求帮忙在游侠论坛发帖求华夏风云精修版幻想志魏...

& 请问华夏风云哪个版本好玩啊?各有什么特点? ...
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版本好多啊。。不知道下哪个。。。哪为大人给小的指条明路。。。
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头像被屏蔽
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幻想志,魏武版,破执版都可以
玄元战报,吴王永远的支持者
七雄再会,吴国,征东将军、会稽太守、忠武节度使、合肥侯-樊红(95智,治疗)
八王之乱,吴国,镇东将军、徐州刺史、彭城郡公、食宋州彭城郡-戴婉君(74统65武,奔射,连弩,楼船)
群雄乱世,吴国,下大夫、少司城-苏婉君(78武79智,飞射,教谕)
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我下了个幻想志,其他两个各有什么不同啊?求高人指点。。。
阿森纳 替补前锋
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stephen421 发表于
我下了个幻想志,其他两个各有什么不同啊?求高人指点。。。
幻想志,是PKME特技+SIRE内政攻防类辅助,魏武是纯SIRE特技内政,破执是纯PKME...
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个人比较喜欢黄金版
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哦黄金版一看 就跳 为什么啊
Powered by& 华夏风云幻想志,赵括版技能全修改,复合特技450将,1.2 ...
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以下是在网上摘录的,不过里面说的只是修改自带那几个宝物。说明部分我已经修改过了,名称后面添加宝物技能说明有字数限制。新添加的宝物说明和名称得到存档下的MakeData.s11文件里修改。
老早以前添加复合特技里嵌套复合特级,嵌套的复合特级是不行的。宝物也是如此。这个我晚上自己修改下测试了再来回复。
用VAN修改器 打开剧本 修改宝物名称
用VAN修改器 点选“其他”-&修改MSG文件(目标文件夹是 安装目录—&media-&msg-&San11msg02.s11) 修改宝物介绍
用sire修改器 打开后关联到游戏(每次打开游戏都要打开这个修改器 这是内存修改器)点选
“宝物附加能力和特技” 可以给宝物附加特技 只可加一个特技(即:游戏原来的100个特技 或者sire自带的11个特技之一) 自制复合特技无效
用RPG Viewer 可以修改宝物图片 具体网上有教程 不在赘述
宝物介绍 是San11msg02.s11 序号对应43个宝物介绍
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自带宝物的说明部分,van也可以做到,不过修改保存后只能重新开档才会显示正确。
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基本上不会再有大改变了
俺试玩一段时间发现有啥特别不顺眼的~
预计1.2.0的时候发宝物修改版本~
【封笔作】帖子大 三国志11 赵括版正史修改最终版 配合SIRE1.26f
赵右将军、许昌太守
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楼主辛苦,继续支持
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感觉强制单挑几率好低,这个怎么调的
以前玩魏武经常触发单挑
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本帖最后由 yt222 于
12:19 编辑
个人觉得怯薛有疾驰,不必再给百战,换个战将或者扫荡或者昂扬合适点,毕竟骑兵单体攻击已经很高,在外加疾驰耗气不多,生存能力已经很强了。倒是戚继光这样的百战名将给个百战合适点。怯薛组合里的疾驰百战组合,换成扫荡昂扬更好点。蒙古骑兵科技已经最高了。
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本帖最后由 shills 于
11:23 编辑
yt222 发表于
个人觉得怯薛有疾驰,不必再给百战,换个战将或者扫荡或者昂扬合适点,毕竟骑兵单体攻击已经很高,在外加疾 ...
蒙古军的特点就是吃苦耐劳+连续作战+一人多马
灭金的三峰山之战
拖雷问速不台如何击败数量占绝对优势的金军
速不台的回答是,金人是住房子里的,吃不了苦,扰之必胜
最终结果,在风雪中,金军不堪其扰,打不过又逃不掉,全军覆没
此战金军将领还包括当时名将完颜成和尚
所以,疾驰可以不给,百战是必须给的
我最初的设想是,怯薛应该为 犄角+连击+骑射+扫荡+策应+破竹,外加设计一个避免作战的技能
但是AI根本不知道怎么用犄角,设想很难实现
于是干脆疾驰+百战
至于昂扬特技,大汗有。
蒙古最大的尴尬其实是少一个破竹,本来应该给速不台。
到时候可以看看能不能给速不台加俩个宝物,破竹+料敌。
作为灭金,摧毁哥特+条顿人的实际统帅,速不台配得上。
【封笔作】帖子大 三国志11 赵括版正史修改最终版 配合SIRE1.26f
赵右将军、许昌太守
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fhlxkey 发表于
感觉强制单挑几率好低,这个怎么调的
以前玩魏武经常触发单挑
直接在SIRE里调高单挑几率即可
其实我有调高
不过我关掉了“任何情况下促发单挑”,因为那个总觉得不太合理
【封笔作】帖子大 三国志11 赵括版正史修改最终版 配合SIRE1.26f
赵右将军、许昌太守
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对各个版本历史大战一直都有自己的想法,可谓仁者见仁智者见智,但是花心思仔细了解揣摩之后的成果是能够看得出的,兄弟的这版观望了很久,确实花了心思,各个武将的历史事迹,游戏的游玩性,甚至sire的本身限制都要综合考虑,出到1.18版该给你29个赞!剩下3个等你最终版咯~
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Lancelot18 发表于
对各个版本历史大战一直都有自己的想法,可谓仁者见仁智者见智,但是花心思仔细了解揣摩之后的成果是能够看 ...
3X~~~~~~~~~~
【封笔作】帖子大 三国志11 赵括版正史修改最终版 配合SIRE1.26f
赵右将军、许昌太守
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shills 发表于
蒙古军的特点就是吃苦耐劳+连续作战+一人多马
灭金的三峰山之战
拖雷问速不台如何击败数量占绝对优势的金 ...
怯薛组合里的疾驰百战组合,换成扫荡昂扬是否更好点。蒙古骑兵科技已经最高了。在河北灭队很快,昂扬更能体现连续作战。主要是疾驰一加,河北缺治军的势力几乎就没活路了。当然了,ai是笨了点,迁就也成。速不台跟哲别确实不是一个档次的,得加强。魏武新添加的宝物,许多没有特技,你可以适当修改下,重新分配,不一定非要重新弄,简单重新分配下改下宝物说明就成。期待你的新版本。昨晚我测试了下宝物里的附带的组合特技除了第一个管用,第二个以后的并没效果呀恩大专门做有一个三国志11pk得mod制作电子书,不知道弄有没有,没有我晚上找下地址发给你吧。
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shills 发表于
蒙古军的特点就是吃苦耐劳+连续作战+一人多马
灭金的三峰山之战
拖雷问速不台如何击败数量占绝对优势的金 ...
怯薛组合里的疾驰百战组合,换成扫荡昂扬是否更好点。蒙古骑兵科技已经最高了。在河北灭队很快,昂扬更能体现连续作战。主要是疾驰一加,河北缺治军的势力几乎就没活路了。当然了,ai是笨了点,迁就也成。速不台跟哲别确实不是一个档次的,得加强。魏武新添加的宝物,许多没有特技,你可以适当修改下,重新分配,不一定非要重新弄,简单重新分配下改下宝物说明就成。期待你的新版本。昨晚我测试了下宝物里的附带的组合特技除了第一个管用,第二个以后的并没效果呀恩大专门做有一个三国志11pk得mod制作电子书,不知道弄有没有,没有我晚上找下地址发给你吧。
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shills 发表于
蒙古军的特点就是吃苦耐劳+连续作战+一人多马
灭金的三峰山之战
拖雷问速不台如何击败数量占绝对优势的金 ...
怯薛组合里的疾驰百战组合,换成扫荡昂扬是否更好点。蒙古骑兵科技已经最高了。在河北灭队很快,昂扬更能体现连续作战。主要是疾驰一加,河北缺治军的势力几乎就没活路了。当然了,ai是笨了点,迁就也成。速不台跟哲别确实不是一个档次的,得加强。魏武新添加的宝物,许多没有特技,你可以适当修改下,重新分配,不一定非要重新弄,简单重新分配下改下宝物说明就成。期待你的新版本。昨晚我测试了下宝物里的附带的组合特技除了第一个管用,第二个以后的并没效果呀恩大专门做有一个三国志11pk得mod制作电子书,不知道弄有没有,没有我晚上找下地址发给你吧。
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没提交成功,一下发了仨,晕呐
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可能我自己觉得蒙古轻骑兵居多,白马突袭连击扫荡昂扬,配合蒙古的最高骑兵科技更能发挥连续作战能力。前燕金国清朝增加点重甲好点。
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本帖最后由 shills 于
16:05 编辑
yt222 发表于
怯薛组合里的疾驰百战组合,换成扫荡昂扬是否更好点。蒙古骑兵科技已经最高了。在河北灭队很快,昂扬更能 ...
恩,你提到了几个问题,我分别说下我的理解
1 关于骑兵战法&蒙古军的战法
先引一段史料,来自《唐李问对》
“臣孰用此法:回军转陈,则游骑当前,战骑当后,陷骑临变而分,皆曹公之术也。”
可见起码从曹操开始,中国古代就已经对骑兵战法有系统的理解。
游骑=轻骑兵
战骑=重骑兵
陷骑临变,也就是游骑兵在恰当的时机也是可以当做陷骑用的。
然后我们来看蒙古骑兵。
一般人习惯认为蒙古骑兵“都是轻骑兵”,这个想法是不对的。
蒙古军的确以游骑兵骑射袭扰为开局,
辅助铺天盖地的投石车+骑兵用投掷武器
真正解决战斗的,是手持钝器的胸甲骑兵致命一击,仅重骑兵钝器战术,和金人很类似。
比如蒙古军木华黎部,就是吸纳了金人组建重骑兵队。
然后我们再回到李唐问对,你会发现蒙古骑兵战术并不是铁木真凭空搞出来的,而是一直有之。
曾经游牧民族战斗兵器渣,被卫霍段颖各种屠,就不表了。
但自从南北朝时代,北朝那些蛮族汉化以后,骑兵建设就如曹操《孟德新书》所言了。
北朝开始有重骑兵当坦克的(慕容恪用过)
也玩重骑兵下马作战的战术(段韶用过)
李唐时代骑兵战术开始登峰造极,六花阵就此诞生。
重骑兵下马组建陌刀阵(详见苏烈、李嗣业),
重骑兵寻机突击,
轻骑兵追杀(欲将轻骑逐,大雪满弓刀)。
如李靖所说的“臣孰用此法”,苏烈是李靖的学生,裴行俨是苏烈的学生,黑齿这一大帮子人都是裴行俨的学生。
蒙古人去掉了重骑兵下马这个环节,整个接战部分以骑射为主。
刚好就是李靖所说的“游骑当前,战骑当后,陷骑临变而分”
最后蹈骑环节并不缺。
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本帖最后由 shills 于
16:34 编辑
yt222 发表于
可能我自己觉得蒙古轻骑兵居多,白马突袭连击扫荡昂扬,配合蒙古的最高骑兵科技更能发挥连续作战能力。前燕 ...
2 奇兵&正兵%虚实,疾驰到底算啥技能比较合适?
还是用唐李问对的原话:
孙武云:“战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷;奇正相生,如循环之无端,孰能穷之。”
臣按曹公注《孙子》曰:‘先出合战为正,后出为奇。’
我们简单套用一下
比如李靖六花阵,先出的肉盾陌刀为正,后出的蹈骑为奇。
比如蒙古军的战术,先出的骑射为正,后出的蹈骑为奇。
之所以引这段话的目的是,战术上的奇正并不是以兵种划分的。
然后我们来看战役级的虚实
有个说法来比较唐朝英卫俩公的我觉得特别有道理。
英公李绩正兵,卫公李靖奇兵。
西域地广人稀,适合奇兵李靖立功。
高丽多山,士兵善战知兵,适合正兵李绩立功。
疾驰字面理解,就是突如其来的打击。这个打击应该是战役级别的。
因此整个游戏里,所有的疾驰,都给了灵活运用骑兵的奇正,避实击虚给予敌军突然打击,喜欢用险的将领(高昂除外,所以人家是无双……)。
而且为了平衡,这些人甚至都没有防御技能。
典型的奇兵设计:
正兵的卫青(严整治军策应骑射)
奇兵的霍去病(飞将疾驰怒发)
正兵的慕容恪(严整治军奇谋)
奇兵的慕容垂(突袭疾驰)(其实慕容垂正奇都很强,所以欠他一个犄角,不过因为游戏平衡还得考虑)
只有李靖是正奇都有(疾驰阵法),不过总的来说正兵部分不如奇兵(没有严整治军)。
除了奇正设计以外,还有一个骑兵风格,是勇战派。
勇战派的代表:
1 防御型勇战:苏烈(激励+阵法)
2 突击型勇战:项羽(激励+疾驰)
3 纯勇战:陈庆之、阿骨打、努尔哈赤(激励+逆战)
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本帖最后由 shills 于
15:53 编辑
3 蒙古的疾驰+百战 & 带来的影响
综上所述,蒙古骑兵作为奇正结合极其优秀的骑兵部队,完全配得上疾驰。
游戏中的影响,我们分析一下河北几个势力:
1 前金,最没有希望的势力。前金双重骑+逐骑+阿骨打的激励,骑兵4级科技,牌面还是漂亮的。结盟高欢解决后顾之忧,能不能顶住蒙古么我是没信心。不过反正也是低人气势力。
2 战国燕。双纵横解决一切,坐等捞人。
3 高欢,拥有2个犄角+1个疾驰,武将属性漂亮,势力相当雄厚。一开始只要面对辽。
战国齐一旦灭了,捞到点人,应该有生存希望。
4 辽国。耶律休哥统帅高达97的疾驰 还有耶律协诊的犄角,守家毫无压力。战国燕那里捞点人,有时候前金也会来很多人。应该不难。
5 慕容家。这个势力是俺比较照顾的。我玩过。慕容恪一个人就能顶住西路。慕容垂配合几个斗转的小贱人+慕容翰,磨掉满清也不难。
最大的问题是慕容恪当军师,智力还是低了点,人才匮乏比较严重,总之就是看天命了。战国燕灭亡的时候,捞到苏秦or乐毅,天下有我。
慕容家比较可惜的是没有犄角,其实应该给慕容垂的,我再考虑一下。
6 满清,基本没压力。我也玩过,等蒙古人打过来的时候,已经收了慕容家。以满清+慕容家将领素质,完全不虚蒙古北上的别军。
再吞下辽国的将领,蒙古随便就灭了。
【封笔作】帖子大 三国志11 赵括版正史修改最终版 配合SIRE1.26f
赵右将军、许昌太守
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你分的很细呀,真是佩服。虽然我自己也很喜欢历史,尤其历史名人的传记,不过很少完整看完过整部史书,横向比较。已经好久没有静下心来看书了,有时间了,反而静不下心。。。是时候再看看书了。我涉猎面比较窄,最早是看书,后来就经常上网查看,再有就是百家讲坛,走近科学,或者其它节目讲历史的。历史总是纵横交错的,也是在向前发展的,朝代大乱斗很难还原历史原貌。单就你上面所说的,正奇之辩我是知道的,蒙古骑兵的作战步骤这我知道的不是很详细,只之大略。但他们确实如秦朝一样,超越了那个时代。
该重新看看书了,非常感谢呀。
期待你的最终版。不过我昨晚给李靖的那个宝物组合特级从巧变踏破组合改动成巧变连击,巧变还是成功的,连击没效果的。似乎跟以前一样,不能组合嵌套。
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等你最终版出完了,我会尽量多的势力试试生存方法。现在主要是试试大一点的势力,试试效果。
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问世间情是何物,直教生死相许爱抱抱的 远古巨兽★★
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本帖最后由 yche2990 于
16:47 编辑
首先感谢老婆对我浪费时间的理解与宽容。。。
其次需要感谢的是sire修改器的作者ryan_knight_12与一直提供我无私帮助的sergi大神。
再次需要感谢的是破执大以及许多许多为华夏剧本付出太多的mod作者。
特别感谢包括骑神,tony78等许多ps高手。
衷心感谢yuanan2000对单特技版本特技设置的帮助。
以及所有关注本贴,提出热心建议与纠错的众多网友。
17:28:53 上传
感谢游侠骑神斑竹友情支持海报
本mod是在破执版本的数据基础上进行修改的,音乐参考了广翔公的魔王乱世、李存勖的天下步武、以及安少的音乐补丁,字体应该是骠骑兵的繁隶,暴击图与头像绝大多数来源于游侠各ps大神与许多mod作者的头像文件,宝物也绝大多数引用了广公的魔王乱世,自己的贡献相当有限,虽然已经更新了很多版,但依旧存在太多太多不竟如人意之处。
这个剧本定位是幻想版本,打算在史实的华夏剧本基础上加入更多的假想元素。Mod下载
复合特技版(典藏版)下载
单特技版(典藏版)下载
请下载更新包并解压相应文件覆盖到原目录
(81 KB, 下载次数: 37002)
16:46:52 上传
下载次数: 37002
下载积分: 金钱 -1
坛友制作衍生剧本下载
作者:天下孟德安裝方法
1。不用安装,将KOEI这个文件夹放进我的文档中就行了。
2。游戏目录里San11PKME.exe,San11Editor.exe和SAN11SIRE.exe为三个剧本必需的修改器。
3。WarOfChina_Query.exe为kaidoxue版友友情制作的武将和宝物技能列表程序。使用方法
1。运行三国11加强1.1版游戏。
2。打开pkme修改器,连接到游戏并启动修改引擎后,打开设置文件default.s11me。
17:28:57 上传
3。进入游戏,选择第15个剧本。
13:09:19 上传
4。在配置新武将时,点选年龄来按照出生年排序,把从包括山县昌景一直到丰臣秀吉的26名新武将全部配置给织田信长的所在城市东瀛,选多名武将可以用鼠标拖。
13:09:19 上传
5。继续配置新武将,把从包括方孝孺一直到卢象升的15名新武将配置给朱元璋的所在城市金陵。
13:09:19 上传
6。继续配置新武将,把从包括史那俟斤一直到松赞干布的35名新武将配置给格萨尔王的所在城市蛮荒。
13:09:19 上传
7。继续配置新武将,让其他106名新武将全部登场(随机分配)。(总登场182名)
13:09:19 上传
8。进入势力选择界面后,打开SAN11SIRE修改器,点击左上角载入配置,选择全局设置.sire文件,再点击右上角应用修改。(截图是早期版本的Sire修改器)
17:30:24 上传
9。在环境设定里,要把“反映武将编辑”设为“无效”。以下是推荐配置。
17:30:28 上传
10。对于单特技版需要执行这一步,复合特技版请跳到下一步。进入游戏后,需要点击SAN11SIRE修改器上方武将信息,然后点击读取内存,待内存完全读取后,点击保存修改。
11:48:47 上传
11。如果你没有选宋朝或明朝,进入游戏后,用van大的San11Editor1.06Build1211修改两国势力停战255。
17:30:33 上传
12。以后每次从存档继续开始时,都应该在读入存档以前进入游戏主界面菜单时重复步骤2然后8。
13:09:19 上传
游戏目录路径中不能包含中文名。
除了按照使用方法2使用pkme修改器,之后请不要再修改任何pkme修改器上的内容。
并且一定要严格按照说明中的使用顺序和操作修改器时机进行操作。
WIN7不能正常播放剧本视频的尝试窗口模式。势力
11:51:14 上传
复合特技版Pkme设置
隐藏单挑率:所有武将强挑基本概率加5,武100 加15,武99 加12,武97-98 加10,武95-96 加9,武93-94 加8,武91-92 加5,武89-90 加3
项羽,李元霸,吕布,冉闵获得单挑隐藏属性加成
隐藏技能最大数量:100 有7个,99 有6个,95-98最大5个,91-94最大2个,低于91个别特例
计谋成功率:智100 加8,智99 加6,智97-98 加4,智95-96 加3
计谋识破率:智100 加8,智99 加4,智97-98 加3,智95-96 加2,智91-94 加1
螺旋突致晕率:所有枪s+10%,+20%,+30% 加20,所有枪将+枪s 加15
防螺旋突致晕率:统100 加40,统99 加35,统97-98 加30,统95-96 加25,统93-94 加20,统91-92 加15,统89-90 加10
战法抵挡率:统100 加5,统99 加4,统97-98 加3,统95-96 加2,统91-94 加1
突死率:一些历史上的刺客,剑客加2
爆药防晕率:有火神 加40
火船防晕率:有火神 加15
防兵过少混乱率:武100 加40,武99 加35,武97-98 加30,武95-96 加25,武93-94 加20,武91-92 加10
铁木真,刘邦,赵匡胤,朱元璋,李世民拥有强运隐藏效果
17:31:05 上传
单特技版Pkme设置
隐藏单挑率:所有武将强挑基本概率加5,武100 加15,武99 加12,武97-98 加10,武95-96 加9,武93-94 加8,武91-92 加5,武89-90 加3
项羽 防秒概率20 附加武力10 集气速度1.2
李元霸 防秒概率15 附加武力8 集气速度1.1
吕布,冉闵 防秒概率5 附加武力5
计谋成功率:智100 加8,智99 加6,智97-98 加4,智95-96 加3
计谋识破率:智100 加8,智99 加4,智97-98 加3,智95-96 加2,智91-94 加1
螺旋突致晕率:所有枪神+35,枪s+10%,+20%,+30% 加20
防螺旋突致晕率:统100 加34,统99 加30,统97-98 加25,统95-96 加20,统93-94 加10,统91-92 加5
战法抵挡率:统100 加5,统99 加4,统97-98 加3,统95-96 加2,统91-94 加1
突死率:一些历史上的刺客,剑客加2
爆药防晕率:有火神 加40
火船防晕率:有火神,水神 加15
防兵过少混乱率:武100 加40,武99 加35,武97-98 加30,武95-96 加25,武93-94 加20,武91-92 加10
Sire设置梗概
1。能力培养五围最多一次,能力最高到120。
2。兵种适性S以上还有级别,最高到圣。
3。部队与运输队携带量上升。
4。部队攻击防御力计算规则改变,统率更为重要,但兵力越小武力重要性越大。
5。耗粮减小。
6。统率与部队适性更大影响部队战法成功率。
7。武力与部队适性更大影响部队暴击概率。
8。主副将武力对伤害输出有加成。
9。暴击威力增大,优略兵种互克性更强。
10。攻城相关参数让攻城关更困难,港口影响较小。
11。一些技术与特技强化。
12。一些计略释放距离增大,伏兵可用于任何地形。
13。火伤害整体下降。
14。统率可以提高抗火性。
15。据点容量上限提高。
16。兵临城下守兵不减少。
17。太鼓台效果上升。
18。1级内政设施自动升3级。
19。内政用地数量增加。
20。建造内政附加设施必须整备政令技术。
21。兵装增加与增兵速度加快。
22。产马与港口特色更明显。
23。训练速度变慢。
24。强化异族与贼兵。
25。单挑捕获几乎不可能。
26。强化ai。
27。光环效果。
28。宝物附带特技。
17:31:20 上传
单挑特色对话
17:31:23 上传
17:31:31 上传
战法暴击用语
17:31:34 上传
以下武将拥有暴击:
17:31:37 上传
17:31:46 上传
关于列传有两个人的解释
有些武将列传里出现两个人的内容,这个不是错误,而是游戏本身对事件武将的列传处理为共享形式,而自己的剧本又用到了事件武将位子,所以才出现共享的结果。
17:31:54 上传
关于奖赏掉忠诚问题
为体现“非我族类,其心必诛”的理念,外族和本土相性差超过150,会有此问题,正常。对外族建议动屠刀。
单特技版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 增加单特技版(部分特技参考rk未完成的剧本血色衣冠)
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技
4. 调整部分势力位置
6. 修改部分人物头像
7. 修改sire修改器全局设置
8. 修改宝物图片
9. 修改一首音乐(参考广翔公的龙图霸业)
典藏版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 换掉载入logo
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技
4. 通过修改执行文件修改部分游戏文字
5. 调整部分势力位置
6. 调整部分人物头像和3d造型
7. 修改sire修改器全局设置
8. 修改地元执着和出生地
9. 增加7个武将
10.更新整合版
抚菊版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 添加剧本片头视频,感谢望月寒秋大授权原始素材修改
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技
4. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
5. 调整部分势力位置
6. 调整部分人物头像和3d造型
7. 修改sire修改器全局设置
8. 重新ps部分无匹配背景宝物图
9. 重新ps城市攻陷图
10.修改部分暴击图
11.通过修改字库图片修正武将名字错字
12.修改全武将excel表
13.修改百出特技为善谋
14.增加武将暴击独特说话
15.重新设定官爵系统
16.修改宝物特技列传
17.重新设定大城市数据
18.修改主界面和其他logo
黄金版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 修改部分势力相性
3. 修改部分武将特技(减少指导取消说客)+修改pkme特技
4. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
5. 删除梁山势力,合并东西汉,增加南吴和夏
6. 移植yuanan2000版华夏的部分武将大概50位左右
7. 修改sire修改器全局设置
8. 更改部分头像和3d造型
9. 增加一张暴击图
10.修改适性培养图
11.修改pkme隐藏能力规则
12.增加全武将excel表
13.修改武将功绩和忠诚
14.调整初始势力设置
15.修改部分武将遗言
16.修改宝物
最终版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 修改部分势力相性
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技
4. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
5. 增加pkme隐藏属性设置
6. 修改sire修改器全局设置
7. 更改部分头像
8. 增加无日本相形150特殊版本
9. 交换一些关卡位置,修改初始势力
预览版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 替换1首音乐(参考天下步武mod)
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技
4. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
5. 修改3d造型,批量更改武将马匹
6. 补全武将特色遗言,将列传文件所能允许的字数填满
7. 修改sire修改器全局设置
8. 增加一些对手武将的独特单跳对白
9. 更改部分头像
10.增加13个武将
11.添加1个新势力
12.交换一些城池位置,并修改城市攻陷图
13.全局测试,对初始实力全面修改,试图难度提高
14.修改初始功绩,降低文官功绩
15.修改一些势力的势力介绍
第11版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 调整初始势力
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技(原则是减少说客,铁壁和毒舌,取消4亲)
4. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
5. 修正血缘,出生年,义兄父亲等描述错误
6. 修改部分头像
7. 修改sire修改器全局设置
8. 增加科技费用和技巧点数
9. 修改两城市名字
10.更换一张暴击
11.增加17个武将(部分参考山寨华夏mod)
12.交换邢天和共工势力
13.更改列传颜色
第10版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 调整初始势力
3. 修改部分武将特技+修改pkme特技(原则是减少威压,威风,奏乐,倾国,名声,能吏)
4. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
5. 修正3d造型错误
6. 修改部分头像
7. 修改sire修改器全局设置
第九版更新:
1. 修改玩家指出的错误
2. 修改技能设定(原则是减少疾驰)
3. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
4. 更新全部暴击图
5. 修改掉重复头像
6. 修改sire修改器全局设置
万分感激帮我弄暴击图的骑神,tony78,ivanstpy,cyehua,mcvon等。
第八版更新:
1. 修正部分3d造型
2. 调整部分初始ai势力
3. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
4. 修改武将人际关系
5. 增加9个新武将(因为特殊武将乱移动错误已经被新修改器修正,也希望大家继续测试错误)
6. 修改sire修改器全局设置
7. 修改1个城市名
8. 修改玩家指出的错误
9. 暴击图下版本更新(还差9张.......)
10. 因为修改器已经能为新武将自动分配功勋,之前使用方法里的最后一个用van的修改器已经没必要了
第七版更新:
1. 更改部分头像
2. 修改研究技能的可用回数都为1
3. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
4. 更改pkme设置
5. 调整ai初始势力和策略
6. 修改sire修改器全局设置
7. 修改两个城市名
8. 更新少量暴击图(还差不少.......)
向ryan_knight_12致敬,sire修改器无疑是三国11众多修改器中最完善的全局规则修改器。以下是连接:
第六版更新:
1. 修正部分不和谐的3d造型
2. 全面修正全部女性武将参数和特技
3. 更改部分头像
4. 修改玩家提出的错误
5. 为支持sire修改器做剧本的相关设定修正
6. 更改pkme设置
7. 修改掉所有超出列表框的列传
8. 用冯胜替换掉林娘子
注:为了减少体积,暴击图继续推到下版再更新。本次更新下过之前版本的朋友只用下载更新包去覆盖旧文件就可以了。
4月19日更新:
1.在大侠sergi无私的指导下,新武将相性错误解决...
第五版更新:
1. 修正部分不和谐的3d造型
2. 增加32名武将,替换在野的全部男性日本武将和除朱武,王英夫妇两的所有水浒在野武将(参考春秋mod和魔王乱世)
3. 更改部分头像
4. 修正pkme的设置,原则是减少指导,善战只可能给统率或武力97以上的
5. 修改新武将存档相性相合武将
6. 修改玩家提出的错误
7. 把李舜臣放到在野武将
注:为了减少体积,暴击图继续推到下版再更新。本次更新下过之前文件的朋友只用下载更新包去覆盖旧文件就可以了。
4月15日更新:
1.在大侠sergi无私的指导下,特殊武将不能加能力的错误解决...
4月13日更新:
1.在大侠ryan_knight_12无私的指导下,输送无敌的错误解决...
第四版更新:
1. 部分音乐替换(部分采用魔王乱世的音乐)
2. 修改遗言,单挑对话等其他许多msg相关
3. 更改部分头像
4. 修改少量暴击图(会在下版将大大们友情制作的暴击图统一更新)
5. 手动修改全部900左右武将3d造型(因为数量太多,肯定有不和谐的,希望大家指正)
6. 修改玩家提出的错误
7. 修改内存修改器
8. 修正人物血缘关系
9. 把官职系统的加武力和统帅的规则进行互换(武官高位加统率,武官低位加武力)
10.删除会乱移动的特殊武将(修正武将乱窜错误)
第三版更新:
1. 剧本改名
2. 更改为繁体字体
3. 替换部分头像
4. 修正主界面loading图,攻陷图和特技图
5. 修改连击全局参数概率为30%
6. 增加宝物到上限(根据魔王乱世mod)
7. 用展昭替换一个日本武将
8. 修正玩家提出的bug
9. 替换两个暴击图
10.修正pkme的一些技能设定
11.把所有pkme的隐藏技能加到武将列传里
12.把修改器项目细分并去掉一些可能引起死机的修改
第二版更新:
1. 交换织田信长和姜小白的势力居城.
2. 添加70名历史武将代替原水浒和信长的无名之人,前850武将无在野武将(参考乱世杀伐mod)
3. 替换部分头像
4. 在内存修改器修正强弩和远箭并存bug
5. 在内存修改器修正能力不溢出无效bug
6. 在pkme的特技列表里去掉武将拥有的富翁,米道等无效附加特技
7. 略微调整一些武将的参数
8. 全武将相性调整(根据魔王乱世mod)
9. 修改相应列传
10.修正项羽和吕布附加能力交换的bug
11.把内存修改器一些可能引起死机的功能去掉,希望大家继续做小白鼠测试.
12.调整初始势力策略和城市实力.
1。修改头像。
2。做简单的内存修改器,解除对特殊武将位的限制。
3。尽可能多的增加武将,已经把999内的格子填满,除了一些游戏本身会利用到的人物没有替换,增加了大量日本战国的武将,女性武将和一些自己觉得比较有价值的历史人物。
4。增加梁山,倭和商势力。梁山势力的天罡武将为主,地煞则大都在野。倭势力把日本战国大多名将等加入,39登场,其他也都在野。
5。把蛮族和贼将改成上古神话里的一些名人。
6。改了暴击图,但是因为网络上太难收集,所以很多名将都没有。
7。打了简体字美化补丁和一个音乐包的补丁。
8。 修改了pkme的设置文件,原则是拉大神和弱智的区别,在破执版本上对数值在91-100的武将做了以下修改:91-94最多增加2个隐藏技能,95-98最多增加5个隐藏技能,99增加6个,100增加7个。
9。对其他诸如列传等进行相应修改。
狂拽炫酷吊炸天
恭贺新春,龙年吉祥~
快两年了,再次来看看楼主!辛苦啦!~.
感谢发表精华文章!
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总评分:&金钱 + 790&
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Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
此贴必火~~~前排留名~~~
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1932, 距离下一级还需 68 积分
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关键现在久了再玩感觉没激情了啊!!
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Lv.3游侠中级会员, 积分 437, 距离下一级还需 63 积分
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华夏风云是经典啊,经典的改进一定要支持啊!!!!
游侠剑阁工作组【评测】海斗士·美人鱼幽暗城·亡灵巫师
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有新剧本玩啦
LZ的内存修改内政空地是AI也能建设的吗?
问世间情是何物,直教生死相许爱抱抱的 远古巨兽★★
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原帖由 cyehua 于
20:51 发表
有新剧本玩啦
LZ的内存修改内政空地是AI也能建设的吗?
所有的内存修改都基于之前论坛上的数据汇总的,所以ai是无法不限制建造的,而且这个修改可能会导致不稳定跳出,我自己独立测试到没碰到过。。。
~畫筆揮擺疾走隨心而御~遊俠元勛版主【三國志專區】遊俠劍閣工作組【顧問】遊俠三國志專區【圖神】正六位上 東尼家守護代光明執政官★★★★
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原帖由 tony78 于
21:05 发表
先下了再說.....
(好大的驚喜呀.... )
谢谢tony兄的支持。。。好多头像都是从你那一声不吭的拿走的。。。
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强力支持,不过华夏里面清朝的人物3D造型都差不多一个样,这个有修改没
游侠剑阁工作组【制作】蜀军 侦察兵 偃月刀
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哇塞,这次改的相当犀利。尤其是内存修改方面···操作方便快捷····
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又多了那么多隐藏特级,更加晕了......顶啊,LZ不容易,这工程量蛮大的
~ § Tachibana Kanade § ~游侠资深版主『光荣游戏区』游侠剑阁工作组【制作】正六位下 左近將監アインハルト·ストラトス★★★★★★
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这次的华夏多了这么多新东西啊。。。支持一下。。。
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“华夏”风云放日本人做什么?
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原帖由 miqi1983 于
23:23 发表
“华夏”风云放日本人做什么?
对啊。想不通,放日本人,难道纯粹是给玩家杀个痛快?
无故寻愁觅恨,有时似傻如狂。纵然生的好皮囊,腹内原来草莽。& &潦倒不通事务,愚顽怕读文章。行为偏僻性乖张,哪管世人诽谤。
& & 富贵不知乐业,贫穷难耐凄凉。可怜辜负好韶光,于国于家无望。& &天下无能第一,古今不肖无双。寄言纨绔与膏粱:莫效此儿形状!
~畫筆揮擺疾走隨心而御~遊俠元勛版主【三國志專區】遊俠劍閣工作組【顧問】遊俠三國志專區【圖神】正六位上 東尼家守護代光明執政官★★★★
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回复 #15 不败路飞 的帖子
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问世间情是何物,直教生死相许爱抱抱的 远古巨兽★★
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原帖由 miqi1983 于
23:23 发表
“华夏”风云放日本人做什么?
1.因为好的头像比较难找。。。而信长的都是现成的
2.因为砍中国的名将感觉没有砍那边的爽
3.假想的目的+热闹
游侠剑阁工作组【美工】
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Alt+2 错误修正+影响平衡较小的修正
指的是什么?修正了什么?
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Lv.2游侠会员, 积分 16, 距离下一级还需 184 积分
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这剧本确实不错。我玩的皇叔,入蜀之后楞是打了八年到现在还没打出汉中,李世民占了整个西北和洛阳长安,暴兵那叫一个多。我两弓神轮流上都杀不光,,,太悲剧了。。阳平关至少绞死了他百万大军,。。。但是后续部队。。。。。我该怎么办。。!!!!
游侠剑阁工作组【评测】海斗士·美人鱼幽暗城·亡灵巫师
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LZ,我发现一个超级大BUG,你的编号701以后的武将没办法提升能力啊,主要是30点能力提升这点,经验有是有,就是能力提不上去
荣誉达到150
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
人气勋章·初级
人气值达到3000
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
精华数量达到10
高级荣誉勋章
荣誉达到500
版主评议达到4,勤于处理版务
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
《三国志12》汉化贡献勋章
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