天下贰弈剑灵兽加点怎么加点?

关于《天下贰》弈剑听雨阁,给我一个能拥有爆攻,超高输出的修炼方法。包括加点,技能,装备,灵兽。_百度知道
关于《天下贰》弈剑听雨阁,给我一个能拥有爆攻,超高输出的修炼方法。包括加点,技能,装备,灵兽。
Q1:加点方式害长哆刻馨灸鹅熏珐抹Q2:技能用法Q3:灵兽加点Q4:装备穿戴Q5:切磋技术Q6:这样做的不足(比如惧怕什么门派、)Q7:最好的弥补方式
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要爆攻害长哆刻馨灸鹅熏珐抹就要加敏,EJ加敏的话灵兽装备都要以加敏为主,之后就是要躲避了,要躲避就加疾,但是加了大量的敏,再加疾是很难加起来的,这就造成躲避不足。这样加了之后输出是很牛的,战法是以远程为主,最好的弥补方式是用装备和操作来弥补,可以在装备上加速行石,操作上要跑位灵活一点!
全敏或者力敏(近身输出)或者魂敏(远程输出),高命中,高会心技能用法?技能点不够的话,大前提 :所有带负面状态的技能都要点高,所有带正面增益状态的技能都要点高。技能点够得话全部点满,技能等级之间的差别有时候比装备的差别更大。灵兽:敏。有条件多养几匹的话。力 魂 疾 都是选择。装备:选择敏力疾 敏魂疾属性的。或者选择60正阳套,或者战场套的会心回避流切磋:踩剑是必须的。用活 有归,炫炎,八荒,五方,六合,观其妙,兵解,幻心。对近身硬甲可以来开距离,开幻心兵解,距离够远的话放9天,距离不远的话放6合和三阳,对手开加速状态就用有归消除,被近身了观其妙,然后炫炎降他命中力,五方增加他的调息时间和攻击间隔,拉不开的话就对砍,看好时机开观8荒。对羽毛,有归消状态后,幻心 兵解 三阳6合 7耀近身郁气他然后开8荒观其妙再上负面状态,小心被羽毛的弓术敲晕。攻击高的敏YJ 这一套打完对方基本血也不多了。对软甲,操作好的云麓和TX有点难打,敏YJ不同于疾YJ,生存能力还是弱了点。但是砍掉对手也是相当快。切磋的技术需要长期积累,你的对手很有多种,同种职业也有不同加点,没有绝对的切磋流程,只能不断提高。不足:如果装备不好,或者不打算投入太多RMB,建议不要选择敏。没有装备上的强大,敏YJ的爆发能力和生存能力都很低。弥补方式:职业的设定就是如此,不可能弥补出一个完全无敌的职业,唯一途径。。。。RMB
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求天下贰弈剑正确技能加点
&p&要正确的,随便复制别人的就别发来了~这样的话我也会。&/p&
&p&弈剑的骨灰级玩家发表下&/p&
&p&&&/p&
补充:我要的是技能加点不是属性加点,要说下每个技能加多少.
呵呵,这是老生常谈的问题了
&炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高
&& 听雨&& 附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高
幻心&&& 幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级
&兵解&&& 极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先
道生火&&& 弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级
有归&&&& 不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满
上善&& 尽量满
曲则全& 增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高
身自在&& 增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级
观其妙& 一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级
三阳&&& 随便吧&& 个人喜好
六合&&& 弈剑射程最远的群攻,有缓速效果&&& 放风筝用
五方&&& 可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级
八荒&&& 大幅增加物理和法术防御& 保命的最好JN& 点高
七曜&&& 类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短&&& 先点1-2吧
九玄&&& 6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解&& 很厉害的JN啊
天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法
这个没啥诀窍,就是前期前4个技能点起来,后期全部点满,但是【有归于无】,【上善若水】,【曲则全】【听雨】一定要优先点满级,还有3刀挥砍,优先点起来,其他虽你自己的喜欢了
如果你技能点和钱够用,就点满,,
其他回答 (9)
其实都是大同小异~
技能全满的奕剑才是成型的奕剑~~但是由于65级以前技能点不够所以只有先点一些重要的~我从PK上说一下吧~~
状态类:听雨、曲则全是奕剑经常使用的两个状态,对奕剑很有用,要随等级点~身自在主要是加速!1级就可以了。八荒是遇到荒火魍魉等高物理伤害职业的必备保命技能,点高~幻心开了可以秒人,尽量点高。
PK时,输出最高的三个技能是炫炎、流风和归元~必须点高。有归于无可以消除敌人的状态,比如太虚的重生,WL的催命~~必须点高~~
道生火、五方、三阳、七耀先点一先,后期再点。伤害一般(魂剑除外啊)
上善若水是副本必备技能,必须点高~~
每系的最后一招我没说,能点就点。没必要说
天舞剑多修 其次有归 八荒 上善和御剑 其他可以先少修点
这个没啥讲究!反正到后面所有技能都得点满!前期的话先点那些常用的吧!
来论找一些资料看看
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毫无疑问!全疾!
全疾、不二话
74级弈剑飘过……
技能加点没什么诀窍,到了65以后,全要满的……
如果你是规规矩矩做任务,做密探升级的话
按上面天下贰团队的回答就没问题,
如果靠活动升级,技能点是明显不够用的,不吃秘籍补技能点,就没有所谓的加点……
我是满级全疾YJ,说说我的感觉高输出,以力为主,敏为辅,幻心随级满,说真的,开了幻心,输出真的要高很多加点的话有全疾全魂全敏或者双修之类&加疾可以增加回避,再加上身自在,同级回避一般在50%以上,如果你操作不好的话全疾非常划算,因为你会不断看到怪根本打不中你不断划过,我就是全疾,没办法,女生操作不是很好&我也有全敏的YJ朋友,会心一击非常高,但是他操作很好,所以你自己考虑&加魂,一般YL是这么加,YJ的近程攻击是物理为主,所以个人不是很建议&如果走FB路线,就全疾,我的号现在可以抗所有BOSS喜欢PK杀人,就加力,敏为辅,或者全力不过全疾是主流加点,经常有朋友全疾洗全敏……结果又洗回来……&如果真是说吃香……那就是打本的时候消状态和抗BOSS关于技能,个人是这么建议曲则全,上善,天云回舞尤其是炫炎和归元,有归于无随级满六和三阳适当练高一些前期技能点比较缺,可以攒一些练九玄观其妙大招后期,68,69的时候基本就可以满技能了&派系必须随级满
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天下贰领域专家天下贰全疾弈剑技能加点~!!!!!!
天下贰全疾弈剑技能加点~!!!!!!
如題 ,要简洁说明。多余的话就别说了
不区分大小写匿名
YJ主要加的就是蓝和敏就可以了
这你可以上百度上搜一下奕剑吧,里面都是老前辈的经验
我47弈剑点这2个火用好水回气刚好了。在点水,火回气也好了就点这2个吧!
1到39 ,2魂一疾,40级全点疾
恩,技能嘛,主修天回云舞剑,炫炎很好用,减命中的(对方减少了命中,你有回避高,明白~),冷却也短。听雨可以点起来,每次攻击有附加伤害的。流风是给郁气的,增加对方吟唱时间,专门克法系,打物理系就别用了,不是输出。归元,高伤,建议点起来,配合幻心,伤害很高,咱的主要输出技能之一。御剑术的又归于无,一定随等级满,可以消除对方的除阵以外任何状态,很牛B。道生火点1点,见到魍魉先上个,然后他就开始持续费血了,不能隐身。上善加魔,自己感觉,CD3分钟。曲则全,会看化解,对付物理系的,和听雨一起属于常开技能。身自在,很帅,加回避,加移动速度,疾YJ就随级加吧。仙心弈剑诀,3阳6合,都是控制技能,点不高没用,3阳距离短定身,6合减速稍远点,5方减少对方攻击速度,八荒加异常状态抗性和物理法术防御,虽然10秒,但是绝对的保命技能,超级好使,推荐加起来,适用于开局,和血少逃命使用。七曜,小炮,可以炸人。好了说3个绝招吧,兵解,减少吟唱时间50%,射程加8,增加法术攻击,开了这个状态就用3阳6合还有滑步5方吧,很猥琐很强大,或者接一个9玄,超级高伤技能,吟唱要6秒,开了兵解就3秒了,9玄可以群伤,抢人头用的。观奇妙,就觉得对付隐身中的魍魉好用点,10秒自动攻击最近的敌人~,要么就是好看了。
希望对LZ有所帮助...手工打造 望采纳 本人荣耀大荒 如梦令 全疾YJ......
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天下贰领域专家天下贰J弈剑腾驹怎么加点_百度知道
天下贰J弈剑腾驹怎么加点
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物加点吧 买几匹 别加力敏疾 本疾马 战场敏马
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第匹马全疾加点哟~马再加其吧~~
第一匹马,人加什么马就加什么
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出门在外也不愁现在天下贰EJ怎么加属性点 和技能?_百度知道
现在天下贰EJ怎么加属性点 和技能?
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奕剑是所有布衣职业里体成长最高的,擅长的攻击是法攻,技能可以消弱状态~下面是加点详解…… 弈剑不加力也不加魂,攻击从何来?弈剑的攻击只能从敏来弥补,高敏带来的会心击和普攻平砍的高命中使得弈剑的攻击力保持在高活跃的状态上,弈剑对攻击无从追求,加上剑舞攻击节奏一板一眼一招一式,保持高命中和高会心率已经是最好的攻击加成了。不同的职业对力加成不同,有限的自身属性用于弈剑加力就等于自废了。保持良好的攻击力,弈剑敏是必加的,这是弈剑职业的潜规则,已经得到大多数老玩家的共识了。 余下的属性是念体疾三个属性了,潜规则敏放开不谈,围绕三个属性加上魂练法弈剑其实不外乎四种练法:1. 魂剑,这里没有讨论;2. 疾剑;3. 念剑;4. 体剑。 疾剑可能是最近的热门,很明确的在40级以下的副本中,疾剑能很好地保存自己并且在队伍危险时拉回仇恨,也容易逃生解脱仇恨,30级时甚至在同级一星怪中象个局外人一样砍怪,全当在菜怪一样,闪避不断。。36级的身自在出现后回避更是变态。单人PK来说,魍魉几乎是不必来烦扰他了,那是找死。疾剑完全是独行侠,刷怪不慢,除非变态的BOSS,否则根本不会和人组队。 念剑练的人不多,加法防,打太虚也许要容易多了,平常练级不容易,必竟物攻击的怪要多的多,不建议这种练法,因为网易设计的弈剑技能很耗蓝,念剑没加多少蓝,根本省不出上善之水给组队成员用,还会成为组队成员的麻烦。 体剑是我现在的练法,虽然说是体剑,但实际上是种中庸的加法,是偏向防守和加避的加法。弈剑这个职业可以获得的装备以偏回避为主,不需要特意去追求装备,自身加体敏,外壳包回避就是这种加法的核心思想。如果疾剑追求的是虚无的话,体剑注重的是自身的存在。弈剑有曲则全和八荒,是加物防和化解的,身自在是加回避的,可以说这个职业现在是无所不能,加上剑舞有听雨和流风两大状态技能,所以弈剑简直是八面玲珑,当然八面威风让给荒火了,我们没有攻击上的高加成。 体剑其实还是体包装的疾剑,整个人物的装备回避在30级时回避很容易就达到了百分三十三,而且对装备没有过份的追求,只要回避高就上,甚至不考虑物防(自身加了啊)。这样的加法保证了血量(虽然加的不算多)和物防,配合曲则全、八荒可以独挡一面了。敏加成的攻击力不弱,如果你发现打怪吃力肯定是要换剑了。疾装保证了自身的回避,这是因为布衣职业的疾装备太容易得到了,由此思想,体剑应该够中庸的了。 相比疾加法,体加法不会产生对属性加点的第二次困惑,不会说加疾到了30级然后问自己还要加下去么。加点来说,自身的加点很小,永比不上装备、技能,装备可以换,而自身加点是不能改变,要改不是要买道具啦。刚好布衣职业的装备回避都很高,所以体加法就此重上台面。 加点其实真的不是固定的,正如以上分析,念、疾、体专其一就可以了,各有各的特点,由于自身点数跟不上装备,所以千万不可三心二意,则其一辅潜规则敏加到60级绝对不会让你后悔。
技能方面: 派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升) 技能1:炫炎 作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。 技能2:听雨 听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。 技能3:流风 主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断,辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。 技能4:归元 主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。 技能5:幻心 没点出来效果不明,解除所有精神控制,增加定力抗性。 技能6:兵解 等级不够没点出来效果不明,30秒物理法术攻击大量上升。 派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比) 技能1:道生火 技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。 技能2:上善若水 30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。 技能3:有归于无 驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。 技能4:曲则全 尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。 技能5:身自在 暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。 技能6:观其妙 等级不够没点出来效果不明,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。 派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比) 技能1:三阳真火决 主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。 技能2:六合寒水决 主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。 技能3:五方浩风决 虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。 技能4:八荒地煞决 八荒只点1-2级即可.打BOSS用而已. 技能5:七耀人寰决 技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。 技能6:九玄天元决 等级不够没点出来效果不明,吟唱时间长攻击高距离远。
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