新纹章之谜攻略武器熟练换职业后能力还加嘛

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新纹章之谜 随意转职真的没问题吗?
没玩过原作
以前玩过的火纹固定职业后就不能变了
这个每关都可以随便改的啊....改来改去完全OK吗, 会不会降低能力?&&虽然方便了, 但却莫名得觉得不太爽...
还有开头能选择是否会死人....这.....
转职会影响成长率的,其它好像就没啥影响了,具体可以看看以前的帖子吧。
能选是否死人是为了照顾初学者嘛。
随意转职不错的,对于补强阵容很有帮助,练级也相对容易点,希妲我都是把速技练满后转骑士,满级后除了魔力跟魔法都满了。。。
影响成长率······转职后不同能力会得到相应的补正。。。
不能随意转就压力大了
有影响,我方角色的战斗建模全变成一个样了。
引用第5楼盾墙于 16:23发表的&&:
有影响,我方角色的战斗建模全变成一个样了。 我笑点滴,看到这一句就笑死了
你不觉得把用杖和魔法书的妹子改成剑圣圣骑将军会很带感吗?
或者把剑圣圣骑转成贤者什么的
引用第6楼trentswd于 16:25发表的&&:
我笑点滴,看到这一句就笑死了
确实是个缺点
只有我觉得随意无限转职很别扭吗, 总觉得这样的话, 角色存在感都没了...
还有难度选择也很纠结, 三个难度就算了, 四个难度对于玩过好几作的我来说真不知道选哪个好...
最终选了困难的死人模式...
重甲胖妹太少了
引用第7楼風駿于 16:25发表的&&:
你不觉得把用杖和魔法书的妹子改成剑圣圣骑将军会很带感吗?
或者把剑圣圣骑转成贤者什么的 不要这样啊, 术业有专攻啊...
我一个都不打算变...
引用第9楼雀明華于 21:52发表的&&:
重甲胖妹太少了 总觉得重甲是最不实用的职业, 用来当肉盾也挺怕魔法的, 而且行动太慢, 跑在后面怎么当肉盾
很多作将军还是挺好用的
重甲的魅力在于是圆圆的很萌啊
还有那铿锵有力的步伐
引用第8楼blackeyed于 21:51发表的&&:
确实是个缺点
....... 角色存在感没了,这是同感啊
更过分的是连武器纸娃娃系统也没了,剑提在手上都一个样,过分啊
至于难度,选困难
后面两个为了难而难有点过了,并不是很有意思
当然死人模式是必须的拉
什么时候复刻FC的FE外传啊....
楼主你丫签名还不换啊
引用第15楼Meltina于 22:04发表的&&:
楼主你丫签名还不换啊 想挂着继续钓妹子嘛...
新大饼脸转职和成长率挂钩的。
你盯着一个职业练练出来能力会很偏,想像以前练个魔防高的战士几乎没可能。
这游戏的所有系统就是刻意鼓励你转职的。
DS上这两作,高难度下重甲是最实用的了,重甲本身防高,生存率高,其他职业也可以转重甲来加防,我飞马都是转重甲的,防加上去了再转飞龙
关于魔法,基本没啥职业不怕的了,物理系的都不怎么加魔防,法系的血少也容易挂
这作地图这么小,还是等敌人过来吧,以前可以无双的情况下,重甲跟牛B的剑圣也没啥区别了,跑在后面毛都捡不到
其实并不是这么随意的,随意转职有个最大的限制就是武器熟练度。普通难度还好,随便打打等级就上去了。
高难度,转职后低熟练带来的低伤害简直让你满怀期待的职业直接变成废物,打杂兵完全无用武之地,经常连BOSS都磨不动。练级成长异常艰难。
每个职业是有个数限制的,某几个职业同时拥有的数量只有2-3个。纹迷RE稍微提高了一点“容量”。
老实说我很讨厌DS两作的自由转职,总觉得角色的个性被抹杀了
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NDS《火焰纹章:新纹章之谜》光与影的英雄金手指及用法
发表时间: 12:45 来源:网络 作者: 翼风 点击:次
使用方法:打开nogba‘模拟器按下f2,会弹出一个对话框 点击add new(就是最左边的那个按钮) 会在弹出一个对话框,将所要使用的代码复制进去 下面那个小框是注
&使用方法:打开nogba‘按下f2,会弹出一个对话框
点击add new(就是最左边的那个按钮)
会在弹出一个对话框,将所要使用的代码复制进去
下面那个小框是注释(可以不写)
底下第二个圈圈(action replay ds)要点上
点ok之后会回到最开始的对话框,发现金手指已经在上面了
在金手指前有一个小框,在小框上点一下打上勾
回到游戏,发现金手指已经应用(其实很简单的,不懂再问)
[SELECT] 金钱最大
攻击后武器熟练度满
521F4F60 E35000FF
021F4F64 E1A00000
021F4F68 E1A00000
021F4F70 E3A000FF
021F4F74 E7C30002
升级后的能力值必定最大
升级必定全能力提升
52050A90 EB0001A3
送全道具99
02054B5C E35C0082
02054B6C D2800001
出击准备时武器屋全道具出售
0206B6EC E1A00000
0206B71C E35300F3
0206B76C E35E00F3
EBF8EC86 E285003C
E8BD0020 EA000034
按住选择键和B键 然后再选择人物& 人物EXP99
全武器b成可能
0206DF64 EA000002
020688AC EA000003
兵N涓 全兵Nxk可能
5223540C E59F2044
0223640C E3A00001
0223C47C E3A00622
0A000019 EA00000D
521D3CE4 E59F02A8
021D4CEC EA000022
マルス以外も送利用可能
521EAE08 EBF924EE
021EBE08 E3A00002
マルス以外でも村をLねられる
521EBB18 E5910094
021ECB14 E3A00002
マルス以外でも制R可能
521EABDC E3A00044
021EBBD8 E3A00002
无限移动 按R
521D4CF0 E5990094
021D4CF0 E5990094
021D4CF0 EAF8BE42
の色涓ˉ互欹龋
型涓ˉ互欹龋
xx=00~ まぁm当に 0f以降はプロロ`グK了段Aじゃxべない
例 10でチキっぽい型
目元涓ˉ互欹龋
xx=00~0a?
レベル1からクラスチェンジ可能
訾钎欹佶毳氓rg椁韧趣违攻譬`タス上N
121F4E72 0000EA00
"みんなの子"rgゲ`ジ最大
0:ノ`マル 3:ハ`ド 4:マニアック 5:ルナティック
b成で威力100&命中200&必100まで化可能
0206D3FC E3A000C8
全アイテム尤纯赡
0206EA1C E3C00303
剑、矛、斧、弓、魔道书、杖、发射台、龙石装淇赡
52020B4C E5940048
EB01221E E92D003E
1AFFFFF8 E5D45036
1AFFFFF0 E8BD003E
EA01228B E5940048
02048D80 EAFEDD5E
02020B4C EAFF7E00
育成のしずく、Oのしずく、七色のaの使用制限解除
E1D043B8 E35400BF
08BD80F8 E35400C1
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  突然发现似乎没有人调查过各个职业的熟练度  我来整合一下吧  初心者能拿的几乎都是20%除了拿拳套15%  超新星  凯撒:90%  天使破坏者:85%  晓之阵  剑豪:80%(从出生到封顶都80%,四转也不出个技能补个10%熟练)  阴阳师:90%  英雄团  狂狼勇士:90%  夜光:95%  幻影:90%  龙魔导士:95%(感谢asdfghjkl40(烤鸡)  精灵游侠:85%  冒险者(感谢msaxmt(红莲))  影武者:90%  苍龙侠客:65%(四转精通被鬼隐根本悲剧,果然中国功夫还是该靠拳头阿)  圣骑士:94%  黑骑士:90%  英雄:70%  火毒魔导士75%  冰雷魔导士75%  主教:95%  箭神:85%  神射手:85%  神偷:90%  夜使者:85%  拳霸:90%  枪神:85%  重h:85%  末日反抗军  杰诺:90%  炼狱巫师95%  恶魔杀手&仇者:90%  狂豹猎人:85%  机甲战神:85%  皇家骑士团  烈焰巫师:75%  闪雷悍将:90%  米哈逸:90%  圣魂剑士:90%  破风使者:85%  暗夜行者:65%  还有哪些请大家尽量补充,  我会把这些都整合起来的  计算(最小表攻/最大表攻)X100%
| 游戏截图
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我海美如画
精华10帖子威望31 点积分3207 点注册时间最后登录
想必各位已经拿到手游戏好多天了,都在辛苦的攻关过程吧,自己通过一定测试,试写了一下游戏中的各种参数的计算公式,大家可以看看探讨下~~
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首先先对人物属性每项简单解说
HP角色生命值,为0时角色死亡力影响人物的物理攻击力魔力影响人物的魔法攻击力技巧影响人物的命中和必杀率速影响人物的回避和能否二次攻击幸运影响人物的命中、回避,和对方必杀率守备影响人物所受到的物理伤害魔防影响人物所受到的魔法伤害角色的物理攻击力角色力量+武器的物理攻击力+武器熟练度补正角色的魔防攻击力角色魔力+武器的魔法攻击力+武器熟练度补正角色的命中率武器命中+技巧+幸运/2(取整数部分)+武器熟练度补正角色的回避率速+幸运/2(取整数部分)+地形补正角色的必杀率技巧/2+武器必杀值+职业修正必杀回避率幸运值
假如A、B互打A方的物理伤害值A方物理攻击力-B方守备+武器相克修正A方的魔法伤害值A方魔法攻击力-B方魔防A方的实际命中率A方命中率-B方回避率A方实际必杀率A方必杀率-B方必杀回避率A方发动必杀时的伤害3倍的伤害值A方二次攻击条件A速度-B速度≥4时A方所持武器对B方有特效时伤害A方力/魔力+(武器的威力+武器熟练度补正+武器相克修正)×3-B方守备/魔防
武器熟练度补正表
武器熟练度LVC熟练度LVB熟练度LVA剑攻撃力+1攻撃力+2攻撃力+3枪攻撃力+1攻撃力+1、命中率+5%攻撃力+2、命中率+5% 斧命中率+5%命中率+10%命中率+15%弓攻撃力+1攻撃力+1、命中率+5%攻撃力+2、命中率+5% 魔导书攻撃力+1攻撃力+1、命中率+5%攻撃力+2、命中率+5%
武器相性修正表
首先:剑克斧、斧克枪、枪克剑相性武器熟练度LVE,D武器熟练度LVC,B武器熟练度LVA相克命中率+5%命中率+10%命中率+10%、攻撃力+1 被克命中率-5%命中率-10%命中率-10%、攻撃力-1
错误难免~~欢迎各位讨论补充~~~~~~~ [s:256].
佣兵, 积分 337, 距离下一级还需 413 积分
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其实可以把战斗公式里的A和B换成攻和受……(捂脸
璃亜銃=詩音!葉玖初代!
我海美如画
精华10帖子威望31 点积分3207 点注册时间最后登录
这次不知道是否有支援效果一说~~~~所以先空着~~
战士, 积分 1421, 距离下一级还需 79 积分
精华0帖子威望0 点积分1421 点注册时间最后登录
原來這裡有啊,謝謝樓主
圣骑士, 积分 4473, 距离下一级还需 527 积分
精华0帖子威望0 点积分4473 点注册时间最后登录
还有一个看看需不需要补充,其实是废话……
弓箭对飞行攻击翻倍,似乎有魔法相克?至少前代有,我不是系列粉丝,所以知之甚少。
热爱足球的菜鸟FIFAer,欢迎切磋,常输0:N……
PSN:GUNGRIFFON
LIVE:CYNOCBY
我海美如画
精华10帖子威望31 点积分3207 点注册时间最后登录
下面是引用武装雄狮于 22:29发表的:
还有一个看看需不需要补充,其实是废话……
弓箭对飞行攻击翻倍,似乎有魔法相克?至少前代有,我不是系列粉丝,所以知之甚少。 这都算进去了,属于武器特效的~~
战士, 积分 1108, 距离下一级还需 392 积分
精华0帖子威望0 点积分1108 点注册时间最后登录
这个不错,话说玩火纹3星能练习下基本加减心算
凡事扯上钱就变味了
屠龙者, 积分 58205, 距离下一级还需 11795 积分
精华21帖子威望54 点积分58205 点注册时间最后登录
这两作没有魔法相克的
魔导书都归为一类,没有GBA上的光、暗、理之分
Now Playing:ダンジョントラベラーズ2 (PSV)
11月27日:新?世界樹の迷宮2 -ファフニールの騎士-(3DS)| Biohazard HD REMASTER(PS3)
12月11日:信長の野望?創造 with パワーアップキット
1月29日:ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
日:Biohazard Revelations 2
终结者, 积分 11236, 距离下一级还需 764 积分
精华0帖子威望1 点积分11236 点注册时间最后登录
带病支持一下………………………………………………
港服PSN:Ryudo-H
上海电信20M
人见低头 鬼见伏地
精华27帖子威望39 点积分28296 点注册时间最后登录
这次没了武器重量,体格,救出和骑士再移动觉得有点不习惯
4月5日更新群魔乱舞——畅谈《恶魔战士》中的恶魔鬼怪(16X,慎入) ,
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