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2015年前有望面世的十款大作推荐
15:50:19 来源: 作者:不详 (0)
《杀戮间2》(Killing Floor 2)开发公司:Tripwire Interactive发布日期:2015年作为续作,那些第一部《杀戮间》的粉丝们一定会很关注《杀戮间2》的动态,游戏玩家可能不是很熟悉在线射击游戏领域,《杀戮间》其实最早是源于《虚拟竞技场2004》的一个模组,经过不断的开发才在2009年丰富为一个游戏问世。游戏中,玩家需要通力合作,直面大BOSS之前,需要抵挡住一波又一波的“specimens”来袭,画面血腥刺激,过程简单但很容易激发肾上腺素。《杀戮空间2》会使用最新的引擎,游戏中会有更高级的刺伤效果,更难对付的敌人,和更多层的升级系统。
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applappla | 二级
第一人称射击fps打僵尸啊
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游侠网 版权所有《杀戮空间》开发商:PC游戏正迎来第二个黄金时代
腾讯游戏译创
[摘要]《杀戮空间》(Killing Floor)的开发工作室Tripwire互动对于现在PC游戏市场的状况感到非常地乐观。称“现在正是PC游戏的第二个黄金时代”。这间公司的首席执行官约翰·吉布森(John Gibson)在近日的访问中是这么说的:“我觉得,现在正是PC游戏的第二个黄金时代。”“在2005年,当我们首次谈到Valve的时候,每个人的心里都在鼓吹着‘PC游戏已经完蛋了,PC游戏已经完蛋了。’但是现在看看,有8000万人在Steam上玩游戏,这是一个非常巨大的平台……我将它视为一个巨大的机遇。我觉得如今的状况非常棒。现在还有像虚拟现实这样的尖端技术,这或许会成为下一个奇迹,也或许不会,但是它看起来相当令人振奋。它或许会成为推动PC游戏达到更高巅峰的动力。”Tripwire互动成立于2005年,以把虚幻竞技场MOD变成为真正的游戏系列——射击游戏《红色管弦乐队》(Red Orchestra)——而扬名。在2009年,这间工作室发布了《杀戮空间》,2013年又推出的《风起云涌》(Rising Storm)。现在,这间工作室正在为PS4平台与PC平台开发《杀戮空间2》。在接受采访的时候,吉布森透露,Tripwire互动刚刚发布《红色管弦乐队》第一部作品的时候,Steam商店的同时在线玩家数量还只有大约120万人,而现在却已经达到了900万人。“我为后来出现的新独立开发商感到有一些难过,因为如今想要让人们留意到他们的作品,并不像我们那个时候那么容易。”吉布森补充道,“他们还是有可能吸引到人们的注意,只不过想要聚集起人气变得更加困难一些。”
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