我想知道大唐无双蜀山pk键位与各种职业PK所用...

《大唐无双》技能分析专题:蜀山
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 介绍:蜀山剑派相传为道家祖师岐晖一手创建。隋朝立国之初,隋文帝杨坚曾亲自远赴蜀山乞问师歧隋朝命数,师歧婉转答道:“立国者必先立心,心正则国始盛,心靡则国始乱”,暗示隋朝仅有短短三十七年命数。隋文帝心下不悦,蜀山剑派受到隋朝廷冷遇。与此同时,在江湖中蜀山剑派名望日增,不仅是因为那技惊武林的绝妙剑法,而更是因为蜀山剑派的正派作风。蜀山弟子行走江湖,从不倚仗剑法欺人,而是轻财重义,疾恶如仇,并且路见不平拔刀相助。
  攻击类型:近战
  职业定位:轻甲,均衡型,攻守均衡,高续战力。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害。
均衡型,攻守均衡,高续战力。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害。
全能就是中庸,什么都一般般,做什么都行但都不精。
平民蜀山自述成长史 血防路线可一挑三
30+的战场基本上已经是属于顶尖的类型了,我血厚,开个回天一个能杀三个跟我差不多的人,同等级蜀山中其他人打我不掉血。现在大家一定会认为,既然人家打你不掉血,那么你打别人也应该会不掉血吧。
蜀山平寇拉怪技巧 合理运用怒气放如风
副本如果没人拉怪,那么蜀山就是很好的选择,前提是要有一个技术奶妈。因为大部分蜀山走的是中庸路线,当然也有一些人放弃了中庸发展高血续展能力!
蜀山对战侠影 蜀山的清静技能一定要用好
侠影是任何一个门派最不愿意遇到的单P对手,高控制,高攻击让人苦不堪言,经常人还没碰上就让挂了,蜀山如果和侠影单P,最重要的就是在开始前先放个清静,侠影一般起手就是飞花晕你6秒足够放个大火,蜀山清静可以5秒解次状态,也就是可以在他放大火前你可以攻击他。
数据分析伤害强度与暴率之间的关系
如果只按输出伤害来看的话力肯定是首选,当然也不是说,所有攻门派一定要都先看齐力量点数,特别象寒冰,配合技能的话,注重加敏的话,可能PK的时候更加犀利,所以最终如何加点,这些数据只能作为参考。
从各大门派的特点及定位剖析蜀山PK
PK的最终目的就是打倒对方,一个有控制技能,高伤害,高躲避,高命中,高防御,能加血的门派将会所向披靡,佛挡杀佛,当然这样的门派是不存在的,因为要考虑游戏的平衡性!不过一个有控制技能,能加血的门派在PK上将会占有一定的优势,或者说让你运用起来更加得心应手!
巧妙运用蜀山三剑灵 不要一味的用回天
混战 ,死亡就是几秒的事情 ,5秒回血已经没意义了。单是反弹可以冲进去, 抗几下攻击混点声望,和暗器 插剑一样,当然 你的血防够你去蹭下伤害的。
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
对目标造成80%的普通伤害并令其造成的伤害下降10%,持续5秒
对目标造成170%的普通伤害再加上111点伤害,并在攻击后恢复等值于伤害的生命
击倒目标并对其造成120%的普通伤害,并令目标4.5秒内减速60%,同时可中断目标的连招,并引发大量仇恨
令范围内6个敌人眩晕2秒
御剑术·剑雨
召唤剑雨,生命989点,持续30秒,它能够每3秒对11×11范围内的6个敌人造成802点伤害,与其他御剑术共享冷却时间
施展高超的剑术,让自身30分钟内,每次成功的普通攻击有25%概率打出额外两击
御剑术·裂地
召唤裂地,生命304点,持续30秒,它能够每5秒对11×11范围内的6个敌人造成的5秒内移动速度下降60%,与其他御剑术共享冷却时间
御剑术·清净
召唤清净,生命304点,持续30秒,它能够每5秒为11×11范围内的6个友方目标解除一切不良状态,与其他御剑术共享冷却时间
剑灵·回天
回天剑灵附体,使范围内的队伍成员每5秒恢复467点生命值,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
剑灵·追电
追电剑灵附体,使范围内的队伍成员攻击速度增加15%,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
剑灵·同归
同归剑灵附体,使范围内的队伍成员能够将8%的伤害反弹回去,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
15秒内提升50%的闪避率和技能闪避率,与八步赶蝉共享冷却时间
15秒内提升20%的移动速度,与运转七星共享冷却时间
对目标进行4连击,每次攻击对其造成90%的普通伤害,在连击过程中,技能回避率提升80%,并在连击结束后使自身12秒内攻击速度增加120%,同时击晕目标1.5秒
对范围内的6个敌人进行4连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害再加上25点伤害,同时在连招使用过程中,格挡率增加80%
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大唐无双蜀山 路线优势PK缺点
作者:佚名 来源:官网论坛
  本人平民玩家,上线时间比较多,目前15套闪避+致命的蜀山,玩了那么久,对蜀山有那么一点点的研究,在此和大家交流下。。。说的不好的别拿鸡蛋扔我。主要分几个方面来深入分析下蜀山这个职业。
  首先,要谈的就是大家关注的蜀山走的路线。大致分为闪避流、致命流、反伤流、暴击流。应该就这些了。。我个人比较喜欢的是闪避+致命。纯闪避流的蜀山抛弃了输出,打毒奶,奶妈,天煞,和尚,甚至刺客这些职业基本都没法打。当然拖平的可能性也比较大。比较好打的就是无名。
  致命流,装备至尊打底,那么没打几下你挂了。。连出致命的机会都没有。。
  反伤流的蜀山大致是因为本身有个同归技能和吸血的皓月斩。但是我强烈反对蜀山走反伤流。反伤应该是给毒奶和奶妈本身有加血技能的职业设置的。我们帮会反伤奶妈44%带一身体力宝石,还是白金宝宝居然完爆2档天煞。不信你可以试试
  暴击流也有他存在的原因。暴击高,皓月斩出的概率也高。吸血就多,出暴击三连的概率高,打人也疼。但是碰到同样闪避流的就悲剧了。我们一个1档蜀山,原来走暴击流,合区后碰到另一个1档蜀山闪避流。蛋疼了果断走了闪避流
  强烈推介闪避+致命的原因。。装备搭配。。神明打底+12属性闪避+卓越闪避+辅助+秘籍+致命套。闪避在35%左右。我目前闪避35%致命15%。闪避35%和45%实际效果差不多,已经足够用了。15%的致命才是王道
  然后谈谈蜀山的优势:优势其实还是比较多的。1、皓月斩伤害高自身还吸血。而且冷却时间也不长。2、追电+15%攻速致命套加10%攻速。辅助加4%攻速秘籍加6%攻速,这一算下来多出多少?35%!配合PK常用的追电1可以加50%.你懂的!3、琴心三叠!25%概率。也就是3倍攻击,加上15%的致命(4倍攻击)其实就等于40%出3倍以上的攻击。这个概率是很吓人的。更别说值致命三连。
  接着,重点谈谈蜀山PK:很多人都说蜀山的控制技能强,事实上我个人认为蜀山的控制技能并不是他PK的优势。刺客,天煞,矮子的控制技能都不比蜀山差。我就说说我的PK经历。觉得不错就完全可以模仿。很多人说帖子发的PK和实际不一样。因为别人出招不是你决定的。但是我想说的PK完全是先发制人,也就是说让你牵着别人走。出招的顺序自然也在你的掌握
  蜀山PK天煞:天煞一般上来就冲刺晕住你。记住你上来直接昊天掌。这样既可以破了天煞的冲刺晕人,还可以击倒对方。击倒后马上接一个风雷震。然后你可以扔剑雨,也可以用清净。一般情况我选择剑雨。这三招都是你优先,所以没是说的。好了你扔了剑雨之后,就只能站在那里普通攻击点点了。这个时候天煞发力了,随便他出,你顶着打,记得及时出皓月斩吸点血就可以了。直到天煞出横1.如果你说连横1都挡不住。那我没什么说的了。如果天煞出横2,或者横3这个时候你的昊天掌已经恢复了完全可以中断他。你即使一开始留着昊天掌,人家断喝接横1你也来不及出昊天掌。好吧天煞的横1也出了。那接下来就是你的天下拉,追1晕住。连个普通攻击。再一个昊天掌直接拍倒。不死也残废了。如果人品爆发中间出个致命或者致命三连,那就更快了!收工!拖走!另外,破解天煞横扫还有一个小技巧,就是清静+如封。想必很多人也都知道。
  蜀山PK和尚:一步一步拆开来说太复杂,回合太多。所以没什么好说,顶着打!记得扔剑雨!这个时候和尚一般把你剑雨踢掉。如果你觉得打不过可以扔裂地跑涨怒气。这个看情况。只要算好和尚技能CD时间。尤其在与和尚耗的过程中,回合多了你出致命的概率也就高了。况且你还有35%的闪避呢!但是如果碰到的是格挡加闪避流的和尚!不用看了必输无疑!目前为止我还没找到办法!总的说来打和尚蜀山输多赢少。
  蜀山PK刺客:拼人品的时候到了。我这里说的是平时和朋友切磋玩,所以肯定让刺客先手,不包含扔个剑雨把刺客反隐了这种情况。好吧,一般来说刺客上来给你个柄击,接反手剑和致盲。中间有一点时间间隔。这个时候你就出风雷震。一般操作好的刺客2个反手剑后就跑开了。不管他跑不跑你都出风雷震,然后接一个清静。如果晕住他了你运气好。如果没晕住没事,补一个皓月斩。接下来就是他捕风捉影,你昊天掌。纯属流水线操作。这里有一点说明下。一般被致盲的情况下,我也会选择扔裂地,然后跑开。这样他打不到你。扔清静的作用就是为了防止刺客的流星赶月。打刺客基本赢的多输的少。具体的,蜀山兄弟去多试试就知道了。大唐无双哪个职业PK最厉害
大唐无双哪个职业PK最厉害
不区分大小写匿名
有钱 百区单P无敌
群P 和尚 和TS
天煞和蜀山
不是RMB玩家的话& 矮子还可以& 人民币玩家的话 蜀山&&&&& 百花蛊系是很强的PK职业
PK的话百花排名第一玩赖总能不停的在加血第二个就是和尚磨人啊防御太过打不动第三个就是寒冰最猥琐的职业战斗中可以强行隐身!
没有更厉害的职业 ,& 只有砸更多的 RMB&& ,& RMB才是王道
。。单挑就是寒冰,群的毒花
任何职业都一样只要你有钱 哪个职业都是强者
寒冰!单挑刁!
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