星际争霸2中神族要如何对抗诛仙2人族 神族速死神打...

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星际争霸2神族如何打人族
人族可以很快的在初期造出2-3个医疗运输机和一批掠夺者,有时候还带俩坦克,直接打一波MMG这个时候一般我的巨像还没出来,又得攀科技,无法暴兵完全应付不了,而且在初期人类堵口的情况下,我除了造OB根本没办法了解人类的科技走向,我的兵力初期也不够进攻。特别是在荒漠绿洲这样远距离的地图上,人类也可以速出阿凡达进行骚扰。感觉SC2神族对抗人族,完全是被对方牵着鼻子走,因为没办法在早期侦查到对方,人类堵口让我的试探性进攻也没有收到多好的效果。请各位大大回答我的几个问题:如何有效的对抗人族的MMG一波?如何在更有效的侦查到人族,因为有些人族会在他的科技建筑周围建造防空塔?神族如何才能骚扰到人族或者牵制人族的发展?
提问者采纳
23医疗艇,2坦克,你没出巨象没出兵,说明你慢了...不是盲目攀科技就是科技含量太多...一般,如果侦查不明你又不走宇宙天空,部分狂热+少量哨兵+几个不朽这时候怎么也该有了,在果冻+护照的魔法掩护下,配合地形我觉得守住不难...守下我就不信你巨象还没出...你兵少要么就是死磕单矿经济不够,要么就是无用科技建筑/科技研发过多
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我想先问问你的sc2是怎么玩到的。
用水晶传送可以在早期占到主动家里要守的话可以尽早憋出几个隐刀 可以堵口也可以骚扰还有一招是绝对猥琐 前期地堡小王子加后期憋大舰 快的话应该可以很轻松把人家scv一拨带着走不过sc2神感觉萎是真的 我原来用神的 现在改用人了 机械化就是爽啊
你也可以堵路 利用哨兵的立场和护罩将人族部队分隔开 科技上不用急于出巨像 用不朽者过渡一下 在兵力相对多了以后再出巨像
龙骑和不朽量产,打人海战,咋样都打的过,后期把航母跟上就行了。
早期人族完全可以压制的,认为星际2中人类半机械话部队废了,地堡萎了人族早期如果都出飞机场的话,我记楼主放弃攀科技的话早就一波推了人族了,人族出了早期补给站堵路口的话,不可能很早就出飞机架掠夺了跟这种人族打,早期狂徒,龙骑一波搞定
造多点龙骑,别动
用巨像打MMG并不是很好,因为劫掠者打重甲加成,而且机动性好,可以一针兴奋剂快速冲到后排强点巨像,秒的非常快。。
打MMG最好还是用闪电,前期如果对方用小股劫掠者进攻,只要守好路口就行了,2个哨兵加少量XX,1,2个不朽,正面拼不过,但是守路口足够了。等劫掠者上坡,用哨兵的立场截断对方后路,对方就没有用减速操作的空间了,XX就可以打的过劫掠者。之后攀VT科技。闪电对付MMG的聚堆小单位,效果还是很好的,只是要注意不要把闪电编在一个队,免得被1,2个EMP震光,要分散开来。
侦测是可以做到的,因为OB的视野比防空的射程远,只要走的时候控制一下小心一点,不可能对方科技是什么都侦查不到。。
如果对方是速阿凡达,少量带闪烁的追猎者可以很好的防守
你觉得被神族牵制,是因为你没有采...
运用输棱镜和传送门一直骚扰他
压住他的经济 然后一举击灭
LZ,你没有做一步——侦查。PVZ最重要的就是侦察!枪兵流就用哨兵F堵口加地堡防守,后面第一只巨像出来后就可以A了。如果无聊,可以2几个不朽,主攻还是ZEALOT龙骑也要造几个,传送升好。当然,不能不造OB。这个时候人族阿凡达也出来了,就双VS纯对空吧但这套战术要经济好的情况下。战术2:前期传送RUSH一波,之后转不朽(非主流)
楼主,说句最公道的话---------这个问题,你在白度知道上来问,完全是个错误,这些人也是菜鸟,顶多弄了个大概,你听了也是白搭最好的方法,看高手的视频吧看看高手神族是怎么打的去多玩下载replay,或者直接看网络视频吧
造叉叉,堵路口。爆巨像,哨兵。神族哨兵是不可缺少的。如果他们没出gost,就用闪电兵
手机发送的那个是亮点~
紫川星之舞 - 五级
20:48 亮点哦!顶说的太好了我也这么认为
速战速决,直接造野兵营,再造兵直接打它基地
MMG靠的是阵型流,你把哨兵用好靠蹑踪+不朽完全够了,当然AMP要求比较夸张。神族骚扰本人现在会的只有狂战士RUSH当然我比较菜~还有一种就是蹑踪出瞬移加个叮当打高地战
1。用闪电是最好克制MMG的,还要用好哨兵的技能!2。用OB在他基地周围转转,能看到他的部队组成和数量,就基本能知道他是什么打法了3。如果他T是速死神,这基本就没办法了,除非你操作很好,要是纯枪兵加掠夺,你就速不朽加XX哨兵,追猎去压在他家门口,T是打不过的,嫩限制T开2矿,你也趁机开矿
追踪+不朽转巨像(如果敌是转雷神的话,另改)+哨兵,多出凤凰! 如敌兵力你就经济,把自己兵藏起来,骚扰,在一波A;如敌经济,你就兵力,出虚空限制敌开矿(最好等敌基地好了之后在打,这样敌退不了);如敌科技你也科技,倒要看看,谁科技多!(以上都要建立在侦查之上!)祝你好运!!!
用母舰rush打法,他掠夺者来时你母舰就好了。接下来他机械化,你就出曲光舰和凤凰,他暴枪兵对付你的母舰你就出巨象。记得要灵活用黑洞技能,不然会死的很难看的。
23医疗艇,2坦克,你没出巨象没出兵,说明你慢了...不是盲目攀科技就是科技含量太多...
一般,如果侦查不明你又不走宇宙天空,部分狂热+少量哨兵+几个不朽这时候怎么也该有了,在果冻+护照的魔法掩护下,配合地形我觉得守住不难...守下我就不信你巨象还没出...你兵少要么就是死磕单矿经济不够,要么就是无用科技建筑/科技研发过多
用水晶传送可以在早期占到主动
家里要守的话可以尽早憋出几个隐刀 可以堵口也可以骚扰
还有一招是绝对猥琐 前期地堡小王子加后期憋大舰 快的话应该可以很轻松把人家scv一拨带着走
23医疗艇,2坦克,你没出巨象没出兵,说明你慢了...不是盲目攀科技就是科技含量太多...
一般,如果侦查不明你又不走宇宙天空,部分狂热+少量哨兵+几个不朽这时候怎么也该有了,在果冻+护照的魔法...
大堵路口。堵住之后 速双基地 防好之后打后期啊 。如果对方速阿凡达就放点防御塔 追猎跟上。如果对方爆人海 就电兵啊 。你的经济比他强 怕什么
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星际争霸2 神族怎么防人族死神rush
zealot 根本追不上死神 如果死神加了速hit and run 就能让你打出gg。而且速死神的战术,他死神出来了我家里是没有追猎的。
提问者采纳
9人口放下水晶,探路,确定对方不是野BB或者3BB之类的RUSH。如果没看到他的BB,注意他有没有采气,采气很早的,有猫腻,很可能是死神。确定了不是野2BB或者3BB,那么你就是单BG开局。放下BG之后,探针不停,满75晶矿造BA,满200晶矿造BY。BG好了之后的第一个狂热,可以造也可以不造,看你自己的操作信心。下一个建筑是BE,放在BG旁边,防止死神强A你的水晶。BY好了之后,造追猎,留一个加速扔给追猎。你的基地容易被死神跳上的地方,不会很多,不会超过2个,在其中一个放1个水晶侦察,另一个位置放你的狂热(如果造了的话)追猎出来之后,跑到死神容易跳上来的地方防守。外面探路的农民,在了望塔处点亮,防对方正面。如果对方8BB死神,那么死神会比追猎早,这种情况下,要靠操作,有时候可以用探针围杀。一般人做不到,那就拉探针逃跑吧,等追猎出来就行。
提问者评价
谢谢了 你的答案对我的帮助很大
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恩,楼上的已经很不错了,补充一下真正使用死神rush的人族其实不怎么经常用野BB,当然这也和个人习惯有关系。所以看到对方单BB出气矿就八成是死神了,因为谁都不可能一上来就出掠夺者。这时候家里就赶快出追猎。另外死神rush用炮台也是可以防下的,在出完zealot后出BF,然后马上在矿区做一个BC出来,同时在两侧高地出BC。如果操作到位的话,还可以在高地边缘用几个zealot来回巡逻防守,死神跳下去之后就开始紧跟死神的步伐,这样他们会打得很难受,上来都困难。当然这就需要你的高操作了,同时家里出追猎补充兵力。死神被赶跑后对方很可能就已经开始出MMG了,这边应该提早想办法应对MMG,或者干脆在应对死神时就扔下OB跑去看对方家里,以便于较好的针对
建议1开局速出兵力抵抗。别老是妄想发展1段时间出空军。开局没有足量的地面步兵火力是比较危险的。总之,开局你不暴兵人家万一暴兵你就挂了。
他们全都说完了
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星际争霸2新手必读—战术篇(人族)
日 10:35&&&&&阅读(1085)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
  本篇围绕人族在星际2中的主要战术,给大家做一个浅显的分析。
  人族在战术本质上与前代相比变化较大,从目前BN上的打法来看,人族战术有实用化、简单化的趋势。由于暴雪频繁修改游戏平衡,导致人族&AD组合&(枪兵+掠夺者)风光无限,甚至出现了国外某比赛的决赛中,人族选手全场只造枪兵、掠夺者、农民、矿骡四个兵种,连胜数局夺得冠军。相信暴雪0.8补丁出来的时候,还会针对这个情况做进一步改动,毕竟靠单一的万金油战术制胜,绝不是星际争霸这样的游戏所应出现的局面。下面,就针对人族常用的战术和基本思路进行一个浅析。
传统TVT的多重工生产线
基本思路:
TVZ:对虫族的布局和星际一可谓相差不大,总体方针是依靠阵型和兵种互助取胜,由于星际2中出现了蟑螂这种超强兵种,即使是有运输船的情况下,大量枪兵也很容易被秒杀,还是需要Hit&Run来拉动阵型的。星际一中以大量枪兵加上护士和科技球,在本作里可以替换为枪兵+运输船+渡鸦,操作得当的话,可以作为常用战术。不过所谓兵无常势,水无常形,这招也不是万金油,而且这个部队成型是需要一定时间的,在此之前,虫族丰富多变的战术很可能把你打得找不着北,所以并不推荐以此战术作为教条,只是一个大致的方向。同时TVZ也有很多其他战术可行。
虫族常常喜欢速分矿战术,这是人尽皆知的,我们需要通过足够的侦查来看对方早期有没有漏洞,如果是1外双这种略微冒险的开局,可以试试带上农民rush一波。如果是准备打后期,也需要时常探路,及时端掉虫族的分矿,抑制经济扩张,要知道,只要有了足够的钞票,星际2里的虫族暴兵速度可是相当的。
TVP:对神族,一代中流行的机械化打法不好用了,主要是神族狂热者的加速和不朽者的护盾都能完克人族的坦克,而人类坦克在本作里的削弱注定了其使用率的下降。而且星际2中人族缺乏优秀的地对空兵种,雷神虽然对空强大,但高昂的造价和缓慢的反应速度注定了不能大量生产。因此星际2里的机械化风光不再,只剩下恶棍的骚扰价值不亚于当年的雷车。
恶棍在对抗小体积轻甲部队时有明显的优势
  现在的TVP更流行AD组合(枪兵+掠夺),由于这两个兵种价格低廉,成型很快,在中前期的攻击效率也很高,越来越多的T在BN上用海量的AD组合来欺负兵少将寡的神族,所谓&人多好办事&,在巨像和闪电出来之前的神族往往有苦说不出,最后被人海淹死。
空军打法依然不推荐,主要是人类的空军仍然无法对抗神族的航母+虚空或者凤凰战机的组合,女妖战机虽然对地有优势,但本身过于脆弱而且缓慢(不能通过反应堆量产),面对大量追猎者时也难以抗衡。至于维京虽然射程很远,但是没有任何附加效果的微薄攻击力,对付航母还是力不从心。
可转换为地面突袭部队的维京机甲有很高的灵活性
人族vs神族
  TVT:星际1中最为枯燥的就是人族内战,两边坦克轰来轰去,通常是谁在阵地战中取得了优势,胜利天平就开始向哪边倾斜。2代里这种趋势被彻底改变,传统的坦克对轰一去不复返,因为人族空军在星际2的TVT中有很大的作用,不能对空的坦克和恶棍面对女妖战机时毫无办法。
除了空军打法之外,AD组合和死神骚扰也是常用战术,前者能一波推翻憋在家里暴科技的对手,后者可以让对方经济瘫痪,总之人族内战变得比前作有意思得多了。
人族内战出空军也是一种有效的战术
坦克+恶棍的组合仍旧是地面霸主,但是非常害怕空军
  具体分析:
VS虫族,任何一个种族对抗虫族,除非你打算rush一波打死对手,否则必须时刻保持侦察,抑制对手开矿。谁都知道星际2中有了女王的虫族,在经济来源充足的情况下,常常能瞬间爆出一大堆你意想不到的东西出来。
首先要看对方是单矿开局还是双开,一般单矿的虫族要么是攀科技打法,要么是蟑螂压制战术,蟑螂压制还分两种,一种是暴出一堆直接往你家跑,另一种比较阴险的是速升科技,然后一堆蟑螂从地下绕过你的防御,直接出现在你的矿区,打完就跑。而在女王的辅助下,以蟑螂为主的虫族基地防御可谓坚不可摧,早期的少量枪兵和掠夺者是打不进去的。所以我们需要考虑坦克、运输船和渡鸦之类的帮助,或者出一些维京来干扰对方的宿主(小强不能对空)。
如果是双开的虫族,看他早期防御做得如何,要是裸奔的,可以趁他兵力真空期带上农民rush一波,不死也残废。如果防御到位(比如有了女王,或者已经拥有一些小狗或小强)就不要硬拼,回去养精蓄锐准备打中期吧,当然,搞搞空投之类的骚扰效果也不错,最重要的&&还是侦察对手的分矿,如果在外偷矿必须打掉,虫族啥都可以有,就是不能让他有钱。
虫族对人族战术比较多样,小狗小强+飞龙,小强+刺蛇,感染者+混编部队,或者拖到后期出寄生王虫或者雷兽的都有,前两者比较常用,毕竟乱矿和虫海才是虫族的精髓。对症下药,切忌不侦查乱暴兵,是对付虫族的要领之一。
VS神族,最简单的是AD组合,拼兵力,在对方巨像或者电兵出来之前发动进攻,目前BN上胜率很大;即使对方有了一两个巨像,也可以冒死点掉,然后再对付剩下的少量狂热者/追猎者。由于本作运输机的双重属性,也可以用运输机装载主力部队从敌人后方空投,如果他的防御不到位,即使能够吃掉你的空投部队,经济也会有很大损失。
机械化,这个现在不是很常用了,不过恶棍的骚扰价值依然很高,片杀伤和高速度,常常让跑得很慢的神族欲哭无泪,不过这个需要良好的操作,新手还是多多练习方可使用。至于和别的什么兵种搭配,就要看对方的战术而定了,通常维京、女妖和坦克都是经常上阵的,但最好不要拖到后期,因为人族现在还没有能够完美克制神族航母部队的办法。
坦克在攻城战中仍然是大哥大的地位
维京+女妖,高机动性攻击组合
人族内战,这个战术前面已经大致说过了,最关键的一点是不要吝惜你的雷达&&清楚对方用的什么战术,然后及时调整自己的部队组合,是制胜的关键(本舰刚开始玩SC2的时候常常是N辆恶棍和坦克被两架女妖追着跑)。
  开局思路:
人族的开局变化是三个种族中相对较小的,一般情况下都是单矿开局,然后视打法决定气矿放下的时机,一般打步兵战术的(比如AD),是补给站-兵营-气矿,而如果打的是机械化或者空军流战术,则可以将气矿的时间提早。在此需要注意的是,由于气矿放下之后需要3个农民采集,必然会影响水晶的采集效率,因此如何保持两种资源的平衡是很重要的,人族玩家需要留心,前期不停地补农民以及及时升级指挥中心,让矿骡来帮忙。另外,一般不需要在一本时就同时放下双气矿,而是在重工厂开始建设或者完工后再放第二个;至于原因么,想一想早期突然少了6个农民采水晶会有什么后果&&
如果发觉对方是科技流打法,前期没有能对你造成威胁的兵力,人族可以开出分矿来扩大经济,再与对手周旋。
  人族常用战术:
AD组合(枪兵+掠夺):现在很常用的一个战术,三族通用,只要规模成型,在前期没有什么打法可以完全克制(但要小心速出隐刀的神族和埋地的蟑螂),掠夺者对地攻击的良好效果和枪兵的密集火力输出,使得这个组合异常强大,而且枪兵面对少量空军(凤凰,虚空,飞龙)可以完全不用惧怕。进入中前期之后还可以加入运输机来增强AD组合的威力。需要注意的是TVT时,这个打法惧怕复数的坦克。
死神骚扰:死神骚扰同样是对抗三个种族都适用的打法,一旦成功,轻则残废,重则一次打死,即使不成功,也能全身而退(前期兵种没有能追得上死神的)。在给对方经济造成打击的同时,也能窥知对方的战术,回去之后再以相应的战术给对方致命一击。由于死神对建筑的超高攻击力,面对一两个光子炮也能强行点掉再屠杀农民。当然,死神本身非常脆弱,并且惧怕空对地兵种和拥有较远射程的坦克或刺蛇。
早期一波rush:人族特有的本土战术,俗称&全家老小一波流&或者&农民搏命流&,这个打法的使用率在人族SCV的HP减到45以后已经大大降低了,但是对于没有防备的对手,打的就是出其不意,只要能耗光对方的有生力量或者拆掉关键建筑,这个战术就算成功了,由于家中仍然保有采矿的农民和经济生产力,所以就算同归于尽,我们还可以补充后续兵力将对方打死。当然,这种战术属于破釜沉舟的勾当,不成功便成仁,要是全家老小都豁出去了没有收到成效,就等着GG吧。
机械化:到目前为止,SC2中的人族机械化还没有一个明确概念,是指哪几种兵种的组合。但总体思路是速出重工厂,以恶棍战车骚扰或压制,然后补充后续兵种,利用机械化部队相对生存力高/可修理的特点,以强势进攻打败对手。恶棍骚扰之后,视对手情况,可以补充坦克或者空军来进一步扩大战果。不过由于坦克在本作中的疲软,这个战术的使用率早已没有星际1那么风光了。
星际一中的传统机械化风光不再
重工坦克为主的打法仍然是TVT的常规战术之一
  速空军:速空军有速维京和速女妖之分,速维京可以屠杀虫族overlord,速女妖可以打击对空薄弱的对手经济。如果对手兵力不多,4架左右的维京还能杀几个农民赚点外快,待到对方主力回防时飞起来就跑。不过出女妖需要注意,就是侦查对方有没有对空兵种,如果有,一两架女妖就完全是送死的靶子。当然,对于没有反隐的兵种,女妖可以升级了隐形之后再出动&&不过升级隐形价格昂贵而且耗时很长,很容易在这个真空期被对方打死,所以侦察显得至关重要。
常用的基本战术大概就这几种,仅供参考。
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