求问!!!!大话西游之战歌地府天赋加点里地府的天赋...

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曝光:地府瑶池顶级天赋效果展示
  虽然天津见面会已经结束了,小南有幸得到了天津见面会的录像,惊险玩家使用的瑶池、地府的顶级天赋!真的很拉风!很给力啊!  第一个:地府顶级天赋&&罗刹(大家注意了,火蓝色的罗刹!帅呆了!)  主动技能。借助幽潭墨影幻化身形,成墨影罗刹之相对敌施展强力一击。作此修行,可使得攻击力提升并对1个敌人造成强力伤害。罗刹状态持续2回合,并增加自身的仙灵、符咒、妖魅封印闪躲率3回合。   地府顶级天赋  第二个:瑶池顶级天赋&&睥睨(大家看到那巨大的罩鈡了吗?是不是很酷啊!)  主动技能。以九天玄音施展鸣云神雷术,雷击敌人之时引爆鸣云。作此修行,可对4个敌人造成伤害。若出手时敌人气血低于一定程度,则造成2次伤害。   瑶池顶级天赋效果
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方寸山(术门派):
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
第一封系门派,起着掌握战局的重要作用。
种族:人族
发展方向:速度的巅峰是方寸追求的方向
西牛贺州,有方寸山。此处高山秀丽,林麓幽深。奇花瑞草漫山闹,修竹乔松遍地生。仙鹤狡兔时隐,玄猿白鹿随现。好一处洞天福地。在那云深雾绕的山顶,菩提祖师广罗有缘人士,传授方寸山一派的灵台妙法。
误坠迷蒙心潜渊,灵台深睡可回源?
落雷惊醒冥冥意,云水归元乃志坚。
方寸子弟,在佛道皆通的菩提祖师的指引下,学习的正是慧眼识破敌人内心弱点,以灵虚之力禁锢敌人身形的法术。
翻手为云覆手雨,这是对方寸弟子的最好写照。他们是三界之中最擅长封印技能的侠士。刀剑挥出,不沾一丝鲜,而敌人或被心魔扰乱胡乱击,或被秘术禁制不可动弹。再嗜血狂暴的妖魔,招惹上了方寸弟子,也只能在绵绵无尽的封印技能中坐等灭亡。欲攻不可,欲逃不能。这就是敌人面对方寸子弟的无奈困境。一个优秀的方寸弟子,会是整个队伍的灵魂。他们犹如必胜的旗帜一般,屹立在三界众生的修真之路上。三界豪侠无论是扫荡妖魔,还是互相切磋,能有一个修为高深的方寸弟子坐镇于队伍之中,则意味着胜利即在眼前。
神霄仙气,御而为符。随符所到,道气潜营。用此技能,可使得1个敌人进入深睡状态3回合,不可使用技能和逃跑且每回合气血降低。如果其受到伤害,则有一定几率苏醒。
九真神威,引气为雷。当之者死,逆者倾亡。用此技能,可对1个敌人进行法术攻击。且自身获得掌控点,持续5回合。每次使用落雷符会增加掌控点数,掌控点数上限为3。有掌控点时,使用深睡符、雪人、潜渊符后有10%*掌控点数的几率多封印1个敌人,而后掌控点被清零。
立乾方八景之门,御真气照破幽局而混乱敌人。用此技能,可使得3个怪物进入入梦符状态而胡乱进行普通武技攻击。只能在对怪物的战斗中使用
月望之日,以银光水画符。若身受禁锢,则默念圆光咒御符益己。用此技能,可解除自身的封印状态,且增加自身的防御力10回合,并增加自身速度、封印躲闪率3回合。解封技能,但不可解除BOSS特殊封印技能
紫薇神气,降福无穷。轰天正令,制鬼除凶。用此技能,可提高己方3个友军的攻击力3回合。
口持召煞咒,掩袭日月五星,逆行天道。用此技能,可根据1个敌人身上的正面状态降低其气血上限5回合,并且提升自身气血上限5回合。
摄清微天玄气而行歘冰咒,歘冰所至,万籁冰封。用此技能,可封印1个敌人3回合。此敌人身形化为雪人,且缓慢回复气血,受到攻击即刻苏醒。雪人状态下不可使用技能(解封技除外)、不能逃跑、不能召唤宠物。
玄真天光,降暗明堂。归元符到,神锢冥灵。用此技能,可使得5个敌人所有技能进入冷却,持续2回合。归元符状态下不可以使用任何技能。施法需要消耗100怒气值
以符御敌,使其身心迷蒙,如坠深渊。用此技能,可封印1个敌人,使其不能使用武技技能和法术技能(解封技和怒技除外)。
口念遣云咒,引三天戾云入掌,以歘水驱云攻敌。用此技能,可封印3个敌人2回合。使其不可以使用任何技能(解封技能除外)、不能逃跑。但其受到伤害则有一定几率解除封印。与深睡符共冷却时间。
遣使灵符,追摄魂仪。阳不拘魂,阴不制魄。用此技能,可封印5个妖怪3回合。使其无法攻击也无法受到攻击。只能在对怪物的战斗中使用
施摄灵术,窃敌真气,如水溯源,反哺益己。用此技能,可回复自身法力。若自身拥有掌控点数,则对敌人造成气血伤害,而后掌控点数被清零。
施展醒魂咒,驱赶邪魔妖氛,使得受术者回神反婴。用此技能,可解除1个队友的封印状态。并且3回合内其受到任何封印技能攻击时,有几率反弹回去。解封技能,但不可解除BOSS特殊封印技能
天辅无私,乾象通微。无幽无冥,无感不知。用此技能,可解除自身的仙族封印状态,并且提高自身对于仙族封印技能的躲闪率2回合。解封技能,只可解除仙族封印技能
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大话战歌解密玲珑塔280分全部打法
  第一:队伍配置是大唐、白骨、地府和2瑶池。大唐、白骨、地府是为了杀3层隐藏,因为队里没5小玉所以只能带2瑶池。大唐速度要求700左右其他人员全部全力全智慧。  第二:队伍装备全员都是全身13水晶,全套2星装。攻击技能全部5。宝宝4只满琥珀狐狸一只小玉。另外其中一人还要准备一只满琥珀的鱼。  第三:天赋选择,大唐横刀天赋一定要点,地府PVE技能天赋和第一排苍茫加暴击那个天赋(叫什么忘记了没DF号)要点满,那样地府勾魂5用下苍茫基本是百分百爆了。白骨血煞和尸毒天赋点满。瑶池就无所谓了。  玲珑塔第一层  小怪打法就不说了。主怪第一回合,白骨引魂主,大唐驯兽,两YC风雷,地府勾主。宝宝把打的4个绳子全扔主。第2回合小怪被引魂效果炸死4只。两瑶池镇妖,其他人火力全开。2回合战斗结束。第一层隐藏有白骨地府队反正就是3回合战斗结束。打法就不说了。  玲珑塔第二层  小怪打法就不说了。杀这个主怪没有PT开眼跟安抚减速度,所以要带两个鱼两只鱼都要有高低减速速度快的那只要有开眼。开始速度快的鱼开眼速度慢的上去减速度,地府勾主,白骨引魂主,一瑶池点主风雷一瑶池点主飞沙,大唐驯兽,宝宝全点主秒。第2回合运气好的大唐没被混就顺手加下100攻击,两只鱼继续点主减速。两YC全点小怪镇妖,法宝宝点小怪秒,地府苍茫主,白骨骷髅挂个主。第3回合,地府在苍茫个主,其他人火力全开隐藏出来了。  玲珑塔第2层要是脸不好,2只鱼一下都没有减主速度就悲剧了,因为地府是比主慢,一定要靠鱼减速度了第3回合才能在主用技能前把他干死。第2层隐藏前面2回合火力全开打小怪,第3回合大唐横刀主地府勾主。这时候因为小怪都死光了主血基本满的用那个同生共死自己掉20多万血。第4回合地府一个苍茫结束了主其他人杀小怪。4回合战斗结束。  玲珑塔第3层  开始遇到小怪直接干掉龙太子下油锅去。杀这个主怪没有PT回血所以要带个满琥珀的鱼辅助拉血。开始火力全开杀4龙了。到第4回合白骨点东海龙王引魂,大唐横刀东海,地府勾魂东海,其他人该拉药的回血的回血。因为速度都比主慢等出手的时候主已经合体了秒也秒不动了。第5回合大唐裂云巨龙地府苍茫主,白骨挂个骷髅给活的小怪上。第6回合地府继续苍茫主,大唐看情况是拉血还是怒或者顺手个加个100攻击。两YC没事做直接防御或龙息什么的。因为这时候根本打不动主。第7回合地府勾主大唐驯兽其他人还是爱干嘛干嘛保证自己不死就行。第8回合地府苍茫主,大唐满主,其他人和宝宝全单主。第9回合地府用PVE技能,大唐铁骑,两YC清泠,宝宝单主,战斗结束。成和不成就看这回合。没打出来下回合合体消失了。  第3层隐藏没PT还是要带只鱼辅助。还有就是没PT看不了多少血量,只能自己去估计血量和自己方的输出量了,没有什么特别的方法只能自己摸索。临场发挥了。  玲珑塔第4层  小怪没什么好说的了。就是4个小怪有一只是一回合干掉隐藏就出了,主怪先杀完小的在杀主还是很简单就不说明了,重点来说下第4层隐藏吧。  玲珑塔1到5隐藏最难是第3层的乌龟,最简单可以说第4层隐藏。杀这个带只鱼。进入战斗别管他什么提示,两YC点主镇妖,大唐点主横刀,地府勾主,白骨引魂主,宝宝单主。第一回合有两个人物是出不了手的而且还会死,第2回合两个复活药拉起来还是全部单主,战斗结束。杀了很多次都是2回合搞定,2回合搞不定3回合也一定可以了。  玲珑塔第5层  没有PT开眼看血量考验你眼睛够不够毒了。想杀之前白骨挂个骷髅,怒留白骨杀那会合怒,然后心里默念死吧全死吧!第5层隐藏没什么好说了。  上次全部杀完还有5分钟,队员之间说要不要干掉分身,我说谁想死自己一个人去点,没PT队跟分身干,自己找不自在。
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《大话西游外传》系统介绍:人物属性
玩家总共有5项基本属性,即根骨、灵性、力量、智慧、敏捷:
  根骨影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;
  灵性影响人物的法力值,同时少量影响人物的武技和法术攻击力;
  力量影响人物的武技攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;
  智慧影响人物的法术攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;
  敏捷影响人物的速度。 &
除这5项基本属性外,玩家还拥有其他战斗属性,包括:
  法术爆击:有几率使法术攻击出现1.5倍伤害;
  法术命中:提高法术攻击的命中率;
  法术躲闪:使你有几率躲避对方的法术攻击;
  武技暴击:有几率使武技攻击出现1.5倍伤害;
  武技命中:提高武技攻击的命中率;
  武技躲闪:使你有几率躲避对方的武技攻击;
  反震率:当你被法术攻击命中后,有几率返还一半伤害给予施法者;
  反击率:当你被武技攻击命中后,有几率进行反击,其中法术攻击高的角色会根据自己的法术攻击力来进行反击;
  招架率:使你有几率进行招架,减免该次攻击的65%伤害;
  符咒苏醒率:使你更快从方寸的封印系法术中挣脱出来;
  仙灵苏醒率:使你更快从瑶池的封印系法术中挣脱出来;
  妖魅苏醒率:使你更快从白骨的封印系法术中挣脱出来;
  虎魄:提高你对于副本内怪物的伤害能力。
属性成长介绍
  不同种族的玩家在创建角色时获得不同的基础属性,初始属性表如下:&&
  玩家在10级之前每次升级,五项基本属性都增加一点,无自由点数;
  玩家从11级开始,依照门派的不同,每次升级成长四项基本属性,无自由点数;
  玩家从41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每次升级人物自动增加15点气血值。
  11级开始不同门派的每级成长如下:&&
  另外玩家可以通过装备来增加自己的基本属性。
  玩家根据加入门派的不同,获得不同的初始战斗属性加成,如下图:
物理和法术躲闪率增加3%
招架率增加10%
法术爆击率增加5%
反震率增加10%
反击率增加10%
物理爆击率增加5%
  玩家可通过装备来增加自己的战斗属性。
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修炼已成风 选修顺序指南之白骨篇
  呵呵,这是最后一篇修炼指南了。。
  这些指南只是给那些对修炼摸不着门的朋友准备的,有些高手有着自己的见解,欢迎大家一起探讨。。
  白骨的主流加点基本是敏力,至于几敏几力,那就各有不同了。白骨其实和地府修炼顺序基本是一样的两个门派都是物理输出门派,白骨稍微比地府多点就是封。为了PK武技攻击稍微可以往后放放,当然你如果是个不封的白骨,也可以先修武技攻击强力输出。
  1、速度,要想先封住其他非方寸门派,白骨还是努力提高自己的速度吧。
  2、妖魅封印命中,在我眼里,白骨还是一个辅助封印门派大过一个物理输出门派,所以我选择先修命中。
  3、武技攻击力,白骨的毒威力无比,持续伤害。
  4、双防,生存能力是迫切需要提高的。
  5、血上限,同双防的作用。
  6、符咒躲闪,白骨这么恶心的门派,而且解封技能明显不如别的门派,方寸不封你没天理了。
  7、妖魅躲闪,同门相残,谁都不愿意让对面的白骨出手。
  8、仙灵躲闪,或许有那么个瑶池小睡你一下,让他睡不住不是挺好吗。
  9、法上限,白骨的法其实挺少的。。修点没错。
  10、其他
  其他篇章:
  【方寸篇】:
  【大唐篇】:
  【普陀篇】:
  【瑶池篇】:
  【地府篇】:
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