练奶武神ol奇门技能加点好还是输出好?技能点怎么加?

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独步天下三大职业推荐 武尊墨剑奇门技能分析加点攻略时间: 09:52:00 来源:玩家
不得不说,独步天下的职业系统设计得还是比较多样化且具有可玩性的,三种职业各有特色,每种职业还有自己独特的怒气系统(武尊真气、奇门能量、墨剑连击点)。
第一页 独步天下全职业分析评价及推荐
第二页 独步天下武尊技能分析加点推荐
第三页 独步天下墨剑技能分析加点推荐
第四页 独步天下奇门技能分析加点推荐
第五页 独步天下三职业侠客及宝石推荐
选什么职业好?哪个职业好玩?我这个职业怎么玩?这些问题通常就会困扰不少玩家。
楼主还是那句话,适合自己的才是最好,如果一个职业不适合自己的性格,那这个职业再强也没有玩的必要。让一个喜欢快节奏秒人的玩家去玩武尊,他肯定说武尊***;同样的让一个喜欢当队伍屏障的玩家去玩墨剑,那他同样会说墨剑不行。
一、全职业综述及评价
首先,职业的优劣在同投资、同战力情况下会显得比较重要,土豪和平民的属性是完全不一样的。楼主在最早版本就是玩奇门的玩家,后面改版后又在两个老区玩了很长时间武尊,现在墨剑也玩了一段时间了。所以我对于三个职业的特点和优缺点还是有些心得分享给大家的。
①属性之尊,武尊
武尊就是传统网游中的战士职业,属于能抗能打,这类职业的特点就是需要高投资,不然就是又不能抗又不能打,同样需要一定的成长期,前期能力比较弱。后期成长起来非常硬,相当克制墨剑。
武尊最大的缺陷在于他是三个职业中唯一一个没有回血续航的职业。
同时看家本领金钟罩非常容易被墨剑的素心剑完破。
但是武尊依旧是楼主最喜欢的职业,由于锻骨、金身等被动,同投入下的武尊属性是比其他两个职业高出不少的。同时副本和各种活动中,一名强力的武尊也是一个队伍所需要的。
战斗节奏:
真气&使用的是真气系统,配合紫云神功,不仅在怒气技能攻击时回复,同时受到攻击时也回复。
由于真气系统的设定,决定的武尊的战斗节奏是较为被动的,同时也是越战越勇的,在战斗初期会因真气不足而无法大展拳脚,但是三回合后,武尊的真气优势便体现出来,无论是攻击还是防守技能都能施放自如。
关键词:以守为攻、越战越勇、续航缺失。
适合玩家:中/高V。
②暴击之剑,墨剑
墨剑的定位非常明确,就是一名犀利的刺客,依靠暴击的高爆发让对手快速减员从而取得胜利。墨剑在游戏中贯穿的始终是两个字:暴击。墨剑可以从暴击中获得爆发、续航、连击点,这个属性对于墨剑来说意义远大于其他两个职业(当然暴击对于其他两个职业也很用)。墨剑同样是一个需要一定投资的职业,否则攻击不够,便失去了其秒人的快感。但是一个高V墨剑在战力差距不悬殊的单挑战中(没侠客)近乎无敌。
墨剑最大的缺陷在于他的不稳定性,暴击毕竟是几率性属性,是否触发经常影响战局。
同时投资较少的墨剑堆攻防就已经吃掉很多资源,暴击属性难以堆砌,从而埋没墨剑的威力。
墨剑从最初的冷门垫底职业,现在一跃成为热门职业,除了该职业本身造型较帅以外,超强的输出秒人能力不得不说太逆天,鉴于游戏数据的缘故,即使很高的防御在高攻高爆的墨剑面前也犹如纸片儿(武尊&金身&被动较为克制墨剑)。
战斗节奏:
连击点使用的是连击点系统,墨剑的各种技能配合被动等,使得连击点的回复非常得快,因此战斗节奏非常快。
连击点的快速回复决定了墨剑能从头到尾掌控战斗的节奏,技能会如潮水般倾泻向对手,通常来说墨剑的战斗节奏就是压着对手打,这也是墨剑受到不少玩家青睐的原因之一,简单粗暴!在一轮轮的惊人伤害数字跳出后结束对手。当然,如果输出不足,再多的连击点也无济于事。。。
关键词:暴击、快节奏、快速减员。
适合玩家:中/高V,尤其适合高V。
③最热之门,奇门
不得不说,从游戏诞生至今,奇门一直是最热门的职业,没有之一。得益他的中庸及全面,有持续输出,有一定爆发,有强力续航,有大量群攻。这是非常强的职业,也曾经一度让楼主认为这是一个不平衡的职业,但现在看来最多可以用强势来形容,在相同投资下奇门也显得不那么变态了。当然这不影响奇门依然是一把虐菜好手。奇门是一个适合全阶层玩家的职业,平民玩家可以专注加血辅助,中等玩家可以攻辅兼备,土豪玩家可以变身强力输出。
奇门最大的缺陷在于他能量系统的后续疲软,和爆发期较长。
同时奇门还是比较依赖护卫类侠客所提供的保护作用的。
虽然还是有些缺点,但是这并不影响奇门的强势,相信在后续的版本中除非进行较大的削弱,否则奇门仍将是非常热门的职业。
战斗节奏:
能量使用的是能量系统,特点是初始能量值为满,这就决定了奇门在战斗初期会相当强势,但是随着回合的推进,攻击节奏会逐渐进入疲软。
奇门能量系统的设定,决定了其在战斗初期凶猛如虎,但越战越乏的节奏特点,因此,奇门在战斗中的策略应该是在前几个回合将对手的有生力量最大化摧残,从而建立优势,进而转入胜势,否则后续战斗中由于能力值的匮乏技能使用将会束手束脚,从而导致溃败。
关键词:强力群攻、高续航、越战越乏。
适合玩家:全阶层玩家。
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独步天下奇门技能加点推荐 平民奇门均衡流加点方案时间: 14:17:00 来源:聚侠网
独步天下游戏中奇门是一个非常有人气的职业,许多其他职业莫名其妙的被低战力奇门玩家打败,说他如何如何强,在这里,对于他们只想说:&不服,你也练一个!&
独步天下奇门技能加点推荐:
奇门是一个很典型的双修型职业,一方面能进行恢复,另外,他们的输出能力也不容小觑能使用&双招式&自然很好。
这里推荐的是一套&均衡流&加点,能适应PVE和PVP各种场景,同时对于平民玩家来说也非常实用。
关于这套技能的详细用法及奇门全技能详解请参考:
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&& 独步天下奇门技能怎么加点
独步天下奇门技能怎么加点
|发布者: 欢乐园运营团队
  在独步天下里,每个职业都有自己的技能加点方式,奇门作为这款游戏中的群攻职业自然也不例外。小编今天分享一下独步天下奇门技能怎么加点哦!  对于刚入手的奇门新手而言,技能的多样令人眼花,所以怎么加点,就成了最大的问题。奇门入手技能是五毒,属于基础技能,不需要加太多的技能点,毕竟伤害并不高,而且50级以后会被万毒取代,因此只对前期有用。九冥神针是主要破击技能之一,而且伤害一旦暴击也是很强悍的技能,可叠加中毒效果,配合含英被动技能效果更好,而且耗费的能量在主要攻击技能里是最少的,很实用,能加满尽量加满,但前提是先将后面大招加点了在考虑。暴雨梨花和离情别苦都属于群攻技,不过这两者更多的是相辅相成的配合技能,暴雨技能群伤并不高,而离情属于爆发技能,两者配合才能把效果发挥到最佳,在前期是可以考虑各加一些点,但不需要太高,因为后期有弹指技能。其次就是加血技能,有3种,妙手回春、三花聚顶以及杏林圣手,比较实用的要属三花聚顶,是群体持续恢复的技能,前期可以考虑加1-2点,后期需加满点。相对于三花,妙手属于单加,杏林属于群加,妙手回春在前期与三花配合使用,是能达到超奶。不过后续建议换杏林,且加满点,虽然消耗能量较多,但是群加的血量是很足的,对于爬诛邪是很有用的。至于奇门大绝招,弹指神通是消耗能量较多的技能之一,但是伤害输出却很强,对于试炼BOSS而言是能发挥不错的效果。  至于被动技能,例如怒放,含英,常青等被动技能,是一定要加满的。虽是被动技,但是这些被动效果是相对于主动效果上面附加的,所以需要加满技能点的,才能将技能效果发挥到最好。同时,在欢乐园《独步天下》中,除了大量开服活动外,还有精彩论坛活动和首充礼包活动,从而在游戏里实现独步天下撒!
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&&《独步天下》奇门技能详细介绍及打法
《独步天下》奇门技能详细介绍及打法
编辑:newyx 浏览:5416 日期:
独步天下奇门技能分析及加点方案
本章将会讲解万众瞩目的热门职业——奇门的技能。作为独步天下一直以来最热门的职业,他的技能想必也是备受研究的,然而由于其玩家基数非常大,其中对奇门技能错误认知进而进行错误加点,最终没能发挥奇门特点的玩家也不占少数。
总体来说,奇门技能搭配讲究两个字——消耗。除非你是大R虐小菜能一个群攻放倒一片,否则请遵循消耗战的原则,逐渐消磨敌人的有生力量方是奇门的制胜之道。
作为一名从去年游戏内测时期就玩奇门的玩家,下面楼主为大家奉上奇门技能分析,并给出一套楼主精心研究较为均衡的加点方案。
①独步天下奇门技能分析
说奇门技能前,这里普及一下基础知识。
我们需要先提到奇门特殊的伤害机制,“中毒”伤害。
奇门的绝大部分攻击技能都会为目标附加一层或多层中毒状态,某些被动如齐放等还会增加中毒层数,中毒状态可叠加,为持续伤害;
在叠加五层之后,中毒效果会移除,同时产生一次爆发性伤害,简而言之就是将持续伤害转化为瞬间爆发伤害,简称“毒爆”伤害;
奇门的强势之处就在于此,不仅有喜闻乐见的加血高续航,更加具备了持续与爆发兼具的输出能力。
同时,“中毒”伤害和“毒爆”伤害是无法被护盾所减免的。
因此奇门的输出手段基本是围绕着如何快速地叠加五层中毒从而触发毒爆来进行的。
而奇门的防御手段则通过花样繁多的加血来进行。
五毒针,奇门初始怒气技能,亮点:攻击回复5点能量,附加一层中毒;伤害加成较低,为前中期过渡怒气技能,50级后为万毒神符取代。
九冥神针&九冥神针,奇门双目标伤害技能,亮点:使用增加破击率,配合含英被动回复能量值可观;伤害加成一般,破击几率较高,对单一目标效果更佳,为奇门主要攻击技能之一。
暴雨梨花&暴雨梨花,奇门群攻技能,亮点:附带中毒效果;三职业中伤害加成最低的群攻,主要作用在于给对方全体上毒,配合离情别苦进行爆发,消耗能量较高,总体来说中规中矩。
怒放&怒放,奇门被动技能,亮点:基本没有(三职业中最差的增加攻击被动);算是用此技能平衡奇门其他技能的强势吧,依然必满不解释,比其他职业少5%也无伤大雅。
离情别苦&离情别苦,奇门爆发技能,亮点:附加毒爆伤害且不移除中毒效果,伤害全体目标均摊;此技能算是奇门的一个核心技能,产生毒爆且不移除中毒能让奇门快速进行二次爆发,均摊伤害机制使得该技能在残局中的威力让人咂舌。
常青&常青,奇门被动技能,亮点:强化奇门核心属性“破击”;整体效果来说不算很强,但是聊胜于无,建议加满,过渡后面的技能。
含英,奇门被动技能,亮点:将中毒效果与能量回复挂钩;一定程度缓解了奇门能量回复疲软的境地,必满不解释。
三花聚顶&三花聚顶,奇门群体加血技能,亮点:持续的群体回复,效果非常棒;奇门的核心技能之一,一个好的奇门首先要会使用他的三花,前期1级,中期2级,后期补满即可。
妙手回春&妙手回春,奇门单体加血技能,亮点:高回复量的单体加血,比异士的加血强很多;效果没得说,配合三花让团队安枕无忧,缺点在于作用目标的不稳定性,通常会出现没来得及加而加到其他目标上的情况,建议加满,从而出满后方的被动。
桃花附骨&桃花附骨,奇门单体伤害技能,亮点:驱散自身不良状态;伤害加成不高,驱散效果实用度不高,个人定义为过渡技能,前中期1点足矣,后期看情况补。
莲华&莲花,奇门被动技能,亮点:被动增加中毒伤害;不错的被动,奇门的输出核心就是毒,此被动能同时提高中毒伤害和毒爆伤害,建议加满。
永芳&永芳,奇门被动技能,亮点:攻防一体,增加治疗效果,减少持续伤害;很不错的被动,对同门的中毒。其他的流血、灼烧等起减免效果,更大的作用是提高治疗效果,让奇门的奶水更加纯正,建议加满。
齐放,奇门被动技能,亮点:加快上毒效率,更快触发毒爆;由于几率性较强,使该被动实际效果有一定折扣,前期1点过渡万毒神符,后期考虑补满。
和风细雨&和风细雨,奇门辅助技能,亮点:群体百分比减伤,驱散负面状态;效果看起来很好,但是消耗不低,同时奇门的技能栏实在太吃紧,前中期基本没有它上场的机会,后期考虑进行加点。
万毒神符&万毒神符,奇门终极怒气技能,亮点:两次攻击,附加多一层的中毒效果;伤害和效果都非常可观,更快地触发毒爆,完全取代五毒针,建议50级出。
杏林圣手&杏林圣手,奇门终极群体回血技能,亮点:群体瞬间回复生命;回复量还算可观,但是消耗过大,冷却较长,使得该技能不是那么实用,最重要的问题还是奇门那吃紧的技能栏,建议后期再考虑出此技能。
弹指神通&弹指神通,奇门绝招,亮点:攻击次数与完成回合数挂钩,同时每次攻击附加一层中毒;看起来很美好,但是完全和奇门的战斗节奏相悖,该技能需要在
一定回合后使用方显威力,然而奇门的能量值系统决定了往后能量将不会这么富余,而高额的消耗让奇门很难堪。当然作为收割技能他很强,连续的毒爆也很赏心悦
目,建议后期在根据个人喜好考虑加出。
②独步天下奇门技能加点
奇门的技能加点方案可以说是最多样化的,楼主玩过的这么多区以来,看到了各式各样的奇门加点。
同时奇门也是最适合开通“双招式”的职业,一套主攻,一套主奶,这个自不必多说。
楼主这里为大家推荐一套精心研究的奇门加点,“均衡流”,能适应PVE和PVP各种场景,同时对于平民玩家来说也非常实用。
均衡流加点:
这套加点基本是均衡完美的,万毒+九冥(暴雨)+离情的输出铁三角,配合单加+群加的变态消耗能力。
打法简述:
起手九冥或暴雨——接离情别苦——放三花稳住队伍——拿好单加准备救场防止减员——循环万毒和九冥(暴雨)——等待离情的二次爆发,依此循环;
如果对手或者怪物较强,可以起手三花——然后接九冥(暴雨)+离情的输出循环——单加依然用于救场——万毒穿插期间——三花记得补上。
后续加点:有三个方向可以选择:
1、走上路,补满齐放,出2级万毒;
2、走中路,补五毒针和九冥神针,继而补出高级暴雨梨花和离情别苦;(推荐)
3、走下路,补出辅助技能和大加血,转辅助路线。
该套加点五技能选择:
万毒神符——九冥神针(暴雨梨花)——离情别苦——妙手回春——三花聚顶
奇门技能分析到此结束。
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独步天下奇门怎么玩奇门技能要怎么加点添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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独步天下奇门怎么玩 &奇门技能要怎么加点不管是什么,法师永远都是最热门的职业,在独步天下的奇门就相当其他传统游戏的法师,也是一个最为热门的职业,今天小编这个奇门新手就跟大家探索一下奇门这个职业怎样玩才玩的出色。奇门有持续输出,有一定爆发,有强力续航,有大量群攻。这是非常强的职业,也曾经一度让小编认为这是一个不平衡的职业,但现在看来最多可以用强势来形容,在相同投资下奇门也显得不那么变态了。当然这不影响奇门依然是一把虐菜好手。奇门最大的缺陷在于他能量系统的后续疲软,和爆发期较长。所以这个职业比较依赖护卫类的侠客保护。虽然还是有些缺点,但是这并不影响奇门的强势,相信在后续的版本中除非进行较大的削弱,否则奇门仍将是非常热门的职业。独步天下奇门技能分析:说奇门技能前,这里普及一下基础知识。我们需要先提到奇门特殊的伤害机制,&中毒&伤害。奇门的绝大部分攻击技能都会为目标附加一层或多层中毒状态,某些被动如齐放等还会增加中毒层数,中毒状态可叠加,为持续伤害;在叠加五层之后,中毒效果会移除,同时产生一次爆发性伤害,简而言之就是将持续伤害转化为瞬间爆发伤害,简称&毒爆&伤害;奇门的强势之处就在于此,不仅有喜闻乐见的加血高续航,更加具备了持续与爆发兼具的输出能力。同时,&中毒&伤害和&毒爆&伤害是无法被护盾所减免的。因此奇门的输出手段基本是围绕着如何快速地叠加五层中毒从而触发毒爆来进行的。而奇门的防御手段则通过花样繁多的加血来进行。五毒针,奇门初始怒气技能,亮点:攻击回复5点能量,附加一层中毒;伤害加成较低,为前中期过渡怒气技能,50级后为万毒神符取代。九冥神针:九冥神针,奇门双目标伤害技能,亮点:使用增加破击率,配合含英被动回复能量值可观;伤害加成一般,破击几率较高,对单一目标效果更佳,为奇门主要攻击技能之一。暴雨梨花:暴雨梨花,奇门群攻技能,亮点:附带中毒效果;三职业中伤害加成最低的群攻,主要作用在于给对方全体上毒,配合离情别苦进行爆发,消耗能量较高,总体来说中规中矩。怒放:怒放,奇门被动技能,亮点:基本没有(三职业中最差的增加攻击被动);算是用此技能平衡奇门其他技能的强势吧,依然必满不解释,比其他职业少5%也无伤大雅。离情别苦:离情别苦,奇门爆发技能,亮点:附加毒爆伤害且不移除中毒效果,伤害全体目标均摊;此技能算是奇门的一个核心技能,产生毒爆且不移除中毒能让奇门快速进行二次爆发,均摊伤害机制使得该技能在残局中的威力让人咂舌。常青:常青,奇门被动技能,亮点:强化奇门核心属性&破击&;整体效果来说不算很强,但是聊胜于无,建议加满,过渡后面的技能。含英,奇门被动技能,亮点:将中毒效果与能量回复挂钩;一定程度缓解了奇门能量回复疲软的境地,必满不解释。三花聚顶:三花聚顶,奇门群体加血技能,亮点:持续的群体回复,效果非常棒;奇门的核心技能之一,一个好的奇门首先要会使用他的三花,前期1级,中期2级,后期补满即可。妙手回春:妙手回春,奇门单体加血技能,亮点:高回复量的单体加血,比异士的加血强很多;效果没得说,配合三花让团队安枕无忧,缺点在于作用目标的不稳定性,通常会出现没来得及加而加到其他目标上的情况,建议加满,从而出满后方的被动。桃花附骨:桃花附骨,奇门单体伤害技能,亮点:驱散自身不良状态;伤害加成不高,驱散效果实用度不高,个人定义为过渡技能,前中期1点足矣,后期看情况补。莲华:莲花,奇门被动技能,亮点:被动增加中毒伤害;不错的被动,奇门的输出核心就是毒,此被动能同时提高中毒伤害和毒爆伤害,建议加满。永芳:永芳,奇门被动技能,亮点:攻防一体,增加治疗效果,减少持续伤害;很不错的被动,对同门的中毒。其他的流血、灼烧等起减免效果,更大的作用是提高治疗效果,让奇门的奶水更加纯正,建议加满。齐放,奇门被动技能,亮点:加快上毒效率,更快触发毒爆;由于几率性较强,使该被动实际效果有一定折扣,前期1点过渡万毒神符,后期考虑补满。和风细雨:和风细雨,奇门辅助技能,亮点:群体百分比减伤,驱散负面状态;效果看起来很好,但是消耗不低,同时奇门的技能栏实在太吃紧,前中期基本没有它上场的机会,后期考虑进行加点。万毒神符:万毒神符,奇门终极怒气技能,亮点:两次攻击,附加多一层的中毒效果;伤害和效果都非常可观,更快地触发毒爆,完全取代五毒针,建议50级出。杏林圣手:杏林圣手,奇门终极群体回血技能,亮点:群体瞬间回复生命;回复量还算可观,但是消耗过大,冷却较长,使得该技能不是那么实用,最重要的还是奇门那吃紧的技能栏,建议后期再考虑出此技能。弹指神通:弹指神通,奇门绝招,亮点:攻击次数与完成回合数挂钩,同时每次攻击附加一层中毒;看起来很美好,但是完全和奇门的战斗节奏相悖,该技能需要在一定回合后使用方显威力,然而奇门的能量值系统决定了往后能量将不会这么富余,而高额的消耗让奇门很难堪。当然作为收割技能他很强,连续的毒爆也很赏心悦目,建议后期在根据个人喜好考虑加出。小编最后总结出的技能加点: 加点五技能选择:万毒神符&&九冥神针(暴雨梨花)&&离情别苦&&妙手回春&&三花聚顶③奇门侠客和宝石侠客:护卫+剑客,不考虑异士。阵形:传统的一字排开,护卫在前、奇门在中、剑客在后;另类的奇门在前,护卫与剑客在后(与墨剑类似)。宝石:外攻+生命+破击+双防+(暴击、招架、韧性)。小编的三大职业总结之旅就到这里了。我们下次再一起探讨其他的吧。
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