老天下贰贰元魂珠

天下贰元魂珠系统入门贴。 - 天下3 -
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摘自官方论坛& && &
元魂珠的介绍
一.元魂珠的幻化界面:
吸收后名字可自己来定,可用中文和数字。
打15级以上头像上没红色粗圈的怪物,会有概率获得元魂珠。获得1级元魂珠的概率约是25%,通过装备特技(搜魂)可获地更高的概率.15级九黎太守区有2个6选1领1级元魂珠的任可得2个1级元魂珠
尸兵系:有
1星尸兵弓手,2星尸兵战士,
3星尸兵队长,4星尸兵统领.斩魂之心,5星暴虐尸鬼等
水生系:有
1星鱼精,2星鱼怪,
3星鱼妖,4星水鬼,
5星水怪等   
仙狐系:有
1星狐狸,2星雪狐,
3星小狐精,4星三尾狐精
5星六尾灵狐等
蜃气系:有
1星鬼火,2星灵魔
3星孔方.4星炎妖
猛虎系:有1星老虎,2星雪虎.吊睛白额虎.烈风虎.避云虎.焰阳虎.墨月虎,3星虎精,4星虎卫兵5星影虎卫.6星虎将军等
有熊系:有1星棕熊,2星黑熊精3星熊力士,4星熊战士5星熊战将等   
野生系:有1星野猪.山狼.青狼.松鼠,2星猎狼等
竹木系:有1星竹节怪,2星毛竹怪.木叶妖3星青竹精,4星树妖5星长眉树精等
花草系:有1星草精,2星食人花.碧草精.丽魅妖花3星妖花,4星草花精5星梅花姬等
强盗系:有1星山贼,2星强盗3星响马,4星杀手5星神行者等    
灵猴系:有1星猕猴,2星黑猴3星猴精,4星猴守卫5星芭将军等
厉鬼系:有1星小鬼,2星冤魂3星鬼影,4星索魂鬼5星长舌鬼等
羽翅系:有1星马蜂等
器皿系:有2星赤妖灯等
神仙系:有
4星熊猫.熊猫侠客、统领之魂.5星吴刚等
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没开放:苗民.五毒.地府.仙灵.蚩尤军系
可用的魂魄数,新的和融合后的元魂珠都是100魂魄
增加魂魄值的方法:
1.喂道具商店的高级聚魂丹加60,中级聚魂丹加35,初级聚魂丹加10.
2.喂元魂珠(派系没限制)1星加2,2星加4,3星4星的喂不了。
星数越大元魂珠能力越强,高级元魂珠每升1级自动加的血量.技力值.属性点比低级的多。星级越高元魂珠外形越拉风。高星级同时意味着魂魄值的高消耗,5星幻化次就要20的魂魄值。5.6星元魂珠要靠买道具来加魂魄值。
当前的等级。元魂珠升到高1级时有自动加的属性点和能力值。
所拥有的经验值/该元魂珠升到高一级所需要的经验值,元魂珠所拥有的经验值可储存。
成长优势:
决定升级所获得的属性点数和能量等级升级获得的可分配属性点数。越高元魂珠升到高1级时加的属性值越多。满是以上算高。官方说的有变异的元魂珠资质可超过1300点但没见过。
幻化消耗:
1星幻化次消耗8点灵力1点魂魄
2星幻化次消耗16点灵力2点魂魄
3星幻化次消耗24点灵力4点魂魄
4星幻化次消耗32点灵力5点魂魄
5星幻化次消耗45点灵力20点魂魄
死次1星减2点,2星减5点,3星减8点,4星减10点。顶不住,取消幻化只消耗1点魂魄.
激活属性消耗1点魂魄,幻化中主动取消耗1点魂魄,自然离场不消耗魂魄。
处于幻化状态的时间。是固定值1星360秒,2星420秒,3星480秒,4星390秒,5星390秒。
移动速度:
幻化兽的移动速度。参看《幻化时间和速度》
吸收能力:
吸食杂物时所获得的能量值大小和随机融合时获得该系元魂珠的可能性。是固定值,每系1个数值,只要是该系珠子吸收能力都相同
为3的有野生系
为4的有羽翅.有熊.灵猴.花草.尸兵系
为5的有水生.仙狐.猛虎.强盗.厉鬼系
为6的有蜃气.竹木系
为8的有神仙.器皿系
吸收力越高养元魂珠的杂物越少
能量等级:
提升能量等级元魂珠可得可分配点数,元魂珠的能量等级等于或小于元魂珠等级。野生元魂珠因为能量等级等于元魂珠等级,所以在同等级情况下野生元魂珠的总属性点数远少于1级元魂珠(等级越高差得越大)
目前能量值:
元魂珠拥有的能量值/该元魂珠升到高1级所需的能量值,元魂珠拥有的能量值可储存。获得能量值有2个途径。
1.喂相应杂物可获得能量值,元魂珠的吸收能力越高获得的能量值越多
2.喂道具商店的幻化.精粹聚能丹1个得能量值100。
杂物分:白色名字贵重等级5,蓝色名字贵重等级15和30的3种(新出了50的)
以吸收能力为5的元魂珠为例,喂给贵重等级5.15.30的杂物分别获得能量值5.15.30。即5.15.30杂物获得能量值的比值=贵重等级为1:3:6
吸收能力为3.4.5.6.8的元魂珠喂食贵重等级5的杂物分别获得能量值3.4.5.6.8,即吸收能力=获得能量值,同时杂物获得能量值的比值不变
可分配点数:
元魂珠拥有的没分配到属性上去的可分配属性点的数量,元魂珠的能量等级每升1级得可分配属性点。可分配属性点随能量等级的上升得的点数会增加
基本属性栏:
有6个基本属性栏,能量等级升到高一级时基本属性栏后出现加.减号,可手动加点
属性点的来源
1.升到高一级时系统自动加的属性点。
2.能量等级升到高一级时可分配的属性点,可加到自己需要的属性上去
元魂珠的技能栏:
技能栏有12个,元魂珠最多有12个技能。主动在1行,被动在2行.最多可以拥有6个主动技能和6个被动技能。
新元魂珠随机会带有1到几个技能。元魂珠幻化时有机会灵光一闪领悟新技能,融合也有机会领悟新的技能
各个系都有自己的一系列技能,不是所有技能都可拥有
主动技能是自动根据元魂珠的等级自动提升的
1级:1-6级
2级:7-12级
3级:13-18级
4级:19-24级
5级:25-30级
6级:31-36级
7级:37-42级
8级:43-48级
9级:49-54级
10级:55-60级
这是很多人疑惑的只高1级咋刷怪快很多和切磋强很多的原因,因所有主动技能都升了1级自然攻击力要强很多,主动技能越多越明显
元魂珠吸收栏:
人物有8个元魂珠栏位,可同时吸收8个不同的元魂珠。只4个是开放的,另4个要买道具来解锁
二.人物的的幻化界面:
激活元魂珠使人物获得属性加成。激活消耗1点魂魄和幻化所需的灵力,激活没时间限制,激活状态下人物灵力不恢复。激活后该元魂珠的属性点20点对应人物1点
喂养给元魂珠相应杂物或精粹聚能丹可获得能量值。喂养元魂珠或聚魂丹加魂魄值
17级后可通过化雪丹选项,将人物的经验转化成化雪丹喂元魂珠。化雪丹的经验等级等于人物等级,不同星级不同经验等级的化雪丹给元魂珠带来的经验值不一样
1.转化时有一定概率出高星级的化雪丹
2.人物等级越高,转化需要的经验也多,喂珠获得的经验也多
17级转个要人物经验3600。喂个1星丹给元魂珠,元魂珠可得1倍经验2星2倍3星3倍4星6倍5星12倍6星36倍&&
<font color="#.转化的化雪丹不可交易。一天可化10个
4.每日幻化任务可得化雪丹
5.开宝箱可得化雪丹
人物的的幻化界面
激活消耗1点魂魄和幻化所需的灵力,激活无时间限制,激活状态下灵力不恢复。激活后元魂珠的属性点20点对应人物得相应的1点属性
喂相应杂物或精粹聚能丹可使之获得能量值,喂元魂珠或聚魂丹加魂魄值
人物17级后可用化雪丹选项,将自己的经验转化成化雪丹喂元魂珠。化雪丹的经验等级等于人物等级,不同星级不同经验等级的化雪丹给元魂珠带来的经验值不同
1.转化时有一定概率出现高星级的化雪丹
2.人物等级越高,化雪丹转化需要的人物经验也越多,喂给元魂珠获得的经验也就越多
3.化雪丹是不可交易的。一天可化10个
4.完成每日幻化任务可获得
5.开终结技能宝箱有可能获得
这个内容多单写:融合衍化和使用
解除1星消耗灵力10,2星消耗灵力20,并使元魂珠失去所有魂魄值,同时空出元魂珠栏位
人物比元魂珠低5级(不含5级)会吸收不了
1:斗兽场:没开
2.幻化每日任务
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元魂珠被动技能
被动技能领悟就不改变,系统自动加成
缓速攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“缓速”状态
定身攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“定身”状态
迟钝攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“迟钝”状态
催眠攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“催眠”状态
恐惧攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“恐惧”状态
混乱攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“混乱”状态
暴怒攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“暴怒”状态
眩晕攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“眩晕”状态
郁气攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“郁气”状态
闭气攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“闭气”状态
束手攻击-进行普通攻击时,将有一定几率使对手陷入“束手”状态
破甲攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率忽略对方的物理防御
碎甲攻击--进行普通攻击时,将有35%的几率使对方护甲耐久度下降5点。
消魔攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率消除对方身上所有正面状态
噬灵攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率在造成伤害时减少对手技力值
吸血攻击-进行普通攻击时,将有35%的几率将25%的伤害转化为生命值
耐钝击-受到钝击伤害时,将有较高几率化解一半伤害
耐穿刺-受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害
耐挥砍-受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害
耐物理-受到物理伤害时,将有一定几率化解一半伤害
御元术-受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
御风术-受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
御火术-受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
御水术-受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害
御法术-受到法术伤害时,将有一定几率化解一半伤害
钝击精通-造成钝击伤害时,将有较高几率命中对手要害
穿刺精通-造成穿刺伤害时,将有较高几率命中对手要害
挥砍精通-造成挥砍伤害时,将有较高几率命中对手要害
物理精通-造成物理伤害时,将有一定几率命中对手要害
元之灵-造成元系伤害时,将有较高几率命中对手要害
风之灵-造成风系伤害时,将有较高几率命中对手要害
火之灵-造成火系伤害时,将有较高几率命中对手要害
水之灵-造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害
毒之灵-造成水系伤害时,将有较高几率命中对手要害
法之灵-造成法术伤害时,将有一定几率命中对手要害
附元之击-进行普通攻击时,附加15%的元伤害
附风之击-进行普通攻击时,附加15%的风伤害
附火之击-进行普通攻击时,附加15%的火伤害
附水之击-进行普通攻击时,附加15%的水伤害
附毒之击-进行普通攻击时,附加15%的毒伤害
神木之体-钝击.水系抗性高,火系抗性低,防御削弱类状态免疫
飘渺之灵-法术抗性高,物理抗性低,行动类状态免疫
不朽之骨-穿刺.毒性抗性高,钝击抗性低,意志类状态免疫
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清心-法术攻击力上升8%,免疫“闭气”状态
强劲-物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态
沉着-受到的伤害减少8%,免疫“暴怒”状态
顺脉-消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态
神灵-吟唱时间缩短10%,免疫“郁气”状态
专注-命中率上升10%,免疫“混乱”状态
浮空-回避率上升10%,免疫“定身”状态
神行-移动速度上升15%,免疫“缓速”状态
灵敏-攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态
无畏-会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态
再生术-生命恢复速度增加50%
坚韧-生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态
冥思术-技力恢复速度增加50%
觉醒-技力恢复速度增加30%,免疫“催眠”状态
身强体健-免疫“眩晕”“郁气”“逆脉”“闭气”状态
飘逸神行-免疫“缓速”“迟钝”“定身”“束手”状态
如封似闭-免疫“破甲”“拘魂”“缚体”“无助”状态
心清神明-免疫“催眠”“恐惧”“混乱”“暴怒”状态
食人-对抗人类时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%
捕兽-对抗动物时伤害上升20%,伤害抵抗上升10%
斩邪-对抗妖.魔.鬼.怪时攻防上升5%
杀生-对抗动物和异兽时攻防上升9%
逆天-对抗人.仙.神时攻防上升7%
吸灵术-每当杀死一只怪物,恢复5%的MP
吞食术-每当杀死一只怪物,恢复5%的HP
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本帖最后由 呆呆茄子 于
12:05 编辑
元魂珠主动技能(一.物理伤害类)
每个技能列出1到10级,?号是没数值。因资料有限所以?号还很多。用现有数据可演算出来无误的保留,演算出来感觉有问题的都是用?号表示。数据很多如有错误敬请谅解。小贴士1:所有有状态命中的技能1级都是状态命中45,2级75,3级125,4级205,5级300,6级400,7级510,8级625,9级750,10级880。
小贴士2:所有法术技能.状态攻击技能.心法技能如果1级时技力消耗相同,哪技能等级的技力消耗变化也相同。
小贴士3:所有物理攻击技能如果“威力”的百分比相同,技能的等级攻击变化就会相同。
小贴士4:所有主动技能是自动根据元魂珠的等级一起自动提升的,以下是1-9级技能相应的提升等级。
1级技能:元魂珠1-6级
2级技能:元魂珠7-12级
3级技能:元魂珠13-18级
4级技能:元魂珠19-24级
5级技能:元魂珠25-30级
6级技能:元魂珠31-36级
7级技能:元魂珠37-42级
8级技能:元魂珠43-48级
9级技能:元魂珠49-54级
10级技能:元魂珠55-60级
11级技能:元魂珠61-66级
1.初级物理攻击技能
抓击.劈砍.冲撞.噬咬.捅刺.百步穿杨这6种初级物理攻击技能其实:技力消耗.聚气.回气.威力.攻击增加.调息完全一样。
抓击-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:挥砍威力:50%,抓击对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加12-21. 需要调息3秒才能施展其他技能。
该技能的技能消耗是按每2级:1级加1点下1级加2点,来循环的。
1级技力:6攻击增加12-21。
2级技力:7攻击增加21-36。
3级技力:9攻击增加36-60。
4级技力:10攻击增加59-98。
5级技力:12攻击增加86-144。
6级技力:13攻击增加115-192。
7级技力:15攻击增加146-244。
8级技力:16攻击增加180-300。
9级技力:18攻击增加216-360。
10级技力:19攻击增加253-422。
劈砍-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:挥砍威力:50%,劈砍对手,造成少量的挥砍伤害,攻击增加12-21.需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
冲撞-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:钝击威力:50%,近身冲撞对手,造成少量钝击伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
噬咬-1级-技力:6射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,噬咬对手,造成少量的穿刺伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
捅刺-1级-技力:6射程:30聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,近身捅刺对手,造成少量穿刺伤害,攻击增加12-21,需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级变化同抓击。
百步穿杨-1级-技力:6射程:30聚气:瞬间施放回气:3伤害类型:穿刺威力:50%,远程攻击,造成少量穿刺伤害,攻击增加12-21,命中增加11.需要调息3秒才能施展其他技能。
技能等级的攻击增加变化同抓击。
1级技力:6攻击增加12-21.命中增加11。
2级技力:7攻击增加21-36.命中增加18。
3级技力:9攻击增加36-60。命中增加31。
4级技力:10攻击增加59-98。命中增加51。
5级技力:12攻击增加86-144。命中增加75。
6级技力:13攻击增加115-192。命中增加100。
7级技力:15攻击增加146-244。命中增加127。
8级技力:16攻击增加180-300。命中增加156。
9级技力:18攻击增加216-360。命中增加187。
10级技力:19攻击增加253-422。命中增加220。
2.中级物理攻击技能
破月击-1级-技力:10射程:24聚气:瞬间施放回气:10伤害类型:穿刺威力:68%,远程攻击,造成穿刺伤害,攻击增加17-29,穿透对手50%防御力,并有40%几率中断对手的吟唱.需要调息3秒才能施展其他技能。
& && && && && && &1级技力:10攻击增加17-29.
& && && && && && &2级技力:12攻击增加29-48.
& && && && && && &3级技力:14攻击增加48-81.
& && && && && && &4级技力:17攻击增加80-133.
& && && && && && &5级技力:19攻击增加117-195.
& && && && && && &6级技力:22攻击增加156-261.
& && && && && && &7级技力:24攻击增加199-332.
& && && && && && &8级技力:26攻击增加244-408.
& && && && && && &9级技力:29攻击增加293-489.
3.高级物理攻击技能
风雷震-1级-技力:15射程:近身攻击聚气:瞬间施放回气:18伤害类型:钝击威力:108%,猛砸对手,造成大量钝击伤害,攻击增加27-46,有一定几率(状态命中为45)对手进入“恐惧”状态,持续4秒.需要调息3秒才能施展其他技能。
& && && && && && &1级技力:15攻击增加27-46.(状态命中为45)。
& && && && && && &2级技力:18攻击增加44-77.(状态命中为75)。
& && && && && && &3级技力:21攻击增加77-129.(状态命中为125)。
& && && && && && &4级技力:25攻击增加127-212.(状态命中为205)。
& && && && && && &5级技力:29攻击增加186-311.(状态命中为300)。
& && && && && && &6级技力:33攻击增加248-414.(状态命中为400)。
& && && && && && &7级技力:36攻击增加317-528.(状态命中为510)。
& && && && && && &8级技力:40攻击增加388-648.(状态命中为625)。
& && && && && && &9级技力:43攻击增加466-777.(状态命中为750)。
& && && && && &&&10级技力:47攻击增加547-912.(状态命中为880)。
4.状态攻击
失力-1级-技力:11射程:25聚气:1回气:5,有一定几率(状态命中为45)使对手在15秒内物理攻击力下降3-5.需要调息2秒才能施展其他技能。
技能等级的技力变化同挑衅,物理攻击力下降变化同裂骨爪。
& && && && &1级技力:11(状态命中为45)物理攻击力下降3-5
& && && && &2级技力:13(状态命中为75)物理攻击力下降5-8.
& && && && &3级技力:16(状态命中为125)物理攻击力下降8-13
& && && && &4级技力:19(状态命中为205)物理攻击力下降14-23。
& && && && &5级技力:21(状态命中为300)物理攻击力下降20-33。
& && && && &6级技力:24(状态命中为400)物理攻击力下降27-45。
& && && && &7级技力:27(状态命中为510)物理攻击力下降35-58.
& && && && &8级技力:29(状态命中为625)物理攻击力下降43-72.
& && && && &9级技力:32(状态命中为750)物理攻击力下降52-87.
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二.法术在等刊登中,刊登后会发全部内容。
法术共元系,火系,风系,水系,毒系5个系别,
每系分别含4类10种攻击技能:
5个系别同种的攻击技能的技力消耗相同。
1类单体伤害需聚气的攻击技能,初级1级技力消耗12中级1级技力消耗15高级1级技力消耗17。
1类群体伤害需聚气的攻击技能,初级1级技力消耗25中级1级技力消耗30高级1级技力消耗35。
1类单体或群体伤害的瞬间施放的攻击技能,技力消耗21,高级消耗32。
1类群体伤害的瞬间施放的攻击技能(只元系是远程,其他3系都是周身)技力消耗32,高级消耗48。
只火系瞬间施放的攻击技能,技能等级的攻击增加和该系初级单体伤害需聚气的攻击技能不同,其他4系都相同。高级瞬间施放的攻击技能好像有几种还没开放,只提供开放了的数据。
熊猫有个毒系特殊技能:烧香{:5_215:}
元系法术:
初级冲击术-1级-技力:12射程:25聚气:2回气:2伤害类型:元威力:60%,法术.对单体目标造成初级元系伤害,攻击增加16-28,该攻击将穿透对方的法术防御。需要调息3秒才能施展其他技能。
该技能的技能消耗是按每级:加3点来循环的。
& && && && && && && &1级技力:12攻击增加16-28.
& && && && && && && &2级技力:15攻击增加28-46.
& && && && && && && &3级技力:18攻击增加46-78.
& && && && && && && &4级技力:21攻击增加76-127.
& && && && && && && &5级技力:24攻击增加112-187.
& && && && && && && &6级技力:27攻击增加149-249.
& && && && && && && &7级技力:30攻击增加190-318.
& && && && && && && &8级技力:33攻击增加234-390.
& && && && && && && &9级技力:36攻击增加280-468.
& && && && && && &&&10级技力:39攻击增加329-549.
火系法术:
初级焰云术-1级-技力:25射程:25聚气:2回气:6威力:70%,法术.在敌人周围制造初级焰云进行大面积攻击,攻击增加14-36.需要调息2.5秒才能施展其他技能。
& && && && && && && &1级技力:25攻击增加14-36.
& && && && && && && &2级技力:31攻击增加24-60.
& && && && && && && &3级技力:37攻击增加40-100.
& && && && && && && &4级技力:43攻击增加66-165.
& && && && && && && &5级技力:49攻击增加96-241.
& && && && && && && &6级技力:55攻击增加123-322.
& && && && && && && &7级技力:61攻击增加164-411.
& && && && && && && &8级技力:67攻击增加201-504.
& && && && && && && &9级技力:73攻击增加241-604.
高级火舞术-1级-技力:48聚气:瞬间施放回气:30威力:90%,法术.向外发出猛烈爆散的火圈,攻击周身所有敌人,攻击增加18-46.需要调息5秒才能施展其他技能。
风系法术:
卷云术-1级-技力:32聚气:瞬间施放回气:12伤害类型:风威力:30%,法术.狂风卷云,攻击周身的所有敌人范围大,攻击增加18-30。命中增加11.需要调息4秒才能施展其他技能。
& && && && && & 1级技力:32攻击增加18-30命中增加11。
& && && && && & 2级技力:39攻击增加30-50命中增加18。
& && && && && & 3级技力:47攻击增加50-84命中增加31。
& && && && && & 4级技力:55攻击增加82-137命中增加51。
& && && && && & 5级技力:63攻击增加120-201,命中增加75。
& && && && && & 6级技力:70攻击增加161-268,命中增加100。
& && && && && & 7级技力:78攻击增加205-342,命中增加127。
& && && && && & 8级技力:86攻击增加252-420,命中增加156。
& && && && && & 9级技力:96攻击增加302-504,命中增加187。
水系法术:
中级怒涛术-1级-技力:30射程:25聚气:1.8回气:8伤害类型:水威力:60%,法术.在敌人周围制造中级怒涛进行大面积攻击,攻击增加21-24,并有一定几率(状态命中为45)使敌方在4秒内移动速度下降50%.需要调息2秒才能施展其他技能。
& && && && && && && &1技力:30攻击增加21-24(状态命中为45)
& && && && && && && &2技力:37攻击增加36-40(状态命中为75)
& && && && && && && &3技力:44攻击增加60-67 (状态命中为125)
& && && && && && && &4技力:52攻击增加99-110(状态命中为205)
& && && && && && && &5技力:59攻击增加145-161(状态命中为300)
& && && && && && && &6技力:67攻击增加193-214(状态命中为400)
& && && && && && && &7技力:74攻击增加246-274(状态命中为510)
& && && && && && && &8技力:81攻击增加302-336(状态命中为625)
毒系法术:
高级猛毒术-1级-技力:32射程:15聚气:瞬间施放回气:14伤害类型:毒威力:110%,法术.放出毒瘴攻击对手,攻击增加15-25,并有一定几率(状态命中为45)使敌方在9秒内法术防御力下降27,定力下降18.需要调息4秒才能施展其他技能。
技能等级的状态命中.法术防御力下降,定力下降变化同初级蛊毒术,攻击增加同中级蛊毒术。
& && && && && && && &1技力:32攻击增加15-25。(状态命中为45)法术防御力下降27,定力下降18.
& && && && && && && &2技力:39攻击增加25-43。(状态命中为75)法术防御力下降42,定力下降28。
& && && && && && && &3技力:47攻击增加34-72。(状态命中为125)法术防御力下降69,定力下降46。
& && && && && && && &4技力:55攻击增加70-118。(状态命中为205)法术防御力下降117,定力下降78。
& && && && && && && &5技力:63攻击增加103-172。(状态命中为300)法术防御力下降168,定力下降112。
& && && && && && && &6技力:70攻击增加138-230。(状态命中为400)法术防御力下降228,定力下降152。
& && && && && && && &7技力:78攻击增加176-293。(状态命中为510)法术防御力下降294,定力下降196.
& && && && && && && &8技力:86攻击增加216-360。(状态命中为625)法术防御力下降363,定力下降242。
& && && && && && && &9技力:93攻击增加259-432。(状态命中为750)法术防御力下降438,定力下降292。
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三.心法.真诀类心法.真诀只可1类同时存在1个,同类不可共存。心法分正常可使用和生命值降到50%可使用2大类.正常1级技力消耗44,生命值降到50%1级技力消耗35,同大类技力消耗相同。正常类分持续30秒的和持续180秒2种,持续30秒的心法有点BT。
狂影诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,攻击速度上升20%.持续180秒.需要调息2秒才能施展其他技能.
该技能每提升一级攻击速度上升1%。
& && && && && &1级技力:44攻击速度上升20%。
& && && && && &2级技力:55攻击速度上升21%。
& && && && && &3级技力:66攻击速度上升22%。
& && && && && &4级技力:76攻击速度上升23%。
& && && && && &5级技力:87攻击速度上升24%。
& && && && && &6级技力:98攻击速度上升25%。
& && && && && &7级技力:108攻击速度上升26%。
& && && && && &8级技力:119攻击速度上升27%。
& && && && && &9级技力:130攻击速度上升28%。
& && && && &&&10级技力:141攻击速度上升29%。
& && && && &&&11级技力:151攻击速度上升30%。
追电诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,心法.移动速度上升20%,持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。
该技能每提升一级攻击速度上升1%,等级技力消耗同狂影诀。
疾语诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,心法.施法速度上升10%,持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。
该技能每提升一级施法速度上升1%,等级技力消耗同狂影诀。
明思诀-1级-技力:44聚气:0.5回气:30,心法.技能施放消耗下降20%,持续180秒。需要调息2秒才能施展其他技能。
该技能每提升一级技能施放消耗下降上升1%,等级技力消耗同狂影诀。
神台空明-1级-技力:44聚气:瞬间施放回气:180伤害类型:火,心法.技能释放消耗下降80%,免疫“郁气”状态,持续30秒.需要调息2秒才能施展其他技能.
该技能每提升1级技能释放消耗下降加1%。
& && && && &1级技力:44技能释放消耗下降80%。
& && && && &2级技力:55技能释放消耗下降81%。
& && && && &3级技力:66技能释放消耗下降82%。
& && && && &4级技力:76技能释放消耗下降83%。
& && && && &5级技力:87技能释放消耗下降84%。
& && && && &6级技力:98技能释放消耗下降85%。
& && && && &7级技力:108技能释放消耗下降86%。
& && && && &8级技力:118技能释放消耗下降87%。
& && && && &9级技力:130技能释放消耗下降88%。
& && && &&&10级技力:141技能释放消耗下降89%。
& && && &&&11级技力:151技能释放消耗下降90%。
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技能数据不全& &并且或有变动&&请以具体游戏数值为准。
内容摘自官方论坛&&作者 朝天乐-天之辉
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尘世间的奇迹
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LZ很强啊,这么多小图标辛苦了~
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LZ,怎么这么详细?
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谢谢楼主了,很好啊
两袖清风,自与山间明月消长;
一身正气,更当绝顶苍松止行!& &
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