坦克世界100突 E-100

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E-100不是垃圾 教大家怎么打10级车
作者:麦考林大… 来源:贴吧 发布时间: 14:44:07
  下面说说我最头疼看到的车了,不是小7,而是老鼠。这货100银币弹真心不好打,这年头敢把老鼠开出来的,基本高玩比较多,都懂得藏裤裆摆炮塔,老鼠的弱点大家也都知道,反正看到老鼠你也可以摆炮塔,他穿不了你,你也不好穿他,记得找时机趁他转炮塔打,你伤害比他高,对换不吃亏,而且那128烧火棍,真不好打100脸。
  100见到100估计是比较头疼的吧,大家有没有这个感受?互相打银币弹就在给对方刷不死鸟,楼主以前在锡城看到过两个100拿he对喷。话不多讲,100裤裆都知道,炮塔下面小缝可以击穿,不过100对打远了不容易穿,对于摆炮塔的,就不用试了,炮塔发卡,大几率击穿不掉血,总之100打100真的很难受,真不好穿
  十级td都怕谁?很明显,三炮。三炮正面远了真不好打,近了,观察窗,横条。打横条的时候要注意尽量打横条中间,两边容易击穿不掉血,侧面么,嘿嘿,条件允许上he糊。
  268,-8的地盘,大家都知道怎么打了吧,战斗室穿不了,车顶观察口可以穿。
  263,见的比较少,原来见了263马上切金币蛋对着炮盾糊,现在会打了,不用金币蛋可以穿了,首下可以穿,战斗室连接底盘有条垂直的装甲可以穿,距离近了打,远了只能招呼首下,侧面就是纸。
  白兔,裤裆,车顶机枪塔可以穿,估计你见到的白兔都被火炮拍死了,话说楼主买了辆白兔,打了三十多场胜率才30多。
  主要见的车就那么多了,火炮没砍血前,十级重坦里能一炮带走顶级火炮的只有100很多时候可以救命,我100拿过很多库帕奇勋章&好像是这个&就是一局杀三个火炮。现在减到500血很多车可以一炮带走了,暗中100一项优势没了,不过现在火炮少了,100开出来经常可以打出好成绩了。
  顺便讲讲100的姿势吧,行进中一定要摆炮塔,倒车伸缩摆炮塔出去,而且要向左边摆,把发卡遮住,侧面可以摆大点,因为侧面有黑洞,手动跳蛋这个讲不好,就是看他炮管指哪,估算对面开炮时间,对面要开炮必然停车瞄你,然后扭身体吧侧面给他,因为100履带很宽,很容易断你履带。
  说了那么多,其实100还可以有另一个打法,对面十级可以交给你们的十级打,而你的任务是职业屠杀对面九级车和小弟,两炮一个九级车有木有!
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坦克世界8.5
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E-100WT这型战车已经使坦克世界这款游戏失去了乐趣
1、历史上没有这款战车,游戏里为何要有这款战车?
2、历史上没有这款战车,为增加视野、扩大乐趣,把一些研制阶段的战车搬进游戏,这也理解,可把坦克世界变成E-100WT的世界,这有趣吗?
3、E-100WT现在是坦克世界游戏的巨无霸,任何战车遇上它只有死路一条。E-100WT有高达2000的生命值,有达340穿深的超强穿透力,有机枪似的连续发射功能。在遭遇战斗中,没有任何战车可与它抗衡,任何战车在它面前只有开一炮的机会,而一炮是不可能摧毁生命值达2000的E-100WT。在E-100WT的连续炮击下,所有战车别说还击,就是跑的机会都没有。
这有乐趣吗?
所有玩家都去练E-100WT?
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通常10级战车的正面装甲只在120---250之间,可E-100WT有高达340穿深的超强穿透力,E-100WT打任何战车,如同打豆腐
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万里如虎 发表于
通常10级战车的正面装甲只在120---250之间,可E-100WT有高达340穿深的超强穿透力,E-100WT打任何战车,如同 ...
这是你的想法而已,正面180的车他也要仔细瞄才能穿。不要看战车数据了,那个不靠谱的
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连续机关枪似的重炮轰击对方,估计除了坦克世界游戏里的E-100WT有这功能,只到当今,现代任何先进的坦克都没有这样的功能。
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僵尸先生往前冲 发表于
这是你的想法而已,正面180的车他也要仔细瞄才能穿。不要看战车数据了,那个不靠谱的
这也是你的想法
即便你说的屁话靠谱,请问,10级车里正面装甲180以上的有几台?
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上尉UID1982837精华0坦克零件4807 注册时间
万里如虎 发表于
这也是你的想法
即便你说的屁话靠谱,请问,10级车里正面装甲180以上的有几台?
福三炮正面就是180,什么车能随便穿?而且照你这么说只要开个白云就无敌了,为什么经常有白云0输出?
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太拉仇恨了这车。。。。
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列兵UID1480053精华0坦克零件859 注册时间
应该说弹夹车出现后都这样,从当时的F系车的出现,再到M系,接着到D系了,毛 子为了钱走错了一步,就没法救了,只能继续错下去。
天下风云出我辈,一入江湖岁月催;皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
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开着德国车的美国热血司机
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本帖最后由 无甲裸奔 于
10:24 编辑
僵尸先生往前冲 发表于
这是你的想法而已,正面180的车他也要仔细瞄才能穿。不要看战车数据了,那个不靠谱的
LZ是论坛常驻娱乐巨星
人家是不可能和你正常交流的
不信你就看看这几个LZ的帖子
尤其是这个:
里面能看到爆料
这个,看看LZ一边说求教,一边根本不看别人说的内容,自说自话
注意几个虎王贴的发帖时间,几个月都还在问这样的问题,要么换个车,要么怎么也该找到技巧窍门了
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少校UID1865506精华0坦克零件2524 注册时间
这样以后毛子出意淫的S系连发车就有理由了
论坛没有那么多的托,说谁谁谁是托的麻烦滚远点,人蠢不是你的错,好好活着就行,秀无知就蠢上加蠢了。
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北区玩家专属勋章 可自行购买领取,永久有效人畜无害大白兔:E100坦克歼击车指北
  有的时候牺牲自己可以为队伍创造获胜的机会。
本文由NGA会员“卡缪_比丹”原创,转载请注明作者出处。【】
<span style="font-family: 'Microsoft Yahei', 微软雅黑, Verdana, Tahoma, Arial, sans- font-size: 13 line-height: 24.级TD出现之后,E100坦克歼击车由于自身缓慢的速度,过长的火力空档期,并不靠谱的装甲,被大众认为是T10TD中综合性能最差的一辆,由于谐音的问题更被昵称为白兔,不过这辆车并非许多并没有百突的WOTer想象中的那么一无是处,还是有可供挖掘的地方,拙者作为最早一批出白兔并一直坚持玩白兔至今的玩家,在此谨提供一些个人对于百突的心得和一些地图的走位推荐以求引玉之用。
白兔有着接近10的推重比以及30的极速,其机动性仅仅只比E100慢一点,远超老鼠以及T95!170巨棍则是白兔最大的特点(似乎在183君出现之后风头有点被抢的样子),788-1313的单发伤害和21秒左右的装填时间告诉你尽量不要一个人行动。白兔在刚刚出现之时准星在射界内移动扩圈非常大(可以参考如今的AMX1946),而在之前版本的修改中buff了白兔的扩圈系数,如今白兔的火控在不移动车身的情况下基本可以做到2秒之内开火,算是火控还不错的一辆10级TD。
如图所示,白兔的装甲分布与E100十分类似,首上大倾角200mm装甲是不可挑战的AT-Field,左右脸250mm接近垂直的装甲在正对时可以被10级炮大概率击穿,首下的软肋是E系列永远的痛,正对可以被200穿深有效击穿,侧面120的装甲不如E100的130装甲但也相差不远。当白兔开完炮之后,可以像E100那样摆出接近45°的跳蛋角度,然后祈祷随便哪个神来保佑这一炮不要掉血。
输弹和炮控是必须的,剩下的一个位置可以在内衬、通风、炮队中选择,个人使用的是内衬。
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竞技场说明:
坦克世界E-100弱点 10级德系重坦E-100弱点
  UFG(首上)
  首上有200mm厚和60° 的倾斜,这使得它难以被击穿。直接等效高达400mm,即使对于AP弹4度转正后也有357mm,而对于APCR则是377。不要射击这里,或者从高处射击(以减小相对角度)。
  LFG(首下)
  首上有150mm厚和50°的倾斜,这使得它成为一个巨大弱点。直接等效233mm,即使对于AP弹4度转正后215mm,而对于APCR则是224。但如果是在50m以内的极近距离,不要射击这里,因为相对角度变得很大了。
  (除了首上和首下,AP的转正都是以老版本5度计算,没有换算当前版本的。)
  炮塔前装甲有250mm厚和30°的倾斜,这使得它难以被击穿。直接等效289mm,对于AP弹有276mm,由于倾斜不大,使得它比首上脆弱。但也只有金币的弹和10级TD才能击穿。尽量还是避免射击这里。
  高出炮塔的观察口非常容易受损,但是大部分时间不会掉血。"突出部"曾是个非常容易击穿的弱点,但是现在已经修正了。射击这里并不会掉血。
  炮塔的垂直接缝处是一个弱点,250+穿深的炮可以打穿。但这里并不像其他坦克的接缝那么脆,大约有着245mm的等效装甲。当你无法射击首下的时候,可以选择这个位置。
  炮盾和炮根难以击穿,别打这
  这个几乎无法击穿。
  25°= 441mm EA / 385mm AP
  35°= 488mm EA / 426mm AP
  45°= 566mm EA / 493mm AP
  首下将不再是可以轻易击穿的弱点,但是当角度摆的不大的时候还是可以击穿的。
  25°= 257mm EA / 234mm AP
  35°= 285mm EA / 259mm AP
  45°= 330mm EA / 300mm AP
  译者注:
  1.侧面履带还有40mm的装甲值。
  2.同时由于HEAT新机制,打在双层装甲对HEAT等效超过480,所以HEAT不要射击履带/双层装甲区域。
  侧面装甲第1部分是侧面最难以击穿的地方,他有着130mm/0° + 60mm/60° 的双层装甲。
  65°= 592mm EA / 500mm AP
  55°= 436mm EA / 385mm AP
  45°= 354mm EA / 318mm AP
  侧面装甲第2部分相对于1会薄一点,不过仍有120mm/0° + 60mm/0°的双层装甲。
  65°= 426mm EA / 360mm AP
  55°= 314mm EA / 280mm AP
  45°= 255mm EA / 235mm AP
  侧面下部为120mm/0°
  65°= 284mm EA / 240mm AP
  55°= 209mm EA / 187mm AP
  45°= 170mm EA / 157mm AP
  不要射击炮塔正面,如果角度好,可以考虑射击炮塔侧面。
  同正对的情况一样,可以击穿,但是极大概率掉血。打观察口一样大概率不掉血,但是会死人/坏模块。
  同正面一样,正对无角度250+穿深炮可穿。
  USH上部有着130mm/0° + 60mm/60° 的双层装甲,等效240mm EA/226mm AP。即使10级车的击穿率也不高,而8/9级车就更难了。USH下部为120mm/0° + 60mm/0°的双层装甲,等效175mmEA/AP(译者:打到履带的话还有40mm的履带,HEAT会损失大量穿深)。
  车体下侧是侧面最薄弱的地方,120mm/0°没有间隙装甲,低穿的炮也可以打穿。(译者:打到履带的话还有40mm的履带,HEAT会损失大量穿深)
  炮塔侧面150mm/30°等效173mm EA / 165mm AP,依然可以轻松击穿。
  即使在这个方向射击,还是难以造成伤害,甚至连成员/模块都难以击伤/毁。
  180mm+穿深的炮打炮盾后面的一小块区域可以打坏炮。
  炮塔座圈在层面仍有245mm厚,所以没事别打这。
  E-100的背面很好处理。车体后装甲RHA为150mm/30°等效176mm EA / 166mm AP。
  炮塔后装甲RT为150mm/20°等效160mm EA / 155mm AP。我把它标为橙色,因为如果角度大,这里依然难以击穿。
  A1(炮塔后部圆圈区域)是最易击穿的,侦察车请瞄准这个地方。A2 A3区域依然有245mm,避免射击这两个区域。
坦克世界-9.0
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