快要出的使命召唤8vs战地3配置会不会高过战地叛逆连队2呢?

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为什么玩“战地:叛逆连队2”有时候会自动退出游戏?玩使命召唤8都很好通关,玩7会卡屏,走不了。
战地:叛逆连队2前面玩起来都没事,玩了一会会自动退出游戏,试过几次都是。为什么啊?哪位大神解决下,谢谢!!!
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买新风系统还得是松下的,质量好不说,效果很明显。
具体咨询国土局,每个地区都不一样
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《战地3》与《使命召唤8》测评对比
我们已经知道,较为权威的游戏媒体IGN已经对两款游戏做出了评分,两款游戏的得分应该都没有让广大玩家失望,同为9分的这两款游戏可谓实力相当(仅从得分判断)。
那么这两款FPS巨制的差别究竟在哪里呢?我们来看看IGN对着两款游戏的评测对比吧!
从对比中,我们不难发现,在整体表现和游戏性《使命召唤8:现代战争3》的得分都高于《战地3》,而《战地3》在画面和音效方面明显强于《使命召唤8》,两个游戏在可玩性上持平。
也许看到这里,使命粉和战地迷又要开始对喷了,其实为何不静下心来欣赏一下对方的优点呢?《使命召唤8:现代战争3》传承着该系列一项经典火爆的单人战役,每次都会带给玩家盛大的、震撼的娱乐体验,玩家在享受电影版的震撼的同时往往被游戏剧情所感染,所感动,还记得当年幽灵的悲惨死去吗?这不是经典么?
而《战地3》和前作相比,在多人对战方面又进行了进一步的升级,固定翼加入,PC支持64人大战,将游戏中载具步兵协同作战的壮观场面再次带入多人游戏,而游戏的音效更是震撼到了所有玩家。
而反观两部作品的缺点,《使命召唤8》在游戏画面与音效方面已经落后《战地3》很多,古老的游戏引擎始终是画面突破的瓶颈,而音效方面则显出制作商的一点点&偷懒&了,音效完全不能带给玩家枪械射击时带来的真实感,很大程度上影响了游戏的整体表现,在这方面《使命召唤8》较使命前几部作品几乎没有突破,而多人对战方面也只是进行了小修小补,并没有革命性的进步(当然,这也可能因为COD的这种风格已经成熟到极点,玩家对此已经完全满足),不过始终没有突破性进步是摆在大家面前的事实。
再来说说《战地3》,《战地3》作为传统战地系列的续作(传统战地系列包括战地1942和战地2,很遗憾DICE没有将战地2142纳入其中),首次加入了单人战役部分,虽然DICE在之前已经制作过《镜之边缘》以及《叛逆连队》系列具有单人剧情的游戏,但是在《叛逆连队》系列中,单人部分完全是&粗制滥造&(DICE自己说的),这次DICE决定认真对待单人部分,力图吸引更多的使命召唤玩家,可是,事实不尽人意,《战地3》的单人战役无论在剧情和可玩性上都输于使命召唤系列,蹩脚的AI,交代不清的剧情(比如最终BOSS的背景介绍),多此一举的QTE(快速反应按键),比如肉搏,很多时候让玩家摸不着头脑,可以说这个系统很不成熟,都让玩家对战役的好感大打折扣。
总的来说,《使命召唤8:现代战争3》拥有《战地3》所不能匹敌的单人战役,而《战地3》拥有《使命召唤8:现代战争》所望尘莫及的多人大战震撼场面。但是,玩家对于多人对战的口味是萝卜青菜各有所爱的,也许《战地3》的多人部分真的很优秀,但是玩家不一定很好这一口,无比庞大的地图让很多不擅长载具作战的新兵玩家摸不着头脑,与其在《战地3》多人对战中被虐,这些玩家可能会更偏向于自己已经十分熟悉的多人对战游戏---《使命召唤8:现代战争3》。所以,《战地3》可能会叫好不叫座,受众范围的限制始终让其无法超越使命召唤。 以上仅仅是小编个个人看法,玩家如有异议还敬请海涵!《战地3》中枪 遭到动物权益保护组织指控+ 《战地3》合作模式&双狙人&关卡成就攻略《战地3》关于画面抖动以及阴影问题的解决方法《战地3》多人模式中集体跳伞 震撼你的眼睛《战地3》常规武器攻击力及衰减攻击力表。
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推荐单机游戏《战地?硬仗》发布,是时候讨论下,战地系列和使命召唤系列谁的的地位高了
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还记得08年第一次接触使命召唤系列 当时现代战争1的剧情在楼主看来简直就是FPS的巅峰之作,还记得普利皮亚季的秘密潜入,普莱斯的老兵不死。09年 现代战争系列重启,首月600万的销量也令人震惊。而在2010年 战地 叛逆连队2让楼主见识到了寒霜引擎的强大,不过剧情着实坑爹。。。2011年开始,两款游戏便开始了一次一次的博弈,使命召唤推出了黑色行动,而战地3依然在画面和引擎上压过使命召唤一筹。2012年,使命召唤仍然保持一年一部新作品,楼主也是玩的不亦乐乎。但在心中仍挂念着战地系列的画面的精美。2013,战地4发布 ,多亏当时楼早就下好了压缩包,要不又得去骂文 化 部 了。。。的确 战地4的剧情的假想敌是中 国 但不得不说寒霜3引擎的表现力是要高于IW6.0的,对建筑物的任意破坏,真实战场的表现力。就像是当初玩使命召唤4的震撼。。3.17 战地,硬仗 发布,60gb的容量让楼主遐想,这是战地系列第一次将战场放在市区内,单看之前的媒体评测,据说这次的画面更加逆天,同时令人诟病的剧情也将大大改善。战地系列和使命召唤系列在众jr心中的地位如何,各位JR讲讲自己的故事吧。。
这些回帖亮了
使命召唤剧情高,战地游戏性高
使命召唤剧情高,战地游戏性高
只玩过使命召唤,7.8.9都有玩过,那时还是上大学的时候,天天在宿舍和室友一起玩,当时就觉得画面真的很精致,很震撼,后来电脑带不动了就没玩后面几部了
战地现在真心没兴趣打下去了,战地3下载很久了,丢哪儿也很久没碰了,反而战地2打的更多
使命召唤。。。
剧情太牛滤箍ū嗑纭!!
今年幽灵2了吧,上部已经上天入地,太空海底无所不能了。
去年高级战争有点坑,比黑色行动差个档次。
战地3,4画面是诺模故悄芡嬉幌碌模セ翟诓蝗cod,战争场面,节奏,打击感都落下风。。。发自手机虎扑
单看销量这一项,cod都会是青史留名的作品,bf没有比的资格,cod是fps坐5望3的实力
Fuck you,Konami!
/4472 虎扑dota2专区,欢迎迷路的朋友!
就凭cod那个渣画质。能有这么高成就我就选cod
单机模式使命召唤毋庸置疑老大哥,战地和cod比缺少了那份兄弟情谊和奉献都精神,略显生硬。
多人模式战地有征服,死斗几十个地图十几种模式,最高64人全球各国服务器,不像cod是年度版,玩家流动少,可以一爆使命召唤
单机只玩过GTA…
不知道为什么以前还好好的
后面玩这些游戏都很容易头晕
难道撸太多了?
史隆 我唯一期待回NBA的主教练
引用@ 发表的:
单机只玩过GTA…如果喜欢FPS的话,使命召唤和战地才是正道啊。。。。
02年接触战地04年第一批入正玩CoD的战地粉表示地位还是CoD高很多
但是6之后就没再认真玩过BF这两年出新一代的尿性开始以后有点转黑
1,2,3代5年一座,口碑还过得去
EA又毁了一个牌子
曾经一个惩戒骑,他想打赢一个法爷,后来他被水元素BIU掉了
引用@ 发表的:不知道为什么以前还好好的
后面玩这些游戏都很容易头晕
难道撸太多了?额。。。赶紧撸一管压压惊。。。
反正我都玩。
引用@ 发表的:04年第一批入正玩CoD的战地粉表示地位还是CoD高很多
BF这两年出新一代的尿性开始以后有点转黑
1,2,3代5年一座,口碑还过得去
EA又毁了一个牌子感觉BF2年一代主要是联机太过强大。。。
60个g。。。
这是我听过最大的游戏了
ps4]中文差u
马拉加球迷QQ群
引用@ 发表的:wtf
60个g。。。
这是我听过最大的游戏了去百度一下
吧。,,120gb。。也是跪了。。
60个g。。。
这是我听过最大的游戏了
引用14楼 @ 发表的:
感觉BF2年一代主要是联机太过强大。。。
秒天秒地的存在,自己家的BC两代和BF3出了之后都还能保持很多人联机
曾经一个惩戒骑,他想打赢一个法爷,后来他被水元素BIU掉了
60gb。。。要压垮小水管的节奏。。
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