高价求可用的仙剑奇侠5激活码传5单机要激活码—...

《仙剑奇侠传五》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作....
类型:角色扮演
地区:大陆
大小:3.69G
语言:中文
系统:WinAll
仙剑奇侠传5激活码如何何购买到等FAQ
时间: 8:21:01 来源: 作者:乐游
仙剑奇侠传5终于7-7号这一天如期发布了,数字版用户可以在第一时间内玩到这一款国产的游戏大作。
终于7-7号这一天如期发布了,在实体店购买的实物版本就需要等上那么两天才能体验到这一款游戏大作了。那么数字版5是通过 激活码来在线激游戏游戏的,这里小乐带大家来如何购买一份仙剑奇侠传5的 激活码。第一步当然是先下载仙剑奇侠传5了。官方的下载网址是: 最好是用迅雷来下载,如果您是迅雷VIP用户就可以用高速通道来下载,现在下载的人很多当然速度也还是有保障的。下载完后把下载到的文件 PAL5.rar 解压出来。然后再运行 Setup.exe 来安装,不建议大家安装在C盘,最好是选择一个空间大一点的磁盘来安装,另外经过测试,仙剑奇侠传5是可以用绿色的方式运行的,就是说你下次如果装系统了就不用重新安装 仙剑奇侠传5也可以玩。安装完成后我们可以运行桌面上的 &来进入游戏。可以看到游戏的运行界面现在就到我们这编文章要讲的重点了,如果来激活您的游戏。点仙剑商城我们可以通过 银行卡,或手机卡来购买激活码 价格都是 ¥50.00 比如我们选通过银行卡来购买进入支付页面。在这页面上要写一个邮箱 和一个查询密码。这是方便以后如果你把激活码忘记了可以通过这邮箱和密码来查询用的,所以这里最好是定直实的信息。通过银行支付完后我们就会弹出到一个有激活码的页面。用这个激活码就可以用来激活游戏了&&
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:角色扮演
22.8M22M7.90G3.69G1.8M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22708好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6349好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3215好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14734好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3189好评)
大小:3.37G
评分:7.9(28258好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1547好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5525好评)
评分:7.7(14734好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22708好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5525好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3189好评)
大小:59.4M
评分:1.8(123好评)
评分:7.7(6349好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3215好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6719好评)现在仙剑奇侠传5下载了还要激活码才能玩? 我看很多单机游戏下载网站都有下载的但都还卖激活码 不解_百度知道
现在仙剑奇侠传5下载了还要激活码才能玩? 我看很多单机游戏下载网站都有下载的但都还卖激活码 不解
要是没激活码玩不成 激活码还要RMB买的话就下个仙剑4
仙剑4不要激活码吧?
提问者采纳
不代表免费
很多游戏都是要花钱买激活码的仙剑4 有破解版
其他类似问题
为您推荐:
单机游戏下载的相关知识
其他1条回答
仙剑5?当然要了4是不用了。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁流程攻略:
BOSS打法:
地图关卡:
基本信息:
仙剑故事:
精华文章推荐
loading...
游戏名称:
仙剑奇侠传5
英文名称:
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  《仙剑奇侠传5》与前几作一样,将展开一个全新的故事,远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。《仙剑奇侠传5》讲述千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
故事背景:
  远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
  四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
游戏攻略心得
详细主支线图文流程攻略
《仙剑》是一个RPG游戏,在IOS上完全感觉不到RPG的感觉,剧情就是一个看图说话。
iPad版采用了虚幻UNREAL引擎,在画面的表现力和技能效果上都有不俗的表现。
固守己见,一成不变,弃数字平台科技发展之神速而不见,弃当代玩家体验感受而不见
笔者国内外游戏通吃,所以认为对于国产的游戏不能以国外的设计观点为基准做评测。
最新热门游戏
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC PS4 PS3
游戏名称:
游戏类型:RPG
游戏上市:
游戏平台:PC
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XOne PS4
游戏名称:
游戏类型:SPG
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有已帮助 402,376 位网友
仙剑奇侠传5破解版补丁或者可用激活码什么的,只要能玩都行!!!谢谢各位高手发到谢谢!
在网上看到的,复制过来给你看看...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看! 上软解散了,心情真的好复杂,也不知道什么时候还能在看到仙5的风采,可能到那时候,“孩子都能打酱油了”。在此,向上海软星所有的工作人员致敬,感激他们给我们所赠送,带来的一切。也希望大家能回复一下,为那些曾为仙剑所做出努力的人员送去无形的祝福!(为仙剑默哀) 1.引言 这一切还得从仙四说起。 2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)、勇者斗恶龙(图库)这种大作发布时才会看到。 现场有几幕颇令人感动。其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她激动的哭了。在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。 仙四一周内销量达到20万套。这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。 无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?二张的离职到底又是为何所故?仙剑系列又将何去何从? 让我们接着细细研读 ... 2.事出有因 俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。 北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。 当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。 姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。 大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。 与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。 大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。 而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳(新闻、图库、论坛)3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。 2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。 “其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。---- 摘自张毅君BLOG 3.重任在肩 上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的性质却只是一个子团队。姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感自己的责任之重。 很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上交 ,一面积极与总部联络,表达自己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权交给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。 由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。更不要说张毅君一直在开发的RTS游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。 就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。为了不让“仙剑”之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再强,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,自然引起了玩家的强烈不满,一时间恶评如潮。 《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。 2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的阴霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥护者。 据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。 “小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐” ----摘自张毅君BLOG 4.步履蹒跚 尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来慰藉
其它3条答案求一个仙剑奇侠传5的可用激活码!~ 在线等!~_百度知道
求一个仙剑奇侠传5的可用激活码!~ 在线等!~
本人是学生,但热爱这款国产游戏!不是不支持,实在是囊中羞涩。若也有同样爱好的,请不吝分享!~ 万分感谢!
我有更好的答案
首先还是一句老话,20块钱就算是学生我也不信出不起。其次,如果你真的那么不方便,仙五可以用虚拟机玩,具体方法请自行百度,前提是电脑配置不能过低。
其他类似问题
为您推荐:
仙剑奇侠传5的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

 

随机推荐