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dnf角色关联
网吧听人说可以把大号武器给小号用。这是怎么回事。他是忽悠玩的还是真的可以《他大号是枪,刷深渊爆了把无影剑。他说再建个鬼剑士把无影剑给鬼剑士用》这可能吗?
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可以的、其实也可以不用关联。这样麻烦又浪费钱。找个FRIEND,交易给他。然后上小号再来取就可以了。这样不费钱。
不知道下面这条知识能否帮助到您
中国银行在深圳出台新规:中介人员购买二手房除需符合现有购房政策外,还需满足在深连续缴纳社保36个月,另外申请中行购房贷款只能选择公积金和商贷的组合贷形式。此规定已于日执行。
房价还能怎么涨?谈中介在楼市上行时的角色
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违法信息举报邮箱:人物伤害与面板关系解析 讲解DNF输出达成最大化
想知道我们打出的伤害和面板属性究竟是什么关系吗?想知道输出如何最大化吗?这里献给新手的一个常识帖,希望对大家有帮助。
首先我们应该知道的技能分为两种:一种是固伤,一种是百分比。
而固伤和百分比又有物理和魔法之分,而DNF的输出机制是这样的。
首先固伤职业,先以物理固伤来说吧(魔法固伤只需要把以下的力量改成智力,物理改成魔法即可)
技能显示的物理固伤*(1+力量/250)*[1+(角色该技能属性攻击的属性强化-敌人对应属性抗性)/220]*(1-敌人对应的物理减伤率),就是对那个敌人的实际伤害了,为什么呢?
先说说独立吧:
技能显示固伤,÷,当前角色独立,=,该等级的技能的基础固伤值
也就是说,我们求出一个固伤技能所点到等级的基础固伤,就可以根据角色即时独立值,求出这个技能的显示伤害
而这个技能所显示的物理固伤伤害就是在角色0力量,对0防御敌人的实际伤害值
提升独立,提升固伤原伤害的=(后来伤害-原来伤害)/原来伤害
=(后来独立*技能基础固伤-原来独立*技能基础固伤)/(原来独立*技能基础固伤)
=(后来独立-原来独立)/原来独立
=提升独立/原来独立
举个例子:
当角色原来独立为1000,提升100独立,提升=提升独立/原来独立
当角色原来独立为1500,提升100独立,提升=提升独立/原来独立
当然,角色不会是0力量
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(本文来源:多玩游戏网
作者:陌陌|Mk)
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