魔兽地图澄海3c魔兽版本可以变身的版本

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节操5 绿叶0 注册时间在线时间23 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
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LT3C英雄版 (英雄技能都被修改过)
悲爱(我)
12(6v6)隐藏英雄密码:1.阿克蒙德----“作者悲丶爱万岁”2.阿卡玛----“我要阿卡玛”
专区地址(无则不填)::
本帖最后由 wangzf9896 于
19:24 编辑
19:19 上传
今天为大家更这个图呢,主要因为有人特别想玩此版本,此版本有四种模式:
1.比赛模式(英雄自选,无隐藏英雄)
2.娱乐模式(英雄自选,有隐藏英雄)
3.变态模式(Imba模式无限技能无限蓝)
4.随机模式(所有英雄随机)
模式的选择,由第一个玩家决定,若该玩家20秒内没选择,则自动开启娱乐模式。
任意队员玩家输入:我要英雄决斗 即可开始投票,若同意数大于反对数,则30秒后开始英雄决斗。若同意数小于等于反对数,则不进行决斗。在决斗中胜出的队伍,存活下来的英雄每人都将获得一个随机物品。
霜冻守卫+灼热之刀可以合成神器:圣剑
杀死右上方的怪以后,120秒后出现BOSS:神之领主 &&十分强大,队友合作干掉他。击败神之领主以后,10%掉落神之手套。300秒后复活。
杀死左下方的怪以后,120秒后出现BOSS:神龟 &&十分强大,队友合作干掉他。击败神龟以后,10%掉落神盾。<font color="#8秒后复活。
杀死中间的红龙以后,<font color="#%掉落圣剑。<font color="#8秒后复活。
随机英雄将随机获得一件物品。(推荐)
更新日志:
1.修复已知BUG。
2.血魔法师的烈焰风暴威力上调。
3.丛林守护者的纠缠根须威力上调,魔法效果修改。荆棘光环效果加强,修复& && && &&&KOG过弱的问题。
4.圣骑士圣光效果加强,专注光环效果加强。
5.修复已知动画问题。
6.修复卡死问题。
具体就这些了,如果要更新的话,请联系我QQ:
本人----悲爱随时恭候您的到来!
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19:19 上传
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节操356 绿叶0 注册时间在线时间793 小时阅读权限100精华1主题听众数最后登录KPI值0
UID2849654帖子U9币12857 魅力13262 声誉5 U菜花1225
题目比我的更新简介还长……
节操-4 绿叶0 注册时间在线时间1011 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
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节操496 绿叶0 注册时间在线时间985 小时阅读权限100精华2主题听众数最后登录KPI值0
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为什么这么多人喜欢那这地形区作图?名字几乎都一样
&因为这是标准竞技图·&
节操-9 绿叶0 注册时间在线时间83 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 976, 距离下一级还需 24 积分
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为什么这么多人喜欢那这地形区作图?名字几乎都一样
因为这是标准竞技图·
节操0 绿叶0 注册时间在线时间0 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
刚刚注册, 积分 2, 距离下一级还需 263 积分
UID9685248帖子U9币-1 魅力0 声誉5 U菜花0
我比较喜欢这个图,但是每次建了打的人都很少
节操4 绿叶0 注册时间在线时间106 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 742, 距离下一级还需 258 积分
UID8533072帖子U9币4183 魅力98 声誉5 U菜花10
支持先吧。。。。。。。。。。。
节操5 绿叶0 注册时间在线时间23 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 318, 距离下一级还需 2 积分
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节操9 绿叶0 注册时间在线时间6 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
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这个地图改的太BT了。
节操0 绿叶0 注册时间在线时间8 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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& && && && && && && && &
节操0 绿叶0 注册时间在线时间8 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
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。。。。。
节操2 绿叶0 注册时间在线时间25 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
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澄海3C_5.49比赛版
共0人评分[点击星星直接打分]
第一届CH3V3比赛专用地图
1.带复活的英雄死后自动在基地复活
2.剑圣分身攻击力改为0.4,CD减少,致命一击机率改为13%
3.团队模式取消所有野外洞窟
4.禁止在敌方血池使用神圣护甲...
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■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示“指定目录的地图文件找不到”,请查找对应的地图放到指定的目录下。
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澄海3C正式版7.25版+2013G版 网友评分:
软件大小:1.04MB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:游戏地图
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
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澄海3C正式版地图7.25版+2013G版是的一款rpg游戏地图,3C兼具娱乐性和竞技性,虽然没有DOTA那么多的超高人气,但凭借它的低门槛,多样性获得了不少玩家的青睐。
澄海3c,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过5年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。
澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去RPG娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整。
1.下载新版地图,之后解压并得到后缀为.w3x的地图文件;
2.将该地图文件复制到魔兽争霸3文件夹的Maps/Download/目录下(一般默认放在此文件夹);
3.随后启动魔兽争霸3游戏并在创建游戏中找到并选用此图;
4.调整相应玩家和AI数量并启动游戏即可。
P增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于玩家熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受。
无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。
玩家1在游戏10秒前输入-offd指令
可以关闭所有洞穴 现在出生直接选择羊,不必手动圈选
死亡模式加入手动选择,全阵营选择没有阵营选择保护时间
英雄复活时间改变为30+英雄等级秒 加入ROLL,输入-ROLL可以产生一个随机数
单位的最大移动速度从400提升到了520
光明使者敏捷成长从提升到了4.2 恢复烫兵,现在可以烫兵
加入了单英雄模式 加入新英雄光明守卫者
修正英雄神秘消失的问题,现在就是20个英雄同时死亡也不会消失了
加入新指令,游戏开始10秒前输入
-offd关闭洞穴
为守卫炮弹加入了快捷键T
修正了洒满闪电护盾会让兵往回走的问题
圣骑的攻击力修正
修正部分未知BUG
游戏开始10秒后删除电脑的小绵羊
修正塔的数量和位置错误
修正无辜加钱的问题
修正已知BUG
修正了不能选英雄的问题
修正了时间现实错误的问题
兼容了魔兽所有的版本..
加入强力反MH系统,准确度高达98%,反MH系统将在游戏开始120秒后开启#-MH 游戏开始120秒后输入有效,检测开图的玩家 #-MHK 检测并且T掉开图的玩家 #-MHL T掉切出游戏的玩家
技能现在可以看到倒计时
现在澄海可以像DOTA一样,开2个OB位置
对澄海地形做了一系列优化
加入了多面板,可以清楚的看到APM,杀敌,死亡,助攻
死亡模式现在1个人也可以开启
死亡模式下不能再进洞
去除了洗礼书的第三个排序效果
解除了永久沉默的问题(解决没有,要看你们测试,反正我测试是没遇到过了)
修复了出售镜像的BUG
修复了冰龙导致的游戏崩溃的BUG
先择模式现在直接有3个模式可以选择 优化了代码,使得地图更流畅
对地图做了严格排泄,让传说中的后期卡,不再卡
ChengHai_3c_2013g正式版
修正文本说明错误;
游戏调整:
设置第一个猪羊的裁判技能永久存在,选取英雄后不可转成裁判位;
ChengHai_3c_2013g-rb
英雄调整:
1、修正英雄头像排列错误的BUG,先后顺序如下:
PAL、AM、MK、BMG、KOG、MP、DH、WD、LS、GA、SW、TK、PB、BM、TC、FS、SH、DK、Lich、CL、DL、ES、FL、PL、BL、WL
2、熊猫酒仙(PB)
设置火土风暴(E)召唤单位大地战争践踏(C)施法间隔由0秒调整为6秒;
二级的熊猫战士攻击力调整为一级熊猫战士的2倍;
3、巫妖(Lich)
冰封之球(B)每爆一次英雄等级造成的额外伤害由100点下调至20点;
4、光明游侠(LS)
灵魂融合(U)学习效果:超过30级的每个英雄等级额外增加混乱箭矢3点的伤害;
混乱箭矢:基础攻击由100增至150,攻击间隔由1.5秒降至1秒;
5、游侠(ES)
灵魂融合(U)学习效果:超过30级的每个英雄等级额外增加黑暗之奴3点的伤害;
黑暗之奴:生命值由500增至750,基础攻击由100增至150;
6、恶魔猎手(DH)
灵魂融合(U)学习效果:超过30级的每个英雄等级额外增加毁灭之球3点的伤害;
7、剑圣(BM)
灵魂融合(U)学习效果:超过30级的每个英雄等级额外增加剑刃风暴15点的伤害;
8、火焰领主(FL)
炎之绞杀(E)修复文字说明与实际不符的BUG,增加对周围单位持续每秒200点的伤害。
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