求点WOW 4.2惩戒骑pvp的PVP宏比如一键开...

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宇宙猎魔兽世界6.0 6.1惩戒骑一键宏 660装等 屠夫秒伤
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现在魔兽世界中防骑和4.3惩戒骑pvp爆发宏哪个比较适合PVP?怎么感觉惩戒爆发太看脸了,,腿也太短
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pvp技术:贼如何应付3.0版本的高端惩戒骑
作者:bl奇犽
  3.0有段日子了 也已经无数次听到类似骑士压制贼之类的话 说实话在3.0初期我对惩戒Q的爆发力也是很惊讶 只知道制裁已经是必须得徽章解的东西 根本吃不起 但对于惩戒Q到底通过什么方式爆发的还是不懂 朋友S4套角斗士也是一样 经常跟我抱怨说1个制裁莫名其妙就死了. 不可否认 惩戒Q在这个版本的爆发力确实是相对最不可理喻的 神圣风暴和AP转法伤这种能力本应该是才有 但现在却已经有了 再加上山寨流血 非常巧合的就克制了盗贼的某种特性
  事先声明:我只是3.0版本才玩的骑士 对骑士的理解不可能比的上专业人士 如有说的不对还请指教 如果对3.0便当骑士抱有成见那么我的帖子你也不用看了 看完这篇帖子并不意味着你可以收割惩戒Q 但至少会让你在面对惩戒Q的时候提高不少胜率或是逃生几率
  首先说下惩戒Q的 惩戒Q的天赋加法其实很多 0/5/56则是标准PVE加法 一般是0/8/53或者0/7/54以及0/10/51 个人认为0/8/53比较适合PVP 当然即使是0/8/53 这惩戒的53点也大有讲究 防护的8点是15%力量和3点淡泊自然不用说 惩戒的相关天赋是不可能加满的 区别在于上层天赋而非下层 我只加了1点10字军之心(审判之后对目标所进行的所有攻击爆率提高1%) 加了2点强化力量祝福 之后加了辩护 没加瞪眼 神圣圣印加了2点(3点是100%防驱附带提高自身3%爆率 2点则是66%防驱提高自身2%爆率) 其他天赋基本都满 正义复仇(也就是俗称的山寨流血)加了1点 仅仅是上个DOT防消失和隐身 其实惩戒Q的天赋我洗了很多次 加来加去自己都不满意 关键在于2个提高爆率的天赋 如果都加满 那么在审判之后 所有攻击的爆率都能提高6% 这其中的取舍很复杂 我把10字军圣印的2点放到强化力量祝福 因为这2点天赋给我带来了70+的AP 而70+AP又转成了20+的法伤 法伤影响审判也影响最常用的圣闪 武器我也是附的野蛮 为的也是提高AP的同时AP转法伤 至于为什么不点满神圣圣印100%防驱 因为现在的驱散机制是跳过不可驱散的效果 所以如果天赋点满 对方驱散或偷取我的BUFF的时候会直接无视圣印BUFF 而骑士平时身上也就力量祝福+圣印+正义之怒(不少人会忘记这个BUFF) 如果用了自由 那么对方驱散的时候有1/3的机会驱到自由 但是2点天赋66%防驱配合防护里的30%防驱 让对方驱散的可能性增加了1个 而且还是96%防驱的魔法 很好的保护了我身上其他的BUFF 狂热提高25%审判爆率我是点满的 因此我的打法是比较注重审判而不太注重近身肉搏 其实稍微了解一点骑士的看到现在也明白了 如果比较注重近身肉搏的 很简单 2个圣印天赋全满 适当放弃狂热 这样就是靠审判上DEBUFF 靠近身肉搏去解决对手 这里又牵扯到武器速度的快慢所带来的影响 就不多讲了
  目前大部分惩戒Q有这些能力:115%的移动速度 自由之手可以解昏迷 打中你之后你会减少20%属性(700敏的盗贼就少了140敏 800力的骑士就少了160力量) 惩戒光环提高3%伤害(为什么把这个提出来下面会有说明) 任何攻击出爆会给自己1个提高3%所有伤害持续30秒的BUFF可以叠3层 审判CD是8秒(有4S装还减1秒) 审判命中目标之后能回400多蓝还能持续每秒回少量蓝(审判回的蓝量是固定的 而持续每秒回的蓝是根据你的总蓝量来的) AP的30%会转成法伤同时一旦审判10字军风暴这3个技能任何1个出爆都会让圣闪变成瞬发 圣闪和圣光一旦出爆会给自己1个持续HOT(HO总量为圣闪或圣光治疗量的60%) 审判和风暴出爆可以给目标1个持续性伤害的DEBUFF 神圣风暴则是最多攻击8码内的4个目标同时为自己以及周围队友回复所造成伤害总量25%的血 受到昏迷的持续时间缩短30%
  惩戒Q最常用的主动攻击技能也就是3个:审判 10字军打击 神圣风暴 审判受法伤加成也受面板最终DPH影响 由于30%AP转法伤的天赋 审判在这个版本的伤害变得非常高 神圣伤害不可抵抗不可减免不会被格档招架躲闪 只可能未命中 配合25%爆的天赋 审判变成了惩戒Q的主要伤害手段 10字军和风暴也就理解成2个物理性质的主动攻击技能 但这些技能会带出圣印 圣印造成的又是神圣伤害
  骑士PVP主要用的圣印基本上是3种 命令和鲜血以及公正 命令是天赋点出来的 而鲜血是TBC学的 命令的特点是打瘫痪和昏迷中的目标必爆 鲜血的特点是非常高的伤害 但在造成伤害后会反伤33% 也就是说你打人3000自伤1000 命令审判的伤害比鲜血审判低不少 但命令圣印的伤害比鲜血圣印高不少 不过命令圣印是几率触发 鲜血圣印则是100%附带 命令圣印的另1个特点就是在近战范围审判的时候可能带出圣印 而且不管你面向还是背向对手 鲜血审判则不可能带出鲜血圣印 公正圣印的作用则不在伤害而在于几率性的昏迷 骑士只有制裁可以附带3秒反制效果 如果没有了制裁又不是血精灵没有洪流的话 面对治疗职业读大治疗 骑士就一点办法都没有了 而公正圣印则可以弥补骑士打断能力不足的缺点 关键时刻打断对手的大治疗 再切回命令或鲜血 那么击杀的希望就大大增加
  骑士PVP主要用的审判基本2种 圣光和公正 圣光审判打在目标身上的效果是所有近战攻击都可能为攻击者回200多血 圣光审判的特点是触发几率非常高 而且常常1个审判出去跳4次加血(即使对方身上并没有圣光审判的DEBUFF) 这个我始终觉得是BUG 公正审判则是让目标保持100%的移动速度 不属于减速效果 所以小德的变形无法移除 盗贼的消失也无法移除这个效果
  给出点大概概念 当1个骑士打1个始终在他攻击范围内的目标的时候 审判+10字军+风暴+2次平砍 4.5秒内可以制造多少伤害呢?拿我的骑士号来说 不爆的话 命令审判1200左右 10字军打击1300左右 神圣风暴1000+ 平砍2个1000+ 命令圣印算出2次 一共1300左右 用命令圣印不爆已经制造了6800+的伤害 用鲜血圣印不爆的话总伤害大概比命令高1000不到 当然如果全爆或者出几个爆的话 那么对手也就这么躺了 看着是不是觉得很恐怖 当然实战里这些技能可能会被躲闪可能会未命中也可能由于各种原因打不出这么多伤害或者距离不够打不到人 那么作为盗贼应该怎样来避免这些伤害呢
  再来分析一下骑士的攻击性质 审判具体是怎样的1个判定我并不是很肯定 因为审判会触发的冰甲也可以触发圣光审判的回血效果所以我认为审判是个近战攻击(虽然神骑的40码审判无论如何也让人无法和&近战攻击&联系在一起) 但是审判会因为被沉默或反制放不出来 证明它又是1个法术攻击 因此审判可以打保护中的目标 而审判可以打斗篷中的目标是因为斗篷抵抗不了神圣伤害 审判无法被格档招架躲闪也是同理 总结:审判是个BUG技能. 10字军和风暴很好理解 就是近战攻击 那么作为盗贼 保命技能就是斗篷和闪避以及消失 闪避可以躲闪掉10字军和风暴以及平砍 而斗篷在避免伤害上起不到任何作用 因此闪避是用来避免大部分伤害的 而斗篷的作用则是清DEBUFF以及挡制裁和忏悔 当然 虽然斗篷拥有这样的作用 在对方有无敌的时候还是不应该用来挡制裁和忏悔的
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开头都要说点什么开场白,不是吗?
上论坛发现关于圣骑士PVP的帖子几乎没有(MOP和WOD),所以先写一个给大家铺铺路,写的不好求不喷
先说说惩戒圣骑士这次技能修改,异端裁决移除、拯救之手移除,列王守卫和虔诚光环分别给了防护和神圣系专属,盲目之光变成第二层天赋
下面是WOD版被动
不败 圣洁怒火 强化圣印,法网是天赋点出来的
11:27:42 上传
11:27:41 上传
十字军之心:坐骑速度提高20%,该效果不与其他提高移动速度的效果叠加
圣光之剑:使你的双手近战武器造成的伤害提高25%
圣洁光环:你向四周发散出神圣能量,使小队和团队成员的全能提高3%
强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用
强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒
强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并额外造成50%的伤害
强化自律:自律的持续时间缩短30秒
正义复仇:通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%
祈愿:在你杀死一个可以为你提供经验值或者荣誉值的敌人后的8秒内,你的下一个圣光闪现的治疗效果提高50%,并且暴击几率提高100%
这里值得一提的是,自律只有30S,打近战职业很好用,可以连续开无敌,保护。并且某些被动被隐藏了,比如圣光之手
接着是三个100级新天赋
11:38:59 上传
11:38:59 上传
11:39:00 上传
技能说明有点问题,实际效果是正义审判提高15%急速,公正审判提高20%移动速度
新增雕文分类,惩戒不能用防护系以及神圣系的,而且某些雕文会有排斥
11:41:12 上传
11:41:13 上传
技能精简砍了几个没必要的技能还是不错的,起码不会像以前技能多的没地方摆
三个新天赋强化圣印和炽天使比较适合PVP
最终审判不适合
11:44:43 上传
11:44:44 上传
11:49:02 上传
同样的属性武器,除了多了10码射程和神圣风暴属性,没什么优点
神圣风暴加上被动还是没有裁决高
并且每次要敲一锤子才能出提高100%伤害的效果
有时候豆子要用来回血,所以更加不能选大锤子
强化圣印和炽天使之间
选择强化圣印,建议和圣洁怒火搭配
选择炽天使,建议和神圣复仇者搭配
在这先发一下装备属性,稍后会有说明
13:57:55 上传
13:57:54 上传
13:57:54 上传
目前测试服套装需要征服点数购买,而且没人打竞技场,并且T17的4件效果也是非常不错的,所以就用了T17套装
技能属性请看上面的图
下面是效果图
12:06:25 上传
如果不是手残,圣印舞玩的好,可以战胜任何职业
手残玩不来选这个天赋也不错,打不过就切盾,切洞察,上奶盾然后3豆回血
测试服目前混合职业特别难打,各种打不死,还有可以和BT职业DK打成平手
圣骑士在自由CD的时候,各种腿短,仅仅凭借超脱解除限制移动效果是不够的
这时候就要和敌人远程对BIU~,飞锤CD减半加上装备自带急速
13:50:41 上传
3豆用来回血,切公正打审判追人,然后驱邪(再也不怕亲儿子BIU~BIU~BIU~了)
技能使用顺序是 飞锤→驱邪→裁决→十字军打击(近战)=审判(远程)
由于近战会触发圣光之手,所以近身优先使用快速攒豆和攻击最高的近战技能
14:10:13 上传
14:10:13 上传
该天赋组合比较适合插旗和野战
补充一句,圣洁怒火天赋翅膀有30秒
技能说明在上面
效果在下面
影帝技能《神圣复仇者》退役了,使用《神圣复仇者》现在不再出现[灰烬使者]武器。现在被《炽天使》效果取代
14:16:00 上传
神圣复仇者和炽天使可以最大化发挥出圣骑士的爆发伤害
但是爆发15秒过后需要再等15秒然后攒够5豆,再开炽天使。
技能使用顺序不变,但是爆发开始技能使用优先裁决
12:37:36 上传
开了炽天使后,所有副属性提升很大,所以如何选择还得看各位怎么玩着顺手了
这组合的天赋适合打竞技场。如果用的好,你可以在多数时间保持对敌人较高的伤害压制
先声明一下,我不是数据帝,所以有些数据不是很明白,但是造成的伤害这是实实在在的,若是有错误,还请高手指正我,让我加以学习、修改,多谢。
待选属性为暴击、精通、溅射、全能
12:44:34 上传
12:44:34 上传
12:44:34 上传
12:44:33 上传
前期属性不好堆,全能收益几乎看不到明显效果
圣骑士是个看脸的职业,从60年代起就这样了,所以个人选择溅射。
其次选择精通暴击平均堆。
个人觉得,当全能堆到20%以上的时候,可以替换溅射属性,毕竟稳定输出比看脸强多了
补充:戒指,项链,披风是可以附魔溅射和全能的
WOD没有了属性重铸,所以装备选择的时候,尽量选择自己需要堆的属性
下面是我自己的天赋选择和理由
12:37:38 上传
第一层就不用说了,法网PVP惩戒必选的。
第二次选了30秒制裁,用习惯了,30秒很好用
第三层选了奶盾,30秒上一次,6秒触发一次,PVP每触发一次吸收2W左右的伤害
第四层选了圣盾减半,为了以防万一,多一次开圣盾的机会总是好的。特别是现在自律30秒,可以圣盾-保护-圣盾这样开。当然双手的选择也是不错的,不过更加倾向于JJC辅助
第五层圣洁怒火,配合圣印天赋,有远程,有伤害,有速度,有保命,就是平均了点。
第六层处决宣判,还是习惯问题,刚才更新了18967补丁,神圣棱镜:伤害上调81%还没试过,不知道提升到底如何
第七层强化圣印,和圣洁怒火对应,猥琐流圣印舞。可以放战士风筝哦
下面这张是依靠圣印舞在竞技场和一个DK墨迹了20分钟
15:24:40 上传
12:37:49 上传
请允许我偷个懒,PVP装备属性我就不发了。
原本计划趁着服务器维护,发个心得贴,写的时候发现没图没数据,表示有时候根本说不清楚,所以总是写的断断续续,现在终于写完了,歇会去。
补充一点很重要的,回到家才想起来
19:43:02 上传
19:43:03 上传
手套的附加PVP属性去掉了。
然后就是4件效果和荣耀圣令雕文效果
昨晚有位朋友告诉我,他4件齐了,经过对方测试,4件效果和雕文是叠加的
用神圣复仇者+炽天使,飞锤一发6W-8W伤害
本帖最后由 ak 于
10:12 编辑
好东西!再接再厉哦!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
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闲人散人随时滚的人
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
感觉惩戒骑PVP的出路依然是圣洁怒火带来的远程伤害
&惩戒近战各种打人不疼。PVP的时候没人会站着让人打,不过有了圣洁怒火,伤害提升一个档次妥妥的。翅膀完了就猥琐=。=&
沉醉灬入迷乄
Lv.3, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
哎,,能到正式服不
&如果低调点,还是有可能的。并且有个很重要的PVP4件套效果,使用一个豆提升3%伤害持续8秒,不知道自身叠加不。并且和荣耀圣令雕文叠加不&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18221精华0UID帖子金钱31128 威望0
Lv.8, 积分 18221, 距离下一级还需 1779 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我看的视频,CJQ不开翅膀,打人下不去血,一开加上控制基本玩惨任何职业
&惩戒一直这样,不开翅膀打不动人。除了1234时期&
好人卡收集者
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3401精华0UID147668帖子金钱11304 威望1
萝莉控、御姐控
Lv.6, 积分 3401, 距离下一级还需 1599 积分
UID147668帖子威望1 多玩草240 草元宝
果然没什么人玩PVP
以后再也不浪费时间写帖子了
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无聊玩个牧丝
我不是男神
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
自从出了圣洁怒火之后,骑士一个近战生生成了远程法术为主要伤害的职业
&没办法,既不能BUFF圣骑,也不能让圣骑太弱,只好给了这么个天赋&
低调做人,低调做事
新人欢迎积分0 阅读权限40积分978精华0UID5063433帖子金钱744 威望0
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UID5063433帖子威望0 多玩草20 草元宝
拯救之手移除?PVE时还能愉快的AOE吗?虔诚光环给了奶骑,那团本还有惩戒存在的价值吗?求破解呀。
&PVE真的不清楚,目前也只有5H本,没有raid&
Lv.6, 积分 4073, 距离下一级还需 927 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你确定PvP神圣伤害不如物理伤害吗
&其他的都是神圣伤害了&
&普通攻击也算上,也就3个物理伤害&
&只有十字军打击和裁决而已&
&不是说不如,只是说技能问题,腿短各种追不上人,近战打不上人,所以用远程技能的几率大于近战技能,当然这得看职业而论。再说,物理伤害&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2181精华0UID帖子金钱4396 威望0
Lv.5, 积分 2181, 距离下一级还需 319 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
今天刚拿到测试服的帐号,高高兴兴建了一个圣骑上去玩,结果他喵的不认识路。系统送的全身绿装,插件也没弄,好纠结。
&晚了,昨天维护貌似只能建立90角色了,100级PVE和PVP都不能建了&
我在马路边
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我是楼主的小号啊,开场白是:学习圣光哪家强?快去暴风大教堂!
我在马路边
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1819精华0UID帖子金钱9420 威望0
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我也是楼主小号啊,玩惩戒骑还不如玩一辈子奶骑啊,多有安全感
:那是你没感觉到单刷奶T永不倒的感觉,那是一种从未有过的强行站桩的感觉,特别是2V2啊&
&奶骑PVP也不安逸了,而且打副本不知道是T的原因还是怎么的,感觉刷的很累,特别是全队掉血的情况下&
新人欢迎积分0 阅读权限20积分38精华0UID帖子金钱75 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
没有急速属性了吗?
&有急速属性,但是惩戒PVP不需要急速&
好人卡收集者
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个人感觉6.0QS的PVP还是比MOP增强了&&虽然还是很菜
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前夕惩戒骑插旗PVP感受 附部分职业应对方法
文 章摘 要
前夕惩戒骑插旗PVP感受 附部分职业应对方法
  前夕惩戒骑决斗感受
  前夕这几天,决斗了大概有300来场,胜率不谈,否则很多高玩会很严肃地谴责地 分享一些个人感受和细节体会,欢迎大家补充细节 Have fun
  天赋方面:我会选择30秒制裁+仁慈天赋+神圣复仇者/神圣意图来对抗近战,这样我就拥有更多的爆发点和骗章/缓冲时间;而面对远程我选择的是负罪(远程物理减速)+不败的意志+神圣复仇者/神圣意图,因为现在的远程都属于心急吃不了热豆腐的类型,惩戒必须发挥其能耗的特点才有机会一战。
  雕文方面:我选择了疾言厉色/异端裁决/退邪(或者其他雕文)。随着时间的推移,基本可以确定的是疾言厉色雕文是惩戒骑的必插雕文,因为惩戒骑近战裁决伤害的疲软加上依然吃控,远程biu已经是伟大的螃蟹带领我们的一条对陈旧的pvp方式进行进行改革开放的出路。而异端裁决雕文的好处是保持10%爆,牺牲了15%的伤害,但是我们可以回血一下,我们的豆子圣能是更多地biu还是更多的进行防守加血回复?这时候异端审讯额外30秒的价值得到了极大地体现,这10%爆不仅是进攻,更是防守(爆发期间神圣伤害少15%加成,咋看很伤,但是有些打不死的多那些伤害也依然打不死)。退邪雕文主要还是针对术士和死骑的宝宝,如果觉得泛用性不高,想更提高伤害,也可以选择荣誉圣令雕文(提高每圣能3%额外伤害持续6秒)。
  决斗:
  战士(武器):首当其冲是信仰吊丝战士,会打的和不会打的完全两样。会打的会通过禁令(雕文)来限制骑士风筝加血,而爆发也会依靠这类打法,用断筋+禁令/震荡波+禁令这类似的随机控+沉默的组合方式,能打掉一心想风筝的惩戒骑很多血(我承认一开始吓了一跳,当然只是吓了一跳)。所以风筝打法建议是在震荡波昏迷快结束前丢自由,这样即使被沉默也能丢个近战攻击跑开;而制裁的选择是骗章/加血,看自己的喜好咯。下面介绍二种常用的骗章方法。
  骗法一:如果离战士贴的很近,而且血量很少,用制裁然后读条圣光闪现加血,80%的潘空绞炕岵幌嘈抛约旱耐缪映俸凸CD,交了徽章来拳击沉默,抱歉,我们有无敌/保护/虔诚光环(不建议用,血少还是很危险),战士交章时就已经死了,U
  骗法二:这前夕版本有稳妥对抗物理的不败方法,那就是洞察圣印。面对战士完全不需要切盾,直接双手洞察圣印对砍不用怕,美国人民是你坚强的后盾,注意用公正之锤打2次回血。基本不震荡波不自由,洞察圣印可以保证压制战士到35%的血线而自身满血。制裁前换真理圣印,制裁后单开饰品(变红),战士依然会交章(潘恐巧套炯瓢。还唤徽禄究焖懒)。30秒后制裁+翅膀,warrior,u
r terminated~
  Tips:话说一潘空绞35%血开了盾墙+盾反试图阻止我的爆发,我无视他的技能,用神圣复仇者+翅膀biu死,深藏功与名。
  死骑(邪恶):很遗憾,对手很少且不是很会打,下面只说一些常规套路,仅供娱乐~
  我使用3-4个制裁来决定胜负,第一个制裁,不交章继续打~制裁打完后就开始跑跑,风筝时可以选择打宠物,同时注意驱散自己身上的疾病,仁慈天赋支持下的双自由可以完美保证被死亡之握拉到后立刻跑开;第二个制裁,基本上,死骑得交徽章了,继续跑跑+第3个制裁,死骑交冰封之韧,完美继续hit&run;第4个制裁前,基本dk这时候半死不活,stun&nuke
the shit,good job~
  决斗期间,圣佑,无敌,保护,虔诚光环,超度邪恶(天鬼/地鬼憎恶形态),黑暗模拟交清洁术,这些该做的做好,面对一般dk娱乐下问题应该不大~
  骑士(惩戒):法伤骑消失了?几个补丁下来貌似是这样。惩戒内战时,如果双方都是猥琐的主,那基本可以耗到s12开打~推荐30秒制裁天赋,磨下一定血量就是第一个制裁,制裁不交章就是一顿剁,可以试着第一波制裁结束后沉默+饰品逼无敌/章,第二个制裁用神圣复仇者+工程手套biu(有审讯下,不建议裁决打板甲,物理伤害让人蛋疼);第三个制裁用翅膀+工程手套,当然是把对方先压下一定血量。注意的是,1层无私治愈下的圣光闪现,对方如果离你10码是安全范围可以安心加血,而2层无私治愈下的圣光闪现,除非对方预判(反正我没遇到,但是我相信-
-嗯)/开挂,否则近战无法打断到读条。
  猎人(兽王):剑盾+洞察圣印起手,这里可以选择负罪(审判减速)也可以选择30秒制裁,打法就分为2种。
  一。负罪打法:负罪可以选择起手真理圣印+剑盾接近猎人,圣光闪现+荣誉圣灵加血是足够的,同时你能更快接近猎人造成压制感。记住,不红人不制裁,之前猎人磨多少血咱加多少,60%是底线。如果打得不顺被拉远距离,猎人红人的瞬间你可以选择虔诚光环加血,也许2个暴击就能顶过这次爆发;但是如果是红人+猫跳,请第一时间保护,5-6秒的时间你就可能交代掉了。基本上一次红人一制裁,猎人不慎交章的话(事实上,这也是这套打法的好处,压制力够强),那下一个红人如果在徽章好之前开,那就是猎人的死期。如果徽章CD期间猎人打消耗的话,很大程度会被耗死,即使是换灵魂兽加血。
  二。制裁打法:剑盾+洞察圣印起手,因为没有远程审判减速的缘故,所以必须在被打的第一时间能保证公正之锤打猎人宝宝回2次血(约总共5600+)而猎人如果点了凶暴野兽天赋(再招一个宝宝),可以选择击杀这个回集中的小家伙,大概2.3w左右血量。我选择了第4个制裁分胜负的打法~第一个红人制裁;第二个制裁要章(得给猎人一些压力,比如存5豆来个小爆发);第二个红人我们交第三个制裁;第四个红人我们可以对猎人开全技能进行击杀~在洞察圣印+剑盾的支持下,可以保证非猫跳阶段惩戒骑处于一个安全的血量;当然血量安全伤害就相对不足,所以圣印得来回灵活切换。
  洞察圣印+剑盾,不管你信不信,反正我是信了~自从用了这打法猎人也长肾结石了- -
  萨满(增强):怎么说呢。。潘亢慰嗄盐潘浚跋Ω湛卑4.3能和我打得不分伯仲的增强萨满风筝成狗(你看得没错-
-,风筝成狗来追我,为的就是近战回蓝),好吧,无论是公正圣印还是负罪(远程审判减速)都能完美风筝增强萨满,最后精尽人亡-
-30秒制裁只是更快地终结增强萨满的痛苦而已。元素打过二次,不过对手太弱,没啥意义,徽章后的制裁秒掉了。
  盗贼(刺杀):剑盾起手,昏迷快结束前丢自由~由于现在盗贼脆皮的特性,注定了盗贼吃制裁得交徽章(不交章就是作死-
-),盗贼开大招直接交保护,然后下一个制裁带走就是了,5豆就够盗贼吃一壶的了~对砍骑士有洞察圣印+剑盾+biu~完全不处于下风~前夕版本的盗贼基本是给4.3还债了,4.3能盗贼(敏锐)对惩戒骑进行压制的伤害和恢复能力不留下一片云彩~出来混总是要还地~
  德鲁伊(野德/鸟德):不要小看任何一种天赋的德,mop德必将崛起。
  面对野德你必须剑盾+洞察圣印起手,没得选择,否则血啪啪地掉~由于新版本野德的特性,再次回到了留不住,能跑能加,dot特疼的特点,所以减速在野德面前行不通。所以依然是强化制裁天赋的4制裁打法,可以终结野德。第一个制裁,因为你没打出压力,所以野德会象征性地交树皮;第二个制裁前稳住自己血量的前提下切真理圣印,用5豆+工程手套骗章(这个骗不成那就只能重新开始循环);第三个制裁野德依然会叫树皮;第四个制裁,野德心里应该也明白,他已经死了-
-不开玩笑的说下,有洞察圣印+剑盾的支持,惩戒骑甚至可以不需要交大技能来规避伤害,因为回血免伤足够,野德也无法做到满血一套带走惩戒骑。
  鸟德,得注意半血不要被秒了,其他没啥,点掉那些小蘑菇,躲开太阳光束,开虔诚光环加血,用双手武器来回切换圣印加血或者输出压制,第4个制裁带他走,搞定~不要试图耗,大家耗才是真的耗=、=不想赢的惩戒骑不是好奶骑
  奶德是永远喝不掉的旺仔牛奶。。我能吐槽吗?貌似我已经吐槽了
  喜闻乐见的3布,面对他们,我选择了法网-负罪-无私-不败-神圣复仇者;雕文是异端审讯+疾言厉色+x
  法师(冰/火):因为无论冰/火都是一套被秒的命(如果你没被一套秒,那对手只是普通法师而不是文艺的),所以我决定在控制递减期间打反击。先猥琐40码审判撰5豆,然后就可以冲上去吃一套了(当然你可以5豆前撰个2-3豆的异端审讯)撰豆期间应该能磨掉一些血,运气好还可能处于盾破的边缘(2B法师是不会去关注盾还有多少吸收量的),然后章交给圣结,开圣佑+神圣复仇者biu起来~法师这时候进冰箱了,冰箱结束后会试图控制你进行第二轮爆发,这时我们把最后一张牌交掉(无敌),然后开翅膀biu+大叔砍,法爷跪了。
  这套打法的核心思想是搏命,1分30秒内分胜负,打控制递减期间的爆发,潘咳险娴幕耙采儆写禾斓- -
  如果试图增强平时的压制能力的话,那就点出神圣意图天赋吧,这天赋还是很给力的。Tips:即使是0.8秒左右的圣光闪现,也可以试下读条骗反,这招在深结cd前可以用下,防止被深结+沉默连招k.o.躲龙息的话可以在接近到达近战范围前(5-8码)往右边挪下,往往可以躲掉龙息。自由祝福是保命/击杀用,不存在摆脱移动限制,所以如果被逼得只能用自由之手,同时想在自由交出后不被法爷窃取
  请用以下宏:/Cancelaura 自由之手
  牧师(暗牧):只说些技巧,40码外撰豆,然后打好小暗影人,那些可是提供必定暴击的圣光闪现。饰品,技能都分开,5豆+工程手套压出徽章,被恐惧远了就第一时间踩自由跑远不让他鞭笞回蓝。加好血再次进战斗,第二次制裁前开大叔,大叔打了几秒后丢制裁,暗牧开暗影之球,这时候记住只开神圣复仇者压制,结束的瞬间被恐交徽章开翅膀+饰品,部落血精灵这波能打死,奥术洪流沉默。基本上关键是远程真理圣印磨血拿豆限制暗牧鞭笞,审判小黑人;近战爆发前开洞察圣印耗,准备阶段开圣佑/虔诚光环+真理圣印,爆发时有一波带走对方的决心。暗牧不好打,灵能魔imba,而幽灵伪装绝对是bug,看过范-迪塞尔的《星际传奇2》都会对这统治宇宙的boss技能印象深刻(话说boss最后还是被范-迪塞尔扮演的罗迪克一匕首解决了)
  术士(毁灭/恶魔):牺牲毁是很难啃的骨头,通常也是一套秒。所以既然暴雪要我们biu出最炫民族风,我们就biu给他看~远处撰豆完后我们就上去吃控制(可提前开圣佑)与面对冰法一样,我们在交章后面对控制递减的牺牲毁,开神圣复仇者+饰品一次biu,开翅膀+工程手套一次biu,力求达到伤害最大最多化~普通的牺牲毁biu死无数,今天也biu死一个斗士牺牲毁,人生圆满了
  恶魔:开小鬼群可以用洞察圣印A回血,恶魔术变身恶魔就打恶魔守卫+读条加血,不要靠近。基本上感觉恶魔术相对牺牲毁好打很多,能耗掉徽章,并且在下一个制裁中带走。
  上帝说要有光,于是有了光;上帝认为光是好的,于是便把光(惩戒骑)与暗(暗牧)分离出来。
  楼主只是一个热衷wow游戏的平民惩戒骑玩家,Have fun,guys
与惩戒骑,圣骑士,pvp相关的文章有:
说的太好了,我顶!
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