就现在来说,龙之谷职业16个职业哪个操作最...

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& &&&问起龙之谷里的什么是辅助职业,大家基本就是回答:冰灵,恩,还有奶爸、曜什么的吧?
& & 龙之谷里并没有纯正的纯DPS,每个职业多多少少有着辅助的能力。
& & 因此,忆尘的世界观里,龙之谷每个职业都是辅助职业。不同的,只是辅助能力的高低。
& & 龙之谷的职业有着28个,难度(价值)较高的副本却只分为4人本、6人本、8人本。如此严峻的组队环境,导致了极其恶性的职业竞争。而副本的高难度设定,更是加重了这竞争的激烈程度。为了保证自身的副本通关概率,只能将输出能力和辅助能力都不行的职业无情的踹出组队。
& &&&留下来的职业中,输出低的,被称之为辅助职业。而辅助能力稍弱,靠着输出能力立足队伍中的则被称之为DPS。
注:灰字部分可选择性阅读。
大多传统网游,都有分辅助和输出区别。
输出,大家都知道,对小怪及BOSS造成伤害多的职业就被大家称之为输出职业。
DPS:是每秒伤害的意思,同样代指可以输出的职业。则被玩家延伸意义为一个职业的伤害。
何有称之为辅助职业?辅助能力可根据效果划分为:控场、加持、增伤、恢复,这简单的四种大类别。而辅助职业,基本都是拥有着以上一点或一点以上。
控场:控制敌人的移动,为输出制造良好的输出环境。(挑衅其实就是一种特殊的控场)
加持:buff(增益状态),给队友加的特外属性或者能力,让队友得到输出上的提高。
增伤:有buff自然也有debuff(减益状态),虽然目的相同都是提升队友伤害,但与BUFF形式相反,是给予在敌人身上负面的状态(叠冰重锤之类都是。但不是所有debuff都属于增伤。)
恢复:就是俗称的奶爸的工作,回血、解除debuff状态。(牧师、炼金术士、光怒都是龙之谷的奶职。)
例如:光怒拥有着恢复、加持和增伤的能力。冰灵拥有着增伤的叠冰能力。
这里把加持中的减少技能CD技能简单说明一下。
大多游戏中,都有技能CD的这一环节设定,这等于是限制了一个职业的输出能力的同时增加一定变量,让游戏变得更具有乐趣。(如果没CD设定,玩家只需要一直狂按输出最高的技能就行了)
而减少技能CD的技能,就是让这个枷锁暂时破除一部分。玩家在能有好几个技能能用的时候自然是选择释放高伤害的技能,由此让输出达到飙升的目的。
这中能力并不会让你的技能伤害得到有叠冰一样的提升,但却让总体伤害得到了质的改变。而在这技能持续时间内,增加的总体伤害又无形无质,只能感觉到输出有所提升,却不知提升了多少。
而又因减少技能CD的多少又情况不同。精神爆发、鸡尾酒细水长流,让大多技能都能释放,CD运用率达到最高。时间加速,瞬间让所有技能爆发式冷却,让玩家只能狂按高伤技能,而很多高伤以外的技能只能白白浪费CD!
那么,就让我们将辅助能力比较强的职业一一细数把!
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首先,辅助能力热门NO.1——冰灵
看门招数:叠冰。每层冰增加50%伤害,增伤上限2层冰!(叠冰无上限,有效层数2层)
爆发输出时间可以稳定2层冰,后续持续输出时间稳定1层冰、不稳定的2层冰。但队伍输出60%左右集中在爆发时期(开荒可达到80%以上),因此冰灵的辅助能力评分极高。
配装方案:一套70A+龙玉9个生命,从防具镶到首饰,从首饰镶到主副。
纹章:冰河+持续、冰盾(火盾)-伤害、暴风雪-CD,剩下一个随意。
因为攻击力太低,甚至都不用去强L装!而成本不过几千金的智慧3武器居然会是冰灵神装!(虽然血量会稍低一些)
优点:仅仅依靠着一个增伤技能,便长盛不衰,带上冰火盾纹章便可依靠着一身渣渣装备上推黑龙,下虐守卫。
缺点:攻击力龙谷倒数的存在,不过也奠定了酱油热门职业的基础。其次,防御力全职最低,没刻意堆防御的话一套70A才2w物防。
辅助等级:A(标准为增伤达100%)
输出等级:D(四线输出)
生存等级:B+(只需血防,再加冰火盾,可惜没有滞空技能)
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辅助热门NO.2——曜
看门招数:打坐,打坐,打酱油
打坐减伤50%,附带回血回蓝,更恐怖的是增加46%↑的面板。
技巧浣熊更是增加32%的暗攻,堪称暗时代的活宝!
强大的回血能力,直接百分比恢复,柏林套也分分钟奶满你!
配装方案:主堆血防面板不用太难看就行
纹章:打坐+动作,一板满足(小奶、大奶、日光焰、解毒、线条)
优点:80%~90%的增伤团辅,还能奶能减伤,万金油模式的职业,就算队伍里有奶爸,也不介意多一个光怒来酱油!
缺点:取消打坐就停止减伤加面板,而打坐范围被砍,很多时候减伤不能达到。
辅助等级:A(如果光龙玉没和谐果断S级)
输出等级:B(酱油也有不错输出)
生存等级:B(物防成长不错,且自带春哥,某些地方T吼都比不上)
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辅助热门NO.3——物卡(刀锋、灵魂)
看门招数:吉米舞、九天之物2、幽灵守卫
吉米舞,60秒CD,15秒持续。增加四维80%。(变相增加面板,视个人属性增加面板不等,可与无情等BUFF相叠加,无视2倍面板上限。)
九天之物2, CD90秒,持续15秒。 每减少1%血量增加?%伤害,上限70%,实际增伤105%!
幽灵守卫,将伤害值转化为MP消耗,并增加霸体。
吉米舞虽然CD比九天快,但是从九天之舞CD从120秒改为90秒后,都是配合九天舞同步施放,保证增伤最大化。
九天舞2,惩戒增伤模式技能,伤害前缀“+”。团战爆发神技,和吉米舞同步释放,使团队对半血后的BOSS在15秒内增伤105%!
配装方案:基本以输出为主,大多数玩家都是巢穴套装首饰。武器L最佳,或血斗、求援者类最终A武器。
优点:半血后团战爆发时期超100%辅助能力,打完一波爆发,因此评分极高!并且自身还是一线DPS,是身兼准一线辅助、一线DPS的神职。
缺点:前期团辅能力明显较低,适合波推队伍。且因为是DPS职业,因此为了输出不能兼顾生存。同时因为近期职业调动,DPS排行版掉至前十。
辅助等级:A
输出等级:A(一线输出,影毫无疑问为S级)
生存等级:C+(天生物防其实并不算低,无奈身为主力DPS职业,生存兼顾不了太多,双舞减伤倒是给了不少评分)
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以下职业不排名
看门招数:鹰怒、精神爆发、捆绑射击EX
鹰怒+20%致命,在70级致命短缺的现在,显然是个不错的增伤技能。但主力 DPS职业不怎么缺致命是个问题。
精神爆发,不但减少40%CD冷却, 还增加了40%动作速度, 同为打爆发的冷却技能,与魔导的大加速势同水火。
捆绑射击EX半程增伤,作为一个物DPS主流的年代,还算不错。(主要是剑皇没人要了啊)
配装方案:半辅助输出职业。可以稍偏生存,在保证不死的情况下堆输出。
优点:发展十分自由,可辅助可输出。精神爆发在现在机动性强的BOSS面前有很高的评分。随着技能等级提升,CD越来越短,持续时间更长了。
缺点:输出能力愈发低下,越来越多鹦鹉偏向血防。
辅助等级:B
输出等级:C(原本2线,现在被挤到3线)
生存等级:B(虽然物防较低,但是各种能蹦达,还有概率回避斩,现阶段鹦鹉输出不高,可以适当堆血防)
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黑暗女王(时空)
看门招数:冰尖柱、时间加速、镜子、上升重力EX(时空没有)
冰尖柱不稳定1层冰,因为一般队伍有冰,所以很多人选择无视。
时间加速,减少80%的技能CD.缩短优势技能的间隔,来获得输出量的增加。
镜子持续12秒,每次debuff持续12秒,一共24秒时间,增加40%魔法伤害!魔攻的最爱!(技巧)
上升重力EX,新调整技能,添加了半程减暗抗20%效果。在刺客谷的现在,也是个不可忽视的技能,良好的增伤效果。
配装方案:输出为主,但不可轻视生存。项链镜子技巧其他首饰随意。(镜子技巧团辅和个人加成都比坚强高)
优点:时间加速减少技能CD,变相增加输出,爆发的神技。一度的铁饭碗!镜子全程增魔伤40%。上升重力EX也为女王加分不少。
缺点:现在巢穴BOSS集火输出时机太少,加速优势难以发挥。镜子只能魔法增伤,如果双增,果断组队必带。
& && && & 生存能力极差,无滞空技能,无减伤技能
辅助等级:B-(与炼金组队时为A)
输出等级:A(一线输出,影毫无疑问为S级)
生存等级:E(最低等级)
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看门招数:吼、吼、吼
各种吼的减伤效果,在现阶段BOSS攻击这么高的时代,很多人乐意带上一只“XX”一起刷巢。特别是黑龙巢穴更是依赖各种吼来减伤清狂暴。
配装方案:以生存为主,狂战可适当生存。首饰皆以技巧为主。
优点:各种强力减伤,以及黑龙BOSS都会狂暴的市场需求。自身生存能力极高。
缺点:输出不够强势,碾压期各种被踹!
辅助等级:B
输出等级:B
生存等级:A(前两天是S级别)
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看门招数:蛋壳、破甲、挑衅、双光环
挑衅控制BOSS仇恨对象,减少队友走位难度。破甲物伤40%全程,在剑皇式微的现在越显重要。蛋壳保蛋安心且温暖,远超群铁的霸体效果,近17w的伤害吸收!(还可叠加减伤,理论吸收伤害可达一百万以上!)
配装方案:堆血堆防,蛋壳项链,破甲耳环。(智慧双武)
纹章:蛋壳加持续、盾挡减CD(钢铁、化身、治愈、挑衅)
优点:自身高防御,哪怕就一身70A,也差不多能到4w物防。加上可以只堆血量,让生存能力直接破表!还能有各种盾挡无视BOSS技能,蛋壳吸收伤害。只要没死有一口气吊着,也能轻笑一声“傻了把,哥会化身!”(双光环也不错,忆尘个人的T号进图近60%的火炕,记得黑龙3R打火牛的时候各种在火堆里穿梭,毫无压力)
缺点:龙谷输出排行倒数,碾压期各种被踹!最近各种副本无视盾挡化身啊妈蛋!(其实现在六人本圣骑+光怒还是不错的,有破甲有生存)
辅助等级:B
输出等级:C
生存等级:A
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看门招数:重锤
龙之谷最高破甲系技能,物理魔法debuff50%,近乎全程。
配装方案:半辅助半输出的职业,战士物防成长不错,倒不用太担心,因此以攻击为主。且重锤现在也不需要技巧戒指了。(虽然现在只能有辅助位置能打了)
优点:重锤增伤是龙谷DEbuff系列中最高,且自身输出不错,在爆发情况下无限惩罚也是很强的职业。
缺点:曾今的一线DPS,现在被挤到2线3线了。因为队伍只能8个,单重锤的辅助能力明显不如其他职业多样化,简单来说就是,输出不高,辅助不够亮眼,略显中庸。
辅助等级:C
输出等级:B-
生存等级:B
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魔卡(噬魂、萨满)(说实话,魔卡是我唯一一个不怎么了解的职业,因此之前也没写。但回复里很多人提议要我写上去,也只能硬着头皮Ctrl+V了)
看门招数:
吉米舞,同物卡
幽灵守卫,同物卡
狂虐之乐团队暗+40%, 30秒CD 带了板子24秒持续,几乎覆盖全程,有炼金和游侠任意一人便可全程。
诅咒减5%全属性防御,叠3层,减少15%属性抗全程覆盖不断。
咔咔阵 团队物魔攻击面板+25% BOSS破霸体能力降低100% (同蛋壳,基本无限霸体)。CD45,持续15。
减速,连BOSS都不能免疫的技能,延长爆发输出时间,并增加安全性。
配装方案:输出能力在加强前便不低,只是被物卡遮掩。因此按输出职业出装。
优点:辅助能力和输出能力都不错 。强大的暗攻及减抗能力,是属性攻队的一大助力。有着爆发团辅技能和辅助团辅技能。
缺点:辅助能力和大多职业冲突。(光怒、蛋壳、物卡)而且很多人连魔卡的能力都不了解,不得不说是个悲哀。
辅助等级:B
输出等级:A-(一线稍后,毕竟现在强力的一线DPS太多了)
生存等级:C
---------------------------------------------------& &
祭祀兄弟没有详细说明的意义,奶职,加持BUFF有无情和减伤,圣徒掌控之手EX有物魔20%增伤。这一些大家都早有体悟。
其实大家已经能发现,还有一个常见的辅助能力不错的职业没有提到。
没错,那就是炼金圣士!圣斗士的辅助能力的确很强,可很多人会估计会疑问我为何不说药剂师?
的确药剂师才是炼金主辅助的那一系,但现在的确是圣斗士的辅助高过药剂,当然输出也是。相信很多人想喷我这句话,但事实就是如此!
为什么?首先,龙之谷现有3大奶职。祭祀、光怒、药剂。祭祀长盛不衰,光怒如日中天。药剂没有减伤是短板,范围太小是致命伤!
那药剂在保护队友的这一块竞争失败了,那增伤以及加持的辅助能力有能否胜过?那么看看药剂的增伤技能。
首先,炼金共有的鸡尾酒:2幻影增加24%力敏智,4幻影增加27%治疗量,6幻影减少18%技能CD。
这个技能不愧是炼金招牌,既加面板(且是三围模式,无视2倍上限),还加治疗量(变相增加生存能力),还能减少技能CD(通过增加技能释放频率变相增加队友输出)!
(减少18%CD,虽然输出表面上没有得到提升,但却增加了了很多高CD的爆发技能的使用频率,减少了技能的空档。所以实际评分却是很高)
其次,药剂的debuff增伤技能有两个,疾病EX(增伤20%,CD10秒,持续5秒)爱情病毒(增加魔法伤害30%,CD19,持续10)
我们可以看到,药剂师两个增伤技能持续时间都只有半场,哪怕加上鸡尾酒的减少CD也无能为力。且效果并不显著,因而略显鸡肋。
看完了药剂,接着让我们看向圣斗士,我们能发现他居然也有两个二转页面的增伤技能!
C2H5OH,也就是俗称的酒精这个技能,效果是减少16%属性抗并一定概率让敌人的攻击判定失效(这个请无视)!持续是15秒,CD只要19秒。在炼金自带的鸡尾酒下,已然能够全程!
减抗也是一种特殊的增伤,根据BOSS属性抗不同增加的伤害也有浮动。
一般BOSS属性抗都是0~30%。减抗16%,增伤基本在18%~25.7%之间。虽然现在龙之谷刺客是主力输出,但也少不了鹦鹉物卡之类纯面板职业。因此评分要稍减一些。
冰光束,效果是40%概率叠冰,但是一共有10HIT,所以可直接看成百分百叠冰的技能,持续时间有10秒,减抗后可以长达15~16秒的叠冰时间(15秒左右正是一波爆发的时间)。鸡尾酒的CD冷却,让冰光续航能力大为提升,全程一层冰已经毫无压力!
酒精、冰光束、鸡尾酒,三大技能,让炼金拥有了多变的辅助,因此很多职业和炼金组队的时候会产生很多微妙的配合,让技能效果达到升华。
并且三个技能四个增伤效果,分别属于不同体系,让炼金个人增伤即可达到全程100%!(没算魔法草,但其实魔法草也能叠冰,无减抗就可8秒结冰!)
除此之外,由于现在毒系收益太低,主流加点变为水火流,药剂系就点毒气蓄能和喷射作为位移技能使用。因此,炼金多出了不少加点,而牺牲又得到加强,所以不少炼金开始点出牺牲来辅助加血。
牺牲10级:每秒恢复1.44%+782的HP,持续30秒。很多人估计不会对这个加血技能报以什么希望。很多人知道炼金和游侠魔导配合会有质变效果,却不知和曜也一样。
说道曜,自然不得不说打坐这个技能了。满级无技巧打坐,每秒回血3.2%。同是两个百分比每秒回血技能,自然会产生共鸣效果了。(其实还有兔子,每秒0.68%)
当两个技能同时存在时,也就是每秒恢复4.64%+782点HP!再加上炼金鸡尾酒的27%额外治疗量效果,就变成了每秒恢复5.89%+993点HP!打个试炼,只要不遇到手残队友,这奶量已经足矣。
(现在很多DPS玩家血量都是80w左右,辅助玩家大多在100w以上。视玩家个人血量,恢复量等于每秒恢复4.8w~6w)
因此,职业评分
辅助等级:A(全程增伤100%以上,还能辅助奶职奶人减轻压力。)
输出等级:A
生存等级:B(自带幻影减伤,且物防一套70A就能2w6左右,魔防更是堪比祭祀!全职最方便的滞空技能)
但,为何这么一个A级输出兼A级辅助的职业组队却不太顺利呢?
1、虽然个人即可全程带给队伍100%甚至更高的团辅增伤(这点甚至超越了冰灵!),按理来说就算是纯堆血防也能有人欢迎。无奈冰灵太过深入人心,没人正视炼金的冰光束。
红字补充一句:别提智慧3冰灵,难道炼金就不能带智慧3武器吗?相信很多老炼金包里都有智慧3的双手!
2、炼金天生防御比法师高5000物防,堆血防生存能力不输冰灵。但炼金有着A级辅助,还同时拥有A级输出,没人能够忍受一个拥有如此强力输出的职业去放弃输出!(包括忆尘自己。)
3、炼金辅助能力繁多,但却因此更难计算炼金的具体增伤。更何况炼金还有很多增伤是属于隐性增伤,带不来2层冰后那么漂亮的数据。
4、炼金装备要求和操作要求比冰灵要高,玩的好的炼金不到30%,装备好而且玩的也好的炼金不到15%。如果大批跟风必导致炼金群体素质缩水。!
5、正因为玩的好的炼金少,让野队难以了解炼金优势,自然无法真正了解炼金。
说到这,忆尘要扯扯题外话
大家应该都玩过一款叫做鹰熊联萌的游戏,也就是俗称的707。
没玩过的也都听过,游戏内容是将十个小学生分为两组,在三条道上互相推推搡搡的游戏。
忆尘707技术不咋的,甚至不打排位,但非常喜欢玩一种叫做& &♂ 基地大乱X ♂& &的模式。忆尘有一个叫做青涩鲜女的♀ 鹰熊,屁配模式就不谈了,人头帝(送的那一方)。但如果♂ 基地大乱X ♂模式里抽中了,那就意味着所向披靡。
曾和小伙伴说:我玩青涩鲜女打这个模式,基本都能超神。
当时他很不屑的回我:青女能有什么输出,还不是你们那边队友太弱。
后来和一群小伙伴去网吧通宵,无聊便让他们带着忆尘玩了几把屁配模式,结果妥妥的连跪四把(我有特殊的卖队友技巧)。忆尘也有点不好受,便提议去♂ 基地大乱X ♂里面玩两把。结果其中一个小伙伴居然是青女,于是便对换了鹰熊。
开局之后,很蛋疼的发现,我们这边五个脆皮ADC和AP英雄,对面不但配置良好,有控有群攻,还手长会磨血。
但结局是,我们赢了,而且还赢得非常彻底。
青女是占了近半的人头,剩下没拿到的人头中过半都有助攻。四杀兼超神。
青女输出是很强的,只是因为她辅助能力太强了,以至于她输出显得如此不起眼。
炼金辅助是很强的,只是因为她输出能力太强了,以至于她辅助显得如此不起眼。
本帖最后由 忆晨曦de尘 于
20:07 编辑
:= = 哎,基本玩的久,有心的人都知道。但是在现在的消极DPS狂潮下…………&
:这里是用药剂做了个对比。很多人吧药剂和炼金分为辅助和输出。但是龙之谷没绝对的辅助和输出区别。炼金师增伤+输出。药剂是奶补+增伤+输出&
&= =炼金本身就是爆发输出啊.......辅助更注重输出很正确!不过因此去和药剂主奶去比……有啥意义0 0 ?&
&作为没被提到的非主力输出职业,压力山大= =!&
:你说的是法师,不是元素。我不服,但我不反对&
:那你仔细看原文了吗?防御力全职最低,这个指的是自身防御,没有计算技能在内。没看到生存等级B+吗?A级就圣骑和吼&
:我说的是冰凌。魔导就不说了&
:反正正常点的冰灵生存能力算很强,还有就是魔导用一样的装备,不要轻易说最低,元素一个元素盾定多少防御。。。&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
:防具成长是最低的职业,不刻意堆防御的话一身70A才2w出头物防。&
感谢分析分享~
总评分:&金钱 + 150&
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Lv.5, 积分 2461, 距离下一级还需 39 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
非常不错的总结
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7915精华0UID帖子金钱23301 威望0
Lv.7, 积分 7915, 距离下一级还需 2085 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
发表自UC浏览器
炼金推广帖
写得很用心
鬼区太难玩
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Lv.9, 积分 27468, 距离下一级还需 7532 积分
UID帖子威望10 多玩草1704 草
剑皇被归类为辅助职业?
[img][/img]
人艰不拆...
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华南五第一渣十字
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UID帖子威望0 多玩草330 草
牧师无敌 发表于
剑皇被归类为辅助职业?
你是不是受豪妹影响太深,剑系在这版本是辅助大于输出
鬼区太难玩
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Lv.9, 积分 27468, 距离下一级还需 7532 积分
UID帖子威望10 多玩草1704 草
艿少 发表于
你是不是受豪妹影响太深,剑系在这版本是辅助大于输出
那。。。。DPS职业是指哪些?
[img][/img]
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茶发看起来女子力好高w
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UID帖子威望0 多玩草508 草
我只看到青♀涩仙女
&我看到了波推神马的~&
人艰不拆...
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华南五第一渣十字
Lv.8, 积分 13506, 距离下一级还需 6494 积分
UID帖子威望0 多玩草330 草
牧师无敌 发表于
那。。。。DPS职业是指哪些?
影,暗,炼金&&火舞 之类的.......【其实我只是想说只有一个影,但是.......你懂的
鬼区太难玩
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UID帖子威望10 多玩草1704 草
艿少 发表于
影,暗,炼金&&火舞 之类的.......【其实我只是想说只有一个影,但是.......你懂的 ...
只有影和暗 没有其他
[img][/img]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1197精华0UID帖子金钱10236 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
人艰不拆...
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华南五第一渣十字
Lv.8, 积分 13506, 距离下一级还需 6494 积分
UID帖子威望0 多玩草330 草
牧师无敌 发表于
只有影和暗 没有其他
你是斑猪,你不能这样的,小心我举报你
欲腐腐腐腐腐啦
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1997精华0UID帖子金钱3905 威望0
Lv.5, 积分 1997, 距离下一级还需 503 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
鬼区太难玩
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27468精华0UID帖子金钱86458 威望10
Lv.9, 积分 27468, 距离下一级还需 7532 积分
UID帖子威望10 多玩草1704 草
艿少 发表于
你是斑猪,你不能这样的,小心我举报你
替你把心里话说出来 你应该感谢我
[img][/img]
人艰不拆...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13506精华0UID帖子金钱37383 威望0
华南五第一渣十字
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UID帖子威望0 多玩草330 草
牧师无敌 发表于
替你把心里话说出来 你应该感谢我
你这样众人会喷死我的
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UID帖子威望1 多玩草300 草
魔卡呢?你把魔卡丢哪去了?呐喊的全系减抗,萨满的加暗攻,噬魂加致命,都被丢了咩???
好吧,看来魔卡已经少到被所有人都忽略不计了……
纵然情深,奈何缘浅,一切终究成追忆……
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以前玩地下城与勇士,现在想玩龙之谷。个人操作还好,不打算花人民币买牛逼的装备,只买时装。请问各位大侠,哪个职业适合我,憨互封就莩脚凤协脯茅一定要pk强,玩着爽点的。
提问者采纳
鹦鹉和剑皇都是是技术流,要有很高的操作才能发挥2职业的特点,速度都很快,抓住就要一套连接结束战斗。2职业基本都是近身。这是在在完善模式这2职业连接感强,比较有优势。在天梯模式就不一样了,天梯模式很多职业是相克的,在相同操作下,游侠冰灵克战士,萝莉克元素,战士克萝莉等等,所以我还是推憨互封就莩脚凤协脯茅荐你玩剑皇和鹦鹉,连招千变万化,非常灵活
首推风行或影舞吧
机动性高,躲避技能多可以连到站不起是最重要的. 其次推荐时空 控制比较多,激光镜子伤害多,解不开定时掉半血 然后是圣骑 奶和防御反击比较恶心,重击,小锤,电可以一点点打掉对方血. 额然后是狂战 物理输出而且可以抗几下硬直保证可以发技能不被打断. 冰灵 缓解对方的行动和技能释放,以高叠冰机会重创对手
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这要看完不完善了。。。。不完善有软妹币的职业最强,完善的话,群P单P都还行的黑暗女王,鹦鹉,月主十憨互封就莩脚凤协脯茅字军。玩守护队长的 用 战神系列不错。单P的话,贱圣,奶爸狂战士都很给力。纯群P的话时空女王,冰灵 火舞 因为冰灵火舞单P比较吃操作本来就是脆皮职业,人多的话混在人堆里打,往人堆仍技能
同等操作下,机械和元素最强(单和群总体来说)。。想man一点就玩战神,连招爽。装比玩剑圣。单挑鹦鹉。。貌似箭神最弱现在。。
普通人玩战士 绝对弱不到哪里去高手可以选择贤者(牧师) 40级一下的贤者总是被虐 满级后操作好的无敌 游侠(弓箭手)也不错 跑得快 远程攻击还有学者有许多赖皮技能 跟贤者差不多 但是学者更好用
这游戏不能说什么职业PK厉害!技术相同 拼的是谁花钱多 花钱相同拼的就是技术了!没有最强的职业
只有最强玩家 但是你最强的玩家 拼不过最强的人民币!不过还是推荐一个吧
1:法师转职后的元素。元素的定位其实很简单四个字就可以概括!近战法师!可能很多朋友会想法师不都是远程的嘛~如果你拿以前的概念来想元素那么你就大错特错了!元素是一个操作要求比较高的职业~因为技能都是近身攻击!在强大的输出下生命也有着危险
2:战士转职后 战神:战神的定位简单说就跟其他游戏的战士差不多!不弱的输出超强的霸体技使得在PVP里非常强势!
3:牧师转职后的贤者(推荐!)多个格挡技能!多个反击技能!已经注定了贤者在单刷上的强势!在PVP里贤者根本无需多个技能只需要简单鼠标点啊点再配合一些简单的链接技能可...
楼上都说的对!但我见过一个27级战士杀死两个五十级的。。。纯操作流
剑皇,影舞
一个高硬直
一个抓到就连到死
剑皇,影舞者
果断是剑圣,一系列连招将人连死,操作也是最难的,建议玩该职业的朋友,最好具备很好的手感,因为该职业拼的是速度,发技能时,眼睛死死盯住屏幕,根本不看键盘,完全靠手感按键,另外该职业霸体技能少,故其连招容易被破,不过擅长走位的剑圣的连招,想要破掉,那是很难的,几乎是不可能,该职业刷图也很给力,是技术流的理想职业。手残的朋友就不要玩剑圣了,即使砸再多钱,刷图时也会坑队友。PK更不用说了。玩好剑圣职业还需要记住各技能的CD,区域连击和切骨之刺,都有某个瞬间是无敌的,要充分利用,很多时候要靠它们翻盘。
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