这次机战ap攻略的气力是怎样增长的?

机战W怎样提高机体的气力值?_百度知道
机战W怎样提高机体的气力值?
有些技能要发动一看气力值不够,我晕,怎样才能提高气力值?
被弹,击坠机师+3-5点、miss时都可能发生气力变化、气合、气魄然后。另外、命中,每击坠敌机一架全员气力+1,视机师性格不同 在回避最直接的是用精神 激励
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每个人物都有自己的性格不同性格提升气力的快慢也不同击中敌人 击坠敌人 被敌人击中 回避敌人攻击这些都会提升气力后期高级以后还能靠气合激励等精神来快速提升气力
除了挨打与被打和精神外,还有加初始气力的消耗品,不过这个要打败敌人以后才能获得,得到后就使用在自己喜欢的机体上吧
使用道具,或者使用精神,如气合、勇气之类的。还可以用唱歌的给加。
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出门在外也不愁(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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display: 'inlay-fix'机战W中如何才能拿到‘气力突破界限’这块芯片?_百度知道
机战W中如何才能拿到‘气力突破界限’这块芯片?
我有更好的答案
问错地方了
出击准备的时候是不是可以到商店里按Y或X买芯片啊?反正2周目可以。
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PSP《超级机器人大战》机战AP全破心得
&&&&主角机:弓天使,不强也不弱,单纯觉得拉米亚就应该配这台。拿到ACE前纯粹是援攻机一台。(武器、EN改满)&&&&&&&&魔神系列:三兄弟大幅销弱,主力技火箭拳都有负命中,合体技和大招EN消耗变多,装甲高,敌人也不想打。不过个人对他们有爱,照改、照练。援防战舰和补血机建功无数(顺便加气力和发动底力),ACE的免费不屈拿来对BOSS挥空拳加命中或援攻好用。其他的人员练马利亚就好,有感应这重要精神可用。(武器、装甲、HP改部分、EN全改)&&&&&&&&G钢弹:不管喜不喜欢,多蒙第一轮不练不行,对于在下这可是爱和实用性的结合,尤其暴力师徒党的犯规大家到后面自行体会就知道。其馀洗牌同盟,个人虽然冰箱+无改,但是分歧路线基于超级模式威能下仍有不错的战力,蕾因和阿连比两个合体技专用机在师匠出来后直接冰箱!(武器、EN全改)&&&&&&&&盖特:盖特龙出来之前,弱到很无力(对空对地武器适性非对应机搞B...),只能补刀用,换成盖特龙后,变成狮虎配合各种防御道具,无改的反击用空气牆诞生。最后换成真盖特龙马练出ACE后连2号都不用,真盖特1的超高运动性+飞斧就彻底足够。其他机体全部冰箱(因此合体技完全没看过)。(武器、EN全改)&&&&&&&&豆酱:斗将戴摩斯真是本作的极恶机,10级热血+ACE的100%斩切+早期和多蒙唯二有能力秒王,不练不行啊!配上分身零件和I力场又是一个空气牆。(武器、EN全改)&&&&&&&&超电磁兄弟:拉全队等级的好东西,不过个人平常是当冰箱指定用机,最后几关拿出来补尾刀疯狂衝等级,最后一关放战舰当10人精神库。(无改)&&&&&&&&钢弹W:寺田是和绿川吵架吗???这代WZC好滥,最强反而是援攻打免钱的重武装(魔神3兄弟的好朋友),射程远+大招强+实弹+子弹多到用不完(大型弹夹+哈搂),必中也只花10,其他通通冰箱,不过死神资质倒是不错,镰刀自带贯通,不过需要空S强化。(武器全改)&&&&&&&&日月2人组:没爱第一轮通通冰箱,不过正常来说泰坦3超强,血多+盾+强力攻击力,桑波特3也有三人精神加持,两者的合体技也漫漂亮的。下一轮考虑练练看(无改)。&&&&&&&&机动战舰:有著打免钱的合体技+万恶护罩+高迴避+每回合母舰旁自回EN,但是没爱+没黑百合、水仙百合(毕竟是TV版QQ)=冰箱(明人某几关的表现更大幅减低印象分)。抚子号也同理。(无改)&&&&&&&&机甲战记:D-3有好用精神指令+修理+EWAC大+飞弹无效=必练,其他二人初期火力不足拿来销血和放合体技,之后就除非分歧就没上。D-1和苍鹰合体技不如MX暴力又增加消耗量(我知道....是MX太夸张了),因此后期苍鹰拿到后通通冰箱。(无改)&&&&&&&&UC:前面一堆机体通通不继承,造成UC众战力不足,仅能削血+补尾刀or开梅塔斯;阿同学这代ACE根本是恶搞,初期机体一直不强+NU钢武器严重弱化,第一轮只能用爱硬上(其实位子应该留给卡疯子)。萝莉控ACE则是异常强悍(D-3的好朋友),内建打代跑和援攻4(大型弹夹装定了),萨萨比和完改吉母特装指定。卡疯子因为和阿同学争取出场位子+没钱改,只好冰箱(下一轮再砸钱练下去)。杰特登场太晚+不想全灭练攻玩MAP洗钱+没钱改武器=冰箱。浦木、巴宁格=强悍and特殊机体的免费赠品,GP-03是阿同学和库袜脱落的中期爱机。天田和爱娜机体没钱改,乾脆丢梅塔斯去修理。特别一提,想练精神库的可以去练练罗莎蜜拉,有脱力和搅乱,还有吉姆特装型完改是犯规打王机,请谨慎使用(个人怕破坏难度没有改)(武器完改)&&&&&&&&在此我也帮忙建议一点小撇步.....其实,初期辛苦点早早把主角和斗将拼出ACE奖励以后,就尽量不要让他们补尾刀升级,控制等级比主力打手平均还低个1~2,装甲也尽可能的都不要去改,运动性改到至少打的到一般小兵。然后斗将装个光束护盾和分身,主角装个空地适应S。&&&&做到以上条件,会发现其实AP也可以玩得很轻鬆......&&&&&&&&我也很不推铁金刚,因为他们在这代并没有盾牌机+反击机的特质。&&&&战舰方面我认为要挑一台来练,不用练出ACE奖励,但至少要用努力应援的方式搞到等级同主力机,装甲要改到比盾牌机还厚个200~300...毕竟主力随时都有可能要找个庇护所躲一下。&&&&龙骑兵3号必练,太重要...但也不用大练,等级同主力,运动改个几格比盾牌机高很多就好。&&&&补给机建议练京四郎,两人份精神,外加机体运动性不错...只要注意能补给就尽量补给,等级一定高出主力机一大截...从此以后在战场上跟空气一样,没小兵会理你。&&&&维修机建议梅塔丝,给个天生迴避射击还不太差的驾驶员(我刚开始是用浦木),小改运动,然后身上插件塞爆+运动的,偶而开努力补个尾刀维持等级...也是从此战场上到处修没人理。&&&&主力机方面的话,就看大家的爱吧^^...改法就如同传统观念,但记得装甲运动整体上绝对不能输盾牌机就好...&&&&&&&&AP玩到现在,觉得最重要的重点,大概就是后勤机和战舰不能太差,还有就是要培育 " 非靠装甲和运动性在闪子弹的盾牌机 "(意指靠技能档)&&&&&&&&最后提供点小资料^^:&&&&一矢ACE奖励是100%的斩切。&&&&主角机天生就有光束护罩以及气力130以上50%分身的能力,外加不低的斩切等级和中等的迴避能力。&&&&
(编辑:宋征)
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