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法爷饶命 魔兽世界6.0冰法输出指南
发布时间:14-10-14 16:58
作者:七煌?我爱罗
责任编辑:路遥
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  魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。
  这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
  隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
  炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
  浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
  30级天赋:
  操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
  烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
  寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
  除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
  强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
  灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
  急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
  寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰枪时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
  不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
  寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
  90级天赋:
  镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)
  能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
  咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
  100级天赋:
  热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
  幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
  彗星风暴,对,你没看出错,是均摊!而且总伤害只是寒冰箭的2倍,还TM30秒CD。花瓶,只是个法术动画,伤害神马的可以无视了。
  首选雕文:
  另一个随意,可根据不同BOSS选择,大部分战斗我都选择移形换影雕文,增加机动性。
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魔兽世界6.0法师:奥术专精新人脱坑指南添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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一、我什么时候可以转奥法
奥法相对于其他两系法师属性上并没有什么硬要求,因此想转的话可以直接转过来而不用担心类似暴击不够转火法完全崩溃的这种情况。 目前这个版本来说,奥法的操作难度冰法。 记得之前看过一个人这么说。 冰法不能手残,奥法不能脑残。 所以大家不用担心自己会不会手残玩不好奥法,完全没有这个问题! 二、奥法的属性选择与输出核心
大家一直在看各种帖子的时候肯定会看到各种类似于控蓝,泄蓝,之类的字眼。 那么为什么呢? 那是因为大家如果把鼠标点到人物面板属性精通这一栏会发现这样一句话,大概意思就是,每1%的精通在奥法蓝量为100%的时候就会直接提升1%的输出。 换言之,就是精通越高百分比蓝量越高,那么你的输出就越高。 a.精通越高,输出越高--奥法的属性选择。 既然要秉承这一点,那么毫无疑问,作为一个菜鸡奥法,无脑堆精通肯定是没错的。 奥法的属性权重,精通>急速>溅射>暴击>全能。 现阶段,无脑堆精通,同时兼顾急速就可以。 b.百分比蓝量越高,输出越高--奥法的输出核心。 影响奥法输出的另一个因素就是蓝量蓝量百分比蓝量越高,精通所带来的收益就越高。 但是奥法的最高输出技能奥术冲击又是一个相当耗蓝的技能,所以如何保持高蓝量还要打出很多的技能就是奥法的核心问题。 那么这个核心问题就统称为--控蓝上面就解释了奥法为什么要控蓝。 那么又可以这么理解:高蓝量=高输出,蓝量溢出=浪费输出。 三、奥法的简单控蓝方法与对控蓝的理解
这一段说的有点长废话也有点多,可以直接看结论。 (这一条的回蓝是以我自己的急速(513)来算的,每个人的急速不同,每秒回蓝也不同,但是每个人施法时的实际回蓝量是相同的。(这点不明白的请看第10点的补充),所以大家不同担心。) 作为刚刚玩奥法的菜鸡们,表示置顶帖的各种4+1,5+1,1+1,宝珠2+1,宝珠3+1,各种头大各种不懂,没错,确实是这样的! 这里我想分享下我对于奥法控蓝的理解,我觉得相比于?加?好理解一点。 所谓控蓝,就是控制蓝量,那么必然增加蓝量的技能,也必然有减少蓝量的技能,将加蓝的技能与减蓝的技能结合好,就是控蓝。 也许大家又不明白了,为啥还有增加蓝量的输出技能,其实是这样,只要这个技能的释放时间内自身回的蓝大于这个技能本身消耗的蓝,就可以理解成回蓝打伤害的技能。 因此我将奥法的几个核心输出技能分为2类。 a.消耗蓝量的输出技能 奥术冲击,4层的奥术冲击直接耗蓝量高达10%,这放一下蓝就没了呀~!但是他的伤害对得起他的耗蓝! 很愉快的告诉你,这类技能真的就只有1个奥冲哦~!一般有以下2种手法。 (1)已经有4层奥术充能buff,的情况下,直接使用。 即为奥冲4,理论耗蓝10%这个技能读条一般是1.7秒左右(几百的急速,大家都差不多哈~),因此算上他的回蓝就可以理解成是一个消耗蓝量6%左右(准确值6.76%)的输出技能。 SO在这种理解下,奥冲4,即为耗蓝6%左右的伤害技能(作为一个菜鸡不用精确到小数点~差不多就可以啦)(触发飞弹暂时不算)。 同时要记住奥冲4的本身耗蓝是10%,读条的时候本身就会先回4%的蓝量(在后面会说到)。 (2)没有奥术充能buff,通过释放4次奥冲,叠加4层奥术充能Buff。 即为奥冲0+奥冲1+奥冲2+奥冲3,理论耗蓝20%,实际算上施法时间的回蓝大概是一个消耗蓝量5%左右的输出技能(触发飞弹暂时不算) 因此这4次奥冲(也就是频繁出现4+1中的“4”),是一个耗蓝5%(准确值5.006%)左右的输出技能 b.回复蓝量的输出技能 奥术飞弹,这个技能本身几乎不耗蓝同时较长的施法时间意味着他能回相当不错的蓝量,3.6%的蓝量。 奥术弹幕,这个技能可以取消掉你4层BUFF,让你重新开始回到低耗蓝量状态,并且有着一个GCD,作为他能回一个GCD的蓝量,2.7%的蓝量(触发飞弹暂时不算)。 超级新星,同上利用GCD回蓝。 SO,让我们做个简单的小结 耗蓝打伤害技能,奥术冲击。 回蓝打伤害技能,奥术飞弹,奥术弹幕,超级新星,(其中弹幕新星和奥冲都会触发飞弹,)。 奥法的控蓝线一般是在85%左右,最低80%。 因此大家就可以理解控蓝了,蓝量不足就使用回蓝打伤害的技能,蓝量快溢出了就使用耗蓝打伤害的技能,在蓝线正常的情况下,尽量打出足够多的4层奥冲与4层飞弹。 那么所谓的4+1(4个奥冲加1个弹幕),就是耗蓝的奥术冲击加回蓝的弹幕。 控蓝1+1(1个4层奥冲加1个4层飞弹)就是耗蓝奥术冲击加回蓝的飞弹。 这两个循环都是属于蓝耗非常低的循环(2.2%与4.16%),区别就是“4+1”伤害低,“1+1”伤害高(菜鸡都知道肯定打伤害高的循环),回蓝伤害技能的优先级,飞弹>新星(新星放在最后说)≥弹幕。 记住弹幕是最后的回蓝手段,因为它会浪费你大量的时间去重新叠加4层奥术充能Buff。 因此,飞弹是伤害高的回蓝手段,弹幕是伤害低的回蓝手段。 不过话虽然是这么说,但是飞弹毕竟是一个概率性的东西,所以实在没飞弹了,就用弹幕吧。 现在到了奥术新星的问题,新星不会消耗奥术充能Buff,还能回一个gcd的蓝,还能触发回蓝的飞弹,确实是个好技能,但是新星的释放次数有限,要酌情释放,要留1-2个给爆发期。 因此新星作为回蓝技能非常好,但是使用次数非常有限。 最后关于控蓝的几句话总结。 你们也可以前面都不看,直接看看起来很像废话的结论。 不要拘泥于具体的控蓝手段,要理解各个技能对于蓝量的意义,控蓝时要根据当前蓝量决定下一个技能该放什么,利用读条(GCD)的时间去想,不要读条(GCD)转完了再想。 奥冲是高质量的耗蓝打伤害技能。 飞弹是高质量的回蓝打伤害技能,但是是一个概率性技能。 弹幕是低质量的回蓝打伤害技能。 新星是高质量的回蓝打伤害技能,但是使用次数有限。 e.p.1,最简单的控蓝例子,当前蓝量93%,手里一发飞弹。 处理步骤: 1.读一发奥冲,然后在读奥冲的时间条内决定下一个技能释放飞弹。 2.放一个飞弹在飞弹读条的时间内观察第一法的奥冲有没有触发飞弹,若触发则回到步骤1,若不触发到步骤3。 3.观察蓝量发现蓝量为89%左右,并且还在回(飞弹还在读,预计会回到91%),因此在飞弹读条时间内决定了下一发技能是奥冲。 4.在奥冲读条的时候计算放完这一发奥冲蓝量是81%并且不知道会不会触发飞弹,有2种选择a.可以释放新星,那么放一发新星在新星的GCD的时间内观察奥冲和新星是否触发飞弹,若触发,决定下一个技能使用飞弹,继续控蓝。 5.条件不允许释放新星,那么没办法在奥冲读条的时候决定下一个技能就是奥术弹幕,然后重进叠加4层充能,继续控蓝。 四、关于爆发阶段(水晶加新星)
作为新人向的话建议选贼择水晶加新星,原因是简单无脑粗暴并且对属性没啥要求(想比于虚空风暴+超强能量的对于急速的要求)。 开场爆发 倒数2s嗑药水,预读一发奥冲,然后连读3发奥冲,得到4层奥术充能状态,然后摆下水晶开启奥强(先摆下水晶后开启奥强,在水晶GCD快结束的时候使用奥强,奥强本身与GCD独立,可以在GCD内释放)。 进入水晶12s的爆发期,在这12秒内只要做到以下几点。 1.蓝量不要溢出。 2.飞弹不要溢出。 3.2个新星要放完(此时新星是双目标,最多会触发两个飞弹,注意不要让飞弹有溢出的可能性)(熟练了之后尽可能的把新星安排在一些触发Buff,类似血环,大法师灼热buff,与洪流高层数上)。 4.最后0点几秒使用一次气定奥冲。 详细点就是,12秒之内,将2个新星穿插在4层奥冲和4层飞弹之间,最后0点几秒读一个气定奥冲。 中场爆发 除非飞弹新星都很充裕,不然建议,水晶还有8SCD好的时候弹幕掉(蓝不溢出的情况下),重新读4发奥冲。 然后开奥强摆水晶,重复开场的水晶爆发。 尾场爆发 感觉BOSS快死了(还有最后1%,2%),直接无脑读奥冲吧~!不要管蓝量了,泄蓝伤害要高点哈。 五、关于泄蓝
基于原理:奥法无脑4层奥冲泄蓝伤害要比4+1的控蓝循环伤害要高,并且唤醒可以短时间回大量的蓝。 泄蓝方法:在高蓝量时放完飞弹,然后无脑奥冲至一定蓝量,然后唤醒回到正常蓝量进行控蓝循环。 唤醒的回蓝量受到急速影响,因此开了虚无和嗜血的状态下唤醒回的蓝会非常多。 唤醒一般来说分为: a.1跳唤醒(秒唤醒) 这种唤醒也叫做秒唤醒,即用了唤醒就立刻打断(要等一个GCD)。 一般多用于,人品较好的时候,即刚准备泄蓝就触发了好几个飞弹。 使用方法:无嗜血情况下一般70%左右即可一段唤醒,有嗜血可以更低,然后进入正常控蓝阶段。 b.2跳唤醒 最为科学的唤醒方式,因为这种唤醒只要多等比GCD长一点点的时间即可再回复许多的蓝。 一般多用于,人品不好或者正常。 使用方法:无嗜血情况下一般40%左右即可2段唤醒,有嗜血可以更低,然后进入正常控蓝阶段。 c.3跳唤醒 一般实属无奈之举,挽救极为低下的蓝量的最终手段(极为少数的特殊场合除外)出现这种情况大多数是泄蓝的时候出现了问题,例如,没有计算好唤醒的cd。 使用方法:无嗜血情况下10%,回到正常蓝量,有嗜血或急速buff情况下,0%都可以回上来。 补充说明:很多人问我泄蓝脸好飞弹多怎么处理,其实上面已经做了回答。 首先泄蓝前保证飞弹扔干净,另外如果是蓝量在55%之前就发现飞弹已经满了,秒唤醒再加飞弹小技巧,或者用飞弹叠层。 55%以下没办法,就当看不见,2段唤醒利用飞弹叠低层数的奥术充能。上一页1编辑为您推荐的相关文章魔兽世界法师幻化装备我相信应该都是魔兽世界的玩家们最想得到的一个东西吧?那么接下来我主要就是想给玩家们介绍一下这款游戏当中的一种法师的幻化装备,是紫色的哦,下面玩家们就跟着我的脚步一起的往下去看看吧,希望可以帮助到在座的玩家们。魔兽世界法师幻化装备调料包:手:冷酷角斗士的丝质护手(FS)腰:车队腕带腿:贾恩的感染护腿脚:孤寂路途便鞋武器:闪电法杖头:复仇角斗士的丝质罩帽(FS)肩:嘲颅肩甲胸:拉泽我要花点时间在这里,我开始之前,以及有关魔兽:死亡骑士的谈话。死亡骑士是对图上面的书,“阶级”漫画系列的一部分,TOYKYOPOP是魔兽球迷释放的先导。死亡骑士了一个非常,非常好的系列的第一印象,概述了背后的死亡骑士Thassarian,谁一直深具特色的死亡骑士和起步区作为骁勇远征成员后来在冰冠城传说。这是正确的,联盟的力量-和书籍进入他的过去,他是如何如何,以及扩大在背后KoltiraDeath 啦啦啦,萌萌哒小编有来来!今天小编带来的依然是追随者系列,这次是大法师瓦格斯!大法师瓦格斯为德拉诺世界寻找类型的追随者。需要玩家踏遍德拉诺的各个地图寻找他留下的痕迹。最终才能将他收服归顺于汝。 怎么获得? 大法师瓦格斯这个追随者需要玩家分别前往:霜火岭、戈尔隆德、纳格兰、塔拉多四个地方,寻找他遗落的四样物品。 霜火岭
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19游戏网,期待您的再次光临魔兽世界法师天赋推荐加点 法师三系天赋全攻略
作者:4399小编
时间:13-02-01
  二、火焰天赋
火法PVE推荐天赋(第六层也推荐&能量符文&)
火法PVP推荐天赋
  第一层:
  15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计:
  [气定神闲]是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出炎爆术能获得最大收益,但是需要注意的是气定炎爆伤害视为读条炎爆伤害,比瞬发炎爆伤害低20%。
  [灼烧]可在移动中施放。灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,灼烧同样享受临界炽热且暴击可获得热力迸发。
  [浮冰]每分钟提供2次移动施法的能力。浮冰技能的运用需要很高的操作技巧,运用得当可达到运动战不打乱循环、不损失伤害的效果。由于浮冰持续时间较短,配合30级天赋炽热疾速可大大提高浮冰移动范围。
  第二层
  30级天赋,主要为提高法师生存能力而设计:
  [时光护盾]在 raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起功能性DPS的角色。举例说明:某次战斗中法师仅剩余10W血量,即将到来一次100W的伤害。因为有炙灼的存在,这名法师并不会因此死亡,同时时光护盾吸收的100W伤害会在接下来6秒内逐步治疗法师(平均每秒回复16W)。
  [炽热疾速]为主动开启的提高移动速度的技能。其所要求的伤害非常低,在raid环境中不难达到,配合15级天赋浮冰可完成较大范围的无损移动,或者配合灼烧尽量压缩跑位时间。
  [寒冰护体]吸收一定伤害并在护盾持续期间防止读条因为受到伤害而击退。在会持续受到低伤害扰乱读条的战斗中效果较好,吸收量约为人物血量的三分之一。
  第三层
  45级天赋,主要为提高法师控制能力而设计:
  [冰霜之环]在中加入读条,但是CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。
  [寒冰结界]可对队友施放,辅助队友控制。在需要将团队分组的战斗中较为有效(例如进门)。
  [冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。注意沉默效果并不是单独存在的,只有目标被冰冻的同时才会被沉默。破冰、免疫冰冻都会解除沉默效果。因此这个技能不适合在raid中视为额外的读条打断技能。
  第四层
  60级天赋,主要为提高法师野外、raid特别是PVP的生存能力而设计:
  [强化隐形术]是最为推荐的野外生存天赋,立刻脱战大大提高存活率。相较于炙灼,强隐的免伤能力会给治疗分担一部分压力。相较于急速冷却带来的双冰箱,强隐有着可担当战略性DPS的能力。部分需要团队分担伤害的伤害无法由冰箱承担,但可由强隐承担并减免。
  [炙灼]沿袭自CTM火法,硬性免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。相较于强隐则有着CD更短的优势,但是当受到伤害超过法师最大生命值两倍时炙灼会失效。举例说明:某法师最大生命值为40万,该法师受到一次100万的伤害后会立刻死亡,不再会触发炙灼。
  [急速冷却]主要受益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。当需要在急速冷却天赋下担当战略性DPS的时候,往往需要寒冰屏障雕文辅助。寒冰屏障雕文让你冰箱结束后3秒内有害性或伤害性法术,不免疫治疗法术。
  第五层
  75级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
  [虚空风暴]具有最高成长性的炸弹技能。急速超过20.08%后可选用。
  [活动炸弹]具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹技能。急速在20.08%之前可选用,5目标以下可选用。
  [寒冰炸弹]单次技能伤害最高的炸弹技能。特殊场合或超过5目标场合可选用。
  第六层
  90级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
  [祈愿]提高的伤害加成最低为8.7%。在唤醒期间炎爆、点燃、炸弹等法术依然可对目标造成伤害。
  [能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。
  [咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。在团队本中,能够卡CD破盾的咒术护盾可以提供最大的综合收益;另一方面,咒术护盾在长距离跑位中也不会造成伤害损失。简单的判断方法是每分钟有1次以上破盾机会或者移动战时间超过15%即可考虑用咒术护盾代替祈愿或能量符文。
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只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只透露给那些最忠诚的练习者。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。为使敌人不能靠近,法师可以召唤火焰法术攻击远距的目标,造成范围性火焰爆发,焚烧群敌。
法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
远程魔法伤害输出
法师的天赋着重强化魔法能力——快速、攻击性的火焰法术、有效控制冰霜法术以及厉害的奥术。
法师可以消耗魔法值,以惊人的速度输出大量伤害,尽管他们必须小心耗尽自己的能力。
通过召唤暴风雪、烈焰风暴及魔爆术,法师可以同时有效地攻击众多的敌人。
法师可以选择多种方式对战场进行掌控,他可以把敌人冻在原地,也可以将他们变成无助的小动物。
法师具有将他们自己和队友在各个城市间传送的能力,并且可以召唤恢复用的食物和水。
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