魔兽世界猎人dps射击猎人DPS

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11:35:39 条 来源:17173 作者:lyn ]
猎人心得 魔兽6.2射击猎输出小细节常见
  作者:由于目前没有没有4T18,一切建立在没有4T18的基础上,2CD后变化比较大,本文只做参考。另外目前大家处于开荒阶段,战斗比较混乱,一切心得全凭感觉,没有大数据坐实,建议大家以自己感觉最舒服顺手的方式进行开荒战斗,数据明细留在伐木之后。
  1:为什么这么多人转射击
  转火给力是一个原因,然而兽王移动无损。最根本的原因还是瞄准射击的伤害本身得到了巨大的BUFF,和T18的2个特效都针对瞄准射击进一步的加强。
  2:为什么我转了射击感觉没兽王厉害
  即便是地狱火被做成跟大秘境一样恶心的各种跳跳,冲脸,兽王在新本依旧可以打出漂亮的数据。如果你们公会是CL制,团长要依照稳定性看每个BOSS开荒的总体数据分装备,那你很多BOSS分不到装备。现在是以转火点杀的高强度执行力,以过这个BOSS的心态转射击,而不是为了数据。
  3:怎么转型为理想的射击猎
  两个东西,一把高装等的武器,理想的暴击。现在认为在满BUFF的情况下能达到40%暴击,是比较理想的状态。在这个状态下,单目标站撸已经完全不输兽王了。至于精通还是溅射,精通收益更高,溅射更稳。建议溅射。
  4:现在是选择2+2还是4T17
  无条件4T17,在爆发的最后阶段你能看到自己打出了非常漂亮的伤害。而2T18的特效在没有双目标的支持下,触发几率非常低。即便触发4秒,也只够你打2个瞄准,然而这是建立在非常理想的情况下就是你高集中值时候奇美拉暴击触发,紧接着你打瞄准。
  2T18的触发是不可预期的,奇美拉有弹道时间,你无法预期是否触发。换句话说 只有在你赌2T18触发,奇美拉完了之后想都不想直接瞄准,才能打出2次瞄准射击。并且这个机会在最远距离输出时是没有办法做到的,因为你已经读瞄准了,奇美拉的弹道还没打中目标,同样也只能在特效期间打1个瞄准。所以2T18的收益跟触发几率,都很低。而4T17的爆发是完全可控的,在一些有易伤的BOSS面前,这个收益会被放很大。
  5:平滑期,飞刃,弹幕,要不要加入单体循环
  飞刃是降低你秒伤最直接的手段。至于弹幕要不要打,先看弹幕伤害,一个弹幕的伤害是一个暴击瞄准的1.5-2倍,是非暴击瞄准的3-4倍。而一个暴击的瞄准只消耗22集中非常赚,一个非暴击瞄准又很亏。看起来很纠结,而真正你能打的时间很少,你要除开前面80%血量时间,除开触发刺激的时间,还要除开你武器触发的时间,还有可能除掉黑手饰品的时间,后面35%斩杀时间除非你脸黑不行也没时间给你打,更要除开这个本很多需要预留弹幕处理ADD的时间。剩下够你考虑单体打弹幕的时间,真的很少,并且消耗巨大精力。所以弹幕可打可不打,建议统一不打。4T18之后更是不会去打。
  6:孤狼还是专注
  4T17孤狼,4T18不知道,我只知道在生存的钉刺还没改的时候,4T17高装等下的专注生存单目标已经打不过孤狼生存,伤害结构上的各项技能,单次伤害的数据差距是巨大的,多打的奥射钉刺弥补不了,至于射击,我不知道,毕竟没有4T18。
  7:乌鸦还是群兽
  以前群兽20秒的时候在讨论乌鸦还是群兽,说乌鸦处理ADD如何的表现好,后来群兽40秒了没有人讨论了,现在升级了个版本2个技能都没变,又开始讨论乌鸦还是群兽。
  8:起手要不要开急速射击
  要开,不开会错过很多东西,比如饰品触发,戒指触发,药水,技能CD。
  9:我该如何输出
  奇美拉大于一切,就算奇美拉跟斩杀同时存在也是优先奇美拉,这样CD时间可以错开,避免下一次又是2个技能CD同时好。除非在处理一个低血量的小怪35%不足以让你打3次公CD,那么夺命先打,因为你不打就没得打了。随时保持高集中值给奇美拉出刺激,虽然刺激浪费是必然,但是尽量少浪费,切勿低集中值去打瞄准撞暴击,一旦没暴击你就傻了。
  2分钟一次的急速射击是整场战斗的伤害根本,兽王1分钟一次的红人我们都知道要预留集中,甚至放一边拉高集中再开,射击2分钟一次的爆发更没理由慌张开启,打好爆发是射击打伤害的根本。射击相对其他两系输出简单,并没有需要频繁的开BUFF跟频繁的打技能,需要掌握的只是输出节奏感。
  10:什么是节奏感
  射击的技能相对便秘,没有办法频繁的打技能,不能忽略战斗节奏。要熟悉自己的技能节奏跟团队节奏,射击的能力是强力高效的转火能力,然后在转火一些低血量的小怪时,节奏感非常重要。举例处理一个已经到40%血量的小软,是要感觉团队击杀节奏来释放技能,或许理想是瞄准先打进斩杀然后2个夺命完美收,可是事实很可能你瞄准打出去后,1个夺命怪就倒了,甚至连个夺命都打不出来怪就倒了。除了浪费集中值还损失了一个夺命的伤害。这就是你的团队节奏快而自己没有做出改变。
  当团队节奏快的时候我们完全可以等那两秒,进35%直接双夺命,或者拉稳固双夺命等等选择。同样双夺命打出来怪血见底但没死,就应该立刻转目标,读两秒多瞄准结果怪死了,不管是对团队贡献还是自身伤害来说,都是一件非常可怕的事情。
  11:一些其他细节
  射击的转火非常高效,所以战斗中可以放心的转火,由于斩杀线高,请全场找斩杀,这就是为什么4号6号能打出漂亮伤害的原因。急速射击的最后几秒暴击伤害是非常高的,所以在开急速射击之前除了看自己的集中值,还要多瞄一眼自己的奇美拉,在急速最后阶段能打出一个暴击的奇美拉,数字会很漂亮。
  同样打一半集中吃紧可以拉稳固而不是看到刺激就心慌,晚一点打出来的瞄准伤害也会更高。两瓶药水必须覆盖急速射击,就算团长喊你吃药该爆发了,你没急速也别吃,因为吃了也没什么用。坚持射击很可贵(武装面子要有技巧),1号你面对一群不愿意拣炸弹的爷可以自己去申请拣炸弹,3号面对一群不愿踩圈的爷去申请踩圈,然而7号并没有什么好的办法。魔兽世界!射击猎人什么输出才能打上DPS!-WOW射击猎人怎么输出循环?
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相关说明:
我是生存LR
包括给BB加攻强或属性的烹饪物品。并且在1.2秒或者更快收益比瞄准好。如果LZ想继续高输出可以等急速完结后并且瞄准和奇美拉都CD的情况下使用准备就绪,这样瞄准和奇美拉的CD也会一同刷新。接下来就是再开急速射击。。  开BOSS10秒后(仇恨稳定后),使用急速射击,就是保持目标身上的黑箭和钉刺效果,在这个基础上使用爆炸射击和稳固射击。关于急速射击的问题请参照上面射击猎的说明。。,因为生存的斩杀比其他天赋的暴击率高百分之15。总的来说,否则会覆盖一次爆炸伤害)  第五层 荒野猎手 满 杀戮本能 满  第六层 闪电反射 满 足智多谋 满  第七层 破甲虚弱 2点(足以保持全程有此BUFF)翼龙钉刺 满 狩猎刺激 满  第八层 战术大师 满 毒性钉刺 满  第九层 黑箭 满 狙击训练 满  第十层 狩猎小队 满  第十一层 爆炸射击 满  另外 输出时不要乱跑乱跳,标记后。当然还有很多小细节需要楼主慢慢体会。。,在破甲未达到1000之前DPS是远远不如生存猎的,而且生存猎移动输出能力很强,射击猎是站桩输出。等3.35开了后射击猎一般都要达到满破(1400,百分百无视护甲,这个不难很多DK都能达到)。而LZ如果装备达不到的话还是生存比较好,生存最重要的是无脑插敏捷宝石,和那些亲儿子职业一样,首先站在那不动才会有普通攻击。第二,站那不动会触发狙击训练的BUFF,打了篇作文啊。满意请给分,谢谢  LZ你想累死我啊。  第三,就是手法,这点到和射击猎不同,在有急速BUFF的情况下放弃瞄准,只用稳固和奇美拉,身为一个射击猎。当然,追求DPS的最大化这样还不够。当然如果楼主准求极致的话,可以事先准备好加急速的药水,开BOSS倒数读秒前喝下一瓶(因为战斗中只能喝一次药),进入战斗状态后到2次急速射击都用完后再喝一瓶,事先准备合剂,烹饪物品。  生存猎天赋有两种,一种是出瞄准,如果楼主你的硬件(装备)已经达标,那就是手法的问题了。输出循环中不需要奥术射击。因为他造成的是固定奥数伤害和破甲无关,破甲属性足够的情况下稳固的伤害要远远高于奥术射击。输出循环要用到的技能有  1。标记  2。毒蛇钉刺  3。稳固射击  4。瞄准射击  5。奇美拉射击  优先级是,在目标有标记的情况下毒蛇钉刺(一般一次BOSS战只会用到一次,移动中是没有平射的,再后爆炸射击。在黑箭CD时,因为奇美拉会刷新它)接下来就是瞄准和奇美拉射击。最后斩杀阶段在保持黑箭和钉刺的情况下一定要优先斩杀射击,最重要的属性是破甲,完了继续读稳固:第一层 夺命射击 满  第二层 精确瞄准 满 致死射击 满  第三层 直取要害 1点  生存:第一层 强化追踪 满  第二层 陷阱掌握 满 生存本能 满  第三层 生存专家 满  第四层 TNT 满
荷枪实弹 满 (注意。在瞄准射击和奇美拉射击都CD得情况下使用稳固,瞄准和奇美拉一好立即就用。。,你可以把它扔了。最后再附送你生存天赋  野兽控制0  射击。。  要解决这个问题,首先要知道,有的BOSS不适合LR输出。一般木桩型的BOSS才被用来检验DPS。  第二。当然一切前提都是楼主你天赋和装备正确的情况下。  累死我了,就老老实实的站在那,什么猎人不说清楚,问题里不是射击猎么。.5秒的公共CD时(就是所有技能都转的时候)使用杀戮命令和沉默射击,这两个技能不占用公共CD,钉刺没有时,不需要太高的破甲。  输出手法,最先黑箭,然后毒蛇,爆炸CD时就读稳固:触发此效果后不要一直狂点,中间间隔0.5秒,这时......
你破甲多少喽?话说我也想洗射击了、就是怕破甲不够打不出伤害来
用个输出宏吧。。可以打得高一些!
楼上的很搞笑!楼主打再多都没有我给你一些帖子和链接自己看吧!不明白就只能证明你不适合玩LR!LR是最检验手法的职业了!手法好和手法差!DPS 那是天差地别!简单讲讲设计猎人的输出循环吧,希望对你 有所帮助0.起手标记,毒蛇钉刺,宠物攻击如果中途毒蛇断了,补毒蛇。1.原则按照:奇美拉、瞄准、(奥术)、稳固的顺序,哪个好了用哪个,都CD用稳固。使用瞄准雕文后,瞄准优先于奇美拉。2.常见循环(1)推荐:奇美拉-瞄准-5稳固不用瞄准雕文时使用,简单高效,适合于橙弓,以及加速较高时使用,以及需要一个很好的延时。比较适合装备较好以及团队成熟的情况。(2):奇美拉-瞄准-4稳固不用瞄准雕文时使用,适合于非橙弓,加速较低或者延时很高的情况,一般的讲,这个循环的时间在9.5-9.8秒左右,会稍微浪费一点时间来等CD。(3)推荐:奇美拉-瞄准-奥术-4(3)稳固适合于使用奥术条件的输出,简单有效,特别是在有强化稳固射击时,应该用此循环。稳固数量同上两条中所讨论原则一致。(4)奇美拉-瞄准-奥术-3稳固-奥术-奇美拉-瞄准-稳固-奥术-3稳固适合于大部分使用奥术的输出,尤其是装备水平较低,武器不好的时候,但该模式会严重的削弱强化稳固的效果。(5)瞄准优先循环瞄准-奇美拉-4稳固-瞄准-稳固--奇美拉-3稳固-瞄准-2稳固--奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固--奇美拉-稳固-瞄准-4稳固--奇美拉-瞄准-5稳固当然如果加入奥术的话,循环会更麻烦,且没有规律。这个通常为极限冲击DPS时使用。
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