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求魔兽世界高玩帮忙做个宏!!!!!在线等
我要一个换武器的宏 equip 恶毒角斗士的碾骨锤 equip 恶毒角斗士的碎骨锤 equip 恶毒角斗士的墙盾要求在换成双手武器的时候大喊:双手武器在换成盾牌的时候大喊:防御姿态 有会做的哥们帮帮忙 谢谢了!
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你试试Y 双手武器 你如果想一个宏做到切换双手武器和还有盾牌 外加喊话貌似不行
不知道下面这条知识能否帮助到您
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关于魔兽编辑器触发器问题,求大神们帮帮忙啊!!!!!
1.魔兽得刷兵触发怎么停止,(我做的一个刷兵触发是35波最后1波,到35波后,还会一直继续出35波得怪)。
2.怎么让刷兵触发每5波在3个出兵区都出boss(注:3个出...
我有更好的答案
i = 35(或者i mod 5 = 0)
then 循环 1 - 5
创建 兵 在 n[循环]
原来的刷兵31.设置一个整数变量i 用来记录 次数,然后在那个触发 最下面 加一个动作
if (i = 35)then
关闭 当前触发
else 没2,然后触发添加一个都动作
or - 多个条件
。..n[5].没玩过,看字面如果反击就是
事件:xx受到伤害
条件:拥有buff xx
动作.设置5个区域,然后设置1个数组变量n[],分别指向5个区n[1]n[2].
你说的还真简略 我用你所说得第1.2个方法简单的试过了,还是不行啊。第1.2个能用触发器得形式说详细点么,用新事件开端-----
条件------
动作----- ,麻烦了,谢谢!
事件条件动作什么的用你自己原来的,然后加上这些比如每5秒出100个小兵事件:每5秒循环条件:动作:设置 i = i + 1
循环 1 - 100做动作
创建 小兵 在xx位置
then 关闭触发第2个事件:每5秒循环条件:动作:设置 i = i + 1
循环A 1 - 5 动作
循环B 1 - 100动作
采纳率:45%
来自团队:
:你到底要35后停止出怪还是继续出怪?2:建个变量:应该不用新模型,持续时间设置短点,斧王被攻击时 添加技能-发布命令-删除技能,个人认为思路大概是这样,可是山寨的反击螺旋铁定没有原版的完美 (刚刚试了一下,每次出怪+1,到5的倍数时另外刷一个boss3
你说的第3个,我觉貌似不行把。那样每当被攻击就发动反击螺旋(剑刃风暴),多怪攻击你得话那就会一直发动,没说多少几率发动。那还不如直接用持续型的剑刃风暴吧。
几率的东西用随机整数做
斧王的反击螺旋问题:& & & & 首先我觉得技能只是个马甲buff&技能的真正效果应该是& & & & 事件:任意单位受到攻击& & & & 条件:(触发单位)拥有“反击螺旋”buff& & & & 动作:设置随机数1-100,(17%概率)& & & & & & & & if随机数小于等于17,& & & & & & & & 触发单位对区域敌人造成伤害,并创建出血特效& & & & & & & & 播放触发单位动画(反击螺旋对应的Attack&Walk&Stand&Spin)反击螺旋的动画包含在单位动画里,自己用动画查看器看看动画名称,剑刃风暴的动作字符有四个:Attack&Walk&Stand&Spin&&&个人理解,地精研究所dooun卡世&
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