世界黄金时刻监控魔兽世界奥金顿在哪

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沟通配合最重要 武器战黄金挑战心得分享
作者:不落寂寞
来源:互联网
发布时间: 9:21:50
关键词>>魔兽世界6.0
  打的算是比较晚了,闲来无事找了4个基友开荒黄金挑战,从12月9号磕磕绊绊打到12月19号8/8达成,期间休息了2天.作为双近战开荒,难度提高将近50%的情况下,还算是比较欣慰,感谢基友的坚持。
  开荒阵容为:DKT、武器战、惩戒骑、猎人、奶萨
  黄金挑战难度排行:奥金顿&血槌&影月墓地&通天峰&钢铁码头&恐轨车站&黑上&永茂林地(我们是从最难的开始开荒.你敢信?)
  VIP职业:坦克 - DKT、治疗 - 奶德或者奶萨、输出 - LR、FS、SS(标配) 带一近战难度提高20%
  6.0黄金挑战宝石无效,并且附魔相比较上版本实在少的可怜,所以难度上来讲要比上版本高一些,请保持一个良好的心态以及与队友之间的沟通。
  相比MOP,这个资料片的黄金挑战确实难度上稍微有了提升,坦克复仇机制改变也注定每个DPS的任务更多了,可以规避伤害的场景也少了很多,如果开荒期间有很多问题存在,不要烦躁或是埋怨队友,重新整理思路,选择最适合自己队伍的打法才是关键,愿各位基友8/8早日达成。
  战前准备
  专精:武器战
  天赋:双冲锋(超强的机动性+转火能力)、狂暴回复(必点)、血之气息(不要说逗比的猝死天赋)、震荡波或龙吼(依副本而定)、群反或警戒(依副本而定)、剑刃风暴(没什么说的,必点)、破坏者(必点)。
  群控:群反(面对成群的法系怪,这也算是一个吧)、龙吼(击退打断)、震荡波(昏迷)、破胆怒吼(神技)。
  雕文选择:不灭怒火、粗暴打断(6%伤害,必备)、横扫攻击。
  装备:黄金挑战压缩到630,请确保每个部件均5H毕业。
  属性:暴击&精通=溅射(挑战模式小怪和BOSS是同等的.所以不必为刷不全暴击精通装而烦恼)
  附魔:全部暴击向
  合剂:250主属性(吃200属性的实在没法快乐的玩耍)
  药水:力量药水(清小怪时CD好了一定要吃)+隐身药水(跳怪必备)
  神器:滋补药剂(单独CD.想吃就吃.一发回复1/3血量.必备)
  武器战在黄金挑战的定位就是强大的AOE+起手爆发+群控辅助+斩杀,做好自己的本职工作就好,其他的交给基友吧。横扫双线斩杀一定要和队友沟通好充分利用,时间都是靠这么一点点挤出来的。
  奥金顿(群反+龙吼)
  奥金顿黄金挑战起始位置就在1号面前。
  起手药水-打断尖刺(6%伤害到手)-破坏者-横扫-剑刃风暴.正常情况下冲锋-横扫-致死-挨个目标挂撕裂-旋风斩.打断缚魂者技能.第三波小怪破坏者+剑刃风暴.
  BOSS战的起手:药水-冲锋-撕裂-破坏者-鲁莽+饰品-巨人-致死-剑刃风暴.之后无非就是看怒打旋风斩.致死卡CD.巨人前攒怒.斩杀前攒怒.一场BOSS战总能喝2瓶爆发药水
  1号:正常输出.卡秒大跳盾后躲BOSS的AOE
  后面小怪打断仲裁者技能.保证6%伤害不断.第一波2+3.破坏者+剑刃风暴.之后正常输出
  2号面前5只小怪.全技能A掉.优先秒掉法系怪
  2号:需要3人轮流打断.战士毫无疑问一断.BOSS拉倒中场.AOE阶段也能打到BOSS.小技巧(打断读条3秒后BOSS会给玩家上痛.瞬发.可群反反给BOSS)
  之后几只一起的小鬼.我们采用第一轮SM根基图腾.第二轮群反. BOSS前面3波怪QS无敌聚怪.方法同上.A掉.注意躲好3只打怪正前方的震荡波.秒你没商量
  3号:起手爆发.P2我们队伍是我和QS处理最远处刷新的小鬼.LR和SM处理BOSS附近.来不及打断需要盾反一定要沟通.
  之后的每一波小怪起手群反.之后战士打断.6%伤害无脑撸人形怪.人形怪死后即可点传送.不必击杀SS宠物.最后一轮小怪DKT可以偷献祭.提高清怪速度
  4号:起手战士打断.献祭交给DKT.BOSS的混乱箭可以盾反.但是群反的范围只有20码.可以考虑直接打断.中死亡之种.最后几秒远离人群.让治疗刷满炸掉
  总结:算是最简单的挑战副本.全程所有怪都清.最后显示差几只怪仍然跳成就.可能是设计BUG.合理利用群反.如果有奶萨.互相沟通控制链
  血槌(龙吼+警戒)
  起手爆发药水.2波小怪一起A掉.注意躲好小怪正面锤击.秒杀技能.优先击杀右边的2号BOSS.散怪优先击杀奴隶.3人一组的小怪打断好地卜师读条以及压制技能.注意驱散.BOSS面前的3只小怪里的2只法系怪QS和战士一人一只.打断火球.合理利用群控群恐.最后2只会恐惧的人形怪记得最后一个读条让战士打断.带着6%伤害直接开BOSS.
  1号:由于起手剑刃风暴.第一个读条需要队友打断.之后全由战士打断.优先帮T处理掉刷新的小怪.利用好横扫的双线斩杀.
  去2号路上的所有小怪全清.第一只土元素可以连小火一起A掉再清后面的小怪.火人安排打断链.地上移动的火柱躲好.连中两发直接秒.BOSS面前看好典狱官身上的BUFF和恐惧空挡.DKT大军加DPS全技能A掉.
  2号:土元素和火元素出现的第一时间转火.P2人群尽量集中站位.砸下的小火可连BOSS一起双线打掉.无需跑位.
  之后的小怪只拉一只监工+岩浆里的虫子怪.打掉之后隐形药水跳怪.直接来到老3面前.
  3号:陨石直接秒杀.第一轮风狂暴回复+集结.第二轮SM技能.没什么说的.
  打完3号去岩浆边上躲过第一只戈隆.之后的2只DKT拉倒右上角的角落里.人群不进战斗来到4号面前.单独救DKT.清掉BOSS面前4只法系怪.小怪数量达成
  4号:安排好打断.出什么打什么.地上有什么躲什么.注意远程跑位的时候不要引到BOSS前面的2只大戈隆.血线危险滋补药剂
  总结:简单程度仅次于奥金顿.基本上属于只要不犯错误就能过掉的黄金挑战.
  影月墓地(龙吼+警戒)
  这是一个很操蛋的副本.因为有一波小怪要看RP~
  起手的3只小怪请全队的人爆发药水+全技能A掉.这关乎时间轴.战士打断法系怪第一个暗影箭爆发.之后单独一直左右巡逻的胖子不杀.左右两边各有一座祭坛+4只人型怪.不定时会在祭坛上刷新一只胖子.如果刚巧在你们队伍去向的一遍刷新.请果断重置.这就是作为开荒队伍来说.操蛋的地方.如果没有胖子的话.击杀法系怪.看好黑球方向.算是秒杀技能.之后带着3只物理怪连同上层的小蜘蛛A掉.跳到下层之前喝掉爆发药水.下面的小蜘蛛连同4只人形怪A掉.
  1号:小怪全程不打.T把BOSS拉倒楼梯附近.输出环境太差可以绿罩帮近战踩掉1-2个黑色符文.小怪我们采用LR减速+束缚+DK窒息强控.全程无脑输出BOSS.AOE狂暴回复.BOSS回到中场之后的爆炸集结.
  老1后面的小怪破坏者+剑刃风暴A掉.做到打断链.BOSS的第二瓶药水留到这一波.2号面前的2只小怪读条时DK窒息+QS的制裁可以不出幽灵怪.
  2号:起手正常循环.BOSS吸人开启剑在人在硬抗.位面转移在限定时间成功击杀小怪会有伤害加成.请之前存好怒气.位面阶段用掉狂暴回复
  后面第一波有两只单独在外面施放技能的小怪.没有读条.但是可以拳击打断.方便T聚怪A掉.下楼大蜘蛛+2只蝙蝠+小蜘蛛A掉.蜘蛛的毒不要打断让DKT偷取.QS给牺牲.之后的2只大蜘蛛战士和QS打断一只.另一只DKT打断+偷.接怪直接给T警戒.后面爆发药水打掉第一只大虫子+天上的4只蝙蝠.优先击杀大怪.蝙蝠带到第二只虫子A掉.
  3号:影月最难的一个BOSS.最为双近战的话.远程要让BOSS把第二摊泥水吐到近战位置.方面吸气阶段也能输出.BOSS的模型很大.请不要贴着BOSS输出.吸气给你反应的时间很短.泥水位置不好的话我们是CJQ辅助刷血.战士开启防御姿态+狂暴回复.第二次吸气集结.十字碾压前转移到BOSS右侧输出.躲着要比左边轻松的多.P2出小弟阶段.血量掉到50%直接喝掉滋补.斩杀阶段用掉剑在人在.解放治疗.第二瓶药水不要喝.
  之后的蜘蛛怪全队隐形药水跳过.直接来到最后BOSS前的2只胖子怪.战士+QS+LR打断一只.DK+SM打断另一只.优先击杀掉其中一只.胖子不吃恐惧.不吃击退.破坏者+剑刃风暴不要省.DKT远离使用死亡之握也可打断一次.读出一次全队掉血三分之二.开打前沟通好.
  4号:我们是安排我和LR第一轮击杀小怪.每次都是打左三(纯个人习惯)第二轮QS帮忙转火.第三轮小怪不管.直接斩杀BOSS.左右自保技能不要吝啬.即使给T警戒.小怪打掉之后T一定要等一次震荡波.再将BOSS拉到中场.作为战士奉劝转火小怪最好别冲锋.你懂得.
  总结:综合考验队伍每个人自保意识的副本.你能做的就是加大DPS.不要死~
  通天峰(龙吼+警戒)
  有BB的职业就是大腿.开场右边的怪只有BB才能跨过空气墙卡过去引到.起手LR招BB右边引怪.召回.连同左边的2波小怪全技能+爆发药水A掉.飞轮海(就是那帮会扔轮子的恶心怪)伤害刁诈天.时刻注意脚下.还有那万恶的回旋镖.之后3只一组的小怪SM妖掉或LR冰掉.祭祀会召唤一只生命仆从.先杀祭祀仆从会消失.并且不计算在小怪击杀范围内.所以当你击杀了最后BOSS发现小怪还少一只那就悲剧了.清完2只小怪+仆从直接开110.打断好战士的读条技能.祭祀控到最后击杀.
  1号:远程永远贴着外围.出风墙前和T重合.方便风墙刚出现的移动.如果和T分割开来.开技能+大跳.治疗压力很大.技能不要省.
  击杀BOSS后.单独拉楼梯上巡逻的乌鸦怪.之后我们是选择清掉左边的那一组.冲锋仆从+打断.破坏者+剑刃风暴.控制链为DK群冰-SM电能-龙吼-群破.之后杀掉屋子里单独的一只来到2号面前
  2号:通天峰最难的BOSS.挡线一定要沟通好并且第一时间实施.我们采取的是永远T+ZS+CJQ挡.这是一个考验队伍默契+DPS+治疗的BOSS.正常队伍一般要挡4轮线.如果出现第5轮.那么各安天命吧.第一轮狂暴回复.第二轮集结.第三轮滋补药剂+剑在人在.第四轮给CJQ警戒+狂暴回复.血量太危险切换防御姿态.第二个破坏者+剑刃风暴不要用.
  乌鸦小怪战士全技能+之前的控制链.BOSS面前的小怪平稳输出.QS注意给牺牲
  3号:小鸟刷新位置好的话ZS+CJQ直接转火秒掉.QS制裁.开荒队伍尽量每2只一定要打掉其中一只.飞羽阶段大跳柱子后面卡视角.有小怪接近人群雷霆帮忙减速.2次飞羽打掉BOSS.你能做的就是全力输出.祈祷远程风筝好小怪.
  BOSS后的风在转弯阶段战士可以大跳直接跳到楼梯附近.躲好小怪.跑风死无非是最郁闷的了.上楼梯之后是我们要清的最后一组小怪.所有控制技能全部交在这里.这里也是往往最愿意灭团的地方.在控制链衔接过程中务必要打断好精锐的加血.一口奶满不是开玩笑的.近战时刻注意头顶上方随时出现的蘑菇云.秒杀技能.不要喝药水.清完小怪等待巡逻的乌鸦.一定要跟在乌鸦后面.与乌鸦相同方向.在乌鸦走到BOSS台子时全队隐形药水.直接来到4号面前.
  4号:BOSS本身毫无难度可言.BOSS的读条技能DKT可以偷取用来打掉抓人的小怪.如果时间太紧.第一个读条留给战士打断.然后爆发.抓人之前会有提示.远程请靠近近战.QS帮忙制裁.被抓的人继续输出即可.20%留给战士双线斩杀.唯一需要注意的是远程被盯跑火的时候千万不要距离门口太近.否则可能把隐形药水跳过的魔像引进战斗导致团灭.
  总结:对队伍默契程度考验最高的一个副本.开荒队伍可以选择清掉之前小怪.3号着重练习.总结出最适合自己队伍的技能分配.尤其挡线职业之间的配合.
  钢铁码头(龙吼+警戒)
  起手QS上坐骑.最靠近人群的3波怪+单独的1只110战斗大师拉倒一起.开启嗜血配合控制链全技能A掉.起手给T警戒剑在人在冲锋.正常的速度A完第一波怪嗜血还有15秒左右.有剑鞘的战士第一波怪的峰值应该在30W左右.之后拉有焚火者3只一组的小怪.击杀掉焚火者后嘲讽另一只巡逻的武器大师.小怪施放粉碎打击远离.清掉之后QS上马.引掉左半场所有小怪除了最里面的大戈隆.这波小怪的压力最大.药水-破坏者-剑刃风暴-龙吼-之后卡雷霆CD减速小怪帮忙DKT风筝.A掉后击杀BOSS区域有战斗大师一组的4只怪.优先击杀焚火者.战斗大师剑刃风暴注意远离.然后将中场剩余的2只小怪与右边剩余的2只小怪拉到一起打掉.其中2只步兵怪有读条技能.可打断.6%伤害带到BOSS战.
  1号:对于近战来说.这无疑是钢铁码头里最恶心的一个BOSS.超高的箭雨+火的伤害.一句话:除了自保还是自保.火的范围可以通过以前走位跑掉.如果是双近战+T3近战的情况下一定要规划好自己的路线并且还有可观的输出.否则连被点2发箭雨+踩一下火直接秒.时刻准备喝掉你的滋补药剂.优先击杀狼.
  后面的戈隆用轮子碾死.箱子通道的第一批有一只戈隆的怪连同几只巡逻的苦工一起A掉(放心.不一起A苦工肯定会有人引).QS给T牺牲.雷霆配合T风筝.躲好小怪丢出的轮子.火炮炸完之后跑到中场的的箱子后面清掉F4这组小怪.由于位置有限+小怪丢出的高伤害飞轮.我们的奶萨都是直接灵魂连接刷血.之后等一轮轰炸.DKT上马.拉着剩下的一只大戈隆和人形怪冲到2号BOSS广场位置.人群不要进入战斗.来到广场单独救T.
  2号:冲锋打断法系怪的第一个读条.开爆发.我们的队伍是出血球之前直接击杀掉了法系怪.第一轮的烈火斩为了输出法系怪可以硬抗.法系怪死后优先击杀地精.躲好脚下的地雷.BOSS接下来的烈火斩.倒计时后由T自己拉出近战位置.需要注意的是.一定要看好BOSS施放火墙技能时头的方向.火墙中一下不会被秒.但起手式砸地的伤害绝对刁诈天.秒你没商量.
  这时候小怪的数量已经达成.击杀2号后DKT大军上马.前面引怪.其他人上坐骑直接冲向3号广场.我们队伍是DKT死之前战俘CJQ.CJQ救我.SM自己起救DK.LR自己假死
  3号:起手药水鲁莽正常循环.正面爪击的范围比你想想的要大很多.不要贴BOSS太近.否则秒杀.破坏者+剑刃风暴留给开狼笼子阶段.人群集合.直接A掉.召唤双头龙SM妖术或LR冰掉.无脑撸BOSS
  4号:正常情况需要跑2次转阶段.双近战队伍请左右脚分开站位.防止BOSS技能误伤.每轮震飞之后使用狂暴回复减少治疗压力.第一轮CJQ给DKT牺牲.直接开启技能顶着轰炸触发BOSS.如果第二轮时间太紧.CJQ可以无敌加速.触发BOSS.战士剑在人在帮忙接受或LR威慑.一定要击杀最后的3只怪才会跳成就.所以能A就多A点吧
  总结:最考验一只队伍AOE的副本.作为一个AOE机器的武器战.你还能说什么?玩命A吧.
  恐轨车站(龙吼+警戒)
  如果你是一只牛头人.我强烈建议你去多买点骷髅药剂~~全程都是在狭窄的车厢内.技能都是那种躲慢一下直接秒你不商量.牛头人那伟岸的身躯能占半个车厢.很多时候你的视角只能看到你的背影.所以作为开荒队伍变身药剂万万不可少.
  起手DKT单拉死握一直苦工打掉.然后全队隐形药水.来到老1面前.
  1号:战士打这BOSS2个字-随缘.打好本体.地精飞过来双线输出一下.不要贪.地上炸弹光圈躲好.中一个掉80%血.本体冲撞之前留巨人攒怒.冲锋地精.巨人双线输出.第二轮本体撞之前破坏者-然后冲锋-横扫-撕裂-巨人-剑刃风暴-龙吼.一般队伍都是2轮打掉BOSS.切记不要让地精死的太早.否则本体直接狂暴.打T那酸爽.
  老1后面的三只小怪可以把破坏者.剑刃风暴还有龙吼都用掉.躲好脚下的圈.第三只小怪死后贴门.直接大跳触发剧情.然后迎来第一组小怪.重点来了.看好火枪手.没错.就是这货.全程间断向T施放喷火技能.会叠加层数.看头的方向提前躲开即可.优先击杀.之后迎来第一波AOE.DKT直接大军聚怪.不要卡到远程和治疗视角.除了鲁莽全技能A掉.除了集结剑在人在所有自保交掉.之后会有5只+1只110小怪.千万不要冲锋.等2名火枪手第一轮喷完然道身后输出.视角可能及其不好.并且其他小怪会击飞当前T.导致2名火枪手喷火位置发生变化.如果被一名喷到.DEBUFF瞬间4层.必躺.清掉之后迎来最难的一组AOE.QS无敌将2号前车厢的小怪全部聚到一起.所有人爆发药水+全技能A掉.不要冲锋.否则冲到正在喷火的火枪手面前瞬躺.可以沟通好DKT直接开启群冰靠右上前拉怪.战士靠左.控制链一定要衔接好.剩余小怪可以雷霆减速DKT风筝击杀掉.
  2号:这是一个考验配合的BOSS.事先定好几技能上几号炮.我们是2技能上1炮打BOSS.1技能上2炮喷小怪.需要3个DPS之间的沟通.由于时间轴的问题.要起手打掉BOSS70W左右的血量.LR在没有小怪和上炮技能的情况下同样要输出BOSS.不掉技能的小怪永远不要上炮清掉.一般都是3只无技能小怪+2只技能小怪用2炮的一发喷火全部清掉.BOSS下地后拉到炮旁边用1技能击杀掉
  去3号面前的通道上切记不要趟火.瞬间3层谁也刷不住你.落单的先知怪单独杀掉.打断好闪电盾.施放雷电区域CJQ制裁.后面的小怪QS聚到一起药水鲁莽全技能A掉.躲好脚下技能.
  3号:雷电技能来临前和T沟通好技能跑动的位置.BOSS标枪伤害超高.打DPS职业一下80%左右血量.强烈建议最后BOSS不显示血条.近战位置的陷阱可以QS踩掉自由或战士剑刃风暴.
  总结:考验团队综合能力的副本.默契程度在2号BOSS可以节省出很大一部分时间.自保的同时还要兼顾整个队伍.这里你最大的敌人就是火枪手.
  黑上(龙吼+警戒)
  CJQ加速保护将左右房间连同中间的小怪聚到一起.嗜血+全技能A掉.起手给T警戒-剑在人在-冲锋-爆发.A掉之后单独打掉110.开炮时冲锋打断.之后单独打掉上层右手边的4只怪.注意第一时间打掉战旗.LR束缚帮忙控怪防止开炮.清掉之后喝爆发药水.CJQ将最后2个屋子里的怪聚到一起A掉.起手LR束缚帮忙控制.BOSS房间的小怪主要由ZS和CJQ打掉.SM和LR分头开牢笼.进门牢笼起手前DKT开掉.
  1号:我们是4角站位.CJQ和我站在一起.第一轮狂暴回复.第二轮CJQ给T牺牲+集结.DKT留1层牢笼上台继续输出BOSS.28%左右DKT下台+战士警戒.开掉剩余的最后一个牢笼.所有DPS第二瓶爆发药水.牢笼开启之后迅速将BOSS血量压到25%以下.可以直接跳过第三次牢笼.之后打掉BOSS.滋补不要省.
  后面3个一组的小怪.战士冲锋打断工程师.破坏者和剑刃风暴第一组可以开.治疗注意驱散回血.CJQ配合打断和控制.
  2号:起手全技能开A.优先击杀两只小怪.利用好横扫双线斩杀.BOSS所有打断交给战士.治疗和LR沟通好做到秒驱.没难度.不要喝第二瓶爆发药水
  打完2号.上楼直接隐形药水来到3号的台子上.击杀掉台子上的四只小怪.交掉破坏者和剑刃风暴.打断好法系怪.
  3号:第一波LR束缚.第二波战士破坏者+龙吼.第三波剑刃风暴.第三波的2只召唤师和CJQ各自标记打断.尽量在怪的面前输出.因为怪在半路会施放冰环将近战定在原地.可能漏掉打断.双头龙绕场一周下地之后不要贴的太近.会导致龙上面的BOSS攻击近战.SM直接开启嗜血.全技能开转.龙20%血量其他DPS转火督军.战士横扫双线斩杀.第二个破坏者可以留.
  3号后面的1胖子+3小怪的组合破坏者A掉.下楼梯的一组胖子怪剑刃风暴+控制链A掉.打断好去开笼子的怪.4号面前的2只胖子注意时刻站在菊花位输出.连续恐惧+锤击极易导致减员.优先击杀一只后.远程可进到内场先触发BOSS.
  4号:远程站在中场远离BOSS位.防止火焰隔断近战路线.吐息除了DKT开绿罩之外.其他人中到几乎就是秒.P2全团中场站位硬刷.DPS稍差可以考虑留破坏者或剑刃风暴清理小龙.P3龙下地CJQ直接给T牺牲.BOSS喷火只会点远程.所以就不要靠近近战啦.不要喝第二瓶爆发药水.
  后面大厅里打掉最近的一只人形怪+龙+2只110即可.然后全队隐形药水来到5号面前.杀掉最后2只巡逻怪.T躲好小怪正面的震荡波.没压力.
  5号:黑上最考验个人风骚程度的BOSS.起手交掉破坏者.队伍DPS都也可以开启鲁莽.BOSS旋风斩第一时间远离.被点不要带到远程和治疗位.P2小怪下地开启嗜血.剑刃风暴A掉3只小怪.这时是团队压力最大的时候.狂暴回复.滋补药剂.集结不要省小怪会龙吼击退技能.输出时千万不要站到场地边缘.否则一发击退直接秒杀.击杀掉小怪以为着BOSS过了50%.接下来就是和T沟通好躲掉每一轮龙的喷火.剑在人在留在这阶段BOSS点你的时候使用.原地刚正面.减少队伍压力.
  总结:展现个人意识走位的副本.最后BOSS压力极大.永远不要指望治疗.有效规避伤害才是重中之重.
  永茂林地(龙吼OR震荡波+群反)
  起手依据团队AOE能力来决定是一波还是2波.一波CJQ群聚.2波可以起手给DKT保护聚怪.战士打断副本门口的护蕾者的引到技能.6%伤害开始鲁莽全技能开A.第二波CJQ爆发清掉.能拉倒单独的狂战士最好.拉不到的话第一波为9只怪.最后BOSS面前补上一只即可.然后通过110大树右边的斜坡可直接来到老一面前.CJQ上前聚怪.3个DPS各自标记栽培者进行打断.治疗注意解好魔法.我们队伍采用的是我起手开转.DKT群冰-SM电能图腾-龙吼-群破.怪就已经A死了.血精灵在这本绝对的VIP.奥术洪流打断刁诈天.
  1号:起手平稳输出.DKT将BOSS拉倒靠墙位置.远程和治疗围着BOSS放好荆棘.P2嗜血.爆发药水-鲁莽全技能单体BOSS.水球位置太差DKT可将其拉倒荆棘上避免BOSS增加能量.
  击杀后.去往2号的斜坡上.战士可以英勇跳跃直接跳到上面的高地(LR可以后跳).召唤双人坐骑大象.其他DPS跳上战士坐骑.从上方的高地可直接来到2号面前.
  2号:冲锋打断水王技能6%伤害开启爆发.治疗之涌CJQ辅助打断.优先击杀水王.自然王只打断愤怒获取伤害.其他让DKT偷取.被BOSS击飞当心不要引到小花
  T拉着蜘蛛带到3号房间激活BOSS.LR去4号面前拉2-3只法系怪.杀掉第一轮三只小蜘蛛后打掉大蜘蛛.击杀白鬼.打断吸毒.破坏者和剑刃风暴分开使用.顺带A掉LR拉倒的法系怪.
  3号:ZS+CJQ全程打断.第一只白鬼拉倒近战位A掉.第二只LR冰冻.第三只SM妖术.如果第二只不小心脱控.被BOSS吞噬.可用SM妖术打断.
  后面BOSS前QS聚怪.全技能A掉.优先击杀火法.拳击留给龙息术.控制链结束后补群反-龙吼-群破打断读条.否则分分钟被秒.注意站位.以免激活BOSS.
  4号:寄生增长T抗3层毫无压力.CJQ补第四次寄生的打断.起手盾反.第一发可打断的火球战士打断.之后沟通好由谁来断或是DKT直接偷取.火花完全不用等火焰到身边跳过去的方式来躲避.直接全程无脑空格即可.第二次盾反留给3层寄生之后的火球术.
  如果第一波10只怪只需要等NPC开门直接最后BOSS.如果开场清掉的是9只怪.那么4号死后.DK直接死握5号路上斜坡左边单独的一只法系怪击杀即可.死后刷新的镜像可以LR直接冰冻.
  5号:几乎白送的一个BOSS.鲁莽留给斩杀.全程2瓶爆发药水.第一时间救人.QS可直接无敌.踩花阶段是不会有掉血技能的.可以治疗+一远程踩掉全场的小花.
  总结:作为法系怪和需要打断最多的一个副本.提前安排好控制链的衔接以及打断顺序会让你少走很多弯路.我断完了.下个谁断一下.
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一可的魔兽教室:奥金顿挑战模式教学视频
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作者: 夏一可 来源: 178wow 时间:
摘要:一可的魔兽教室:奥金顿黄金/白银挑战教学视频,有了女王的知道,害怕拿不到黄金么~
夏一可魔兽视频
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& & 相信很多玩家对于WOD的挑战还是比较陌生,毕竟绝大多数人还是不想浪费太多时间去使用这种费神费力的游戏方式。& && && & MOP时期带着公会四个人一起打通了黄金,虽然很辛苦,但是完全依靠自己的努力获得的成就那感觉真是非常不一般,如今WOD的挑战又开始了,大家也是摩拳擦掌开始了新的征程。& & 打之前在网上查过攻略,感觉写法各有千秋吧,这里我带给大家的也是自己的心得,尽量写的足够详细,一次发一篇,没有合集这一说首先来说说奥金顿。我们的组合是防骑、武器战、奥法、恶魔SS、奶萨前期准备工作都是些废话了,打挑战都肯定要有充分的准备,就提示下有些会忘记的东西,如粒子护盾这种小道具还是非常有用的。
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开场就在老一门前,有三波小怪,每波怪都是4个,每波怪里有一个需要快速控制击杀的怪。第一波:萨格雷慰魂者。第一波里的慰魂者会释放一个精神控制的技能,读条大约2秒,效果为控制一个玩家,释放成功后则无法打断无法解控。开场必须集火慰魂者精神控制一定不能让他释放出来。其余几个都可以随便A了。第二波:萨格雷灵魂祭司。灵魂祭祀会释放一个灵魂护壳的技能,是无法打断的,只能依靠击晕来打断,所以能晕就晕,如果护壳出来了,第一时间法术偷取或者驱散掉,优先驱散祭祀的就行了。第三波:慰魂者X1,灵魂祭司X1,这里我们选择优先击杀慰魂者,慰魂者这里只会释放治疗术(持续治疗效果)和换血(和牧师技能一样),由于治疗可以驱散,所以这里能打断尽量打断,但是一定要留一个晕技能在最后20%,防止慰魂者换血~这三波怪里未提及的小怪都没有太多威胁,正常队伍如果这三波小怪无法一波一波A掉,可以考虑更换配置或者再磨合一下。
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技能和H模式的完全一样。我们选择老1起手开英勇,以减少盾牌AOE的时间。起手T拉BOSS最好不要站中间,团队成员最好也都和T站在场地的同一侧,不要分布在整个场地。这样站位的好处如下:1、治疗抬血会方便点2、BOSS的那个裂痕技能比较集中,不至于全场都有。这里远程和治疗要注意一点,由于盾牌点名一定是远程和治疗,所以临近点名的时候一定不能站在一堆裂痕之间,否则T和近战是需要跑过裂痕才能进入盾牌的,烧一下还是非常疼的~其他需要主要的就是地上的光圈还是要躲一下,减少治疗压力。这个BOSS打的比较顺利,应该只会出一次盾牌。
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二阶段:共5波怪,数量分别是2、2、3、3、5建议第一次拉2+2,第一波怪是防御者+仲裁者,仲裁者有两个需要注意的技能,一个是冲锋附带向两侧散开的AOE,另一个是读条2秒仲裁锤~效果为晕T 1.5秒~第二波怪是防御者+奥术师,奥术师需要注意的是奥术炸弹~无法打断,效果为以施法者为圆心出现奥术球爆炸AOE,大约会刷5-7个的样子。这里呢如果打断靠谱建议优先击杀奥术师,由于我们有近战,所以奥术炸弹出来会炸两个~一般团队请选择击杀仲裁者,同时远程不要站太远~仲裁者会冲锋最远的目标,到时候击杀起来很麻烦~防御者请无视第二三次怪就是单独拉了A,注意的点和上面提及的两种怪一样~如果有信心也可以一起拉了。会多一种祭祀怪~其实这个怪没太多难点,就是会丢一个大黑圈在地上,踩上去不走的话会被恐惧8秒~傻子才踩。。。最后这一波我们常年灭~除了前面遇见的奥术师、仲裁者、防御者、祭祀外,还多一个守护者~这个怪会丢一个技能把人群拉到他面前,定身3秒~有时候运气不好,正好接奥术炸弹或者拉到黑圈里就非常蛋疼了,还有个技能就是召唤一把伞样的东西在那里放电,范围不大,但是伤害巨大,配合上面那个拉人的技能,近战噩梦,减员VIP,混乱的大爷- -这里的处理我们选择优先击杀奥术师,法爷打断仲裁者的锤子,同时依靠控制链来减少击杀强度,战士的震荡波、SM的图腾等,这里就不一一赘述了。奥术师击杀之后是仲裁者。再是守护者,祭祀,防御者。P.S. 防御者真的很没有存在感
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老2:这个BOSS基本上没啥伤害,读条技能能打断,分好打断链基本上就不怎么掉血了。地上放圈AOE的这里肯定要躲,我们战士试了下如果不加大治疗不开自己的减伤死定了,一群人不躲我只能说你们治疗真的很强大。另外由于怪的强度加大了,所以BOSS会进入召唤小怪的阶段(平常打H怪没招出来BOSS就躺了),这里还是推荐带着BOSS一起A,-我们A怪比较残暴,我也不知道具体刷了几个怪,刷的是什么怪,不过好像是刷的之前你击杀过的几种怪。中间还是有奥术师,这个比较需要注意,读条奥术箭这个技能打人比较疼,远程能转火带着A的话会减少大量治疗压力。正常团队输出应该是在BOSS招第二波小怪的时候击杀掉BOSS,否则后面的小怪很难对付了。
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三阶段:原则上是7波怪,数量分别对应为:1、2、1、5、3、3、3第一波:地狱火,和H一样第二波:大猴子X2。(请原谅我们这么叫,大猴子是读条的,小猴子是晕人的)第三波:大恶魔第四波:大猴子X5这几波怪呢如果是稳妥打黄金其实可以一波一波打,中间小猴子太多很麻烦,而且小猴子的迷惑技能带很高的伤害,4W多一下把,持续4秒,满BUFF的输出和治疗也就22W左右。我们的处理呢是第一波和第二波一起打,远程优先打小猴子,近战和T负责大猴子,SM冰霜震击帮忙控制地狱火。第三波大恶魔这里要注意他的正面顺批AOE,不要把头对人群,更不要自己傻逼中了这个技能,伤害大约是15W+第四波大猴子X5,我们有风骚战士大跳ADD,然后反射打法- -第一波反射之后神圣愤怒群晕轻松无压力,而且神圣之盾自带打断~制裁之锤不能再爽了- -后面的3+3+3,我们采用的方法是无敌聚怪~请远程先单点照顾不到的大猴子,然后近战小心走位风骚的T把顺批带到你身上~这里压力还是有点大的,大恶魔伤害挺高的,而且顺批的距离超远~远程和治疗也要小心!
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老3:起手正常撸~BOSS只有一个技能有点威胁,就是击飞之后的易伤BUFF,持续8秒伤害提高100%,请开小盾墙来减伤~BOSS上天前我们一般能打掉55%,然后就是3个大猴子+大恶魔,T拉好大恶魔到最近的小猴子边上,其余两个大猴子交给远程快速处理~小猴子的话只要打掉T旁边的就好了,优先击杀大猴子然后打大恶魔,然后打BOSS- -基本站位就是不要站火里不要被小猴子撞了。。。不要吝啬开技能。另外值得一提BOSS有个技能叫做火幕,会传染的AOE,大家请不要傻,如果近战多,请自求多福。挑战就是不待见近战,没办法。
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四阶段:第一波是痛苦SS带小鬼,由于我们有SS,所以直接放逐了小鬼,否则的话还请远程焦点打断一下。治疗注意驱散各种DEBUFF。另外这个怪中间还会突然释放召唤地狱犬的技能,注意打断。第二波是恶魔SS带恶魔卫士,这个恶魔不吃控制,我们只能硬抗了~把晕的技能留给恶魔旋风的时候,能群晕的注意平常不要丢,到时候转的时候免疫晕就恶心了,还是那句话,由于有近战所以我们必须控这个。。。正常输出应该是转三次左右打掉第三波是毁灭SS,唯一有危险的就是火雨这个技能~其他的能打断都打断基本没威胁了。
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老4:英勇已经好了,起手开掉~P1的时候能打断都打断,重点打断火雨就好~地狱火的话我们还是用SM的冰霜震击和地缚图腾来解决~能晕都帮忙晕~P2 BOSS都是变得毁灭SS~还是能打断就打断~技能该躲开就躲开~这里有几个灭团点1、火雨+点燃减速~由于点燃的减速BUFF在身,瞬发火雨无法打断且一直持续到BOSS打完~所以对于短腿的职业来讲这个连击可能几秒就挂了2、DEBUFF不驱散~重要技能不打断~这个没得说~必须分好打断链,脑残箭不打断就等死把,献祭最好也能打断,这里的治疗要驱散很多东西,所以大家要尽量减少受到的伤害~技能有啥丢啥把,最后个了!BOSS到大约80W血就会去自杀,但是石头人还没消失~正常打掉这个BOSS应该是在1分50秒的样子
按这个进度打的话,一般来讲是18分的样子~如果老3面前的三波怪分开打,也能保持在19分内~简单打个黄金不挑战极限,奥金顿是非常适合练手和磨合团队的~不用跳怪,没太多特殊技巧~
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先写奥金顿,以后慢慢写~
感谢曾经的维克尼拉斯,为了联盟,为了聯盟!
本帖最后由 鬼服不鬼 于
10:58 编辑
感谢楼主的分享,期待后续作品.
总评分:&金钱 + 200&
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鬼服玩家意志坚,有种你也来鬼服!
Sir Galahad
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萨满保护协会会长
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感谢楼主分享,已马克,当时MOP打过一次挑战,后来卖了一张卡修装备啊.....哎
萌萌哒小苹果
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收藏了,现在没时间研究
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浪子不吃回头草
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先马克期待后续作品,另外问问这是针对黄金挑战的么。
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落暮寒 发表于
先马克期待后续作品,另外问问这是针对黄金挑战的么。
这个是针对黄金挑战的,但不是极限打法~就是勉强正好拿到黄金的那种~打起来不太累,但是不能出错
鬼服玩家意志坚,有种你也来鬼服!
夜幕下的熊爸
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花豆酱丶 发表于
感谢楼主分享,已马克,当时MOP打过一次挑战,后来卖了一张卡修装备啊.....哎 ...
你确定打的是挑战?挑战不掉耐久好吧
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老爷的宠儿 发表于
你确定打的是挑战?挑战不掉耐久好吧
干嘛一定要说出来。。。
鬼服玩家意志坚,有种你也来鬼服!
多玩大神在此
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呵呵,留名
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