佝着背,巨大的破碎獠牙,弯月牙脸,笨拙的走路姿势,奇怪的施法动作……他的角色实在是太丑了。我…
&p&看到这个问题,我突然想起了一个故事:&/p&&p&当初暴雪表示,魔兽三资料片冰封王座里会加入一名熊猫人英雄的时候,各大魔兽论坛都奔走相告,中国元素终于在暴雪游戏里有一席之地了。&/p&&p&结果当熊猫人的设定图出来以后,大家傻了,这是啥?为啥熊猫是个日本武士的样子?为啥要拿日本武士刀?&/p&&br&&img src=&/v2-5b0ea40dcd81cafae171182_b.png& data-rawwidth=&662& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/v2-5b0ea40dcd81cafae171182_r.png&&&p&但实际上,暴雪&/p&&p&并不想把什么中国元素放进去,他们只是单纯觉得熊猫很COOL.....!,&/p&&p&日本武士形象很COOL....!日本刀很COOL.....!就做了一个这样的英雄出来&/p&&p&如果换别的国家,可能这事就这么过去了,可这是个日本武士的形象,对玩家们来说,用这个形象是不可接受的。于是,无数玩家自发给暴雪写信,向暴雪说明熊猫的形象应该是怎样的,中国风的元素应该是怎样的,这种日本武士的形象为什么和熊猫不搭。&/p&&p&虽然那个时代盗版横行,暴雪基本从中国玩家身上赚不到什么钱,但最后,暴雪还是接受了玩家的意见,也就有了现在拿着竹杖,酒桶,打醉拳的熊猫酒仙&/p&&img src=&/v2-588ffec1ecfe_b.png& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&244&&&br&&p&也就是说,游戏厂商其实并不是很介意把中国风的元素加入游戏里,但首先,我们得让他知道中国风是什么。同样是中国元素,由于功夫电影的盛行,功夫在国外的接受程度就要高得多。&/p&&p&但如果我们给他们展示的是这样的东西:&/p&&br&&img src=&/v2-1dd13e3d19cba0ea5f869cd8_b.png& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/v2-1dd13e3d19cba0ea5f869cd8_r.png&&&p&和这样的东西&/p&&img src=&/v2-6aa99a2f7bbaaf0d77bcdc755128ccdf_b.png& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&/v2-6aa99a2f7bbaaf0d77bcdc755128ccdf_r.png&&&br&&p&那我们能指望他们对中国元素有什么正确的认识?如果都没有正确的认识,怎么把中国元素加进来?&/p&
看到这个问题,我突然想起了一个故事:当初暴雪表示,魔兽三资料片冰封王座里会加入一名熊猫人英雄的时候,各大魔兽论坛都奔走相告,中国元素终于在暴雪游戏里有一席之地了。结果当熊猫人的设定图出来以后,大家傻了,这是啥?为啥熊猫是个日本武士的样子?…
和一个妹子SFsolo,她突然问我,你喜不喜欢我呀?&br&&br&我当时就懵B了,然后认真想了一下,决定还是回复她比较好……&br&&br&“我只是把你当姐姐了,你是一个好人。”&br&&br&还没发出去呢……她就趁我打字的间隙走上高坡,一个毁灭三连把我给击杀了。&br&&br&影魔(所有人):“傻逼。”&br&&br&&img src=&/v2-33afad343b856c6b3a88_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/v2-33afad343b856c6b3a88_r.jpg&&
和一个妹子SFsolo,她突然问我,你喜不喜欢我呀? 我当时就懵B了,然后认真想了一下,决定还是回复她比较好…… “我只是把你当姐姐了,你是一个好人。” 还没发出去呢……她就趁我打字的间隙走上高坡,一个毁灭三连把我给击杀了。 影魔(所有人):“傻逼…
好吧,一个把dota删了安,安了删的人说两句话。&br&&br&dota是个好游戏。&br&&br&但是dota这个游戏有个跟其它游戏特别不一样地方。&br&它的成就感获取所花费的时间,往往比其它的游戏长得多的多,并且这个游戏复杂度非常高,提升空间非常大。&br&&br&本来其它游戏获得60分的成就感,需要的只是10个小时。dota却需要100个小时。&br&这还没完,其它游戏的成就感满分是100分,dota的成就感满分却是高达一万分。。&br&&br&所以,说白了,这个游戏跟其它游戏比起来,最大的特点就是,所需要花费的时间实在是太多了。一个单机游戏,花费几百个小时就已经很了不得了,从中你获取的成就感已经顶天了,也就是我们说的,把游戏打爆了。但dota几百个小时才刚刚有感觉。。&br&但是,这个东西,又偏偏是个游戏,游戏的成就感反馈感往往是非常强烈的。&br&&br&于是,这个游戏不停的驱使着你往里面砸时间,大量的时间。然后,你又从中源源不断的

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