魔兽争霸3冰封王座1里怎么同时拥有两个族...

魔兽争霸3冰封王座中,我怎么才能控制多个族群?_百度知道
魔兽争霸3冰封王座中,我怎么才能控制多个族群?
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什么意思?是想用别的玩家的种族,那用UD出女妖,或者用黑暗游侠到6级用大招
除个别特殊种族以外(不死族) ,才能额外控制别的族群。像LS说的,玩不死族,用女巫,学3级法,就OK了。
玩不死族,出女巫,科技要大师级,然后女巫占据敌方不同种族的单位。或者玩战役的最后的决战,可以同时控制精灵,人族和兽族。
问题没问清楚啊
如果是操作上的问题 那就编队解决如果是占据 可以用黑暗游侠或者不死族的女妖
先用不死,造出女巫后,去占领其他种族的农民
玩不死族,用女巫去占据其它族的农民。
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魔兽争霸3冰封王座中四个种族的特点是什么?
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人族优势民兵人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的&返回工作&按钮让他们立刻变回农民。协同建造人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。强化建筑人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。提高伐木效率人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。人类在隐形的研究上有着相当的造诣。人族能够复活他们的部队。人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。人类的防御塔在完全升级后是最强的。人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。优势长钉路障兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。掠夺当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。兽族地洞这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。暗夜精灵优势古树暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过&起立&命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。 古树同暗夜的单位一样,可以在夜晚恢复生命。古树可以从以下的能力中获益:吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。影遁女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。强化夜视能力暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。月亮井暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。亡灵优势召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。防御不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。钻地/石像形态地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。再生不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法兽族
兽族地面部队实力最强地面攻击超ing~暗夜机动性暗袭最强~人族科技NB~高于其他三大种族不死强就强在他的施毒法和阴险狡诈了
HUM 的魔法部队。男女巫。龙鹰狮鹫等。加上大法师的回魔速度。魔法伤害对每个族而言也是一种痛。大法师的水元素。超高的穿刺攻击打得直叫疼。MK的锤子让你没想法。PAL天生专克UD的圣光。还能对部队进行治疗。男巫的回复+驱散能力。女巫的减速。想跑也跑不了。你出空军我有龙鹰网。狮鹫的魔法攻击对地面的近战单位也是一个不小的伤害。就连人类的塔都能消耗敌方的魔法。- -#ORC 近战肉盾。 ORC作为一个兽族体现了其强大的近战实力。但其兵种性价比也低。使得兽族每一个单位都显得必不可少。即便有远程单位却比其它族的更脆弱。然而。缺少魔法的近战种族也使得魔法对于兽族部队来说是一个痛。不过白牛的灵魂锁链让部队变得更强。但缺魔的现象不得不感到遗憾。NE 远程精锐。对抗NE最常的的兵种几乎都是远程部队。一本的女猎。弓箭手。2本的小鹿。风德。这也使得普遍被认为很脆弱的种族。因为兵种普遍血很少。为了弥补这个缺点。当然必不可少增加了近战单位。但不得不说NE的近战单位全是精锐。而它唯一的近战单位就只有熊德和山岭。熊德拥有超强的普通攻击力。超快的回血技能。提高部队攻击力的吼叫。可以说它算是四族陆战单位中的精英也不为过。相比山岭巨人。无不否认一个超级大肉盾。虽然攻击力很一般(攻城攻击)。但升级了抗性皮肤技能后让敌人也叫苦连天啊。想杀又杀不死。不杀这么大一个桩桩站着而且还会吸引仇恨的讽刺。天生就是当肉盾的料。QML的超远距离攻击。虽然不能对空。但对地的魔法和攻城攻击也超恐怖。UD 超强的回复。不得不说UD是四族中回复能力最强的一个。有人会说人类的回复能力也很强啊。但能和UD比么?一出生的腐蚀之地便能回血。DK的缠绕能杀人也能治疗部队。恐惧的吸血光环。小G憎恶吃尸体。蜘蛛的钻地。天鬼的石化。雕像车的群疗。超强的回复能力。这也使得亡灵英雄的技能显得更加强大。
兄弟全选了吧 哥们这样也不容易了
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魔兽争霸3冰封王座里面不死族怎么快速解决两家?
我要跟俩朋友打仗了,我们3个都是不死,他们俩打我一个,他们俩一个菜鸟,一个属于中等难度,我嘛,两家简单那么强,怎么样一开始就把那个菜鸟RUSH了?(他们很团结的,一家有难另外一家肯定要救)
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速度攀本,狗适当几可以了,然后2本好了以后 先放诅咒神庙+一个屠宰场在出2英雄,出恐惧(限制2个死亡骑士来回加血),然后出骷髅海中期组强的,如果他们攀升科技的话肯定死!还有什么问题 尽管问!
采纳率:24%
打电脑这样的白痴是没有前途的啊~~~最简单的办法~用一个DK去打任意一家的建筑,(只是一个DK)然后就会看到他们全家老小都跟你DK跑了,然后DK一直拖着他跑,你就趁机速推~打疯狂也一样.只要不加AI的电脑都白痴一个
多带写狗,佯攻一下杀下农民如果回城来9就跑,死几只够也无所谓,目的就是消耗他一本回城,然后在等下一次进攻,这时应该没有回城就可以RUSH掉了
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魔兽争霸3之冰封王座里面的暗夜精灵族战役第三关的两个隐藏任务
魔兽争霸3之冰封王座里面的暗夜精灵族战役第三关的两个隐藏任务第一个隐藏任务已知:就是把那个石头守卫召唤出来第二个是?????????
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是第三章么
我怎么没记得要召唤个石头守卫呢
第三章我就记得要收集暗黑之球 救部队
在地图中心偏右下角的地方,很隐蔽先是捡起一个召唤用具,然后点击使用后召唤出来的。有时间限制
我觉得你说的那个就是道具 专门召唤个岩石傀儡来作战用的
我刚也问了 几个玩War3的朋友
第三章节只有两个支线任务
一个是解救精灵
一个是收集10个黑暗之球碎片
所谓隐藏任务一般都是还没有触发的主线任务
包括3分内跑出来
采纳率:20%
输入命令: iseedeadpeople然后就可以开启全图模式了,第三章隐藏任务2个,1是找齐暗黑球碎片。2是解救精灵;暗黑球碎片一共10个,有些是直接能看见的,有些藏在箱子里面。把地图里面能破坏掉的全部破坏掉就能找齐了。解救精灵,开了全图之后你就能看见了,救出来就行。
还有其他“命令”吗?麻烦把知道的都分享一下
你百度一下不就出来了么。。。最常用的:全图: iseedeadpeople无敌/一击必杀: whosyourdaddy加钱/加木头:greedisgood XXXXXX(XX代表数字,good后面有一个空格,然后写数字就行了,数字就代表钱和木头, 同时加的)无限能量:thereisnospoon(就是技能可以无限放,不耗魔法的)快速建造:warpten
(打电脑对战时用的,造东西速度加快,但是电脑也会加快)无人口上限: pointbreak (一般对战,默认人口上限是100,输入这个可以突破100人口)快速研究技能: whoisjohngalt(对战里面,升级科技速度加快)快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy一般常用的就是,全图,无敌,加钱加木头,其他的你可以不用记住
可以在任务栏里边查询的
屏幕最上边
有这个选项
是F9还是F10
里边可以查任务
任务全洋文。。小学水平hold不住
找到10个暗黑球的碎片,提高英雄的能力。这些碎片大都隐藏在比较秘密的地方,需要细心寻找,具体位置如下:在地图中央下方靠左,这里有个机关,先要去中央正下方的石板上踏一脚,就会出现石头移动的机关提示,进去后消灭里面的敌人,跳过一条小沟后获得;在地图中央左方偏下方,一个凹形的狭长石壁内;在地图中央正下方,就是在救援熊德鲁依的那个洞穴,跳过左边的石头,进入密道获得;在地图正中央,消灭3个守卫之后,在石头后面找到;在地图左上角,一处山坡上获得;也是地图左上,靠近边缘处,也是一处山坡,上面有一些箱子,打破箱子后获得;同样是地图左上,被山隔断,里面有只海龟,打死它之后获得;在地图右上的一处水沟有九头龙守卫,跳过去打破箱子后获得;在地图正中央靠右,跳过栏杆后得到;在地图右下,在就快到任务1的大门前的下侧,跳跃2次,进入一条小溪后获得。合成后的暗影之球可提高英雄攻击力10点,增加英雄防御等级3点,并能够加快英雄的生命力恢复速度。有些区域无法打开也因为看不见而无法使用闪耀技能,就必须利用女猎人的猫头鹰技能来打开视野,再用闪耀进入。----图文攻略详情:
我通关好几次了,不过没记得清楚你描述下第三关是什么情况,我才记得
知道了,就是在古墓快崩塌的时候在3min内跑到出口。这个就是第二个隐藏任务
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魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点?各个种族有什么不同啊?谢谢
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人族不耐打 皮薄。。。农民能多个一块造建筑这纯属废话,比较牛的是暴狮鹫骑士,若有可能三防御49再加上牧师的心灵之火。。。那才叫真的脸皮厚兽族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血术比较厉害,但是其他族的驱散还有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最无奈的就是这个,兽族除了操作。。很没展示的空间。。。。不死族不是一般的缺钱,并且僧寺还容易受伤害,保护自己彩金农民很麻烦。。。兵种如果成型的话会很牛逼,但是钱是最大障碍。。。暗夜精灵似乎也很牛X,现在1.22没有了无限回城和保存冷却时间等BUG以后,似乎有点闹心。。。熊鹿,熊能变身,法师形态时能加血,小鹿能驱散还带毒(最恶心的就是这个),他还有吹风流,暴风德(也很恶心。。还能减防御)
一.先谈谈每个族致命的弱点: HUM——最团结的种族.人族最大的弱点就是: 1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。 2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。 3.没有三陪英雄。 4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。 5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。 ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是: 1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。 2.最怕的就是被拆地洞。 3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。 UD——最特别的种族 .不死最大的弱点就是: 1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。 2.不适合开分矿,就算开了分矿也很难守,后面可能会穷死,总之从头打到尾就是缺钱。 3.移动速度普遍都比较慢,要是没有DK的邪恶光环部队都是残疾。 4.中期的其他每个族的法师都比UD强,兵种非常的单调。 5.攀科技的节奏要是掌握的不好很容易中期被其他种族TR。 NE——最灵活的种族.精灵族的弱点就是: 1.防低血少,无甲。 2.英雄几乎都是敏捷型的,血少又没有太大杀伤力,只有在TR买中立英雄好打一点。 3.NE从英雄到兵差不多都是女人,没有男人主持大局是不行的。 二. 再谈谈4个族的优势: HUM: 1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的第一个技能是所有族法师中最强的。 2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。 3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。 ORC: 1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。 2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。 3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样BT,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。 4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。 5.ORC的塔是所有族中最厉害的. UD: 1.不死族最大的优势就是英雄的三连杀。 2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。 3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。 4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。 NE: 1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。 2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。 3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。 4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。 三.从英雄和光环上了解各族的特点与风格: HUM一般首发大法的原因是要靠大法的辉煌光环,因为到中期以后男巫和女巫必须靠这个光环才能发挥作用,部队才有战斗力。HUM靠的就的团队的力量。 ORC的耐久光环增加友军的攻击速度和攻击速度,这很能说明这个族的强悍。ORC是一个好战的民族。 UD的吸血光环+狂热光环使得UD的兵生命力更加顽强,再加上UD的力量型英雄居多,所以UD是靠三英雄而强大的。 NE的两个光环一个是反射一个是增加远程攻击力的,这说明NE的主力是远程,且NE的防低,再加上NE的英雄几乎都是敏捷型的就足以说明NE的灵活。 下面我再谈谈几个族首发率最高的英雄.跟为什么首发率高的原因: HUM: HUM首发率最高的是大法。因为人族中期要出狗男女,狗男女的第一个法术是四个族的法师中最强的。中期特别需要的就是魔法,而大法的辉煌光环刚好能帮助狗男女跟MK恢复魔法,而且人族只有这一个召唤型英雄。开始可以召唤水元素做肉盾。 ORC: 兽族首发先知的原因第一是为了用狼做肉盾,另外一个原因是侦察方便。因为有两只狼,在MF的时候用一只狼做肉盾,另外一只到处跑。不容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。 UD: 不死DK的首发率应该算是四个族中首发率最高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英雄但是有骷髅棒可以把尸体召唤骷髅做肉盾,而且也可以用ZZ做肉盾然后再用C加血,DK是UD的灵魂。没有邪恶光环UD的部队就是缺乏战斗力的残疾部队。有了DK的邪恶光环UD的部队是四个族中最灵活的。 NE: 要是从秒英雄的角度来讲WD应该算是NE所有英雄中最强的。MOON也很偏爱WD。因为WD的毒膘+刀阵可以秒任何一个英雄。但是由于WD初期体质虚弱,要玩好WD太需要操作了。所以WD在NE中的王者地位被DH所取代了。DH初期不停的用法力燃烧抽对方英雄的蓝,搞的对方没脾气,对心理素质不好的人来说这一招烦都烦死了。中期跟后期大战的时候虽然不能像WD一样秒对方英雄但是就这样不停的抽对方的蓝搞的对方不知道是打兵好还是打你英雄好,搞的对方左右为难。总之这个英雄的最适合三陪的。 我最近在研究冰封王座的三十六计,过段时间整理好了就会发表。总之要玩好WAR3一定要对每个族都有一定的了解。善于扬长避短,用自己的长处打别人的短处。操作是最重要的,除了操作之外还要补充一定的知识,具备良好的素质,要有好的意识,好的战术;把握自己这个族攻击MF,侦察,骚扰的时机才是最重要的。希望各位能多补充,多交流,感谢大家的支持。 我为你简单的分析一下吧兽族:优点:攻击高,血量厚缺点:出兵慢,科技相对来讲较差,战术少暗夜:优点:出兵快,机动性高,战术多样缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)人族:各方面较为均衡,属于中庸不死:各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。”如果你的经济调配能力不好,不建议使用不死同时记住:没有垃圾的种族,只有垃圾的技术所以,要从自身努力!加油啊~!
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人族:缺点,走的慢,兵比较脆弱。优点,魔法充足,塔比较便宜。适合阵地战,一般都需要开个矿来维持经济。兽族:缺点,经过1.22的改正兽族很强,以前的魔法比较弱的缺点也没了,可能就是三本的没啥特别常见的兵。优点,剑圣很变态,牛头光环很变态,白牛很变态。暗夜:缺点,1.22也比较强,前期兵比较脆弱加血的手段不多。优点,兵种很丰富,可操作性强。不死:缺点,金矿盖子,寺僧容易挂,不好开矿,经常被耗死。优点,英雄爆发力很强。
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魔兽现在都没什么人玩了吧
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