2G卡带机的游戏究竟能有多少款 画面会超过ps么??

用PC可以直接玩PS游戏了!2G内存300MB硬盘就能玩
[摘要]索尼稍早宣布将对PlayStation Now服务的平台支持进行调整,不再支持PS Vita、PS3以及Bravia电视,转而集中精力为PS4和PC玩家打造跨平台的游戏体验。日本媒体最新曝光了PC版PlayStation Now的内部实机运行画面以及相关的硬件配置需求。据介绍,想要使用PlayStation Now在PC上流畅体验PS游戏,那么玩家的电脑至少需要搭载Intel Core i3或者AMD A10等级以上的处理器,拥有2GB内存和300MB硬盘空间,支持Windows 7/8.1/10操作系统。除此之外还有更重要的一点,玩家必须拥有一条接入速度达到5Mbps以上的宽带,同时游戏操控仅支持DualShock 3货DualShock 4手柄。据开发人员表示,PlayStation Now目前在技术上已经不存在问题,唯一需要继续优化的就是画质与网速之间的平衡性,如何在尽量保持高画质的前提下保证数据的流畅传输,从减少游戏的画面、操作延迟是所面临的最大难题。按计划,PC版PlayStation Now将于今年春季正式推出。
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责任编辑:samphirexu
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved准备买台新游戏机?这里有一些建议|界面新闻o游戏图片来源:网络游戏主机市场出现了越来越多的选择,一个月以前市面上仅有三款主机:PlayStation 4,Xbox One以及Wii U。而如今索尼与微软都推出了自家的新主机,而任天堂也等待时机推出全新的产品。
如果这些厂商的举措让你有些茫然,这里有一些建议帮助你了解这些新主机:了解它们到底怎么样,以及哪一台更适合你。
Xbox One S(现已发售)
主要规格:AMD Jaguar架构八核处理器;914MHz AMD Radeon显示芯片;8GB DDR3内存;支持UHD蓝光播放。
细节:本质上来说这是一台重新设计的Xbox One,体积减小40%,内置电源,支持UHD蓝光播放及HDR游戏。得益于显示芯片频率的提升,Xbox One S得以支持HDR游戏体验,不过这种性能提升实际上相当有限。目前仅有支持HDR游戏体验。Xbox One S不支持原生4K游戏渲染,但可以将非4K游戏提升至4K超清画质。Xbox One S手柄也进行了细微的改进,增加防滑纹路及蓝牙支持。
价格:2TB版本售价399美元(约合2661元人民币);1TB版本349美元(约合2328元人民币);500GB版本299美元(约合1994元人民币)。
买吧,如果你还没买Xbox One的话,或者你需要一台4K蓝光播放器的话。不过对于已经购买了Xbox One的玩家来说,升级就不那么值得了,除非你对4K电视真的非常渴望。
新款PlayStation 4(9月16日发售)
主要规格:AMD Jaguar架构八核处理器;1.84 teraflops处理性能;新一代AMD Radeon显示芯片;8GB GDDR5内存。
细节:用于替代旧款PS4,相比旧款产品体积更小,噪音更小,能效水平更高,支持更快的5GHz Wi-Fi。新款PS4拥有新设计的Dual Shock手柄,在触控板部分增加小光条。新款PS4取消了光纤音频接口(不过使用HDMI线可以一定程度上缓解这种烦恼)。和Xbox One不同,所有PS4型号均支持HDR游戏体验。
价格:港版PS4 Slim将于9月9日发售,500GB版本售价为2380港币(约2045人民币);1TB版本价格为2680港币(约2303人民币)。
买吧,如果你还没有购买PS4,也不关心4K或者什么改进的PlayStation VR性能表现,也不想等待六周后的PlayStation 4 Pro(贵了90英镑)的话。
PlayStation 4 Pro(11月10日发售)
主要规格:AMD Jaguar架构八核半定制处理器;4.20 teraflops处理性能;AMD Radeon显示芯片;8GB GDDR5内存,支持4K游戏。
细节:PlayStation 4增强版,图形显示性能及处理能力均有大幅提升,支持原生4K游戏,支持更稳定的PlayStation VR帧率表现。PlayStation 4 Pro更强的性能带来了更强的游戏表现,玩家可以期待PlayStation 4 Pro在1080p分辨率下带来更高的帧率和更出色的画面表现,目前一些PS4游戏也在计划针对PS4 Pro推出增强包内容。PS4 Pro支持4K视频播放,但不支持4K蓝光播放。
价格:1TB版本399美元。
买吧,如果你想要一台PS4又不在乎多出一点钱来获得4K体验,或是对PlayStation VR游戏十分感兴趣。不过对于已经拥有PS4的玩家来说不太值得升级,除非你已经拥有4K电视,或是已经预订了PlayStation VR。
Nintendo NX(2017年3月)
主要规格:没人知道NX的准确规格。目前普遍认为NX可能采用英伟达针对移动平台的Tegra系列芯片。
细节:当然也没人知道NX的具体细节,但目前的信息暗示NX会是一款家用机及掌机混合设备,机身拥有一块屏幕以及可分离式的手柄。NX提供了更高的便携性,支持底座模式以将画面传输至电视。NX预计将采用卡带作为游戏介质。
价格:还是没人知道。不过任天堂通常会提供更低价的产品。
买吧,如果你是任天堂游戏玩家。不过第三方游戏厂商比如EA、动视、育碧以及Bethesda由于Wii U的市场表现可能会对NX持较为冷淡的态度。
Xbox: Project Scorpio(2017年冬)
主要规格:尚未确认。预计将采用八核处理器,拥有320GB内存带宽,最高性能达6 teraflops。
细节:微软表示Project Scorpio是&有史以来最强的主机&,纸面性能超越PlayStation 4 Pro。Project Scorpio支持原生4K游戏体验,不过目前尚不清楚Project Scorpio的4K具体游戏帧数。Project Scorpio的另一项重点是VR,但目前微软尚未透露Project Scorpio会支持何种形式的VR设备。Project Scorpio支持所有Xbox One游戏,同时提供更加的游戏体验。
价格:尚未确认。预计价格将在399美元左右。
买吧,如果你想拥有最强性能的主机,想体验4K游戏以及VR设备。
什么是4K电视?
4K或Ultra-HD(UHD)电视是高清电视(HDTV)的继任规格产品。提供四倍于1920 x 1080的分辨率(3840 x 2160)。而原生4K游戏通常指的是以4K分辨率(或更高)渲染,提供30 fps或更高帧率的游戏体验。
什么是HDR?
HDR指的是高动态光照渲染,相比普通渲染技术能够提供更逼真的图像效果,明暗区域之间提供更多的细节,同时色彩表现也更丰富。所有的PlayStation 4机型均支持HDR游戏,Xbox One S及Project Scorpio亦支持HDR游戏。不过并非所有4K电视均支持HDR显示,这一点需要注意。
我应当买Xbox One S还是新款PlayStation 4?
如果你还未购买这一世代的游戏主机,两款主机都很不错,拥有众多游戏,同时也会获得完整的世代周期支持。早期PlayStation 4的游戏更占优,而现在的问题在于:你更喜欢哪款平台独占游戏?(比如《神秘海域》或是《极限竞速》)你的朋友买了哪款主机?当然,如果你已经购买了4K电视,那么Xbox One S会是更好一些的选择。
我应当买Xbox One S还是PlayStation 4 Pro?
PlayStation 4 Pro比Xbox One S更贵,但提供更强的游戏体验以及4K游戏体验。如果你已经拥有不少PlayStation 4游戏,PS4 Pro将给你更优秀的画面,同时提供更好的PS VR游戏体验。但如果你想要体验4K高清蓝光电影,那么Xbox One S更适合你。
我应当买PlayStation 4 Pro还是Project Scorpio?
这就难办了。毫无疑问,Project Scorpio提供更强的性能,更好的4K游戏体验,同时支持4K蓝光电影播放,并可能支持第三方VR设备。PlayStation则拥有自家的PlayStation VR设备,售价相比其他产品更有优势。如果你已经拥有PS4或是Xbox One,同时不急着享受4K的新体验,那么等待Project Scorpio应该是更值得的选择。
翻译:黎爽
来源:卫报原标题:最新更新时间:09/19 12:53更多专业报道,请
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讲述一个业余玩家心中经典ps游戏top10
有个朋友想看我01年写的赛车小文,所以通过google点进了咱个我一年多没上的论坛,密码没忘,说明这是缘分,这些年工作和女人是换一个忘一个,唯独游戏的生活记忆犹新。趁周末农闲来点回忆吧。
看置顶贴调查大家平台倾向性,我问自己,为什么一直没有前进到ps2、psp、ps3呢,原因主要我是个很业余的玩家吧,而且是有点小要求小偏激的业余玩家。没有去考虑xb、wii等平台,是因为对sony、sq的忠心,自90年代我看来,任氏和微软就只不过是妖魔,是唯利是图的贪婪商人而已,这些货色是不可能给高起点的ps玩家什么惊喜的。
ps2第一个接触的游戏是gt3,感觉总体偏向失望,画面的进步对我已经没什么刺激,手感貌似更真实,但是开起来变得很费劲,就不那么娱乐了。所以我买ps2的想法不大,然后借了ps2玩了《鬼武者2》,这是ps2上唯一我赞不绝口并且几乎给满分的游戏,主要原因是音乐,我玩游戏最在乎的方面就是音乐。鬼2音乐整体风格很鲜明、统一,个人认为是capcom所有游戏音乐水平最高的,如果这套音乐是一个古装片的,那这个片子很有可能是黑泽明级别的大片。也认真听过鬼1和鬼3的ost,鬼3电脑版也认真的通了,貌似鬼2音乐还是远远好于其它capcom游戏,一直有个小梦想,鬼2的片头改改文字,变成水浒的片头就好了。鬼2的游戏感有多好就不赘述了,会写出好多字来。 织梦内容管理系统
这时快要动心买ps2了,但是理智的我不会因为一个已经通关了的游戏就买游戏机的,还得找几条充分的理由吧。ps后期让我很过瘾的slg首推《前线任务3》,这游戏好到让我废寝忘食从起几百次ps来猜解它金手指码的含义,进而开发更多有趣功能。ps2上最关注就是fm续作能否比fm3还爽了,然后我有机会玩到后,失望了,很娇柔很软趴的感觉,fm3那种浑厚浓重的视觉听觉没有了,不像fm3那样真刀真枪玩了命的劲儿,那么有魄力、破坏性,而更像下棋,还有音乐,没有fm3那种未来科幻、战斗压迫的腔调,真软真催眠啊。后来接触到一些异度装甲续作的信息,不是我希望的写实风格,甚至在内涵上比异度装甲更幼龄,失望。异度装甲虽然画面卡通,其实内涵是比ff7成人的,因此希望续作像ff7续作一样走更成人的路线,玩家毕竟都是在长大的。所以为什么ff8以后的ff续作我都没去玩呢,就是因为不能接受一段传奇一段感受变得越来越幼龄。fft玩进去了以后是挺有趣的,可惜这种游戏形式注定是失传经典,没有大资金不会有像样的续作出现。
《寂静岭2》出的时候,业余时间已经逐渐转移到电脑上,电脑也成为了ps游戏的最后完美平台,因为记忆卡是无限存的,游戏速度也可随时调控了,终极S L大法也得以实现,买ps2的理由始终不足。装了pc版《寂静岭2》后,虽然细腻完美的画面让我唏嘘不已,但是整体投入度已经远远不如《寂静岭1》,而且玩了一半就放下了,过了好几年硬盘紧张才想起来完成结尾,并且音乐上,2弱于1,远远强于3和4,3和4几乎就是狗尾续貂,音乐不伦不类完全没有收藏价值;情节上,寂3和寂4过于幼稚的剧情让我都没有下载的想法,我理解公司为了赚钱而开发更多幼龄玩家的意思,但这些东西已经不是《寂静岭》的感觉,没有任何价值了。 copyright dedecms
所以到了ps3和xb360都快普及的时候,我还没有买ps2的理由,那么我会买ps3吗,恐怕更不会。机能再强是没用的,有好的软体才能拉住玩家,何况ps3的机能并不强,已经远远落后于pc。在厌倦了网游和电影的今天,偶尔还能做做的有点乐趣的事,就是少量优秀单机和ps了。gta是很适合我这种业余玩家的,但是因为ps2上玩是只读的,没法打开cfg文件改造出变态车,所以有可改性的游戏注定只能玩pc平台的。还有所有男人最爱的第一人称fps游戏,比如《孤岛危机crysis》用手柄玩是不可想象的,也和即时战略游戏一样注定只能在pc上玩,但是我当年竟然把ps上的红警和魔兽2和kknd2都用手柄玩通了,音乐的力量呀。
前几天我哥让我给他下载个好点的钓鱼游戏,我找了,pc好像没有像样的钓鱼游戏,ps可是太有了,打开google,搜索&村越正海 爆钓日本列岛&,居然很多人在苦苦找寻这个游戏,估计ps最强钓鱼游戏就是它了。挂了两天电驴和bt,一个字节都没有,没事,家里那堆老盘里会有的。历数一下我心目中的ps游戏精品top20~100吧,排名不分先后,但是也有点分先后的意思。
1 生化危机2
这游戏是买ps的主要原因,当时最真实的恐怖动作游戏,画面、音乐、音效、剧情都接近完美,开创一个时代的经典游戏。生化1也算经典,但是没有2打造的那么完美,不玩也可以,生化3射击感更强了些,可以作为发泄游戏一用。 copyright dedecms
2 寄生前夜1
arpg游戏概念首次出现,跟生化完全是两码事,玩的是个人数值不断提高的乐趣,因为它大片级别的配乐和写实的画面,我代表一群人完全拜倒在史克威尔树下了。寄生2操作更像生化了,虽然音乐远远不如1了,但是射击感改善了,变成了一个很出火的发泄游戏,让多数人更愿意玩第二遍第三遍了,我最喜欢装了R子弹的as12那种很痛快很男人的感觉。在小镇的夜里某段音乐和废矿坑的音乐是最大的亮点,那种很寂静有点蓝调的感觉太赞。
3 前线任务3
这也是个很出火很男人很发泄的游戏,我喜欢这些视觉听觉很直观,真刀真枪玩了命的游戏,但是得是有科技含量的,格斗对打游戏我就不玩。前线任务2的缺点在前线3里都被改善的很坚决彻底,比如战斗画面不能跳过、战斗时间过长、战斗过程动画隆⒍园撞荒芨咚偬⒃冻探聿缓侠怼⒁衾植还晃兜任侍猓房送庵秩险孀鲇蜗啡险娣治鐾婕腋惺艿木瘢梦以俅沃刂匕莸沽恕
4 钢铁风云(steel reign)
这个scea做的游戏貌似没什么名气,其实是个超好玩的坦克射击游戏,炮弹是有抛物线的,有追踪视角的手遥控导弹,可以在第一关开始的位置直接飞到远处打最终boss,可以在墙角打那些还没完全看见你所以不会开火的敌人,武器种类多,射击感劲道,有会平移的坦克,不像二战坦克游戏那么死板,可发掘的乐趣很多,地图的结构复杂、空间感强,一生中很少能再次碰倒的好游戏。 本文来自织梦
5 古墓丽影3
其实我喜欢古墓丽影这种游戏远胜过生化和寄生,因为古墓是真三维,操作投入感强,古3比前作改进不少,是最有印象的一代,武器种类和音效方面有很大加强,射击起来很爽,游戏地点很多很有代表性,丛林、海岛、城市、沙漠、冰山、甚至到了美军基地51区见了外星人,当年没几个大作能做的这样有气魄这样用心,ps鼎盛时期那样优秀的游戏现在真是很少见到了,古墓4和5感觉画面更清爽更成熟,游戏一些细节也优化了,玩起来也很投入。
6 ff7&异度装甲(xenogear)
ff7别人强烈建议下才玩的,本来,对这种控制着屏幕左边3个人,跳到右边、打一下、跳回来、等下一回合&&的游戏,是不怎么感兴趣的,但是玩进去了也就玩进去了,因为音乐的力量,也把这个游戏评为精品。但是ff7在我排名是低于异度装甲的,因为最先接触和3d人物、丰富的世界内容,还是放在异度装甲前边吧。异度装甲,在史克威尔那么强大的配乐打动下,玩进去后最被人物造型、剧情感动的游戏。被严重感动的后果就是很多宅男诞生了吧,玩这种游戏前要三思啊。ff8也挺不错,但是剧情有ff7和xg在先,画面上有寄生在先,所以玩的时候没觉得有什么新鲜,毕竟真人比例的话,rpg没有act那么真实投入的操作感,游戏虽好,但不是很经典,而且我对国内歌手没兴趣,主题歌让一个不是日美籍的人唱,我完全不欣赏。 织梦内容管理系统
史克威尔的音乐是大师水平的话,sme(sony音乐公司)的音乐就是宗师水平,当时,还有比天诛更纯的忍者游戏吗?
8 燃烧战车(合金装备 mgs)
完美的潜入型act游戏,当时世界上好像除了konami没有谁能作出这么高质量的游戏,这才叫真正的游戏,投入度多高已经忘了怎么形容了,因为这个游戏的地位,差点为了其续作买ps2。
konami的游戏制作水平从此被我奉为神灵了,我这种重口味人士,需要的正是这样一个画面和音乐有极高感染力的,玩起来特投入的恐怖游戏,生化2也是恐怖游戏,画面水平也很高,但那是2d背景,投入度很有限的。而且生化2恐怖程度太浅,主要是打怪发泄,远远没有寂静岭那种悲凉、绝望、阴冷、诡异的气氛的表现力,刚有ps的时候,谁能想到游戏可以发展到如此真实,光影极度仿真,像电影一样入境的地步。
这个游戏当时算是非常非主流了,没什么人知道,看见这游戏画面的人也都不说好,这游戏却是我重复玩的最多的arpg游戏,几年来玩了8次之多。不是因为我变态,因为这游戏确实有内涵。act的成分比寄生高很多,格斗感很好,在敌人出手时按防有机会放致命技,类似于鬼武者的一闪,但是难度低,只要不停快速按防,很容易连放4个致命技玩死简单的boss,平时可以打怪赚钱用来改造自己身体,其实不改造也勉强能过关,但是为了养成的乐趣还是多打点钱吧。最主要是这个游戏的剧情是科幻加悲惨,符合我口味。
11 gt赛车2&极品飞车45&勒芒24小时
看过我以前赛车贴的都知道我多喜欢赛车了,就不多说了,但是我玩上gt是偶然的,买ps时候也买了山脊3,赛车也是买ps的重要理由,那时最先知道有山脊这个游戏,也在里面奋斗了一些时间,但是投入度不高。总是感觉很假很怪异。在邻居家偶尔见到gt顿时感觉眼前一亮,这种严重忠实于现实,物理碰撞感合理的游戏才是我梦寐的,相比之下山脊是那么丑陋、蹩脚,简直是几个乌合之众凑合出来的,后来曾经觉得不错的山脊3的音乐也忘掉了。是的,当非常正确的东西出现,有严重恋旧情结的玩家也会毫不犹豫抛弃错误的东西。gt1的手感比较简单相对于2来说,gt2比1车更多,手感更平衡,音效更丰富,可以算是gt的完美加强版。
极品飞车4是逛地安门一条街时偶尔买来的,那时已经玩了很久gt了,玩了极4后却越来越喜欢这个明显不如gt的pc移植游戏,它虽然没有gt那样好的质感,没有流畅的帧数,但是音乐远远高于gt,光感也有比较真实地方,而gt的光感是死的。车内视角的速度表很动感很赞,手感跟gt2差不多,属于可以接收难度又不太低的。还有这个游戏里车的音效更可能接近现实,gt1的音效有点单调,gt2的音效也不够丰富,用法拉利f50和麦拉伦f1车内视角,那音效很感动人,像背后真有个转速7000多的发动机在抖动一样。 织梦好,好织梦
勒芒24小时,这种欧洲游戏还是很新鲜的,音效十分一般,但是能接受,并觉得不可或缺。速度感比gt强,有几条赛道开的自己都快飞起来了,那时是有点上瘾的。还玩了一下真实时间的,就是连续开24小时&&
极品飞车5,这个游戏应该说是ps原创游戏而不是pc移植的,因为界面、画面、音乐甚至赛道跟pc上的极品5不是一回事,音乐已经到臻入化境的地步了,跟游戏内容和游戏描述的年代太谐调了,美版ps游戏最酷的音乐之一。画面跟勒芒24风格接近,速度感有少数地方很强,比如用959在沙漠小镇那关。
12 横滨最速传说
只有史克威尔能把赛车和rpg这么好的结合在一起,但不能算完美,因为它虽然画面是gt类型的,手感却是山脊味道的。抛去手感不说,rpg的乐趣还是很足的,3d的鸟瞰城市,在街上遇到车对它闪头灯就进入战斗(赛车),赢了得到可以换钱的rp,还可以花一些rp拿走对手一样零件,可怜的大公共和大货车也会被强行拉进战斗。ff的珠子和魔法系统在这里被很好的转化成了改车系统,那时玩这个游戏也很投入了相当长一段时间。
13 l.a.p.d 未来警察
谁说只有日本才能作出最好的游戏,这个不知名的公司开发、ea发行的机器人动作射击过关游戏,让我明白,日本的游戏设计水平在某些方面跟欧美还是很有差距的。空间逻辑思维不发达的人可能很晕这个游戏,但是这对我来说是益智于乐的极品。
14 影牢&苍魔灯
这俩游戏是2和3的关系,1不知道是什么了,这个系列剧情比较悲,符合我口味,高品质界面是一大特色,游戏中,如果陷阱没设置好,一直乱跑等机会就行了,所以不算难。算是值得推荐的精品游戏。
15 红警加强版&魔兽2&kknd2
用手柄玩即时战略痛苦吗,不,不痛苦而且很有乐趣,用pc玩红警的方法个人认为简直是糟蹋游戏,咋眼就造几百个坦克跟蟑螂一样跑来跑去,太滥,没乐趣,ps上玩节奏慢一些比较合理,更能细致体会每场局部战斗的乐趣,6个双管和4个电坦克左摆摆,右摆摆,搞定105张电脑自带地图,生活的乐趣要这样慢慢细致享受。魔兽2更需要战术战略,过关模式都能完成那成就感不是一般的强烈。kknd2幸存者的某个背景音乐百听不厌,有个第一次没听明白但是很好奇很有感想的哥们,经常给他的朋友听这个音乐,并称&你什么时候能听明白这个,音乐欣赏能力就达到入门的境界了&
16 装甲核心(本编&自制武器&竞技场之王)
这个机器人动作射击游戏跟lapd风格不一样,属于模拟类型的主视角射击,主要是单挑,装备调配至关重要,射击的乐趣也更高,画面的简陋到是很次要。现在如果ps2模拟器不能完美体验这个游戏,我可能还会考虑买ps2. 本文来自织梦
17 皇牌空战2&3&响尾蛇2
ac2也是当时买ps的一大原因,音乐大家都知道,那是一个很难再达到的高度,ac3的音乐虽然也有些小酷炫,但是风格已经妖魔化水平也没有新突破。响尾蛇相比于ac来说似乎更拟真,lr同时按会突然大幅度加速,有一种发疯了一样的逃跑乐趣。
18 超时空要塞vfx
这个动漫衍生的空战游戏有点另类,玩完了总想回味那种夕阳下漫无目的飞行的感觉,其实这种另类应该叫做创新。
19 深海寻宝(treasure the deep)
知道这个游戏是因为ps随机带着一张sony正版黑盘,盘里有几个试玩游戏,其中之一就是这个游戏,清新的音乐给我留下很深印象。而且那张黑盘如果当cd听,会发现有两段音乐,一段是钢铁风云的背景音乐,一段就是这个游戏的。但是这个游戏3d场景很眩晕,对于某些人来说。
20 Beatmania
视音乐如命的我肯定不能错过始祖级的经典音乐游戏,不过我对流行音乐不是特别热衷,对需要反复枯燥锻炼反应到变态境界的游戏更不热衷,所以每代都没玩到头。
本来对这种卡通act不是很感兴趣,又一天有个朋友把盘忘在我这了,就玩了。玩进去了,觉得是好游戏,设计的很好,没给史克威尔丢脸。从画面感操作感等方面看,这个游戏可以算wow的师父,或者叫单机过关卡通版的wow。 织梦好,好织梦
22 暗黑破坏神2(美)&暗黑破坏神(日)
ps上的大菠萝2其实我一下都没玩过,但是有个邻居,很长一段时间,每次我去他家都看见他在和家人玩这个,应该是很经典,可惜我对2d游戏不很来电。根据荻原一至的漫画《暗黑破坏神》而出的rpg游戏,很另类,平常地图是有点壮观的全3d第一人称视角,战斗是2d棋盘,游戏过程虽然对于看没看过漫画的人都是一种煎熬,但是里面有些场景的意境让人难忘,一段慢节奏背景音乐也很迷幻。
23 钢铁前线(panzer front)
这款二战坦克游戏应该说比钢铁风云真实多了,但是远远没有钢铁风云好玩,武器单调,太肉了。
24 跨过俺的尸体&东京魔人学院
2d游戏一般是不感兴趣的,但是像《俺尸》这种民族文化元素比较丰富的艺术品就不同了,这种有创新有内涵的游戏导致我坚决拥护了sony很长时间,现在仍然无视xb的存在。《东魔》是个本来要仍在一边的游戏,但是无意中发现了一些类似bug的特点,就是一个角色死在敌人堆里了,敌人会围着他站着不动,然后就可以远程嘿嘿了。还有,不到最后几关就可以在地下城把自己修炼的很强,还可以买很多大礼包开出加行动力的药,几乎等于用金手指的效果了。这游戏让我爽了一阵,片头曲很像一种小时候每天必看的电视剧的感觉,难忘。 copyright dedecms
有些网上不少人推荐的游戏,我却非常不感兴趣,首先是月下夜想曲,玩了几分钟觉得太枯燥关了。其次是超机器人大战,觉得幼稚从没去接触,还有所有跟三国有关的游戏都严重的不感兴趣,尤其是三国无双这种单调枯燥的割草游戏,但是确实有很多人狂爱这种游戏,人和人天生真的是很有区别的。ff6被称为最经典的ff,但是2d+2头身足以让我对其敬而远之。还有什么来着,慢慢想想。
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世嘉MD是一部多元化的16位元家用游戏主机。除去使用卡带的世嘉MD之外,还有使用CD的世...变革7用-PS3,PS4手柄,oclock超频(正版卡带游戏可用) 插件综合更新-PSV讨论区-多玩游戏论坛 -
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有的卡带插进去就没有这个现象,有的卡带插进去偶尔会黑屏,没有反应,退出,然后再进游戏的情况下就正常运行,想问一下有遇到同样情况的朋友吗?朋友给我说她也遇到过,这个是系统bug吗?
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有同样情况的朋友吗
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部分可以联网的游戏在进游戏的时候会自动检查网络,网速不好的话就会长时间黑屏
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貌似充电的时候玩比较容易黑屏死机,反正自己好几次都是充电时候死机
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我也遇到过,或许是3L所说的原因造成的。& && &
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感觉3楼的答应比较符合逻辑&&谢谢大家了
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就是三楼所说的原因
我之前也纳闷怎么有时候要等那么久
后来我把网断了
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对,断网方法确实可行~
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