请问4.1版本,DZ毁伤贼天赋天赋的毕业属性

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8090梁山传奇复刻传奇经典设置,实现海量用户同屏战斗,丰富的PVE,跨服PVP,使活动与副本相结合,力求让玩家再次置身恢弘的复古战场,感受最初的不朽回忆!
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PVP&和&PVE的天赋选择,毁伤贼如何输出
发布时间: []  游民星空
  正如Akrios所言,当暴雪的竞技场逐渐走向成熟时,我们每个人对竞技场的认识也走向全面,走向正规化,暴雪在牢牢地控制着这一切。我记得在TR开战之前,我翻译过一篇采访暴雪竞技场部设计师的文章,里面提到某些职业过于OP的问题,他摆摆手,说:“这个问题存在的可能性不大,如果的确存在那么他肯定会在接下来的版本中被nerf”当时版本的贼确有假死BUG,然后大家都看到了2.4.3里对假死的修改,这绝对不是单单因为线上赛里T6蛋刀贼过于压制,他是考虑到接下来线下赛引入S3,破甲装之前要有一个缓冲或平衡才行。
  大家都知道,每个版本中一个很细微的改动都会或多或少影响到竞技场的格局,以及相应每个组合的战术打法,作为职业或是顶尖战队,他们中大部分都不太愿意告诉我们具体该怎么打,等他们的战术被对手摸透了或是他们找到了更有效的新战术之后,他们才会拿出来跟大家分享,并且每个战队的打法也不尽相同,所以单纯地拷贝别人的战术那是绝对不可行的。我们很早就开始提倡“拿来主义”,但是这个“拿”也是很有讲究的。我的意思就是在我翻译的这篇天赋选择以及毁伤指南里,肯定有地方是过时的或是你有更好的建议,那么,别的我也不想多说,只有一句话:“助人乃快乐之本嘛”
  细节决定成败!
  你可以直接无视掉我的拢渚涠际欠胃裕旅嬲娇肌
  PVE和PVP的天赋选择
  我收到最多的问题反馈就是“盗贼最好的天赋是什么”。虽然有一个吃遍天下的天赋配点是一件美妙的事情,但我还是要说:“这取决于具体情况”,每一支竞技场队伍和raid团队都需要不同的天赋加法,下面是我的一些拙见:
  刺杀 暗步 C 20 / 0 / 41
  这套天赋是竞技场里最流行的――标准的暗影步。唯一的瑕疵之处是爆发性伤害不足,但移动能力和生存能力都得到极大的提升,对于盗贼这种需要场上盯人的职业来说,这个天赋是最好的。预备和诈死能够给予你更好的生存能力,因此你可以选择一些PVE装来提高伤害;提升敏捷和AP的天赋意味着更高的持续性伤害。
  主要配置:
  其他配置:
  2点恶性毒药换强化破甲,菜刀队必备;
  点满强化破甲和恶性毒药,放弃3点致命伤害,这对于22和33的消耗战中极为有利,或是在55中配合另外的菜刀时也能发挥威力。
  战斗 毁伤 C 41 / 20 / 0
  我最喜欢的天赋――战斗毁伤了。这个天赋的优点是可控的高爆发力和强大的集火,相比暗步缺点也是显而易见的,移动能力即盯人能力很弱,防御能力更弱。但是,在现在竞技场里满地都是暗步贼的情况下,毁伤在盗贼内战中很吃亏。
  战斗毁伤在PVE里的表现。的确,它比不上双刀战斗剑贼。但是我必须指出,毁伤在DPS上超过战匕还是可以的。
  solo:
  我发现这个天赋solo最好用了,在22里有个治疗也很不错
  竞技场:
  在55里4dps阵容或是33里3dps阵容,以及在22里和法师或术士搭档时都比较好用。在不损失dps的情况下,对施法者的帮助很大。
  PVE和PVP兼顾:,这个天赋兼顾到了PVP和PVE2方面
  纯PVE:,最大化毁伤的dps
  战斗剑/锤/爪 -20 / 41 / 0
  这是一个PVE天赋,能够最大化盗贼的dps,不足之处是在PVP中太容易受到集火。
  纯PVE:
  PVP出还击:,放弃了恶性毒药和切割,出还击和强化破甲,在和一个治疗配合时比较有效,比较克制战士和盗贼队伍
  PVP:,PVP中不出还击的战斗天赋,放弃强化破甲,点出4点恶性毒药和强化T
  其他天赋:
  战斗暗步:,(这个天赋还真没见过。。。)
  敏锐毁伤:,(Xom现在在用敏毁),这个天赋有几个不同的变种。有人问我为什么选择战毁,我觉得2者在伤害量上还是有差别的。你要用这个天赋的话得穿命中装,这本身就损失了DPS。虽然加了强化潜行,但面对暗步贼是还是不能够得到一次先手的机会。我看到有些暴力队在使用这个天赋,尤其是人类贼在22里双dps和33里3dps时用的比较多。
  深刺杀毁伤:,这个天赋可以把你的致伤毒药变成战士的致死打击来使用,施法职业配合时比较好。
  冲动预备:,尽管被nerf了,还是比较强大的(上篇文章里提到的2200的贼,有个还是用的这个)
  其他一些乱七八糟的天赋就不在这里贴出来了
  毒药搭配:
  如果有风怒:主手风怒,副手致命毒药
  如果没有风怒:主手副手全上致命毒药
  武器选择:
  你手头最大DPS的武器,主手尽量选用慢速武器。关于武器速度问题我的一些见解:快速的武器容易上毒,慢速的武器毁伤的伤害很高,但是你大部分时间的DPS都是靠白字伤害,所以尽可能的选择DPS高的武器!
  DPS循环(取决于RP或者说是无情打击的触发):
  1、起手2毁伤,或者毒刃毁伤,这取决于怪身上毒药的层数;
  2、切割;
  3、根据无情打击,1-2次毁伤,然后上割裂;
  4、根据无情打击,1-2次毁伤,然后上毒伤。
  几点需要遵循的规则:
  1、保持切割不断;
  2、若是身上切割持续时间接近用完,而此时满能量并且有4-5星,那么等到切割快完的时候刷新它;
  3、你第二个终结技应该是割裂,如果怪身上没有割裂而而你身上有切割buff,那么这个时候应该选择割裂;
  4、身上挂有切割buff并且割裂的持续时间还有一段时间并且不满足第二条时用毒伤;
  5、不要使用终结技能,除非你的能力快要满了,除非你的寻找弱点和饰品buff快要结束了,在dps的过程中要保持它们一直存在;
  6、在你有4-5个连击点之前才使用毁伤,有了4-5个连击点后就看情况使用终结技能。
  小窍门:
  1、记住,菊花茶是你的朋友,能够保证你多打一个免费的毁伤;
  2、不要担心能量的问题,也不必一直不停的按毁伤,记着节省你的能量,在触发猫釉等buff时再狠狠的打几下;
  3、如果目标快要死了,选择毒伤;
  4、在使用毒伤的时候要注意你目标致命毒药的层数,4-5层时最有效;如果你该使用毒伤但层数不够的时候,用割裂是最好的选择。
来源:worldofming 作者: Akrios
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处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错
处理 SSI 文件时出错我是前几天才开始玩WOW,是个DZ,看了看网上的评价,决定练个刺杀贼,请问高手天赋怎么加,现网上有的加天赋方法都和现在版本不一样,(如先战斗天赋中没“强化背刺”)。谢谢高手!连接到WOW天赋模拟器更好,感谢!
1。战毁. 也就是刺杀天赋41 战斗20.特别申明.战毁双武器专精:5点天赋一定要加.
等级 70 盗贼 (41/20/0)
刺杀 (41 点)
恶意 -等级 5/5 使你的致命一击几率提高 5%。
无情 -等级 3/3 使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2 使你对人型生物、相关信息、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
穿刺之伤 -等级 3/3 增加你背刺的爆击几率30%,并增加的毁伤爆击几率15%。
无情打击 -等级 1/1 你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 -等级 5/5 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
强化毒药 -等级 5/5 使你的毒药对敌人生效的几率提高 10%。
健步如飞 -等级 2/2 使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%,并且使你的移动速度提高 15%。该效果不能与其它移动加速效果叠加。
冷血 -等级 1/1 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
快速恢复 -等...
1。战毁. 也就是刺杀天赋41 战斗20.特别申明.战毁双武器专精:5点天赋一定要加.
等级 70 盗贼 (41/20/0)
刺杀 (41 点)
恶意 -等级 5/5 使你的致命一击几率提高 5%。
无情 -等级 3/3 使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2 使你对人型生物、相关信息、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
穿刺之伤 -等级 3/3 增加你背刺的爆击几率30%,并增加的毁伤爆击几率15%。
无情打击 -等级 1/1 你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 -等级 5/5 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
强化毒药 -等级 5/5 使你的毒药对敌人生效的几率提高 10%。
健步如飞 -等级 2/2 使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%,并且使你的移动速度提高 15%。该效果不能与其它移动加速效果叠加。
冷血 -等级 1/1 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
快速恢复 -等级 2/2 所有在你身上的治疗效果增加 20%。另外,你的终极技在未击中时所消耗的能量值减少 80%。
封印命运 -等级 5/5 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
精力 -等级 1/1 使你的能量值上限提高10点。
寻找弱点 -等级 5/5 使你的终极技在接下来的10秒内提高所有攻击型技能的伤害 10%。
毁伤 -等级 1/1 立即用两把武器进行攻击,每把武器额外增加101点伤害。对于中毒目标的伤害增加50%。必须从目标背后发动。奖励2个连击点。
战斗 (20 点)
闪电反射 -等级 5/5 使你的躲闪几率提高 5%。
强化切割 -等级 3/3 使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。
偏斜 -等级 2/5 使你的招架几率提高 2%。
精确 -等级 5/5 使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。
双武器专精 -等级 5/5 使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
************************************************************  
2,敏锐,40.刺杀21.
等级 70 盗贼 (21/0/40)
刺杀 (21 点)
恶意 -等级 5/5 使你的致命一击几率提高 5%。
无情 -等级 3/3 使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 -等级 2/2 使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。
无情打击 -等级 1/1 你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 -等级 5/5 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。
恶性毒药 -等级 5/5 使你的毒素所造成的伤害提高 20%,并且让你的毒素有 40% 的几率抵抗驱散效果。
战斗 (0 点)
敏锐 (40 点)
欺诈高手 -等级 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 4)更加有效。
狡诈 -等级 2/2 使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。
邪恶计谋 -等级 2/2 提升你的闷棍、致盲技能5码,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 50% 。
伪装 -等级 5/5 使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5 秒。
鬼魅攻击 -等级 1/1 对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
调整 -等级 3/3 使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击之后,或者完全抵抗敌人的法术后,获得一个连击点数。
锯齿剑刃 -等级 3/3 使你的攻击忽视目标8点护甲/级,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
伺机待发 -等级 1/1 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙 -等级 2/2 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
出血 -等级 1/1 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
致命 -等级 5/5 使你的攻击强度提高 10%。
笼罩阴影 -等级 1/3 使你抵抗范围攻击技能的几率提高 5%。
预谋 -等级 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。只能在潜行状态下使用。
装死 -等级 3/3 你有100%的几率完全避免任何可以导致你死亡的攻击,并且使你受到的所有伤害降低90%,持续3秒。这个效果每1分钟只能触发一次。
邪恶召唤 -等级 5/5 使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%
其他答案(共5个回答)
我的感觉是刺杀必须要有装备基础,我的小贼那天无聊也改了刺杀毁伤用了下,也许是因为新的天赋用的很不习惯的原因吧。用起来不如传统背刺贼舒服。另外我发现新天赋中可以提升15%的毁伤爆机,所以如果你想玩毁伤,还是推荐至少至少装备的基础要把爆机堆到35%+,因为现在韧性降低爆机的情况下,这个还是最低的保守估计,当然更高更好。因为传统的背刺有30%爆机加成,所以传统背刺的爆机一般超过50%
在60%左右,所以传统的背刺基本上是次次爆机的。毁伤就困难的多,经常会不出爆机,伤害也不是特别理想,如果你的装备强度不够的话,而且毁伤如果要发挥伤害是有条件的,1个是目标中毒,另外一个就是要配合肾击的特效提升50%伤害,最后再加上希望出爆机,这样伤害才客观。另外还要有双慢的匕首,推荐新牌子的2把匕首,都选用1。8速的。我的贼装备暂时还只是KLZ毕业的副本装备,所以毁伤至少在我这个装备基础上还不是很爽,如果你执意玩毁伤,我觉得开S4后,将S2先刷满4件出 +10能量上限,配合天赋就是120能量。另外所有新守备官最好刷整齐,这样爆机保守估计可以轻松上35%+,我觉得如果可能还是更高点好,这里还有个误区,就是一味的追求爆机后,平砍攻击miss情况严重,因为战场装备很少有命中,当然这是没有S4的前提下,所以玩毁伤还是很吃装备的。个人觉得最佳的毁伤装备,至少S2+新S4保卫者散装。再混合新的S4装备加命中的装备,同时看情况用PVE+命中装备,先将命中堆到176,(因为41-20-0天赋里有5点命中加成),在这个基础上爆机能在35%+或者更高最好,因为追求了爆机和命中,所以AP可能会相对少,特别是和深敏锐暗影天赋比较的话。但是匕首贼肯定是要先爆AP,后命中,最后AP。同时,通过测试发现,破甲后,匕首的伤害提升幅度非常的大,所以适当加入些破甲装备,是提升毁伤伤害的最速度的一个曲线提升,当然这个提升往往可望不渴求,只能尽量。关键还是充足的爆机,才能体会毁伤的快感
虽然我是一个老贼,虽然我精通所有天赋所有风格打法,虽然楼主只想要一个刺杀贼的天赋,虽然有太多的虽然,但我依然不会给楼主任何一个刺杀天赋的具体加法……
现在仍在坚持刺杀天赋的只能说是在坚持一种意念,一种追求,一种逆境中战胜自我的快感。
1楼给出的加法我不发表意见,每个人加点的出发点和对天赋的理解层次并不相同。所以!别人认为很极品的天赋你用起来没准会很垃圾。
这世上没有最强大的天赋,你要做的只是自己去尝试。
当你有自己的相关信息时自然就会自己去洗点了。
不要一味的相信别人,因为刺杀走的就不是寻常路。
实践然后改进,这就是刺杀。
你冲级必要加点17/44/0这样可以更快的冲级加刺杀是以后的事。
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 -
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
战斗 天赋 -
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
强化疾跑 - 等级 2/2
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
剑刃飞转 - 等级 2/2
武器专家 - 等级 2/2
侵犯 - 等级 3/3
冲动 - 等级 1/1
钢铁意志 - 等级 1/2
战斗潜能 - 等级 5/5
突袭 - 等级 1/1
以前到了70级你可以加刺杀为。
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 -
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 2/3
穿刺之伤 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
剧毒 - 等级 2/5
健步如飞 - 等级 2/2
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
快速恢复 - 等级 2/2
封印命运 - 等级 5/5
精力 - 等级 1/1
寻找弱点 - 等级 5/5
毁伤 - 等级 1/1
战斗 天赋 -
强化凿击 - 等级 3/3
强化影袭 - 等级 2/2
敏锐 天赋 -
欺诈高手 - 等级 3/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
先发制人 - 等级 3/3
强化伏击 - 等级 2/3
用匕首刺杀必须要使用匕首。
还有一种就是pk现在的加点。
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 -
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
敏锐 天赋 -
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
邪恶计谋 - 等级 2/2
伪装 - 等级 2/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
飘忽不定 - 等级 2/2
锯齿利刃 - 等级 3/3
察觉 - 等级 2/2
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
装死 - 等级 3/3
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
一楼给的是错误的加点不要误道别人。
31 8 12 出封印命运 最好有了夜幕5件这样一共有120能量拉最好再这只前用经典的天赋21 8 22这样敏捷里能加出伺机待发激活之后,这项技能立刻令你的其它...
当然是主刺杀了,暗夜可是所有种族里敏最高的。敏高爆击就高。盗贼的座右铭:敏捷即吾命!
练级最好先+战斗,我的+点是先强化邪恶攻击2点,再+5点恶意,然后在+战斗天赋出剑乱舞,很不错的1次能杀2怪。然后可以继续+战斗天赋,也可以+刺杀天赋。喜欢用剑...
刺杀 (42 点)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击5/5 致命偷袭3/5 恶性毒药2/2 健步如飞1/1 冷血3/3 强化肾击2/2 快...
楼主要是PVE,就生存吧,操作简单,DPS妥妥的~轻松又上榜,多好~
答: WO问WO,你幸福吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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